Call of Duty: Modern Warfare II

Wszystko, co musicie wiedzieć o sezonie 02 Call of Duty: Warzone 2.0 i Call of Duty: Modern Warfare II

WYBIERZCIE SWOJĄ DROGĘ W SEZONIE 02

Nawet w obliczu chaosu współczesny wojownik kroczy ścieżką honoru, która cechuje się uczciwością, szacunkiem, odwagą, współczuciem, szczerością i lojalnością. Poznanie tych dróg oddziela elitarnych operatorów od całej reszty, a globalny konflikt wymaga szybkiego powrotu na wyspę u wybrzeży Japonii.

Przygotujcie się na wykucie własnej drogi i stworzenie dziedzictwa w sezonie 02 w Call of Duty®: Modern Warfare® II i Call of Duty®: Warzone™ 2.0, którego premiera przewidziana jest na 15 lutego. Poza nową mapą WarzoneTM 2.0, która pojawi się w trybach Odnowa i DMZ, aktualizacja wprowadzi do trybu wieloosobowego rozgrywkę rankingową wraz z 4 dodatkowymi mapami, a także powracające tryby z bogatej przeszłości serii. Spodziewajcie się wielu nowości w obu grach, w tym 4 nowych, darmowych broni funkcyjnych oraz powrotu współczesnego samuraja Daniela „Ronina” Shinody.

Sezon 02 Modern Warfare® II i Warzone™ 2.0 wystartuje 15 lutego o 18:00 czasu polskiego.

OMÓWIENIE WARZONE 2.0

  • Tryb Odnowa powraca z nową mapą Warzone. Wyspa Ashika wita wszystkich wojowników, którzy chcą walczyć za honor i chwałę, jak również tych, którzy mają wyćwiczone oko do wypatrywania tajemnic ukrytych na widoku.
  • Nowy kontrakt, wydarzenie publiczne i więcej. Porwijcie skradziony pojazd siłom Kompanii Cienia, włamcie się do stacji łączności i spróbujcie odkryć wszystkie tajemnice, jakie kryje ta wyspa...
  • DMZ rozszerza się o Wyspę Ashika. Walka o władzę jest kontynuowana w nowej strefie wykluczenia z mnóstwem nowych zagrożeń, a także z czystym kontem dla wszystkich operatorów, którzy będą mieli okazję zdobyć nowe nagrody stałe i kontrabandę.

Witajcie na Wyspie Ashika

Odnowa dostaje nowy front: kompaktową, japońską mapę o nazwie Wyspa Ashika, która jest o około 30% większa od poprzednich małych map.

Opracowana przez High Moon Studios Wyspa Ashika to wielowiekowa wieś oblężona przez Kompanię Cieni. Po desancie z mgły operatorzy mogą poruszać się po wraku starego statku, ruinach, nowoczesnych apartamentowcach, centrum miasta, rozległego klubu plażowego, prężnie działającego portu, farmy organicznej lub umocnionego zamku, który góruje nad wyspą. Mogą nawet odkryć mnóstwo ścieżek na dachach lub podziemne sieci dróg wodnych, które da się wykorzystać do ukrytych manewrów.

Dowiedzcie się więcej o Wyspie Ashika z tego artykułu.

Tryb Odnowa powraca z nową mapą

Wyspa Ashika ma idealne rozmiary dla Odnowy – pełnego akcji trybu z klasycznego Call of Duty®: Warzone™.

Dostępny dla wszystkich rozmiarów drużyn – solo, dwójek, trójek i czwórek – w regularnych aktualizacjach list gier przez cały sezon, tryb Odnowa pozwala na wielokrotne odradzanie się, dopóki przynajmniej 1 członek oddziału pozostaje w grze.

Jeśli członek drużyny zostanie wyeliminowany, podczas gdy jeden lub więcej jego sojuszników wciąż żyje, obok jego imienia pojawi się odliczanie. Kiedy dojdzie ono do zera, zostanie odesłany do strefy lądowania. Odliczanie to może zostać skrócone przez sojuszników, jeśli wykonają oni określone czynności w grze, takie jak eliminacja wrogów. Zachęca to do agresywnej gry. Odliczanie wydłuża się z każdym zamknięciem kręgu, aż do ostatnich kilku kręgów – gdzie wszystkie relokacje i powroty, z wyjątkiem tych kupionych w stacjach zaopatrzeniowych, są wyłączone.

Wygrywa ostatni oddział na polu bitwy, bez względu na to, ile relokacji i powrotów potrzebował, aby pozostać w meczu, więc przygotujcie się na bezlitosną walkę.

