《星海爭霸II》

《星海爭霸 II》快速修正更新檔 5.0.10 說明

《星海爭霸 II》快速修正更新檔 5.0.10 說明

快速修正更新檔 5.0.10 已經推出,其中包含數個玩家社群收集的合作任務的錯誤修正。

合作任務

在地化

  • 生物質及原質戰利品現在在部分的非英語地區設定中為正確比例。
  • 菲尼克斯秘密議會 AI 研究動畫現在在部分非英語地區設定中會正確顯示。
  • 重力子傳輸彈射器敘述現在於所有地區設定中都會顯示實際的 33% 攻擊速度提升。

一般遊戲性

  • 修正傳送門在空間之門研究完成後,就算有單位在製作中,也會自動變成空間之門的錯誤。
  • 擁有「狂暴」被動狀態的單位不會再被臭氣蟲的頭槌、追獵蟲的跳躍攻擊以及虛空晶體與晶塊的暈眩能力擊暈。

指揮官

  • 亞蒙
    • 混源體統治者的電漿衝擊波不會再擊中諾娃的戰術空運及泰科斯的醫療艇空運中的目標單位。
    • 混源體電漿衝擊波不再有辦法傷害諾娃,即使有架式舞無敵時間。
    • 混源體復仇者造成的靜滯建築不會再受到混源體統治者的電漿衝擊波傷害與擊殺。
    • 易爆的受感染人類不再能夠走過亞拉瑞克的力場。
  • 阿巴瑟
    • 修正了在原質囤積者 (P1) 巔峰天賦上的單位在收集 25 到 100 生物質時,如果撿起會達到上限的生物質,則他們的生物質會變成 105 的錯誤。
    • 毒液蟲巢不再能夠放置在史汪火焰貝蒂上方。
    • 毒液蟲巢現在可以正確地被拖引選擇,或是 Ctrl 點擊選擇或雙擊選擇。
    • 遁地的百生獸及鑽出的百生獸在 Ctrl 點擊時,不再被視為不同的單位。
  • 亞拉瑞克
    • 亞拉瑞克的強化我在作用時,不再能夠用自動攻擊殺死碉堡內的單位。
    • 亞拉瑞克來自殺死敵人單位的生命值吸取不再會被定點防禦無人機移除。
    • 浩劫者現在會正確收到來自芙菈森的暗影之幕被動狀態的受益。
    • 修正了暴君晉升會意外播放語音台詞的錯誤。
    • 異變機制
      • 亞蒙英雄雷諾、泰科斯以及德哈卡不再可以走過亞拉瑞克的力場。
      • 建築超載不再能夠瞄準擁有單一抗性的目標,即使它無法傷害他們也一樣。
  • 亞坦尼斯
    • 修正了投射能量力場起始放置的錯誤。
    • 若軌道砲擊瞄準的是建築上方或攻城模式下的攻城坦克,方舟艦指揮官的無縛狂熱者現在會正確生成。
    • 異變機制
      • 方舟艦指揮官的無縛狂熱者的雙面刃電漿光波在造成傷害時不再能夠殺死他們。
  • 德哈卡
    • 定點防禦無人機不再能夠阻擋刺獸公擊。
    • 定點防禦無人機不再能夠阻擋莫瓦的攻擊或她的蝗蟲的生成。
    • 使用吞噬者吞噬幽能單位不再能夠創造出數個爆炸。
    • 修正了吞噬者吞噬空中單位的距離增益的錯誤。
    • 異變機制
      • 修正了雙面刃活躍時,達克朗及暴虐獸會立即被殺死的錯誤。
  • 菲尼克斯
    • 匿蹤裂光球現在會正確收到來自芙菈森的暗影之幕被動狀態的受益。
    • 修正了菲尼克斯在淨化者秘密議會還活著的時候會戰敗的錯誤。
    • 修正了破裂的淨化者秘密議會能被凱拉克修復光束修復,使它在修復過程完成前就可以瞄準的錯誤。
  • 韓與霍納
    • 建造中的突擊戰艦不再被視為單位。
    • 修正了磁力機雷在攻擊成群的單位時,每個靠近它單位中心的單位會使傷害加倍的錯誤。
    • 太空工程車現在可以正確地停止建造。
    • 修正了提高死亡時觸發效果大師能力的錯誤。
    • 現在可以正確發布命令給建造突擊戰艦的太空工程車,使其停止建造。
    • 修正了霍納的攻擊轟炸機平台台詞的錯誤。
    • 異變機制
      • 寡婦詭雷不再能夠鎖定及攻擊單一抗性的單位。
  • 凱拉克
    • 超時空波動不再增加所有建造中星核的產能,包含盟友。
    • 異變機制
      • 修正了在重組再生可用時,時空力場會使哨兵無法死亡的錯誤。
  • 凱莉根
    • 孤寂女皇凱莉根的動能衝擊不再受定點防禦無人機阻擋。
    • 修正了迅猛蟲異化蟲在跳躍時會被計算成已創造單位計數中的錯誤。
    • 定身波動現在會正確造成預期的 200 點,其中 30 點為到強化定身波動大師能力中。
    • 異變機制
      • 修正了在復活可用時,時空力場會使轟雷獸無法死亡的錯誤。
  • 蒙斯克
    • 等級 2 的聖盾守衛的緩速減益不會再忽略狂暴狀態。
    • 守衛模式的黑鎚部隊不再能夠擊中目標的空中單位下方的地面單位。
    • 大帝之影在受到傷害時,現在會正確地自動施放迷宮匿蹤。
    • 修正了若航點有建築時,使用空投艙時士兵可能不會掉落的錯誤。
    • 修正了蒙斯克的攻擊波來襲及進行偵測的台詞錯誤。
  • 諾娃
    • 修正了自動瓦斯精煉廠和星軌瓦斯處理廠相比挖礦速度較慢的錯誤。
    • 修正了諾娃的雇傭軍人產能增益只能在至少使用一個炸藥時才能套用的錯誤。
  • 雷諾
    • 海伯利昂號在被史雷因元素獸繭縛時,不會再繼續開火。
    • 修正了星軌指揮中心被排除在芙菈森的緊急傳送之外,使匿蹤雷諾單位變成無敵的錯誤。
    • 異變機制
      • 海伯利昂號不再會攻擊擁有單一抗性的單位。
      • 海伯利昂號在被致命的吸引力拉住時,不再會繼續開火。
  • 斯特曼
    • 機甲刺蛇的充能彈現在會正確受到攻擊升級影響。
    • 機甲雷獸的機甲竊取模組不再能夠從友方機械目標吸取生命值。
    • 定點防禦無人機現在會正確射下超級葛雷的攻擊。
    • 修正了斯特曼針對升級葛雷的台詞。
  • 斯杜科夫
    • 受感染的兵營、工廠及星際港現在會正確獲得超時空力場、可以被超時空加速,也會受到超時空波動影響。
    • 疫病武器升級不會再增加受感染的碉堡的生命值恢復速度。
    • 受感染的響尾蛇現在會正確受到機械攻擊速度大師能力的影響。
    • 由受感染坦克死亡時放下的易爆的受感染人類不會再消耗補給值。
    • 斯杜科夫現在可以正確地在戰爭迷霧中扎根建築物。
  • 史汪
    • 修正了亡靈戰機的雙子導彈可能會根據移動指令而非單位速度獲得脈衝強化器增益的錯誤。
    • 修正了太空工程車的自動建造 AI 無法預測的錯誤。
  • 芙菈森
    • 亞蒙之鐮上的虛空幽影單位現在可以由黑暗執政官心靈控制。
    • 暗影之幕的護盾恢復被動狀態現在會正確對先知艦作用。
    • 癱瘓電網不再能夠自動施放到靜滯的目標上。
    • 擁有暗影纏繞升級的百夫長不再能夠擊暈帶有狂熱增益的雷獸。
    • 黑暗聖堂武士上的虛空靜滯現在會正確對混源體作用。
    • 虛空破壞獸現在可以正確使用百夫長擊暈。
  • 札迦拉
    • 至尊掠食者札迦拉現在會正確獲得巔峰天賦敘述中描述的狂怒。
    • 修正了自殺蟲不會出現在觀察者介面的已失落/創造單位標籤中的錯誤。
    • 自殺蟲巢現在可以設定集結點,直到建造完成。
  • 澤拉圖
    • 執法者的對空攻擊現在會正確地受到定點防禦無人機阻擋。
    • 瑟達斯與黑暗執政官混沌風暴不再影響建築。
    • 修正了澤拉圖必須通過黑暗水晶塔匿蹤力場來獲得芙菈森的暗影之幕被動狀態的錯誤。
    • 虛空幻影不會再計入已造單位計數中。

