《魔獸世界》

Hotfixes 修正項目- 3 月 5 日

Hotfixes 修正項目- 3 月 5 日

錯誤修正


2019 年 3 月 5 日

地城與團隊

  • 達薩亞洛之戰
    • 風暴屏障封鎖部隊
      • 在隨機團隊難度下,凍結潮潭現在會維持 50 秒。

物品

  • 雙管破壞火炮加成效果的傷害提高 83%。
    • 開發者說明:在覆核物品方面的回饋意見時,我們發現破壞火炮的效果被調低了。這項變更應該能提升其與其他物品等級接近的遠程武器之競爭力。如果你想恢復先前已刪除的雙管破壞火炮,請利用我們的物品復原網站:https://battle.net/support/restoration

PvP

  • 許多崗哨與飛行點的防禦現在更嚴密了。
  • 死亡騎士
    • 穢邪
      • 修正一項導致在疫病爆發的初始施放後,惡性瘟疫會錯誤地中斷敵人進食與喝飲料的問題。

錯誤修正


2019 年 2 月 26 日

地城與團隊

  • 達薩亞洛之戰
    • 風暴屏障封鎖部隊
      • 在普通難度下,浪潮祭司之魂現在會先等待 15 秒,然後才施放他們的強化法術(原為 5 秒)。
      • 在普通難度下,海洋風暴的施法時間提高至 4 秒(原為 2.5 秒)。
      • 在普通難度下,海洋風暴的初始範圍傷害降低 20%。
    • 珍娜‧普勞德摩爾女士
      • 提高冰川裂片的邊緣可視度,且移動速度大約降低 20%。
      • 嚎叫之風的視覺強度降低 10%。
      • 現在於隨機團隊難度下完成最後一區將有機會掉落 G.M.O.D 坐騎。

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • 修正一項導致無盡飢餓會重複吞噬特定屍體精華的問題。

PvP

  • 艾澤拉斯之心
    • 與敵方玩家交戰時,靈魂聯繫的治療量降低 85%(原為 50%)。
    • 開發者說明:我們發現若隊伍中的多名成員帶有這項艾澤萊晶岩之力,會讓靈魂聯繫在競技場環境中提供過高的治療量。
  • 德魯伊
    • 恢復
      • 集中生長現在會使生命之花的法力消耗降低 8%(原為 20%)。
      • 集中生長現在每層會使生命之花的治療量提高 8%(原為 20%)。
      • 開發者說明:自從對治療者以及恢復德魯伊在 PvP 中的法力值進行調整後,我們便一直在觀察 PvP 的對戰情況,而我們認為生命之花作為治療來源的效益變得過於強大了。儘管我們降低了集中生長所提高的治療量,並對法力節省效果做了顯著改動,恢復德魯伊依舊能用許多表現亮眼的 PvP 天賦來填補其位置。
  • 聖騎士
    • 懲戒
      • 修正一項清算之錘可能使復仇之怒與十字軍的持續時間低於預期的問題。

錯誤修正


2019 年 2 月 20 日

地城與團隊

  • 達薩亞洛之戰
    • 金輝魔靈
      • 怒意爆發 (蛋白石寶石增益)與大地之根(翡翠寶石增益)現在也會提高由寵物造成的傷害。
    • 神王拉斯塔哈
      • 修正一項在復活一名於死亡領域內死去的玩家後,會導致會戰意外重置的錯誤。
    • 珍娜‧普勞德摩爾女士
      • 寒冰之觸的持續時間縮短 20%。
      • 寒冰之觸不再受到巫毒勁舞影響。
      • 修正一項在傳奇難度下,導致凍結鮮血有時會施加在附近已有盟友的玩家身上的錯誤。

物品

  • 修正一項當有目標受到足以完全消耗掉護盾的攻擊時,包覆防護會被提早移除的錯誤。

PvP

  • 德魯伊
    • 解決一項導致目標被非預期的法術如以眼還眼、冰霜熱疫或惡性瘟疫擊中時,荊棘術會造成傷害的問題。
    • 恢復
      • 修正一項導致森林之魂可在不被消耗掉的情況下,提高滋補術所施加萌芽生長的治療量的錯誤。
      • 修正一項讓滋補術可對單一目標施加兩個生命之花效果的錯誤。

任務

  • 排除一項讓玩家無法正確地取得「將他們趕出來」目標進度的錯誤。

快速修正


2019 年 2 月 14 日

地城與團隊

  • 達薩亞洛之戰
    • 大工匠梅卡托克
      • 上緊發條,現在在英雄難度會賦予 10% 的加速以及移動速度(原為 20%)。
      • 首領在英雄難度的生命值降低 5%。
    • 神王拉斯塔哈
      • 淨化徽印、灼燒引爆以及凋萎爆破不會再命中寵物。
  • 奧迪爾
    • 塔羅克
      • 和諧之珠現在會在塔羅克遭遇戰重置時再次生成。

PvP

  • 恢復德魯伊在 PvP 的法力回復率降低 55%。
  • 神聖牧師、神聖聖騎士、恢復薩滿,以及織霧者武僧在 PvP 的法力回復率降低 50%。
  • 戒律牧師在 PvP 的法力回復率降低 45%。
  • 平衡德魯伊、野性戰鬥德魯伊,以及元素薩滿在 PvP 的法力回復率降低 35%。
    • 開發者說明:我們一直在持續時間較長的競技場與戰場 PvP 戰鬥中密切注意治療者的法力回復,而上述的變動意在處理一些隱憂。我們想要讓法力在 PvP 之中感覺像是一種更為重要的資源,而我們想讓法力的使用效率成為 PvP 治療中的一個重要元素。在《決戰艾澤拉斯》,所有治療者專精的法力回復率都降低了 15-30%(根據職業的不同)。在重新檢視了遊戲的現況後,我們認為有必要進一步降低治療者專精及一些混合專精的法力回復率。
  • 德魯伊
    • 恢復
      • 滋補術的法力消耗提高 30%。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 神經毒素現在會使受影響的法術冷卻時間縮短為 1 秒(原為 3 秒)。
      • 神經毒素現在的冷卻時間增加為 45 秒(原為 25 秒)。
      • 神經毒素現在的持續時間縮短為 3 秒(原為 10 秒)。
        • 開發者說明:我們目前無法修復這個法術的某些技術問題。我們正修正這個問題,希望能在更新檔 8.1.5 中修正。