Nowa funkcja: Przywracanie honoru (od dnia premiery aktualizacji, Odnowa)

Na Wyspie Ashika powrót do miejsca, w którym poległo się w walce, wymaga niebywałej odwagi wartej cennych nagród.

Każdy operator na Wyspie Ashika raz na mecz (w trybach Odnowa lub Battle Royale) upuszcza nieśmiertelnik, który może zostać zebrany przez niego (po odrodzeniu) lub sojusznika. Zapewnia to niewielką nagrodę pieniężną, a także pojedynczy impuls BSP, który oznacza zarówno zagrożenie ze strony wroga, jak i pobliskie skrzynki z zaopatrzeniem.

Niezależnie od tego, czy chodzi o odkrycie, kto zabił sojusznika, czy o rozpoczęcie odbudowy ekwipunku, wybór Przywrócenia Honoru jest solidną strategią na dalsze przetrwanie.

Nowy kontrakt: Znajdź i przechwyć (w trakcie sezonu, Odnowa)

Oprócz kontraktów pierwotnie występujących w trybach Battle Royale, takich jak Kasiarz i Zlecenie, na Wyspie Ashika pojawi się dodatkowy kontrakt – Znajdź i przechwyć – do podjęcia w celu zdobycia gotówki i innych nagród. Planujemy uruchomić go w trakcie sezonu.

Znajdź i przechwyć polega na odzyskaniu skradzionego pojazdu – albo SUV-a, albo łodzi patrolowej – od sił Kompanii Cieni gdzieś na wyspie. Po zaakceptowaniu kontraktu przybliżona lokalizacja pojazdu zostanie ujawniona na minimapie oraz jako znacznik w świecie gry.

Operatorzy muszą zneutralizować wszystkie siły Kompanii Cieni pilnujące pojazdu, a następnie odebrać klucz upuszczony przez jednego z żołnierzy i dostarczyć pojazd bezpiecznie do wyznaczonego miejsca. Spodziewajcie się silnego oporu w drodze do celu, ponieważ Kompania Cieni podobno ma w swoich rękach potężny sprzęt, gotowy do odparcia operatorów zapuszczających się na wyspę...

Nowe wydarzenia publiczne: Skok na dane (w trakcie sezonu, Odnowa)

Wiedza to potęgi klucz, zwłaszcza podczas Skoku na dane, nowego, wyjątkowego wydarzenia publicznego na Wyspie Ashika.

Podczas drugiego zamknięcia kręgu trzy stacje łączności zostaną uruchomione wokół mapy, pozwalając graczom na pobranie z nich krytycznych informacji. W zamian za cenne nagrody, oddziały mogą włamać się i stanąć w pobliżu stacji łączności, aby zdobyć te informacje. Ale napotkają opór ze strony bojowników Kompanii Cienia strzegących tych cennych urządzeń.

Postęp pobierania może zostać przyspieszony poprzez eliminację bojowników, ale inni operatorzy mogą zatrzymać postęp poprzez naruszenie obszaru stacji lub użycie ulepszenia polowego DDOS.

Pomyślne zakończenie pobierania danych zapewnia nagrody w postaci PD, gotówki i losowego elementu wyposażenia taktycznego. Oddziały, które odwiedzą dwie lub trzy stacje łączności i ściągną dane, otrzymają lepsze zdobycze, takie jak losowa nagroda za serię lub nawet zaawansowany BSP.

Dodatkowe nowe funkcje

Sezon 02 wprowadzi kilka znaczących zmian w Warzone 2.0, w tym zaktualizowany Gułag, w którym będą odbywały się pojedynki 1 na 1, zmiany w kamizelkach na pancerz i plecakach w trybie Battle Royale, konfigurowalne pakiety atutów w zestawach uzbrojenia i wiele więcej.

Więcej o tych aktualizacjach możecie przeczytać w artykule Infinity Ward.

Oprócz tych zmian do gry zawita również kilka nowych i powracających funkcji:

Drony relokacji (w trakcie sezonu, Odnowa)

Drony relokacji zastąpią balony relokacji, których po raz pierwszy użyliście na Calderze. Jest to sposób na zmianę pozycji na Wyspie Ashika, obarczony wysokim ryzykiem, ale zapewniający duże korzyści, który zostanie wprowadzony w sezonie 02.

Aby użyć drona relokacji, wystarczy podłączyć linkę do maszyny poprzez interakcję. Po wzniesieniu się do miejsca, w którym dron unosi się na niebie, operator zostanie wyrzucony w kierunku, w którym jest zwrócony, co pozwoli mu bezpiecznie opaść na spadochronie w odległe miejsce. Podczas wznoszenia operatorzy mogą obracać się wokół na lince, aby ustawić się do startu, oraz strzelać z broni i odłączyć się w dowolnym momencie.