任務

  • 蓄勢待發
    • 薩爾納加構造體不再能夠打中運輸中的單位。
  • 礦工疏散行動
    • 修正了會播放錯誤的敵人種族台詞的錯誤。
  • 滅絕特快車
    • 修正了被凋萎衰弱芙菈森的黑暗聖堂武士給靜滯的列車車廂會在抵達出口時被摧毀,進而摧毀整輛列車並計算為目標完成的錯誤。
  • 虛空躍傳
    • 在利維坦被殺死後,利維坦的地面攻擊效果現在會正確地消失。
  • 關鍵零件
    • 在時間靜滯期間,零件現在可以正確地被收集。
    • 關鍵零件上的混源體不再能夠傳送到無法通過的地形上,它們在這些地區無法受到近戰單位攻擊。

異變機制

  • 雙面刃現在會正確地以每秒 10 點生命值的速度治療。
  • 暴雪硬霸的德哈卡生成迷你德哈卡不會再受到定點防禦無人機阻止。
  • 修正了掃雷者地雷在遊戲開始時,為了符合安全區限制,會被殺死而不是移除的錯誤。這點在異形潛伏、虛空復生者、活屍派對在作用時可能會造成問題。
  • 在減益持續時,自我反省不會再使神族躍傳暫停。
  • 混源體死時,同歸於盡不會再覆蓋自我反省。

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