Note sull'aggiornamento Festeggiamenti per il 20° Anniversario
Unisciti ai festeggiamenti per il 20° anniversario alle Caverne del Tempo, spiega le ali come nuovo Dracthyr Cacciatore, Ladro, Sacerdote, Mago, Guerriero o Stregone, assumi la nuova forma dell'Ascesa per gli Sciamani e altro ancora.
SOMMARIO
I nuovi aggiornamenti sono evidenziati con un colore dorato.
FESTEGGIA IL 20° ANNIVERSARIO DI WORLD OF WARCRAFT
Unisciti ai festeggiamenti che celebrano il 20° Anniversario di World of Warcraft con nuove attività e una miriade di modi per ottenere della valuta.
Quando: dal 23 ottobre 2024 al 7 gennaio 2025
Dove: fuori dalle Caverne del Tempo a Tanaris
Ecco cosa puoi aspettarti durante i festeggiamenti per il 20° anniversario:
- Guadagna e spendi una nuova valuta, gli Emblemi della Celebrazione di Bronzo, per ottenere nuovi oggetti per la tua collezione.
- Affronta l'incursione Sotterranei di Roccianera
- Ottieni due iconici aspetti per trasmogrificazione del Tier 2
- Viaggia nel Tempo attraverso le spedizioni di World of Warcraft Classic
- Ottieni una nuova cavalcatura, oggetti cosmetici a tema premi di servizio dei dipendenti Blizzard e altro ancora
- Festeggia con un evento prolungato alle Caverne del Tempo
- Accompagna Cromie in una nuova avventura spaziotemporale con il Codice di Cromie
- Scopri nuovi segreti e risolvili con le Relazioni con gli Ospiti
- Sconfiggi boss esterni che vogliono rovinare i festeggiamenti, tra cui lo Sha della Rabbia e Archavon il Guardiano della Pietra
- Vendicati in PvP durante la Vendetta di Korrak nella Valle d'Alterac
- Festeggia 30 anni di Warcraft con aspetti per schiena a tema Warcraft III nell'Emporio
- Beneficio all'esperienza e alle reputazioni con le Benedizioni dello Stormo di Bronzo
- Nota del team di sviluppo: la missione giornaliera "Festeggia e divertiti!" è stata pensata come un modo interessante per incrementare il beneficio dell'Anniversario di un ulteriore 10% e per ottenere 3 Emblemi della Celebrazione di Bronzo ogni settimana al primo completamento. La missione si azzera ogni giorno, ma non devi completarla ogni giorno se il tuo personaggio ha già il beneficio. Il beneficio non si consuma mentre il personaggio è offline, quindi dovrai aggiornarlo qualche volta nel corso della settimana solo se giochi molto.
Scopri di più su tutte le nuove attività nell'articolo sull'aggiornamento Festeggiamenti per il 20° Anniversario. [SCOPRI DI PIÙ]
I DRACTHYR DISPIEGANO LE ALI VERSO NUOVE CLASSI
L'esposizione a nuove razze e alle loro abilità nelle Isole dei Draghi ha ampliato le opportunità di crescita tra i Dracthyr. Nell'aggiornamento ai contenuti dei festeggiamenti per il 20° anniversario, potrai creare nuovi Cacciatori, Ladri, Sacerdoti, Maghi, Guerrieri o Stregoni nei panni di un Dracthyr. Queste nuove classi dei Dracthyr iniziano al livello 10 sull'Isola Proibita e vengono mandate da Cromie nella rispettiva capitale dopo che hanno completato l'esperienza di progressione introduttiva.
Giocare nei panni di un Dracthyr con una di queste nuove classi ti permette di scegliere se combattere in forma di Dracthyr o attivare la Sembianza, che ti consente di alternare le forme. Inoltre, puoi scegliere se attivare Identità Scelta, che ti tramuta automaticamente in forma di Dracthyr quando entri in combattimento e nella tua Sembianza quando non stai combattendo.
Gli Evocatori Dracthyr, invece, continuano a utilizzare la forma di Dracthyr durante il combattimento, poiché molte delle loro abilità si basano sulla loro natura draconica. Con l'aggiunta delle nuove classi per i Dracthyr, stiamo apportando anche dei cambi ulteriori alle loro abilità razziali.
- Tempo di recupero di Battito d'Ali aumentato a 3 minuti (invece di 1,5 minuti).
- Battito d'Ali non tramuta più automaticamente tutte le classi in forma di Dracthyr, eccetto l'Evocatore. Gli Evocatori continuano a mutare automaticamente in forma di Dracthyr per via delle loro abilità draconiche.
- Battito d'Ali mostra gli effetti delle ali attorno al tuo personaggio se utilizzato con la Sembianza attiva.
- Attivare la Sembianza non attiva più il tempo di recupero globale, ma ha un tempo di recupero personale di 1,5 secondi.
- Volteggio riporta alla Sembianza quando si atterra, se lo si è lanciato mentre si era in forma Sembianza, invece di dipendere dall'attivazione o meno di Identità Scelta.
- Spazzata di Coda non è più un'abilità razziale dei Dracthyr. Spazzata di Coda ora è un'abilità che viene appresa dagli Evocatori.
- I Dracthyr che si sono allontanati dalla magia degli Evocatori hanno un bonus alla velocità ridotto quando lanciano Planata.
I personaggi Dracthyr potranno anche apprendere un nuovo talento del Volo Dinamico chiamato Squadrone, in cui massimo altri due personaggi Dracthyr possono unirsi a te volando in formazione in alto nei cieli.
PERSONAGGI
- NANI FERROSCURO
- Sono state aggiunte delle uscite dalla Trivella a Kul Tiras, Zandalar, nelle Isole dei Draghi e nelle Terretetre.
CLASSI
- CAVALIERE DELLA MORTE
- Talenti eroici
- Araldo della Morte
- Nuovo talento: Massacro della Mietitrice - Riduce il tempo di recupero di Marchio della Mietitrice di 15 secondi, ma riduce anche il numero di lanci di Strappo Midollare/Disintegrazione potenziati da Sterminio di 1.
- Nuovo talento: Rapido e Doloroso - Se Perforazione dell'Anima non colpisce nemici, aumenta la Forza del 10% per 8 secondi. Efficacia di Ondata di Anime aumentata del 100% sul bersaglio primario di Marchio della Mietitrice.
- Nuovo talento: Mietitura d'Anime - Applicare Marchio della Mietitrice azzera il tempo di recupero di Mietitura dell'Anima e il costo in rune del suo successivo lancio. Inoltre, esplode sul bersaglio a prescindere della sua salute. Aumenta i danni inflitti da Mietitura dell'Anima del 20%.
- Mietitore Torvo è stato aggiornato - Il colpo iniziale di Marchio della Mietitrice fornisce Arma Letale/3 cariche di Scudo d'Ossa. L'esplosione del Marchio della Mietitrice infligge fino al 30% di danni aggiuntivi in base alla salute mancante del bersaglio.
- Avvizzimento Intenso è stato aggiornato - Morbo del Sangue/Febbre del Gelo infligge i danni in metà tempo e la seconda falciata di Sterminio applica Morbo del Sangue/Febbre del Gelo.
- Artigli Oscuri è stato aggiornato - Lanciare Strappo Midollare e Assalto al Cuore/Consumare Arma Letale o Brina fornisce una probabilità del 25% di ottenere 3 accumuli di Artigli di Ghiaccio e di aumentarne gli accumuli massimi della stessa quantità per 6 secondi. Quando l'effetto Artigli di Ghiaccio è attivo, le abilità che consumano potenza runica contano come abilità di ombrogelo.
- Cecità Buia è stato aggiornato - I lanci potenziati da Brina di Folata Gelida infliggono il 30% di danni aggiuntivi al bersaglio primario. Ebollizione del Sangue infligge il 10% di danni aggiuntivi, ora da ombrogelo. I danni da ombrogelo applicano 2 accumuli di Marchio della Mietitrice e 4 accumuli in caso di colpo critico.
- Gli effetti di Morte Dolorosa ora sono i valori di base di Sterminio. Sterminio potenzia 2 lanci di Disintegrazione/Strappo Midollare per evocare le falciate di base.
- Piastre Runiche ora riduce i danni magici e fisici subiti dell'1,5% per accumulo (invece del 2%).
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Febbre del Sangue
- Morte Dolorosa
- Fine Rapida
- Araldo della Morte
- Sangue
- San'layn
- Dono dei San'layn è stato aggiornato - Quando Arma Runica Danzante è attiva, fornisce Dono dei San'layn (invece di Sangue Vampirico).
- San'layn
- Gelo
- Assalto Artico ora lancia Avanzata Glaciale all'80% dell'efficacia (invece del 100%).
- Talenti eroici
- CACCIATORE DI DEMONI
- L'icona di Sigillo della Perfidia è stata aggiornata.
- L'icona di A Caccia è stata aggiornata.
- Talenti eroici
- Vilsfregiato
- Odio Concentrato ora fornisce il bonus ai danni anche quando si colpisce più di un bersaglio, ma il bonus si riduce del 10% a ogni bersaglio aggiuntivo dopo il primo.
- Vilsfregiato
- Vendetta
- Metamorfosi Demoniaca ora cura del 40% della salute massima invece di modificare direttamente la salute.
- Lanciare Metamorfosi Demoniaca in Forma Demoniaca non fornisce cure. Attivare Ultima Spiaggia fornisce sempre cure pari al 40% della salute massima di base.
- DRUIDO
- Marchio Selvaggio ora costa l'1% del mana di base (invece del 4%).
- L'icona di Sciame Adattivo è stata aggiornata.
- L'icona di Convocazione degli Spiriti è stata aggiornata.
- Talenti eroici
- Druido dell'Unghia
- È ora possibile lanciare Devastazione entro 20 secondi dalla sua attivazione (invece di 15 secondi).
- Prescelto di Elune
- Gli incantesimi arcani lanciati da Convocazione degli Spiriti ora attivano Lunazione.
- Druido dell'Unghia
- Equilibrio
- Nuovo talento: Fungo Cercasole - I danni inflitti da Fuoco Solare hanno una probabilità di far crescere un fungo magico sulla posizione del bersaglio. Dopo 1 secondo, il fungo esplode, infliggendo danni da natura istantaneamente e danni da natura aggiuntivi in 10 secondi. La velocità di movimento dei bersagli colpiti è ridotta del 50%. Genera fino a 20 potere astrale in base ai bersagli colpiti.
- Nuovo talento: Stelle Turbinanti - Riduce il tempo di recupero di Allineamento Celeste a 100 secondi e fornisce due cariche all'abilità, ma ne riduce la durata del 20%.
- Nuovo talento: Impatto Astronomico - Aumenta i danni critici inflitti dagli incantesimi astrali del 20%.
- Nuovo talento: Stella Dirompente - Stelle Cadenti ha una probabilità del 15% di evocare invece una Stella Dirompente che infligge danni astrali al bersaglio e genera 4 potere astrale.
- Nuovo talento: Bufera di Stelle - Il lancio gratuito di Cometa Arcana o Pioggia di Stelle fornisce Solstizio per 3 secondi. I lanci gratuiti di Convocazione degli Spiriti forniscono una versione da 1 secondo di questo effetto.
- Tocco del Cosmo è stato aggiornato - Lanciare Ira Silvana durante un'Eclissi ha una probabilità del 12% di azzerare il costo della successiva Cometa Arcana o Pioggia di Stelle. Lanciare Fuoco Stellare durante un'Eclissi ha una probabilità del 18% di azzerare il costo della successiva Cometa Arcana o Pioggia di Stelle.
