Hearthstone

เบื้องหลังประตูโรงเตี๊ยม: สิ่งที่จะมาสู่ Hearthstone ในอนาคต

เบื้องหลังประตูโรงเตี๊ยม: สิ่งที่จะมาสู่ Hearthstone ในอนาคต

ในขณะที่เรากำลังว่าจ้างลูกสมุน ทดลองประดิษฐ์ของในห้องแล็บ และบุกสุสานเปรอะฝุ่นทรายเพื่อสร้างสรรค์ส่วนเสริมและการผจญภัยใหม่ๆ ของ Hearthstone สำหรับคุณ เราก็ยังพัฒนาของใหม่ๆ ที่อาจจะไม่โดดเด่นน่าดึงดูดมากแต่ก็เจ๋งไม่แพ้กัน ในบล็อกนี้ เรามาเจาะลึกและเปิดเผยคุณลักษณะใหม่ที่จิ๋วแต่แจ๋ว กิจกรรมใหม่ๆ และการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่จะมาสู่ Hearthstone ในอนาคตอันใกล้

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

การเพิ่มกิจกรรมเพิ่มเติม

09_26_HS_Blog_StateoftheGame_BlogImage_Event_760x500_JY_v01.jpg

หลังจากที่กิจกรรม Fire Fest-E.V.I.L. ที่เพิ่งผ่านมาได้รับเสียงตอบรับในแง่บวกอย่างล้นหลาม เราก็ได้เริ่มมองหาโอกาสเพิ่มเติมที่เราสามารถเพิ่มกิจกรรมใหญ่ๆ ในเกมที่มาพร้อมกับรางวัลพิเศษ เกมท้าประลองตามธีมกิจกรรม และการเปลี่ยนแปลงที่จะช่วยสร้างประสบการณ์การเล่น Hearthstone ที่แปลกใหม่เป็นการชั่วคราว (หรือถาวร!)

เรามีกิจกรรมใหม่ที่จะเริ่มต้นในอีกไม่กี่สัปดาห์หลังจากนี้ ซึ่งจะมาพร้อมกับเกมท้าประลองตะลุยดันเจี้ยน ลานประลองสองคลาส เควสต์ระดับตำนานที่มีรางวัลพิเศษ และการเปลี่ยนแปลงที่จะทำให้เมต้าสั่นสะเทือนที่คุณสามารถอ่านรายละเอียดคร่าวๆ ได้ในส่วน “ความแปลกใหม่ในเกมรูปแบบมาตรฐาน” ด้านล่าง

เราจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมชวนขนลุกนี้ในวันที่ 5 ตุลาคม ในระหว่างนี้... ก็ระวังหัวของคุณเอาไว้!

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

ความแปลกใหม่ในเกมรูปแบบมาตรฐาน

09_26_HS_Blog_StateoftheGame_BlogImage_HallofFame_760x500_JY_v01.jpg

ขณะนี้ถือได้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมจัดอันดับรูปแบบมาตรฐานสำหรับ Saviors of Uldum เริ่มนิ่งแล้ว และเราก็คิดว่าการใส่องค์ประกอบใหม่ๆ สักชิ้นสองชิ้น (หรือ 23 ชิ้น) น่าจะช่วยให้เมต้าที่นิ่งสงบต้องสั่นสะเทือน แผนของเราคือการดึงเอาการ์ดที่ได้รับความนิยมและการ์ดที่ส่งผลกับรูปเกมอย่างมาก
เช่น [[แร็กนารอส เจ้าแห่งเพลิง]] (Ragnaros the Firelord) และ [[เอ็นซอธ ผู้สร้างความแปดเปื้อน]] (N’Zoth the Corruptor) จากประวัติศาสตร์ทุกหน้าของ Hearthstone ออกมาจากรูปแบบอิสระเพื่อใส่ในรูปแบบมาตรฐานชั่วคราว เพื่อให้มั่นใจว่าทุกคนสามารถร่วมสนุกกับกิจกรรมผสานเมต้าครั้งนี้ เราจึงจะมอบการ์ดทุกใบในกิจกรรมนี้ให้ทุกคนได้ใช้ตลอดช่วงกิจกรรม (ไม่สามารถสลายหรือสร้างการ์ดเหล่านี้ได้) เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนสามารถแก้ไขเด็คแล้วมาทดลองลุยได้เลย

เราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติม (รวมถึงรายชื่อการ์ดทั้ง 23 ใบ) ในบล็อกใหม่ที่จะเผยแพร่ ณ วันที่ 5 ตุลาคม เตรียมรออ่านได้เลย!

