월드 오브 워크래프트

긴급 수정 사항: 4월 20일 업데이트

긴급 수정 사항: 4월 20일 업데이트

월드 오브 워크래프트와 관련하여 적용되거나 수정된 내용을 안내해 드립니다. 긴급 수정으로 안내해 드린 내용은 새로운 패치를 다운받을 필요 없이 이미 적용되었을 수도 있지만, 일부는 적용되기까지 시간이 걸리거나, 서버가 재시작 될 때까지 적용이 되지 않았을 수도 있습니다. 또한, 일부 내용은 클라이언트 패치를 필요로 하는 경우도 있습니다. 이 게시물은 긴급 수정이 적용될 때마다 업데이트되오니 참고하시기 바랍니다.

긴급 수정 사항


2021년 4월 20일

던전 및 공격대

  • 핏빛 심연
    • [주간 점검 후 적용] 어둠의 수행사제의 어두운 화살 시전 시간이 2초로 증가했습니다. (기존 1.5초)
    • [주간 점검 후 적용] 묘실의 파수병의 바위 파열의 공격력이 20%만큼 감소했습니다. 또한 덜 자주 시전하고 보다 적은 플레이어를 대상으로 지정합니다.
    • [주간 점검 후 적용] 제랄리의 찬란한 광휘는 이제 절단의 분쇄와 치명상(속성)을 포함한 모든 출혈 효과를 제거합니다. 향후 패치에서 이 변경 사항이 툴팁에도 반영될 예정입니다.
    • [주간 점검 후 적용] 전투 대상이 아닌 생명체 처치 시에도 죄악의 몰락지의 은혜의 강화 효과가 증가하던 문제를 수정하였습니다.
    • 대감독관 베릴리아
      • 끝없는 고뇌를 여러 차례 연속으로 시전하던 문제를 수정하였습니다.
    • 장군 카알
      • [주간 점검 후 적용] 사악한 상처의 주기적인 피해가 33%만큼 감소했습니다.
  • 승천의 첨탑
    • 데보스
      • 데보스에게 창을 던질 때, 반드시 적중해야 할 상황에 적중하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

2021년 4월 13일

업적

  • 성약의 단 성소 기능 4종 모두를 1, 2, 3단계로 강화하는 신규 업적 3종이 추가되었습니다.

아이템 및 보상

  • 이제 성약의 단 성소 기능 4종의 특정 단계를 잠금 해제하는 신규 업적을 획득할 때마다 령 보상이 비례하여 증가합니다.

플레이어 간 전투

  • 도적
    • 잠행
      • [주간 점검 후 적용] 어둠 속의 비수(플레이어 간 전투 특성)는 이제 그림자 일격으로 입히는 피해를 중첩당 5%만큼 증가시키며(기존 10%), 주위 12미터 내의 대상에게 영향을 줍니다. (기존 20미터)

퀘스트

  • “운 좋은 이들” 나즈자타 퀘스트에 등장하는 포로는 이제 다시 포획자들 뒤를 따라다닙니다.

2021년 4월 8일

플레이어 간 전투

  • 대규모 전장에서 50~60 레벨 캐릭터가 의도한 것보다 적은 경험치 보상을 받던 문제를 수정하였습니다.

퀘스트

  • 승천의 보루 전역 퀘스트 ˝비행 학교: 광란의 날갯짓˝의 용장의 도전 난이도가 약간 감소했습니다.

2021년 4월 7일

아이템 및 보상

  • 이제 계정 내의 모든 캐릭터 중 평판이 가장 높은 캐릭터를 기준으로 베나리에게서 아이템을 구매할 수 있습니다. 계정 내의 모든 캐릭터가 아이템을 구매하려면 우선 베나리와의 평판이 가장 높은 캐릭터로 접속해야 합니다.

2021년 4월 5일

직업

  • 죽음의 기사
    • 냉기
      • 심정지 오라(플레이어 간 전투 특성)는 이제 해당 효과를 받는 플레이어가 방해받았을 때 재사용 대기시간을 연장시키지 않습니다.

