디아블로: 이모탈

사멸의 시대에 꿈틀거리는 심연을 헤쳐 나오십시오

사멸의 시대에 꿈틀거리는 심연을 헤쳐 나오십시오

마지막 콘텐츠 업데이트 후로, 플레이어 여러분은 고블린의 행진에서 보물 고블린과 싸우고 약탈의 시련에서 황금의 저주를 받은 자 아바리스와 싸웠습니다. 이번 대규모 업데이트로는 강력한 룬, 심연의 경계와 에레반 게임 모드, 새로운 불지옥 난이도, 지옥성물함 우두머리 등이 추가됩니다.

이전 콘텐츠 업데이트와 마찬가지로 한국, 오세아니아, 중국, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시간 기준으로 6월 13일 오전 9:00~오전 11:00, 아메리카 서버의 경우 6월 13일 오후 5:00~오후 7:00에 서버 점검이 있을 예정입니다. 아래 소개되는 대부분의 콘텐츠가 점검 이후 게임에 적용되었으며 추후에 진행되는 이벤트 일정은 아래에 각각 명시되어 있습니다.


목차

사멸의 시대의 다음 장

룬을 통한 전투 기량 향상

심연의 경계: 공포의 구현을 피해 탈출하라

에레반 성: 살아남아 보상을 획득하라

새로운 전설 보석

새로운 불지옥 난이도

새로운 마법 속성

폭풍에 휩쓸린 진귀품 유령 갤러리

공명 시스템 업데이트

새로운 지옥성물함 우두머리

악몽의 현신 특정 기간 이벤트: 어둠을 몰아내라

새로운 전설 아이템

예언자의 자손 유령 시장

완료한 퀘스트에 재도전

모험가의 연대기에서 새로운 책 찾기

생존자의 재앙 업데이트와 함께 등장하는 격풍사

돌아오는 이벤트

기능 업데이트

버그 수정


사멸의 시대의 다음 장에서 용기 있는 자들이 일어섭니다

공포의 균열과 망각의 기둥이 성역에 혼란을 부르기 시작한 후로, 새로운 악이 그 자리를 꿰어차려고 나타났습니다. 불타는 지옥의 군대가 어둠의 군주가 돌아오기를 가만히 기다릴 리가 없겠지요. 놈들은 그의 귀환을 앞두고 악행을 저지르고 있습니다.

심연의 경계와 에레반이 여러분을 유혹합니다. 스멀거리며 다가오는 어둠에서 살아남으면, 강력한 룬을 보상으로 받을 것입니다.

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룬을 통한 전투 기량 향상

공포의 군주의 귀환이 얼마 남지 않은 이때, 성역의 지성들은 세계의 가장자리로부터 살며시 다가오는 파멸을 막기 위해 필사적입니다. 그리고 미친 듯이 연구한 결과, 강력한 마법을 발견하여 이루 말할 수 없을 만큼 어마어마한 힘을 손에 넣게 되었습니다. 룬을 사용하면 전설 아이템에 속성을 추가할 수 있습니다. 그 조합과 가능성은 무궁무진하죠.

룬의 레벨이 높을수록 전설 아이템을 강화하는 속성도 좋아집니다. 룬의 레벨이 일정 수준 이상이 되면, 위력을 더욱 강화해 주는 희귀 속성과 전설 속성도 지니게 되죠. 룬마다 사용할 수 있는 아이템의 종류가 다르며, 해당하는 아이템의 기본 능력치를 보완해 주는 수치를 보유하고 있습니다.

룬의 위력은 룬을 소유한 모험가의 기지에 좌우됩니다. 룬을 결합해서 위력을 강화할 수도 있기 때문이죠. 룬 몇 개를 결합하면 그 룬의 레벨을 올릴 수 있지만, 룬의 유형과 레벨이 모두 동일해야만 결합이 가능합니다.

이번 대규모 업데이트에서는 룬 10종이 추가되고, 향후 추가되는 몇몇 룬은 게임 내에서 미리 볼 수 있습니다.

룬은 일반 적을 처치했을 때도 드물게 나오지만, 심연의 경계와 지옥의 성 에레반에서 가장 구하기 쉽다고 합니다. 아이템을 극한까지 강화하고 싶은 방랑자라면, 룬의 위력을 노리고 이 무시무시한 난관에 도전해 보기 바랍니다.

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심연의 경계: 공포의 구현을 피해 탈출하라

사멸의 시대의 다음 단계에서, 공포의 구현이 몰려들어 전투에 지친 전사들을 에워쌉니다. 물에 비친 그림자에서 얼굴이 보이십니까? 아니면 정신을 좀먹는 피해 망상 때문에 헛것이 보이는 걸까요? 공포의 구현으로부터 벗어나 선망의 대상인 룬을 획득하여 새로운 속성을 손에 넣으십시오.

심연의 경계에 들어가면, 검은 그림자가 드리우면서 지역 전체를 에워싸기 시작합니다. 방랑자들이 심연의 경계에서 싸우는 동안 이 치명적인 존재는 점점 커집니다. 이미 수많은 방랑자들이 그 옥죄어 오는 손아귀에 희생당한 바 있습니다.

공포의 구현이 방랑자의 움직임 하나하나를 억누르려 다가오는 동안, 최대한 빨리 악마들을 처단해야 합니다. 다가오는 광기로부터 살아남아 최종 우두머리를 물리치면 승리합니다. 서부원정지에 있는 케인의 작업실로 가서 심연의 경계를 선택하면 도전할 수 있습니다.

공포의 구현 안에 갇히면 지속적으로 피해를 받다가 죽게 됩니다. 화면 왼쪽에서는 처치한 괴물의 수와 함께, 지금까지 획득한 보너스 보상을 확인할 수 있습니다. 어둠이 탈출로를 모두 뒤덮으면, 최종 우두머리가 나타나 방랑자의 고통스러운 삶을 끝내려 합니다. 이 우두머리를 처치하고 차원문으로 탈출하여 승리를 거머쥐십시오.

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에레반 성: 살아남아 보상을 획득하라

이 지옥 같은 성에서 승리하기 위해서는, 깊은 곳에 숨겨진 보물을 찾아야 합니다. 무시무시한 악마들이 가는 곳마다 뒤를 따르니 서두르십시오. 시간제한 내에 에레반을 탐험하며 숨겨진 궤짝들을 찾아야 합니다. 궤짝을 찾을 때마다 에레반에 머무를 수 있는 시간이 늘어나지만, 위험도도 올라갑니다. 위험도는 방랑자가 마주하는 난관이 얼마나 어려운지 나타내는 척도죠. 위험도가 높을수록 보상도 커집니다.

화면 왼쪽의 위험도 표시는 숨겨진 궤짝들을 얼마나 발견했는지를 보여 줍니다.

최고 8인 위험도 표시가 6에 도달하면 마지막 궤짝이 나타납니다. 그때부터는 짧은 시간 동안 성을 뒤져 마지막 궤짝을 찾아야 하고, 그동안은 공포의 현신이 당신을 추격합니다.

