《魔獸爭霸® III》淬鍊重生™
《魔獸爭霸® III:淬鍊重生》更新檔 1.33.0 現已推出
最新的更新檔現已推出,其中包括排名對戰、玩家個人檔案、天梯排行榜與其他內容。
《魔獸爭霸 III》淬鍊重生更新說明
1.33 版本 -- 2022 年 8 月 18 日
規則賽季
- 玩家現在可以在對戰畫面選擇排名與非排名模式了。
- 在兩種模式中進行自動配對都能累積勝場、解鎖頭像。
- 賽季時程正式制定了。
- 天梯會在賽季結束後重置,玩家可以透過個人檔案和排行榜檢視對戰歷史。
- 玩家的 MMR 會在每次賽季開始時重置。
- 玩家的每個種族都有自己獨立的 MMR,「隨機」也不例外。
- 任一種族在每個賽季至少要打 5 場預選賽才能獲得排名。
- 每場排名賽對戰結束後,玩家可以檢視獲得的 MMR 以及當前階級。
- 階級共有以下:
- 未排名
- 戰鬥者
- 挑戰者
- 競爭者
- 決鬥者
- 精英
- 鬥士
- 勇士
遊戲內數據
- 新增「!Stats」功能。
- 「!Stats」可以顯示在當前對戰中的玩家的勝敗紀錄以及 MMR 資訊。
- 已離開對戰的玩家,其數據將無法透過「!stats」指令取得。
- 輸入「!Stats+Username」可以顯示該玩家的 Battletag、勝敗率以及 MMR。
- 輸入「!Stats」將顯示你自己的 Battletag、勝敗率以及 MMR。
- 輸入不完整的名稱時,將顯示與輸入名稱最接近之玩家的數據。
排行榜
- 玩家現在可以在對戰螢幕的排行榜中檢視自己跟其他玩家排名後的階級。
- 你可以利用內建的篩選器,選擇種族、朋友以及模式來進行排序與篩選。
玩家個人檔案
- 右鍵點選自己在螢幕右下角的圖示即可進入玩家的個人檔案。
- 如果想檢視其他玩家的個人檔案,只要右鍵點選該玩家的名稱並選擇「檢視個人檔案」即可。
- 玩家的個人檔案會顯示玩家各種族當前的階級、生涯數據,以及對戰歷史。
經典頭像
- 新增一系列經典對戰頭像。
- 玩家可以透過取得特定數量的生涯總勝場來解鎖頭像。
- 這些條件與原版的《魔獸爭霸 III》相同。
自訂遊戲
- 自訂遊戲現在不受地區限制,且可以根據地區連線的延遲時間長短排序。
- 現在在自訂遊戲大廳中新增電腦玩家或關閉空缺不會讓自訂遊戲清單中的玩家數量增加了。
淬鍊重生劇情戰役
- 在多張戰役地圖上新增微調與平衡改動。
遊戲伺服器
- 新增一部位於美國芝加哥的代理遊戲伺服器。
PopcornFX 粒子特效動畫更新
- 《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》的 PopcornFX 版本已經升級至版本 2.5.1.63447。
- 使用舊版軟體製作特化 FX 的自製地圖製作者必須使用當前版本重新製作素材。
- 在編輯器為使用過期特化 FX 的使用者新增錯誤訊息。
放大功能
- 新增額外鏡頭放大功能,支援使用滑鼠滾輪拉近畫面。
- 鏡頭放大功能預設為關閉,玩家可以在選項清單的遊戲設定開啟此功能。
- 你也可以使用 Page Up 和 Page Down 按鍵調整鏡頭的遠近。
- 預設的鏡頭遠近以及最大鏡頭放大幅度可以透過滑桿選項設定。
- 遊戲開始時,鏡頭放大值永遠會是你的預設值。
- 按下 F5 即可快速把鏡頭放大拉回你的預設值。
- 設定「最大鏡頭放大幅度」可以限制滑鼠滾輪可以拉近鏡頭的極限。
- 「最大鏡頭放大幅度」無法低於預設放大幅度。
額外使用者介面更新
- 選單按鈕現在可以透過熱鍵啟動了。
- 主要使用者介面經過優化後,現在反應更即時了。
- Windows 10 的常用控制快速鍵現已在世界編輯器中啟用。
- 更新 GPU 渲染器以改善效能,微調字型外觀。若要啟用舊版字體渲染,請輸入指令「-legacykerning」。
錯誤修正
- 修正造成 FileAliases.JSON 在某些材質下擁有錯誤檔案路徑的問題。
- 山脈之王的頭像技能現在說的台詞改為「為了卡茲莫丹!」(原本是「卡茲莫丹!」)。
- 針對重鑄素材的碰撞動畫推出一系列改動,以符合其各自原始 SD 的碰撞行為。
- 修正使用特化粒子 FX 在舊版 Popcorn 輸出時發生的當機問題。
- 修正在開啟含有自製地形的地形選單時產生的編輯器當機問題。
- 修正當使用者嘗試在世界編輯器中透過雙擊開啟擁有無效物件 ID 之地圖的當機問題。
- 修正一項在世界編輯器中排序匯入清單時的錯誤。
- 修正遊戲音樂播放清單錯誤的問題。
- 修正一項單位語音無法播放的問題。
- 修正一項遊戲內頭像動畫無法播放的問題。
- 修正一項所有種族的遊戲內選單都顯示人類使用者介面的問題。
- 修正一項使 Insert 按鍵無法照常旋轉鏡頭的錯誤。
- 修正一項使用單人遊戲作弊密碼時與「=」符號相關的錯誤。