- Pioggia di Stelle ora viene appresa da tutti i Druidi Equilibrio al livello 15 (invece di essere un talento).
- Danni inflitti da Pioggia di Stelle aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Luna Nuova aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Mezza Luna aumentati del 10%.
- Crepitio Stellare aumenta i danni inflitti da Cometa Arcana e Pioggia di Stelle del 10% (invece del 12%).
- Ispirazione Ombrale aumenta i danni inflitti del 30% (invece del 35%).
- Fungo Selvaggio ora genera 10 potere astrale quando colpisce un bersaglio singolo (invece di 5).
- Guerriero di Elune aumenta la generazione di potere astrale dei lanci di Fuoco Stellare che modifica del 30% (invece del 40%).
- Grazia della Natura non aumenta più i danni inflitti dai lanci di Ira Silvana e Fuoco Stellare che modifica.
- Intensità Ombrosa ora è un talento con 1 grado che aumenta i danni inflitti da Ira Silvana durante Eclissi Solare del 20% (invece del 15%), i danni inflitti da Fuoco Stellare durante Eclissi Lunare del 15% e i danni inflitti da Fuoco Stellare ai nemici vicini del 30%.
- Probabilità che Fiamme Astrali si attivi ridotta al 35% (invece del 40%) e danni che infligge pari al 60% dei danni inflitti (invece del 50%).
- Demolitore Orbitale attiva una Luna Piena ogni 30 Stelle Cadenti (invece di 25).
- Potere di Goldrinn ora è un talento con 1 grado (invece di 2) e i danni che infligge sono ridotti del 35%.
- Comunione Astrale non genera più potere astrale quando si attiva un'Eclissi. Invece, attivare un'Eclissi fa sì che il successivo lancio di Cometa Arcana o Pioggia di Stelle costi 15 potere astrale in meno.
- Gli incantesimi lanciati da Convocazione degli Spiriti ora attivano Signore delle Stelle.
- Nell'albero dei talenti molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- Aggiunta una connessione tra Forza della Natura/Guerriero di Elune e Allineamento Celeste.
- Aggiunta una connessione tra Intensità Ombrosa e Signore delle Stelle.
- Descrizione di Rapidità Cosmica aggiornata per migliorarne la chiarezza: ora specifica che gli effetti periodici infliggono danni più di frequente.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Allineamento Superiore
- Scheggia Lunare
- Pioggia di Stelle (ora si apprende al livello 15)
- Prescelto di Elune
- Richiamo Lunare aumenta i danni inflitti da Fuoco Stellare del 100% (invece dell'80%).
- Custode del Boschetto
- Incantamenti Potenti fa sì che Stelle Turbinanti riduca il tempo di recupero di Allineamento Celeste di 10 secondi aggiuntivi.
- Controllo del Sogno ora specifica "Il tempo trascorso con un'abilità principale disponibile all'uso o con le cariche al massimo". Se il personaggio ha Stelle Turbinanti, riduce il tempo di recupero di Allineamento Celeste in base al tempo trascorso con le cariche al massimo.
- Guardiano Ferino
- Prescelto di Elune
- Raggio Lunare non fa più sì che Lunazione riduca il tempo di recupero di Raggio Lunare.
- Prescelto di Elune
- Rigenerazione
- Nuovo talento: Resina Reattiva - Quando i nemici rimuovono gli effetti di cura periodici della specializzazione Rigenerazione, vengono sostituiti con Resina Reattiva, che cura un alleato in 6 secondi. Accumuli multipli potrebbero sovrapporsi. Abilità passiva.
- Nuovo talento: Foglia Gemella - Rapidità della Natura ha 2 cariche.
- Nuovo talento: Radici di Selvabrada - Abbondanza ora riduce anche il tempo di lancio di Ricrescita del 5% per accumulo. Tempo di recupero di Protezione Cenariana ridotto di 10 secondi e durata aumentata di 2 secondi.
- Nuovo talento: Eruzione Curatrice - Il tempo di recupero di Guarigione Immediata si riduce fino a un massimo del 40% in base alla salute attuale del bersaglio. Minore la salute restante, maggiore la riduzione del tempo di recupero.
- Nuovo talento: Flusso della Foresta - Consumare Lancio Istintivo fa sì che Ricrescita lanci Nutrizione al 60% dell'efficacia su un alleato ferito vicino, preferendo i bersagli affetti dai tuoi effetti di cura periodici.
- Sogno di Cenarius è stato riprogettato - Ira Silvana e Artigliata trasformano il 50% dei loro danni inflitti e Fuoco Stellare e Spazzata trasferiscono il 33% dei loro danni inflitti in cure per un alleato vicino. L'effetto aumenta del 200% quando è attivo Cuore Selvaggio.
- Presagio di Lucidità ora è un'abilità passiva che si apprende al livello 12 (invece di essere un talento).
- Fioritura Armoniosa ora è un talento con 1 grado.
- L'effetto grafico di Infiorescenza è stato migliorato.
- Cacciaselve
- Infiorescenza ora modifica Boccioli Simbiotici.
- EVOCATORE
- Spazzata di Coda ora è un'abilità che viene appresa dagli Evocatori.
- Gelo Permanente ora è un'abilità di base dell'Evocatore.
- Danni inflitti da Disvelamento aumentati del 25%.
- Benedizione del Bronzo ora costa l'1% del mana di base (invece del 4%).
- Spazzata Devastante riduce il tempo di recupero di Spazzata di Coda di 2 minuti (invece di 45 secondi).
- Colpi d'Ala Pesanti riduce il tempo di recupero di Battito d'Ali di 2 minuti (invece di 45 secondi).
- Le cure fornite da Fiammata Curativa non sono più soggette ai modificatori delle cure ricevute (sia in positivo che in negativo). L'effetto Indebolimento in arena è un caso speciale e continuerà a ridurre le cure fornite da Fiammata Curativa.
- Spazzata Devastante e Colpi d'Ala Pesanti non sono più nodi di scelta e sono stati cambiati di posizione nell'albero della classe.
- Gelo Permanente non fa più comparire messaggi quando attacca nemici immuni agli effetti di rallentamento.
- Talenti eroici
- Comandante delle Scaglie
- Bombardamenti ora evoca diversi modelli di Dracthyr.
- Comandante delle Scaglie
- Devastazione
- Disvelamento ora beneficia di e consuma Iridescenza: Blu.
- CACCIATORE
- Nuovo talento: Colpo Mortale - Ordine di Morte/Tiro Mirato ha una probabilità del 10% di fornire Colpo Mortale. Colpo Mortale: azzera il tempo di recupero di Tiro Mortale. È possibile usare il successivo Tiro Mortale su qualsiasi bersaglio, a prescindere dalla sua salute.
- Nota del team di sviluppo: tutte le specializzazioni del Cacciatore hanno un modo per attivare Colpo Mortale, ma solo i Cacciatori Precisione di Tiro lo chiamano appunto Colpo Mortale. Questi cambiamenti hanno lo scopo di unificare il funzionamento di Colpo Mortale, permettendo a ogni specializzazione di interfacciarsi con quest'abilità a modo proprio.
- Tiro Stabilizzato ora genera 10 focus di base per tutte le specializzazioni.
- I Tiri Tranquillizzanti potenziati da Tranquillante per Kodo ora selezionano con priorità i giocatori.
- Animazioni di Raffica e Rapidità di Tiro aggiornate.
- Tiro Mortale Migliorato è stato rimosso.
- Talenti eroici
- Guardaboschi Oscuro
- Nuovo talento: Frecce Cupe - I tiri automatici ora infliggono danni da ombra. I tiri automatici hanno una probabilità del 20/8% di attivare Colpo Mortale.
- Nuovo talento: Dolore Immaginario - Quando Ordine di Morte/Tiro Mirato infligge danni a un bersaglio affetto da Freccia Nera, l'8% dei danni inflitti viene replicato su ogni bersaglio affetto da Freccia Nera.
- Nuovo talento: Marchio della Banshee - Stormo di Corvi ora infligge danni da ombra e lanciare Freccia Nera fornisce una probabilità del 25% di evocare uno Stormo di Corvi sul bersaglio.
- Nuovo talento: Rintocco della Campana - Freccia Nera ora è lanciabile sui nemici che hanno più dell'80% della salute o meno del 20% della salute.
- Nuovo talento: Pugnale d'Ombra - In combattimento, lanciare Disimpegno rilascia una sventagliata di pugnali contro i nemici vicini, infliggendo pochi danni da ombra e riducendone la velocità di movimento del 30%.
- Nuovo talento: Polvere Cupa - Lanciare Freccia Nera mentre l'effetto di Fendente Bestiale/Tiri Ingannevoli è attivo fa sì che Freccia Nera esploda all'impatto con un bersaglio, infliggendo danni da ombra ai nemici vicini.
- Nuovo talento: Bevitore d'Anime - Quando un nemico colpito da Freccia Nera muore, si ha il 10% di probabilità di ottenere Colpo Mortale.
- Freccia Nera è stato riprogettato - Tiro Mortale è stato sostituito da Freccia Nera. Freccia Nera: Tenta di finire un bersaglio ferito, infliggendo ingenti danni da ombra istantaneamente e pochi danni da ombra aggiuntivi per 10 secondi. Utilizzabile solo su nemici con meno del 20% della salute massima.
- Fuoco Indebolente è stato riprogettato - Ogni 3 lanci di Ira Bestiale/Quando Precisione è attiva, si cede all'oscurità per 12 secondi. Quando si ottiene Colpo Mortale, viene lanciata istantaneamente una Freccia Nera sul bersaglio e due Frecce Nere aggiuntive sui bersagli vicini al 50% dell'efficacia.
- Impeto dell'Ombra è stato riprogettato - I danni periodici inflitti da Freccia Nera hanno una piccola probabilità di scatenare un'esplosione di oscurità, infliggendo moderati danni da ombra a tutti i nemici vicino al bersaglio. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
- Effetti grafici aggiornati per Impeto dell'Ombra, Polvere Cupa, Fuoco Indebolente e Freccia Nera.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Potenziamento Oscuro
- Richiamo dell'Oscurità
- Ombra della Morte
- Mietitura Tombale
- Oscuramento
- Cancellazione d'Ombra
- Sferzata d'Ombra
- Capobranco
- Durata di Preda in Fuga aumentata a 20 secondi (invece di 15 secondi).
- Sentinella
- Effetti grafici di Tempesta Lunare aggiornati.
- Guardaboschi Oscuro
- Affinità Animale
- Nuovo talento: Faretra in Pelle di Serpente - I tiri automatici hanno una probabilità del 15% di lanciare anche Tiro del Cobra sul bersaglio.
- Nuovo talento: Ritmo Serpentino - Lanciare Tiro del Cobra ne aumenta i danni inflitti del 25%. Si accumula fino a 4 volte. Al raggiungimento di 4 accumuli, il bonus si dissolve, aumentando i danni inflitti dal famiglio dell'8% per 8 secondi.
- Nuovo talento: Scaglie Laceranti - Tiro del Cobra riduce il tempo di recupero di Tiro Lacerante di 2 secondi.
- Sensi del Cobra è stato riprogettato - Ora riduce il costo in focus di Tiro del Cobra di 5 e ne aumenta i danni inflitti del 35%.
- Preda del Cacciatore è stato riprogettato - Tiro Mortale colpisce 1 bersaglio aggiuntivo e infligge il 10% di danni aggiuntivi per ciascuno dei tuoi famigli attivi. Si accumula fino a 5 volte.
- Danni inflitti da Tiro Multiplo aumentati del 300%.