2021년 4월 1일

직업

  • 흑마법사
    • 어둠의 서약(특성)의 흡수량이 이제 툴팁과 일치하게 표시됩니다.

성약의 단

  • 키리안
    • 모르트와 이메르는 이제 승천의 길: 미치광이 모티머 전투 종료 직후 소환이 해제됩니다.
    • 승천의 길: 미치광이 모티머 전투 진행 중 간혹 이메르가 시작 단상에서 이동 불가 상태가 되던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 양손 군단 유물 형상을 한손 무기에 형상변환하거나, 혹은 그 반대로 형상변환할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 클래식 아쉬란의 마력이 주입된 검은바위 광석을 원래대로 복구했습니다.

2021년 3월 29일

직업

  • 비전투 상태의 적을 회피하도록 만들어진 플레이어 주문의 자동 대상 지정 기능을 개선했습니다. 본 긴급 수정 사항에는 주문이 더 많은 적을 풀링하지 않도록 조정한 9.0.5. 패치 변경 사항의 개선안이 포함되어 있습니다.
  • 죽음의 기사
    • 혈기
      • [주간 점검 후 적용] 3차 대전쟁의 역전용사(2 등급)의 효과가 추가되어, 이제 플레이어 간 전투 상황이 아닐 때 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
  • 악마사냥꾼
    • 복수
      • [주간 점검 후 적용] 복수 악마사냥꾼에게 파멸 및 복수 전문화용 악마의 수호 효과 두 가지 모두가 적용되던 문제를 수정하였습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 복수 악마사냥꾼에게 파멸 전문화용 조각난 영혼 효과가 적용되던 문제를 수정하였습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 플레이어 간 전투 상황이 아닐 때 악마의 수호(1 등급)의 피해 감소 효과가 10%로 증가했습니다. (기존 5%)
  • 드루이드
    • 수호
      • [주간 점검 후 적용] 곰 숙련의 효과가 추가되어, 이제 플레이어 간 전투 상황이 아닐 때 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
  • 수도사
    • 양조
      • [주간 점검 후 적용] 양조사의 균형의 효과가 추가되어, 이제 플레이어 간 전투 상황이 아닐 때 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
  • 성기사
    • 방어
      • [주간 점검 후 적용] 새로운 지속효과: 빛의 아이기스 – 플레이어 간 전투 상황이 아닐 때 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
  • 흑마법사
    • 악마의 마법진, 흑마법서: 지옥수호병(특성), 필멸의 고리(특성), 지옥불정령 소환은 이제 죽음의 기사의 심정지 오라 또는 착란으로 주문 시전을 방해받거나 영향을 받아도 매우 긴 재사용 대기시간이 발동하지 않습니다.
  • 전사
    • 방어
      • [주간 점검 후 적용] 선봉대의 효과가 추가되어, 이제 플레이어 간 전투 상황이 아닐 때 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다.

아이템 및 보상

  • 한 번에 소지할 수 있는 영혼 재의 한도가 삭제되었습니다.

퀘스트

  • 티란데의 승천 시나리오의 마지막 단계 “어두운 밤에“ 퀘스트 진행 중 사망한 플레이어가 영혼으로 전환할 경우, 비정상적인 위치에 생성되던 문제를 수정하였습니다.

2021년 3월 26일

직업

  • 죽음의 기사
    • 얼음 결계는 이제 다시 자유의 축복과 같은 주문이 시전되면 대상에게서 사라집니다.
  • 악마사냥꾼
    • 불타는 낙인 시전 시 암흑 불꽃의 영혼(룬조각 능력)이 생명력을 회복시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 사냥(나이트 페이 능력)의 지속 피해 효과가 탄력(특성)으로 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 수도사
    • 풍운
      • 폭풍과 대지와 불 정령은 이제 정상적으로 키퍼의 하늘탑(룬조각 능력)의 치명타 및 극대화 증가 효과를 부여하고, 그 영향을 받습니다.
      • 타격 연계(특성)는 이제 정상적으로 기 폭발(비취 점화 룬조각 능력)의 공격력을 증가시킵니다.
      • 폭풍과 대지와 불 정령은 이제 기 폭발(비취 점화 룬조각 능력)을 시전합니다.
      • 기 폭발(비취 점화 룬조각 능력)이 대형 몬스터에게 적중하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 성기사
    • 신성
      • 궁극의 희생(플레이어 간 전투 특성)을 특성으로 선택했을 경우, 이제 희생의 축복이 정상적으로 공격대창에 표시됩니다.