성벽 안에서 죽을 경우, 마지막 궤짝에 들어 있는 보상 중 일부밖에 받을 수 없습니다. 에레반에서 나가면 전리품을 모두 받을 수 있습니다. 목숨이 붙은 채로 성의 심연에서 빠져나가면, 최근에 추가된 속성이 붙은 아이템은 물론 새로 추가된 룬도 받을 수 있습니다.

서부원정지에 있는 레이예크에게 말을 걸어 선행 퀘스트를 완료하면, 에레반으로 가는 차원문이 열립니다.

심연의 정수

두 곳의 새로운 공포형체 영역, 즉 심연의 경계와 에레반에서 심연의 정수를 모으면 룬을 획득할 수 있습니다. 레이예크가 룬에 관심을 보이고 있습니다. 룬을 일정 개수 이상 모아서 가져가면, 레이예크가 무작위 룬을 제작하는 능력을 얻게 됩니다.

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새로운 전설 보석

이번 업데이트에서는 전설 보석 3종이 새로 추가됩니다. 모두 대륙 전체를 유린하거나 수많은 목숨을 구하고도 남을 힘을 지닌 보석이죠. 아래 나열된 각 보석의 수치는 10등급 기준입니다.

폭풍금고 (5성 보석): 피해를 주면 적의 위치에 폭풍이 일어 적들을 6초 동안 쫓아다니면서 주위 모든 적에게 0.5초마다 기본 공격력의 50% + 203만큼 피해를 줍니다. 20초에 한 번씩만 발동합니다. 폭풍이 번개도 내보내 주위 모든 적에게 초당 기본 공격력의 24%만큼 피해를 주고 10% 감속시킵니다.

이 보석의 능력을 한도까지 해제하려면, 다음의 공명 보석 다섯 개를 획득해야 합니다.

  • 독사의 이빨
  • 어머니의 탄식
  • 철의 재앙
  • 한 서린 피
  • 별불꽃 파편

이끼가시 (2성 보석): 피해를 받으면 이끼가시가 6초 동안 활성화됩니다. 활성화되어 있는 동안, 공격을 받을 때마다 (0.5초에 한 번씩만) 보복의 관통하는 가시가 솟아나 적들에게 기본 공격력의 50% + 201만큼 피해를 줍니다. 20초에 한 번씩만 활성화됩니다. 이끼가시가 활성화되어 있는 동안 받는 피해가 8% 감소합니다.

이 보석의 능력을 한도까지 해제하려면, 다음의 공명 보석 세 개를 획득해야 합니다.

  • 로의 집중하는 눈길
  • 철의 재앙
  • 어머니의 탄식

광채의 감시자 (1성 보석): 자신이 받는 제어 상실 효과의 지속시간이 24% 감소합니다. 제어 상실 상태에서 받는 피해가 4% 감소합니다.

이 보석의 능력을 한도까지 해제하려면, 다음의 공명 보석을 획득해야 합니다.

  • 심장석
  • 조드 돌

5성 폭풍금고 전설 보석 선물

디아블로 이모탈의 2주년을 맞이하여 가장 격이 높은 기념 행사를 준비했습니다. 그리고 이 경사를 기념하기 위해, 폭풍금고 전설 보석을 드리려고 합니다. 6월 13일~6월 30일 기간 동안 디아블로 이모탈 2주년 기념 선물로 지급되는 5성 폭풍금고 전설 보석을 받아 가십시오.

6월 30일까지 이 찬란한 보석을 가져가실 수 있습니다!

태평양 표준시 기준 2024년 6월 13일~30일에 11레벨 이상인 캐릭터로 로그인해야 합니다. 계정 하나당 하나만 지급됩니다.

출현 테이블 변경

서버 시간 기준 2024년 6월 13일 오전 3시부터 7월 4일 오전 2시 59분까지 태고 균열을 공략할 때 전설 보석 출현 테이블을 변경할지 여부를 선택할 수 있습니다. 변경할 경우 5성 전설 보석을 획득할 때마다 50% 확률로 폭풍금고를 획득합니다.

전설 보석 실험

플레이어들에게 새로 나온 전설 보석을 사용해 볼 기회를 주는 보석 실험이 돌아왔습니다. 서버 시간 기준 2024년 6월 13일 오전 2시~7월 4일 오전 2시 59분에 윈턴의 대시장에서 보석 실험에 참가할 수 있으며, 이곳에서 해당하는 전설 보석의 위력에 대한 정보를 확인하고 1회에 한한 보석 체험을 시작해서 직접 사용해 볼 수 있습니다. 이번 실험의 대상은 새로 추가되는 5성 전설 보석, 폭풍금고입니다. 보석 실험에는 시간제한이 있으며, 전투 평점이나 공명에 영향을 미치지 않고, 경쟁 모드에서는 사용할 수 없습니다.

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새로운 불지옥 난이도

불타는 지옥의 심연이 더욱 뜨거워지고, 그 혼란의 엔트로피가 활활 타는 전당을 걷고자 하는 이들에게 마수를 뻗습니다. 이번 대규모 업데이트에서는 불지옥 I~III 난이도가 추가됩니다. 다음의 기준에 따라 신규 난이도에 입장하실 수 있습니다.

  • 불지옥 I: 정복자 레벨 300
  • 불지옥 II: 정복자 레벨 400
  • 불지옥 III: 정복자 레벨 500

정복자 업데이트

불지옥을 견딜 만큼 강한 자는 그 불길로 인해 단련됩니다. 불지옥 난이도 I~III와 함께, 정복자 트리 안의 사용 기술에 추가되는 전설 정복자 노드를 도입했습니다. 전설 정복자 기술은 고유의 6번째 정복자 기술 칸에 장착됩니다.

전설 정복자 기술은 정복자 레벨 300에 해제되며, 해제하는 데 상당히 많은 포인트가 필요합니다.

새로운 정복자 전설 기술은 3가지입니다.

  • 포효하는 강타: 이동하거나 주 공격을 사용할 때 에너지를 생성하고, 에너지가 가득 차면 다음 주 공격이 적을 밀쳐냅니다. 10초에 한 번씩만 발동합니다. 주 공격 시 에너지가 5% 생성됩니다. 1미터 이동할 때마다 에너지가 1.25% 생성됩니다.
  • 피뢰침: 3초 안에 적 하나에게 10번 피해를 주면, 번갯불이 해당 적에게 내리쳐 주위 모든 적에게 피해를 줍니다. 30초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 후원자: 강화 효과 기술 사용 시 주위 아군들에게 보호막을 부여합니다. 보호막은 5초 동안 플레이어의 최대 생명력의 15%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 30초에 한 번씩만 발동합니다.

새로 추가되는 정복자 트리의 이름은 선견자이며, 정복자 레벨 300에 열립니다. 이 트리에는 15개의 신규 노드가 있어서 빌드 구성에 이용할 수 있습니다. 신규 기술들은 은신, 빠른 이동, 방어에 초점이 있습니다. 괴물들의 덫을 피하고 싶든, 그림자 속에서 움직이고 싶든, 적의 강한 공격을 막아 내고 싶든, 적의 선견자에는 어느 빌드에도 적합한 기술들이 있습니다.