- Danni inflitti da Tiro Lacerante aumentati del 100%.
- Tempo di recupero di Tiro Lacerante aumentato a 18 secondi (invece di 12 secondi) e durata aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi).
- Durata dell'effetto di frenesia del famiglio fornito da Tiro Lacerante aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi).
- Durata di Brivido della Caccia aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi).
- Rigenerazione dell'energia fornita da Tattiche del Branco aumentata al 125% (invece del 100%). Tattiche del Branco ora sostituisce Tiro Stabilizzato.
- Famiglio Animale non riduce più i danni inflitti da tutti i famigli del 35%.
- I danni inflitti dalle seguenti abilità dei famigli sono stati ridotti del 35%:
- Morso
- Carneficina
- Sfregio
- Ordine di Morte
- Botta
- Urto a Terra
- Esperto d'Allenamento ora è un talento con 1 grado.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Ordine di Morte Migliorato
- Spiriti Affini
- Guardaboschi Oscuro
- Segugi Oscuri è stato aggiornato - Quando si evoca una Bestia Feroce, si ha una probabilità del 25% di evocare anche un Segugio Oscuro. I Segugi Oscuri ora hanno Fendente Bestiale per tutta la loro durata.
- Precisione di Tiro
- Nuovo talento: Puntaspilli - Tiro Stabilizzato riduce il tempo di recupero di Tiro Mirato di 2 secondi. Nodo di scelta con Tiro Stabilizzato Migliorato.
- Nuovo talento: Colpo Mortale Migliorato - Tiro Mirato ha una probabilità del 15% e Rapidità di Tiro ha una probabilità del 25% di attivare Colpo Mortale. Danni critici inflitti da Tiro Mortale aumentati del 25%.
- Tiro Stabilizzato Migliorato è stato aggiornato - Ora fa sì che Tiro Stabilizzato generi 10 focus aggiuntivo.
- Tiri Precisi, rinominato Tiro Preciso, è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti dal successivo lancio di Tiro Arcano, Tiro della Chimera o Tiro Multiplo del 100% (invece del 70% per i successivi 2 lanci).
- Focus Stabilizzato è stato aggiornato - Lanciare Tiro Stabilizzato aumenta la celerità dell'8% per 15 secondi (invece di lanciare Tiro Stabilizzato due volte di seguito).
- Focus Stabilizzato non mostra più alcun effetto grafico quando viene rinnovato.
- Precisione ora riduce il costo in focus base di Tiro Mirato.
- Efficacia di Rapidità di Tiro e Sbarramento aumentata al 40% (invece del 30%).
- Frammenti Taglienti ora è un effetto periodico graduale.
- Precisione da Cecchino ora beneficia di Cause Innaturali.
- Freccia Funesta non consuma più Tiri Ingannevoli.
- Risolto un problema che impediva a Freccia Funesta di beneficiare di Morso dell'Idra.
- Bonus del set da 4 pezzi del Palazzo dei Nerub'ar aggiornato - Consumare Tiri Precisi aumenta i danni inflitti dal successivo Tiro Mirato del 20% (invece del 10%).
- Il bonus del set da 4 pezzi del Palazzo dei Nerub'ar non si accumula più (invece di accumularsi 2 volte).
- Il bonus del set da 4 pezzi del Palazzo dei Nerub'ar non viene più consumato in modo incoerente dai Tiri Mirati potenziati da Tiri Ingannevoli.
- Il bonus del set da 4 pezzi del Palazzo dei Nerub'ar ora beneficia di tutte le istanze di danni di un Tiro Mirato potenziato da Tiri Ingannevoli.
- Il bonus del set da 4 pezzi del Palazzo dei Nerub'ar ora si comporta come previsto con i lanci di Tiro Arcano e Tiro Multiplo messi in coda.
- Visione Precisa e Prendere la Mira sono stati scambiati di posizione.
- Focus Preciso dell'Artiglio dell'Aquila è stato rimosso.
- Sopravvivenza
- Predone Crudele è stato riprogettato - Aumenta i danni inflitti da Furia dell'Aquila del 10% e i danni inflitti da Furia dell'Aquila hanno una probabilità del 20% di fornire un accumulo di Punta della Lancia. Quando Furia dell'Aquila termina, la celerità aumenta dell'8% per 10 secondi. Ora è un talento con 1 grado.
- Colpi Spietati è stato riprogettato - Macellazione fa sanguinare i bersagli che affligge, infliggendo ingenti danni in 8 secondi.
- Alla Gola è stato aggiornato - Aumenta la probabilità che Ordine di Morte attivi Colpo Mortale al 15% e Colpo Mortale ora permette a Tiro Mortale di colpire fino a 2 bersagli aggiuntivi. La probabilità di attivare Colpo Mortale è raddoppiata durante Assalto Coordinato.
- Fianco Scoperto è stato aggiornato - Ora potenzia il successivo Ordine di Morte così che infligga il 50% di danni aggiuntivi, colpisca 3 bersagli e fornisca 1 accumulo di Punta della Lancia per ogni bersaglio colpito.
- Giocoliere di Granate è stato aggiornato - Ora azzera il tempo di recupero di Tiro Esplosivo invece di attivarlo automaticamente.
- Nota del team di sviluppo: permettendo di lanciare manualmente Tiro Esplosivo consentiamo a questo talento di sinergizzare con altri effetti esistenti (come la riduzione del tempo di recupero di Giocoliere di Granate), eliminando al contempo alcuni frustranti casi limite.
- Danni inflitti da Macellazione aumentati del 50%.
- Macellazione non ha più cariche e il suo tempo di recupero è stato aumentato a 15 secondi.
- Danni inflitti da Furia dell'Aquila aumentati del 25%.
- Tempo di canalizzazione di Furia dell'Aquila ridotto a 3 secondi (invece di 4 secondi).
- Furia dell'Aquila ora consuma 1 accumulo di Punta della Lancia quando inizia la canalizzazione e il bonus ai danni persiste per tutta la durata della canalizzazione.
- Gli azzeramenti di Ordine di Morte non riducono più il tempo di recupero di Furia dell'Aquila.
- Il periodo di grazia dal consumo di Punta della Lancia è stato ridotto a 0,3 secondi (invece di 0,7 secondi).
- Ferocia Primordiale Implacabile ora fornisce 2 accumuli aggiuntivi di Punta della Lancia (invece di 1).
- Riduzione del tempo di recupero di Bomba di Fuocobrado fornita da Assalti Frenetici per ogni bersaglio colpito aumentata a 3 secondi (invece di 1 secondo).
- Famiglio Assassino ora aumenta i danni inflitti da Ordine di Morte del 10/20% (invece del 5/10%).
- L'aura di Bombardiera viene ora rimossa in momenti più ragionevoli.
- L'animazione del lancio di Gruppo d'Assalto ora si fonde con le altre animazioni.
- Gruppo d'Assalto non attiva più un tempo di recupero se il famiglio è fuori portata.
- Guardaboschi e Condizioni di Ingaggio sono stati invertiti di posizione sull'albero dei talenti.
- Arpione ora trova una destinazione appropriata durante lo scontro con Rasha'nan nella spedizione Alba Infranta.
- Capobranco
- Ululato del Branco ora aumenta anche i danni inflitti da Bomba di Fuocobrado del 20%.
- Attacchi Selvaggi ora aumenta anche i danni inflitti da Assalto del Raptor/Morso della Mangusta del 20%.
- Sentinella
- Danni inflitti da Arsenale Sinfonico aumentati del 200%.
- Nuovo talento: Colpo Mortale - Ordine di Morte/Tiro Mirato ha una probabilità del 10% di fornire Colpo Mortale. Colpo Mortale: azzera il tempo di recupero di Tiro Mortale. È possibile usare il successivo Tiro Mortale su qualsiasi bersaglio, a prescindere dalla sua salute.
- MAGO
- Intelletto Arcano ora costa l'1% del mana di base (invece del 4%).
- Effetti grafici di Alterazione Temporale aggiornati.
- L'icona di Potere Mutevole è stata aggiornata.
- Cuore di Ghiaccio ora permette di lanciare i Portali e i Teletrasporti in movimento.
- Talenti eroici
- Fuocogelo
- Eccesso di Fuoco è stato aggiornato - Non fornisce più Bomba Vivente. Fornisce invece Scarica di Fuocogelo, infliggendo moderati danni da fuocogelo in un raggio di 8 metri. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
- Danni inflitti da Scarica di Fuocogelo aumentati del 25%.
- Effetti grafici di Scarica di Fuocogelo aggiornati.
- Danni inflitti da Infusione di Fuocogelo aumentati del 50%.
- Danni inflitti dalla Meteora di Nucleo Isotermico aumentati del 15%.
- Danni inflitti da Tempesta di Comete del Nucleo Isotermico aumentati del 25%.
- Scagliamagie
- Nuovo talento: Incantesimo Distintivo - Arcano: quando la Scintilla del Magus esplode, evoca 6 Schegge Arcane. Gelo: consumare Gelo Invernale con Aculeo Glaciale evoca 2 Schegge di Gelo aggiuntive.
- Globi Scheggiati ora può generare un massimo di 6 Schegge (invece di 4 Schegge).
- Magia Instabile ora beneficia come previsto dei bonus ai danni.
- Tempo di recupero di Anomalia Gravitazionale aumentato a 40 secondi (invece di 30 secondi).
- Furia del Sole
- Limite massimo di bersagli per Anomalia Gravitazionale aumentato a 8 (invece di 5 bersagli). Inoltre, ora Anomalia Gravitazionale stordisce invece di immobilizzare.
- Anomalia Gravitazionale ora immobilizza invece di stordire solo in PvP.
- Effetti grafici di Anomalia Gravitazionale aggiornati.
- Le Meteoriti vengono ora evocate istantaneamente.
- Le Sfere di Fuocoincanto sono ora ancorate rispetto alla posizione del torso del personaggio.
- Fuocogelo
- Arcano
- Nuovo talento: Vista Eterea - Consumare Precisione Fatua con Detonazione Arcana aumenta i danni inflitti dal successivo Sbarramento Arcano del 10% e fa sì che generi 2 cariche arcane. Si accumula fino a 2 volte.
- Ciclo Temporale è stato aggiornato - Ora aumenta anche la durata di Debilitazione Arcana di 2 secondi e la probabilità di attivarsi è aumentata al 25% (invece del 15%).
- Bevifaglia è stato aggiornato - Non modifica più Sbarramento Arcano e lanciare Tocco del Magus ora attiva Bevifaglia. Probabilità che Bevifaglia si attivi aumentata al 25% (invece del 20%).
- Globo Energizzato è stato aggiornato - Ora aumenta anche i danni inflitti da Globo Arcano del 15%.
- Bolla del Consorzio è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti da Detonazione Arcana dell'8% e ne riduce il costo in mana del 5%. La posizione di Bolla del Consorzio sull'albero è cambiata.
- Risolto un problema per il quale Debilitazione Arcana contribuiva due volte all'incremento dei danni.
- Risolto un problema per il quale i personaggi potevano raddoppiare l'ultimo accumulo di Precisione Fatua con uno Sbarramento Arcano messo in coda.
- Missili Arcani non consuma più Cuore di Ghiaccio se si è scelto il talento Corrente Ascensionale.
- Alcuni talenti sono stati cambiati di posizione.
- Globi Risonanti è stato rimosso.
- Scagliamagie
- Danni inflitti da Scheggia Arcana aumentati del 26%.
- Probabilità di attivazione di Insegnamenti di Geloincanto ridotta al 2%.
- Tempesta di Schegge ora ha una probabilità del 5% di attivare Lancio Istintivo.