錯誤修正


2019 年 2 月 12 日

地城與團隊

  • 修正一項讓玩家無法正確地取得鑰石王成就的問題。
  • 眾星之廷
    • 修正一項當世界任務「眾星之廷:機器幻影」啟動時,隔牆有耳成就無法完成的錯誤。
  • 達薩亞洛之戰
    • 碧火大師
      • 在英雄與傳奇難度下,對連星閃的分身添加視覺上的區隔效果。

活動

  • 薩魯法爾霸王聽説有人要在愛就在身邊期間給他來點小驚喜,他將會冒險離開藏身處來收禮物。

物品

  • 永凍船錨的移動速度降低效果現在會正確地被視為緩速效果,並且可被當作魔法效果來驅散。
  • 艾澤拉斯之心
    • 瞬效回能的冷卻時間現在會於免疫效果期間繼續正確運作。
    • 德魯伊
      • 若德魯伊施放的第 9 層星湧術擊殺了一個玩家召喚單位(如戰慄圖騰),秘術脈衝星體現在將正確地對德魯伊施加星穹連線效果。

PvP

  • 盜賊
    • 刺殺
      • 修正一項導致劇毒匕首會移除由毒襲所施加的未啟動猛烈毒藥的錯誤。
      • 解決一項導致神經毒素會延長如腳踢等中斷技能所造成的禁止施放同系法術效果的持續時間的錯誤。

錯誤修正


2019年2月8日

職業

  • 死亡騎士
    • 在以爆炸球體或圖騰為主要目標時,天譴打擊會正確地對其造成傷害。

地城與團隊

  • 達薩亞洛之戰
    • 碧火大師
      • 射擊獵人的花式射擊現在會正確地對屏障造成傷害。
    • 風暴屏障封鎖部隊
      • 修正一項造成凱瑟琳修女和約瑟夫修士在引導潮汐或風暴強化時,無法正確使用傳送術的問題。
      • 修正一項造成在傳奇難度下,電流閃光無法擊中碼頭玩家的問題。

活動

  • 節日首領掉落的最稀有物品(例如大型愛心火箭),現在只會掉落給 110 級以上的角色(原為 98 級)。

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • 法師
      • 秘法
        • 從智力風暴中獲得的秘法充能可以正確地觸發以三為多。

錯誤修正


2019年2月6日

地城與團隊

  • 修正一項在有擁擠強化時,風暴聖壇傳奇鑰石地城未能在正確的時間點觸發奪魂的問題。
  • 風暴屏障封鎖部隊
    • 在普通和隨機團隊難度下,施放海洋湧浪和它造成衝擊之間的時間延長為3秒(原為2秒)。
    • 在普通和隨機團隊難度下,海洋湧浪的傷害降低7.5%。
  • 神王拉斯塔哈
    • 亡域潰擊的視覺效果現在應更接近受影響的範圍。

物品

  • 修正一項讓多名玩家無法對相同目標施加永凍船錨效果的問題。
  • 艾澤拉斯之心
    • 獵人
      • 修正一項導致凶暴後果召喚出凶暴野獸的頻率低於預期的問題。

世界

  • 在數個地區加入了新衛哨,另外由於許多地區的守衛一直被玩家擊潰,因此他們紛紛跑去健身,如今變得更加強大。

錯誤修正


2019 年 2 月 1 日

職業

  • 術士
    • 於船上施放惡魔之門後,該技能應不再會改變你鏡頭的面對方向,其視覺效果也將會正確顯示。

地城與團隊

  • 黑海岸
    • 修正一項造成部分玩家無法對黑海岸世界首領使用額外擲骰的錯誤。
    • 開發者說明:這項問題解決起來有點棘手,感謝那些在遭遇此問題時將其回報給暴雪客服部門的玩家們。
  • 達薩亞洛之戰
    • 珍娜‧普勞德摩爾女士
      • 對寒冰裂片與冰霜抓攫進行調整,現在珍娜將可在移動中施放這些技能,使其更容易掌控整個戰場。
      • 修正一項在英雄與傳奇難度下,寒冰裂片減益效果的傷害並未如技能敘述所說地提高的錯誤。
      • 修正一項在傳奇難度下,玩家們會意外獲得額外寒冰之觸堆疊層數的錯誤。

PvP

  • 透過戰臨符印或督軍戰利品升級的邪惡鬥士艾澤萊晶岩物品現在會擁有正確的耐力值。
  • 解決一項讓徽記類的 PvP 飾品(例如邪惡鬥士徽記)無法透過治療效果啟動的問題。

錯誤修正


2019年1月30日

地城與團隊

  • 達薩亞洛之戰
    • 風暴屏障封鎖部隊
      • 在非傳奇難度中,生成能量風暴的間隔縮短 25%。
      • 開發者註記:恢復昨天所做的其中一項改動。 在降低拉彌納利亞和能量風暴生命力的同時,這項額外的改動也大幅降低了這個達薩亞洛之戰的重要遭遇戰的難度,所以我們恢復了這項修改。 昨天的其他改動則不受影響。

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • 修正靈魂聯繫會將寵物鎖定為目標的錯誤。 在效果期間內,現在只會選擇最靠近的玩家作為目標。
    • 武僧
      • 雪怒狂暴現在最多可堆疊 100 次(原為 67 次)。
      • 開發者註記:在昨天的緊急修正中,每次堆疊的百分比從 1.5 降為 1%。 我們希望堆疊後的總百分比維持在 100%。

世界

  • 希瓦娜斯派遣額外的部落守衛,加強贊達拉港女妖之嚎周遭和戰爭前線整備區的防禦。 原本在戰爭前線區域出現的偷卷軸的頑童,現已改為在大市集的其他地區出現。
  • 修正部分衛哨的NPC守衛不會攻擊敵對玩家的錯誤。

錯誤修正


2019 年 1 月 29 日

職業

  • 死亡騎士
    • 穢邪
      • 死亡纏繞的傷害提高 20%。
  • 德魯伊
    • 恢復
      • 生命綻放的治療量提高 15%。
      • 生命之花與野性痊癒的消耗降低 7%。
  • 獵人
    • 射擊
      • 所有傷害與寵物的傷害提高 3%。
      • 開發者說明:在未使用精準視覺的情況下,射擊獵人的傷害顯得有些過於低落。在降低精準視覺的效果後,這項變更應該能讓射擊獵人的整體強度更加恰當。
  • 術士
    • 惡魔學識
      • 修正一項造成在消耗靈魂裂片時,虛空傳送門天賦的惡魔有時不會正確生成的問題。
  • 戰士
    • 武器
      • 致死打擊、斬殺、猛擊、壓制與撕裂的傷害提高 8%。