잰걸음, 탐닉, 야만의 충동, 치명적인 충동, 환영 속의 걸음은 에레반과 심연의 경계에서 사용하기에 아주 좋은 기술입니다. 사용해 보고 여러분의 소감을 들려 주십시오.

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새로운 마법 속성

에레반 성과 심연의 경계 공략에 도움을 드리기 위해, 여러 가지 속성을 만들었습니다. 이 속성들은 어느 빌드에나 활용할 수 있는 7가지 특성에 초점이 있지만, 새로 추가되는 두 개의 게임 모드를 더 효율적으로 공략하는 데 특히 도움이 됩니다.

새로운 속성에는 기술의 범위를 늘려 주고, 이동 속도를 증가시키고, 질주 기술의 활용도를 높이고, 받는 피해를 감소시키는 등의 효과가 있습니다. 또한 최대 3번까지 중첩해 위력을 높일 수 있습니다. 추가로, 기본 속성의 잠재력을 한계까지 실현해 주는 희귀 속성도 있습니다. 이 속성들은 에레반과 심연의 경계에서 떨어지는 아이템에 붙어 나옵니다.

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폭풍에 휩쓸린 진귀품 유령 갤러리

유령 갤러리에 강력한 화학자가 등장해서, 가장 가까운 적수들의 눈길을 끌고 시샘을 사는 물약을 만들어 줍니다. 서버 시각 기준 6월 15일 오전 3시부터 리트라를 사용하면 일정 확률로 상급 명품 보석 궤짝에서 무작위 5성 전설 보석(★★★★☆ 또는 ★★★★★) 등의 보상을 획득할 수 있습니다.

아이템은 총 10개이며, 각각 한 번씩만 나옵니다. 아이템을 하나 획득하면, 다음 무작위 획득의 비용이 증가합니다. 무작위 획득을 10번 진행하면 풀에 포함되어 있는 아이템을 모두 받을 수 있습니다. 또한 유효 기간이 60일인 연금술사 계약서는, 안전 지역에서 뒤를 따라다니며 시야를 왜곡하는 마법의 독성 물약을 주는 연금술사 상인을 소환해 줍니다.

리트라는 영원의 보주로 구매할 수 있고 서버 시간 기준 7월 6일 오전 2:59에 유령 갤러리 이벤트가 종료되면, 사용하지 않은 리트라는 사라집니다.

아래의 확률은 1회 차에만 적용되며, 그 후에는 폭풍에 휩쓸린 진귀품 유령 갤러리의 아이템 풀에 남아 있는 아이템들의 상대적인 확률에 따라 조정됩니다.

  • 1성 전설 보석: 광채의 감시자: 74.08%
  • 사역마 계약서: 22.01%
  • 전설 문장 10개: 1.37%
  • 보석 마력 30: 0.98%
  • 3성 폭풍금고 보석: 0.58%
  • 명품 보석 궤짝: 0.25%
  • 전설 문장 15개: 0.25%
  • 상급 명품 보석 궤짝: 0.22%
  • 명품 보석 궤짝: 0.18%
  • 전설 문장 25개: 0.08%

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공명 시스템 업데이트 및 보상

이번 대규모 업데이트에서는 공명 시스템에 변화가 생깁니다.

아이템 각성 시스템이 이제 보석 5등급에 해제되어 10등급에 해제되던 현재 시스템에서보다 훨씬 이용하기 쉬워지고, 빌드를 일찌감치 강화할 수 있게 됩니다.

공명 변경 사항

최대 16개의 전설 보석을 사용해 새로 추가되는 날개 2종을 해제할 수 있는 공명 시스템이 새로 도입됩니다. 이 시스템은 공명 수치 8,000에 해제되며, 전설 보석을 최대 16개 장착하여 크게 감소한 위력으로 공명을 얻을 수 있습니다.

또한 공명 수치 10,000에서는 직업별 궁극기가 해제됩니다.

신규 날개는 공명 수치 9,000과 11,000에 해제됩니다.

밝아 오는 메아리 선물 및 변경 사항

공명 시스템이 5등급에 해제되는 것을 기념하여, 밝아 오는 메아리를 무료로 하나씩 드립니다. 아이템 각성에 사용되는 밝아 오는 메아리는 이제 백금화 10,000개(또는 전과 동일한 영원의 보주 1,000개)로 구매할 수 있습니다.

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새로운 지옥성물함 우두머리

지옥의 불타오르는 관문에서 나타난 폭풍의 자손들이 성역 영웅들의 뼈를 분쇄하려 합니다.

폭풍의 포식자 아인트라가

악마 아인트라가는 수 세기 동안 추위의 제도 변경을 배회했습니다. 펠가인에서 너무 멀어 보호를 받지 못하는 그곳에서, 마을 주민들은 악마의 분노를 모면하기 위해 그에게 공물을 바치고 숭배했습니다. 정박하지 않은 자들이 끊임없이 밀려드는 폭풍 때문에 점점 더 바빠지면서, 아인트라가도 나선에 있는 둥지를 떠나 내륙 안쪽까지 더 깊이 들어오기 시작했습니다. 이 악마의 추악한 야망을 끝내기 위해서는, 숨을 끊거나 완전히 제압하는 수밖에 없습니다.

지옥 VI에서 혼자 또는 파티와 함께 아인트라가를 처치하면 불지옥 난이도 I(정복자 레벨 400~500)이 해제됩니다.

숨의 약탈자 우트마쉬크사르

기이하게 수군거리는 안개가 혹독한 추위의 펠가인 군도 작은 섬들을 뒤덮은 후, 그곳 주민들이 살아 있는 모습을 더는 볼 수 없었습니다. 안개 속에서는 진저리 날 만큼 끔찍한 존재들이 배회합니다. 영원히 살아 있는 자들의 숨결과 육신을 탐하며 헛되이 현실의 감옥을 벗어나려 발버둥치는 안개마귀들입니다. 그렇게 현실을 벗어나는 데 실패한 안개마귀들은 삶이라 하기도 힘든 삶을 받아들이고, 우트마쉬크사르는 이들을 불러 모읍니다. 우트마쉬크사르는 언제든 안개를 드나들 수 있지만, 안개에서 벗어나 멀리 가는 일은 거의 없습니다. 그가 살아 있는 자를 안개 속으로 끌어들여 마지막 숨결을 포기하게 만들 때마다 그의 수집품은 점점 더 방대해져 갑니다.

우트마쉬크사르는 치명적인 안개를 만들어 내는 능력으로 잘 알려져 있습니다. 전투가 길어질수록 점점 더 짙은 안개가 플레이어의 모든 움직임을 뒤덮습니다. 사람들은 아무리 작은 빛이라도 역경의 시간에 어둠을 지나는 길을 열어 줄 수 있다고들 합니다.

지옥 VI에서 혼자 또는 파티와 함께 우트마쉬크사르를 처치하면 불지옥 난이도 I(정복자 레벨 400~500)이 해제됩니다.

