A demo de Rumo às Lendas de WoW: Midnight já está disponível
Entre no clima macabro com a demo de Rumo às Lendas no Reino de Teste Público (RTP), que traz a introdução ambientada no Vale Rubro, três lendas arrepiantes nos modos Normal, Veterano e Heroico e as três classes: Matador, Inquisidor e Feiticeiro.
Quando: de 30 de outubro a 1º de novembro
O que vem na demo
- Introdução: Vale Rubro
- Três lendas: Retiro Sombrio, Mata de Espinho-verde e Expedição da Vigília Cinzenta
- Três classes: Matador, Inquisidor e Feiticeiro
- Três modos: Normal, Veterano e Heroico
Boas-vindas ao Vale Rubro
Prepare-se para mergulhar no mundo macabro de Rumo às Lendas, onde as crônicas sinistras de um misterioso Contador de Histórias ganham vida de forma arrepiante — e você passa a fazer parte delas.
Sua jornada solitária por uma estrada sombria leva a um encontro com um misterioso Contador de Histórias, que atrai você para um mundo criado por ele. É assim que começa sua aventura em Penúria.
Aventure-se solo ou com amigos por lendas arrepiantes, onde o perigo está inscrito em cada página.
Três lendas aterrorizantes para experimentar
Durante a demo, você poderá explorar três das lendas macabras de Rumo às Lendas, cada uma disponível em três modos de dificuldade: Normal, Veterano e Heroico. Enfrente inimigos e chefes terríveis, resolva quebra-cabeças intrigantes e descubra tesouros e relíquias enquanto mergulha cada vez mais fundo nas criações malignas do Contador de Histórias.
Experimente as classes e os talentos de Rumo às Lendas
Em todas as classes, a movimentação e a defesa são essenciais. Toda classe pode executar pulo duplo, esquivar e defender, tornando o posicionamento um elemento crucial do combate.
MATADOR
O poder marcial e o conhecimento de caçador de monstros do Matador conferem a ele os raros atributos físicos para combater as feras do folclore. Empunhe uma espada para dilacerar inimigos sobrenaturais e uma arma de fogo para quando a lâmina não for suficiente.
- Talho: uma sequência de três ataques que causa dano aos inimigos diretamente à sua frente, com dano aumentado e atordoamento no golpe final. Em Rumo às Lendas, os inimigos menores estremecem ao serem atacados, o que torna o combate mais dinâmico.
- Tiro Explosivo: dispara a escopeta contra os inimigos à frente. Inimigos mais próximos recebem dano de múltiplos disparos. Potencialize esta habilidade para causar mais dano.
- Campo Minado: permite saltar para trás e lançar um arco de minas à frente. Essas minas causam dano e desaceleram os inimigos.
- Munição de Estilhaços: dispara múltiplos projéteis contra os inimigos, ricocheteando entre os adversários e causando dano a cada um que atinge.
- Facas de Arremesso: move o jogador rapidamente e ataca os inimigos próximos. Pode cancelar outros ataques para agilizar a movimentação.
- Seta de Prata: permite saltar no ar e cravar uma seta de prata no inimigo com mais pontos de vida ao alcance, causando dano imediato.
INQUISIDOR
O fervor do Inquisidor ilumina todos os cantos e incinera a face do mal, independentemente das ilusões que use para se ocultar.
- Purificar: uma sequência de três ataques que causa dano aos inimigos diretamente à sua frente, cada golpe mais poderoso que o anterior.
- Condenar: fere aos inimigos à sua frente, causando dano Sagrado e reduzindo a velocidade de movimento deles. E o mais importante: é possível lançar em movimento.
- Delatar: uma habilidade potencializada que causa mais dano quanto mais tempo você permanece imóvel e força os inimigos a confessarem.
- Ira da Luz: conjura um sol furioso sobre um alvo, queimando os inimigos próximos.
- Enlevo: envolve os inimigos em chamas que causam dano por um curto período. Essas chamas explodem ao seu comando.
- Estouro Radiante: pode ser lançado em movimento para disparar uma rajada de fogo que explode ao atingir um alvo próximo, queimando todos os inimigos ao redor.
FEITICEIRO
O Feiticeiro se vale de raios, veneno, aranhas, corvos, espinhos e do luar para sobrepujar os inimigos com um estilo de combate sombrio focado em feitiços.
- Tempestade em Preparação: uma sequência de três ataques que causam dano elétrico, com o último causando ainda mais dano.
- Caldeirão Borbulhante: evoca uma praga de sapos do seu caldeirão. Os sapos saltam em um inimigo aleatório e explodem, causando dano venenoso em uma área pequena.
- Comunhão Felina: transforma você em gato por um breve período. Enquanto estiver nesta forma, uma chuva de estrelas causa dano a todos os inimigos próximos e você pode lançar Caminho Torto para se teleportar para a frente, escapando pelo luar.
- Aranhas Invernais: evoca um enxame que rasteja adiante, incluindo uma prolemadre que explode e causa dano severo em uma área pequena.
- Corvos do Luar: um feitiço canalizado lançado em movimento para evocar um bando de corvos que buscam alvos próximos individualmente, causando dano a eles.
- Espinhos: lança espinhos que brotam sob os dois inimigos mais próximos.
Como acontece em todos os testes no RTP, algumas coisas podem mudar. Vários talentos de Rumo às Lendas ainda estão em aberto, e os ajustes continuam em andamento.
Mergulhe na demo de Rumo às Lendas, teste os recursos disponíveis e divida suas impressões.