월드 오브 워크래프트

긴급 수정 사항: 2024년 10월 26일

긴급 수정 사항: 2024년 10월 26일

이곳에서 월드 오브 워크래프트: 용군단과 리치 왕의 분노 클래식, WoW 클래식과 관련된 여러 문제를 해결하는 최신 긴급 수정 사항을 확인하실 수 있습니다. 아래 긴급 수정 사항은 즉시 적용되는 사항과 예정된 주간 점검 후 적용되는 사항으로 나누어져 있습니다. 또한, 클라이언트 측의 패치 업데이트 없이는 해결되지 않는 문제도 있으니 유념해 주세요. 본 목록은 추가 긴급 수정 사항이 적용됨에 따라 갱신됩니다.

긴급 수정 사항


2024년 10월 26일

직업

  • 죽음의 기사
    • 얼음 기둥의 후속 지점인 새끼 서리고룡의 지원이 시야를 벗어난 적에게 적중하던 문제를 수정하였습니다.
  • 기원사
    • 꿰뚫는 한기가 모든 푸른 주문으로 발동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 또한 이제 마법책에 표시됩니다.
  • 성기사
    • 전투 단련의 생명력 이전 효과가 치명타 및 극대화 효과를 발휘하고 공격력 감소 효과에 영향을 받던 문제를 수정하였습니다.
    • 전투 단련이 아군이 사망한 후에도 지속적으로 생명력을 이전하던 문제를 수정하였습니다.
    • 신성한 무기가 치유 담당이 아닌 공격 담당을 우선적으로 대상 지정하도록 조정하였습니다.
    • 징벌
      • 복수의 방패는 이제 자동 공격 타이머를 초기화하지 않습니다.
      • 기사단의 베기는 이제 정상적으로 기사단의 베기로 입힌 피해의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.
  • 사제
    • 지속되는 잠재력이 일시 정지된 동안 지속시간이 연장됐을 경우 영향을 받는 능력이 일찍 종료되던 문제를 수정하였습니다.
  • 도적
    • 암살
      • 왕의 파멸(특성)이 치명상(특성)의 효과를 2배로 받던 문제를 수정하였습니다.
      • 뒤틀리는 비수와 초자력 충전기 두 특성을 모두 선택했을 경우, 과충전된 연계 점수를 소모했을 때 독살 강화 효과의 지속 시간이 의도한 것보다 더 연장되던 문제를 수정하였습니다.
    • 무법
      • 이제 신화+ 쐐기돌을 활성화할 때 난도질과 폭풍의 칼날, 뼈주사위 효과가 사라집니다.
      • 의도치 않은 상황에서 아드레날린 촉진이 은신을 해제하던 문제를 수정하였습니다.
      • 일발필중의 효과를 받는 동안 미간 적중이 초자력 충전기의 추가 효과를 받지 못하던 문제를 수정하였습니다.
    • 잠행
      • 초자력 충전기 특성으로 생성된 과충전된 연계 점수를 속결과 절개로 소모할 때, 추가 피해를 입히지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 주술사
    • 정기
      • 피뢰침 효과가 대상에게 걸린 받는 피해 수정치 효과를 두 번 이상 받던 문제를 수정하였습니다.
    • 고양
      • 흐르는 영혼이 구르는 천둥으로 부여된 짜릿한 격동의 지속시간을 감소시키던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 이제 신화+ 던전을 완료할 때 낮은 확률로 잊힌 절판을 획득합니다. 잊힌 절판으로 내부 전쟁 던전에서 획득하는 제작법을 배울 수 있습니다.
  • 네룹아르 궁전
    • 플레이어는 이제 여왕 안수레크를 처치한 후 미망인 아라크나이와 대화하여 공격대를 나갈 수 있습니다.

전문 기술

  • 보석세공
    • 40/40 전문화 혜택이 부산물로 양가적인 호박석을 제공하지 않던 오류를 수정하였습니다.
    • 반짝이는 유리와 조약돌 한 줌과 같은 부산물은 이제 보석 추출을 시행할 때마다 획득합니다. (기존에는 일정 확률로 부산물 또는 보석 획득)
    • 보석 획득 확률과 부산물 최대 수량 획득 확률이 약간 감소했습니다.
      • 개발자의 한마디: 저희 개발팀은 지난 몇 주 동안 보석 추출 데이터와 플레이어 피드백을 면밀하게 검토하였습니다. 반짝이는 유리와 조약돌 한 줌의 시세는 물론, 각 아이템의 제작량이 의도한 것보다 훨씬 높았습니다. 반대로 보석의 시세는 낮은 편이었습니다. 저희는 오늘의 변경 사항을 통해 보석 추출의 가치에 큰 영향을 주지 않는 선에서 부산물 수요와 공급의 균형을 맞추려고 합니다.

