Notas do Patch de Heroes of the Storm – 23 de junho de 2020
Nosso próximo patch de Heroes of the Storm está aqui e traz um nova heróina - Mei, o evento Nexomania II, um novo fenômeno de anomalia do Nexus - fenômenos climáticos, juntamente com um retrabalho de Mal'Ganis e muito mais! Continue lendo para obter mais informações.
OBSERVAÇÃO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas do RTP e do jogo no ar.
Navegação rápida:
- Nova Heroína: Mei
- Anomalia do Nexus
- Geral
- Evento
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- Liga da Tempestade
- Reformulação de Herói: Mal’Ganis
- Heróis
- Correção de bugs
Nova Heroína: Mei, a Climatologista
Uma mente brilhante com disposição acalorada! A Dra. Mei-Ling Zhou entrou na Overwatch para resolver os problemas climáticos do mundo, com equipamentos que alteram as condições atmosféricas. Agora, ela luta para proteger seus amigos e garantir um futuro melhor para o mundo.
Especialização [D]
- Congelamento Criogênico
- Envolve-se em gelo, ganhando um Escudo que decai depressa e absorve até 1104 de dano. Enquanto durar, esse Escudo concede Irrefreável e restaura até 35% do máximo de Vida.
- Recarga: 40 s.
Habilidades Básicas
- Neve Cegante [Q]
- Joga uma bola de neve que atinge todos os inimigos na área. Inimigos atingidos recebem 70 de dano, são desacelerados em 35% e ficam cegos por 1,5 s.
- Custo: 35 de mana.
- Recarga: 10 s.
- Blizzard [W]
- Ordena que o Bola de Neve crie uma nevasca no local selecionado por 2 s. Os inimigos dentro dela recebem 13 de dano a cada 0,25 s e ficam desacelerados em 7%, acumulando até 35%. Quando a nevasca acaba, os inimigos na área afetada recebem mais 75 de dano e ficam atordoados por 1,25 s.
- Custo: 70 de mana.
- Recarga: 14 s.
- Deslizada Gélida [E]
- Desliza rapidamente até o local selecionado. Quando acaba, os inimigos próximos a Mei são repelidos, recebem 52 de dano e ficam desacelerados em 80%, decaindo ao longo de 1,5 s.
- Custo: 70 de mana.
- Recarga: 14 s.
Habilidades Heroicas
- Avalanche [R1]
- Após 0,5 s, rola uma enorme bola de neve que engole Heróis inimigos no caminho. No fim da trajetória, a bola se desfaz e liberta os Heróis aprisionados, causando 220 de dano e atordoando por 0,5 s para cada Herói engolido.
- Custo: 70 de mana.
- Recarga: 65 s.
- Muralha de Gelo [R2]
- Após 0,75 s, cria uma muralha intransponível que aprisiona Heróis inimigos atingidos por 2,5 s. Quando a muralha acaba, os Heróis aprisionados ficam desacelerados em 75%, decaindo ao longo de 3 s.
- Custo: 60 de mana.
- Recarga: 90 s.
Talento
- Nível 1
- Neve Compactada [Q]
- Aumenta a duração da desaceleração da Neve Cegante em 100%. Sempre que a Nevasca causar dano a um Herói inimigo, a recarga da Neve Cegante é reduzida em 0,125 s.
- Tempestade de Gelo [W]
- Cada 3º acerto da Nevasca em Heróis inimigos causa mais 45 de dano. Aumenta em 125% o dano final de atordoamento da Nevasca a todos os inimigos.
- Troca de Calor [Passivo]
- Ataques Básicos contra Heróis atordoados, enraizados ou desacelerados causam mais 33% de dano. Mei recupera 18 de Vida sempre que atordoar ou desacelerar um Herói inimigo.
- Neve Compactada [Q]
- Nível 4
- Neve Suja [Q]
- Neve Cegante causa mais 50% de dano e desativa Estruturas por 3 s.
- Frente Fria [E]
- Se Mei entrar na própria Nevasca enquanto Deslizada Gélida estiver ativa, a recarga da Deslizada Gélida será reduzida em 7 s e ela ganhará 50 de Mana.
- Cristalizar [Especialização]
- Reduz a recarga do Congelamento Criogênico em 15 s. Mei ganha 50 de Armadura Mágica enquanto Congelamento Criogênico estiver ativo e por mais 2 s quando acabar.