성약의 단

  • 벤티르
    • 일부 플레이어가 “헌 집 줄게 새집 다오” 퀘스트를 의도한 것보다 일찍 완료하여 “죄악의 몰락지” 대장정 장의 다른 퀘스트와 차질이 생기던 문제를 수정하였습니다.

몬스터 및 NPC

  • 엘리시안 요새의 제련일꾼 필로, 시초자의 권좌의 핏빛내장, 숲의 심장부의 제작의 대가 람다, 죄악의 몰락지의 가이 이어르모, 오리보스의 침략자 조대쉬까지 이제 모두 아이템 강화사 칭호를 사용하며, 자신의 역할을 좀 더 분명하게 나타냅니다.

던전 및 공격대

  • 다자알로 전투
    • 플레이어가 공격대 찾기 난이도 승리가 아니면 죽음을 대기열에 등록할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 나스리아 성채
    • 사냥꾼 알티모르
      • 사냥꾼의 결속이 이제 전투 기록에서 표시됩니다.
    • 태양왕의 구원
      • 불꽃 폭발의 대상이 이제 전투 기록에서 표시됩니다.
    • 대영주 데나트리우스
      • 신화 난이도에서 단상 바깥으로 떨어진 플레이어가 아군을 무력화시킬 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 저편
    • 아탈라이 어둠마법 사술사의 번개 방출이 의도치 않게 플레이어 소환수 및 수호자에게 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
  • 티르너 사이드의 안개
    • 트레도바
      • 정신의 연결에 걸린 다른 플레이어가 사망할 경우, 간혹 그 짝이 되는 플레이어의 정신의 연결이 남아 지속되던 문제를 수정하였습니다.

저주받은 자의 탑 토르가스트

  • 령 능력
    • 사냥꾼
      • 백발백중의 가방이 한정된 지속시간을 갖던 문제를 수정하였습니다.

2021년 3월 23일

직업

  • 집중의 오라는 이제 다시 비정상적으로 대마법 보호막의 지속시간을 감소시키지 않습니다.
    • 개발자의 한마디: 이전에 적용한 바 있는 긴급 수정 사항으로, 앞서 2월 5일에 처음 적용됐으나 9.0.5 패치에서 의도치 않게 누락되는 일이 있었습니다.
  • 사냥꾼 [지역별 주간 정기 점검 이후 적용]
    • 야수
      • 야수의 회전베기는 이제 야수가 다른 대상에게 야수의 공격력의 90%에 해당하는 피해를 입히도록 합니다. (기존 75%)
    • 사격
      • 조준 사격의 공격력이 5%만큼 증가했습니다. 또한 교묘한 사격은 이제 조준 사격 또는 속사의 투사체가 튕겨 공격력의 55%에 해당하는 피해를 입히게 합니다. (기존 50%)
  • 수도사 [지역별 주간 정기 점검 이후 적용]
    • 풍운
      • 지난 20초 동안 범의 장풍, 후려차기, 해오름차기로 공격한 적 개체 하나당 회전 학다리차기의 공격력이 15%만큼 증가합니다. (기존에는 15초 동안 개체 하나당 10%만큼 증가)
      • 회전 학다리차기가 특화: 연계 일격의 효과를 받지 않던 문제를 수정하였습니다.
      • 분노의 주먹은 이제 부가 대상에게 70%의 피해를 입힙니다. (기존 50%)
  • 흑마법사 [지역별 주간 정기 점검 이후 적용]
    • 악마
      • 주문 및 소환수의 공격력이 3%만큼 증가했습니다.