퀘스트

  • “용의 섬이 기다린다” 퀘스트가 이제 다시 10 레벨 이상을 달성한 플레이어에게 부여됩니다. 또한 크로미에게 말을 걸어 시간여행 대장정으로 용군단을 선택해도 해당 퀘스트가 부여됩니다.

월드 오브 워크래프트 20주년 기념

  • “퍼져나가는 빛” 지역 활동의 청동 기념제 징표를 다른 구역의 최고 레벨 활동 퀘스트와 일치하도록 전역 퀘스트로 이전하였습니다.
    • 개발자의 한마디: 주간 상자가 우선이므로 징표는 표시되지 않을 것입니다. 단, 전투부대당 한 번만 수행할 수 있는 퀘스트로 유지됩니다.
  • 혈투의 전장 서쪽 목표가 일관적이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 아주어고스의 능력의 공격력이 감소했습니다.
  • 크로미의 전서에 입장할 수 있는 최대 방어 담당 및 치유 담당의 수를 조정하였습니다. 이제 더 많은 공격 담당이 입장할 수 있을 것입니다. 이제 방어 담당은 최대 2명, 치유 담당은 최대 3명, 공격 담당은 최대 15명까지 입장 가능합니다. 최소 조건으로 방어 담당 1명, 치유 담당 1명, 공격 담당 8명이 필요합니다.
  • 도르노갈 세계혼, 기록 보관소, 구렁 퀘스트는 이제 항상 징표 2개를 보상으로 증정합니다.
    • 개발자의 한마디: 해당 퀘스트들은 최장 3주까지 유지됩니다. 어떤 캐릭터는 이번 주에 퀘스트 3개를 받았을 것이고, 일부는 매주 새로운 퀘스트를 1개만 받을 수도 있습니다. 퀘스트를 2~3개 받은 캐릭터는 각 보상으로 징표를 2개를 받을 수 있지만, 한 퀘스트를 완료하면 다른 퀘스트는 징표가 표시되지 않기도 했습니다. 저희 개발팀은 형평성을 위해 이와 같은 조처를 한 것이지만, 결과적으로 혼란을 초래했습니다. 본 변경 사항은 계정 전체의 각 퀘스트에 적용됩니다. 이미 첫 번째 전투부대 캐릭터로 퀘스트를 완료했지만 징표를 받지 못한 경우, 이제 부 캐릭터로 퀘스트를 받아 징표를 획득할 수 있을 것입니다.
  • 검은바위 나락
    • 레벨링 중인 플레이어가 일부 우두머리를 처치하고 골드를 획득하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 아이템
    • 여러 계정을 이용하는 플레이어가 냉기화염 돌개바람 탈것을 2개 받을 수 있던 문제를 수정하였습니다. 두 번째로 획득한 탈것은 삭제됩니다.
    • 자각의 부적의 지능 능력치와 사용 효과가 2배로 증가하던 오류를 수정하였습니다. 기본 능력치는 유연성으로 변경되었습니다.
  • 내가 다 했는데 이런 형편없는 모자밖에 안 주다니 손님 대응 업적(이전 명칭)은 이제 형편없는 모자 2개를 보상으로 증정합니다.

 