- Neve Suja [Q]
- Nível 7
- Hibernação Induzida [W]
- Heróis inimigos dentro da Nevasca causam menos 40% de dano. Quando a Nevasca acaba, os Heróis inimigos dentro dela recebem esse efeito por mais 4 s.
- Mei Patinadora [E]
- Quando Deslizada Gélida acaba, Mei e os aliados próximos ganham 20% de Velocidade de Movimento e 50 de Armadura Física por 3 s.
- Bateria Reserva [Ativo]
- Ative para remover todos os efeitos de enraizamento e desaceleração, além de regenerar 20% do máximo de Vida ao longo de 2 s. A recarga desta habilidade é reduzida em 10 s sempre que Mei pega um Globo de Regeneração.
- Hibernação Induzida [W]
- Nível 13
- Ímpeto [W]
- Quando está na sua própria Nevasca, Mei ganha 50% de Velocidade de Ataque e a Nevasca recarrega 75% mais rápido. Se estiver na própria Nevasca quando ela acabar, Mei ganhará esses bônus por mais 3 s.
- Sistema Arrefecedor [Especialização]
- Ataques Básicos desaceleram em 20% por 1,5 s. Enquanto Congelamento Criogênico estiver ativo, as Habilidades Básicas de Mei recarregam 200% mais rápido.
- Vórtice Polar [Passivo]
- Usar uma habilidade faz com que Mei cause 24 de dano por segundo aos inimigos próximos por 4 s. Heróis inimigos que receberem dano desse efeito perderão 20% de Velocidade de Ataque e de Movimento.
- Ímpeto [W]
- Nível 16
- Neve Fresca [Q]
- Neve Cegante ganha mais uma carga e tem o alcance aumentado em 33%.
- Gelo Negro [E]
- O efeito de desaceleração da Deslizada Gélida não decai com o tempo. Deslizada Gélida causa mais 300% de dano a inimigos muito próximos a Mei.
- Aclimatação [Passivo]
- Sempre que Mei atordoar ou desacelerar um Herói inimigo, o dano que ela causa e a cura que ela recebe aumentam em 1%. Acumula até 20 vezes. Enquanto estiver com o máximo de aplicações, Mei também ganha 10 de Armadura. Dura 8 s.
- Neve Fresca [Q]
- Nível 20
- Cascata [R1]
- Reduz a recarga da Avalanche em 25 s. Enquanto avança, a Avalanche dispara continuamente bolas de Neve Cegante sem talento à frente.
- Estilhaçar [R2]
- Quando Muralha de Gelo acaba, os Heróis inimigos aprisionados recebem 210 de dano e perdem 25 de Armadura por 5 s.
- Neve Bombada [Q]
- A cada 15 s, a próxima Neve Cegante de Mei terá uma área 66% maior e causará 200% a mais de dano.
- Congelamento Súbito [Especialização]
- Quando recebe dano fatal, Mei aciona Congelamento Criogênico automaticamente. Este efeito tem uma recarga de 180 s.
- Cascata [R1]
Anomalia do Nexus
- Pedido de Ajuda
Comentário do desenvolvedor: Antes de mais nada, obrigado pela enxurrada de comentários sobre a Anomalia Pedido de Ajuda. Eles nos ajudaram bastante a decidir qual caminho seguir. Quanto às mudanças, nós decidimos manter o sistema de ataque das torres com alguns ajustes. Para recompensar a agressividade na fase de trilhas, vamos remover a redução de Armadura das torres dianteiras e fazer com que elas não priorizem os Heróis inimigos que atacarem Heróis aliados dentro do alcance delas. Fortes, Bastilhas e o Núcleo continuarão priorizando Heróis inimigos que atacarem outros Heróis, tornando-se Estruturas importantes que precisam ser defendidas e destruídas. Vamos continuar monitorando as repercussões dessas mudanças, fazendo mais ajustes sempre que for necessário.
- Nova anomalia do Nexus: Fenômeno Climático
Mudanças climáticas vêm sendo observadas por todo o Nexus, como nevoeiros, tempestades e neviscos, mas Mei chegou bem a tempo de analisar e descobrir os mistérios por trás desses estranhos acontecimentos. Fenômeno Climático é a mais nova Anomalia do Nexus, adicionando diversos efeitos climáticos ao jogo. Cada Campo de Batalha terá sua própria intempérie que ocorrerá a cada 4 minutos, com o primeiro evento começando no início da partida. Cada evento climático dura 2 minutos antes da dissipação. Esse ciclo se repetirá
periodicamenteaté o fim da partida. Os Heróis ganharão um bônus especial com base no efeito climático ativo enquanto ele durar. Confira os bônus:- Tempestade
- Lança raios
periodicamenteem todos os Heróis a cada 25-40 segundos, aumentando a Velocidade de Movimento e concedendo um Escudo de Raios que causa dano aos inimigos próximos.- Velocidade de Movimento aumentada em 15%.
