StarCraft II

Anteprima della patch 4.0: comandanti Han e Horner

Anteprima della patch 4.0: comandanti Han e Horner
A partire dalla patch 4.0, la tormentata relazione tra Matt e Mira si scatenerà con risultati esplosivi sui campi di battaglia delle missioni cooperative. Anche se il loro matrimonio è stato accidentale, la loro capacità distruttiva è tutto l'opposto. Matt e Mira sono pronti a scatenare la loro potenza devastante con abilità e precisione per distruggere il nemico. Di seguito, trovi una guida su come utilizzare al meglio il duo di comandanti cooperativi Mira Han e Matt Horner.


Filosofia di progettazione

Analizzando l'atteso Matt Horner, ammiraglio della flotta del Dominio, non abbiamo potuto esimerci dal ripensare alla sua relazione con Mira Han. Benché Horner abbia avuto molti momenti epici durante la sua carriera, le sue interazioni con Mira Han hanno un posto speciale nel nostro cuore. Matt Horner ha vinto inconsapevolmente la mano di Mira Han durante una partita di poker ed è stato costretto a sposarla. Lei è molto più coinvolta di lui e lui è decisamente più riluttante a collaborare con lei, ma insieme hanno sempre avuto successo. Almeno per quanto riguarda le situazioni di combattimento intergalattico. Utilizzare entrambi i personaggi ci ha permesso di inserire due stili di gioco diversi nello stesso comandante.

Stile di gioco

Matt Horner è preciso e potente. Le sue unità del Dominio hanno grandi capacità difensive e offensive e possono essere schierate ovunque sul campo di battaglia, come quelle di Nova. D'altro canto, le unità di Mira Han sono avventate ed esplosive, e possono essere create e rinforzate rapidamente durante uno scontro. I poteri della barra superiore riflettono le loro personalità: Matt Horner fornisce potenza di fuoco tattica, mentre Mira Han piazza mine e stazioni spaziali pronte all'autodistruzione. Per ottimizzare questo abbinamento dovrai usare entrambi gli stili di gioco, impiegando i punti di forza di uno per colmare le debolezze dell'altro.

Abilità eroe

Abilità di Mira Han

Mine automatizzate
Mine automatizzate
Scatena esplosioni devastanti su nemici ignari!

Stazione spaziale
Stazione spaziale
Schianta una stazione spaziale sui nemici abbastanza sfortunati da trovarsi sulla sua traiettoria.

Abilità di Matt Horner

Assalto mirato
Assalto mirato
Infliggi ingenti danni mirati con gli squadroni di bombardieri di Horner.

Richiamo della flotta
Richiamo della flotta
Per breve tempo, scatena la potenza della flotta di Matt Horner facendo piovere distruzione dal cielo.

Arsenale delle unità


Unità terrestri

Mietitore

Classica unità da guerriglia tattica. Può essere potenziata perché voli temporaneamente.
 

Mina Widow

Mina terrestre che attacca i nemici che si avvicinano. Può essere potenziata per infliggere danni bonus alla morte.
 

Hellion

Rapida unità che lancia granate esplosive. Può essere potenziata perché rallenti i nemici o fornisca bonus agli alleati alla morte.
 

Hellbat

Stoica unità d'attacco che può essere potenziata per infliggere ingenti danni da fuoco periodici o per seminare il panico sui nemici alla morte.

Unità aeree

Wraith

Unità d'attacco occultata. Può essere potenziata per ottenere un aumento alla velocità d'attacco o abilità di salto tattico.
 

Viking

Unità volante aria-aria che può essere potenziata per infliggere danni concentrati extra o abilità di salto tattico. Può assumere un assetto terrestre per contrastare le unità terrestri.
 

Incrociatore

Mastodontica unità aerea terran. Grande potenza di fuoco contro unità aeree e terrestri. Può essere potenziata per infliggere ancora più danni contro bersagli pesantemente corazzati.
 

Raven

Potente unità di supporto che indebolisce le unità nemiche e rivela quelle occultate. Può essere potenziata per ottenere capacità di salto tattico.

Edifici (armati)

Stazione d'assalto

Struttura volante che può sparare missili e produrre unità terrestri.

Progresso

Gli Horner

Le unità rilasciano risorse alla morte. Horner inizia con uno Spazioporto d'élite.
 

Caccia

Sblocca Piattaforma dei Caccia e l'abilità Assalto mirato.
 

