Diablo Immortal

Pegue uma vara para a chegada da Pescaria em Diablo Immortal

Pegue uma vara para a chegada da Pescaria em Diablo Immortal

Bem-vindos de volta, aventureiros.

Santuário está muito mais seguro graças ao seu heroísmo. Enquanto isso, você deve ter aumentado seu espaço no baú pessoal, testado as melhorias da Trilha de Sangue e libertado os habitantes de Bilefen de uma praga de invasores demoníacos no evento Perigos do Pântano.

Durante os últimos quatro meses, Diablo Immortal venceu o prêmio de melhor RPG para dispositivos móveis do Pocket Gamer Awards e indicações a prêmios do Google Play, Apple Store Awards, The Game Awards e D.I.C.E Awards. Por essas conquistas, só temos a agradecer aos nossos jogadores, como você. A equipe de Diablo Immortal agradece imensamente o seu apoio contínuo. Como agradecimento, no dia 20 de fevereiro, enviaremos através do correio no jogo um pacote especial de recompensas a todos os jogadores de Diablo Immortal. Ele contém 3 brasões lendários, 1 conjunto de item aleatório, 1 item lendário aleatório e 6 gemas normais. Fique de olho!

Assim como nas atualizações de conteúdo anteriores, haverá uma manutenção de servidores em 21 de fevereiro, das 21h às 23h (horário de Brasília), na Oceania, China, Leste Asiático, Sudeste Asiático e Europa e, em 22 de fevereiro, das 5h às 7h (horário de Brasília), nos servidores das Américas. Após a conclusão da manutenção, todo o conteúdo mencionado abaixo ficará disponível. Datas específicas para conteúdo que será lançado posteriormente são fornecidas abaixo.


Códice

Atualizações de recursos

Nova atividade: Pescaria

Calendário de eventos no jogo

Mesclagem de servidores: terceira onda

Evento de tempo limitado Lua Voraz

Correções de bugs

Série de perguntas e respostas dos desenvolvedores de Diablo Immortal


Atualizações de recursos

36 novos itens lendários

Os itens lendários abaixo estão disponíveis somente na dificuldade Tormento VIII.

Bárbaro

  • Roda de Despedaçamento (Mão secundária): Martelo dos Ancestrais agora cria uma barreira de terra que impede os inimigos de entrarem ou saírem da área atingida.
  • Índole Destemida (Calças): Pisada Poderosa agora evoca o poder de um Ancestral, que aparece e pisa periodicamente no chão ao seu redor.
  • Lamurio da Execração (Cabeça): Rugido Desmoralizante agora solta um rugido primordial que repele e causa dano a inimigos. Os inimigos repelidos contra paredes também ficam atordoados por 3 segundos.
  • Tormenigma (Mão principal): Quando Frenesi desfere um acerto crítico, sua velocidade de ataque primário é aumentada em 50% por 2 segundos.
  • Explorador (Ombros): Disparada deixa um túnel de vento em seu rastro, permitindo que aliados o atravessem e recebam 30% de velocidade de movimento aumentada por 2 segundos.
  • Morte à Espera (Peito): Investida Furiosa agora também reduz a velocidade de movimento dos inimigos em 40% por 4 segundos.

Comentário dos desenvolvedores: Bárbaros ganharão controle de área adicional com a barreira de terra de Martelo dos Ancestrais. A barrreira de terra detém os inimigos em uma pequena área e cria paredes que podem ser usadas para combinar com Rugido Desmoralizante e Pisada Poderosa.

Cruzado

  • Retaliação do Sacrilégio (Mão secundária): Consagração causa 30% de dano aumentado a inimigos sob efeito de perda total de controle.
  • Peregrino Sadio (Peito): Arrastar e Esquartejar agora também concede imunidade a efeitos de repulsão por 3 segundos.
  • Sacrário Impassível (Calças): Investida com Escudo agora ergue uma barricada sagrada à sua frente em vez de fazer você avançar em disparada. A barricada acompanha você, bloqueia projéteis inimigos e reduz em 50% todo o dano recebido pela frente.
  • A Covardia (Ombro): Corrente Sagrada agora se prende a um único inimigo, permitindo julgar a alma dele. Se o inimigo for condenado, as correntes explodirão, causando dano e atordoando todos os inimigos próximos por 4 segundos.
  • A Desordenada (Mão principal): Espada Cadente agora golpeia o chão com uma espada gigante, repelindo e atordoando inimigos por 3 segundos.
  • Zelinato (Cabeça): Dano de Ataque Amplo aumentado em 10%.