- Causa 46 de dano por segundo aos inimigos próximos.
- Bônus dura 8 s.
- Lança raios
- Nevisco
- Heróis acumulam um pequeno Escudo enquanto estiverem fora de combate.
- O escudo começa em 28 a cada 0,5 segundos, e acumula até um máximo de 224 (8 cargas no total).
- O Escudo dura até ser destruído ou até o Nevisco acabar.
- Heróis acumulam um pequeno Escudo enquanto estiverem fora de combate.
- Nevoeiro Cerrado
- Heróis ficam Furtivos após ficarem alguns segundos em arbustos.
- Após ficarem em arbustos por 1,5 s, os Heróis ficam Furtivos.
- A Furtividade dura 40 s ou até que o Herói ataque, receba dano ou use uma habilidade, ou até o Nevoeiro se dissipar.
- Heróis ficam Furtivos após ficarem alguns segundos em arbustos.
Os eventos climáticos ficarão ativos nos seguintes Campos de Batalha:
- Tempestade
- Jardim do Terror
- Templo Celeste
- Junção da Ogiva
- Resistência de Braxis
- Condado do Dragão
- Baía do Coração Negro
- Nevisco
- Clareira Maldita
- Santuários Infernais
- Fundição Volskaya
- Garganta de Alterac
- Nevoeiro Cerrado
- Tumba da Aranha Rainha
- Campo de Batalha da Eternidade
- Templo de Hanamura
- Torres da Perdição
- Todos os demais Campos de Batalha terão intempéries aleatórias, incluindo as Contendas.
- Tempestade
Geral
- I.A.
- Aumentamos de 5 para 7 a distância máxima que a I.A. seguirá um jogador. Dessa forma, Heróis corpo a corpo que estiverem seguindo Heróis de longo alcance terão como atacar os alvos sem sair da distância máxima.
- Talentos favoritos
- Adicionamos uma nova tecla de atalho chamada “Favorito da Seleção Rápida de Talentos (Ctrl + ‘)” à seção Gerenciamento de Herói, nas configurações avançadas de Tecla de Atalho.
- Aperte essa tecla para selecionar o talento favorito escolhido quando o painel de seleção rápida de talentos estava aberto.
- Se o talento pré-selecionado estiver desativado ou se um nível superior de talento tiver sido selecionado, essa tecla não surtirá efeito.
Evento
- Missões do Evento Nexomania II
- Nexomania II é o evento de verão de Heroes of the Storm, que vai da semana de 23 de junho até a semana de 7 de setembro (PDT).
- Uma das atrações mais prestigiadas do circuito Nexomania é o Campeonato Intermultiversal dos Pesos Nexus. Não existem regras nem misericórdia; só o que conta é muque e violência gratuita. Dessa vez, os fãs apostaram tudo no Mal’Ganis Mal’Guapo. O Flagelo Fatal de Stratholme dizimou os rivais do seu lado da chave, soterrando-os com uma avalanche de golpes demoníacos. Mas, do outro lado, uma misteriosa luchadora conhecida como La Gatita de Batalla provou ser uma desafiante de peso, derrotando adversários bem maiores na luta pelo cinturão. A arena está lotada, com o lendário MC Lápide no controle da narração. A batalha final está prestes a começar. Para quem você vai torcer?
- Baús de Tesouro
- Durante o evento Nexomania II, todos os Baús de Tesouro obtidos por meio de progressão, Contendas Heroicas e ouro serão Baús Novos do evento Nexomania II (exceto os Baús específicos de Heróis, que não sofrerão mudanças). A maioria dos itens disponíveis por tempo limitado acima só poderá aparecer neles. Itens limitados do evento de inverno dos anos anteriores também estarão disponíveis nos Baús do evento Nexomania II!
- Atenção: Baús de Tesouro obtidos antes do começo do evento não se transformarão em Baús de Tesouro de Nexomania II.
Coleção
Muitos itens sazonais voltarão para a Coleção e ficarão disponíveis para criação e nos Baús de Tesouro por tempo limitado!