- Bonus ai danni fornito da Abilità Infallibile aumentato al 20% (invece del 16%).
- Insegnamenti di Geloincanto ora aumenta come previsto i danni inflitti da Globo Arcano del 10% per 10 secondi.
- Risolto un problema per il quale i danni inflitti da Tempesta di Schegge non erano uguali a quelli inflitti da Scheggia.
- Furia del Sole
- Incandescenza Gloriosa è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti da Sbarramento Arcano del 30%, oltre ai suoi effetti precedenti.
- Estensione dell'Anima Arcana del Ricordo di Al'ar aumentata a 1 secondo (invece di 0,5 secondi).
- Futuro Ardente ora aumenta anche gli accumuli massimi di Cascata di Mana a 15.
- Fardello del Potere non modifica più Sbarramento Arcano.
- Risolto un problema per il quale Cascata di Mana aumentava la celerità dello 0,5% per accumulo invece dell'1%.
- La sovrimpressione di Anima Arcana è stata aggiornata.
- Fuoco
- Maestosità della Fenice è stato aggiornato - Lanciare Fiamme della Fenice aumenta la probabilità di critico del successivo lancio di Colonna di Fuoco del 20% e i danni critici che infligge del 20%. Si accumula fino a 3 volte.
- Danni inflitti da tutte le abilità ridotti del 3%.
- Miccia Accesa ora ha una probabilità di attivarsi del 6% (invece del 4%).
- Ingegno Esplosivo ora aumenta la probabilità di attivazione di Miccia Accesa del 4% (invece del 3%).
- Ingegno Esplosivo ora aumenta i danni inflitti da Bomba Vivente del 50% (invece del 25%).
- Aumento dei danni inflitti da Bomba Vivente con Explosivo durante Combustione ridotto al 30% (invece del 40%).
- Braci Scintillanti ora si attiva 3 volte al minuto (invece di 2).
- Bonus ai danni fornito da Braci Scintillanti aumentato al 15% per Pirosfera e Colonna di Fuoco (invece del 10% per Pirosfera e del 20% per Colonna di Fuoco).
- Riverbero di Calore può di nuovo attivarsi durante il lancio di Bruciatura.
- Riverbero di Calore non si consuma più quando si attiva durante il lancio di Bruciatura.
- Risolto un problema che impediva a Piromania di attivare Ipertermia.
- Risolto un problema per il quale Distruzione Controllata aumentava i danni inflitti da Incendio dello 0,5% aggiuntivo per accumulo.
- La sovrimpressione di Ipertermia è stata aggiornata.
- Miccia Accesa non evidenzia più Detonazione di Fuoco.
- Miccia Accesa ora è visibile sulla barra delle risorse del personaggio.
- Alimentare il Fuoco ora viene mostrato nel grimorio.
- Furia del Sole
- Incandescenza Gloriosa è stato aggiornato - Ora fa sì che Detonazione di Fuoco colpisca fino a 2 bersagli vicini, oltre ai suoi effetti precedenti.
- Fardello del Potere ora aumenta i danni inflitti da Pirosfera del 20% (invece del 15%).
- Fardello del Potere ora aumenta i danni inflitti da Colonna di Fuoco del 30% (invece del 60%).
- Estensione di Ipertermia del Ricordo di Al'ar aumentata a 1 secondo (invece di 0,5 secondi).
- Incandescenza Gloriosa ora evidenzia Detonazione di Fuoco.
- Gelo
- Scagliamagie
- Danni inflitti da Scheggia di Gelo aumentati del 44%.
- Probabilità di attivazione di Insegnamenti di Geloincanto ridotta al 2,5%.
- Bonus ai danni all'attivazione di Insegnamenti di Geloincanto aumentato al 30% (invece del 20%).
- Bonus ai danni fornito da Abilità Infallibile aumentato al 5% (invece del 3%).
- Tempesta di Schegge non applica più Gelo Invernale.
- Tempesta di Schegge ora ha una probabilità del 5% di attivare Mente Fredda.
- Scagliamagie
- MONACO
- Le icone di Armi dell'Ordine e Urto di Giadafulgida sono state aggiornate.
- Talenti eroici
- Shandaren
- Aggiunto un nuovo tracciatore per l'aura dell'energia. Quest'aura mostra quanta energia è stata consumata dal personaggio così da poter essere usata dalla successiva serie di Assalti a Raffica.
- Il lancio di Carica di Raffica non è più annullabile e non ha più una durata.
- La soglia di energia immagazzinabile da scatenare con Assalti a Raffica è ora di 240 energia (invece di 300).
- Danni inflitti da Assalto a Raffica ridotti dell'8%.
- Soglia per l'accumulatore di Assalto a Raffica aumentata del 47%.
- Bonus alla durata degli effetti fornito da Saggezza del Muro ridotto a 16 secondi (invece del 20%).
- Durata di Contro Ogni Probabilità ridotta a 5 secondi (invece di 6 secondi).
- Nota del team di sviluppo: l'obiettivo di queste modifiche è permettere ai Monaci Shandaren di attivare più di frequente Assalti a Raffica e di capire meglio quando scatenare Assalti a Raffica contro i nemici.
- Shandaren
- Misticismo
- Nuova abilità passiva: Cupola di Nebbia - Nebbia Avvolgente trasforma l'80% delle cure periodiche restanti in una Cupola di Nebbia che, quando viene dissolta, assorbe i danni subiti e aumenta le cure ricevute dal Monaco del 30% per 8 secondi. Si apprende al livello 45.
- Nuovo talento: Insegnamenti di Giadafulgida - Dopo aver lanciato Urto di Giadafulgida o Tè della Concentrazione del Tuono, Antichi Insegnamenti trasferisce un ulteriore 140% dei danni alle cure per 15 secondi. Mentre Insegnamenti di Giadafulgida è attivo, aumenta la Tempra del 5%.
- Nuovo talento: Rinfresco - Bozzolo di Vita ora fornisce fino a 5 accumuli di Tè al Mana e applica 2 accumuli di Elisir Curativo al bersaglio.
- Nuovo talento: Calcio dei Venti Impetuosi - Solleva una potente folata di vento, infliggendo danni da natura ai nemici frontali in un cono di 25 metri, suddivisi equamente tra di loro. Aumenta i danni inflitti del 5% per ogni bersaglio colpito, fino a un massimo del 30%. Fornisce Venti Impetuosi per 4 secondi, aumentando le cure fornite da Nebbia Curativa del 50%. Sostituisce Calcio del Sole Nascente ed è in un nodo di scelta con Insegnamenti di Giadafulgida.
- Nuovo talento: Potenziamento di Giada - Lanciare Tè della Concentrazione del Tuono aumenta i danni del successivo Fulmine di Giada Crepitante del 1.000% e fa sì che colpisca 4 nemici aggiuntivi. Nodo di scelta con Danza di Chi-Ji.
- Aggregazione Calmante è stato riprogettato - Aumenta l'effetto di assorbimento di Bozzolo di Vita dell'80%.
- Antichi Insegnamenti è ora un effetto di base e trasferisce i danni da Fulmine di Giada Crepitante, ma non trasferisce più il 30% dei danni in cure.
- Danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento aumentati del 25%.
- Giadafulgida Risvegliata ora fa anche sì che Calcio dell'Oscuramento colpisca 2 bersagli aggiuntivi al 70% dell'efficacia.
- La canalizzazione di Fulmine di Giada Crepitante è ora più veloce del 25%.
- La probabilità di attivazione di Danza di Chi-Ji è stata aumentata del 100% e la posizione del talento è stata cambiata.
- Nebbia Avvolgente ora può essere dissolta.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Concordia Antica
- Chi Nutritivo
- Impeto
- Danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Raffica di Xuen aumentati del 40%.
- Risolto un problema per il quale Impulso Coraggioso potenziava erroneamente i danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento di più del previsto quando erano presenti accumuli multipli.
- Risolto un problema per il quale Impulso Coraggioso potenziava erroneamente i Calci dell'Oscuramento degli Insegnamenti del Monastero.
- PALADINO
- Nuovo talento: Rituale Sacro - Quando si lancia una Benedizione su un bersaglio alleato, lo si cura istantaneamente e poi nuovamente quando la Benedizione termina.
- Nuovo talento: Sacrificio Degno - Se non si è sotto un effetto di perdita di controllo del personaggio, si lancia automaticamente Benedizione del Sacrificio su un alleato con meno del 35% della salute massima entro 40 m. L'effetto attiva il 100% del tempo di recupero di Benedizione del Sacrificio.
- Nuovo talento: Destriero della Libertà - Destriero Divino fornisce anche Benedizione della Libertà per 3 secondi.
- Nuovo talento: Occhio per Occhio - Gli assalitori in mischia e a distanza subiscono danni da sacro ogni volta che ti colpiscono durante l'effetto di Fervido Difensore o Protezione Divina e Scudo Divino.
- Nuovo talento: Stoicismo - Riduce la durata degli effetti di stordimento subiti del 20%. Il bonus rimane del 10% in PvP.
- Nuovo talento: Malvagità Distorta - Tempo di lancio di Repulsione del Male ridotto del 100%.
- Nuovo talento: Contro ogni Male - Repulsione del Male ora affligge 5 nemici vicini aggiuntivi.
- Nuovo talento: Protezione Virtuosa - Benedizione del Sacrificio ora dissolve e impedisce tutti gli effetti di veleno e malattia.
- Nuovo talento: Espressione della Luce - Riduce i tempi di recupero di Penitenza e Luce Accecante di 15 secondi.
- Nuovo talento: Forza Sacra - Aumenta l'efficacia delle abilità che consumano cariche di potere sacro del 2%. Nodo di scelta con Intento Divino.
- Nuovo talento: Speroni Divini - Riduce il tempo di recupero di Destriero Divino del 20%, ma ne riduce la durata del 40%.
- Nuovo talento: Giusta Ricompensa - Dopo che Purificazione ha dissolto un effetto da un alleato, lo cura.
- Nuovo talento: Protezione Empirea - Mano Celestiale aumenta l'armatura del bersaglio del 30% per 8 secondi e ignora gli effetti di riduzione delle cure. Armatura aumentata del 50% in PvP.
- Nuovo talento: Portaluce - Il 10% delle cure ricevute da altre fonti cura fino a 4 alleati vicini, suddividendo le cure equamente tra di loro.
- Nuovo talento: Guaritore Altruista - Aumenta l'efficacia di Lampo di Luce sugli alleati del 30% e ti cura del 40% delle cure fornite.
- Nuovo talento: Guardia Ispirata - Fervido Difensore e Protezione Divina aumentano le cure ricevute del 15% per tutta la loro durata.
- Nuovo talento: Tregua Sacra - Riduce la durata di Rigorosità di 10 secondi.
- Nuovo talento: Revoca della Luce - Dissolvere effetti dannosi con Scudo Divino rigenera il 10% della salute massima per ogni effetto rimosso. Le cure fornite non possono superare il 30% della salute massima. Ora è possibile lanciare Scudo Divino mentre Rigorosità è attiva.
- Nuovo talento: Richiamo Benedetto - La velocità di movimento degli alleati affetti dalle tue Benedizioni aumenta del 15%.
- Nuovo talento: Carica Potente - Destriero Divino riduce il tempo di recupero di un'abilità di movimento principale 4 alleati vicini di 3 secondi. Velocità di movimento aumentata del 3%.
- Nuovo talento: Portata Divina - Aumenta la portata delle aure di 20 metri.
- Pugno della Giustizia è stato riprogettato - Riduce il tempo di recupero di Martello della Giustizia di 15 secondi.