2024년 10월 25일

직업

  • 개발자의 한마디: 개발팀의 조사 결과, 11.0.2 패치에서 적용된 상당수의 직업 변경 사항이 11.0.5에서 누락되는 시스템 문제를 확인해 수정하였습니다. 누락된 변경 사항은 긴급 수정 사항을 통해 구현하도록 하겠습니다.
  • 죽음의 기사
    • 얼음 발톱이 다시 발동될 때까지 검은 갈퀴발톱이 가속을 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 영혼의 파도 피해 약화 효과를 한 명의 죽음의 기사만 걸 수 있던 문제를 수정하였습니다.
    • 혈기
      • 산레인의 선물은 이제 흡혈이 만료되어도 취소되지 않습니다.
  • 악마사냥꾼
    • 사냥의 아이콘이 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 사냥꾼
    • 야수의 회전베기가 비활성화 상태일 때 간혹 살상의 회전베기가 지속되던 문제를 수정하였습니다.
    • 검은 화살은 이제 특화: 저격 훈련의 이로운 효과를 2배로 받지 않습니다.
  • 마법사
    • 냉기
      • 갈라지는 보주는 이제 정상적으로 쇄편 6개를 부여합니다.
  • 성기사
    • 희생의 축복이 재사용 대기 상태일 때 가치 있는 제물이 희생의 축복을 시전하던 문제를 수정하였습니다.
    • 빛의 망치의 전역 재사용 대기시간은 이제 가속에 영향을 받습니다.
    • 보호
      • 파수꾼이 공격력과 치유량을 지나치게 증가시키던 문제를 수정하였습니다.
    • 징벌
      • 빛의 망치는 이제 공격 타이머를 초기화하지 않습니다.
  • 도적
    • 어둡고 어두운 밤이 정상적으로 부여되지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 죽음추적자의 징표와 과충전된 연계 점수 간의 상호작용 문제를 수정하였습니다.
    • 실체 없는 은폐막은 이제 이용 불가능한 특성을 부여하지 않습니다.
  • 주술사
    • 정기
      • 피뢰침은 이제 입힌 모든 번개 피해의 10%를 피뢰침 대상에게 이전시킵니다. (기존 20%)
      • 승천이 단일 대상에게 용암 폭발을 의도한 것보다 더 많이 방출하던 문제를 수정하였습니다.
    • 고양
      • 전격 방전은 이제 처음 시전한 번개 화살이 폭풍을 부여하면 폭풍을 시전하지 않습니다.
      • 토림의 기원이 정상적으로 폭풍의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
  • 흑마법사
    • 흑마법사의 주문 및 능력이 의도치 않게 비전투 대상의 주의를 끌던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 검은바위 나락
    • 불의 군주 록코르
      • 일반 및 공격대 찾기 난이도에서 불의 군주 록코르가 들끓는 용암을 덜 자주 시전합니다. 결과적으로 처리해야 하는 록코르의 아들의 수가 줄어들 것입니다.
      • 일반 및 공격대 찾기 난이도에서 록코르의 아들과 상급 흑요석 정령이 잿가루 방어구를 덜 자주 시전합니다.
      • 일반 난이도에서 살아있는 용암의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 플레이어 수가 적은 상황일 때 살아있는 용암의 공격력이 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 록코르의 아들의 생명력이 33%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 상급 흑요석 정령의 생명력이 33%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 흑요석 정령의 생명력이 20%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 광폭화 시간이 60초만큼 증가했습니다.
      • 모든 난이도에서 플레이어 수가 적은 상황일 때 화산의 지각 변동의 공격력이 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 불의 군주 록코르의 생명력이 14%만큼 감소했습니다.
    • 밸가르
      • 일반 난이도에서 밸가르의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 용암 덩어리의 생명력이 37%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 용암 덩어리의 공격력이 33%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 플레이어 수가 적은 상황일 때 낙석의 지속시간 동안 거인 발구르기의 공격력이 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 플레이어 수가 적은 상황일 때 불타는 심장의 공격력이 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 플레이어 수가 적은 상황일 때 낙석의 공격력이 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 광폭화 시간이 60초만큼 증가했습니다.
    • 불의 군주 인센디우스
      • 일반 난이도에서 불의 군주 인센디우스의 생명력이 15%만큼 감소했습니다.
      • 일반 및 공격대 찾기 난이도에서 화염 분출 소환이 최대 3마리의 화염 분출을 소환합니다.
      • 일반 난이도에서 화염 분출의 생명력이 17%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 불길의 공격력이 33%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 플레이어 수가 적은 상황일 때 불길의 공격력이 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 죽어가는 불꽃의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 플레이어 수가 적은 상황일 때 그을리는 바람의 공격력이 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 플레이어 수가 적은 상황일 때 삼키는 불길의 공격력이 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 광폭화 시간이 40초만큼 증가했습니다.
    • 골렘 군주 아젤마크
      • 일반 난이도에서 골렘의 생명력이 16%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 플레이어 수가 적은 상황일 때 비전 과충전의 공격력이 감소했습니다.
