Notas da atualização de conteúdo de Midnight
Ao chegar ao reino élfico cintilante de Quel’thalas, a Tempestade do Caos iminente ameaça extinguir toda a luz e amortalhar o mundo em trevas. Os jogadores vão subir ao nível 90 e explorar quatro áreas novas e reformuladas para chegar ao cerne da trama de Xal’atath enquanto buscam novos aliados oriundos da luz e das trevas.
SUMÁRIO
| AVENTURE-SE EM UMA NOVA CAMPANHA | ESCOLHA O SEU CAMINHO |
| EXPLORE ÁREAS NOVAS E REELABORADAS | DESBLOQUEIE OS HARANIR, UMA NOVA RAÇA ALIADA |
| PONHA SUAS HABILIDADES À PROVA NAS NOVAS IMERSÕES DE MIDNIGHT | LUTE EM TRÊS RAIDES INÉDITOS |
| ENFRENTE OITO MASMORRAS NOVAS | QUATRO NOVOS CHEFES MUNDIAIS |
| SISTEMAS E ATIVIDADES | VOLTE PARA AZEROTH COM A MORADIA |
| ESPECIALIZAÇÃO CAÇADOR DE DEMÔNIOS DEVORADOR E ELFOS CAÓTICOS CAÇADORES DE DEMÔNIOS | ATUALIZAÇÕES NA INTERFACE DO USUÁRIO |
| ATUALIZAÇÕES DE TRANSMOGRIFICAÇÃO | CAMPO DE TREINAMENTO JOGADOR X JOGADOR |
| EXPERIÊNCIA DE GANHO DE NÍVEIS ATUALIZADA | ATUALIZAÇÕES DE DESIGN DE COMBATE POR CLASSE |
| MASMORRAS | ITENS |
| PROFISSÕES | INTERFACE DE USUÁRIO E ACESSIBILIDADE |
AVENTURE-SE EM UMA NOVA CAMPANHA
Viva o próximo capítulo da Saga da Alma do Mundo, com acontecimentos cada vez mais terríveis para o mundo de Azeroth. Xal’atath, a Emissária, representa a maior das ameaças ao lançar o caos pelo seu caminho com a iminente invasão contra o coração das terras natais dos elfos sangrentos, na Floresta do Canto Eterno.
ESCOLHA O SEU CAMINHO
Sua jornada começará na Floresta do Canto Eterno, mas cabe a você decidir como sua história avançará além da primeira área. Você pode escolher três caminhos disponíveis, em qualquer ordem: desbrave o reino trólico ancestral de Zul’Aman, investigue as raízes nodosas ocultas de Harandar ou acompanhe Arator numa jornada para entender melhor a relação dele com a própria família e com a Luz. [SAIBA MAIS]
EXPLORE ÁREAS NOVAS E REELABORADAS
LUAPRATA
Com a investida e o ataque do Caos à Nascente do Sol, as forças da Horda e da Aliança se fortificam nas ruas de Luaprata. A cidade serve como ponto central para ambas as facções: aproximadamente um terço é designado exclusivamente para a Horda, enquanto os dois terços restantes são acessíveis a membros de ambas as facções que trabalham juntos para conter as forças de Xal’atath. A cidade foi reconstruída do zero e o rastro de destruição deixado pelo Flagelo é, em grande parte, apenas uma lembrança. [SAIBA MAIS]
FLORESTA DO CANTO ETERNO
Mergulhe em uma versão revitalizada da Floresta do Canto Eterno. Com a Tempestade do Caos pairando acima, renovada com o poder da Nascente do Sol, a Floresta do Canto Eterno continua familiar, porém transformada: repleta de encanto, de beleza e da sensação de que há algo maior se desdobrando. [SAIBA MAIS]
ZUL’AMAN
Vizinhos problemáticos dos elfos sangrentos, os trolls Amani vivem em sua capital Zul’Aman. Eles são um povo orgulhoso que lutou duramente por suas terras e superou imensas provações e desafios. Em uma região formada por florestas antigas e montanhas altas com chuva persistente, você mergulhará mais fundo em sua cultura e história enquanto explora tudo o que a área tem a oferecer. [SAIBA MAIS]