Potenziamento scorte: Stazione d'assalto e Raven

Stazione d'assalto ottiene il potenziamento Hangar dei Droni. L'abilità del Raven Analisi tattica può prendere di mira unità aggiuntive.
 

Potenziamento scorte: Mercenari

Sblocca potenziamenti per aumentare l'efficacia di Mietitori e Mine Widow.
 

Richiamo della flotta

Sblocca l'abilità Richiamo della flotta per infliggere danni ingenti alle unità nemiche nell'area bersaglio.
 

Impazienza

I tempi di costruzione e ricerca per le unità di Mira sono ridotti sensibilmente.
 

Potenziamento scorte: Spazioporto di Horner

Sblocca i potenziamenti per la velocità d'attacco dei Wraith e l'attacco in Assetto terrestre dei Viking.
 

Comunione dei rifornimenti

I rifornimenti prodotti dai Depositi aumentano enormemente.
 

Potenziamento scorte: Hellion e Hellbat

Sblocca potenziamenti che aumentano l'efficacia in combattimento di Hellion e Hellbat.
 

Stazione spaziale

Evoca una stazione spaziale nell'area bersaglio, infliggendo danni ingenti alle unità eroiche e uccidendo istantaneamente quelle non eroiche.
 

Addestramento intensivo

Le unità di Horner rigenerano vita quando non in combattimento.
 

Armamenti avanzati

Richiamo della flotta ottiene armamenti più potenti che aumentano i danni inflitti.
 

Potenziamento scorte: Nucleo di fusione

Sblocca i potenziamenti per l'Incrociatore e l'abilità Assalto mirato della Piattaforma dei Caccia.
 

Vai coi botti

Stazione spaziale provoca un'esplosione nucleare quando viene distrutta.
 

Dolci metà

Le unità da combattimento di Mira aumentano la vita delle unità di Horner; le unità da combattimento di Horner aumentano la velocità d'attacco delle unità di Mira.
 

Strategie e consigli

  • La struttura di produzione di Mira Han, Stazione d'assalto, è anche un'unità da combattimento. Nelle prime fasi può contribuire alla difesa e addirittura eliminare alcuni nemici. Mira può supportarne fino a 5, quindi assicurati che siano attive il prima possibile. Una volta sbloccate al livello 3, possono anche essere equipaggiate con un hangar che produce Droni d'assalto.
  • I Mietitori non costano gas e sono eccellenti per difendere all'inizio della partita, oltre a rappresentare un'ottima opzione per distruggere le rocce che bloccano le espansioni.
  • Gli Hellion di Mira non hanno un lanciafiamme; invece, infliggono danni bonus alle unità corazzate!
  • Le Mine automatizzate sono potenti e possono essere usate in modo difensivo o anche offensivo, se posizionate correttamente. Attenzione ai tempi di armamento e aggancio del bersaglio. Le unità veloci potrebbero superare le mine. Piazzale in modo creativo per ottimizzarne l'efficacia.
  • L'abilità di Horner della barra superiore, Assalto mirato, non può essere usata finché gli SCV non costruiscono Piattaforma dei Bombardieri. Può schierare fino a 10 Caccia da combattimento. Quando le strutture ottengono un bonus al tempo di recupero e ai danni inflitti, i Caccia possono infliggere danni ingenti alle strutture nemiche. Con una buona coordinazione, i Caccia possono anche contrastare gli attacchi in arrivo. Attenzione, però: usare i Caccia avventatamente o inviarli troppo in profondità nel territorio nemico potrebbe costarti caro; una volta distrutti, ci vuole molto tempo prima di poterli ricostruire.
  • Una volta sbloccato il potenziamento dei Viking al livello 7, queste unità possono diventare una potente opzione anti-terrestre.
  • I potenziamenti ad armi e corazze si trovano nell'Armeria. Tutte le unità ne beneficiano, per cui è possibile creare un mix di unità da mischia, a distanza, terrestri e aeree per creare un'armata il più adatta possibile alla missione.
  • Il potenziamento di livello 15 "Dolce metà" fornisce potenti bonus all'armata se le unità di Han e Horner sono ben bilanciate al suo interno. I due potranno anche aver avuto discussioni in passato, ma se riuscirai a farli lavorare in armonia, ne trarrai grande beneficio!

Han e Horner saranno disponibili con la patch 4.0. Hanno tutto sotto controllo, ma ci piacerebbe sapere con chi vorresti farli giocare! Dopo averli provati, facci sapere quale dei due ritieni sia il più forte scrivendo sul forum!

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