Explore as novas masmorras de World of Warcraft: Forever
World of Warcraft: Forever apresenta nove masmorras novas para cinco jogadores, para aventureiros do nível 13 ao 60. Inspiradas no World of Warcraft original, cada masmorra traz novas ameaças, missões e aventuras aos Reinos do Leste e a Kalimdor.
Masmorras e níveis
Masmorras dos Reinos do Leste
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Masmorra |
Intervalo de níveis |
Local |
|---|---|---|
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Salão dos Thanes |
13 a 18 |
Abaixo de Altaforja, em Dun Morogh |
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Ruínas de Lordaeron |
15 a 20 |
Ruínas acima da Cidade Baixa, nas Clareiras de Tirisfal |
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Sítio de Escavação |
24 a 29 |
Acima da Escavação de Whelgar, no Pantanal |
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Dalaran |
28 a 33 |
Montanhas de Alterac |
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Cidade Afogada |
35 a 40 |
Perto da costa da Selva do Espinhaço |
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Fortaleza de Krol’Dok |
40 a 45 |
Sendas do Rio |
Masmorras de Kalimdor
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Masmorra |
Intervalo de níveis |
Local |
|---|---|---|
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Prisão de Alcaz |
48 a 53 |
Ilha Alcaz, no Pântano Vadeoso |
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Gruta Bocanera |
55 a 60 |
Azshara |
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Terraço do Moldador |
58 a 60 |
Cratera Un’Goro |
Salão dos Thanes

Níveis: 13 a 18
Local: Abaixo de Altaforja, em Dun Morogh
Observação sobre o acesso: Jogadores da Aliança chegam à entrada por dentro da capital sem nenhum problema, enquanto grupos da Horda precisam se aventurar no território da Aliança.
Muito abaixo de Altaforja fica o Salão dos Thanes, o jazigo perpétuo muito bem cuidado dos monarcas enânicos. Hoje, seus corredores sagrados foram invadidos por intrusos. Suspeita-se que sejam anões Ferro Negro. Reúna seus aliados para expulsá-los e descobrir o que despertou nesses salões ancestrais, onde sussurros fantasmagóricos ainda ecoam pelas pedras.
Ruínas de Lordaeron

Níveis: 15 a 20
Local: Dentro da cidade em ruínas acima da Cidade Baixa, nas Clareiras de Tirisfal
Observação sobre o acesso: Jogadores da Horda chegam à entrada por dentro da Cidade Baixa sem nenhum problema, enquanto grupos da Aliança precisam se aventurar no território da Horda.
Os Renegados estão tentando resgatar os resquícios destruídos de Lordaeron, onde recordações e lembrancinhas preciosas ainda jazem entre as ruínas assombradas pelo Flagelo. Como há relatos de um necromante reunindo poder, os aventureiros são chamados para ajudar a proteger a cidade e encarar o perigo que tenta criar raízes dentro das muralhas.
Sítio de Escavação

Níveis: 24 a 29
Local: Perto da Rocha de Thelgen e de Dun Algaz, no Pantanal
Uma bruma estranha desce das montanhas acima da Escavação de Whelgar, acompanhada de clarões no horizonte. Além do sítio de escavação, há um lugar que parece congelado no tempo, onde constructos titânicos errantes e uma fauna perigosa protegem mistérios que certamente atrairão a Liga dos Exploradores... e aventureiros curiosos, doidinhos para descobrir o que despertou por lá.
Dalaran

Níveis: 28 a 33
Local: Montanhas de Alterac
Observação sobre o acesso: Jogadores da Aliança podem começar a série de missões de sintonização necessária com “Um pedido alarmante”, do Emissário Jacques, na Costa Sul. Os jogadores da Horda podem começar com “Chave da cidade” e “Invasão da prisão”, do Magus Ordínio Olharvazio, na Serraria Tarren.
Caiu a barreira mágica que esconde os esforços de restauração de Dalaran, revelando uma cidade viva, repleta de desordem arcana. Há encantamentos saindo pela culatra, constructos enlouquecidos e energias mágicas espalhadas pelas ruas. Após obter a confiança do Kirin Tor, o seu grupo entrará no esgoto para alcançar a cidade propriamente dita, podendo optar entre caminhos e confrontos diversos para chegar até a origem da perturbação.
Cidade Afogada

Níveis: 35 a 40
Local: Perto da costa da Selva do Espinhaço, a oeste de Grom’gol
Ruínas trólicas antigas, outrora perdidas sob as ondas, emergiram do oceano, abrindo para exploração suas ruas recém-expostas. Os trolls e as nagas agora vagam pela cidade, enquanto um navio pirata ali perto parece ter tido um fim bem trágico. Mergulhe no fundo do mar para encontrar a entrada e veja a masmorra a céu aberto mudar ao seu redor, enquanto a névoa e a chuva se transformam em uma grande tempestade antes do confronto final.
Fortaleza de Krol’Dok

Níveis : 40 a 45
Local: Sendas do Rio
Ogros vanguardeiros estão sequestrando viajantes e saqueando comunidades pelas Sendas do Rio. Siga o rastro deles até a Fortaleza de Krol’Dok, um forte repleto de oficinas, acampamentos e passagens internas muito bem protegidas. Reúna seu grupo para pôr um fim nos raides e investigar o cântico estranho que se ouve vindo da fortaleza quando a noite cai.
Prisão de Alcaz

Níveis: 48 a 53
Local: Ilha Alcaz, no Pântano Vadeoso
Há tempos, a Ilha Alcaz é alvo de rumores sobre prisioneiros de renome — incluindo o Rei Varian Wrynn —, mas a prisão sempre esteve fora de alcance. Agora, as portas enfim se abriram. Entre lá para encontrar a Irmandade Défias e as nagas travando um conflito. Depois, aproveite a oportunidade para explorar a prisão, confrontar seus ocupantes e descobrir novas peças de um quebra-cabeça conhecido.
Gruta Bocanera

Níveis: 55 a 60
Local: Azshara
Além de um portão selado em Azshara se esconde uma grande cidade de pelursos. O clã Bocanera está pelejando contra uma corrupção que se espalha pelos bosques e túneis da montanha, criando uma aventura substancial de nível máximo, com diversas rotas e chefes. Aventure-se até os recantos mais profundos e talvez você descubra um caminho que leve ainda mais fundo em Azeroth.
Terraço do Moldador

Níveis: 58 a 60
Local: Colinas do norte da Cratera Un’Goro
Muito acima da Cratera Un’Goro, há instalações titânicas antigas sobre uma terra que parece intocada pelo tempo. Dinossauros, estruturas titânicas, poços de piche e cristais poderosos tornam esta expedição memorável. Carregue os cristais de poder coletados por Un’Goro e use-os nos consoles do terraço para levar suas descobertas do mundo externo até os desafios que aguardam lá dentro.