성약의 단

  • 키리안
    • 과거는 털어 버리기(펠라고스 영혼결속)가 의도와 달리 받는 마법 피해를 감소시키지 않던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 나스리아 성채 [지역별 주간 정기 점검 이후 적용]
    • 진흙주먹
      • 신화 난이도에서 파쇄된 잔해 투사체의 이동 시간이 2.5초로 증가했습니다. (기존 1.5초)
      • 신화 난이도에서 이제 파쇄된 잔해의 추락 위치가 좀 더 잘 보입니다.
      • 모든 난이도에서 파괴적인 발구르기의 반경이 16미터로 감소했습니다. (기존 20미터)
      • 모든 난이도에서 결속의 사슬의 허용 범위가 14미터로 증가했습니다. (기존 12미터)
    • 돌 군단 장군
      • 불안정한 돌껍질의 흡수 정신 집중 시간이 5초로 증가했습니다. (기존 4초)
      • 신화 난이도에서 사악한 작렬의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
      • 신화 난이도에서 사악한 열상의 공격력이 약 10%만큼 감소했습니다.
      • 영웅 및 신화 난이도에서 령 보주의 지속시간이 20초로 증가했습니다. (기존 15초)
      • 불안정한 령 주입의 지속시간이 20초로 증가했습니다. (기존 16초)
      • 불안정한 령 폭발의 반경이 40미터로 감소했습니다. (기존 45미터)
      • 영혼오염 입상은 이제 받는 치유 효과를 최대 80%만큼 감소시킵니다. (기존 100%)
      • 돌폭풍 입상의 강제 이동 효과가 20%만큼 감소했습니다.
  • 신화 쐐기돌 던전
    • 정신을 지배당해 던전 바깥으로 던져진 적은 이제 적 병력 요구량에 기여하지 않습니다.
  • 핏빛 심연
    • 굶주린 진드기가 탐식자 크릭시스의 방 지하에서 이동 불가 상태가 되던 문제를 수정하였습니다.
    • 정수를 운반하던 플레이어가 공중에서 사망할 경우 제랄리가 이동 불가 상태가 되던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 유랑하는 고대정령 탈것은 이제 내린 후에 도토리 자취를 남기지 않습니다.
  • 츠지의 춤(아제라이트 특성)이 회전 학다리차기의 공격력을 정확한 수치만큼 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 죽음의 기사
    • 얼음 결계는 이제 다시 자유의 축복과 같은 주문을 시전하면 대상에게서 사라집니다.
  • 성기사
    • 신성
      • 궁극의 희생(플레이어 간 전투 특성)을 특성으로 선택했을 경우, 이제 희생의 축복이 정상적으로 공격대창에 표시됩니다.

2021년 3월 22일

성약의 단

  • 나이트 페이
    • 보존의 깍지(드림위버 영혼결속)가 간혹 발동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 용맹 점수는 이제 상자에서 전리품을 획득할 때가 아닌, 신화 쐐기돌 던전을 완료하는 즉시 증정됩니다.

퀘스트

  • “파멸의 재“ 퀘스트 진행 중 알렉산드로스 및 대영주 다리온 모그레인은 이제 다시 플레이어를 따라 베나리의 은거처로 이동합니다.

2021년 3월 19일

직업

  • 사제
    • 진중한 사색(룬조각 능력)이 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
    • 암흑
      • 광기가 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
  • 흑마법사
    • 피할 수 없는 죽음(특성), 영혼 갈취(특성), 악마의 피부(특성)가 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.

성약의 단

  • 벤티르
    • “공통점” 퀘스트를 받거나 완료할 수 없던 여러 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 고통의 투기장
    • 선혈토막
      • 다지기 강타를 시전하기 전에 항상 원거리에 있는 플레이어를 끌어당기지 않던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 나락살이 석궁은 이제 나락 바깥에서 사용하지 못합니다.