- Ira Consacrata è stato riprogettato - Ora aumenta la durata di Ira Vendicatrice e fornisce l'effetto della specializzazione relativa (invece di essere un incantesimo di per sé).
- Terreno Consacrato è ora un talento dell'albero di classe (invece di essere un talento degli alberi delle specializzazioni Protezione e Castigo).
- Aura del Risoluto ora insegna al Paladino anche Aura del Crociato.
- Cavallo da Guerra Esperto ora è un talento passivo che si ottiene a livello 40.
- Danni inflitti da Giudizio aumentati del 10%.
- Tempo di recupero di Giudizio ridotto di 1 secondo.
- Tempo di recupero base di Martello della Giustizia ridotto a 45 secondi (invece di 60 secondi).
- Ira Vendicatrice ora aumenta la probabilità di critico per impostazione predefinita.
- Libertà Smodata ora seleziona un alleato vicino per impostazione predefinita se si lancia Benedizione della Libertà su se stessi.
- Benedizione Forgialuce ora rigenera il 2% della salute massima per tutte le specializzazioni (invece dell'1% per le specializzazioni Sacro e Protezione).
- Del Tramonto e dell'Alba: effetto di Benedizione dell'Alba aumentato del 10% per le specializzazioni Protezione e Castigo e del 5% per la specializzazione Sacro.
- Risolto un problema per il quale Sigillo del Crociato mostrava un valore di cure errato.
- Risolto un problema per il quale Armatura della Fede appariva più volte nell'albero dei talenti della specializzazione Protezione.
- L'icona di Rintocco Divino è stata aggiornata.
- Molti talenti hanno cambiato posizione.
- I seguenti talenti sono ora con 1 grado:
- Pugno della Giustizia
- Egida Sacra
- I seguenti talenti sono ora con 2 gradi:
- Ira Vendicativa
- Eletto dello Zelota
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Ira Vendicatrice: Vigore
- Aura del Crociato
- Luce Calante
- Percorso Dorato
- Incandescenza
- Sigillo della Pietà
- Sigillo dell'Ordine
- Sigillo del Crociato (specializzazioni Castigo e Protezione)
- Cavallo da Guerra Esperto (ora si apprende al livello 40)
- Forza della Convinzione
- Tocco della Luce
- Impeto dell'Avanguardia (specializzazione Sacro)
- Talenti eroici
- Alfiere del Sole
- Gli accumuli per l'attivazione di Albaluce ora compaiono sulla barra delle risorse del personaggio.
- Albaluce ora appare sulle barre dei nemici.
- Plasmaluce
- Nuovo talento: Predica Autoritaria - Interrompere i lanci d'incantesimi dei nemici riduce il tempo di recupero di Predica di 1 secondo. L'effetto aumenta del 100% quando si possiede un Armamento Sacro.
- Nuovo talento: Temprato in Battaglia - Quando tu o un alleato che impugna un Baluardo Sacro venite curati oltre la salute massima, il 100% delle sovracure si trasferisce all'alleato. Quando tu o un alleato che impugna un'Arma Sacra avete meno del 40% della salute restante, ridistribuisce la vostra salute immediatamente e ogni secondo per 4 secondi.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Escoriazione
- Nessuna Paura del Male
- Alfiere del Sole
- Sacro
- Cure fornite aumentate del 3%.
- Cure fornite da Parola di Gloria aumentate del 5%.
- Danni inflitti da Scudo del Virtuoso aumentati del 10%.
- Nota del team di sviluppo: abbiamo deciso di ridare un po' di potere alle abilità base Parola di Gloria e Scudo del Virtuoso rimuovendo il talento Forza della Convinzione.
- Favore Divino ora compare sulla barra delle risorse del personaggio e non ha più un effetto grafico.
- Il beneficio a Giudizio fornito da Risveglio ora compare sulla barra delle risorse del personaggio.
- Protezione
- Nuovo talento: Fuoco Raffinante - Il fuoco divino brucia i nemici colpiti da Scudo del Vendicatore, infliggendo danni periodici.
- Danni inflitti aumentati del 6%.
- Cure fornite da Parola di Gloria aumentate del 20%.
- Armatura di base aumentata del 10%.
- Armatura fornita da Scudo del Virtuoso aumentata del 10%.
- Danni inflitti da Scudo del Virtuoso aumentati del 20%.
- Nota del team di sviluppo: abbiamo deciso di ridare un po' di potere alle abilità base Parola di Gloria e Scudo del Virtuoso rimuovendo il talento Forza della Convinzione.
- Tempo di recupero di Martello Benedetto ridotto del 10%.
- Tempo di recupero di Giudizio ridotto del 10%.
- Tempo di recupero di Martello del Virtuoso ridotto del 10%.
- Riduzione del tempo di recupero fornita da Luce Intima aumentata al 33% (invece del 20%).
- Diversi talenti e connessioni hanno cambiato posizione.
- I seguenti talenti sono ora con 1 grado:
- Dono della Val'kyr Dorata
- Consiglio di Uther
- Terreno Consacrato è stato rimosso.
- Castigo
- Danni inflitti aumentati del 6%.
- Danni inflitti da Scudo del Virtuoso aumentati del 20%.
- Cure fornite da Parola di Gloria aumentate del 10%.
- Nota del team di sviluppo: abbiamo deciso di ridare un po' di potere alle abilità base Parola di Gloria e Scudo del Virtuoso rimuovendo il talento Forza della Convinzione.
- SACERDOTE
- Parola del Potere: Fermezza ora costa l'1% del mana di base (invece del 4%).
- Talenti eroici
- Arconte
- Potenza Duratura è stato aggiornato - Ora mette anche in pausa la durata di Apoteosi, Ascensione Oscura o Forma del Vuoto per massimo 20 secondi quando si è fuori dal combattimento o si è affetti da un effetto di perdita di controllo del personaggio.
- Risolto un problema per il quale Ciclone e altri effetti simili impedivano ai lanci di Aureola di Picco Energetico di attivarsi.
- Risolto un problema che impediva di lanciare Aureola durante Ascensione Divina.
- Tessitore del Vuoto
- Fenditura Entropica ora ha una variante ostile per il PvP, così che sia distinguibile dalla versione amichevole della Fenditura Entropica.
- Fenditura Entropica ora viene mostrata ai nemici in una versione sfumata, invece di essere completamente invisibile.
- Arconte
- Sacro
- Luce dall'Oscurità è stato aggiornato così da attivarsi anche con i danni inflitti da Fuoco Sacro.
- LADRO
- Nuovo talento: Ricerca del Brivido - Aumenta le cariche di Passo nell'Ombra (specializzazioni Assassinio e Scaltrezza)/Rampino (specializzazione Fuorilegge) di 1.
- Nuovo talento: Supercaricatore - Stilettata/Roulette Assassina/Simboli di Morte supercarica [1/2] punti combo. Le mosse risolutive che infliggono danni consumano un punto combo supercarico per funzionare come se avessero consumato 2 punti combo aggiuntivi. Talento da 2 punti.
- Nota del team di sviluppo: è voluto che il bonus di Supercaricatore si applichi a qualsiasi abilità modificata dai punti combo consumati e non solo ai danni inflitti dalle mosse risolutive. Per esempio, alla durata di Perforazione, alla probabilità dell'effetto di Bomba di Veleno, alla riduzione del tempo di recupero di Lame Irrequiete e alle sferzate inferte da Flagellazione.
- Nuovo talento: Induzione Forzata - Aumenta il bonus ottenuto quando una mossa risolutiva che infligge danni consuma un punto combo supercarico di 1.
- Rimprovero Rimbombante è stato riprogettato - Dopo aver usato un punto combo supercarico, il successivo lancio di Mutilazione/Assalto Funesto/Pugnalata alle Spalle colpisce il bersaglio anche con un Rimprovero Rimbombante, infliggendo danni fisici.
- Ora si beve automaticamente Tè di Sboccialesto quando si ha meno di 30 energia.
- Prontezza in Mischia ora estende la durata di Fendenti Furiosi senza richiedere un effetto Fendenti Furiosi già attivo.
- Passo nell'Ombra è stato rimosso. Passo nell'Ombra viene ancora fornito automaticamente con le specializzazioni Assassinio e Scaltrezza.
- Oscurità Lenitiva ora cura del 30% della salute massima in 6 secondi (invece del 15%). L'effetto non si attiva più con Danza dell'Ombra.
- Durata di Colpo Basso aumentata a 6 secondi. La durata in PvP non è cambiata (4 secondi).
- Finta non attiva più il tempo di recupero globale quando si attiva.
- Sotterfugio ora aumenta anche la durata dei bonus di combattimento che richiedono Furtività e hanno una durata che persiste dopo la fine di Furtività, inclusi:
- Garrota Migliorata (Assassinio)
- Carneficina Indiscriminata (Assassinio)
- Maestro Assassino (Assassinio)
- Cogliere di Sorpresa (Fuorilegge)
- L'icona di Rimprovero Rimbombante è stata aggiornata.
- L'icona di Flagellazione è stata aggiornata.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Lucidità Risonante
- Riverbero
- Talenti eroici
- Vincolafato
- Inevitabilità è stata rinominata Fine Inevitabile.
- Gli effetti di Fine Inevitabile/Doppia Condanna ora specificano che possono portare a qualsiasi risultato del lancio (incluso "restare in piedi sul bordo"), non solo a una faccia o all'altra.
- Sventura Erogata ora fornisce il bonus ai danni quando c'è più di 1 bersaglio vicino, bonus che si riduce del 6% per ogni bersaglio vicino oltre il primo.
- Caso Limite ora lancia una Moneta Vincolafato cha resta in piedi sul bordo quando si attiva Stigma Letale/Scarica d'Adrenalina, invece che quando si lancia la successiva mossa risolutiva.
- Ingannatore
- Colpo di Grazia ora attribuisce come previsto i punti combo alle abilità modificate dal numero di punti combo consumati, incluse numerose abilità passive e mosse risolutive, in modo simile al funzionamento del talento Supercaricatore.
- Attivare Colpo di Grazia non fornisce più 1 secondo di immunità che impedisce le azioni del personaggio per tutta la durata.
- Vincolafato
- Assassinio
- Durata di Maestro Assassino aumentata a 6 secondi (invece di 3 secondi) e bonus all'indice di critico ridotto al 25% (invece del 30%).
- Durate degli effetti di silenziamento e riduzione dei danni di Cavo di Ferro ridotte a 5 secondi (invece di 6 secondi e 8 secondi). Durata dell'effetto di riduzione dei danni in PvP ridotta a 3 secondi (invece di 4 secondi). La durata degli effetti di silenziamento in PvP non è cambiata (3 secondi).
- Coltello nella Piaga ora permette agli effetti benefici di Affondo Venefico di sovrapporsi per massimo 2 volte.
- Descrizione di Affondo Venefico aggiornata così che rifletta la possibilità della sovrapposizione quando si conosce Coltello nella Piaga.
- Fuorilegge
- Mira Infallibile ora rinnova anche il tempo di recupero di In Mezzo agli Occhi quando si ottiene Furtività.
- Tagli Precisi ora aumenta i danni inflitti da Vortice di Lame del 4% per ogni bersaglio mancante al numero massimo di bersagli possibili (invece del 2%).
- Tempo di recupero di Roulette Eterna ridotto a 6 minuti (invece di 7 minuti).
- Portata dell'area d'effetto di Vortice di Lame aumentata in modo che corrisponda alla distanza fornita dalla precedente versione del talento Assalti Acrobatici.