地城與團隊

  • 達薩亞洛之戰
    • 碧火大師
      • 在持有「藏龍之心」 成就的雲蛟蛋時,放置團隊標記應不再會使你將蛋放下。
    • 風暴屏障封鎖部隊
      • 在普通或英雄難度下,拉彌納利亞的生命力降低 10%。
      • 在非傳奇難度下,能量風暴的生命力降低 10%。
      • 在非傳奇難度下,浪潮箭雨與電擊箭雨的傷害降低 10%。
      • 在非傳奇難度下,海洋風暴的初始傷害降低 10%。
      • 在非傳奇難度下,能量風暴的生成間隔延長 25%。
      • 在隨機團隊與普通難度下,風暴之嚎現在持續 13 秒(原為 10 秒)。
    • 珍娜‧普勞德摩爾女士
      • 修正一項在閃避寒冰裂片時,飄渺絕學不會被正確移除的問題。
      • 現在珍娜會在偵測到英勇氣概或是嗜血術效果時,先完成施放冰霜寶珠或冰川射線,然後才啟動寒冰屏障。
      • 牢牢凍住不再能以破除昏迷效果的方式(例如冰錮堅韌與閃現術)解除。
      • 在非傳奇難度下,珍娜的狂暴時限已調整至 15 分。在傳奇難度下則為 12 分。
    • 神王拉斯塔哈
      • 修正一項導致部分玩家無法看到贊達拉寶物的戰利品的錯誤。
  • 瑟沙利斯神廟
    • 修正一項奪魂(鑰石強化效果)會讓充滿靜電的旋風錯誤地召喚出超大量失落的靈魂的錯誤。
    • 現在只要咒毒妖術師依然存活,他們便會持續施放天降蟾蜍。

物品

  • 完成衝突戰任務將不再獎勵艾澤萊晶岩護甲箱。
    • 開發者說明:我們打算讓衝突戰繼續做為剛滿 120 級角色的穩定裝備來源,但它並不是獲取艾澤萊晶岩護甲的好選擇,因為玩家們必然希望能獲得擁有 5 個艾澤萊晶岩之力的裝備。
  • 修正一項造成帕骷的紋章無法以治療法術觸發的問題。
  • 修正一項造成部分主動型達薩亞洛之戰飾品不會正確地觸發其他主動型飾品的冷卻時間的錯誤。
  • 暗影魔典現在可透過蠱惑塔羅牌進行升級。
  • 艾澤拉斯之心
    • 開發者說明:基於我們自《復仇之潮》推出以來所收集到的資料,我們打算對艾澤萊晶岩之力進行數項微調。這些變更的目的是改善部分職業艾澤萊晶岩之力的使用效果,同時在抑制一些全新艾澤萊晶岩之力強度的同時,依舊讓其保有核心的酷炫效果。此外,某些艾澤萊晶岩之力在《復仇之潮》推出時做了顯著的變更,我們想藉著傳奇難度團隊副本開放的契機對其再次進行平衡調整。
    • 所有職業
  • 捅背一刀的效果降低 10%。
  • 艾澤拉斯的勇士的效果降低 10%。
  • 危險契約的效果降低 10%。
  • 死亡騎士
    • 修正一項導致鮮血符文刃的加速計算錯誤的問題。
  • 德魯伊
    • 奔襲之星的效果提高 15%。
  • 獵人
    • 精準視覺的效果降低 33%。
    • 朦朧之爪的效果降低 33%。
    • 急速裝填的傷害提高 100%。
    • 瘋狂吞食的傷害提高 30%。
    • 死亡箭舞的敏捷提高 20%。
    • 鋸狀獸顎擊殺命令的傷害提高 40%。
    • 專注之火的傷害提高 15%。
  • 法師
    • 野火的傷害降低 30%。
    • 平衡之力的傷害提高 200%。
    • 秘法轟擊的傷害提高 50%。
  • 武僧
    • 雪怒狂暴每層堆疊召喚出雪怒的機率降低 33%。
  • 聖騎士
    • 聖光敕令的傷害降低 30%。
    • 修正一項當你的聖能消耗因神聖意圖或正義怒火之類的效果而降低時,聖光敕令造成的傷害會低於預期的問題。
  • 牧師
    • 暗言烙印的效果降低 35%。
  • 盜賊
    • 影舞初擊的加速降低 40%。
    • 複製暗影的暗影傷害提高 30%。
  • 薩滿
    • 元素迴響的傷害降低 33%。
    • 原始蓄能的效果降低 30%。
    • 大地之力的效果降低 30%。
    • 火成原力的傷害提高 150%。
    • 先祖共鳴的精通提高 10%。
    • 桑德蘭烈怒圖騰的生成機率降低至 8%(原為 10%)。
  • 術士
    • 災疫祈願的傷害提高 15%。
    • 爆炸潛力的效果提高 100%。
    • 幽暗燃炎的效果提高 100%。