퀘스트

  • 특정 상황에서 어둠땅 보너스 이벤트 퀘스트가 정상적으로 시작되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 드레노어의 전쟁군주 얼라이언스 퀘스트 “굴착기는 집으로” 퀘스트에서 이제 덩치가 작은 종족도 굴착기와 상호작용할 수 있습니다.

2021년 3월 18일

직업

  • 사냥꾼
    • 치타의 상이 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
  • 주술사
    • 늑대 정령(특성)이 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
    • 고양
      • 소용돌이치는 무기가 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
    • 복원
      • 용암 폭발의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
        • 개발자의 한마디: 본 변경 사항은 9.0.5 패치에서 정기 주술사를 염두에 두고 적용한 용암 폭발의 공격력 10%만큼 감소를 완화하기 위한 방안입니다.
  • 전사
    • 방어
      • 굳건한 수호자(도관)의 방패의 벽 재사용 대기시간 감소 효과가 아이템 레벨에 따라 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다.

성약의 단

  • 벤티르
    • 벤티르 성약의 단이었지만 다른 성약의 단으로 변경한 후, 재차 벤티르로 돌아온 플레이어가 대장정 첫 번째 장이 미완료로 표시되던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 승천의 첨탑
    • 킨타라 전투 직후 조우하는 첫 에테르 잠수부 및 이탈자 척후병 무리가 간혹 공격을 회피하던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 일부 성약의 단 귀환석 장난감을 관련 성약의 단 소속이 아닌 부 캐릭터가 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 향후 패치에서 이 요구 조건이 툴팁에도 반영될 예정입니다.

플레이어 간 전투

  • 주간 난투로 아라시 눈보라가 타렌 밀농장 대 사우스쇼어를 대체합니다.

퀘스트

  • “조달: 이글거리는 주괴“ 및 “위험한 수확“ 퀘스트 진행 중 이글거리는 주괴와 령방울이 의도치 않게 낮은 속도로 생성되던 문제를 수정하였습니다.

저주받은 자의 탑 토르가스트

  • 령 능력
    • 주술사
      • 복원
        • 회오리치는 소용돌이 병의 치유의 비 피해 효과는 이제 생명체가 자신을 공격하게 합니다.
    • 흑마법사
      • 병 속의 어둠이 령 능력 사용자 인터페이스에 두 개의 아이콘을 생성하던 문제를 수정하였습니다.

2021년 3월 16일

직업

  • 죽음의 기사
    • 냉기
      • 거침없는 공격(특성) 및 차가운 마음(특성)이 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
  • 드루이드
    • 일월식이 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
  • 수도사
    • 운무
      • 소생의 안개가 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
  • 사제
    • 신성한 환영(룬조각 능력)으로 시전되는 주문의 효과가 30%만큼, 빛의 권능 주문 시전 시 나루의 형상이 소환될 확률이 약간 증가했습니다.
    • 신성한 환영(룬조각 능력)은 이제 치유의 기원, 빛의 권능: 신성화 또는 치유의 마법진에 적중당한 대상 하나당 눈부신 빛을 시전하지 않습니다.
  • 도적
    • 상당히 멀리 떨어졌을 때 톱니 뼈 가시(강령군주)의 출혈 효과가 의도치 않게 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 주술사
    • 사술에 걸린 상태에서 몇몇 능력을 사용할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
  • 흑마법사
    • 신화 쐐기돌 던전에서 생명석은 이제 흑마법사가 없으면 생성 해제됩니다.

성약의 단

  • 강령군주
    • 살덩이창조의 재사용 대기시간 감소 지속효과가 투명 및 은신 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 나스리아 성채
    • 귀부인 이네르바 다크베인
      • 신화 난이도에서 나누는 고통과 령 농축이 의도한 것보다 낮은 우선순위로 치유 담당을 대상으로 지정하던 문제를 수정하였습니다.
    • 기술자 자이목스
      • [주간 점검 후 적용] 신화 난이도에서 생명력이 5%만큼 감소했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 신화 난이도에서 메말리는 손길의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
    • 대영주 데나트리우스
      • [주간 점검 후 적용] 영웅 난이도에서 생명력이 9%만큼 감소했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 영웅 난이도에서 파괴의 손의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
      • 신화 난이도에서 구원의 영혼 상태인 사제가 아군을 무력화시키던 문제를 수정하였습니다.
  • 승천의 첨탑
    • 벤투낙스
      • 플레이어가 약화됨에 걸릴 수 있던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 격전의 아제로스 아이템, 타고난 전투 인장 및 전쟁군주의 전리품은 이제 하급 품질이 되며 사용하지 못합니다.

