Atualização de Balanceamento do Heart of the Swarm – 9 de Abril
9Atualização de Balanceamento do Heart of the Swarm – 7 de Abril
Nos últimos meses, nós temos testado as maiores mudanças no balanceamento da história do StarCraft II: Heart of the Swarm. Depois de reunir e avaliar o feedback deste 3 mapas de testes de balanceamento que explorou muitas dessas mudanças, nós estamos prontos para seguir a diante com a nova atualização de balanceamento. Você pode esperar estes ajustes aplicados no multiplayer do Heart of the Swarm hoje.
Zerg
- Hospedeiro do Enxame
- O custo passou de 200 de Minério e 100 de Vespeno para 100 de Minério e 200 de Vespeno
- O custo de suprimentos aumentou de 3 para 4
- A velocidade de movimento aumentou de 2,25 para 2,95
- Hospedeiros do Enxame agora requerem a pesquisa de Entocar para se entocar
- Hospedeiros do Enxame não colidem mais com Gafanhotos
- Gerar Gafanhotos – Essa habilidade foi modificada
- Removemos lançamento automático, Gerar Gafanhotos agora precisa ser lançada manualmente.
- A recarga de Gerar Gafanhotos aumentou de 25 para 60 segundos
- Lançar Gerar Gafanhotos não requer mais que um Hospedeiro do Enxame esteja entocado
- Gafanhoto
- A velocidade da arma aumentou de 0,8 para 0,6
- A duração do gafanhoto aumentou de 15 segundos (+10 segundos com Gafanhotos Duradouros) para 30 segundos
- Fosso de Infestação
- Gafanhotos Duradouros – Excluímos esse aprimoramento
- Novo aprimoramento: Gafanhotos Voadores – Permite que os Gafanhotos gerados por Hospedeiros do Enxame voem. Gafanhotos Voadores usam Rasante para pousar e atacar
- Requer Antro
- Custo de 200 de Minério, 200 de Vespeno, 160 segundos
- Permite que os Gafanhotos gerados por Hospedeiros do Enxame voem. Gafanhotos Voadores usam Rasante para pousar e atacar.
- Rasante: Ordena que o Gafanhoto aterrisse no local alvejado, permitindo que ele ataque
- Víbora
- O alcance da Nuvem Cegante aumentou de 10 para 11
Terrano
- Corvo
- A duração do Droide de Defesa Pontual foi reduzida de 40 para 20 segundos
Protoss
- Tempesto
- Dano bônus contra unidades aéreas massivas foi diminuído de +50 para +14.
Se você estiver interessado no raciocínio da equipe de Balanceamento do StarCraft II por trás de cada mudança, nossos colaboradores do StarCraft 2 Brasil criaram um artigo sobre o pronunciamento de David Kim aqui e aqui.
Nós agradecemos muito todo o feedback que recebemos da comunidade. Suas ideias e testes contínuos nos ajudou a moldar esta atualização, e esperamos que você continue participando em testes de balanceamento futuros. Até a próxima!