- Raggio dell'effetto dannoso iniziale di Vortice di Lame aumentato in modo che corrisponda all'area dell'effetto primario.
- Scaltrezza
- Nuovo talento: Percezione di Morte - Aumenta le cariche di Simboli di Morte di [1/2] e i danni che infligge del 3/6%. Talento da 2 punti.
- Prima Danza è stato riprogettato - Restare fuori dal combattimento per 6 secondi aumenta la durata della successiva Danza dell'Ombra di 4 secondi. In PvP, l'effetto richiede di restare fuori dal combattimento per 10 secondi e aumenta la durata di Danza dell'Ombra di 2 secondi.
- Tempo di recupero di Lame d'Ombra ridotto a 1 minuto e 30 secondi (invece di 2 minuti) e durata dell'effetto ridotta a 16 secondi (invece di 20 secondi).
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Polvere d'Ombra Rinvigorente
- Sepsi
- SCIAMANO
- Furia del Cielo ora costa l'1% del mana di base (invece del 4%).
- Tutti i modelli dell'Ascesa degli Sciamani sono stati aggiornati. Fuoco per la specializzazione Elementale, Fulmine per la specializzazione Potenziamento e Acqua per la specializzazione Rigenerazione.
- Nuovo glifo: Glifo - Ascesa Energetica - Le trasformazioni dell'Ascesa assumono forme energetiche, scatenandone il potere.
- Nuovo glifo: Glifo - Ascesa Tradizionale - Le trasformazioni dell'Ascesa assumono le loro forme tradizionali.
- Gli Sciamani ora possono galleggiare sull'acqua nella loro forma dell'Ascesa.
- Il Totem della Purificazione del Veleno ha un tempo di recupero di 2 minuti (invece di 45 secondi).
- Nota del team di sviluppo: similmente a quanto accaduto con Dissoluzione di Massa in Dragonflight, la disponibilità del Totem della Purificazione del Veleno sta permettendo agli Sciamani di banalizzare delle meccaniche nelle spedizioni secondo le quali una penalità di veleno dovrebbe diffondersi su tutto il gruppo. Abbiamo deciso di aumentarne il tempo di recupero per ridurne la frequenza d'uso mantenendo inalterata la potenza, in modo che splenda ancora quando viene usato.
- Flusso di Mana non ha più un'aura che mostra chi ne beneficia.
- Grafica di Getto di Lava aggiornata.
- L'icona di Ondata Primordiale è stata aggiornata.
- Talenti eroici
- Chiaroveggente
- Gli Antenati ora preferiscono lanciare Catena di Fulmini sul bersaglio, quando lo Sciamano lancia Catena di Fulmini o la versione diretta di Terremoto.
- Gli Antenati evocati ora indossano come equipaggiamento un set storico da Sciamano.
- Araldo della Tempesta
- Nuovo talento: Condotto Elettrico - Fornisce una probabilità di essere colpiti dal fulmine, aumentando la velocità di movimento del 50% per 5 secondi. L'efficacia aumenta al 100% nelle zone esterne. Reincarnazione evoca un'Esplosione Tonante.
- Nuovo talento: Elettroshock - Aumenta la velocità di movimento del 20% per 5 secondi.
- Ondata di Tempesta è stato riprogettato - Tempesta aumenta la maestria del 10% per 6 secondi.
- Protezione della Natura è stato riprogettato - Scudo di Fulmini riduce i danni subiti del 3%.
- Correnti Impetuose è stato riprogettato - Lanciare Tempesta fornisce Correnti Impetuose, che aumenta l'efficacia del successivo lancio di Catena di Guarigione o Eruzione Benefica del 20%, fino a un massimo del 100%.
- L'icona dell'incantesimo Energia Conduttiva è stata aggiornata così da renderla uguale a quella di Parafulmine.
- Descrizione di Potere Illimitato aggiornata in modo che sia coerente con gli altri talenti dalla funzionalità simile.
- Stretta Folgorante è stato rimosso.
- Chiaroveggente
- Elementale
- Nuovo talento: Alfiere delle Tempeste - I lanci di Dardo Fulminante e Catena di Fulmini riducono il tempo di recupero di Custode della Tempesta di 2 secondi.
- Nuovo talento: Lava Eruttante - Aumenta la durata di Folgore del Fuoco di 6 secondi. Getto di Lava consuma fino a 3 secondi di Folgore del Fuoco, infliggendone i danni istantaneamente. Getto di Lava sovraccarica il beneficio al 50% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Condotto Caricato - Aumenta la durata di Parafulmine di 4 secondi e ne aumenta il bonus ai danni del 25%.
- Nuovo talento: Spaccaterra - Aumenta i danni inflitti da Folgore della Terra e Terremoto dell'8% e aumenta i bonus alle statistiche forniti da Detonazione Elementale del 25%.
- Ascendente è stato riprogettato - Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso delle Fiamme per 15 secondi, lanciando istantaneamente un Getto di Lava al 100% dell'efficacia e una Folgore del Fuoco contro un massimo di 6 nemici vicini. Mentre si è ascesi, i danni inflitti da Sovraccarico Elementale aumentano del 150% e gli incantesimi modificati da Maestria: Sovraccarico Elementale provocano 1 Sovraccarico Elementale aggiuntivo.
- Ascesa non aumenta più i danni critici inflitti da Getto di Lava, sostituisce Catena di Fulmini con Catena di Lava o rimuove il tempo di recupero di Getto di Lava.
- Maestria: Sovraccarico Elementale ora aumenta anche i danni inflitti dai servitori.
- Danni subiti ridotti dell'8%.
- Danni inflitti da Getto di Lava aumentati del 32%.
- Danni inflitti da Terremoto aumentati del 17%.
- Danni inflitti da Detonazione Elementale aumentati del 12%.
- Danni inflitti da Folgore del Gelo aumentati del 30%.
- Impeto di Potere ora fa sì che Dardo Fulminante attivi 1 Sovraccarico Elementale aggiuntivo (invece di 2).
- Furiagelida ora può attivarsi lanciando Dardo Fulminante o Catena di Fulmini, oltre che Getto di Lava.
- Furiagelida ora potenzia il successivo lancio di Folgore del Gelo (invece dei 2 successivi lanci) e fa sì che Folgore del Gelo colpisca 4 bersagli aggiuntivi.
- Furiagelida ora aumenta i danni inflitti da Folgore del Gelo del 150% (invece del 225%).
- Furiagelida ora fa sì che Folgore del Gelo generi 7 maelstrom aggiuntivo.
- I tempi di recupero di Meteora, Immolazione, Richiamo del Fulmine e Furia della Tempesta vengono ora azzerati quando l'Elementale del Fuoco o l'Elementale della Tempesta vengono rinnovati lanciando l'abilità quando l'elementale è già attivo.
- Folata Ventosa dell'Elementale della Tempesta ora aumenta la celerità del 4% (invece di ridurne il tempo di lancio del 3%) e si accumula fino a 4 volte (invece di 10).
- Folata Ventosa ora è visibile sulla barra delle risorse del personaggio.
- Gli accumuli di Folata Ventosa non si azzerano più quando compare un Elementale Minore della Tempesta grazie a Eco degli Elementali.
- Elementi Profondamente Radicati ora si attiva con Folgore della Terra, Detonazione Elementale o Terremoto (invece di Getto di Lava).
- Folgore del Gelo, Folgore del Fuoco e Ondata Primordiale ora generano 3 maelstrom.
- Ondata Primordiale ora fornisce anche Eruzione di Lava.
- Il Totem del Magma Liquido ora genera 8 maelstrom.
- Lampo Fulminante non riduce più il tempo di recupero degli incantesimi di natura quando si lancia Dardo Fulminante o Catena di Fulmini.
- L'Elementale del Fuoco e l'Elementale della Tempesta ora durano 20 secondi (invece di 30 secondi).
- Gli Elementali Minori dell'Eco degli Elementali ora durano 10 secondi (invece di 15 secondi).
- Frenesia della Tempesta ora riduce il tempo di lancio di Dardo Fulminante e Catena di Fulmini del 30% (invece del 40%).
- Frenesia della Tempesta ora riduce anche il tempo di recupero globale degli incantesimi associati, se l'incantesimo ha un tempo di lancio inferiore al tempo di recupero globale.
- Furia delle Tempeste ora evoca un potente Elementale del Fulmine per 10 secondi (invece di 8 secondi).
- Condotto Elettrico è stato rinominato Condensatore Fulminante.
- Risolto un problema per il quale la descrizione di Arma della Lingua di Fuoco Migliorata era sbagliata se si sceglieva il talento Infusioni Potenziate.
- Risolto un problema per il quale Elementi Profondamente Radicati si attivava con i danni periodici inflitti dagli effetti di Terremoto.
- Diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Calamità Implacabile
- Disfatta Ardente della Spaccacieli
- Chiaroveggente
- I lanci di Detonazione Elementale degli Antenati ora danno priorità al bersaglio attaccato più di recente, se possibile.
- Comunicazione Costante ora si attiva anche con Dardo Fulminante, Catena di Fulmini, Furiagelida e Folgore del Gelo.
- Comunicazione Costante ora ha una probabilità del 5% di richiamare un Antenato (invece dell'8%).
- Araldo della Tempesta
- Risolti diversi problemi con le interazioni tra Tempesta e gli altri talenti della specializzazione.
- Risolto un problema con Scarica Arcuata che forniva solo 1 lancio istantaneo di Dardo Fulminante o di Catena di Fulmini invece di 2.
- Potenziamento
- Nuovo talento: Spiriti Fluenti - Le abilità d'attacco hanno una probabilità di evocare un Lupo Spirituale per 8 secondi. Sostituisce Lupi Spirituali. Funziona con Spiriti Elementali e Lupo Alfa.
- Nuovo talento: Tuono Fuso - Riduce il tempo di recupero di Scissione di 10 secondi ma l'abilità non può più incapacitare il bersaglio. Sfogatempeste ha una piccola probabilità di azzerare anche il tempo di recupero di Scissione.
- Nuovo talento: Fiammata Voltaica - Dardo Fulminante e Catena di Fulmini hanno una probabilità del 18% di rendere la successiva Folgore del Fuoco una Fiammata Voltaica. Fiammata Voltaica fulmina istantaneamente il bersaglio e 5 nemici vicini con un tuono ardente, infliggendo danni da natura e applicando Folgore del Fuoco. Fornisce 1 accumulo di Arma del Maelstrom.
- Nuovo talento: Tempeste Inarrestabili - Quando Schianto di Fulmini colpisce solo 1 bersaglio, si attiva Arma della Furia del Vento e il suo tempo di recupero si riduce del 40%.
- Assalto di Ghiaccio è stato riprogettato - Quando si consuma Arma del Maelstrom, Folgore del Gelo ha una probabilità di diventare Assalto di Ghiaccio.
- Detonazione della Tempesta è stato aggiornato - Aumenta le cariche di Assalto della Tempesta di 1. Sfogatempeste fa sì che il successivo Assalto della Tempesta infligga il 25% di danni da natura aggiuntivi. Si accumula fino a 2 volte.
- I danni da natura aggiuntivi inflitti da Detonazione della Tempesta ora funzionano sia per gli attacchi con la mano primaria che per quelli con la mano secondaria.
- Scarica Arcuata è stato aggiornato - Tempesta rende il successivo lancio di Catena di Fulmini o Dardo Fulminante istantaneo, ne aumenta i danni inflitti del 40% e lo lancia una seconda volta. Non consuma accumuli di Arma del Maelstrom.