Te nowe drony różnią się od balonów relokacji: przede wszystkim mogą one po krótkim czasie przenieść się w bezpieczne miejsce, jeśli znajdują się w obrębie zamykanego kręgu. Przy każdym zamknięciu tylko określona liczba dronów zmieni pozycję, a po kilku zamknięciach wszystkie drony przestaną działać.

Z drugiej strony ich zaawansowanie technologiczne sprawia, że są łatwym celem dla rakiet namierzających i są zbyt drogie, aby operator mógł je wymienić. Zamiast tego nowe drony przylecą po krótkim czasie, jeśli będzie dostępna bezpieczna lokalizacja, nad którą będą mogły zawisnąć.

Nowy bojownik: Napastnik (w trakcie sezonu, Odnowa)

Do tej pory bojownicy SI zadawali obrażenia z dystansu, chyba że zostali sprowokowani do dzikiego wymachiwania kolbą broni. W sezonie 02 do ich szeregów dołączy nowy typ bojownika, który będzie walczył w zwarciu: Napastnik.

Nie ma on zbyt wiele zdrowia ani pancerza, ale braki w obronie nadrabia zwiększoną zwinnością i zabójczym krótkim mieczem. Ten przeciwnik ma również pistolet, na wypadek, gdyby cel był nieosiągalny dla ataku wręcz, oraz małe bomby dymne do wykorzystania przy zmianie pozycji.

Napastników można zlikwidować równie szybko jak biegną, zwłaszcza w zamkniętych pomieszczeniach, gdzie są najbardziej skuteczni. Spodziewajcie się, że ruszą na was w trybie Odnowa, ale SI pojawi się tylko w określonych warunkach, np. podczas Skoku na dane.

Poznajcie tajemnice Wyspy Ashika

Podobnie jak poprzednie mniejsze mapy Warzone, Wyspa Ashika ma swoje własne sekrety, które operatorzy muszą odkryć. Wykorzystajcie wszystkie zmysły i wykazujcie się ciekawością podczas meczów w trybie Odnowa, a być może natkniecie się na legendarne skrzynki z zaopatrzeniem lub inne przedmioty, które pomogą wam osiągać zwycięstwa.

DMZ powiększa się o Wyspę Ashika i frakcję Korona

Od pierwszych misji w Al Mazrah do odkrycia Budynku 21 nowe doświadczenie DMZ bardzo się rozwinęło dzięki społeczności uwielbiającej dodawać do schowka kolejną kontrabandę i polującej n wszystkie dane wywiadowcze.

W sezonie 02 operatorzy rozpoczną swoją podróż ponownie z nową strefą wykluczenia do infiltracji: Wyspą Ashika.

Jak wspomniano w artykule Infinity Ward, w sezonie 02 nastąpi pierwszy reset DMZ, dzięki któremu wszyscy operatorzy będą mogli zacząć z czystym kontem, zachowując całą stałą zawartość, którą zdobyli w sezonie 01, wraz z ich miejscem na ubezpieczoną broń.

Po resecie nowa frakcja znana jako Korona, dostępna dla posiadaczy Modern Warfare II, doda dodatkowe wątki fabularne. Ale nie zabraknie też odświeżenia znanych misji i nagród, by dać operatorom nowe stałe elementy do odblokowania, takie jak skórki i schematy broni, a także kontrabandę.

Operatorzy będą mogli wykonywać misje w Al Mazrah, w Budynku 21, jeśli mają dostęp do karty-klucza, lub infiltrując Wyspę Ashika. Ta nowa mapa będzie miała kluczowe znaczenie dla dalszej narracji gry, a inne nowe funkcje, takie jak kryjówki bossów, poddadzą próbie nawet najbardziej doświadczonych operatorów.

Nowy boss – Sidłacz – i skrzynia z bronią na Wyspie Ashika

Ten, który rządzi wyspą Ashika, wie, w jaki sposób operatorzy przenikną do Strefy Wykluczenia i będzie doskonale przygotowany do obrony swojego terytorium za pomocą wszelkich niezbędnych środków.

Lokalizacja Sidłacza jest obecnie nieznana, ale operatorzy będą mogli wytropić go gdzieś na Wyspie Ashika. Posiada on nową skrzynię z bronią na sezon 02, zawierająca zupełnie nowe nagrody stałe dla operatorów, którymi będą mogli się pochwalić w DMZ i poza nią.

Uwaga: skrzynie z bronią w Al Mazrah i Budynku 21 pozostaną takie same w sezonie 02, więc pamiętajcie, aby zająć się również nimi, jeśli nie macie wszystkich 14 z tych nagród.