- Novos Pacotes (por tempo limitado!)
- Pacote Heroico: Mei Festa do Pijama
- Pacote: Cinturão Peso Nexus
- Conjunto de Visuais: Mal’Ganis Mal’Guapo
- Conjunto de Visuais: Impérius El Ladrón
- Conjunto de Visuais: Li Li Gatita de Batalla
- Pacote: Nexomania - Altos Aliados
- Pacote: Nexomania - Rivais Rancorosos
- Pacote: Pato Bombado
- Novos Visuais
- Mei - Renomada
- Mei - Vanguarda
- Mei Festa do Pijama
- Mei Festa do Pijama - Panda
- Mei Festa do Pijama - Gnoll
- Mal’Ganis Mal’Guapo
- Mal’Ganis Mal’Guapo - Nêmesis
- Mal’Ganis Mal’Guapo - Submundo
- Impérius El Ladrón
- Impérius El Fuego
- Impérius El Ladrón - Sinistro
- Impérius El Ladrón - Vigilante
- Li Li Gatita de Batalla
- Li Li Gatita de Batalla - Revanche
- Li Li Gatita de Batalla - Submundo
- Diablo El Chamuco - Grandioso
- Diablo El Chamuco - Camiseta Rosa
- Garrosh El Festejo
- Garrosh El Patrón - Amarillo
- Lunara La Medianoche
- Lunara La Rosa
- Sonya La Campeona
- Sonya La Pantera - Rosa
- C.T.E. El Mariachi - Campeonato
- C.T.E. El Cielo
- Novas Montarias
- Ratón de Batalla
- Ratón de Batalla - Revanche
- Ratón de Batalla - Submundo
- Pato Bombado
- Ganso Bombado
- Pato Bombado - Submundo
- Luchihuahua - Campeonato
- Luchihuahua - Festivo
- Pinhata Selvagem
- Pinhata Festiva
- Nota do Thrall
- Ratón de Batalla
- Novo Narrador
- Narradora: Mei
- Conteúdo novo
- Vários Retratos, Sprays e itens novos foram colocados na aba Coleção!
Liga da Tempestade
Com a chegada da terceira Temporada de 2020, nós queremos fazer algumas mudanças no sistema de recompensas da Liga da Tempestade.
- Fim das Recompensas em Ouro
- A partir da Temporada 3 de 2020, removeremos as recompensas em Ouro da Liga da Tempestade, dos prêmios de Fim de Temporada e das Missões Sazonais. Isso também valerá para as recompensas da Temporada 2. O novo sistema de recompensas das Missões Sazonais será o seguinte: um Baú de Nexomania II após 5 vitórias, um Baú de Nexomania II - Raro após 15 vitórias e um Baú de Nexomania II - Épico após 30 vitórias.
- Montarias de Recompensa da Liga da Tempestade
- Desde a criação da Liga da Tempestade, nós recebemos muitos comentários sobre o fim das Montarias de recompensa do Jogo Ranqueado. Após muito deliberar, temos o prazer de anunciar o retorno das Montarias exclusivas da Liga da Tempestade a partir da próxima Temporada! A última e maior recompensa da Série de Missões da Temporada 3 de 2020 será o Tigre Régio, concedido a quem vencer 50 Partidas Ranqueadas.
- A partir da Temporada 3, você não terá que esperar até o fim da Temporada para receber seu tão merecido Tigre Régio. Ele ficará disponível assim que você concluir a as quatro etapas da Série de Missões da Liga da Tempestade. A Montaria só exige que você tenha vencido 50 partidas e será dada a todos os jogadores de todas as Divisões e Categorias.
- Como sempre, ficamos muito felizes com todos os comentários. Continuem dando sua opinião para que possamos ajustar e aprimorar ainda mais as recompensas da Liga da Tempestade.
Reformulação de Herói: Mal’Ganis
Básico
- Vitalidade
- Vida reduzida de 2500 para 2450.
- Regeneração de Vida reduzida de 5,21 para 5,11.
- Ataque Básico
- Dano de Ataque Básico reduzido de 100 para 92.
- Garras Vis [Q]
- Dano reduzido de 69 para 63.
Talentos
- Nível 1
- Aura Vampírica [Especialização]
- Funcionalidade adicionada: Mal’Ganis recupera 30% do dano Físico causado.
- Hora do Banquete [Passivo]
- Cura reduzida de 52 para 44.