      • 일반 및 공격대 찾기 난이도에서 골렘들의 궁극기 사용 간격이 20%만큼 증가했습니다.
      • 만연하는 독의 시인성을 개선하였습니다.
      • 일반 난이도에서 맹독골렘의 화학 폭탄이 화학 웅덩이를 하나만 불사릅니다. (기존 2개)
      • 일반 난이도에서 소각의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 골렘 과부하의 공격력 수정치가 25%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 치명적인 유인의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 전하 방출의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 활선의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 화염방사기의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
    • 일곱 현자
      • 일반 난이도에서 일곱 현자의 생명력이 12.5%만큼 감소했습니다.
      • 일반 및 공격대 찾기 난이도에서 일곱 현자의 강력한 능력 사용 간격이 40%만큼 증가했습니다.
      • 유형 상태인 드워프의 크기가 100%만큼 증가했습니다.
      • 모든 난이도에서 칼날폭풍의 반경이 25%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 칼날폭풍의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
      • 칼날폭풍에 이제 시전 시간이 적용되며, 대상 위로 개인 시각효과가 표시됩니다.
      • 일반 난이도에서 지옥수호병의 생명력이 25%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 지옥수호병의 공격력이 33%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 불의 정령의 생명력이 25%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 정신의 격류의 시전 시간이 50%만큼 증가했습니다.
      • 일반 난이도에서 공포의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 방어구 가르기의 받는 피해 증가 효과가 25%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 분쇄의 공격력이 22%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 플레이어 수가 적은 상황일 때 불꽃 회오리의 공격력이 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 마그마 화살의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 칼날 부채의 공격력이 17%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 지독한 한기의 공격력이 14%만큼 감소했습니다.
    • 사령관 앵거포지
      • 모든 난이도에서 화염 폭발 수류탄의 시전 시간이 증가했습니다.
      • 일반 난이도에서 화염 폭발 수류탄의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 화염 고리의 시전 시간이 증가했습니다.
      • 성난모루 장교의 크기가 증가했습니다.
      • 사령관 앵거포지의 크기가 증가했습니다.
      • 지휘의 오라의 시인성을 개선하였습니다.
      • 일반 난이도에서 성난모루 도적의 생명력과 공격력이 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 성난모루 공병의 폭발 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
    • 사자 화염채찍
      • 모든 난이도에서 플레이어 수가 적은 상황일 때 차원문 닻의 생명력이 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 차원문 닻의 생명력이 10~20%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 화염경비병의 생명력이 25%만큼 감소했습니다.
      • 일반 및 공격대 찾기 난이도에서 초고열의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 플레이어 수가 적은 상황일 때 불안정한 차원문의 공격력이 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 불의 땅의 격노의 공격력이 17%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 폭발적인 충격의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
    • 제왕 다그란 타우릿산
      • 일반 난이도에서 모이라 브론즈비어드의 생명력이 17%만큼 감소했습니다.
      • 공격대 찾기 및 일반 난이도에서 검은무쇠 제국 경비병의 생명력과 공격력이 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 파괴의 화염수호정령의 생명력과 공격력이 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 뜨거운 최후의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 플레이어 수가 적은 상황일 때 뜨거운 최후의 공격력이 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 불꽃 회오리의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
      • 타우릿산의 손길의 크기가 20%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 불타는 손길의 공격력이 33%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 강철 낙인의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 광휘의 화상의 공격력이 37%만큼 감소했습니다.
      • 일반 난이도에서 화산 작렬의 공격력이 18%만큼 감소했습니다.
  • 부화장
    • 이제 부화장에 있는 모든 플레이어가 바엘그림의 대사를 들을 수 있습니다. (기존에는 가장 가까운 플레이어만 들을 수 있었음)

