「ディアブロ IV」開発の舞台裏:エンドゲーム
旅路を共にする皆さん、ようこそ!新たな動画シリーズである「開発の舞台裏」では、「ディアブロ IV」のエキスパートである開発チームのメンバーが、本作のさまざまな要素をご紹介します。
シリーズ2本目の動画「エンドゲーム」では、プレイヤーがメインクエストを完了させたあとも自らの伝説を紡ぎ続けることを可能にする、数々のエンドゲームシステムについて掘り下げていきます。
アソシエイト・ゲームディレクターのジョセフ・ピエピオラ、ゲームディレクターのジョー・シェリー、リード・ゲームプロデューサーのケイリー・コールダー、そしてゲームプロデューサーのアッシュ・スイートリングと共に、以下の動画で開発陣が語る「ディアブロ IV」のさまざまな要素の詳細をチェックしましょう:「キャップストーン」ダンジョンや「ナイトメア」ダンジョン、「パラゴン・ボード」や「力の古文書」、「オーバーワールドでのゲーム体験」、「憎しみの地」を題材に取り上げています。
もっと動画を見たくなりましたか?ぜひ続報をお待ちください!次回の開発者動画「開発の舞台裏」では、クラスのカスタマイズについて取り上げます。公開は4月下旬を予定しています。詳しい情報については、ニュースサイト、または公式の「ディアブロ」YouTubeチャンネルにご注目ください。
「ディアブロ IV 開発者アップデート」ライブ配信を視聴しよう
4月中旬にはニュースサイトにブログを立ち上げ、皆さんからのフィードバックをどのように「ディアブロ IV」へ反映したか、その詳細を公開する予定です。4月21日(金)03:00の次回「ディアブロ IV 開発者アップデート」ライブ配信では、本作の開発チームメンバーに加え、ホストとしてスペシャルゲストのRhykkerを再び迎え、今後実装予定の改善点について詳しい情報をお届けします!ライブ配信では開発チームが地獄の業火について堀り下げ、エンドゲームシステムのさらなる詳細についてお知らせします。(英語配信)
地獄の門を潜る備えはあるか
お使いのプラットフォームでまだ「ディアブロ IV アルティメットエディション」を予約購入していない方は、打倒リリスに向けて発売に先立つ最大4日間の先行アクセス権をご利用になれますので、ぜひショップへアクセスしてください。
リリスに栄光あれ!
- 「ディアブロ IV」チーム