얼음 괴수 제코렌다그

추위의 제도 사람들은 수많은 이야기를 서로 나눕니다. 하지만 신념과 사랑, 명예로운 전사들의 이야기는 공포와 홍수, 압도적인 바다 얼음의 이야기에 비하면 그리 많지 않습니다. 그중에서도 펠가인의 아이들을 가장 지독한 공포에 떨게 하는 건 바로 제코렌다그의 신화입니다. 전설에 따르면, 메르웬과 크사트라의 분노로 인해 그들의 후손이 펠가인에 남아 있는 한 이 제도의 섬들은 저주를 벗어날 수 없다고 합니다. 사람들이 용감하게 폭우와 폭풍을 이겨내고, 오만하게 높은 도시와 기념비를 건설하기 시작하자, 거대한 뱀이 인간의 정착지에 나타나 가족들을 집어삼키고 제도에 크나큰 상흔을 입혔습니다. 그러자 인간들은 자책하며 대도시를 벗어난 곳으로 정착지를 옮겼고, 뱀은 기억 속으로 사라졌습니다. 이 신화는 제코렌다그가 돌아올 거라는 경고와 함께 끝을 맺습니다. 그렇게 사람들에게 땅을 보호하고 정착지를 소박하게 만들지 않으면 바다의 얼어붙는 공포와 직면하고 아이들이 모두 잡아 먹히고 말 거라는 사실을 상기시켜 줍니다.

항상 경계하며 제코렌다그를 공격에 취약하게 만들어서 얼어붙은 상태가 되지 않도록 주의해야 합니다. 이 우두머리와 싸울 때는 주위를 둘러싼 빛을 차단하는 것이 승리의 열쇠가 될지 모릅니다.

불지옥 난이도 I에서 혼자 또는 파티와 함께 제코렌다그를 처치하면 불지옥 II(정복자 레벨 400~500)가 해제됩니다.

낚시꾼의 파멸 모르사구레이

수 세대에 걸쳐, 최북단 지역의 어부들 사이에서는 어획량이 줄어드는 건 모르사구레이가 해저에서 깨어나 자기 몫의 물고기들을 잡아먹었기 때문이라는 전설이 떠돌았습니다. 그리고 이 탐욕스러운 갑각류에게 도전하는 자는 모두 물고기와 함께 잡아먹히고 말 거라고들 했습니다. 젊은 어부들은 이 생물이 그저 신화 속 존재일 뿐이며, 그 모든 게 물고기를 잡지 못한 것에 대한 어리석은 변명이라고 무시했지만... 오만한 동료들이 산산이 조각난 채 해변으로 밀려 올라오는 모습을 보며 생각이 바뀌었습니다.

모르사구레이의 가장 무서운 점은 깜짝 놀랄 속도로 사지를 재생하는 능력입니다. 모르사구레이가 다시 온전한 힘을 되찾지 못하게 하려면, 동료들과 손발을 맞춰 공격해야 합니다.

불지옥 난이도 II에서 혼자 또는 파티와 함께 모르사구레이를 처치하면 불지옥 난이도 III(정복자 레벨 500~600)이 해제됩니다.

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악몽의 현신 특정 기간 이벤트: 어둠을 몰아내라

공포로 인해 굳건한 목적 의식을 잃지 않도록, 영혼 속 어둡고 깊은 곳과 싸우십시오. 현지 서버 시각 기준 6월 13일~6월 27일 오전 3시에 게임 내 임무를 완료해서 악몽 토큰을 획득하십시오. 악몽은 끝이 없지만, 일주일 동안 임무를 완료하여 획득할 수 있는 토큰은 최대 1,200개입니다.

이벤트 기간에는 악몽 토큰을 금화, 마력 깃든 가루, 전설 장비, 전설 문장 등으로 교환할 수 있습니다.

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새로운 전설 아이템

악마 처단의 도구가 되어 줄 각종 아이템이 추가됩니다.

야만용사

  • 뼈나선 (보조 장비): 선조의 망치가 몇 초 동안 플레이어 주위를 돌며, 통과하는 모든 적에게 피해를 줍니다.
  • 냉랭한 성미 (몸통): 선조의 망치가 빙결된 적을 산산조각 내, 주위 모든 적에게 피해를 주고 오한을 느끼게 합니다.
  • 냉소 (주 장비): 가르기가 쌍둥이 서리 도끼를 소환합니다. 도끼는 플레이어 주위를 몇 초 동안 돌면서 피해를 주고, 오한을 느끼는 적을 빙결시킵니다.
  • 몰아치는 눈 (바지): 질주가 진눈깨비 질주가 되어, 이동 속도를 증가시키고 지속적으로 주위 적들이 오한을 느끼게 합니다.
  • 꿈틀거리는 두개골 (투구): 질주가 활성화되어 있는 동안 공격 속도가 15%, 투사체 속도가 40% 증가합니다.
  • 꿈틀거리는 어깨걸이 (어깨): 가르기가 오한을 느끼는 적이나 빙결된 적에게 주는 피해가 증가합니다.

혈기사

  • 물에 잠긴 지부 (투구): 혈기의 파동이 적에게 출혈을 일으켜 2초에 걸쳐 피해를 줍니다.
  • 끔찍한 물결 (보조 장비): 혈기의 파동이 플레이어의 주위를 감싸는 소용돌이치는 웅덩이를 생성하여, 주위 모든 적에게 지속적으로 피해를 줍니다.
  • 위험천만한 항구 (바지): 사혈 사용 시 피의 물결을 일으키며 전방으로 질주하여, 경로에 있는 적에게 피해를 주고 출혈을 유발합니다.
  • 갈라진 암초 (어깨): 피 촉수가 출혈 상태인 적에게 적중하면 추가 피해를 줍니다.
  • 집계원의 펜 (주 장비): 피 촉수가 플레이어의 공격력을 3초 동안 5%만큼, 최대 15%까지 증가시킵니다.
  • 정맥을 찾는 자 (몸통): 피 촉수가 관통하는 진홍빛 말뚝을 발사해, 적들에게 피해를 주고 출혈을 유발합니다. 주위의 출혈하는 적이 각각 추가적인 진홍빛 말뚝을 발동시킵니다.

성전사

  • 곤포 보호구 (어깨): 천벌의 검이 일시적으로 보호막을 부여합니다. 보호막은 피해를 흡수하고 제어 상실 효과와 밀쳐내기 효과에 면역을 부여합니다. 흡수 보호막은 2초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 짜릿한 흉갑 (몸통): 천벌의 검이 충격 상태의 적에게 적중하면, 번개 피해를 주는 벼락이 내리칩니다. 동일한 적을 대상으로는 1초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 기백의 도리깨 (주 장비): 천벌의 검이 정신 집중 기술이 되어, 끊임없이 검을 휘두르면서 전진하여 피해를 주고 적에게 충격 효과를 부여합니다.
  • 채찍막이 (보조 장비): 회전 방패가 플레이어의 주위를 도는 세 개의 방패를 불러, 적 투사체를 막고 번개 피해를 줍니다.
  • 망루 (투구): 천상의 주먹이 대상 지역을 지속적으로 타격해 번개 피해를 줍니다.
  • 졸에 대한 경멸 (바지): 천상의 주먹이 충격 상태의 적들을 2초 동안 기절시킵니다. 동일한 적을 대상으로는 4초에 한 번씩만 발동합니다.