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

รูปภาพฮีโร่ใหม่สำหรับชัยชนะประจำคลาส 1,000 ครั้ง

เราต้องการเฉลิมฉลองความสำเร็จส่วนตัวของผู้เล่นและเป้าหมายสำคัญสำหรับผู้เล่น Hearthstone ที่ทุ่มเทเวลาเล่นเกมให้มากกว่านี้ เพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ การอัพเดตใหญ่ครั้งถัดไปของเราจะมาพร้อมกับรูปภาพฮีโร่ใหม่สำหรับแต่ละคลาสที่คุณสามารถเป็นเจ้าของได้เมื่อคุณชนะ 1,000 เกมโดยใช้คลาสนั้น ลองดูตัวอย่างสักสองสามรูปด้านล่าง แล้วเริ่มสะสมชัยชนะได้เลย! 

09_26_HS_Blog_StateoftheGame_BlogImage_1000Wins_760x500_JY_v01.jpg


HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

การพัฒนาความสะดวกสบายของผู้เล่น

คำค้นหาเพิ่มเติม:

อีกไม่นาน คุณจะสามารถใช้คำค้นเพิ่มเติมสำหรับการ์ดที่มีชื่อพิมพ์ยากๆ เราจะเพิ่มคำที่สะกดผิดบ่อย และคำภาษาอังกฤษสำหรับชื่อการ์ดที่มีตัวเลขแทรกภาษาอังกฤษ (ชื่อมินเนี่ยนเครื่องจักรบางใบ) ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณค้นหาคำว่า "snip" หรือ "snap" คุณจะเจอการ์ด SN1P-SN4P ถึงแม้ว่าเริ่มแรกคุณลักษณะนี้จะมีผลกับการ์ดบางใบที่มักพิมพ์ชื่อผิด เราจะเพิ่มคำค้นอื่นๆ ในอนาคตตามความเหมาะสม

  • คุณลักษณะนี้จะสนับสนุนภาษาอื่นนอกเหนือจากภาษาอังกฤษด้วย ตัวอย่างเช่น SN1P-SN4P ในภาษาสเปนละตินอเมริกามีชื่อว่า "CL1C-CL4C" ดังนั้นการค้นหา "clic" จะแสดงผลลัพธ์ที่คุณคาดหวัง

การเปลี่ยนแปลงเควสต์

ถึงแม้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะยังไม่มีผลในการอัพเดตใหญ่ครั้งถัดไป แต่เราก็อยากให้คุณเห็นตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงเควสต์ที่คุณสามารถคาดหวังได้ในอนาคต

  • เราจะนำเควสต์ที่ไม่ค่อยได้รับความนิยมออกไป และปรับความยากในการทำเควสต์ประจำวันบางส่วนที่ใช้เวลานานให้มีเงื่อนไขง่ายขึ้นและใช้เวลาน้อยลง นอกจากนี้ เราจะยังเพิ่มเควสต์ใหม่ในรายชื่อเควสต์ทั้งหมดด้วย!
  • เราจะแยกเควสต์ประจำวันส่วนใหญ่ออกเป็นสองกลุ่ม ได้แก่ เควสต์ง่ายๆ (50 โกลด์) และเควสต์ที่ยากขึ้นเล็กน้อย (60 โกลด์) เมื่อคุณสุ่มเควสต์ที่ยากขึ้นเล็กน้อย (60 โกลด์) ทิ้งไป (เช่น เควสต์เล่นการ์ดสัตว์ 10 ใบ) เควสต์ที่มาแทนจะเป็นเควสต์ง่ายๆ (50 โกลด์) เสมอ เพื่อเป็นทางเลือกสำหรับคนที่อยากเลือกทำเควสต์ง่ายๆ ทุกวัน ไม่ต้องทนทุกข์กับเควสต์เมอร์ล็อคและเควสต์โจรสลัดอีกต่อไป

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

เรามีความตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะเพิ่มคุณลักษณะและการเปลี่ยนแปลงใหม่ๆ เหล่านี้สู่ Hearthstone ในเร็วๆ นี้ โปรดบอกให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรบนโซเชียลมีเดียหรือฟอรัม Hearthstone อย่างเป็นทางการ แล้วพบกันในโรงเตี๊ยม!

บทความถัดไป

  1. ประกาศผล และ กิจกรรมโหวตผู้เข้ารอบ 12 คน “Voice of Hearthstone ค้นหานักพากย์หน้าใหม่
    Hearthstone
    4d

    ประกาศผล และ กิจกรรมโหวตผู้เข้ารอบ 12 คน “Voice of Hearthstone ค้นหานักพากย์หน้าใหม่

    ประกาศผล และ กิจกรรมโหวตผู้เข้ารอบ 12 คน “Voice of Hearthstone ค้นหานักพากย์หน้าใหม่

ข่าวสารโดดเด่น