坐騎

  • 在加裝艾澤萊晶岩動力的火箭推進器後,G.M.O.D 現在可以飛行了。
  • 修正一項造成聯盟玩家無法使用達薩亞洛破風者的錯誤。

PvP

  • 「力挽狂瀾」現在的獎勵為物品等級 385 的物品以及 50 點征服點數。
  • 「戰鬥的號角」現在獎勵一件志士裝備、50 點征服點數以及 250 點榮譽值。
  • 「競技場的呼喚」現在獎勵一件志士裝備、65 點征服點數以及 750 點艾澤萊晶岩之力。
  • 鬥士的安全守護飾品的吸收量降低 33%。
  • 鬥士紋章飾品的生命力上限加成提高 20%。
  • 來自邪惡鬥士的毒咒的治療吸收量將不再能堆疊。新的法術吸收效果將會覆蓋舊有效果,即使先前的效果比較強大。初始傷害降低 33%。
  • 解決一項造成部分玩家無法取得賽季兇惡坐騎進度(凶惡黑戰豹與兇惡黑色骸骨馬)的問題。
  • 不可能的飪物
    • 所需原料的數量已降低至 30 個(原為 40 個)。
  • 德魯伊
    • 修正一項造成 PvP 限定的癒合治療量提高效果會錯誤地提高野性戰鬥、平衡與守護者德魯伊癒合的治療量。
    • 恢復
      • 與敵方玩家交戰時,所有治療效果提高 10%。
      • 集中生長(PvP天賦)可讓生命之花的治療量提高 20%(原為 15%)。
      • 集中生長(PvP天賦)可讓生命之花的法力消耗降低 20%(原為 15%)。
      • 蔓生術(PvP天賦)的法力消耗降低 25%。
  • 獵人
    • 射擊
      • 與敵方玩家交戰時,瞄準射擊、秘法射擊與穩固射擊的傷害提高 10%。
  • 聖騎士
    • 修正一項造成 PvP 限定的聖光閃現治療量提高效果會錯誤地提高懲戒與防護聖騎士的聖光閃現治療量。
  • 牧師
    • 修正一項造成 PvP 限定的暗影癒合治療量提高效果會錯誤地提高暗影牧師的暗影癒合治療量。此效果原先僅打算提高戒律牧師暗影癒合的治療量。
  • 薩滿
    • 修正一項造成 PvP 限定的洶湧治療治療量提高效果會錯誤地提高元素薩滿的洶湧治療治療量。
  • 術士
    • 毀滅
      • 與敵方玩家交戰時,你每消耗一片靈魂裂片,至尊魔典便會使混沌箭的傷害提高 4%(原為 8%)。
      • 與敵方玩家交戰時,混沌箭的傷害提高 15%。
  • 戰士
    • 防護
      • 修正一項在與敵方玩家交戰時,破膽威嚇賦予破膽怒吼的困惑效果會高於 8 秒的問題。
      • 潰敵士氣(PvP天賦)現在使挫志怒吼的冷卻時間縮短 15 秒(原為 30 秒)。

錯誤修正


2019年1月23日

地城與團隊

  • 達薩亞洛之戰
  • 成就可以幫我來點歡呼聲嗎?現在需要所有團隊成員在進入戰鬥前先點擊謎樣的垃圾堆以獲得迦尼的恩典,並達成該成就的必要條件。
  • 修正部分玩家在普通難度下無法獲得藏龍之心成就的錯誤。
  • 修正有時在轉換陣營時奧流之術還能繼續使用的錯誤。

物品

  • 特使任務的護甲、武器箱和陣營衝突戰獎勵物品現在會根據戰利品優先分配專精給予。 這些獎勵原本是根據職業給予的。

PvP

  • 邪惡鬥士的安全守護的護盾效果持續時間現在為 6 秒(原為 10 秒),並可被驅散。
  • 恐懼鬥士/邪惡鬥士紋章效果持續時間現在為 20 秒(原為 15 秒)。
  • 邪惡鬥士的毒咒的治療吸收效果現可被驅散。
  • 薩爾扎克斯的朦朧之眼護盾效果現可被驅散。
    • 開發者註記:隨著決戰艾澤拉斯第2季開始,我們將迎來兩種只能經由PvP獲得的飾品,分別為邪惡鬥士的毒咒和邪惡鬥士的安全守護。 出於對玩家所給予的反應意見的認同,我們調整了這些物品的功能,讓玩家在戰鬥中遭遇配戴這些飾品的敵對玩家時,能夠有效加以制衡。 我們也會在賽季進行時繼續觀察這些飾品的強度是否合宜。

專業技能

  • 在第2季所製作的工程學護目鏡在拆解時可獲得潮汐核心或伯昂撒姆第之息,以及驅質。

任務

  • 修正聯盟玩家在轉移陣營到部落以後無法在達拉然找到納薩諾斯接取「大酋長召見」任務的錯誤。
  • 納茲格寧姆會再度於奧格瑪的葛羅瑪許堡現身,以便部落玩家獲取任務經驗值以解鎖潘達利亞。

世界任務

  • 陣營衝突戰世界任務現在會正常計入每週任務「世界任務正等著你」中。
  • 在陣營衝突戰中可於飛船上正常召喚寵物,移動路線也正確無誤。

錯誤修正


2019年1月22日

地城與團隊

  • 強悍和激勵將不再提高奪魂的鬼魂生命力。
  • 晶喜鎮!
    • 修正錯誤,在傳奇鑰石難度下, 風險投資公司塑地者在被計入敵方部隊數量時不會再以兩倍計算。 略微降低敵方部隊的總數。

物品

  • 現在賦予玩家隱形效果的藥水(如迪米崔的詐欺藥膏)會將所有其他藥水的共用冷卻時間改為 5 分鐘(原為 10 分鐘)。 隱形類藥水的共用冷卻時間則維持為 10 分鐘。
  • 修正城鎮傳送之書無法正常受水手火爐能力影響效果的錯誤。

PvP

  • 在PvP中,物品所具有的艾澤萊晶岩之力效果皆降低 50%。
    • 開發者註記:這項改動主要是與艾澤萊晶岩之力額外新增的一層對PvP能力所造成的影響有關,這項改動的影響範圍包含所有專精和職業專屬特長,也包括多職業特長,無論是在哪一層都會受到影響。 這項改動也會影響到所有先前艾澤萊晶岩特長在第1季已經調降的PvP效果,現在效果都調降為 50%。不受物品等級影響及不可堆疊的效果都不在這次改動範圍內。
  • 解決首次啟動邪惡鬥士的毒咒的飾品效果時,卻無法攻擊移出視線範圍內的敵方玩家的錯誤。

任務

  • 在薩魯法爾任務線進行「海軍總帥的悲痛」任務的玩家現在可以看到伊莎貝拉。
  • 交付10枚軍需官的硬幣以換取戰臨符印的「軍需官的賞金」任務,現在已改為可重複進行的每週任務。

錯誤修正


2019年1月10日

海嶼遠征

  • 開發者註記:根據近期得到的社群意見反應,我們調整了許多遊戲內的細節,修正這些島嶼上讓玩家在戰鬥中感到挫折的特性。
  • 艾澤萊晶岩相關敵人
    • 當附近有其他敵人使用過共鳴集中、共鳴護盾和猛烈噴泉等技能時,當前的敵人較不會再次使用這些技能。
    • 將每次施放共鳴集中所形成的球體減少為 2 個(原本為 4 個)。
    • 在普通和英雄難度下,移除共鳴反衝(由共鳴護盾所觸發)的擊退效果。
    • 在普通和英雄難度下,降低共鳴集中球體的擊退威力。
    • 在普通和英雄難度下,猛烈噴發的困惑效果(由猛烈噴泉所觸發)縮短為 1 秒,在傳奇難度下縮短為 2 秒(原為 3 秒)。
  • 科瓦迪爾敵人
    • 大幅降低科瓦迪爾侵略中兩種視覺影響效果的威力(惡臭腐霧和神秘之霧)。
  • 鬃牛和犛牛敵人
    • 移除猛烈撞擊的擊退效果。
    • 踐踏傷害降低約 50%,且為近戰防禦。