악마사냥꾼

  • 나쁜 거래 (투구): 자동 쇠뇌가 플레이어를 따라다니며 주위 적들을 자동으로 공격하는 증오의 집약체를 소환합니다.
  • 소름 돋는 저주 (주 장비): 자동 쇠뇌로부터 가까이 있는 추가 자동 쇠뇌 하나당, 자동 쇠뇌가 주는 피해가 증가합니다.
  • 익사의 포옹 (몸통): 복수가 활성화되어 있는 동안, 자동 쇠뇌와 칼날 덫이 관통하는 광선을 발사하여 추가 피해를 줍니다.
  • 악의적인 구원 (보조 장비): 주 공격이 적에게 적중하면 자동 쇠뇌의 재사용 대기시간이 0.15초 감소합니다.
  • 선원의 다리 (바지): 칼날 덫이 플레이어를 따라다니며 주위 적들에게 칼날을 발사하는 절제의 집약체를 소환합니다.
  • 경계의 어깨 갑옷 (어깨): 칼날 덫이 3초 동안 적에게 표식을 남깁니다. 자동 쇠뇌가 표식이 있는 적에게 주는 피해가 30% 증가합니다.

수도사

  • 빈 잔 (바지): 비룡이 동일한 적에게 빠르게 여러 번 적중하면 1.5초 동안 회오리가 생성되어 추가 피해를 줍니다.
  • 잠잠해진 수평선 (투구): 내면의 안식처가 플레이어를 따라다니며, 주위 아군들의 주 공격 속도를 증가시킵니다.
  • 일천 번째 절개 (보조 장비): 대상에게 걸린 상태 이상 하나당 천둥주먹이 주는 피해가 8%씩, 최대 32%까지 증가합니다.
  • 독사들의 둥지 (몸통): 비룡이 용타를 부여하여, 주 공격을 가할 때마다 피해를 주는 에너지 파동을 내보냅니다.
  • 격랑의 껍데기 (어깨): 속박의 주먹이 플레이어에게 이지러지는 불길을 부여하여, 주 공격을 가할 때마다 적들을 감속시키는 에너지 파동을 내보냅니다.
  • 이타르의 옥안 (주 장비): 속박의 주먹이 내면의 안식처 안에 있는 적에게 적중하면 적이 3초 동안 질주 기술을 사용할 수 없습니다.

강령술사

  • 피로 빚은 신성 (보조 장비): 시체 창이 시체를 소모하지 않고, 그 대신 주위의 출혈 효과를 소모해 적을 공격하는 창을 생성합니다.
  • 금단의 어루만짐 (어깨): 시체 폭발이 대상 지역 안의 시체를 소모하고 촉수를 뻗어, 주위 모든 적에게 피해를 주고 끌어당깁니다.
  • 찬연한 시신 (주 장비): 사신의 낫이 수확의 바람을 내보내 피해를 주고 시체를 생성합니다.
  • 출혈하는 그림자 (바지): 사신의 낫이 출혈 효과를 적용하여 3초 동안 피해를 줍니다.
  • 불가해한 감시자 (투구): 시체 창이 짧은 시간 내에 적에게 4번 적중한 후 폭발을 일으켜, 주위 적들에게 피해를 줍니다. 추가적인 폭발이 동일한 대상에게 주는 피해는 50% 감소합니다.
  • 깔쭉깔쭉한 갑각 (몸통): 시체 폭발이 3초 동안 극대화 확률을 5% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 3회 중첩됩니다.

격풍사

  • 숨을 빼앗는 자 (어깨): 바람 걸음 사용 시 주위에 바람의 조각을 생성하여 무작위 적에게 피해를 주고 감속시킵니다.
  • 깊은 응보 (주 장비): 돌풍 사용 시 자신과 미풍이 전방으로 질주하여 경로에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 출혈 중인 적이 적중당하면 남은 모든 출혈 피해를 즉시 받고 돌풍의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • 빨판상어의 낙 (투구): 칼춤이 원형 바람 칼날을 방출하여 적들에게 피해를 주고 출혈을 일으킵니다.
  • 울부짖는 닻 (바지): 측풍 사용 시 적에게 출혈을 일으켜 5초 동안 피해를 줍니다.
  • 톱니턱 (보조 장비): 기술을 3번 사용한 후 바람날이 강화되어, 다음 주 공격이 거센 질풍을 방출하여 적들에게 피해를 주고 4초 동안 출혈하게 합니다.
  • 미끄러운 껍데기 (몸통): 돌풍이 공격력을 3초 동안 8% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 3회 중첩됩니다.

마법사

  • 변신수의 허울 (투구): 불태우기가 오한 또는 빙결 상태인 주위 적들에게 관통하는 얼음 파편을 발사합니다. 얼음 파편은 빙결 상태인 적에게 적중하면 한 번 튕깁니다.
  • 변칙적인 탈출 (어깨): 빙결된 적의 수에 따라 순간이동의 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 얼음 가시 (주 장비): 5초마다 다음 마력탄이 서리탄이 되어, 주위 모든 적에게 피해를 줍니다.
  • 조각난 발걸음 (바지): 순간이동이 얼음 걸음이 되어, 피해를 주고 대상 위치의 적들을 빙결시킵니다.
  • 리사나의 비탄 (몸통): 서리밭이 플레이어에게 스며드는 오한을 부여하여, 극대화 적중 시 적에게 오한을 느끼게 하고 빙결시키게 만듭니다.
  • 움츠러드는 오한 (보조 장비): 불태우기의 극대화 확률이 오한을 느끼는 적 또는 빙결된 적을 상대로 증가합니다.

새로운 세트 아이템

겨울의 끝을 위한 기도

  • 손, 발, 허리, 목, 반지 2개와 팔찌 2개를 포함합니다.
  • 2세트 효과: 오한을 느끼는 적에게 주는 피해가 15%, 빙결된 적에게 주는 피해가 30% 증가합니다. 오한과 빙결 효과에 면역인 우두머리에게는 표식이 찍혀, 이 보너스가 발동합니다.
  • 4세트 효과: 이미 오한을 느끼는 적에게 추가적인 오한 효과를 적용하면 30% 확률로 적이 3초 동안 빙결됩니다. 동일한 대상은 10초에 한 번씩만 빙결시킬 수 있습니다.
  • 6세트 효과: 오한을 느끼는 적에게 피해를 주면 12초 동안 산의 숨결을 얻어, 오한 또는 빙결 상태인 적에게 공격이 적중하면 적이 산산조각 납니다. 오한을 느끼는 적은 산산조각 날 때 증가한 피해를 받고, 빙결된 적은 산산조각 날 때 막대한 피해를 받습니다. 산의 숨결은 40초에 한 번씩만 발동하고, 각각의 적은 0.5초에 한 번씩만 산산조각 납니다.

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예언자의 자손 유령 시장

드높은 천상의 천사들은 우리의 외침을 듣고, 그에 따라 심판을 내립니다. 서버 시간으로 2024년 6월 13일 오전 3시~7월 13일 오전 2:59에 열리는 최신 유령 시장에서 하늘하늘한 날개를 달고 날아오르십시오. 천사 이나리우스에게 어울리는 예복이 디아블로 이모탈에 당도했습니다! 이 유령 시장에서는 여러분의 모험가를 찬란하게 빛나게 해 주는 방어구를 얻을 수 있습니다.