HARANDAR
O lar dos haranir é uma selva fúngica onde as raízes de todas as árvores do mundo convergem. Os haranir viajam pelas sendas do raizedo para se deslocar pelo mundo, observando Azeroth em segredo, mas nunca intervindo abertamente em seus assuntos. Nessa área, encontra-se a Fissura de Aln, uma ferida primordial onde a barreira entre sonho e realidade se torna tênue. [SAIBA MAIS]
TEMPESTADE DO CAOS
Esta terra hostil abriga criaturas do Caos de todas as formas e tamanhos. Tudo aqui tem fome e está pronto para devorar e consumir os mais fracos em busca de poder. Xal’atath e sua Hoste Devoradora reinam sobre este mundo de predação cósmica. No topo de seus seguidores estão os domanaar, algumas das criaturas do Caos mais poderosas que o mundo já conheceu. Não há garantia de segurança aqui, e você precisará lutar lado a lado com seus aliados para abrir caminho por este vasto ermo insaciável. [SAIBA MAIS]
DESBLOQUEIE OS HARANIR, UMA NOVA RAÇA ALIADA
Ganhe a confiança dos haranir com uma série de missões que desbloqueiam essa nova raça aliada. Os haranir poderão se juntar à Horda ou à Aliança e jogar como druidas, caçadores, magos, monges, sacerdotes, ladinos, xamãs, bruxos ou guerreiros.
Um povo desconhecido de um tempo esquecido, os haranir chegarão com várias opções de personalização disponíveis. Eles podem ser adornados com pintura bioluminescente no rosto e no corpo, com diferentes padrões que podem ser escolhidos ao customizar seu personagem. [SAIBA MAIS]
PONHA SUAS HABILIDADES À PROVA NAS NOVAS IMERSÕES DE MIDNIGHT
Enfrente novos desafios em dez novas Imersões e uma nova Imersão da Nêmesis sazonal ao lado de uma nova companheira PNJ, a lendária ladina elfa sangrenta Valira Sanguinar. Você vai vivenciar mais da história de Midnight em novas missões e poder até mesmo curtir o ar livre, aventurando-se em ambientes externos pela primeira vez. [SAIBA MAIS]
LUTE EM TRÊS RAIDES INÉDITOS
A Série 1 de Midnight começa na semana de 17 de março e, com ela, os jogadores darão seus primeiros passos nos raides Torre do Caos e Fenda Onírica, com o raide Marcha em Quel’Danas sendo lançado logo em seguida. Enfrente nove chefes distribuídos por três raides no decorrer da Série 1 de Midnight. [SAIBA MAIS]
ENFRENTE OITO MASMORRAS NOVAS
Conheça oito novas masmorras, cada uma com ambientes e histórias exclusivos para você explorar à medida que progride na campanha. Encare novos desafios, derrote novos inimigos e resgate as suas recompensas! [SAIBA MAIS]
- Pico dos Correventos
- Terraço dos Magísteres
- Travessa do Assassino
- Covil de Nalorakk
- Cavernas de Maisara
- Vale Ofuscante
- Ponto de Nexus Xenas
- Arena da Chaga do Caos
Teremos também uma combinação de quatro masmorras novas e quatro das mais populares como parte da Série 1 de Midnight. Todas as oito masmorras novas também ficarão disponíveis no modo Mítico 0 durante o período pré-temporada, no lançamento.