플레이어 간 전투

  • 전장 대공세가 “무언가 색다른” 퀘스트 점수를 제공하던 비정상적인 문제를 수정하였습니다.

월드 오브 워크래프트 20주년 기념

  • 80 레벨에 “시간 속의 기원을 이루는 길” 레벨 상승 버전을 완료했을 경우, 보정된 아이템을 받지 못하던 시간여행 던전 관련 문제를 수정하였습니다.
  • 80 레벨 이전에 청동 기념제 보물함을 획득할 경우 아이템 누락이 발생하던 문제를 수정하였습니다.
  • 시간의 동굴 정자에 있는 전시 마네킹에 흑마법사 허리띠의 텍스처가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 바위 감시자 아카본의 바위 조각의 공격력이 감소했습니다.
  • 플레이어가 연습용 쇠날발톱을 여러 번 구매할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 비밀 탐색가들이 비밀을 너무 잘 찾을 수 있게 하던 몇 가지 은밀한 문제를 수정하였습니다.

2024년 10월 24일

직업

  • 드루이드
    • 야성
      • 칼날 발톱의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
      • 갈퀴 발톱의 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
      • 거친 베기가 휘둘러치기와 난타의 공격력을 40%만큼 증가시킵니다. (기존 25%)
      • 발톱의 드루이드: 영혼 소집으로 시전되는 찢어발기기가 이제 목숨을 끊는 일격을 발동시킵니다.
        • 개발자의 한마디: 본 야성 변경 사항은 본래 11.0.5 패치에 포함될 예정이었지만 잠시 누락되는 문제가 있었습니다.
  • 사냥꾼
    • 야수
      • 환상통이 의도치 않게 같은 적 플레이어에게 반복해서 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
  • 주술사
    • 고양
      • 화염 충격 대상이 있을 때 불꽃 회오리가 비활성화되던 문제를 수정하였습니다.
    • 복원
      • 승천이 치유량을 복원의 안개로 복제하지 않던 문제를 수정하였습니다.

아이템

  • 지식의 홍수 장신구가 다른 사용 효과 장신구와 재사용 대기시간을 공유하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 주문이 1중첩을 넘게 부여하는 문제를 방지하는 차원에서 지식의 홍수 장신구에 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.

사용자 인터페이스

  • 야외 우두머리 부서진 산 오르타 아이콘이 이제 아즈카헤트 지역 지도와 실타래의 도시 지도에 표시됩니다.

월드 오브 워크래프트 20주년 기념

  • 기계의 각성 주간 퀘스트는 이제 의도한 대로 청동 기념제 징표를 보상으로 증정합니다.
  • 검은바위 나락
    • 모이라 브론즈비어드는 이제 공격대 찾기 난이도 제왕 다그란 타우릿산 전투에서 어둠의 권능: 숙적의 재사용 대기시간을 준수합니다.

2024년 10월 23일

직업

  • 죽음의 기사
    • 혈기
      • 죽음의 인도자: 사신의 징표의 최초 및 중첩 피해가 22%만큼 감소했습니다.
      • 죽음의 인도자: 몰살의 공격력이 22%만큼 감소했습니다.
      • 죽음의 인도자: 영혼의 파도의 공격력이 22%만큼 감소했습니다. (이 변경 사항은 플레이어 간 전투에 적용되지 않습니다.)
    • 냉기
      • 죽음의 인도자: 사신의 징표의 최초 및 중첩 피해가 22%만큼 감소했습니다.
      • 죽음의 인도자: 몰살의 공격력이 22%만큼 감소했습니다.
      • 죽음의 인도자: 영혼의 파도의 공격력이 22%만큼 감소했습니다. (이 변경 사항은 플레이어 간 전투에 적용되지 않습니다.)
      • 절멸의 공격력이 6%만큼 감소했습니다. (이 변경 사항은 플레이어 간 전투에 적용되지 않습니다.)
      • 신드라고사의 숨결의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
      • 차디찬 죽음의 격류의 공격력이 12%만큼 감소했습니다. (이 변경 사항은 플레이어 간 전투에 적용되지 않습니다.)
  • 사냥꾼
    • 살상 명령의 공격력이 35%만큼 감소했습니다.
      • 개발자의 한마디: 본래 11.0.5 패치에 포함될 예정이었지만 잠시 누락되는 문제가 있었습니다.
  • 마법사
    • 비전
      • 성난태양: 비전화염 구슬의 주문 공격력 증가량이 1%로 감소했습니다. (비전 마법사 한정, 기존 2%)
      • 성난태양: 잔존하는 잿불의 주문 공격력 증가량이 1%로 감소했습니다. (비전 마법사 한정, 기존 2%)
      • 성난태양: 영광스러운 광채의 비전 탄막 공격력 증가량이 20%로 감소했습니다. (기존 30%)
      • 성난태양: 쏟아지는 마나는 이제 가속을 0.5%만큼 증가시킵니다. (비전 마법사 한정, 기존 1%)
      • 주문술사: 갈라지는 보주의 보주당 쇄편 생성량이 4개로 감소했습니다. (비전 마법사 한정, 기존 6개)
      • 비전 작렬의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
      • 비전 탄막의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
  • 성기사
    • 보호
      • 파수꾼이 치명타 및 극대화를 비정상적으로 증가시키던 문제를 수정하였습니다.

형상변환

  • 판다리아의 안개: 리믹스 이벤트 기간에 획득한 직업 방어구 및 무기 세트의 직업 제한이 삭제되었습니다.

월드 오브 워크래프트 20주년 기념

  • 이제 크로미의 전서 “위로 더 위로” 단계를 완료하면 적이 사라집니다.

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