이 꾸미기 아이템 세트에는 공명 레벨에 따라 변화하는 천상의 날개가 포함되어 있습니다.

예언자의 자손 연속 처치 시각 효과를 사용해 쓰러뜨린 적들을 아스라한 빛으로 감싸고, 예언자의 자손 오라로 캐릭터에게 빛을 비추십시오. 예언자의 자손 꾸미기 아이템 세트를 획득하면 두 가지 시각 효과가 모두 지급되어, 다른 꾸미기 아이템과 함께 착용할 수 있습니다. 시각 효과와 오라는 모두 최초 입수 후 30일 동안 사용할 수 있습니다. 향후 유령 시장을 통해서 새로운 덧없는 보물을 얻을 수 있으니, 주시해 주십시오.

유령 시장에서 획득하는 아이템은 매번 무작위로 결정되므로, 첫 무료 뽑기 후에도 이벤트에 참여할지 결정하는 데 참고가 되도록 아이템 최초 획득 확률을 알려드리겠습니다.

참고: 아래의 확률은 첫 무작위 획득에만 적용되며, 그 후에는 유령 시장의 아이템 풀에 남아 있는 아이템들의 상대적인 확률에 따라 조정됩니다.

  • 난 괜찮아 이모티콘: 60.00%
  • 파편왜곡 구원자 심연 무기 꾸미기 아이템: 15.63%
  • 파편왜곡 구원자 영체 무기 꾸미기 아이템: 15.63%
  • 예언자의 자손 차원문: 3.16%
  • 걸어 다니는 악몽 에메랄드 방어구 꾸미기 아이템: 1.77%
  • 걸어 다니는 악몽 에메랄드 무기 꾸미기 아이템: 1.77%
  • 파편왜곡 구원자 영체 방어구 꾸미기 아이템: 1.14%
  • 파편왜곡 구원자 심연 방어구 꾸미기 아이템: 1.14%
  • 걸어 다니는 악몽 에메랄드 방어구 꾸미기 아이템: 0.76%
  • 예언자의 자손 궁극기: 0.63%
  • 예언자의 자손 꾸미기 아이템 세트: 0.13%

유령 시장의 운영에 대한 자세한 내용은 이 글을 참조하십시오.

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완료한 퀘스트에 재도전

지난날의 성취를 회상하며, 다시 벽에 악마의 내장을 흩뿌리던 찬란했던 시절을 만끽하십시오. 데커드 케인의 작업장에 있는 모험가의 연대기 메뉴에서 완료한 퀘스트를 확인할 때, 이미 완료한 퀘스트를 다시 수행할 수 있습니다.

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모험가의 연대기에서 새로운 책 찾기

성역 곳곳에 10개의 새로운 이야기책을 숨겨 놓았습니다. 이 이야기책을 찾으면 케인의 작업실에 있는 모험가의 연대기 메뉴에서 확인할 수 있습니다.

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생존자의 재앙 업데이트와 함께 등장하는 격풍사

생존자의 재앙에 짙은 안개가 드리우고, 세찬 물결이 밀려듭니다... 그리고 격풍사가 등장합니다. 이제 생존자의 재앙에서 끝없는 악마 무리와 싸울 때, 바람과 파도의 분노를 이용할 수 있습니다. 이용 가능한 기술에 바람날, 파도날, 와류, 돌풍이 추가됩니다.

추가로, 생존자의 재앙에 새로운 게임플레이 속성이 추가됩니다. 우두머리 모드라는 속성이죠. 짐작하시다시피, 이 속성이 적용되어 있는 동안에는 무한 모드에서 우두머리가 더 자주 등장합니다.

돈에 빠삭한 이들이 최근 사냥을 하다 보면 보물 고블린의 활동이 부쩍 눈에 띈다는 소문을 들었습니다. 보물 고블린 무리를 만날 수도 있지만, 샤사르 해에서 만날 가능성은 낮습니다.

또한 경기 시작 시의 강화 효과 선택도 변경됩니다. 게임이 시작되면 강화 효과를 다시 뽑을 기회가 2번 주어집니다.

또한 기존 아이템에 근접 공격 범위 증가, 화염 피해 증가 등의 강화 효과를 부여하는 신규 아이템들이 추가되었습니다. 추가로, 이제 생존자의 재앙에서 자신의 직업과 관련 없는 전설 아이템이 떨어지지 않습니다.

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돌아오는 이벤트

생존자의 재앙

생존자의 재앙에서는 캐릭터의 아이템이 없고 직업의 무작위 기술을 가진 상태로 공략을 시작하게 됩니다. 서버 시간 기준 6월 14일 오전 3시~6월 21일 오전 3시에 샤사르 해, 잿빛고원 묘지, 얼어붙은 동토 3개 레벨을 연속으로 진행하며 악마들을 처치하여 보상을 획득하고 업적을 달성하십시오.

지도상을 이동하는 동안, 장착 중인 기술이 자동으로 시전됩니다. 지옥의 종자들을 처단하고 얻는 경험치 구슬로는 캐릭터의 레벨을 올릴 수 있습니다. 레벨이 오를 때마다 새로운 기술을 장착할 기회가 주어집니다. 기술은 총 6개 장착할 수 있으며, 직업의 제한 없이 아무 기술이나 제시됩니다. 또는 장착 중인 기술을 업그레이드하는 것도 가능합니다. 생존자의 재앙에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

피의 골목

반목하는 세력들이 성지를 더럽히려 하고, 그림자단과 불멸단 세력 사이의 갈등이 정점에 달합니다. 상대의 보초탑을 파괴하고 수정 심장을 깨뜨려 적 팀의 기지를 무너뜨리십시오. 모험가에게 전문가 기술을 습득시켜 전술적 우위를 점하고, 용사의 증표를 지키고 모아서 승리를 쟁취하십시오. 서버 시간 기준 6월 14일 오전 3시~6월 21일 오전 3시에 피의 골목에서 신성한 수호자들과 함께 싸우십시오. 피의 골목에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

교전 규칙은 다음과 같습니다.

  • 모든 캐릭터는 60레벨로 설정됩니다.
  • 모든 전설 장비와 세트 장비의 등급이 1로 설정됩니다.
  • 캐릭터의 모든 전설 보석의 등급이 10으로 설정됩니다.

또한 다음과 같은 보너스가 비활성화됩니다.