- Venti del Fato è stato aggiornato - Scatena una devastante tempesta intorno a te, infliggendo danni da tuonofuria ogni secondo ai nemici vicini per 8 secondi. Aumenta la probabilità di attivare Arma della Furia del Vento del 200% e ne aumenta i danni inflitti del 10%.
- L'effetto dannoso di Venti del Fato non è più considerato un attacco con arma da mischia e non fornisce accumuli di Arma del Maelstrom né attiva Arma della Lingua di Fuoco.
- Fulmine Continuo è stato aggiornato - Tempesta rende il successivo lancio di Catena di Fulmini o Dardo Fulminante istantaneo, ne aumenta i danni inflitti del 40% e lo lancia una seconda volta.
- Invocazione di Thorim è stato aggiornato - Ora aumenta la durata di Elementi Profondamente Radicati di 2 secondi/riduce il tempo di recupero di Ascesa di 60 secondi, oltre ad aumentare i danni inflitti da Dardo Fulminante e Catena di Fulmini del 20%.
- Quando Invocazione di Thorim è pronta per Catena di Fulmini, non lancia più una Tempesta da 5 accumuli in sostituzione di Catena di Fulmini quando si usa Assalto del Vento.
- Se Dardo Fulminante colpisce più di un nemico con Ondata Primordiale quando Invocazione di Thorim è pronta per Catena di Fulmini, non cambia più in Dardo Fulminante.
- La seconda parte della maestria dello Sciamano Potenziamento, che azzera il tempo di recupero di Assalto della Tempesta, è stata rinominata Sfogatempeste (invece di Araldo della Tempesta).
- Dardo Fulminante e Catena di Fulmini lanciati da Supercarica ora hanno una probabilità del 35% di ripristinare 2 accumuli di Arma del Maelstrom (invece di 3 accumuli).
- Catena di Fulmini ora riduce il tempo di recupero di Schianto di Fulmini di 0,5 secondi per ogni bersaglio colpito (invece di 1 secondo).
- Portata di Schianto di Fulmini ridotta a 8 metri (invece di 12 metri).
- Portata di Assalto Fuso ridotta a 10 metri (invece di 12 metri).
- Maelstrom Primordiale ora fa sì che Ondata Primordiale fornisca 3/5 accumuli di Arma del Maelstrom (invece di 5/10).
- Lignaggio del Taumaturgo ora riduce il tempo di recupero di Lupi Spirituali di 1 secondo quando si ottiene 1 accumulo di Arma del Maelstrom (invece di 2 secondi).
- Danni inflitti da Arma della Lingua di Fuoco aumentati del 20%.
- Esplosione di Fuoco ora non è più disponibile quando non ci sono bersagli con Folgore del Fuoco entro 40 metri.
- Elementi Profondamente Radicati ora si attiva con Tempesta, Dardo Fulminante o Catena di Fulmini.
- Probabilità di attivazione di Elementi Profondamente Radicati ridotta al 3% (invece del 7%) e legata al lancio dell'incantesimo (invece dei danni inflitti).
- Nota del team di sviluppo: in una prossima patch, faremo un ulteriore cambio affinché l'attivazione consideri gli accumuli di Arma del Maelstrom consumati, invece del lancio dell'incantesimo che consuma gli accumuli di Arma del Maelstrom, sistemando nuovamente la frequenza di attivazione.
- Ascesa ora riduce come previsto il tempo di recupero di Assalto della Tempesta del 60%.
- Gli attacchi di Arma della Furia del Vento ora hanno un'animazione, un effetto sonoro e un effetto grafico all'impatto.
- Gli effetti di Venti del Fato ora hanno un'animazione, un effetto sonoro e un effetto grafico all'impatto.
- L'animazione e gli effetti grafici di Assalto della Tempesta che sostituisce Assalto del Vento sono stati aggiornati.
- Araldo della Tempesta evidenzia solo Assalto della Tempesta e mostra la sovrimpressione dell'interfaccia per 1,25 secondi.
- L'azzeramento della maestria di Assalto della Tempesta non ha più una sovrimpressione dell'interfaccia e ora viene mostrato nel testo di combattimento.
- Maelstrom Traboccante ora ha una sovrimpressione dell'interfaccia quando Arma del Maelstrom raggiunge 10 accumuli.
- Mano Ardente non mostra più una sovrimpressione dell'interfaccia.
- Mano Ardente ora ha un effetto grafico sul personaggio, quando l'effetto è attivo.
- Mano Ardente ora ha un effetto grafico sul personaggio all'attivazione.
- Catalizzatore Cinereo non evidenzia più Sferzata Lavica quando raggiunge 8 accumuli.
- Gli accumuli di Catalizzatore Cinereo ora vengono mostrati sull'abilità Sferzata Lavica.
- Assalto di Ghiaccio ora ha una nuova variante del talento per cui la successiva Folgore del Gelo diventa Assalto di Ghiaccio quando si consuma Arma del Maelstrom. Questo talento è in un nodo di scelta con la versione attuale di Assalto di Ghiaccio.
- Assalto di Ghiaccio non evidenzia più Folgore del Gelo sulla barra delle azioni.
- Il beneficio di Folgore del Gelo fornito da Assalto di Ghiaccio ora viene mostrato sulla barra delle risorse del personaggio.
- Armi Elementali ora è un talento con 1 grado.
- Araldo della Tempesta
- Danni inflitti da Tempeste Risvegliate ridotti del 35%.
- Risolto un problema per il quale i danni inflitti da Tempeste Risvegliate non venivano modificati da Maestria: Elementi Potenziati.
- Risolti diversi problemi con le interazioni tra Tempesta e gli altri talenti della specializzazione.
- Totemista
- Reattività è stato riprogettato - Quando Mano Ardente è attivo, Sferzata Lavica frantuma la terra, provocando una Scissione al 30% dell'efficacia. Gli effetti di Scissione così provocati non incapacitano i bersagli.
- L'effetto precedente di Reattività (il lancio di Raffica Rovente contro massimo 5 nemici vicini) è stato assimilato in Totem Vivaci.
- Elementi Turbinanti: Fuoco Turbinante è stato riprogettato - Il successivo lancio di Sferzata Lavica o Esplosione di Fuoco fornisce Mano Ardente per 8 secondi. Questo tempo si aggiunge alla durata di Mano Ardente, se è attivo.
- Elementi Turbinanti: Terra Turbinante è stato riprogettato - Aumenta i danni diretti del successivo lancio di Folgore del Fuoco del 300% e ne applica l'effetto a 5 nemici vicini.
- Elementi Turbinanti: Aria Turbinante è stato riprogettato - Il successivo lancio di Dardo Fulminante, Catena di Fulmini e Detonazione Elementale scatena 3 Dardi Crescenti sul Totem Crescente.
- Maestria nelle Infusioni è stato aggiornato - Aumenta la probabilità che Arma della Furia del Vento si attivi del 10% e ne aumenta i danni inflitti del 15%. Quando Arma della Lingua di Fuoco si attiva con gli attacchi di Arma della Furia del Vento, ha una probabilità di scatenare un turbine di fiamme attorno al bersaglio, infliggendone i danni a tutti i nemici vicini 3 volte aggiuntive.
- Gli incantesimi che attivano Rimbalzo Totemico sono ora Dardo Fulminante, Catena di Fulmini e Detonazione Elementale (invece di Assalto della Tempesta).
- Risolto un problema per il quale l'effetto di Terra Turbinante non veniva consumato.
- Risolto un problema per il quale l'effetto di Terra Turbinante veniva consumato dal diffondersi di Sferzata Lavica.
- Rigenerazione
- Nuovo talento: Acqua Coalescente - Catena di Guarigione aumenta le cure iniziali della successiva Marea Benefica del 75%. Si accumula fino a 2 volte. Riduce il costo in mana di Catena di Guarigione del 15%. Protezione Reattiva ora permette anche a Scudo di Terra e Scudo d'Acqua di consumare le cariche dello scudo 1 secondo più velocemente.
- Il progresso di Alta Marea viene ora tracciato con un'aura chiamata Marea Crescente. Quando si raggiungono 100 accumuli di Marea Crescente, Alta Marea si attiva.
- Il progresso di Alta Marea ora si azzera all'inizio degli scontri d'incursione e delle Mitiche+.
- Totemista
- Catena di Guarigione di Totem Vivaci viene ora lanciata dallo Sciamano. Questo per chiarire che Catena di Guarigione lanciata in questo modo interagisce con i talenti e gli effetti dello Sciamano che potenziano Catena di Guarigione.
- Descrizione di Totem Crescente e Superimpeto aggiornate per chiarirne il funzionamento.
- Risolto un problema per il quale Rapidità della Natura veniva consumata dal lancio di Totem Crescente.
- Risolto un problema per il quale Catena di Guarigione di Rimbalzo Totemico talvolta selezionava i famigli e i servitori invece dei personaggi.
- Risolto un problema per il quale Protezione Reattiva talvolta non curava lo Sciamano quando rinnovava lo Scudo di Terra avendo scelto i talenti Orbita Elementale e Comunione Terrestre.
- STREGONE
- L'icona di Putrefazione d'Anima è stata aggiornata.
- Talenti eroici
- Demonista
- Il ciclo di Rituale Diabolico ora si azzera quando si entra in un'arena o in un campo di battaglia, all'inizio di uno scontro d'incursione o di una Mitica+.
- Il Supremo ora usa un attacco alternativo se non ci sono percorsi disponibili per caricare. Non dovrebbe esserci alcuna differenza tra l'attacco alternativo e l'attacco attuale.
- Demonista
- Distruzione
- Rituale Diabolico è stato aggiornato - Dardo del Caos, Pioggia di Fuoco e Combustione dell'Ombra forniscono Rituale Diabolico per 20 secondi. Se Rituale Diabolico è già attivo, la sua durata si riduce di 1 secondo. Quando Rituale Diabolico termina, fornisce Arte Demoniaca, che fa sì che il successivo lancio di Dardo del Caos, Pioggia di Fuoco o Combustione dell'Ombra evochi un Supremo, una Madre del Caos o un Signore delle Fosse che scatena un attacco devastante contro i nemici.
- Tocco del Rancore è stato aggiornato - Arte Demoniaca aumenta i danni inflitti dal successivo lancio di Dardo del Caos, Pioggia di Fuoco o Combustione dell'Ombra del 100% e ne riduce il tempo di lancio del 50%. Dardo del Caos riduce la durata di Rituale Diabolico di 1 secondo aggiuntivo.
- Nota del team di sviluppo: abbiamo modificato Rituale Diabolico per evitare quelle situazioni in cui si lancia sempre e solo Pioggia di Fuoco, che essendo istantanea fornisce la migliore resa per gli Stregoni Demonisti. Per evitare di aggiungere ulteriori informazioni alla già lunga descrizione di Rituale Diabolico, aggiungiamo una funzionalità a Tocco del Rancore, aumentando l'importanza di Dardo del Caos, così che il suo tempo di lancio non ne ostacoli l'utilità per gli Stregoni Demonisti.
- GUERRIERO
- Rombo di Tuono ora infligge danni ridotti oltre 5 bersagli (invece di 8).
- L'icona di Lancia del Campione è stata aggiornata.
- Talenti eroici
- Carnefice
- Sopraffatto ora si accumula fino a 10 volte (invece di 12).
- Carnefice
- Armi
- La portata di Spezzaguerra è aumentata a 10 metri (invece di 8 metri).
- Araldo della Guerra ora infligge danni ridotti oltre 5 bersagli.
- Furia
- Danni inflitti da Colpo Furente aumentati del 25%.
- Nota del team di sviluppo: questo cambiamento non modifica Colpo Devastante di Abbandono Avventato.