Masmorras da Série 1:
- Terraço dos Magísteres (Midnight)
- Cavernas de Maisara (Midnight)
- Ponto de Nexus Xenas (Midnight)
- Pico dos Correventos (Midnight)
- Academia Algeth’ar (Dragonflight)
- Fosso de Saron (Wrath of the Lich King)
- Sede do Triunvirato (Legion)
- Beira-céu (Warlords of Draenor)
QUATRO NOVOS CHEFES MUNDIAIS
Enfrente quatro novos chefes mundiais que se revezam a cada semana quando a Série 1 de Midnight começar: Lu’ashal, Pinheirochedo, Thorm’belan e Predaxas.
SISTEMAS E ATIVIDADES
FIQUE MAIS FORTE COM OS NOVOS TALENTOS DO ÁPICE
Em Midnight, os jogadores podem expandir as especializações ainda mais com os novos Talentos do Ápice, que fazem você se aprofundar na fantasia da sua classe. Disponíveis a partir do nível 81, você desbloqueia os primeiros desses talentos e dá um empurrãozinho extra no seu personagem para que ele possa enfrentar novos desafios.
Os Talentos do Ápice chegam para ser o pináculo das árvores de especialização e para ir um pouco além dos talentos medianos. Esses novos talentos se concentram na fantasia central de cada especialização e mergulham nas mecânicas de jogo mais vitais, de formas novas e poderosas. [SAIBA MAIS]
PUXE UMA CADEIRA E SENTE NA ARCANTINA
Um refúgio para os cansados da estrada e para quem busca um alívio das provações e percalços da vida de aventureiro, a Arcantina é um lugar onde todo tipo de gente se encontra. É uma taberna mágica na encruzilhada entre lugar nenhum e todo lugar, que acolhe viajantes e heróis de todas as origens. Aqui, você reencontrará rostos familiares, que têm histórias e missões para levar você de volta a Azeroth. [SAIBA MAIS]
VÁ À CAÇA COM O SISTEMA DE PRESA
Rastreie alvos poderosos pelas áreas de Midnight em três modos: Normal, Difícil e Pesadelo. Encontre e derrote sua presa para ganhar novas recompensas valiosas e progredir dentro do sistema. [SAIBA MAIS]
LUTE EM UM NOVO CAMPO DE BATALHA: ALTO DO MATADOR
Situado na Tempestade do Caos, o Alto do Matador é um campo de batalha épico de 40 x 40 que vai colocar Horda e Aliança frente a frente em uma corrida por controle e dominação. Jogadores com o Modo de Guerra ativado também poderão se envolver em JxJ no mundo, na área externa.
VOLTE PARA AZEROTH COM A MORADIA
Construa, decore e personalize seu lar em Azeroth com o novo recurso de Moradia. Mude-se para uma Vizinhança, conclua Empreitadas e sinta-se em casa. [SAIBA MAIS]
ESPECIALIZAÇÃO CAÇADOR DE DEMÔNIOS DEVORADOR E ELFOS CAÓTICOS CAÇADORES DE DEMÔNIOS
Apresentamos o Caçador de Demônios Devorador, uma terceira especialização que usa o poder do Caos em vez da Vileza, como outros Caçadores de Demônios. Este lançador de feitiços usuário de glaive, colhedor de almas e esmagador de planetas atua a média distância e conta com todas as opções de mobilidade esperadas de um Caçador de Demônios. Use Talentos Heroicos e especialização para melhorar o seu estilo de jogo, mergulhar em combate corpo a corpo e lançar ataques em combos devastadores.
Com a introdução da nova especialização, os Caçadores de Demônios também ganham uma nova árvore de Talentos Heroicos: Aniquilador. Essa nova árvore é compartilhada por Caçadores de Demônios de Vingança e Devoradores. Os Caçadores de Demônios Devoradores também terão acesso à árvore de Talentos Heroicos Marcado (antes chamada Marcado por Vileza).
