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Note della patch per la stagione 3 e aggiornamento 4.0.0.

Note della patch per la stagione 3 e aggiornamento 4.0.0.

21 gennaio 2024

Inizia il nuovo anno all'insegna della stagione 3, con il nostro nuovo Capo Roccianera, l'Imperatore Thaurissan, e due nuove emote!

Stagione 3 del PvP

  • Scopri altri dettagli sul nuovo Capo fumantino, l'Imperatore Thaurissan, nel nostro articolo sulla stagione 3.
  • Il nuovo Mini della scorsa stagione, Chimera, apparirà ora nella G.R.I.D e in varie ricompense per la scelta della truppa!
  • Un aggiornamento più ampio con miglioramenti ai modificatori PvP arriverà all'inizio della prossima settimana in un aggiornamento separato. Di conseguenza, i giocatori noteranno che alcuni modificatori PvP cambieranno poco dopo l'inizio della Stagione 3, per adattarsi a questa nuova struttura. I progressi fatti durante la settimana e prima dei cambiamenti non andranno persi!

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Forziere di Guerra

  • Gli Stemmi dei Forzieri di Guerra non saranno più assegnati automaticamente in base all'Onore dei giocatori dopo il rinnovo della stagione, né riottenuti per l'Onore inferiore a tale valore. Tutte le ricompense del Forziere della Guerra per 200 Onore ottenuto (per Famiglia) sono state aumentate notevolmente:
Onore Stemmi vecchi per 200 Onore Stemmi nuovi per 200 Onore
0-1000 10 100
1001-2000 20 100
2001-3000 30 100
3001-4000 40 100
4001-5000 50 100
5001-6000 60 100
6001-7000 70 100

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24 gennaio 2024

Ti diamo il benvenuto all'aggiornamento 4.0.0! Scopri i numerosi miglioramenti al PvP, ora con Mappe casuali e un nuovo tipo di modificatore chiamato "Incanti"! Abbiamo aumentato i punti delle ricompense del Forziere di Guerra ottenibili dall'Onore in PvP e apportato inoltre alcune modifiche e correzioni a Truppe, Capi, Talenti e tanto altro!

Miglioramenti al PvP: modifiche strutturali

  • Ora quando si gioca con un avversario, le mappe verranno selezionate in modo casuale. Lasciati travolgere dal caos e non perdere l'occasione di cambiare le carte in tavola!
  • Il precedente modificatore a rotazione della Mappa verrà sostituito da un nuovo tipo di modificatore: Incanti.
    • L'esperienza PvP sarà ora definita da un tipo di Torre, Modificatore e Incanto e si svolgerà secondo la rotazione esistente di 6 settimane, sfalsata di 2 settimane l'una dall'altra.
    • Gli Incanti evolvono con il progredire della partita. Il primo Incanto di questa stagione è Danni collaterali, che fa sì che le Basi dei giocatori subiscano danni ogni volta che una Torre da loro controllata viene catturata!
    • Alcuni tipo di Modificatori esistenti sono stati spostati nella categoria Incanti, con nuovi Modificatori che prenderanno il loro posto!
    • Tieni d'occhio il nuovo Modificatore "A Caccia di Taglie" nel corso di questa stagione! A Caccia di Taglie assegna ai giocatori un bonus in oro per ogni 5 Mini nemici uccisi.

Miglioramenti al PvP aggiuntivi

  • Le vittorie in PvP ora assegnano 2 punti di ricompensa nelle ricompense giornaliere!
  • Le vittorie in PvP ora faranno ripartire gli Incarichi di colore verde!
  • I giocatori guadagneranno più Onore se il Capo che viene schierato:
    • È al di sotto dell'Onore medio dei 3 Capi migliori
    • È sceso al di sotto del picco d'Onore del Capo nella Stagione in corso
    • Ha vinto diverse partite di fila ed è in una "serie di vittorie"
  • I Forzieri ora si generano 15 secondi dopo l'inizio di una partita, anziché immediatamente, dando ai giocatori un po' di tempo per contenderseli!
  • Risolta una rara anomalia in cui i giocatori venivano abbinati tacitamente a una partita "fantasma" e perdevano Onore se lasciavano la coda PvP prima di essere abbinati a un altro giocatore.
  • Risolto un problema visuale per cui a volte i Mini non sembravano tornare al loro posto se i giocatori decidevano di non schierarli dopo averli trascinati sul campo.