Comentário dos desenvolvedores: Para Cruzados, estamos incluindo um Atordoar de longo alcance adicional em Corrente Sagrada para que tenham mais oportunidades de iniciar combates. Esta abertura pode ser seguida de Esquartejar para fechar o intervalo, e Investida com Escudo para fornecer utilidade defensiva de grupo.

Caçador de Demônios

  • Despedida de Vatro (Cabeça): Escapar agora também larga uma armadilha que explode após um breve período, causando dano a todos os inimigos próximos.
  • Gambito do Algoz (Ombros): Impulso Audacioso agora imobiliza quaisquer inimigos que atingir, impedindo que se mexam ou ataquem até receberem dano novamente.
  • Revestimento do Ódio (Peito): Vingança agora consome você completamente, aumentando a sua velocidade de ataque primário em 40% por 4 segundos, mas impedindo você de selecionar inimigos específicos.
  • A Escavadora (Mão principal): Empalar agora faz com que seus ataques primários também arremessem facas perfurantes que causam dano a todos os inimigos atingidos.
  • Orquestra de Aço (Mão secundária): A proximidade com uma Sentinela aumenta sua velocidade de ataque primário em 10%.
  • Escarnecimento (Calças): Impulso Audacioso agora também aumenta sua velocidade de ataque primário em 30% por 4 segundos.

Comentário dos desenvolvedores: Para Caçadores de Demônios, o foco é dar apoio à velocidade de ataque primário. Impulso Audacioso pode aumentar sua velocidade de ataque primário enquanto você estiver explorando. Já a proximidade com uma Sentinela pode proporcionar uma velocidade de ataque primário adicional enquanto estiver defendendo uma posição importante.

Monge

  • Sinos da Meia-noite (Peito): Paz Interior agora também concede aos aliados na área imunidade à repulsão.
  • Coluna de Tremores (Mão secundária): Onda Ofensiva agora faz seus ataques primários liberarem uma explosão, causando dano a inimigos próximos.
  • Desafio Felino (Ombros): Golpe Místico agora também aumenta sua velocidade de ataque primário em 30% por 4 segundos.
  • Último Nivelamento (Cabeça): Causar dano a inimigos atingidos por Palma Explosiva pode aumentar a duração de Palma Explosiva em 0,5 segundo, até o máximo de 4 segundos.
  • Ferrão da Salvação (Pernas): Voadora agora desfere um chute poderoso contra um único inimigo, repelindo-o a uma longa distância. O inimigo atingido causa dano e uma repulsão curta aos outros inimigos com quem entrar em contato.
  • Domínio Tenebroso (Mão principal): Ofensiva das Sete Estrelas agora faz seus ataques primários conjurarem um espírito aliado que desfere um golpe poderoso contra o alvo, causando dano aos inimigos no caminho.

Comentário dos desenvolvedores: Os itens lendários de Monge adicionam variações extras às construções de ataque primário, focando em curtos impulsos de velocidade de ataque primário de Golpe Místico. Ofensiva das Sete Estrelas e Onda Ofensiva proporcionarão efeitos benéficos, fazendo com que seus ataques primários causem dano adicional.

Necromante

  • Brasão de Reuma (Cabeça): Comandar Golem agora também sacrifica 10% da sua vida atual para aumentar o dano do seu golem em 15%.
  • Perspicácia Morta (Mão secundária): Comandar Golem agora também causa aos inimigos 10% de dano adicional para cada efeito nocivo aplicado a eles, até o máximo de 40%.
  • Petrificação Natural (Ombros): Espetos de Ossos agora também reduz a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em 40% por 4 segundos.
  • Veneno Agradável (Mão principal): Comandar Golem agora evoca um golem venenoso que pode saltar até um local selecionado para lançar uma rajada de ácido corrosivo, causando dano a inimigos próximos e fazendo com que recebam dano adicional.
  • Submundo Maravilhoso (Peito): Forma Espectral agora também conjura dois espectros em direções aleatórias.
  • Calças Espectrais (Calças): Foice Nefasta agora também aplica gelidez aos inimigos, reduzindo a velocidade de ataque e de movimento deles em 30% por 3 segundos.