O jogador também ganha acesso à nova combinação de Elfo Caótico Caçador de Demônios ao concluir uma breve série de missões como parte da atualização de conteúdo pré-expansão de Midnight, junto com a especialização Devorador. [SAIBA MAIS]
ATUALIZAÇÕES NA INTERFACE DO USUÁRIO
A interface de usuário vai introduzir novos recursos poderosos, opções de personalização aprimoradas, quadros de raide mais claros, controles expandidos de dimensionamento de tela e muito mais. Você vai poder configurar a forma como as informações e os medidores de dano aparecem na IU básica e adaptá-las ao seu estilo de jogo sem precisar baixar add-ons. Saiba mais sobre algumas das mudanças e atualizações em placas de identificação, medidores de dano, alertas de chefe e mais em nosso artigo publicado. [SAIBA MAIS]
ATUALIZAÇÕES DE TRANSMOGRIFICAÇÃO
Leve a transmogrificação a outro patamar com a possibilidade de desbloquear e guardar conjuntos de roupas completos para diferentes personagens e ocasiões. O sistema de transmogrificação atualizado também abre caminho para mais personalização e mais expressão pessoal. Você vai poder desbloquear e salvar dezenas de roupas. Desbloquear espaços de roupa custa ouro, mas, depois que desbloqueá-los, trocar entre as roupas salvas é de graça.
Você pode incluir cada roupa na barra de ações para atualizar seu look manualmente sempre que quiser, sem ter que visitar um comerciante de transmogrificação. Seja lutando numa masmorra, explorando uma nova área ou descansando em casa, você poderá se vestir de acordo com a ocasião. [SAIBA MAIS]
CAMPO DE TREINAMENTO JOGADOR X JOGADOR
Jogadores iniciantes em combate Jogador x Jogador (JxJ) poderão aprender o básico no Campo de Treinamento. Os jogadores entram em uma batalha contra adversários inteligentes, controlados pelo jogo, na Bacia Arathi, nas Minas Estilhaço Prateado ou na Batalha por Guilnéas. Lá, você vai ficar mais confortável com o funcionamento dos campos de batalha e das classes, ganhando confiança e abrindo portas para mais experiências JxJ. Embora você possa esperar mais vitórias que derrotas, os adversários controlados pelo jogo não serão moleza. Habilidade e coordenação serão necessárias para conquistar essas vitórias.
EXPERIÊNCIA DE PASSAR DE NÍVEL ATUALIZADA
Atualizações na Experiência de Jogador Novo
Traga seus amigos e sua família para Azeroth com uma Experiência de Jogador Novo atualizada no Rincão do Exílio. Eles aprenderão mais sobre World of Warcraft enquanto aprimoram as habilidades de seus personagens e também mergulham na história de Dragonflight.
Experiência de Jogador em Retorno
Volte a Azeroth com confiança: participe de uma nova experiência focada. Você vai poder se aclimatar sem o peso de tentar entender onde parou, voltando para a ação enquanto relembra os detalhes do seu personagem. [SAIBA MAIS]
ATUALIZAÇÕES DE DESIGN DE COMBATE POR CLASSE
Todas as classes em World of Warcraft recebem atualizações importantes no design de combate. Isso inclui novas rotações, identidades de classe mais fortes e novas opções de talento.
Em todas as classes, as árvores de talentos foram reconstruídas com menos pontos obrigatórios sem nada muito importante e mais caminhos que sustentam estilos de jogo específicos. Assim, você adapta o seu personagem ao estilo de que você mais gosta.
MASMORRAS
- MÍTICO+
- Aprenda o básica da Pedra-chave Mítica+ e o sistema de afixos no Almanaque de Masmorras do Guia da Aventura, que você encontra na aba da Série atual.
- Novo Afixo de Mítico+: Orientação de Lindormi - Disponível em pedras-chave de níveis 2 a 5. Enquanto a Orientação de Lindormi estiver ativa, certos inimigos normais receberão a condição Areia Temporal, destacando-os visualmente e reduzindo em 5% seus pontos de vida e dano causado. Derrotar esses inimigos marcados satisfaz 100% da contagem de tropas inimigas, o que serve como rota básica para atravessar a masmorra. Além disso, o afixo também anula a redução de tempo que costuma ocorrer quando o jogador morre.