- Danni inflitti da Sete di Sangue aumentati del 30%.
- Nota del team di sviluppo: questo cambiamento non modifica Bagno di Sangue di Abbandono Avventato.
- Nota del team di sviluppo: attualmente Abbandono Avventato fornisce risultati migliori di Gestione della Rabbia in tutte le situazioni, quindi per avvicinarli in termini di potenza abbiamo deciso di aumentare i danni base inflitti da Colpo Furente e Sete di Sangue, che miglioreranno anche i danni base a bersaglio singolo di Furia.
- Forza Devastante ora aumenta i danni critici inflitti da Sete di Sangue del 5/10% (invece di aumentare la probabilità di critico del 2/4%).
- Furia di Odyn ora infligge danni ridotti oltre 5 bersagli (invece di 8).
- Danni inflitti da Colpo Furente aumentati del 25%.
SPEDIZIONI E INCURSIONI
- Sono state modificate le meccaniche degli scontri d'incursione di Battle for Azeroth e Shadowlands, in modo che possano essere completate in solitaria o in gruppo.
- Le spedizioni Viaggi nel Tempo ora utilizzano lo stesso sistema di adeguamento del Tempo di Cromie, quindi i nemici si adeguano al livello base del personaggio (invece di adeguarsi al livello della spedizione).
- I boss di spedizione non finali rilasciano 10 Distintivi Fuoritempo, i boss di spedizione finali ne rilasciano 20.
- I boss d'incursione non finali rilasciano 20 Distintivi Fuoritempo, i boss d'incursione finali ne rilasciano 50.
OGGETTI
- Gli aspetti dell'equipaggiamento di classe non cosmetico ora possono essere collezionati anche dalle altre classi. Questa modifica è retroattiva e vale per qualsiasi equipaggiamento attualmente presente nella banca o nell'inventario.
- Al completamento delle missioni, tutti gli aspetti delle ricompense non cosmetiche ora sono garantiti, a prescindere dal fatto che quella particolare classe possa vedere o scegliere quegli oggetti. Questa modifica dovrebbe essere retroattiva e valere per tutti gli oggetti delle missioni completate in precedenza.
- I personaggi hanno finalmente superato la loro timidezza e ora cavalcano Tremolo Senior con una posizione più adeguata.
- La Teurga del Misticismo Ai sull'Isola Senza Tempo ora offre le ricompense per l'impresa Mists of Pandaria: Remix ai personaggi che non l'hanno ricevuta come invece previsto durante l'evento.
- Risolto un problema per il quale collezionare alcuni aspetti della Stagione 4 di Dragonflight non ne sbloccava le versioni alternative nonostante l'uso della Pietratonante dell'Incarnazione Lucente, Pietra della Terra d'Ossidiana degli Aspetti o Pietra Onirica del Bocciolo di Smeraldo.
PERSONAGGIO VS PERSONAGGIO
- BLITZ NEL CAMPO DI BATTAGLIA CLASSIFICATO
- Oltre a cercare di bilanciare gli indici di squadra, il sistema di matchmaking ora cerca di bilanciare anche la distribuzione delle classi e delle specializzazioni tra le squadre, se ci sono più classi/specializzazioni in gioco.
- Sono state apportate alcune modifiche per garantire partite di qualità superiore con un impatto minimo sui tempi di coda, sia per i personaggi in solitaria che per i duo.
- OGGETTI
- I seguenti oggetti dei Sotterranei di Roccianera dell'evento Anniversario sono stati modificati per il PvP:
- Effetto di assorbimento fornito dalla Fornace Fusa ridotto del 67% in PvP.
- Danni inflitti dal Naglanello ridotti del 70% in PvP.
- Effetto di assorbimento fornito dalla Spira del Formapietre ridotto del 90% in PvP.
- Danni inflitti dalla Ghirlanda di Fiamme ridotti del 50% in PvP.
- Danni inflitti dalla Forza del Magma ridotti del 50% in PvP.
- Salute e mana rigenerati dall'Aureola delle Fiamme ridotti del 50% in PvP.
- Riduzione dei danni fornita dalla Forza di Volontà ridotta del 50% in PvP.
- Aumento delle statistiche fornito dalla Spada del Signor Generale ridotto del 50% in PvP.
- I seguenti oggetti dei Sotterranei di Roccianera dell'evento Anniversario sono stati modificati per il PvP:
- DRUIDO
- Rigenerazione
- L'efficacia del bonus alle cure fornito da Rapidità della Natura è ora del 40% in PvP.
- Cure fornite da Protezione Cenariana ridotte del 20% in PvP.
- L'efficacia di Eruzione Curatrice è ora del 75% in PvP.
- L'efficacia di Flusso della Foresta è ora del 50% in PvP.
- Resina Reattiva non è più un talento PvP ed è stato spostato sull'albero dei talenti della specializzazione Rigenerazione.
- Rigenerazione
- MAGO
- Scagliamagie
- Anomalia Gravitazionale è ora un effetto di immobilizzazione in PvP.
- Anomalia Gravitazionale ora dà priorità ai personaggi invece che ai servitori o ai famigli.
- Scagliamagie
- MONACO
- Misticismo
- Sfere Zen è stato riprogettato - Sfere Zen ora ha un tempo di recupero di 6 secondi (invece di non averlo), un tempo di recupero globale di 1 secondo (invece di 1,5 secondi). Ogni sfera genera un evento iniziale che fornisce cure o infligge danni. Sfera di Disperazione ora riduce tutti i danni inflitti del 3% (invece del 10% solo per i danni inflitti dal Monaco).
- Cupola di Nebbia non è più un talento PvP e può essere appreso da tutti i Monaci Misticismo al livello 45.
- Tè della Concentrazione Tonante (talento PvP) è stato rimosso.
- Misticismo
- PALADINO
- Nuovo talento PvP: Spezzamagie - Occhio per Occhio ora si attiva anche al 100% dell'efficacia con i danni magici. Danni inflitti da Occhio per Occhio aumentati del 150% in PvP.
- Malvagità Distorta (talento PvP) è stato rimosso.
- Sacro
- Nuovo talento PvP: Appello Divino - Dopo aver lanciato Maestria dell'Aura, si rigenera mana in 20 secondi, ma le cure fornite e i danni inflitti sono ridotti del 30%.
- Protezione
- Nuovo talento PvP: Peso del Fardello - Riduce il costo in mana di Parola di Gloria del 100% e ora riduce il tempo di recupero di Benedizione della Libertà di 2 secondi al lancio, ma ne riduce le cure fornite del 50% se lanciata sugli alleati.
- Castigo
- Nuovo talento PvP: Castigo Supremo - Marchia un personaggio nemico per potersi vendicare dopo che ha ucciso un alleato sotto gli effetti della tua Aura attiva. Se il nemico marchiato viene ucciso entro 12 secondi, lancia Redenzione sull'alleato caduto.
- SACERDOTE
- L'icona di Giochi Mentali è stata aggiornata.
- SCIAMANO
- Elementale
- Bonus ai danni inflitti da Sovraccarico Elementale fornito da Ascesa ridotto del 50% in PvP.
- Danni inflitti da Getto di Lava all'attivazione di Ascesa ridotti del 50% in PvP.
- Bonus ai danni inflitti da Dardo Fulminante e Catena di Fulmini fornito da Scarica Arcuata ridotto del 50% in PvP.
- L'efficacia del bonus ai danni inflitti da Folgore del Fuoco fornito da Lava Eruttante è ora del 50% in PvP.
- Impeto Vulcanico (talento PvP) è stato rimosso.
- Potenziamento
- Bonus ai danni inflitti da Dardo Fulminante e Catena di Fulmini fornito da Scarica Arcuata ridotto del 50% in PvP.
- Elementale
INTERFACCIA UTENTE E ACCESSIBILITÀ
- MODALITÀ ARACNOFOBIA
- Le cavalcature ora si scambiano automaticamente con la versione del Volo Dinamico se la modalità viene attivata mentre la cavalcatura è già visibile.
- Anche i Brulicasangue vengono ora supportati dalla Modalità Aracnofobia (incluse le versioni per cavalcature).
- Risolto un problema per il quale l'impostazione talvolta veniva temporaneamente disattivata alla connessione o dopo il teletrasporto in una nuova area.
- Risolto un problema per il quale alcune creature scambiate apparivano troppo grandi o troppo piccole.
- SCHERMATA DI SELEZIONE DEL PERSONAGGIO
- L'elenco dei personaggi della Brigata nella schermata di selezione del personaggio resta collassata o visibile di sessione in sessione.
- Il campo di ricerca nell'elenco dei personaggi ora supporta la ricerca per nome del reame e per nome della specializzazione.
- I nuovi personaggi creati vengono ora messi nella scena attorno al falò, se c'è spazio, e direttamente sotto la scena nell'elenco se non ce n'è.
- Diverse icone nella schermata di selezione del personaggio sono state aggiornate: il personaggio ha dei messaggi di posta, personaggio bloccato e trasferimento del personaggio in corso.
- Accanto al pulsante Indietro è stato aggiunto un pulsante per attivare o disattivare la visibilità dell'interfaccia. Una volta che l'interfaccia è stata nascosta, può essere ripristinata:
- Cliccando due volte sulla schermata per rendere visibile il selettore di visibilità
- Premendo ESC
- Premendo ALT+Z
- Gli errori visualizzati quando si tenta di ripristinare un personaggio cancellato ora forniscono maggiori dettagli sul problema che si è verificato.
- BANCA DELLA BRIGATA
- Il comando "Deposita tutti gli oggetti della Brigata" ora deposita anche gli oggetti rimborsabili.
- È ora possibile chiedere di non mostrare più il messaggio che conferma lo svuotamento della Banca della Brigata.
- I reagenti depositati nella Banca della Brigata ora possono essere usati per completare gli Ordini d'Artigianato di tutti i tipi.
- È stata aggiunta un'icona interattiva agli oggetti che aprono la Banca della Brigata.
- Nella scheda Valuta è stato aggiunto un menu a tendina che consente di visualizzare tutti i tipi di valuta trasferibili tra i personaggi della Brigata. In questo modo è possibile trasferire anche valute che il personaggio attuale non ha mai incontrato prima e che normalmente non vedrebbe nella propria lista.
- Il pannello per il trasferimento delle valute è ora dotato di un pulsante che consente di inserire rapidamente l'importo massimo della valuta concessa a un determinato personaggio.
- Sono state aggiornate le seguenti icone di cursori e interazioni: reticoli, direzioni, locandieri, riparazioni, stallieri, parla con, trasmogrifica, veicolo
- Sono state modificate diverse icone sulla mappa per migliorarne la visibilità: punto di volo, teletrasporto, metamissione, missione ripetibile e oggetto storico.
- Gli indicatori per le metamissioni e le missioni ripetibili sono stati aggiornati per migliorarne la chiarezza.
- I Reperti appresi possono essere citati in chat dall'elenco di selezione o dallo scomparto del Reperto.
- Gli account della categoria Age Appropriate Design Code (AADC) ora hanno l'opzione "Blocca inviti di gilda" attivata per impostazione predefinita.
- Quando ci si connette con un personaggio, il menu a tendina dell'elenco degli add-on ora è impostato per impostazione predefinita su quel personaggio anziché su Tutti.
- Alla classifica del Blitz nel Campo di Battaglia classificato è stata aggiunta una colonna per l'indice di valutazione iniziale. Le informazioni sulla modifica dell'indice di valutazione sono state aggiunte anche alla descrizione della valutazione.
- Sono state aggiunte le descrizioni dei progressi alla riga delle incursioni della Gran Banca.
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