Hearthstone

Atualização de Hearthstone – 14 de maio – Assalto a Dalaran

Atualização de Hearthstone – 14 de maio – Assalto a Dalaran

A atualização de hoje em Hearthstone traz uma aventura solo inédita, além de melhorias na jogabilidade e correções de bugs. Continue lendo para saber os detalhes!


Nova aventura solo – Assalto a Dalaran – Disponível em 16 de maio!

Um feito ousado, de fato

O Arquivilão Rafaam reuniu meticulosamente uma liga de supervilões ameaçadores e megalomaníacos para realizar o crime mais audacioso de todos os tempos: roubar a cidade mágica de Dalaran! No papel de um agente raso da Liga do MAL de Rafaam, você causará um alvoroço nas ruas e esgotos de Dalaran, garantindo o sucesso de cada parte do plano. Ou, no mínimo, proporcionará a distração de que a liga precisa para alcançar seus objetivos vis.

O plano é o seguinte:

Assim como nas aventuras solo de montagem de deck anteriores, você escolherá um Herói e passará por uma série de encontros cada vez mais difíceis, adicionando cards e tesouros poderosos ao seu deck a cada vitória. Se o seu Herói for derrotado, você perderá o deck montado e voltará ao começo.  

Onward to Dalaran!

O Assalto a Dalaran permite que os jogadores desbloqueiem mais formas de jogar do que nunca. Você encontrará mais personalização, mais chefes para enfrentar e mais formas de se envolver em confusão na cidade mágica!

  • Equipamentos de Heróis: Além dos 9 Heróis jogáveis, você pode desbloquear Poderes Heroicos e decks novos para usar na sua jornada contra os Defensores de Dalaran.
  • Vários capítulos: Começando esta semana com “Banco de Dalaran” e “O Castelo Violeta”, a aventura solo se desdobrará em 5 capítulos, cada qual com suas próprias regras, eventos e encontros únicos.
  • Embates amistosos: Mude o seu deck de aventura solo com a ajuda de um taberneiro amigo. 
  • Modo Anomalia: Leve o caos a Dalaran jogando um capítulo com regras especiais aleatórias. Será mais fácil? Mais difícil? A única certeza é que será mais LOUCO.
  • Modo Heroico: Somente para os jogadores “cardcore”: você consegue derrotar as versões supremas de todos os embates com chefes?
Prize of Shadows – Acquired from completing The Dalaran Heist in Normal mode.
Prêmio das Sombras
Got Away with it! – Acquired from completing The Dalaran Heist in Heroic mode.
Escapou Impune!

Preços e recompensas

Comece a jogar de graça!
Arrombe o cofre e pegue tudo que puder! O primeiro Herói e o primeiro capítulo de Assalto a Dalaran estarão disponíveis para todo mundo... de graça!

Desbloqueando os outros capítulos

Lançados consecutivamente ao longo das próximas 3 semanas, os outros capítulos serão vendidos juntos em uma oferta por R$35,00 (preço para PC, pode variar de acordo com a plataforma) e individualmente por 700 de Ouro ou R$14,00 (preço para PC, pode variar de acordo com a plataforma). O Banco de Dalaran e O Castelo Violeta estarão disponíveis no dia do lançamento!

Desbloquear cada capítulo após O Banco também desbloqueará dois Heróis extras para usar no Assalto a Dalaran!

Ganhe até 16 pacotes

Ganhe 3 pacotes de Ascensão das Sombras ao jogar cada capítulo e um pacote Clássico Dourado ao vencer todos. Além disso, ganhe dois versos de card exclusivos ao completar todos os capítulos no Modo Normal ou Heroico.

Obtenha seu Lendário Dourado

Coloque o card Dourado Zayle, o Manto Sombrio, na sua coleção ao adquirir todos os cinco capítulos. Adicione esse card a um deck vazio, entre na fila para um confronto e receba um dos cinco decks do MAL pré-montados!

Dourado Zayle, o Manto Sombrio

  • Reconexão solo - Os jogadores agora podem continuar o progresso em conteúdo solo após desconexões, encerramentos e travamentos do jogo.
  • Essa é a primeira versão do recurso e planejamos melhorá-la com o tempo.
  • Kalecgos não concederá mais um desconto a outro feitiço se o primeiro tiver sido anulado. Essa mudança condiz com outros efeitos instantâneos de redução de custo, como Mestre Escriba Solia ou Maga do Kirin Tor.
  • Runas Explosivas agora causa o dano correto a lacaios que se transformam após entrarem em jogo.
  • Corrigimos um problema que fazia Nat, o Pescador Sombrio, ser acionado com uma frequência maior do que 50%.
  • Mudamos a condição de Lentes Prismáticas para trocar custos caso um lacaio e um feitiço sejam comprados juntos, em vez de exigir que os dois também parem na mão do jogador. Isso quer dizer que, se Lentes Prismáticas agora comprar um lacaio e um feitiço do tipo “Lançado ao Comprar”, o custos dos cards também será trocado.
  • Corrigimos um problema em que O Cava-covas não devolvia feitiços lançados nele após copiar Último Suspiro do Cobaia.
  • Corrigimos um problema em que Chamado do Crepúsculo não ressuscitava lacaios Último Suspiro silenciados antes de morrer.
  • Corrigimos um problema em que Chamado do Crepúsculo ressuscitava cards que tinham recebido um Último Suspiro de cards como Alma de Murloc, mas não tinham um efeito Último Suspiro inerente.
  • Corrigimos um problema que travava o jogo se Sabotador Oculto fizesse seu oponente jogar um Camaleos que tinha sido transformado em feitiço.
  • Corrigimos um problema em que o dano não dobrava quando se jogava um efeito de cura com Cristaleiro Kangor e Sacerdalma Auchenai no tabuleiro.
  • Corrigimos um problema em que jogar cards como Manipulador Sem-rosto com Flupe Fuzubúrdio na mão fazia Flupe se transformar no lacaio que Manipulador Sem-rosto copiou, em vez de em uma cópia de Manipulador Sem-rosto.
  • Corrigimos um problema em que Eviscerar puxado de Sabotador Oculto poderia causar seu dano de combo se o dono de Eviscerar tivesse ativado o combo no turno anterior.
  • Corrigimos um problema em que lacaios forçados a atacar (por exemplo, devido à Bumzuca de Flark) não teriam seu custo modificado após atacar em uma Armadilha Congelante.
  • Corrigimos um problema em que a vida do lacaio poderia desaparecer durante a fase de seleção no cliente de jogo em tailandês.
  • [Dispositivos móveis] Corrigimos um problema que fazia o texto desaparecer ao mudar para um cliente de jogo em outro idioma que não o inglês.
  • [Android] Ajustamos a instalação e a aplicação de patches para que ficasse mais uniforme entre todas as plataformas móveis.
  • [Android] Corrigimos um problema que fazia alguns tablets usarem a interface de usuário projetada para telefones.
  • [Android] Corrigimos vários problemas de instalação que ocorriam em dispositivos Pixel.
  • [Sessão no Ringue] Corrigimos um problema em que Armadilha Congelante destruía o Santuário inimigo sem sair do Santuário adormecido.


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