PvP

  • 德魯伊
    • 平衡
      • 在與敵方玩家交戰時,星穹連線使你的法術傷害提高 10%(原為 15%)。
      • 在與敵方玩家交戰時,化身:伊露恩天選者使你的法術傷害提高 20%(原為 25%)。
      • 在與敵方玩家交戰時,流星術可產生 2 點星能(原為 4 點星能)。
  • 武僧
    • 織霧
      • 回春迷霧(PvP天賦)的法力消耗提高為基礎法力的 3.8%(原為 2%),並使治療效果降低 20%。
      • 仙鶴之道(PvP天賦)使物理傷害提高 25%(原為 35%),並造成相當於所受傷害 150% 的治療效果(原為 200%)。
  • 薩滿
    • 元素
      • 在於敵方玩家交戰時,大地震擊傷害降低 10%。
      • 在與敵方玩家交戰時,風暴使者會使閃電箭的傷害提高 115%(原為 125%)。
      • 奔騰能量現在可對敵方玩家額外造成最多 2 層閃電箭超載(原為 3 層)。

錯誤修正


2019 年 1 月 9 日

地城與團隊

  • 團隊副本隊伍人數不再影響傳奇難度限定坐騎的掉落率。
  • 暗夜堡
    • 解決一項導致斯寇派隆破損的裂片不會正確地為站在其後方的玩家阻擋傷害的問題。
  • 風暴聖壇
    • 大幅降低斯陀頌恩領主的心靈撕裂擊中傷害。
    • 『低語者』沃澤斯的生命力降低 10%。

海嶼遠征

  • 可拾取的海員古幣再一次地會於海嶼遠征的地面上生成。

物品

  • 自奇術師瓦須林處以泰坦殘質購買的護甲物品現在可以退貨。
  • 艾澤拉斯之心
    • 法師
      • 快速思考現在將正確地於施放冰霜之球、或是施放具凍結之雨效果的暴風雪時啟動,並且將不再有時會錯誤地於單次施放法術時多次啟動。
    • 薩滿
      • 修正一項導致多名玩家對相同目標使用時會導致原始蓄能運作失常的問題。

PvP

  • 征服之島
    • 修正一項導致旋刃投擲器載具會對將軍造成過多傷害的錯誤。
    • 大幅降低將軍的匕首投擲技能對玩家造成的傷害。
    • 將軍在被引出並重返其生成地點後將不再使他們的生命值恢復至全滿。
    • 修復要塞火砲不再會因受到傷害而中斷。
    • 旋刃投擲器的生命力提高 30%,且提高其對玩家們造成的傷害。
  • 武僧
    • 御風
      • 修正一項導致武僧無法以擁有迅擊狂拳效果的狂拳連打招架部分攻擊的錯誤。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 修正一項導致神性恩典會在施放聖光閃現或聖光術後立即加入序列時錯誤地消耗掉的錯誤。
    • 懲戒
      • 當附近的玩家生命力低於 25% 時,究極懲戒不再錯誤地觸發十字軍的冷卻時間。
  • 盜賊
    • 解決一項如捅背一刀等艾澤萊晶岩之力可能會錯誤地移除消失效果的問題。

任務

  • 已完成「行前檢查」的玩家現在可以完成「暮光天空」了。

9錯誤修正



2019 年 1 月 7 日

職業

  • 獵人
    • 艾澤拉斯之心
      • 修正一項讓複數獵人無法在相同目標身上堆疊隱性猛毒的問題。
    • 野獸控制
      • 凶暴野獸將不再錯誤地於特定區域中一次召喚出兩頭野獸。
    • 生存
      • 修正一項讓複數生存獵人無法同一時間在相同目標身上施加野火灌注所帶來的內出血效果。
  • 薩滿
    • 增強
      • 使用裂地浩劫現在將正確地移除鬼魂之狼。

地城與團隊

  • 瑟沙利斯神廟
    • 阿德利斯不再會於施放颶風打擊時改變面對的方向。
  • 托達戈爾
    • 監督者寇格斯重裝大砲的巨力衝擊傷害現在會正確地隨著地城難度增加而提高。基本傷害降低 25%。
  • 薩格拉斯之墓
    • 在隨機團隊難度下,地獄之門不再擁有最低玩家數的限制。
  • 奧迪爾
    • 古翰
      • 惡意滋長不再能被法術反射。
      • 在所有難度下,古翰的生命力降低 5%。

物品

  • 槲寄生現在需要冬幕節,且會在節日活動結束後自玩家的包包中移除。
    • 開發者說明:我們喜歡節日加成效果為遊戲所增添的風味,並且也無意阻止玩家們將其帶入團隊副本或地城中。而我們也不希望無法使用的物品在活動結束之後繼續佔用物品欄的空間。對於未來的節日加成效果物品,我們打算以此法炮製。

PvP

  • 修正一項使用特定坐騎會讓科特魔古神廟寶珠從玩家身上掉落的問題。
  • 解決一項導致「戰鬥的號角」不會計入於等級 120 級時所取得之戰場勝利的錯誤。
  • 秘密補給箱現在再次可於陣營衝突戰時拾取。
  • 德魯伊
    • 恢復
      • 滋補術(PvP天賦)與野性印記(PvP天賦)現在會正確地受到星界效應的影響。
  • 牧師
    • 暗影
      • 修正一項導致心靈炸彈會無視遞減效應的問題。
  • 薩滿
    • 反制圖騰(PvP天賦)將不再於施放時觸怒附近的小動物。

專業技能

  • 成就「團隊力量大」「團隊分工力量大」現在應會在專業技能等級達到成就門檻時正確地顯示。
  • 《決戰艾澤拉斯》礦石的大量勘探配方現在應會出現在珠寶設計訓練師處。