Więcej informacji na temat DMZ, w tym jak dostać się do Budynku 21, znajdziecie w artykule Infinity Ward.

Zmiany interesujących miejsc w Al Mazrah

Dane wywiadowcze z Al Mazrah wskazują, że na północ od miasta Sa'id zauważono zestrzelony samolot, a nad kompleksem jaskiń Sattiq unoszą się kłęby dymu. Posiłki wroga [[UTAJNIONO]], co spowodowało powstanie podziemnej [[UTAJNIONO]] pomiędzy wieloma interesującymi punktami na północy. Potwierdzamy również doniesienia o ponownym uruchomieniu [[UTAJNIONO]] na głównej [[UTAJNIONO]] w regionie, który jest gotowy do przyjęcia pasażerów.

Ze względu na ilość danych wywiadowczych, informacje te zostaną odtajnione jako część przeglądu taktycznego, który opublikujemy jutro.

OMÓWIENIE MODERN WARFARE II

  • Wykażcie się umiejętnościami w grze rankingowej. Oparta na poprzednich wersjach tych rozgrywek z Modern Warfare II, zapewnia mnóstwo nagród i okazji do przechwałek operatorom chcącym zdominować tryb wieloosobowym.
  • Dwie mapy podstawowe, dwie mapy bojowe. Pola bitew w Al Mazrah i Hiszpanii są gotowe na infiltracje w trybie wieloosobowym w dniu startu sezonu 02.
  • Pół tuzina trybów. Zarażony, Zabawa Bronią i Kierat będą dostępne w chwili startu sezonu. Strefa Zrzutu, Jeden w komorze i Wszystko albo nic pojawią się w trakcie sezonu. Powróci również tryb hardkorowy.

Przygotujcie się na grę rankingową

Ci, którzy mają się za najlepszych w trybie wieloosobowym Modern Warfare II, będą musieli udowodnić to w grze rankingowej, nowym doświadczeniu stworzonym we współpracy z Treyarch i Call of Duty League.

Ten pełen funkcji, samodzielny tryb wieloosobowy wykorzystuje zatwierdzone przez CDL zasady, ograniczenia, mapy i tryby, nagradzając graczy wyjątkowymi przedmiotami i widocznymi rangami umiejętności. Pnijcie się przez siedem dywizji umiejętności – od brązu po opal – aż do Top 250, gdzie wasza ksywka zostanie wyświetlona na specjalnej tablicy wyników. Zdobywajcie skórki dywizji umiejętności w zależności od najwyższej rangi w danym sezonie, w tym zestaw za ukończenie po raz pierwszy sezonu w dywizji złotej lub wyższej, a także wyjątkowe nagrody przyznawane w każdym sezonie.

Walcząc o podniesienie rangi umiejętności (RU), będziecie piąć się po szczeblach gry rankingowej (1–50), które nie resetują się z każdym sezonem. Każda wygrana daje gwiazdkę w systemie rang, a każde pięć rang daje nową skórkę operatora. Kończcie sezonowe wyzwania zwycięstw w trakcie sezonu gry rankingowej, aby zdobyć jeszcze więcej elementów ozdobnych, które będą symbolizować wasze oddanie tej rywalizacji.

Wypatrujcie artykułu poświęconego grze rankingowej, w którym szczegółowo omówimy te nagrody, system rankingowy i wiele więcej.

Cztery mapy do trybu wieloosobowego na starcie

Operatorzy w trybie podstawowym i Wojnie Naziemnej, przygotujcie się na desant w większej liczbie lokalizacji w Al Mazrah i w Hiszpanii w sezonie 02:

Dome (mapa podstawowa)

Położona w najwyższym punkcie Al Mazrah mapa Dome przypomina do złudzenia jedną z klasycznych plansz Call of Duty®.

Ta mniejsza średnia mapa jest stworzona do szybkiej walki z trzema głównymi budynkami otaczającymi centralny obszar ulicy. Jednym z nich jest słynna kopułowa struktura, która posiada małą kładkę zapewniającą niesamowite widoki na większość zewnętrznych przestrzeni mapy.

Wiedzcie jednak, że metalowe kraty na kładce da się łatwo przestrzelić, a na drabinkach można korzystać z broni bocznej.

Zaya Observatory (mapa bojowa)

Plansza Zaya Observatory będzie dostępna w trybach Wojna Naziemna i Inwazja, gdzie obszar walki zostanie rozszerzony, aby w całości pomieścić najwyższy, naturalny punkt Al Mazrah.

