StarCraft II

Patch 3.19: Melhorias no Arcade

Patch 3.19: Melhorias no Arcade

No patch 3.19, vamos implementando algumas mudanças na IU, especialmente voltadas para o Arcade e os Jogos Personalizados. Essas mudanças fortalecerão ainda mais nossas comunidades — já muito ativas — e darão aos desenvolvedores de mods e aos jogadores ferramentas melhores para aproveitar esses recursos ao máximo. Neste post, vamos explicar essas alterações, discutiremos nossos principais objetivos e exploraremos os benefícios que acreditamos que elas trarão.

Quais são os objetivos?

Essas mudanças tiveram vários objetivos! Neste post, vou falar de quatro metas específicas. 

Objetivo 1: um só local

Queríamos consolidar o processo de busca pelo conteúdo gerado pelo usuário para ficar mais fácil encontrar o que você quiser. Também fornecemos ferramentas melhores para gerenciar esse conteúdo.

Objetivo 2: tirar da frente

Queremos que essa atualização crie um sistema mais flexível para criar e entrar em lobbies em StarCraft II dependendo menos de sistemas automatizados e dando mais controle aos jogadores.

Objetivo 3: fazer ressurgir conteúdo escondido

Tem muito conteúdo ótimo de jogos personalizados escondido na nossa IU atual, debaixo de camadas e camadas de navegação e filtros. Queremos que esse conteúdo fiquem em primeiro plano para que todos o vejam.

Objetivo 4: reduzir o abuso

No momento há muitas maneiras de explorar os sistemas de Arcade e Jogos Personalizados no nosso cliente que estragam a experiência dos outros jogadores. Queremos minimizar essas oportunidades o máximo que pudermos.

Quais são as mudanças e como elas ajudam a alcançar esses objetivos?

Combinar Arcade e Jogos Personalizados

A primeira grande mudança que você notará ao se conectar é que a aba "Arcade" na navegação superior agora chama-se "Personalizado". Queríamos consolidar os jogos de Arcade e jogos corpo a corpo personalizados em um só lugar, e colocar os jogos corpo a corpo na seção de arcade não parecia adequado, então pusemos os dois na opção "Personalizado".

Dentro dessa nova seção na parte superior, você encontrará três subseções chamadas "Lobbies", "Corpo a Corpo" e "Arcade", com a seção "Lobbies" atrás da tela de chegada da aba superior "Personalizado". A seção "Lobbies" exibe todos os lobbies públicos abertos tanto nos jogos Corpo a Corpo quando no Arcade. A seção "Corpo a Corpo" permite que você crie novos lobbies para jogos corpo a corpo personalizados. Por fim, a seção "Arcade" permite que você crie novos lobbies para jogos de Arcade.

Esperamos que esta mudança ajude a expor mais o conteúdo personalizado, como os lobbies abertos de jogo corpo a corpo, e mods de extensão, que estão meio escondidos na seção multijogador.

Exibir lobbies e deixar que as pessoas os nomeiem

Os jogadores já vêm pedindo "lobbies nomeados" há anos. Antes de podermos fazer isso, precisávamos exibir os lobbies. No sistema anterior, não dava para ver os lobbies de jogo na lista de "Jogos abertos", só os jogos que tinham lobbies abertos disponíveis. Isso significa que, se houvesse três lobbies abertos para um jogo, só um item apareceria na lista. Ao entrar no jogo a partir da lista "Jogos abertos", você ia parar no lobby mais antigo do jogo.

Neste patch, você poderá ver os lobbies em vez de só uma lista de jogos. Podem aparecer vários lobbies na lista para um único jogo. Você também poderá definir um nome para o seu lobby ao abri-lo para o público, e até trocar o nome, se quiser. Você também poderá ver o dono do lobby e o número de vagas na lista de lobbies abertos.

Esperamos que essa mudança ajude os jogadores a escolher melhor em que lobby entrar e a encontrar os lobbies certos para eles e o grupo. Também esperamos que isso impeça trolls de sequestrar jogos pelos métodos tradicionais: não deixando que os jogadores criem um lobby público porque a versão mais antiga está ocupada por alguém que só quer impedir os outros de jogar. Se encontrar jogadores assim, você poderá ver se são eles que estão sequestrando o jogo. E, se criar seu próprio lobby, outros jogadores poderão vê-lo, mesmo que um troll já tenha criado um lobby para esse jogo.