玩具

  • 巫魅茶具現在擁有 15 分鐘的冷卻時間。
  • 倫卡的脫逃計畫不再能於傳奇鑰石地城、團隊副本或是積分 PvP 地區中使用。

世界任務

  • 修正一項導致末日騎士赫格林姆有時不會正確地重生的錯誤。

錯誤修正


2018 年 12 月 20 日

職業

  • 死亡騎士
    • 修正一項當多名死亡騎士對相同地點施放死亡凋零,會使其無法正確運作的錯誤。

PvP

  • (需要伺服器重啟)調整配對機制以改善高積分等待序列時間過長的情況。
  • 死亡騎士
    • 穢邪
      • 由復活憎惡體所召喚的憎惡體之近戰傷害降低 25%。
      • 由復活憎惡體所召喚的憎惡體之攻擊速度降低 25%。
      • 亡域打擊現在會吸收相當於目標最大生命值 7% 的治療量(原為 8%)。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 和敵方玩家交戰時,星湧術的傷害降低 10%。
      • 與敵方玩家交戰時,秘術脈衝星體(艾澤萊晶岩之力)效果降低 60%(先前為降低 50%)。
  • 薩滿
    • 元素
      • 閃電套索現在持續 5 秒(原為 6 秒)並造成相當於目標最大生命值 40% 的傷害(原為 48%)。
      • 與敵方玩家交戰時,熔岩震擊(艾澤萊晶岩之力)效果降低 60%(先前為降低 50%)。
      • 與敵方玩家交戰時,風暴守護者現在會使閃電箭的傷害提高 125%(原為 150%)。

世界任務

  • 聯盟玩家現在應可在沃魯敦衝突戰期間正確地躲藏在剛好空著的籃子內。

錯誤修正


2018 年 12 月 19 日

職業

  • 武僧
    • 織霧
      • 對戰鬥中的目標施放回生迷霧現在將同時使武僧立即進入戰鬥。
  • 聖騎士
    • 堅毅審判官(艾澤萊晶岩之力)現在會獲益於由神聖意圖或蒼穹能量(艾澤萊晶岩之力)所賦予的免費施放效果。
    • 懲戒
      • 十字軍現在會獲益於由蒼穹能量(艾澤萊晶岩之力)所賦予的免費神性風暴施放。
  • 牧師
    • 神聖
      • 無法擊殺目標的傷害(如釀酒大師的醉仙緩勁)應不再觸發守護聖靈。

地城

  • 移除進入波拉勒斯圍城戰與諸王之眠地城的聲望與任務要求。
  • 《決戰艾澤拉斯》地城每週事件現在應會顯示正確的獎勵。
  • 瑟沙利斯神廟
    • 加瓦茲特電流刺激的光束視覺效果現在應更具反應性。

PvP

  • PvP 任務「力挽狂瀾」將不再能於團隊中完成。
    • 開發者說明:這項任務的用意,是在戰爭模式中鼓勵處於落後陣營的玩家積極進攻。允許以團隊形式完成該任務,會讓進攻攻勢變得集中於一時一地的大部隊之中。這樣變動可以將戰鬥擴散到世界上的更多地方。
  • 每週 PvP 任務「戰鬥的號角」將不再能於團隊中完成,且等級低於 120 或是擁有無榮譽目標減益效果的玩家時不再納入擊殺統計中。
  • 修正一項會讓玩家無法藉由《決戰艾澤拉斯》第 1 賽季的階級成就,獲得非賽季的挑戰者、決鬥者、競爭者與鬥士頭銜的問題。
  • 征服之島
    • 攻城載具與炸彈不再會對敵方指揮官造成傷害。
  • 死亡騎士
    • 穢邪
      • 修正一項在與敵方玩家交戰時,最終驚喜(艾澤萊晶岩之力)造成的傷害低於預期的問題。
  • 德魯伊
    • 修正一項在與敵方玩家交戰時,精神活力(艾澤萊晶岩之力)賦予的智力低於預期的錯誤。
    • 恢復
      • 修正一項在施放野性痊癒時,早春會消耗額外法力的問題。
  • 獵人
    • 生存
      • 修正一項在與敵方玩家交戰時,隱性猛毒(艾澤萊晶岩之力)造成的傷害低於預期的問題。
  • 法師
    • 秘法
      • 時間異常體現在將在啟動時正確地賦予秘法充能。
  • 武僧
    • 御風
      • 虎群領袖(PvP天賦)現在會正確地影響狂拳連打的持續時間。

成就

  • 冬幕節
    • 聯盟玩家現在能正確地以薩魯法爾霸王作為「壞孩子王」成就的目標了。
    • 暴力粉碎飛行者再度可以互相傷害了。勇闖危險區域吧!

專業技能

  • 銘文學
    • 修正一項導致某些神聖聖騎士在不論該雕紋是否啟動時,都會看見復仇展翅雕紋的視覺效果,不論該雕紋是否有啟動的錯誤。

世界任務

  • 黑海岸
    • 調整數項黑海岸世界任務的重生速度。

任務

  • 至少以一個角色完成「泰蘭妲的晉升」故事線的玩家,現在可以用其他 120 級角色看到通往黑海岸的傳送門。
  • 使用天裂片移除『風暴之子』阿拉尼的雲光障蔽,現在將會立刻與之開戰。

寵物對戰

  • 小親親再度用回正確的貓咪模組。

錯誤修正


2018 年 12 月 17 日

職業

  • 注意:這些變更將於各地區每週重啟時施行。
  • 德魯伊
    • 野性戰鬥
      • 所有技能的傷害提高 7%
  • 法師
    • 冰霜
      • 所有技能的傷害提高 3%