퀘스트

  • “거만한 미지크” 퀘스트 진행 중 간혹 속박된 게걸충이 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.

2021년 3월 15일

직업

  • 죽음의 기사
    • 대마법 지대는 이제 시전하는 죽음의 기사에게 받는 피해 감소 효과를 정상적으로 부여합니다.
  • 전사
    • 방어
      • 앙갚음(룬조각 능력)은 이제 4초 동안 방패 올리기를 부여합니다. (기존 6초)

성약의 단

  • 벤티르
    • 플레이어가 벤티르를 떠나 다른 성약의 단으로 변경한 이후에도 여전히 레벤드레스 공물에서 잿불 궁정 아이템을 획득할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
    • 벤티르 플레이어는 이제 항상 레벤드레스 일반 부름 보상인 궁정의 공물에서 백지 초대장 또는 사절의 비축물을 받으며, 영웅 부름 보상인 궁정의 호의에서는 두 아이템을 모두 받습니다.​

던전 및 공격대

  • 속죄의 전당
    • 할키아스
      • 굴절된 죄악의 빛의 시각효과가 피해 지역을 정확하게 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다.​

애완동물 대전

  • 포동포동 칠면조 애완동물은 이제 반복적으로 주위 모닥불에 뛰어들어 불에 붙지 않으며, 기존처럼 한 번만 뛰어들어 타오릅니다. 우리의 깃털 달린 친구를 위해 F키를 눌러 주세요.

플레이어 간 전투

  • 전사
    • 무기
      • 전투 깃발(플레이어 간 전투 특성)은 이제 깃발을 놓기 전에 이미 군중 제어 효과에 걸린 플레이어에게도 적용됩니다.

저주받은 자의 탑 토르가스트

  • 령 능력
    • 죽음의 기사
      • 사술 방출기는 이제 대마법 지대 안에 서 있는 죽음의 기사의 룬 마력 생성 속도를 증가시킵니다.

2021년 3월 12일

직업

  • 사냥꾼
    • 영혼 제련실의 불씨(룬조각 능력)의 피해 효과는 이제 주문 반사가 불가능합니다.
  • 마법사
    • 지도편달(룬조각 능력)이 비직업 능력에도 발동하던 문제를 수정하였습니다.
    • 비전
      • 고문의 거울(벤티르 능력)로 부여된 번뜩임 효과가 증폭 또는 후방기류 특성과 연계되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 수도사
    • 풍운
      • 츠지의 춤(특성)이 정상적으로 회전 학다리차기의 공격력을 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
      • 분노의 주먹이 여섯 번째 대상을 공격하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 성기사
    • 징벌
      • 최후의 선고(룬조각 능력)는 이제 신성한 목적(특성)의 효과를 두 배로 받지 않습니다.
  • 도적
    • 독칼이 이제 전투 기록에서 정상적으로 표시됩니다.

성약의 단

  • 강령군주
    • 대응하는 형상변환을 획득했을 경우 이제 누더기 봉합술의 꾸미기 장신구 “역병 주머니“를 만들 수 있습니다.

던전 및 공격대

  • 나스리아 성채
    • 우두머리를 건너뛰는 지름길 퀘스트를 활용한 후 전투를 진행했을 경우, 플레이어는 이제 돌 군단 장군과 대영주 데나트리우스에게서 가까운 위치에 재생성됩니다.
    • 태양왕의 구원
      • 정수의 샘이 캘타스 선스트라이더의 생명력을 정상적으로 회복시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 대영주 데나트리우스
      • 일부 플레이어의 경우 대영주 데나트리우스를 쓰러뜨린 후 대화가 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 핏빛 심연
    • 제왕의 안개춤꾼의 메아리치는 찌르기는 이제 소환수에게 적중하지 않습니다.