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Gilde

  • I giocatori possono ora utilizzare le Emote da loro equipaggiate nella Chat della gilda!

Burrasca Arclight

  • Il pop-up "La Burrasca Arclight è iniziata!" ora indica solo la zona o le zone in cui avviene la burrasca, come previsto.

G.R.I.D

  • Le informazioni sui Mini e sui Talenti possono ora essere visualizzate per le voci pertinenti nella G.R.I.D.!
  • I Talenti nella G.R.I.D. ora mostrano il nome del Mini a cui appartengono.

Reliquie

  • Egida da Battaglia ora dovrebbe far sì che i Mini che causano danni critici infliggano il doppio dei danni, come previsto, anziché il triplo.
  • La descrizione di Lama dell'Ombra è stata aggiornata per chiarire come funziona il suo danno bonus.
  • Sono state aggiunte nuove Reliquie! Gioca a qualche Spedizione e provale!
    • Spalline della Brama di Sangue: i tuoi Mini ottengono Brama di Sangue quando hanno meno del 50% di salute.
    • Polvere della Sparizione: al 50% di salute, i tuoi Mini lanciano una Bomba Fumogena, nascondendo gli alleati vicini.
    • Pozione della Fuga: al 50% di salute, i tuoi Mini si teletrasportano all'indietro con Traslazione. Nota: questa Reliquia è temporaneamente disattivata per risolvere un bug.
    • Drappo dell'Assorbimento: le Magie producono un Cristallo di Mana, che fornisce Resistenza al primo alleato che lo tocca.
    • Cuore di Fuoco: alla morte, i tuoi Mini lasciano un Cuore di Fuoco che raddoppia i danni dell'attacco successivo del primo alleato che lo tocca.
    • Semi dell'Anima: alla morte, i tuoi Mini lasciano un fiore che cura il primo alleato che lo tocca.

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Capi

Barone Fieramorte
  • Gli scheletri passivi del Barone Fieramorte non si generano più dalle torri in costruzione e dalle Pietre del Ritrovo.
Cairne Zoccolo Sanguinario
  • Cairne dovrebbe ora mantenere la Brama di Sangue dopo essere resuscitato tramite il talento Resurrezione durante le burrasche Sport Mortale.
Imperatore Thaurissan
  • Imperatore Thaurissan ora ha il tratto Bombardante.
Tirion Fordring
  • Il Talento Scudo Divino di Tirion ora dovrebbe correttamente ignorare i danni di un Drakkisath nemico.

Truppe

Galline Arrabbiate
  • Le Galline Arrabbiate che usano il Talento Cassa Ambulante non saranno più immuni a Metamorfosi.
  • Le Galline Arrabbiate che usano il Talento Cassa Ambulante non verranno più colpite dai nemici a distanza che si trovano sotto di loro mentre attraversano un ponte.
Segugi del Nucleo
  • Il Talento Cane da Guardia di Segugi del Nucleo dovrebbe ora infliggere il 50% di danni extra, come previsto, anziché il 150%.
Bruto Gnoll
  • Il Talento Saccheggio di Bruto Gnoll ora dovrebbe attivare correttamente il bonus di Sneed "Sneedare il Bottino".
Cavaliera di Grifoni
  • Il Talento Lancio Potente di Cavaliera di Grifoni non dovrebbe più farle cambiare bersaglio sporadicamente.
Cacciatrice
  • Il Talento Acciaio di Darnassus di Cacciatrice non dovrebbe più garantirle un involontario +1 di portata.
Pilota S.A.L.V.O.
  • Pilota S.A.L.V.O che utilizza il Talento Dispositivo di Occultamento Gnomesco ora attacca correttamente quando riceve Brama di Sangue.
Ragnetti e Contadino della Piaga
  • Ai Ragnetti e al Contadino della Piaga è stato attribuito il tratto "Elementale", come dovuto, per via del loro tipo di danno non fisico.

Magie

Tormenta
  • Il Talento Prontezza Gelida di Tormenta ora dovrebbe bloccare correttamente la velocità d'attacco dei nemici, anche quando questi hanno un potenziamento alla velocità.
Inganno alla Morte
  • Il Talento Vampirismo di Inganno alla Morte ora dovrebbe attivarsi correttamente quando i Mini colpiti infliggono danni a un Capo.

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