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • (狂怒戰士)取消非預期的魯莽狂擊傷害降低。

地城

  • 波拉勒斯圍城戰
    • 維克高斯
      • 深淵呼喚應不再會對目前正在操縱火炮的玩家造成傷害。


PvP

  • 武僧
    • 織霧
      • 修正一項造成仙鶴之道極效治療的治療量高於預期的錯誤。

任務

  • 聯盟陣營戰役任務「大爆炸」現在能於世界任務「贊姆蘭救援」啟動期間完成。

錯誤修正


2018年12月14日

職業

  • 獵人
    • 射擊
      • 在引導急速射擊期間啟動雙重射擊時,將不再發生立即該增益效果的情形。

地城與團隊

  • 兇殘在第一個週期內不再堆疊為 2 層。
  • 屍爆傷害提高為 7%(原為 5%)。
  • 阿塔達薩
    • 移除副本中原地不動敵人身上的感染效果。
  • 諸王之眠
    • 在黃金風蛇出現前後會立刻調整因擁擠效果而改變的副本怪物配置。
    • 活化的守護者的釋放出來的抑制劑只會提高近戰的加速。
    • 使阿庫爾國王的袖劍持續時間縮短為 4 秒(原為 8 秒)。
    • 使防腐液的持續傷害效果時間縮短為 6 秒(原為 10 秒)。
    • 使黃金風蛇的活化黃金生命力降低 75%。
    • 使守衛隊長阿圖的飛斧彈幕持續時間縮短為 6 秒(原為 10 秒)。
    • 變更帕特拉皇后的黑暗射擊,現在需要花費 1.5 秒才能擊中敵人。
    • 使鬼靈狂戰士的斬魂之刃傷害降低 25%。
    • 瑪巴拉總管等級現在改為 120,且會受到控場效果影響。
    • 鬼靈狂戰士等級現在改為 120,且會受到控場效果影響。
  • 晶喜鎮
    • 調整受擁擠效果改變的副本怪物配置。
    • 風險投資公司高階主管的汲取之球治療效果降低 50%。
    • 打混裝忙的助理重新使用變形藥水所需的時間延長為 20 秒(原為 10 秒)。
    • 使武器測試員的回音之刃傷害降低 50%。
    • 風險投資公司塑地者的岩石長矛傷害降低 25%。
    • 使塑地者重新施放大地之盾所需的時間延長為 20 秒(原為 10 秒)。
    • 到處亂炸的工兵會在生命力剩下 10% 時施放終極爆轟(原為 20%時)。
  • 瑟沙利斯
    • 充能塵魔重新施放治療波所需的時間延長為 16 秒(原為 10 秒)。
    • 荒漠神射手的神經毒素持續時間縮短為 4 秒(原為 8 秒)。
    • 無信看管者的強效治療術現在只能對單一目標使用。
    • 使無信徵召兵的近戰傷害降低 70%。
    • 使無信徵召兵的重生時間縮短為 50 秒(原為 60 秒)。
  • 風暴聖壇
    • 使聖壇侍者的洗淨一切傷害降低 25%。
    • 沖刷將不再對寵物和守護者造成傷害。
    • 符刻師索恩的切肉初始傷害降低 75%,但每次提高 70% 傷害。
    • 使溺沒的深海使者重新施放撕扯心靈所需的時間延長至 16 秒(原為 8 秒)。
    • 移除渦庫瑟出現前活化海流的感染效果。
  • 波拉勒斯圍城戰
    • 黑油炸彈客的燃燒焦油初始傷害降低 50%,燃燒彈效果降低 25%。
    • 調整擁擠和感染鑰石地城的副本配置。
    • 艾胥凡指揮官的激勵戰呼時間延長至 5 秒(原為 3 秒)。
    • 使哈達爾‧黑淵無法躲避的破浪傷害降低 25%。
    • 使污鼠會毀滅者的恐嚇咆哮效果範圍縮短至 10 碼(原為 30 碼),並增加施放前的視覺效果。
  • 托達戈爾
    • 沙后的嗡鳴工蟲不再施展近戰攻擊,而會更頻繁地施展致癢嚙咬。
    • 移除艾胥凡陸戰隊的火力壓制初始傷害,但其週期性傷害會立即造成傷害。
    • 監督者寇格斯的燃燒彈將不再堆疊。
    • 重裝大砲的火砲轟擊傷害會隨著地城的鑰石等級調整。
  • 幽腐深窟
    • 虔誠的鮮血祭司重新施放技能的時間延長。
    • 使狂熱獵頭者的鉤刺長矛持續時間縮短為 4 秒(原為 8 秒)。
    • 使戰吼的持續時間縮短為 8 秒(原為 30 秒)。
    • 黎克沙長老現在只會生成一個鮮血鏡像。
  • 威奎斯特莊園
    • 死觸奴隸現在會受到昏迷影響。
    • 發狂的倖存者的冰凍陷阱現在改為魔法效果。
  • 奧迪爾
    • 修正噬臭者移動方式有誤的問題。沒空停下來跟玩家聊天。

海嶼遠征

  • 修正尤倫達爾在南海海盜侵略戰中會在造成疲勞的水域召喚海盜船的錯誤。.

物品

  • 玩家現在可以向菲奇‧爆肝者購買語言藥劑。 使用該藥劑可使玩家了解敵對陣營成員所說的語言。
  • 上尉的號令璽戒現在的物品等級提高至 395(原為 380),以符合部落相應道具的等級。
  • 偵察地圖會再度出現在榮勛軍團和第七軍團商人處,若你尚未獲得成就,則會顯示探路者的購買條件。
  • 修正離開時光漫遊地城後,不懈部族披風能力數值有誤的問題。

PvP

  • 武僧
    • 當盟友觸發風之領悟者時,會在武僧身上產生法術特效。
  • 聖騎士
    • 在聖盾術或保護祝福生效時,會取消究極懲戒。

世界任務

  • 在納茲米爾衝突戰世界任務「法力之雨」和「開發潛能」中,會額外增加更多法力。

錯誤修正


2018 年 12 月 13 日

職業

  • 德魯伊
    • 恢復
      • 厄索爾之旋可於等級 28 習得(原為 63)。
  • 獵人
    • 生存
      • 修正一項導致貓鼬狂怒錯誤地在貓鼬撕咬造成傷害前便已施加新的堆疊,而非造成傷害之後的問題。

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • (元素薩滿)修正一項導致元素迴響在火元素持續時間結束之後會召喚兩個餘燼元素的問題。

玩家對玩家

  • 奧特蘭克山谷
    • 修正一項導致玩家在死亡後無法於石爐墓地重生的錯誤。
  • 死亡騎士
    • 除了賦予精通,冰霜幼龍的憤概(艾澤萊晶岩之力)現在也會正確地對敵人造成傷害。
    • 若玩家與中立生物交戰,復活憎惡體現在將正確地對其進行攻擊。
  • 牧師
    • 戒律
      • 修正一項造成三位一體無法為懲擊、懺悟與暗影惡魔帶來額外致命一擊機率的錯誤。
      • 修正一項造成三位一體在有 3 名目標獲得贖罪後,會停止施加贖罪的錯誤。
  • 術士
    • 痛苦
      • 修正一項造成惡魔之門精通不正確地縮短惡魔之門減益效果的持續時間超過 15 秒的錯誤。

任務

  • (於各地區伺服器重新啟動時生效)修正一項導致可重複任務(如寵物對戰每日任務或是布靈登的禮物)會錯誤地重置的錯誤。
  • 修正一項若聯盟玩家同時在進行任務「低語之風」,他們會無法對安杜因‧烏瑞恩國王回報任務「屠殺的結束」的問題。
  • 即使在陣營衝突戰啟動期間,所有與任務「使命必達帥機甲」有關的 NPC 現在應會正常出現。
  • 修正一項讓特定玩家會在暴風城軍械室内看到多名安杜因、費倫與吉恩的問題。