Ta wersja obejmuje cały obiekt naukowy i przyległe klify. Uważni operatorzy znajdą wytchnienie i ukrycie wzdłuż górskich tras oskrzydlających. Chociaż przestrzeń dla pojazdów jest wąska, to czołgi i inne pojazdy opancerzone mogą zostać wykorzystane do skutecznego utrzymania krytycznych przewężeń. Przy odciętych głównych arteriach, piechota powinna poruszać się po budynkach, aby ominąć wszelkie przeszkody dla pojazdów. Jeśli nie macie innego wyjścia, jak tylko puścić się biegiem przez odsłoniętą drogę, pamiętajcie, aby mieć w zanadrzu granaty dymne, które zniechęcą snajperów czających się na dachach.

Umiejętności zdobyte w trybach Battle Royale, DMZ i misji Obrońca: Góra Zaya w Operacjach Specjalnych przydadzą się na tej mapie do Wojny Naziemnej.

Al Malik International (mapa bojowa)

Nowoczesne lotnisko na południowym krańcu Al Mazrah, to połączenie tradycyjnej i współczesnej architektury, które pozwala gościom godzić interesy z rozrywką. Będzie dostępne w trybach Wojna Naziemna oraz Inwazja.

Ta wersja obejmuje płytę lotniska i główny budynek portu lotniczego, dzięki czemu operatorzy mogą zająć wszystkie znajome miejsca w terminalu lub wejść na dach, aby uzyskać bardziej korzystne pozycje do ataku. W międzyczasie, ci którzy chcą walczyć z użyciem pojazdów, mają do dyspozycji mnóstwo pasów startowych, dzięki którym można szybko przemieszczać się po planszy.

Podobnie jak w przypadku Zaya Observatory, niewiele różni tę mapę bojową od miejscówki w trybie Battle Royale lub DMZ – poza granicami, które pozwalają na ograniczenie meczów do tego obszaru. Przypomnijcie sobie linie strzału i inne sztuczki z poprzednich rozgrywek, a będziecie gotowi wznieść się na wyżyny.

Valderas Museum (mapa podstawowa)

Inną mapą podstawową, która wystartuje na początku sezonu 02 jest Valderas Museum, powracająca z bety Modern Warfare II.

Zarażony i Zabawa Bronią na czele powracających trybów

Tryb wieloosobowy Modern Warfare II otrzyma pół tuzina trybów, które weterani serii Call of Duty znają jako jedne z największych hitów ostatnich dwóch dekad. Dodatkowo powraca tryb hardkorowy:

Zarażony (od dnia premiery aktualizacji)

Od czasu Call of Duty®: Modern Warfare 3 (2011) ten tryb słynie z tego, że jest zaraźliwie grywalny.

W Zarażonym operatorzy muszą za wszelką cenę unikać zainfekowanego gracza. Każdy wyeliminowany ocalały dołącza do drużyny zarażonych, dopóki nie zostanie żaden lub nie upłynie 5 minut.

Wskoczcie do gry ze znajomymi lub poznajcie nowych w 18-osobowej poczekalni... Tylko nie przywiązuj się zbytnio do potencjalnych zarażonych!

Zabawa Bronią (od dnia premiery aktualizacji)

Jeden z trzech trybów gry imprezowej wprowadzanych w sezonie. Zabawa Bronią to rywalizacja oparta na ogólnych umiejętnościach posługiwania się uzbrojeniem. Każde wyeliminowanie z broni dystansowej nagradza inną bronią, podczas gdy wyeliminowanie bronią do walki wręcz sprawia, że przeciwnik cofa się w rotacji o 1 broń. Popiszcie się sprawnością w obsłudze różnych kategorii broni, a następnie zakończcie zadanie nożem do rzucania, aby wygrać.

Kierat (od dnia premiery aktualizacji)

Trzeci tryb, którego korzenie sięgają Modern Warfare 3, czyli Kierat, to wariacja na temat Zabójstwa Potwierdzonego: nieśmiertelniki wrogów można kumulować i trzeba je oddawać w jednym z dwóch stałych miejsc.

Zdeponujcie kilka nieśmiertelników na raz, aby zmaksymalizować zyski punktowe, ale pamiętajcie, aby pozostać przy życiu i nie oddać wrogowi mnóstwa darmowych punktów!

Hardkor (od dnia premiery aktualizacji)

Zgodnie z zapowiedzią lista gier hardkorowych powróci i zastąpi listę Pierwszej klasy na początku sezonu 02.

Wstępnie lista hardkorowa będzie obejmować połączenie tradycyjnych trybów z klasycznym zestawem zasad znanym weteranom serii, jak zmniejszone zdrowie, które można uzupełniać tylko stymulantami oraz ograniczony interfejs.