퀘스트

  • “진품명품: 티르너 사이드“의 관심 지점 표시기는 이제 “영원히 뻗어 나가는 오라노모노스“ 전역 퀘스트를 뒤덮지 않습니다.

저주받은 자의 탑 토르가스트

  • 령 능력
    • 마법사
      • 중력 격동은 이제 중첩이 쌓일수록 효율이 증가합니다.

2021년 3월 11일

업적

  • 잃어버린 령 수정 파편을 모두 찾아낸 일부 플레이어가 파편을 찾아서 업적을 획득하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 구울은 이제 다시 적 대상에게 물어뜯기 효과를 부여합니다.
  • 도적
    • 무법
      • 제어의 기세(플레이어 간 전투 특성)가 도적에게 아드레날린 촉진을 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 흑마법사
    • 악마의 혈석(도관)은 이제 다시 아군이 영혼의 샘에서 생성한 생명석을 사용할 때 발동합니다.

성약의 단

  • 강령군주
    • 누더기 봉합술 아이템 등뼈닥이, 무더드, 안락의 결속체, 꿰맨뼈 살점대괴조가 관련 령 제작 비용을 정상적으로 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다.

몬스터 및 NPC

  • 제왕 멜레나스, 성난발톱 투르 및 다양한 드루이드 NPC가 변신하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 티르너 사이드의 안개
    • 트레드오바
      • 나누는 고통으로 받는 피해가 죽음의 기사의 죽음의 일격 치유량을 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 죽음의 상흔
    • 역병뼈닥이
      • 고약한 가스가 구원의 영혼의 효과를 받는 사제를 침묵시키던 문제를 수정하였습니다.
    • 냉기결속사 날토르
      • 냉기결속사 날토르의 단상에서 플레이어가 은신 상태일 때 전투가 정상적으로 초기화되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 신화 쐐기돌 던전
    • 제련살이의 백일몽(뼈장장이 에어미르 영혼결속)이 지속되는 동안 강령군주가 지도 바깥으로 낙사할 경우 2회 사망으로 집계되던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 신화 던전의 총기류 및 석궁류가 부정확한 아이템 레벨을 갖던 문제를 수정하였습니다.

퀘스트

  • 아즈모갈은 이제 말드락서스 퀘스트 “우리는 전투를 원한다” 진행 중 파골검객 사브리엘과 전투를 벌일 때 생성되지 않습니다.

2021년 3월 10일

직업

  • 수도사
    • 풍운
      • 최근 범의 장풍, 후려차기, 해오름차기에 적중당한 대상의 정확한 수에 따라 회전 학다리차기의 공격력이 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다.
      • 평안(특성)이 활성화되어 있는 동안 후려차기의 재사용 대기시간 감소 효과가 해오름차기와 분노의 주먹에 영향을 주지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 사제
    • 암흑
      • 전설을 장착하지 않은 상태에서 고통을 부수는 찬송가(룬조각 능력)가 광기를 생성하던 문제를 수정하였습니다.
  • 도적
    • 잠행
      • 어둠의 칼날은 이제 비정상적으로 채찍질(벤티르 능력)에 영향을 주지 않습니다.
  • 흑마법사
    • 악마
      • 공포사냥개 부르기 시전 시, 이제 공포사냥개가 대상과 접촉하면 지속적으로 공포이빨을 발동시킵니다.

성약의 단

  • 길 잃은 영혼의 귀환 주간 퀘스트가 보상으로 령 500개 대신 령 250개를 증정하던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 라인석 색안경은 이제 착용 시 귀속이 됩니다.
  • 절망의 서판 장신구가 의도치 않게 가속에 비례하던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 플레이어 소환수는 이제 플레이어 간 전투 장신구 세트 보너스의 효과를 받습니다.

이전 긴급 수정 사항은 여기에서 확인하실 수 있습니다.

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