  • 공명
  • 클랜 및 전투부대
  • 일반 보석 및 부적
  • 지옥성물함 보너스
  • 태세
  • 정복자 전문화

무리의 시련

나름대로 실력이 있다고 자부하시겠지만, 무리의 시련에서 쟁취한 승리야말로 진정한 용사의 자격이라 할 수 있습니다. 서버 시간 기준 6월 21일 오전 3시부터 6월 28일 오전 3시까지 다른 플레이어와 경쟁하며 보상을 획득하고 이벤트의 등급을 올릴 수 있습니다. 각 플레이어는 악마들이 파도처럼 밀려오는 개별 코스에 배정됩니다. 굳센 결의로 지옥의 악마들을 몰살하는 것이 목표입니다. 본 이벤트에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

클랜 총동원령

불타는 지옥의 군대가 사악한 계략을 위해 병사들을 소집하고 있습니다. 깃발을 높이 들어 올리십시오, 모험가여. 클랜에 도움을 요청하여 어둠의 물결을 물리쳐야 합니다! 서버 시간 기준 6월 15일 오전 3시부터 6월 22일 오전 3시까지 성역에는 클랜 총동원령이 필요합니다. 본 이벤트와 이벤트 보상에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

모험가의 길

여러분은 힘없는 이들의 희망입니다. 이들을 구하기 위해서는 모험가의 길을 걸어야 합니다. 서버 시간 기준 6월 22일 오전 3시부터 6월 29일 오전 3시까지 모험가의 길 임무를 완료하면 금화와 마력 깃든 가루, 재활용 재료를 받을 수 있습니다. 모험가의 길에 대해 자세히 알고 싶으시면 이 게시물을 참고하시기 바랍니다.

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기능 업데이트

서버 통합 일정

약 2주 후에 있을 다음 콘텐츠 업데이트에서 또 한 번 서버 통합이 이루어질 예정입니다.

저주받은 장비 최적화

선조의 아이템이 게임에서 빠지면서, 저주받은 아이템을 개선하고 있습니다. 이번 업데이트를 통해 저주받은 아이템에서 부정적인 효과가 모두 사라지고, 세트 속성만 남게 됩니다.

개발자 의견: 저주받은 장비에서 부정적인 효과가 없어진다 하더라도, 전설 장비보다 강력하지는 않을 것입니다.

망각의 기둥과 지옥학살자 현상금 사냥 업데이트

망각의 기둥 또는 지옥학살자 현상금 사냥을 완료했을 때 보상으로 전설 아이템이 나올 확률이 크게 증가합니다. 이로써 이는 더 많은 아이템을 획득하기에 아주 좋은 수단이 되고, 특히 특급 장비를 획득하기에 아주 좋은 수단이 될 것입니다.

공포의 균열에서는, 처음 완료하는 3개의 탑에서 공포의 정수를 얻지 못할 경우 다음 탑을 완료할 때 확정적으로 공포의 정수가 나옵니다.

또한, 망각의 기둥 또는 지옥학살자 현상금 사냥을 10개 완료하는 것이 조건인 고문서 일일 임무가 추가되며, 이 임무의 보상으로 높은 확률로 특급 장비가 지급됩니다.

정복자 트리 편의성 개선

정복자 트리에 전반적인 편의성을 개선하기 위한 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다. 더 알아보기 쉽게 색이 변경되었고, 활성화된 정복자 기술을 비활성화하지 않고도 기술을 변경하기 쉽게 했습니다.

또한 모바일로 게임을 할 때 제스처로 정복자 트리를 살펴보기가 쉬워졌습니다. 노드를 두 번 누르면 빠르게 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.

선조의 아이템 및 기원 아이템 제거

플레이어 친화적인 시스템을 만들기 위해, 선조의 무기와 선조의 축복 속성을 분리했습니다. 기존의 선조의 아이템은 소지품으로 돌아옵니다.

원래 선조의 장비를 보상으로 주던 콘텐츠에서는 저주받은 아이템이 대신 보상으로 나옵니다.

전장 수치 압축

전장 참가자들이 보다 공정하게 게임을 할 수 있도록, 수치 압축 설정을 조정하는 중입니다. 플레이어의 생명력과 피해 수치가 일정 수준을 넘을 경우 전장 전투에서 수치가 압축되어 표시됩니다.

개발자 의견: 올해 중에 몇 차례 전장 수치 압축을 적용했을 때와 마찬가지로, 이번 압축의 대상은 전장 참가자들의 평균적인 피해와 생명력 수치를 큰 폭으로 상회하는 플레이어들입니다. 이 조정의 목적은 앞으로도 전장이 재미있게 느껴지고, 커뮤니티의 더 많은 분이 빛을 발할 수 있게 하는 것입니다.

전장 직업 밸런스 변경

전장에서 아래의 직업 밸런스 변경이 각 직업에 적용됩니다.

야만용사

  • 해골 구릉 (가르기): 가르기가 6%로 시작하고 3회 중첩되어, 피해가 최대 18% 증가합니다.
  • 드잡이엄니 (사기 저하): 사기 저하가 영향을 받는 적의 이로운 효과를 모두 제거합니다.
  • 참수자 (가르기): 연속 공격 중 첫 2회의 공격이 주는 피해가 13% 증가합니다. 연속 공격 중 3번째 공격이 주는 피해가 25% 증가합니다.
  • 최후의 통곡 (선조의 망치): (망치의 타격과 폭발 모두) 공격력과 반경이 증가합니다.
  • 거역하는 분노 (선조의 망치): 중첩 1회당 피해가 8%에서 10%로 증가합니다.

혈기사

  • 피의 왈츠 (박쥐 떼): 중첩 1회당 피해가 8%에서 10%로 증가합니다.
  • 금빛 질책 (박쥐 떼): 박쥐 떼가 있는 위치를 대상으로 지정하지 않습니다. 그 대신, 이제 박쥐 떼가 플레이어를 중심으로 플레이어를 따라다니면서 지속 피해를 줍니다. 적이 박쥐 떼 안에 2초 이상 있으면 이 피해가 150% 증가합니다.
  • 몰락한 빛 (유독성 구름): 제자리에 있는 독 안개를 뿜지 않습니다. 그 대신, 이제 (반경이 25% 감소한) 안개가 플레이어를 따라다니면서 지속 피해를 줍니다. 적이 안개 안에 2초 이상 있으면 이 피해가 150% 증가합니다.
  • 숭배받는 친밀성 (피 촉수): 공격력이 30% 증가합니다. 최대 충전 횟수가 1 증가합니다. 기절 지속시간이 2초로 증가합니다.

성전사

  • 빛의 보호: 전장과 추방 의례에서, 플레이어가 16초 내에 빛의 보호로 면역 효과를 다시 받을 때마다 효과의 지속시간이 50% 감소합니다. (변경 전에는 20초였습니다.)
  • 부정한 벽 (신성한 깃발): 중첩 1회당 이동 속도 보너스가 15%에서 12%로 감소하지만, 중첩 횟수는 3회에서 5회로 증가하여 최대 보너스가 60%가 됩니다.
  • 케지스탄 일출 (천벌의 검): 공격력이 38% 증가합니다.
  • 규탄의 가면 (신성한 깃발): 공격 속도 보너스가 20%에서 30%로 증가합니다. 지속시간이 6초에서 3초로 감소합니다. 재사용 대기시간이 12초에서 6초로 감소합니다.
  • 피로 얼룩진 신념 (빛의 보호): 공격력이 65% 증가합니다. 경호원의 공격 범위가 20% 증가합니다. 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소합니다.
  • 두개골 파괴자 (천벌의 검): 공격력이 38% 증가합니다. 피해 반경이 25% 증가합니다. 지속시간이 6초에서 5초로 감소합니다. 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소합니다. 이제 검이 더 빨리 떨어집니다.