- Funcionalidade adicionada: Se Mal’Ganis causar dano a um Herói inimigo próximo com Garras Vis, essa cura dobra.
- Aura Vampírica [Especialização]
- Nível 4
- Movido a Tormento [W]
- Bônus de Cura contra Heróis inimigos aumentado de 15% para 20%.
- Poder de Sargeras [W]
- Não reduzirá a duração do Abraço Necrótico.
- Eco da Ruína [W]
- Dano da explosão aumentado de 50 para 54.
- Não aumentará a duração do Abraço Necrótico quando o dano de explosão atingir Heróis inimigos.
- Funcionalidade adicionada: Ganha 5 de Mana e reduz a recarga do Abraço Necrótico em 0,75 s para cada Herói inimigo atingido pela explosão.
- Movido a Tormento [W]
- Nível 7
- Fonte de Pesadelos [E]
- Removido.
- Garras Negras [Q]
- Funcionalidade adicionada: Após acertar Heróis inimigos com Garras Vis, os Ataques Básicos também reduzem em 15 a Armadura por 2 s.
- Vontade de Taecondrius [Q]
- Nova funcionalidade: Cada Herói inimigo atingido pelos 2 primeiros golpes de Garras Vis faz com que o golpe final roube 1% do máximo de Vida, até 4%. Se pelo menos 4 Heróis inimigos forem atingidos pelos 2 primeiros golpes de Garras Vis, o golpe final atordoará as vítimas por mais 0,25 s.
- Peste Incontrolável [E]
- Funcionalidade ajustada: O efeito da Peste Incontrolável agora começa no início do Ímpeto Noturno, e não quando ele acaba.
- Fonte de Pesadelos [E]
- Nível 13
- A Noite Chama [E]
- Funcionalidade adicionada: Ataques Básicos causam 200% a mais de dano a alvos adormecidos.
- A Noite Chama [E]
- Nível 16
- Ataque Frenético [Passivo]
- Nova funcionalidade: Ataques Básicos contra Heróis inimigos com percentual de Vida maior que Mal’Ganis curam em mais 50% do dano causado. Ataques Básicos contra Heróis com percentual de Vida menor que Mal’Ganis concedem 35% de Velocidade de Ataque por 2 s.
- Cegueira de Morcego [Ativo]
- Funcionalidade adicionada: Heróis inimigos atingidos pelo golpe final de Garras Vis reduzem a recarga desta habilidade em 5 s.
- Ataque Frenético [Passivo]
- Nível 20
- Esmaguem os Fracos [Q]
- Desaceleração aumentada de 15% para 25%.
- Sozinho na Escuridão [E]
- Funcionalidade adicionada: Reduz em 4 s a recarga do Ímpeto Noturno.
- Esmaguem os Fracos [Q]
Comentário do desenvolvedor: Nosso objetivo com essas mudanças é deixar a árvore de talentos de Mal’Ganis mais interessante e impactante. Tivemos que enfraquecer um pouquinho o kit básico para deixá-lo mais próximo dos demais Guerreiros, mas acreditamos que ele ficou bem forte. Além disso, os jogadores terão a liberdade de criar seu próprio Mal’Ganis em relação à sobrevivência e a como ele controla o andamento da batalha.
Heróis
Murquinho
Básico
- Botar Ovo [Especialização]
- Vida aumentada de 324 para 420.
- Aumento de Vida reduzido de 30 para 4% por nível.
Comentário do desenvolvedor: Mudamos a habilidade Botar Ovo do Murquinho para que tenha aumento-padrão de 4% de Vida, presente em diversas instância do jogo. Com isso, o Ovo terá mais Vida ao longo da partida, chegando ao mesmo valor que hoje perto do nível 20.
Correção de bugs
Geral
- Corrigimos o problema em que os Retratos de recompensa do evento Brinquedos 1 não podiam ser usados pelos jogadores que os obtiveram no evento Brinquedos 1 de 2018.
Heróis
- Anduin
- A Luz de Ventobravo de Anduin removerá corretamente efeitos de dano ao longo do tempo.
- Murquinho
- A Vida do Ovo do Murquinho aumentará corretamente em 4% por nível.
- Suturino
- Corrigimos o problema em que Batida entrava em recarga quando Suturino era interrompido durante o lançamento inicial.
- Tassadar
- Tassadar terá a descrição de Assassino de Longo Alcance na parte inferior da tela.
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