- Os afixos Barganha de Xal’atath se aprofundaram um nível no sistema, de Nível de Mítica+ 4 para Nível de Mítica+ 5.
- Os títulos das masmorras ficam disponíveis para jogadores que concluírem as masmorras de maior nível de pedra-chave a cada semana.
- Os desafios da Torre dos Magos agora são uma experiência exclusiva para o nível máximo.
- Comentários do desenvolvedor: Para ajudar a preservar a dificuldade desejada e o ritmo dos confrontos, a Torre dos Magos agora é uma experiência exclusiva do nível máximo. Além disso, cada confronto foi reequilibrado a fim de proporcionar uma experiência consistente para todas as especializações.
ITENS
- Você não precisa lutar contra mascotes selvagens em áreas de Midnight para capturá-las.
- As aparências de arma de raide e conjunto de classe agora mudam depois que um item é aprimorado a 6/6 na linha de aprimoramento.
- Adquirir um bônus de 4 peças de conjunto de classe agora desbloqueia uma Proeza Memorável específica do personagem. Ela permite que JxJ Ranqueado, imersões abundantes, Mítico+ e chefes de raide soltem cargas de Catalisador para o personagem até o final da série.
- Comentários do desenvolvedor: A decisão de gastar cargas de Catalisador pode ser difícil no começo da série, pois os jogadores esperam obter armaduras mais fortes para o mesmo espaço de item em um futuro próximo. Por exemplo, catalisar um elmo de Veterano ou Campeão pode parecer errado se você pensar que um elmo de Herói pode estar esperando na sua próxima masmorra Mítica+. Se decidir gastar a carga e depois receber o elmo de Herói, o jogador pode ter que esperar até duas semanas com o elmo na bolsa para poder equipá-lo. Essa mudança deve dar ao jogador o poder de ir logo (e sem medo) atrás de um bônus de conjunto de classe sazonal, sabendo que poderá obter outras cargas de Catalisador em algumas semanas no decorrer da série. Além disso, as armaduras com atributos secundários desejáveis em espaços que não são de conjunto, como cintos e botas, devem parecer opções mais viáveis no começo da série.
- Resgate as recompensas do Grande Cofre que ainda não resgatou antes do começo da Série 1 de Midnight, pois elas ficarão indisponíveis.
PROFISSÕES
- Novas Receitas de Midnight foram adicionadas.
- Reduzimos o número de qualidades de consumíveis e reagentes empilháveis para 2 (eram 3).
- Comentários do desenvolvedor: Um dos objetivos de ter qualidades é que o jogador que investe tempo e esforço em sua profissão possa produzir mais itens de valor. Acreditamos que, em relação aos reagentes e aos consumíveis, esse objetivo se cumpre melhor com 2 qualidades (normal e alta), além de que simplifica o sistema um pouquinho.
- Atributos secundários de acessórios e ferramentas da Profissão agora valem para expansões anteriores, mas não para uma Profissão de uma expansão posterior.
- Exemplo: O Conjunto de Agulhas Forjado em Sol é um acessório de Alfaiataria que pode ser criado em Midnight. Quando você o equipa, o bônus de atributo secundário vale para Alfaiataria de Dragonflight, The War Within e Midnight, mas não valerá para Alfaiataria de The Last Titan.
- Centelhas Fraturadas não precisam mais ser combinadas em Centelhas inteiras para serem usadas em criação. As Centelhas inteiras cairão no lugar das Centelhas Fraturadas, e os custos em Centelhas vão dobrar.
INTERFACE DE USUÁRIO E ACESSIBILIDADE
- Interaja com o conteúdo de World of Warcraft de forma mais profunda graças a uma nova aba de recurso no Guia da Aventura — a aba Jornadas — que vai trazer uma atualização importante para a forma como você acompanha o seu progresso no jogo.
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