악마사냥꾼

  • 풍족한 여정 (복수): 공격력이 21% 증가합니다. 동일한 적에게 여러 번 적중할 때 주는 투사체 피해가 65%에서 50%로 감소합니다.
  • 하릅가마 (복수): 소환물을 대상으로 지정할 수 없습니다. 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소합니다.
  • 유리 조각 무대 (칼날 덫): 자동 쇠뇌에게 부여하는 공격 속도 보너스가 30%에서 40%로 증가합니다.
  • 문간의 멧돼지 (자동 쇠뇌): 공격력이 40% 증가합니다.
  • 고통을 흩뿌리는 자 (난사): 기본 공격 간격이 0.2초에서 0.23초로 증가합니다.

수도사

  • 귀족의 길 (비룡): 이제 주위 적들이 밀쳐내기 또는 강제 이동 효과의 영향을 받고 있어야만 기술을 사용할 수 있습니다. 기술을 사용하면 해당하는 적에게 순간이동하여 연속 공격을 가하고, 그동안에는 대상으로 지정되지 않습니다. 공격력이 11% 증가합니다. 재사용 대기시간이 12초에서 4초로 감소합니다.
  • 베데닌의 독침 (비룡): 방어구 파괴 효과가 10%에서 6%로 변경되지만, 최대 3회 중첩됩니다(최대 18%).
  • 아라노크의 주먹 (비룡): 중첩 1회당 피해가 3%에서 4%로 증가합니다.
  • 바다의 포효 (파동 강타): 적이 중앙으로 끌려오는 효과가 추가됩니다. 반경이 50% 증가합니다.

강령술사

  • 조잡한 낫 (뼈 창): 피해가 감소하지 않고 적을 관통하는 큰 뼈 창이 이제 100% 확률(변경 전 50%에서 증가)로 발생합니다.
  • 은빛 날개 (시체 창): 이제 창을 3개 분산하여 발사하고, 적이 최대 하나의 창으로부터만 피해를 받습니다.
  • 갈망의 만 (사신의 낫): 공격력이 20% 증가합니다. 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소합니다.
  • 망령봉합 바지 (사신의 낫): 이제 적에게 오한을 느끼게 하여 공격 속도를 감소시키지 않습니다. 그 대신, 적중당한 적 하나당 주 공격 속도가 5% 증가합니다. 이 효과는 최대 8회(40%) 중첩됩니다.
  • 가둘치 투구 (사신의 낫): 방어구 파괴 효과가 10%에서 6%로 변경되지만, 최대 18%까지 중첩됩니다.

마법사

  • 아스트럼의 외투 (번개 파장): 최대 충전 횟수가 2 증가합니다. 공격력이 약간 증가합니다. 번개가 충격 상태의 적에게 적중하면 피해를 주는 불꽃을 남깁니다.
  • 베이티아의 총명한 얼굴 (불태우기): 공격력이 24% 증가합니다. 반경이 50% 증가합니다. 전기장이 적을 기절시키지 않고, 그 대신 적을 추적하여 충격 상태를 부여합니다.
  • 엉겅퀴 꽃 (비전 바람): 최대 충전 횟수가 1 증가합니다. 공격력이 20% 증가합니다. 지속시간이 5초에서 3초로 증가합니다. 재사용 대기시간이 9초에서 6초로 감소했습니다.

지옥성물함 연전 업데이트

불지옥 난이도에 새로운 지옥성물함 연전이 추가됩니다. 3개 난이도를 모두 완료하면 무기, 방어구, 차원문을 포함하는 눈서리 울부짖는 공포 꾸미기 아이템 세트를 받을 수 있습니다. 도전에 응해, 힘을 과시할 보상과 꾸미기 아이템으로 보관함을 채우시겠습니까? 아니면 어둠과 공포가 세상을 장악하는 것을 좌시하시겠습니까? 2024년 12월 13일 보상이 만료되기 전, 실력을 시험하고 보상을 손에 넣으십시오.

불지옥 I 연전

  • 폭풍의 포식자 아인트라가
  • 숨의 약탈자 우트마쉬크사르

이 우두머리들을 처치하면 눈서리 울부짖는 공포 무기를 받을 수 있습니다.

불지옥 II 연전

  • 지하의 여제 페이스탈
  • 폭풍의 포식자 아인트라가
  • 숨의 약탈자 우트마쉬크사르
  • 얼음 괴수 제코렌다그

이 우두머리들을 처치하면 눈서리 울부짖는 공포 방어구를 받을 수 있습니다.

불지옥 III 연전

  • 지하의 여제 페이스탈
  • 폭풍의 포식자 아인트라가
  • 숨의 약탈자 우트마쉬크사르
  • 얼음 괴수 제코렌다그
  • 낚시꾼의 파멸 모르사구레이

이 우두머리들을 처치하면 눈서리 울부짖는 공포 차원문을 받을 수 있습니다.

재련 아이템 장비 구성

대장장이에게서 재련 아이템의 장비 구성을 1개 추가로 해제할 수 있게 됩니다. 240회 재련한 후에 무료로 장비 구성이 해제됩니다.

도전 균열 단계 증가

도전 균열 단계가 50개 증가했습니다.

거미줄 청소 현상금 사냥 관련 변경 사항

잿빛고원 묘지에서 "거미줄 청소" 현상금 사냥을 완료하기 위해 죽여야 하는 거미의 수가 감소했습니다.

일일 최초 처치 관련 변경 사항

6월 13일의 정기 점검 후에 캐릭터를 새로 만든 플레이어에게는, 첫 일주일 동안 로그인한 것에 대한 새로운 보너스 보상이 지급됩니다. 보상은 무료 속성이 붙은 3개의 전설 아이템으로, 레벨 업 과정에서 새로운 빌드의 가능성을 열어 줄 것입니다.

사역마 관련 변경 사항

많은 사역마의 공격이 실패하는 현상을 발견하여, 사역마 전투를 최적화했습니다.

새로운 업적

이번 대규모 업데이트와 더불어, 새로운 업적이 추가되었습니다. 결투, 룬, 심연의 경계, 에레반, 최신 지옥성물함 우두머리와 관련하여 달성할 수 있는 업적이 30개 넘게 추가되었습니다.

영웅의 여정 업데이트

영웅의 여정 1~6장이 초기화되어, 플레이어들이 다시 1장으로 돌아가게 됩니다. 이에 따라 모든 플레이어가 새로운 장을 완료할 수 있게 됩니다.

장을 모두 완료하면 고귀한 원정 초상화 장식을 획득할 수 있습니다.

출시 시점에는 1~4장만 열리고, 추후 업데이트를 통해 5~6장이 열립니다.

고문서 및 정복 업데이트

최근 게임 내에 적용된 레벨 및 불지옥 난이도의 변화에 맞춰, 고문서와 정복을 업데이트했습니다.

그림자 전쟁 최적화

그림자 전쟁에서 길드가 거둔 성적에 비례하게 보초탑과 수정 심장, 신성한 수호자들의 생명력을 조정하고 밸런스 검토를 완료했습니다. 보초탑의 사거리 내에 적이 없을 때는 피해 감소 효과가 증가합니다.

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-디아블로 이모탈 팀

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