Niezależnie od tego, czy cenicie sobie bardziej realistyczne wrażenia w strzelankach, czy polujecie na trafienia z daleka i platynowe kamuflaże, wskoczcie do list hardkorowych i pamiętajcie, aby mieć oczy dookoła głowy.

Strefa Zrzutu (w trakcie sezonu)

Coś dla miłośników pakietów wsparcia.

Strefa Zrzutu to kolejny klasyczny tryb, który zadebiutował w Modern Warfare 3. Jest on pochodną Umocnionego Punktu. W zajętych strefach zrzutu co 15 sekund ląduje pakiet wsparcia.

Idealna rozrywka dla chcących większych serii zabójstw lub po prostu fanów czystego chaosu. Tryb ten znajdziecie w cotygodniowych rotacjach list gier w momencie premiery aktualizacji.

Wszystko albo nic (w trakcie sezonu)

Czy mając do dyspozycji tylko noże do rzucania i pistolet bez amunicji zdołacie zaliczyć 20 zabójstw, aby wygrać w wyjątkowym trybie każdy na każdego? Każdy operator otrzymuje dodatkowe atuty, zaczynając od Łupieżcy, który pozwala na zbieranie amunicji po pierwszej eliminacji. Podobnie jak w przypadku innych trybów gry imprezowej, nie krępujcie się dołączyć z drużyną lub poznajcie nowych znajomych w poczekalni.

Jeden w komorze (w trakcie sezonu)

Jak sama nazwa wskazuje, w tym wariancie każdy na każdego wszyscy operatorzy otrzymują pistolet z jednym pociskiem w komorze. Każda eliminacja zapewnia dodatkowy nabój, a operatorzy mają tylko trzy odrodzenia. Celujcie więc dobrze i nie naciskajcie niepotrzebnie na spust. Wygrywa operator z największą liczbą likwidacji.

Drugi epizod Rajdu w połowie sezonu 2

Atomgrad to był dopiero początek.

Price, Fara i Gaz powrócą w dalszej części sezonu 02 w drugim epizodzie Rajdu, będącego kontynuacją kampanii Modern Warfare II.

Zbierzcie oddział i przygotujcie się na wszystko – nawet jeśli oznacza to znalezienie niecodziennych sprzymierzeńców, którzy pomogą wam załatwić niedokończone sprawy.

OGÓLNE PODSUMOWANIE

  • Wyzwania sezonowe Drogi Ronina. Ukończcie wyzwania w Warzone 2.0 lub Modern Warfare II, aby zdobyć nagrody, w tym nową broń funkcjonalną.
  • Ronin wraca z arsenałem. Pokonajcie przeciwników jak prawdziwi wojownicy dzięki nowemu operatorowi i 5 nowym broniom w sezonie, z których 3 są dostępne za darmo w Karnecie Bojowym.
  • Nowy pojazd, skuter wodny. Weźcie udział w szybkiej walce w wodzie, wykorzystując nowy skuter wodny.

Kroczcie Drogą Ronina: wydarzenie premierowe

Podążanie drogą wojownika doprowadzi was do zdobycia łupów wojennych.

Dostępne na początku sezonu 02 wydarzenie Droga Ronina zapewni wszystkim operatorom Warzone 2.0 lub Modern Warfare II 7 wyzwań opartych na 7 cnotach bushido. Są to: uczciwość, szacunek, odwaga, honor, współczucie, szczerość i lojalność. Każde wyzwanie wiąże się z nagrodą za jego ukończenie, taką jak ekran broni lub talizman na broń.

Ukończcie wszystkie 7 wyzwań w Warzone 2.0 lub Modern Warfare II i zdobądźcie nową broń funkcjonalną, kuszę.

5 nowych broni, 3 w Karnecie Bojowym

Nowe i powracające bronie to główne elementy arsenału, które będą dostępne na starcie sezonu 02 i w jego trakcie. Zdobądźcie 3 z nowych broni dzięki Karnetowi Bojowemu sezonu 02, a pozostałe 2 dzięki wyzwaniom sezonowym.

Karabin szturmowy ISO Choina – platforma ISO (od dnia premiery aktualizacji, Karnet Bojowy)

Potężny i ulepszony karabin firmy Expedite Firearms zaprojektowany do przyjmowania zarówno amunicji 5,56, jak i poddźwiękowej .300 BLK, zapewniający przewagę bojową w każdej sytuacji.

Jak odblokować: Darmowa broń w ramach Karnetu Bojowego sezonu 02.

Strzelba KV Salwa – Platforma Kastow (od dnia premiery aktualizacji, Karnet Bojowy)

Strzelba KV Salwa wprowadza moc kalibru 12 na platformę Kastow i jest najszybciej strzelającą półautomatyczną bronią w swojej klasie. Bezkarnie niszczy cele na bliskim dystansie.