Mapas fixados

Também trouxemos a possibilidade de fixar um mapa à sua subnavegação na seção Personalizado. Basta abrir a tela de informações do mapa e usar o botão "Fixar", no canto superior direito. Você pode fixar até três mapas para acesso rápido na seção Personalizado.

Lobbies abertos nas informações do mapa

Para que valha a pena fixar os mapas, também adicionamos uma pequena lista de "lobbies abertos" na tela de informações de mapa. Nessa lista, você verá apenas lobbies do mapa em questão. Se for fã de Zealot Hockey e só quiser jogar esse mapa, você pode fixá-lo à sua subnavegação para que ele apareça imediatamente na seção Personalizado, e você verá os lobbies disponíveis apenas para esse jogo.

Visualizações de lobby

Nós também adicionamos um novo painel à subseção "Lobbies", que permitirá que você visualize um lobby antes de entrar nele. Você verá quantas equipes estão no lobby, quantas I.A. e jogadores estão em cada equipe, quem são os jogadores e quantas vagas estão abertas em cada equipe.

Com essa informação, esperamos que os jogadores tenham mais facilidade para encontrar um lobby adequado para eles e seu grupo.

Acesso rápido aos favoritos

Nas subseções "Corpo a Corpo" e "Arcade", você encontrará um painel diferente no lugar da visualização do lobby, que permitirá que você acesse rapidamente seus favoritos. Ao clicar em um desses favoritos, aparecerá a tela de informações do mapa do favorito.

Experiência de usuário melhorada nas resoluções 16x9

Assim como os lobbies de jogo, a seção Personalizado agora tem uma IU ligeiramente diferente em 16x9, que aproveita melhor o espaço para esses usuários.

Removemos o início automático do lobby

Os lobbies não iniciam mais automaticamente quando ficam lotados. Havia casos em que isso era bom, mas em outras ocasiões, não era. Agora nós vamos exibir os lobbies na lista de Lobbies Abertos, e você sempre pode criar seu próprio lobby se o anfitrião se ausentar ou esquecer de começar o jogo por algum motivo.

Removemos os botões "Jogar" e "Jogar novamente"

Nós removemos os botões "Jogar" e "Jogar Novamente" do Arcade e dos Jogos Personalizados. Esses botões colocavam você automaticamente em um lobby para o jogo, ou, se não existisse um, eles criavam um novo lobby público com você como anfitrião. Nós não queremos um botão que faça coisas diferentes com base em informações que o usuário não possui. Para os novatos, isso era confuso — eles se tornavam anfitriões de um lobby sem saber. Queremos que todos saibam exatamente o que está acontecendo quando clicam em "Entrar no Lobby" ou "Criar Lobby". Nós também sabemos que essa mudança pode ser controversa, pois muitos de vocês provavelmente usam esse botão para encontrar lobbies para seus mapas de Arcade favoritos, especialmente mapas que recebem muita atenção e atividade dos jogadores. Pedimos que teste o novo sistema e nos dê um retorno sobre como tem sido sua experiência.

Na tela de pontuação, no lugar do botão "Jogar novamente", pusemos um botão "Informações do mapa", que levará você diretamente à página "Informações do mapa" do mapa que você acabou de jogar, onde você poderá ver todos os lobbies disponíveis para ele no momento ou criar um novo.

O futuro

Nosso trabalho com a experiência de "Arcade" e "Jogos Personalizados" ainda não terminou. Além de ser uma parte importante do nosso jogo, com a qual muita gente interage, essa é importante para mim e para muitos outros desenvolvedores que vieram da comunidade de mods de StarCraft II. Nós temos mais planos para o futuro e, embora ainda não possamos fala sobre isso, pedimos paciência enquanto continuamos a construir os alicerces do patch 3.19.

Estamos ansiosos para ouvir sua opinião sobre essas mudanças. Assim que o patch for lançado, teste tudo e volte para nos contar o que achou. Tem mais coisas que você gostaria de ver na IU dos jogos personalizados? Nós removemos algo que você considera importante para o seu modo de usar essa funcionalidade? Encontrou problemas ou bugs na implementação atual? Queremos saber tudo isso!

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