Comentário dos desenvolvedores: Os itens lendários de necromante têm foco em aumentar o poder de seu Comandar Golem ao aplicar efeitos prejudiciais aos inimigos.

Arcanista

  • Grevas do Firmamento (Calças): Desintegração causa dano adicional a cada 3 acertos.
  • Cota da Constelação (Peito): Nova Elétrica agora libera um único arco incontrolável que se propaga de forma caótica entre os inimigos, causando dano aos inimigos atingidos.
  • Mastros de Energia (Ombros): Gera uma carga de Teleporte quando você derrota um inimigo. Só pode ocorrer uma vez a cada 30 segundos.
  • Positividade (Cabeça): Buraco Negro agora devora o poder dos inimigos que aprisiona, aumentando o dano causado por você em 2%, até o máximo de 10%, por 2 segundos.
  • Sussurro da Discórdia (Mão secundária): Quando Projétil Mágico desfere um acerto crítico, causa uma explosão e dano adicional a inimigos próximos.
  • Flor Espinhosa (Mão principal): Vento Arcano agora conjura uma tempestade que aumenta ao longo do tempo, puxando inimigos próximos e causando dano.

Comentário dos desenvolvedores: Para Arcanistas, Vento Arcano adiciona ao seu instrumentário uma habilidade extra de juntar os inimigos, fazendo com que sua Nova Elétrica e Mísseis Arcanos possam despedaçá-los.

Reestruturação no sistema de runa

Estamos simplificando o funcionamento das runas ao aperfeiçoar a experiência geral e proporcionar mais utilidade para suas runas. As runas recebidas de brasões raros e lendários também estão aumentando para ajudar com esta reorganização.

Brasões não largarão mais runas Ati ou uma grande variedade de runas comuns e mágicas. Em vez disso, brasões raros agora largarão 4 runas Ast e brasões lendários deixarão cair 1 runa Ast.

Como de costume, runas Ast podem ser usadas para criar gemas lendárias vinculadas em Seril, a Joalheira Aprendiz. Porém, agora, também removemos o custo de brasa esmaecida associado à criação destas gemas lendárias vinculadas.

Brasas esmaecidas agora podem ser usadas diretamente em Seril para criar gemas lendárias desvinculadas aleatórias. Estas gemas podem ser vendidas no Grande Mercado de Wynton, ou usadas para comprar Runas Ast.

A Joalheira Aprendiz agora será a loja completa para todas as suas necessidades de gema lendária. Não é mais necessário converter runas para criar gemas lendárias. Os custos para criação de gemas lendárias vinculadas e desvinculadas são o seguinte:

  • 20 runas Ast para uma gema lendária vinculada de 1 estrela de sua escolha
  • 80 runas Ast para uma gema lendária vinculada de 2 estrelas de sua escolha
  • 5 brasas esmaecidas para 1 runa Ast
  • 100 brasas esmaecidas para uma gema lendária desvinculada aleatória de 1 estrela.
  • 320 brasas esmaecidas para um brasão lendário eterno.
  • 320 brasas esmaecidas para uma gema lendária desvinculada aleatória de 1 a 5 estrelas
  • 400 brasas esmaecidas para uma gema lendária desvinculada aleatória de 2 estrelas

Para facilitar a transição e recompensar o tempo gasto dos jogadores, Seril também terá diversas funções de conversões para converter suas moedas antigas em novas, conforme as taxas a seguir:

  • 8 runas comuns por 1 runa Ast
  • 2 runas mágicas por 1 runa Ast
  • 1 runa Ati por 3 runas Ast
  • 1 runa Fa por 18 brasas esmaecidas

Comentário dos desenvolvedores: Através do feedback da comunidade, percebemos que o sistema de runas deixava os jogadores com sacos de runas em excesso que, provavelmente, nunca conseguiriam usar. Este novo processo otimizado irá aliviar os pontos problemáticos do sistema antigo e fornecer a todos recompensas aumentadas de poder de gema.

Novo atributo de gemas normais

Gemas normais agora têm um novo atributo chamado Refinamento, que aumenta o atributo base do espaço de equipamento no qual a gema normal está engastada. O aumento do Refinamento é uma porcentagem fixa baseada no grau da gema normal, e aumenta em uma porcentagem fixa quando sua gema normal aumenta em grau, até o grau máximo 10. Gemas normais de todas as cores fornecem o mesmo aumento em seus respectivos graus.

Atualização de ocorrência de gemas normais

Agora a taxa de surgimento de Covil Oculto aumentará ativamente com a população do servidor. Na maioria dos servidores, isto resultará na mesma quantidade ou mais Covis Ocultos abrindo em um dia. Agora você pode coletar até 9 gemas normais vinculadas de objetivos bônus e 9 gemas normais desvinculadas de Guardiões do Covil Oculto.

As chances de encontrar gemas diminuirão em cada Covil Oculto subsequente, sendo os 2 primeiros Covis Ocultos os mais eficientes. A seção de recompensas do menu de entrada do Covil Oculto foi atualizada para indicar como coletar gemas normais vinculadas e desvinculadas de dentro do Covil Oculto. As recompensas serão desativadas após pegar seu lote de gemas normais a cada dia. Você pode facilmente monitorar se as recompensas de gema estão disponíveis antes de entrar em um Covil Oculto.

Também melhoramos como localizar os Covis Ocultos quando eles aparecerem. Ao se aproximar de um Covil Oculto, você receberá dicas adicionais e sinais de mini mapas para guiar você na direção correta.

Comentário dos desenvolvedores: Admitimos que gemas normais são bem escassas. Para ajudar, estamos disponibilizando maneiras extras de se obter tanto gemas normais vinculadas quanto desvinculadas. O objetivo é disponibilizar mais gemas normais que podem ser vendidas no Grande Mercado de Wynton. Ao colocá-las dentro de Covis Ocultos alcançamos este objetivo e, ao mesmo tempo, aumentamos a rejogabilidade da exploração de Covis Ocultos e Deserto que resulta ao procurá-las. A alteração para fazer com que Covis Ocultos apareçam mais ativamente baseados na população do servidor tem como objetivo normalizar o abastecimento no mercado em servidores de todos os tamanhos. Como resultado destas alterações, esperamos ver gemas normais mudarem de mãos no mercado de forma coerente e ampliada.

Transferência de essência e melhorias de extração

Todas as áreas seguras terão agora um mercador de transferência de essência dentro delas. A habilidade para extrair vários itens lendários de uma vez também pode ser efetuada no menu do mercador. Para isso, clique ou toque no botão extrair vários no canto superior do menu. Outro menu aparecerá e você poderá selecionar itens específicos que deseja extrair ou todos eles de uma vez.

Comentário dos desenvolvedores: Queremos ajudar a diminuir alguns dos incômodos do sistema de maestria de essência. Ambas as mudanças devem ajudar a otimizar o processo de extração, resultando em menos tempo gasto controlando seu equipamento.

Alterações de Globo de Combate

Os globos de combate Frenesi e Núcleo Carregado que ocorreram anteriormente apenas durante a Defesa de Cyrangar, agora podem ocorrer durante qualquer caso de combate em Diablo Immortal.

  • Globo do Frenesi: aumenta sua chance de acerto crítico para 100% por 10 segundos.
  • Núcleo Carregado: faz com que sua habilidade suprema fique imediatamente disponível para uso.

Comentário dos desenvolvedores: Os globos de combate do Frenesi e Núcleo Carregado se juntarão aos globos Condutor, de Energia e de Aceleração que poderão cair de monstros e representam opções muito poderosas. Sendo assim, eles cairão com menos frequência do que os três globos de combate mencionados acima, mas, no momento certo, eles com certeza ajudarão a mudar o rumo da batalha a seu favor.

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Nova atividade: Pescaria

Deixe de lado sua arma, aventureiro cansado. Você enviou demônios o bastante para se contorcerem no Inferno hoje. Um passatempo novo e tranquilo está disponível para você. É hora da Pescaria!

Começando no nível 43, você pode viajar até os pântanos nocivos de Bilefen para iniciar a missão O Melhor Passatempo. Esta missão começará com você a caminho de se tornar o melhor pescador que Santuário já viu. E, mais importante, dar a você uma vara de pesca.

Escolha seu lugar, jogue a linha

Após completar a missão introdutória, você pode oficialmente iniciar sua “peixeguição” aos habitantes aquáticos de Santuário. Existem três áreas onde você pode pescar (Cemitério de Ashwold, Bilefen e a Tundra Congelada) e estão sinalizadas com um ícone de peixe no mapa da área. Áreas de Pescaria são áreas seguras e você não pode ser atacado por monstros enquanto estiver dentro delas. Você só pode pescar dentro de um local de pesca designado.

Antes de tentar pegar algum peixe, você vai querer visitar um Pescador para comprar algumas iscas. Ele também estará dentro da área segura. Cada tentativa de pescaria irá consumir uma isca. Você pode comprar iscas ilimitadas do Pescador e pode armazenar 99 iscas em seu inventário de cada vez. Então calcule suas iscas sabiamente.

Quanto tiver sua vara de pesca, algumas iscas e uma cisterna favorita em mente, é hora de fisgar alguns peixes. Ao tocar ou clicar no ícone Vara de pesca ao lado dos seus botões de habilidade, você escolherá onde irá lançar sua linha dentro do local de pesca. Depois de soltar o botão, um timer aparecerá no topo da sua tela, mostrando ícones de peixes brancos, azuis e dourados.

Enquanto seu flutuador repousa sob a água, peixes irão mordiscar regularmente e você perceberá que lentamente o timer irá se encher, passando por cada um dos três ícones de peixe citados acima. Você decide quando puxar a linha de volta, mas quanto mais tempo você deixar o flutuador na água, maior é a probabilidade de pegar espécies mais raras de peixes. Certifique-se de não pensar muito sobre quando irá puxar. Se o timer ficar cheio, os peixes ficarão agitados e desaparecerão. Todos os peixes pescados irão diretamente para seu inventário.

Comentário dos desenvolvedores: Se você lançar sua vara de pesca, fechar o aplicativo de Diablo Immortal e depois abri-lo novamente, sua sessão de Pescaria terá sido encerrada e você deverá lançar novamente. Uma breve desconexão de rede não encerrará sua sessão de Pescaria.

Fisgue e Negocie

Depois de pescar um punhado de peixes, retorne ao Pescador mais próximo para trocar seus peixes por recompensas. Existem cinco categorias de peixes: comum, incomum, raro, lendário e mítico. Cada categoria é indicada por uma coloração diferente de peixe dentro do seu inventário. Quanto mais raro o peixe, maior serão as recompensas pelas quais você poderá trocá-lo, como itens de raridade aleatória e novas aparências para sua vara de pesca.

Preencha o Diário do Pescador

Existem 40 espécies únicas de peixes habitando os rios de Santuário. Cada espécie tem seu habitat preferido e só pode ser pescada nesse local. Certifique-se de visitar todos os locais de pesca para ver quais caçadas você consegue tirar da água.

Dentro da seção Bestiário do Diário do Pescador, há um registro para cada espécie de peixe contendo seus habitats preferidos junto com a quantidade que você pegou, o peixe mais pesado que você pegou e o mais pesado que foi pego em seu servidor. Aventureiros dedicados também podem coletar recompensas do Diário do Pescador ao pescar quantidades de espécies únicas de peixes.

Pescaria apresenta uma nova maneira de jogar Diablo Immortal e experimentar Santuário. Onde sua busca poderá levar você?

Comentário dos desenvolvedores: Como Diablo Immortal é um MMORPG, temos uma oportunidade excepcional de explorar o mundo de Santuário através de uma nova perspectiva. Pescaria é nosso primeiro passo para adicionar experiências imersivas baseadas no mundo, que trazem uma jogabilidade de menos combate com toques sociais. Nosso objetivo foi proporcionar uma atividade relaxante para jogadores que alcançaram seus objetivos de poder do dia com seus personagens, mas que não estão prontos para fazer log off. Você, que ainda quer fazer parte do mundo de Santuário. Há um leve toque de habilidade para pescar os peixes e você pode se gabar por fisgar os maiores peixes de Santuário.

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Organizador de atividades e Calendário

Com a constante evolução de Santuário, pode ser complicado acompanhar todas as atividades disponíveis para você no dia a dia. Para que os jogadores possam ter um vislumbre de quais atividades estão disponíveis e como combiná-las melhor com seus Clãs e Grupos Guerreiros, estamos adicionando um Organizador de atividades e Calendário ao Códice.

O Organizador de atividades é uma lista das atividades habituais que membros do seu Clã e Grupo Guerreiro agendaram. A partir desta interface, você pode se inscrever ou agendar suas próprias atividades. Haverá um botão para rapidamente formar um grupo com aqueles que se inscreveram quando for a hora de iniciar a atividade.

O Calendário de atividades contém uma lista de todas as atividades agendadas em Santuário, o horário que elas começam e as recompensas que você pode ganhar ao fazê-las. Também contém quaisquer atividades habituais que você se inscreveu com seu Grupo Guerreiro ou Clã no organizador de atividade.

Quando a manutenção agendada para 22 de fevereiro terminar e estes recursos forem ao ar, nós te encorajamos a mexer neles e combinar com seu Grupo Guerreiro e membros do Clã para conseguir extrair o máximo deles.

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Mesclagem de servidores: terceira onda

Após a manutenção programada de Diablo Immortal em 22 de fevereiro, às 2h no horário do servidor, as mesclagens de servidores para as regiões do Leste Asiático e Sudeste Asiático serão ao vivo para todos. Esta terceira onda de mesclagem de servidores tem como finalidade melhorar a habilidade de jogadores nessas regiões formarem grupos com outros, independentemente do servidor em que estiverem jogando. Continuaremos monitorando o número de jogadores em todos os servidores e mesclando mais servidores conforme necessário. Veja a lista completa dos servidores que serão mesclados na terceira onda:

Região

Servidores que serão mesclados

Leste Asiático

維雷克

基德

喬森

亞特瑪

多頭蛇

霸圖克

馬利杜思

拉庫尼

維拉

Sudeste Asiático

Anu

Corvo Sangrento

Zann Esu

Peth

Sincelo Sangrento

Ghirn

Yl'nira

Enigma

Agronix

Veratiel

Vasily

Nilfur

Gillian

Para mais informações sobre como a mesclagem de servidores funciona, confira nossa publicação anterior em que anunciamos a primeira onda de mesclagens de servidores.

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Evento de tempo limitado Lua Voraz

Sentindo-se subnutrida, a Lua duplicou suas exigências, concedendo a você uma futura oportunidade para saciar sua sede de sangue aparentemente infinita!

O caminho enluarado que você seguirá para atender ao uivo reforçado de seu suserano lunar está pronto para ser percorrido. Os jogadores podem completar até três tarefas por dia de 2 de março às 3h até 6 de março às 2h59 (horário do servidor). Ao completar tarefas, você receberá Poder do Astrolábio, que pode ser usado para extrair do Astrolábio uma Bênção de Magia ou uma Bênção de Poder, cada uma com benefícios únicos.Use as bênçãos para obter lascas lunares, que podem ser trocadas por recompensas lunares.

Clique aqui para saber mais sobre a mecânica do evento Lua Voraz.

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Correções de bugs

Procurando os hotfixes e correções de bugs mais recentes implementados em Diablo Immortal? Confira correções para todas as plataformas aqui e correções específicas para PC no nosso blog de problemas conhecidos.

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Série de perguntas e respostas dos desenvolvedores de Diablo Immortal

Você tem dúvidas sobre Diablo Immortal? Nós temos as respostas. Confira nossa série de perguntas e respostas dos desenvolvedores de Diablo Immortal para ver as respostas para algumas das principais dúvidas da comunidade sobre o jogo. Publicaremos novas perguntas e respostas periodicamente.

Nos vemos em Santuário!
- Equipe de Diablo Immortal

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Próximo artigo

  1. VISÃO GERAL DE MODERN WARFARE III (MWIII)
    Call of Duty: Modern Warfare II
    21h

    VISÃO GERAL DE MODERN WARFARE III (MWIII)

    Telões claros, cidades grandes: conheça a vida noturna cheia de neon de Tóquio, vá para o ponto de encontro em Paris, a Cidade das Luzes, depois divirta-se em tirolesas quando Incline chegar no meio da temporada, e o que não vai faltar são tentáculos graças à invasão alienígena em Das Haus.

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