Jak odblokować: Darmowa broń w ramach Karnetu Bojowego sezonu 02.

Podwójne kodachi: Broń do walki wręcz (od dnia premiery aktualizacji)

Potężna broń do walki wręcz, którą można szybko zaatakować z większego dystansu. Każdy wymach ma imponujący zasięg i szybszy ruch w kierunku celu w porównaniu z nożem. Choć wiąże się to z pewnym kosztem – wolniejszym ruchem na boki i mniejszą szybkością sprintu.

Jak odblokować: Darmowa broń w ramach Karnetu Bojowego sezonu 02.

Kusza (kategoria karabinów wyborowych) (okolice premiery aktualizacji)

Cicha i lekka. Ta wysoce skuteczna kusza wystrzeliwuje 20-calowe bełty z zabójczą łatwością. Wyjątkowe możliwości dostosowania, funkcjonalność i rodzaje amunicji sprawiają, że jest klasą samą w sobie. Standardowe bełty 20" można odzyskać i są one niewykrywalne przez Systemy Trophy.

Jak odblokować: Ukończcie wszystkie 7 wyzwań wydarzenia Droga Ronina lub kupcie zestaw w Sklepie.

Spodziewajcie się również nowego karabinu wyborowego – Tempus Torrent – który będzie dostępny w połowie sezonu, oraz nowego ofensywnego wyposażenia – shurikenów.

Pamiętajcie: każda nowa broń wiąże się z zupełnie nowym zestawem kamuflaży do odblokowania, które można wykorzystać we wszystkich broniach. Spodziewajcie się ponad tuzina nowych kamuflaży, które będzie można odblokować do końca sezonu 02.

Nowy pojazd, skuter wodny

Uzupełnieniem dla opancerzonej łodzi patrolowej i średniej wielkości łodzi hybrydowej jest skuter wodny – zwinna jednostka morska zdolna do szybkiego przewiezienia dwóch operatorów przez dowolny akwen na Wyspie Ashika lub w Al Mazrah.

Skuter wodny to pływający quad: jeden z szybszych sposobów poruszania się po mapie, zapewniający niewielką ochronę kierowcy i pasażerowi.

Mimo że jest znacznie słabszy od innych jednostek pływających, to duża szybkość czyni go trudnym celem do trafienia.

Ronin powraca w dniu premiery aktualizacji

Amerykanin japońskiego pochodzenia, który jest ucieleśnieniem współczesnego wojownika. Ronin to wybitny operator dostępny na początku sezonu 02.

Daniel „Ronin” Shinoda (od dnia premiery aktualizacji)

Ronin, który pojawił się już w Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), to wojownik, który kiedyś należał do sił specjalnych. Znany jest z tego, że opanował wiele stylów walki i stosuje niekonwencjonalne taktyki.

Jego kryptonim w przybliżonym tłumaczenia oznacza „wędrowca”, a słowo to upowszechniło się w czasach feudalnej Japonii i określano nim samuraja, który stracił swego władcę. Kroczący własną drogą Ronin jest znanym sabotażystą, który potrafi rozbijać wrogie systemy obronne i przeprowadzać specjalne zwiady, jak żaden inny operator.

Powstając z popiołów ARMISTICE, Ronin wziął na siebie zadanie utrzymania równowagi pomiędzy różnymi frakcjami, gdy ich konflikty rozlały się na Urzykistan i Al-Mazrah. Żyjąc według nowego kodeksu honorowego, Ronin znalazł nowego pana, któremu może służyć, takiego, którego nie da się skorumpować – równowagę samą w sobie.

Prestiż: Awansujcie na poziom 500

Czas zrobić dobry użytek z żetonów podwójnych PD.

Na początku sezonu 02 limit rangi prestiżowej zostanie zwiększony do 10, a limit poziomu do 500. Gracze mogą odblokować następujące nowe rangi prestiżu, które będą miały nową ikonę obok nazwy:

            Prestiż 6: Odblokowany przy randze 300

            Prestiż 7: Odblokowany przy randze 350

            Prestiż 8: Odblokowany przy randze 400

            Prestiż 9: Odblokowany przy randze 450

            Prestiż 10: Odblokowany przy randze 500 – jest to maksymalny poziom, jaki można osiągnąć w sezonie 02.

Każda ranga prestiżu odblokowuje również nowy zestaw wyzwań. Ukończcie je, aby zdobyć nowe wizytówki, w tym animowane za ukończenie pełnego zestawu wyzwań.