世界任務

  • 修正一項讓部落玩家在納茲米爾衝突戰啟動時無法完成任務「阻止召喚儀式」的問題。
  • 修正一項讓玩家有時無法於進行「沙漠爬行」時取得任務進度的錯誤。
  • 修正一項讓瘟疫桶無法在任務「一穿而過」中正常運作的錯誤。
  • 在任務「沼澤嬉戲」中,穿雲男爵將不會再追著普茲克的實驗轟炸機内玩家直到世界盡頭。但他依舊是個神槍手。

錯誤修正


2018 年 12 月 12 日

職業

  • 武僧
    • 御風
      • 善報不再錯誤地提高乾坤挪移的吸收量。

地城與團隊

  • 奧迪爾
    • 維克提斯
      • 修正一項導致維克提斯在施放液化之前會施放額外一次動盪感染的錯誤。

物品

  • 可為你的分身開放飛行路線的偵查地圖已於第七軍團與榮勛軍團商人處重新上架。
  • 在由部落角色轉換為聯盟角色時,島嶼廢棄物現在將正確地變更為有凹痕的硬幣。
  • 在由聯盟角色轉換為部落角色時,有凹痕的硬幣現在將正確地變更為島嶼廢棄物。
  • 艾澤拉斯之心
    • 修正一項導致傷害效果(如雷射矩陣與彈射充氣式火鋸)會對處於控場狀態下的敵人造成影響的錯誤。
    • 善報不再錯誤地提高乾坤挪移的吸收量。
    • 來自神聖微光的治療量現在會正確地依精通:光明使者而變動。
    • 回音之刃的飛舞刀刃爆炸現在總會造成致命一擊。其基本傷害降低 75%。
      • 開發者說明:這項變更讓此艾澤萊晶岩之力能與天賦刺客大師進行更合理的互動。回音之刃總體的傷害降低幅度約為 50%,視你的致命一擊而有所浮動。

任務

  • 修正一項導致藏寶圖任務會在 8 小時內過期的錯誤。它們現在的過期時限為 72 小時。
    • 開發者說明:這項變更不會對玩家目前任務列表中的任務造成影響,只會涉及新生成的任務。

專業技能

  • 取消昨天所施行必須擁有對應專業技能才能使用高物品等級製作物品的變動。
  • 調整了多個配方,使配方所需要的驅質符合拆解製作物品所得到的驅質數量。

玩家對玩家

  • 修正了導致已在《軍臨天下》:第 5 賽季和《決戰艾澤拉斯》:第 1 賽季中獲得鬥士成就的玩家無法獲得鬥士成就的錯誤。
  • 死亡騎士
    • 穢邪
      • 修正了導致復生亡骸(PvP 天賦)所召喚的僵屍擁有的生命力高於 5 點的錯誤。
      • 修正了導致亡域打擊的初始傷害沒有因精通:恐怖之刃而提高的錯誤。
      • 修正了可能會導致亡域打擊對非玩家目標施加過多治療量吸收的錯誤。
      • 修正了導致生與死(PvP 天賦)所造成的治療成為極效治療的錯誤。
      • 修正了導致受你膿瘡傷口影響的目標得到治療時,生與死對你造成的治療量大於 10% 的錯誤。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 自友方目標身上移除效果時,移除虛弱不再錯誤導致淨化術進入冷卻狀態。
    • 懲戒
      • 聖殿騎士之裁決和神性風暴不再對敵方玩家造成較低的傷害。
  • 牧師
    • 戒律
      • 修正了導致在與敵方玩家交戰時,真言術:盾的數值低於預期的錯誤。
      • 與敵方玩家交戰時,真言術:盾會額外吸收 10% 的傷害。
        • 開發者說明:暗影牧師的真言術:盾不受上述影響,並且沒有改動。
    • 暗影
      • 修正了導致強效漸隱術會被暗影幻靈移除的錯誤。
  • 盜賊
    • 修正了受到傷害或有害效果時,消失的持續時間會提早結束的錯誤。
    • 刺殺、敏銳
      • 修正了在消失期間內攻擊卻不會施加欺敵的錯誤。

世界任務

  • 贊達拉俘虜不再於「開採艾澤萊晶岩」任務中擊退 NPC。
  • 修正了弗茲魯克偶爾會忘記給你世界任務獎勵的錯誤。
  • 修正了在「地脈競速」任務中玩家可能會從法力刃豹坐騎上解除的錯誤。

快速修正


2018 年 12 月 11 日

職業

  • 獵人
    • 野獸控制
      • 修正一項導致心靈治療的治療量低於預期的錯誤。

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • 突觸火花電容器傷害降低 32%。

專業技能

  • 修正一項讓部分《決戰艾澤拉斯》專業裝備能被不再擁有製造該裝備專業技能的玩家穿上的錯誤。
  • 烹飪
    • 《決戰艾澤拉斯》藥劑與盛宴現在會提高坦克角色的主屬性(原為耐力)。
    • 烹飪現在可以學習並做出全新的耐力屬性食物。

玩家對玩家

  • 盜賊
    • 與其他玩家對戰時,蛇眼(艾澤萊晶岩之力)的效果降低 30%。
  • 薩滿
    • 與其他玩家對戰時,狼群之靈(艾澤萊晶岩之力)的效果降低 80%(原本的降低幅度為 50%)。
  • 與其他玩家對戰時,以下的艾澤萊晶岩之力效果降低 50%:
    • 死亡騎士:亡靈魔導師
    • 惡魔獵人:沉迷痛苦
    • 德魯伊:精通本能、秘術脈衝星體、精神活力
    • 獵人:凶暴後果、奔騰射擊
    • 法師:秘法轟擊、閃霜、衝擊精通、野火
    • 武僧:黎明榮耀
    • 聖騎士:復仇者之力、聖光敕令、公正定罪
    • 牧師:譴責暗語
    • 盜賊:私人恩怨
    • 薩滿:熔岩震擊
    • 術士:驚懼召喚、邪惡祈願
    • 戰士:威嚇氣勢、猛烈突襲、強力堡壘

任務

  • 修正一項導致在擊殺任務「黑月升起」的目標敵人時不會帶來任務進度的錯誤。

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