Jak wspominaliśmy, wszystkie postępy nie będą resetowane na początku każdego sezonu. Gracze mogą kontynuować grę w rankingu na poziomie, na którym zakończyli sezon 01, niezależnie od tego, czy było to przed rangą prestiżową (1–55) czy w ramach prestiżu (56–250).

Więcej informacji na temat systemu prestiżu można znaleźć tutaj.

Przypomnienie dot. Karnetu Bojowego

Na koniec każdego sezonu wszelkie niewykorzystane żetony bojowe do pominięcia poziomów zostaną automatycznie przeznaczone na pozostałe nagrody w ustalonej wcześniej ścieżce na mapie bitewnej.

Jednakże jeśli żetony bojowe zdobyte poprzez Edycję Skarbca spowodują, że przekroczycie maksymalną liczbę możliwych do wymiany żetonów bojowych w danym sezonie, te dodatkowe żetony bojowe z Edycji Skarbca, które nie zostaną automatycznie wydane, przejdą na następny sezon.

Przebieg służby, aktualizacja tablic wyników

Przebieg służby w Warzone 2.0 aktywuje się w ramach sezonu 02. Statystyki przebiegu służby w Warzone 2.0 będą dostępne tylko od daty aktywacji i nie będą zawierały statystyk z sezonu 01.

Ponadto tablice wyników trybu wieloosobowego Modern Warfare II będą dostępne online w ramach sezonu 02.

Więcej znajdziecie w informacjach o aktualizacji.

POZOSTAŁE KWESTIE

  • Przeczytajcie informacje o aktualizacji! Oprócz tych w grze, najnowsze informacje o aktualizacji Modern Warfare II Warzone 2.0 znajdziecie na stronie Call of Duty.
  • Ulepszcie grę do Modern Warfare II, zdobądźcie nagrody w Warzone 2.0 i DMZ.

Scentralizowane informacje o aktualizacjach

Aby lepiej służyć globalnej społeczności Call of Duty, informacje o aktualizacji będą również dostępne zbiorczo na stronie callofduty.com pod adresem www.callofduty.com/patchnotes od 15 lutego i zostaną zlokalizowane we wszystkich językach, w których dostępna jest ta strona. Obejmuje to hiszpański, niemiecki, francuski, włoski, arabski, brazylijski portugalski, japoński, koreański i tradycyjny chiński.

Te informacje będą dostępne dla każdej większej aktualizacji, takiej jak nadchodząca aktualizacja sezonu 02. Informacje o poprawkach będą dodawane do istniejących wpisów na tej platformie lub na kanałach mediów społecznościowych Infinity Ward dla Modern Warfare II i trybu DMZ w Warzone 2.0, lub na kanałach mediów społecznościowych studia Raven Software dla trybu Battle Royale w Warzone 2.0.

Jak zawsze, możecie też przeczytać informacje o aktualizacji w grze, z poziomu szybkiego menu.

Ulepszcie grę do Modern Warfare II, zdobądźcie nagrody w Warzone 2.0

Kupcie Modern Warfare II, aby uzyskać dostęp do mnóstwa zawartości w trzech trybach, w tym możliwość odblokowania 14 wyjątkowych operatorów do wykorzystania w obu grach, a także inne sposoby na szybkie podniesienie poziomu 30 platform broni i ponad 50 broni w trybie wieloosobowym i Operacjach Specjalnych.

Posiadacze Modern Warfare II otrzymają również więcej PD podczas gry w Warzone 2.0 – na koniec każdego meczu otrzymują dodatkowe PD oprócz tych, które mogą zdobyć wszyscy gracze.

Ponadto, jak już wspomnieliśmy, posiadacze  Modern Warfare II  będą mieli dostęp do całej zawartości nadchodzącego sezonu 02, w tym misje frakcji Korona w DMZ.

Ci, którzy chcą uzyskać jeszcze więcej korzyści, powinni rozważyć ulepszenie do Edycji Skarbca, która zapewnia czterech dodatkowych operatorów – Ghosta, Farę, Price’a i Soapa – jako Czerwoną Drużynę 141, Skarbiec Broni FJX Cinder, ostateczną wersję schematu broni z ponad 50 dodatkami, Karnet Bojowy Sezonu 02 wraz z 50 żetonami bojowymi na pominięcia poziomów i wiele więcej.

Zachowajcie zimną krew.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE oraz MODERN WARFARE to znaki towarowe Activision Publishing, Inc. Wszelkie inne znaki i nazwy towarowe należą do ich prawnych właścicieli.

Więcej informacji znajdziecie na stronie www.callofduty.com i na kanale www.youtube.com/callofduty oraz na profilach społecznościowych @Activision i @CallofDuty na Twitterze, Instagramie i Facebooku.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości