Heroes of the Storm
Note della patch di Heroes of the Storm - 21 maggio 2024
L'ultima patch per Heroes of the Storm è disponibile! Continua a leggere per saperne di più.
Nota: il testo arancione indica una modifica tra le note della patch del PTR e del client live.
Sommario:
ARAM
Generale
- Varian ora è classificato come Difensore.
Modalità Stesso Eroe
- Artanis è stato aggiunto.
- Boccalarga è stato aggiunto.
- Leoric è stato aggiunto. (Leoric è ancora disabilitato per la modalità Normale).
- Biancachioma è stata aggiunta.
- Zarya è stata aggiunta.
- Nova è stata rimossa.
- Probius è stato rimosso.
Aggiornamenti al bilanciamento
Eroi
Arthas
Base
- Rigenerazione di Salute aumentata da 5,957 a 6,208.
- Salute massima aumentata da 2.860 a 2.980.
- Spira Mortale [Q]
- Cure aumentate da 262 a 285.
- Tempesta Congelante [E]
- Costo di mana al secondo ridotto da 13 a 11.
Talenti
- Livello 13
- Gelo Pungente [E]
- L'aumento ai danni ora è incrementale.
- Gelo Pungente [E]
- Livello 16
- Abbraccio Mortale [Q]
- Ora aggiunge un bonus incrementale ai danni di Spira Mortale.
- Abbraccio Mortale [Q]
Boccalarga
Base
- Tasso di decadimento della Rabbia aumentato da 10 al secondo a 13 al secondo.
Talenti
- Livello 1
- Caccia Aperta [Attivo]
- Attivare Caccia Aperta ora blocca immediatamente il decadimento della Rabbia.
- Tempo di recupero aumentato da 40 a 45 secondi.
- Cure al secondo ridotte da 8 a 7.
- Caccia Aperta [Attivo]
- Livello 4
- Forza Bruta [Q]
- Bonus ai danni quando gli Eroi nemici colpiscono il terreno ridotto da 8 a 6.
- Forza Bruta [Q]
- Livello 13
- Diavolo di Sabbia [E]
- Durata aumentata da 3 a 4 secondi.
- Resistenza quando la Rabbia è sotto a 50 aumentata da 20 a 25.
- Tifone [E]
- Riduzione alla Potenza magica ridotta dal 50% al 30%.
- Diavolo di Sabbia [E]
Junkrat
Base
- Tagliola [E]
- Tempo di recupero aumentato da 12 a 15 secondi.
Talenti
- Livello 1
- Timer Prolungato [Q]
- Bonus ai danni ridotto dal 120% al 100%.
- Timer Prolungato [Q]
- Livello 7
- Gioco Sporco [D]
- Tempo di recupero aumentato da 12 a 20 secondi.
- Gioco Sporco [D]
Rehgar
Base
- Attacco base
- Danni ridotti da 115 a 110.
- Bonus ai danni degli attacchi base di Lupo Spettrale ridotto da 75% a 60%.
- Scudo di Fulmini [W]
- Mana ripristinato per ogni nemico colpito ridotto da 2 a 1.
Talenti
- Livello 1
- Invocatore delle Tempeste [W]
- Accumuli massimi ridotti da 300 a 200.
- Invocatore delle Tempeste [W]
- Livello 7
- Sangue e Tuono [D]
- Recupero di mana ridotto dal 5% del mana massimo al 4% del mana massimo.
- Totem Saldo [E]
- Riduzione della velocità d'attacco ridotta dal 25% al 15%.
- Sangue e Tuono [D]
- Livello 16
- Totem della Stretta Terrestre [E]
- Danni ridotti da 115 a 90.
- Totem della Stretta Terrestre [E]
Yrel
Talenti
- Livello 1
- Intuito di Maraad [Passivo]
- Cure aumentate da 140 a 160.
- Intuito di Maraad [Passivo]
- Livello 4
- Egida della Luce [E]
- Bonus alla Resistenza aumentato da 30 a 40.
- Durata aumentata da 4 a 5 secondi.
- Egida della Luce [E]
- Livello 10
- Terreno Sacro [R2]
- Tempo di recupero ridotto da 40 a 25 secondi.
- Costo in Mana rimosso.
- Terreno Sacro [R2]
- Livello 16
- Verdetto dei Templari [W]
- Riduzione alla Resistenza ridotta da 20 a 15.
- Percentuale di danni ridotta da 7% a 6%.
- Verdetto dei Templari [W]
Aggiornamenti agli eroi
Alarak
Talenti
- Livello 1
- Impeto Spietato [Passivo]
- Aggiunto un indicatore di soglia di Salute.
- Impeto Spietato [Passivo]
- Livello 10
- Carica Letale [R1]
- Aggiunta una barra di lancio e di incanalamento.
- Contrattacco [R2]
- Aggiunta una barra di lancio e di incanalamento.
- Carica Letale [R1]
Ana
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Ricarica Rapida ora condivide le impostazioni di lancio rapido di Dardo Curativo.
- Rimosso Annulla Occhio di Horo.
Anduin
Talenti
- Livello 1
- Pozzo di Luce [Attivo]
- Aggiunto un pulsante per indicare le attivazioni rimaste.
- Pozzo di Luce [Attivo]
- Livello 16
- Rinnovamento [Q]
- Aggiunto un indicatore di durata.
- Rinnovamento [Q]
Artanis
Talenti
- Livello 4
- Scudo Travolgente [D]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Il tratto ora è evidenziato quando è sotto al 25%.
- Scudo Travolgente [D]
- Livello 7
- Taglio Finale [Passivo]
- La parte condizionale dell'abilità è stata aggiunta alla barra dei potenziamenti.
- Taglio Finale [Passivo]
Arthas
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Sacrificio Ghoul rimosso.
Talenti
- Livello 4
- Artigli di Ghiaccio [E]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Artigli di Ghiaccio [E]
Auriel
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimossa la Resurrezione lanciata su se stessi.
Blaze
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Aggiunte le abilità del Bunker.
Talenti
- Livello 1
- Stimpack Adrenalinico [Attivo]
- Aggiunto un indicatore di soglia di Salute.
- Stimpack Adrenalinico [Attivo]
Cromie
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimosso Annulla Sabbie del Tempo.
- Rimosso Esplosione Trappola Temporale.
Talenti
- Livello 14
- Moltiplicatore Quantico [Attivo]
- Aggiunto un indicatore di durata.
- Moltiplicatore Quantico [Attivo]
- Livello 20
- Benedizione dei Draghi di Bronzo [Passivo]
- Aggiunto un indicatore di durata.
- Benedizione dei Draghi di Bronzo [Passivo]
Alamorte
Talenti
- Livello 4
- Ondata di Calore [W]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Ondata di Calore [W]
Deckard
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimosso Annulla Fermati un Attimo e Ascolta.
Dehaka
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimosso Annulla Rintanamento.
D.VA
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Gli attacchi del Mech di D.VA ora condividono le impostazioni di lancio rapido con gli altri attacchi.
- Rimosso Annulla Matrice Difensiva.
- Cambio bersaglio Matrice Difensiva ora condivide le stesse impostazioni di lancio rapido di Matrice Difensiva.
E.T.C.
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimosso Rock Star.
- Assolo [E]
- Aggiunto un indicatore di durata.
Gall
Talenti
- Livello 7
- Ogre Scatenato [D]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Ogre Scatenato [D]
Garrosh
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimosso Raddoppio.
- Rimosso Soldato Veterano.
Gul'dan
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimossi i doppioni di Conversione Vitale e Annulla Risucchio di Vita.
Hanzo
Talenti
- Livello 13
- Ali ai Piedi [Q]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Ali ai Piedi [Q]
Boccalarga
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimosso Annulla abilità.
Johanna
Talenti
- Livello 13
- Furia Sacra [Passivo]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Furia Sacra [Passivo]
Junkrat
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimosso Esplosione Mina.
- Rimosse abilità della Rotobomba.
- Lanciagranate [Q]
- Aggiunto un indicatore pulsante rosso/blu alle granate potenziate da Timer Prolungato.
Talenti
- Livello 10
- Rotobomba [R1]
- Aggiunto un indicatore di raggio per i danni pieni.
- Rotobomba [R1]
Li-Ming
Talenti
- Livello 10
- Disintegrazione [R1]
- Ora può essere annullata premendo Stop o Interdizione d'ingaggio.
- Disintegrazione [R1]
Lúcio
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Gli attacchi ora condividono le impostazioni di lancio rapido con gli altri attacchi.
Lunara
Talenti
- Livello 1
- Leggiadria della Driade [Z]
- Ora viene mostrata sulla barra dei potenziamenti quando è attiva.
- Leggiadria della Driade [Z]
- Livello 7
- Lancia Scheggiata [Q]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Vigore Selvatico [W]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Lancia Scheggiata [Q]
- Livello 13
- Spore Infinite [W]
- Ora fa in modo che il pulsante di Tossina Naturale pulsi quando la sua attivazione può fornire una riduzione del tempo di recupero.
- Spore Infinite [W]
- Livello 16
- Contaminazione Accelerata [Q]
- Ora fa in modo che il pulsante del Bocciolo Nocivo si illumini quando il tempo di recupero si ricarica più in fretta.
- Spore Rinvigorenti [W]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Lancia di Legno Stellare [W]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Contaminazione Accelerata [Q]
Mal'Ganis
Talenti
- Livello 20
- Sciame Cercatore [R1]
- Aggiunto un indicatore di portata.
- Sciame Cercatore [R1]
Malfurion
Talenti
- Livello 16
- Dono di Ysera [Q]
- Aggiunto un indicatore di Salute.
- Dono di Ysera [Q]
- Livello 20
- Pioggia Lunare [W]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Pioggia Lunare [W]
Medivh
Base
- Portale [E]
- Aggiunta la durata rimasta al pulsante.
Muradin
Talenti
- Livello 1
- Vigore Eterno [D]
- Aggiunto un indicatore di soglia di Salute.
- Vigore Eterno [D]
Fosky
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimosso Annulla Marcia dei Murloc.
Talenti
- Livello 1
- Occhio da Triglia (D)
- Aggiunto un indicatore di portata per Occhio da Triglia dopo che è stato posizionato l'uovo per la rigenerazione.
- Occhio da Triglia (D)
Orfea
Talenti
- Livello 16
- Terrore Opprimente [Attivo]
- Aggiunto un timer di attivazione.
- Terrore Opprimente [Attivo]
Qhira
Base
- I talenti ora sono ordinati in ordine di grado nella barra dei potenziamenti.
- Rabbia Sanguinaria [W]
- Aggiunto un indicatore sull'interfaccia utente per il valore delle cure di Rabbia Sanguinaria.
Talenti
- Livello 13
- Sinergia Sanguinaria [Q]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Predazione [Passivo]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Sinergia Sanguinaria [Q]
Ragnaros
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Schianto di Sulfuras di Nucleo Ardente ora condivide le impostazioni di lancio rapido con lo Schianto di Sulfuras di Ragnaros.
Talenti
- Livello 20
- Immersione [Attivo]
- Aggiunta un'anteprima delle cure.
- Immersione [Attivo]
Samuro
Base
- Aggiunto un indicatore sonoro a Danza della Morte.
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimosso Annulla Tempesta di Lame.
- Rimosso il doppione di Attacco Critico.
- Proiezione d'Immagine [Tratto]
- Disattivato se non ci sono Immagini Speculari attive.
- Ora rimuove il bersagliamento se c'è solo un'Immagine Speculare attiva.
- Immagine Speculare (Q)
- Aggiunta una guida indicatrice per il bersagliamento.
- Passo del Vento (E)
- Aggiunta un'anteprima delle cure nel corso del tempo.
Talenti
- Livello 4
- Deviazione [D]
- Aggiornato per mostrare la durata restante mentre è attivo.
- Deviazione [D]
- Livello 16
- All'Attacco [D]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- All'Attacco [D]
Tritacarne
Base
- Orrore Dinoccolato [Tratto]
- Aggiunto un indicatore di durata.
Stukov
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimosso Annulla Braccio Opprimente.
Talenti
- Livello 1
- Spore Balistiche Reattive [W]
- Aggiunto un indicatore di Salute.
- Spore Balistiche Reattive [W]
Macellaio
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimossa Carne Fresca.
- Frollatura [W]
- Aggiunto un indicatore di durata al pulsante.
Talenti
- Livello 16
- Rabbia [Passivo]
- Aggiunto un indicatore di Salute.
- Rabbia [Passivo]
Vichinghi Sperduti
Base
- Carica Rallentante [Olaf]
- Il tempo di recupero ora viene visualizzato come un indicatore circolare intorno al suo Scudo nello stato dell'eroe del Vichingo Sperduto.
Tracer
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Gli attacchi ora condividono le impostazioni di lancio rapido con gli altri attacchi.
- Rimosso Pronta al Fuoco.
Tychus
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Fuoco in Corsa mentre Raffica Concentrata è attiva condivide le impostazioni di lancio rapido con Fuoco in Corsa.
Tyrande
Talenti
- Livello 16
- Arciere Darnassiano [Passivo]
- Aggiunto un indicatore di durata.
- Arciere Darnassiano [Passivo]
Uther
Talenti
- Livello 4
- Fuoco Sacro [Passivo]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Fuoco Sacro [Passivo]
- Livello 16
- Faro di Luce [Q]
- Aggiunto un indicatore di soglia di Salute.
- Faro di Luce [Q]
Valeera
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimosso Annulla Sparizione.
Talenti
- Livello 10
- Bomba Fumogena [R1]
- Il pulsante ora ha un indicatore di durata.
- Bomba Fumogena [R1]
Varian
Talenti
- Livello 7
- Nuovo Vigore [Passivo]
- Aggiunto un indicatore di soglia di Salute.
- Nuovo Vigore [Passivo]
Biancachioma
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimosso Annulla Inquisizione.
- Zelo [Tratto]
- Ora ha un indicatore di durata mentre è attivo.
Xul
Talenti
- Livello 13
- Messe Rapida [W]
- Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
- Messe Rapida [W]
Zeratul
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimossa Ricerca nel Buio.
Talenti
- Livello 4
- Forza Psionica [Passivo]
- Aggiunto un indicatore di accumuli alla barra dei potenziamenti.
- Forza Psionica [Passivo]
Zul'jin
Base
- Impostazioni di lancio rapido
- Rimosso il doppione di Annulla Berserker.
- Rimosso il doppione di Rigenerazione.
Talenti
- Livello 1
- Avventatezza [Passivo]
- Aggiunti indicatori di soglia di Salute.
- Avventatezza [Passivo]
Correzione dei problemi
Generale
- Aggiunto il valore in PE nel Riepilogo di morte.
- Risolto un problema per il quale le abilità che bersagliavano una posizione venivano annullate dai nastri trasportatori.
- Risolto un problema per il quale il testo dei talenti veniva troncato nella schermata di selezione degli eroi.
- Aggiornate le missioni dei talenti per mostrare i progressi della missione anche se il bersaglio della missione è fuori dal campo visivo dell'eroe.
- Aggiornata la schermata iniziale e la musica all'avvio.
- L'effetto di Arresto Temporale ora viene visualizzato prima di tutti gli altri effetti sulla barra della salute.
- Aggiornati i Pacchetti nel Negozio e gli Oggetti.
- Risolti dei problemi di visualizzazione con alcuni talenti di Parata.
- Risolto un problema per il quale gli Eroi dall'altezza non standard guardavano nella direzione sbagliata all'uso di effetti che direzionavano l'eroe verso il bersaglio.
Mappe
- Baia di Cuornero
- Aggiornato l'indicatore di avviso delle monete per essere sempre colorato.
- Valle Maledetta
- Risolto un problema per il quale l'avviso dell'abilità Richiesta d'Aiuto nella Valle Maledetta veniva visualizzato in modo errato.
- Stazione Atomica
- Le fogne ora sono cliccabili anche se sono nella nebbia di guerra.
- Gli Ordigni ora interagiscono con oggetti fisici.
Eroi
- Abathur
- Livello 10
- Evoluzione Definitiva [R1]
- Non riproduce più gli effetti grafici del progresso della missione.
- Evoluzione Definitiva [R1]
- Livello 16
- Mutazione Volatile (R)
- Non mostra più un'icona vuota nel Riepilogo di morte.
- Mutazione Volatile (R)
- Livello 10
- Alarak
- Telecinesi [W]
- Risolto un problema per il quale Telecinesi non interagiva con gli oggetti nella mappa.
- Telecinesi [W]
- Alexstrasza
- Livello 10
- Fiamma Purificatrice [R2]
- Risolto un problema per il quale Fiamma Purificatrice veniva lanciata in una posizione sbagliata.
- Fiamma Purificatrice [R2]
- Livello 10
- Anduin
- Può ancora una volta sollevare la spada con orgoglio.
- Anub'arak
- Risolto un problema per il quale la IA non usava lo Sciame di Locuste.
- Risolto un problema per il quale le abilità di Anub'arak non interagivano con gli oggetti della mappa.
- Carica Sotterranea [E]
- Migliorata la visibilità dell'indicatore di eruzione.
- Livello 10
- Bozzolo [R2]
- Risolto un problema per il quale Bozzolo non nascondeva correttamente gli oggetti agganciati al bersaglio.
- Bozzolo [R2]
- Artanis
- Risolto un problema per il quale alcune abilità di Artanis non interagivano con gli oggetti della mappa.
- Risolto un problema per il quale le abilità di Arthas non interagivano con gli oggetti della mappa.
- Prisma di Fase [E]
- Risolto un problema per il quale Prisma di Fase non identificava correttamente le strutture se il bersaglio era in Arresto Temporale.
- Auriel
- Attacco Detentivo [E]
- L'impatto col terreno ora verrà sempre visualizzato come colpo critico.
- Livello 7
- Collegamento Empatico (D)
- Risolto un problema per il quale Collegamento Empatico forniva Speranza anche se un alleato infliggeva danni a sé stesso.
- Collegamento Empatico (D)
- Livello 13
- Sferza Perforante [E]
- Risolto un problema per il quale Sferza Perforante non colpiva più Eroi con l'Attacco Detentivo.
- Sferza Perforante [E]
- Attacco Detentivo [E]
- Azmodan
- Risolto un problema per il quale le abilità di Azmodan non interagivano con la mappa e gli oggetti fisici.
- Guerriero Demoniaco (W)
- Risolto un problema per il quale i Guerrieri Demoniaci potevano lasciare un effetto grafico di fiamme permanentemente se venivano uccisi non appena venivano generati.
- Livello 1
- Ira [Q]
- Risolto un problema per il quale Ira aumentava i danni del segnalatore di Ira.
- Ira [Q]
- Livello 7
- Bombardamento [Q]
- Risolto un problema per il quale Bombardamento aumentava i danni del segnalatore di Ira.
- Bombardamento [Q]
- Alachiara
- Livello 4
- Anomalia Instabile [W]
- Risolto un problema per il quale Anomalia Instabile lasciava un effetto grafico permanente.
- Anomalia Instabile [W]
- Livello 10
- Vento di Smeraldo [R2]
- Risolto un problema per il quale Vento di Smeraldo non interagiva con gli oggetti nella mappa.
- Vento di Smeraldo [R2]
- Livello 20
- Amici Invisibili [R1]
- Non mostra più un'icona vuota nel Riepilogo di morte.
- Amici Invisibili [R1]
- Livello 4
- Cassia
- Livello 7
- Eruzione di Luce [D]
- Risolto un problema per il quale Eruzione di Luce non distruggeva gli oggetti della mappa.
- Eruzione di Luce [D]
- Livello 13
- Viandante della Guerra [D]
- La Cavalcatura istantanea ora risponde meglio ai comandi.
- Viandante della Guerra [D]
- Livello 7
- Chen
- Livello 10
- Barile Vagante [R1]
- Risolto un problema per il quale Barile Vagante smetteva di bersagliare il puntatore del mouse se scadeva un altro dei Barili Vaganti di Chen.
- Ora bersaglia attivamente il puntatore del mouse invece di bersagliarlo solo quando la sua posizione cambia.
- Tempesta, Terra e Fuoco [R2]
- I danni di Terra ora sono fisici.
- Barile Vagante [R1]
- Livello 10
- Cho'Gall
- Risolto un problema coi danni di Gall che non beneficiavano dei potenziamenti di Cho.
- Livello 4
- Terrore Incombente [W]
- Il terzo rimbalzo di Globo del Terrore non viene più visualizzato come critico.
- Terrore Incombente [W]
- Livello 7
- Coppia Letale [Q]
- Risolto un problema per il quale il completamento della missione di Coppia Letale non si accumulava con Frenesia del Crepuscolo.
- Risolto un problema per il quale Gall perdeva i benefici del completamento di Coppia Letale dopo il termine di Frenesia del Crepuscolo.
- Coppia Letale [Q]
- Cromie
- Livello 7
- Artigli di Bronzo [Q]
- Risolto un problema per il quale l'effetto grafico di Artigli di Bronzo persisteva anche dopo la morte di Cromie.
- Artigli di Bronzo [Q]
- Livello 11
- Qua e Là [Attivo]
- Non fa più scendere dalla cavalcatura e non rimuove l'occultamento quando viene usata.
- Qua e Là [Attivo]
- Livello 16
- Moltiplicatore Quantico [Attivo]
- Risolto un problema per il quale l'effetto grafico di Moltiplicatore Quantico persisteva anche dopo la morte.
- Moltiplicatore Quantico [Attivo]
- Livello 7
- Alamorte
- Risolto un problema per il quale Alamorte era un bersaglio valido da segnalare nell'interfaccia del gruppo anche mentre Ali di Drago era attivo.
- Risolto un problema per il quale Alamorte entrava in uno stato non valido se il bersaglio del suo atterraggio diventava non valido a sua volta.
- Livello 7
- Sbarco Mortale [Z]
- Risolto un problema per il quale Sbarco Mortale non riduceva tutte le forme di Resistenza magica.
- Sbarco Mortale [Z]
- Deckard
- Risolto un problema che permetteva a Deckard di usare la sua danza senza subire penalità al movimento.
- Livello 13
- Antiche Benedizioni [D]
- Risolto un problema per il quale Antiche Benedizioni non curava l'attaccante mentre infliggeva danni agli Eroi nemici che erano immuni alle abilità degli alleati.
- Antiche Benedizioni [D]
- Livello 20
- Tornado di Saggezza [R2]
- Risolto un problema che impediva la riduzione del tempo di recupero se Venti di Saggezza colpiva un'unità non Eroe.
- Tornado di Saggezza [R2]
- Diablo
- Carica dell'Ombra [Q]
- L'impatto col terreno ora verrà sempre visualizzato come colpo critico.
- Passo Infuocato [W]
- Ora combina il testo dei danni.
- Carica dell'Ombra [Q]
- D.VA
- Risolto un problema per il quale alcune abilità di D.VA non interagivano con la mappa e gli oggetti fisici.
- Autodistruzione [E]
- Risolto un problema per il quale il Mech di D.VA continuava a muoversi anche mentre era immobilizzato dopo aver lanciato Autodistruzione.
- Risolto un problema per il quale non veniva visualizzata un'animazione pulsante quando Autodistruzione era completamente carica.
- I danni cominciano a ridursi dopo una portata di 4.
- Colpo Grosso [R]
- Risolto un problema per il quale Colpo Grosso poteva colpire i nemici invulnerabili.
- Livello 20
- Armatura Ricorsiva [D]
- Ora include i danni inflitti agli Scudi di D.VA.
- Armatura Ricorsiva [D]
- Fenix
- Livello 13
- Campo Assorbente [D]
- Risolto un problema per il quale Campo Assorbente non forniva Resistenza magica contro tutte le fonti.
- Campo Assorbente [D]
- Livello 13
- Garrosh
- Nel Vivo della Lotta [1]
- Risolto un problema per il quale Nel Vivo della Lotta veniva mostrato come Lok'tar ogar! nel menu di lancio rapido.
- Livello 7
- Lok'tar ogar! [1]
- Ora viene mostrato come miglioramento attivo invece di passivo.
- Lok'tar ogar! [1]
- Nel Vivo della Lotta [1]
- Genji
- Assalto Rapido [E]
- Modificato il colore visualizzato per il timer del rimborso di Assalto Rapido sul pulsante.
- Risolto un problema per il quale il rimborso in mana di Assalto Rapido veniva mostrato per il giocatore nemico ucciso.
- Livello 4
- Colpo al Cuore [E]
- Risolto un problema con il testo di Colpo al Cuore di Genji.
- Colpo al Cuore [E]
- Livello 13
- Via degli Shimada [E]
- Ora mostra gli attacchi di Genji come colpi critici solo al raggiungimento di 10+ accumuli.
- Via degli Shimada [E]
- Livello 16
- Taglio Finale [E]
- Risolto un problema per il quale i danni di Taglio Finale non venivano modificati da alcun modificatore ai danni.
- Taglio Finale [E]
- Assalto Rapido [E]
- Gul'dan
- Livello 1
- Energia Caotica [W]
- Risolto un problema per il quale Energia Caotica non aumentava le cure dei globi rigeneranti del valore giusto in ARAM.
- Energia Caotica [W]
- Livello 13
- Pietra della Salute [Attiva]
- Non fa più scendere Gul'dan dalla cavalcatura e non rimuove l'occultamento.
- Pietra della Salute [Attiva]
- Livello 16
- Dolore Rovinoso [E]
- I danni del terzo colpo ora vengono mostrati come danni critici.
- Dolore Rovinoso [E]
- Livello 1
- Hanzo
- Risolto un problema per il quale le armi sparavano più volte se usate in concomitanza con alcune abilità selezionate.
- Freccia Infida [W]
- Ora combina il testo dei danni.
- Livello 16
- Ammazzagiganti [Passivo]
- I danni aggiuntivi di Freccia Infida ora verranno visualizzati come testo combinato.
- Ammazzagiganti [Passivo]
- Boccalarga
- Aggiunta la Rabbia alla pagina dell'Eroe.
- Colpo Sbilanciante [Q]
- Risolto un problema per il quale Colpo Sbilanciante non interagiva con gli oggetti nella mappa.
- Dinamite Maneggevole [W]
- I danni diretti verranno sempre visualizzati come colpi critici.
- Livello 4
- Forza Bruta [Q]
- Non fa più in modo che Grasso Bottino venga visualizzato come critico.
- Forza Bruta [Q]
- Imperius
- Livello 10
- Arsenale Angelico [R1]
- Il testo dei danni ora viene combinato con quello di Schiera Celeste.
- Arsenale Angelico [R1]
- Livello 10
- Junkrat
- Livello 10
- Rotobomba [R1]
- I danni cominciano a ridursi dopo una portata di 1,5.
- Rotobomba [R1]
- Livello 10
- Leoric
- Livello 7
- Ricettacolo Demoniaco [W]
- Ora viene mostrato come colpo critico.
- Ricettacolo Demoniaco [W]
- Livello 7
- Li Li
- Piedi Rapidi [Tratto]
- Modificato il colore visualizzato per l'indicatore di durata.
- Livello 10
- Anfora delle Mille Tazze [R1]
- Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Anfora delle Mille Tazze veniva aumentato mentre si era in Stasi.
- Anfora delle Mille Tazze [R1]
- Livello 13
- Forza della Bufera [E]
- Risolto un problema per il quale Forza della Bufera non aumentava correttamente la durata di Vento Accecante.
- Forza della Bufera [E]
- Piedi Rapidi [Tratto]
- Ten. Morales
- Livello 13
- Attenzioni Premurose [E]
- Il bonus durante le attivazioni ora viene mostrato come colpo critico.
- Attenzioni Premurose [E]
- Livello 13
- Lunara
- Tossina Naturale [Tratto]
- Ora funziona in maniera simile alle altre cure.
- Livello 13
- Abolizione della Magia [Attivo]
- Risolto un problema per il quale Abolizione della Magia non riduceva la durata di Silenzio, Paura e Provocazione.
- Abolizione della Magia [Attivo]
- Tossina Naturale [Tratto]
- Maiev
- Livello 1
- Vincolo della Giustizia [W]
- Non mostra più gli attacchi come colpi critici durante l'utilizzo di Legame dell'Ombra.
- Vincolo della Giustizia [W]
- Livello 4
- Lame Danzanti [Q]
- Risolto un problema per il quale Lame Danzanti non forniva accumuli di Lame Vendicative.
- Lame Danzanti [Q]
- Livello 10
- Disco di Contenimento [R1]
- Rimossa la visualizzazione di Silenzio durante l'Arresto Temporale.
- Disco di Contenimento [R1]
- Livello 1
- Mal'Ganis
- Livello 13
- Scatto Sanguinario [D]
- Risolto un problema per il quale Scatto Sanguinario si attivava dalle Fonti curative e i Globi rigeneranti.
- Scatto Sanguinario [D]
- Livello 13
- Malthael
- Livello 13
- Velo della Saggezza [Tratto]
- Risolto un problema per il quale Velo della Saggezza non forniva Resistenza magica contro tutte le fonti.
- Velo della Saggezza [Tratto]
- Livello 20
- Angelo della Morte [R2]
- Risolto un problema per il quale Angelo della Morte non veniva influenzato dai modificatori alla Potenza magica.
- Angelo della Morte [R2]
- Livello 13
- Mei
- Livello 20
- Cascata [R1]
- Risolto un problema per il quale la Neve Accecante di Cascata accecava per una durata minore rispetto alla Neve Accecante senza talenti.
- Cascata [R1]
- Livello 20
- Nazeebo
- Muro di Zombi [W]
- Aggiornati gli Zombi per fare in modo che guardino all'interno del Muro di Zombi quando viene creato.
- Livello 20
- Spirito Annichilente [R2]
- Risolto un problema per il quale la riduzione alle cure di Spirito Annichilente mostrava del testo fluttuante più volte.
- Spirito Annichilente [R2]
- Muro di Zombi [W]
- Nova
- Illusione Olografica [E]
- Ora si muoverà verso i Globi dell'esperienza non ancora raccolti se è inattiva.
- Illusione Olografica [E]
- Orfea
- Risolto un problema per il quale le armi sparavano più volte se usate in concomitanza con alcune abilità selezionate.
- Livello 4
- Assalto del Caos [Tratto]
- Risolto un problema per il quale Assalto del Caos non si applicava se Orfea aveva 3 accumuli di Caos.
- Assalto del Caos [Tratto]
- Livello 13
- Miasma Invasivo [Tratto]
- Risolto un problema per il quale Miasma Invasivo colpiva gli Eroi già morti.
- Miasma Invasivo [Tratto]
- Livello 20
- Condotto Onirico [Tratto]
- Risolto un problema per il quale l'effetto grafico di Condotto Onirico persisteva anche dopo la morte.
- Condotto Onirico [Tratto]
- Probius
- Impulso Disgregatore [Q]
- Risolto un problema per il quale Impulso Disgregatore colpiva bersagli già colpiti da Impulso Disgregatore.
- Livello 4
- Barriera Fotonica [E]
- Risolto un problema per il quale la Barriera Fotonica veniva visualizzata anche dopo la morte di Probius.
- Barriera Fotonica [E]
- Livello 10
- Sovraccarico Piloni [R1]
- Risolto un problema per il quale Sovraccarico Pilone non forniva correttamente l'invulnerabilità ai Piloni.
- Sovraccarico Piloni [R1]
- Impulso Disgregatore [Q]
- Qhira
- Rampino [Tratto]
- Modificata la guida e l'indicatore a terra del Rampino per riflettere la sua portata di lancio.
- Livello 13
- Predazione [Passivo]
- Risolto un problema per il quale Predazione perdeva accumuli se si colpiva un nemico non Eroe.
- Predazione [Passivo]
- Rampino [Tratto]
- Raynor
- Livello 20
- Se lo Meritano [Tratto]
- Risolto un problema per il quale Se lo Meritano non si applicava correttamente se veniva selezionato mentre si era a 0 accumuli di Sulle Spine.
- Se lo Meritano [Tratto]
- Livello 20
- Rehgar
- Risolto un problema che causava una doppia visualizzazione nel Riepilogo di morte.
- Livello 13
- Sorgente [E]
- Risolto un problema per il quale il raggio di Sorgente non appariva durante le cure.
- Sorgente [E]
- Rexxar
- Risolto un problema per il quale Rexxar e Misha non condividevano le cure della Fonte curativa.
- Samuro
- Livello 4
- Unità col Vento [E]
- Risolto un problema per il quale Unità col Vento mostrava la sua durata se Passo del Vento era attivo.
- Unità col Vento [E]
- Livello 7
- Colpi Devastanti (W)
- Risolto un problema per il quale Colpi Devastanti si trovava nella posizione sbagliata nella barra dei potenziamenti.
- Colpi Devastanti (W)
- Livello 4
- Sgt. Hammer
- Livello 16
- Uccisore di Giganti [Passivo]
- Risolto un problema per il quale Uccisore di Giganti infliggeva danni ai bersagli Invulnerabili.
- Uccisore di Giganti [Passivo]
- Livello 16
- Sonya
- Furia [Tratto]
- Modificato il colore della durata rimasta sul pulsante.
- Furia [Tratto]
- Tritacarne
- Livello 16
- Succhi Gastrici [E]
- Risolto un problema per il quale Succhi Gastrici non mostrava un'anteprima dei danni.
- Succhi Gastrici [E]
- Livello 16
- Stukov
- Livello 1
- Tocco Fetido [W]
- L'attacco a distanza di Tocco Fetido non viene più visualizzato come un'icona vuota nel Riepilogo di morte.
- Tocco Fetido [W]
- Livello 1
- Tassadar
- Livello 7
- Eco Psionica [W]
- Modificato il colore visualizzato sull'indicatore di Eco Psionica nel pulsante di Raggio Folgorante.
- Eco Psionica [W]
- Livello 7
- Macellaio
- Risolto un problema per il quale la carica del Macellaio poteva essere interrotta prematuramente.
- Livello 13
- Mannaia [Passivo]
- Ora può attivarsi anche durante l'Accecamento.
- Ora può curare se il bersaglio colpito è affetto da Frollatura.
- Mannaia [Passivo]
- Livello 20
- Fuoco degli Inferi [R1]
- Non mostra più un'icona vuota nel Riepilogo di morte.
- Fuoco degli Inferi [R1]
- Thrall
- Lupo Spirituale [E]
- Risolto un problema per il quale Lupo Spirituale poteva colpire i nemici Invulnerabili.
- Livello 13
- Grazia dei Lupi Bianchi [D]
- Non fa più scendere Thrall dalla cavalcatura.
- Grazia dei Lupi Bianchi [D]
- Lupo Spirituale [E]
- Tracer
- Livello 20
- Composto B [R]
- Risolto un problema per il quale il raggio esterno di Composto B non otteneva i benefici di Picco Quantistico.
- Composto B [R]
- Livello 20
- Tyrande
- Sentinella [E]
- Risolto un problema per il quale la penetrazione di Sentinella non funzionava correttamente.
- Sentinella [E]
- Uther
- Splendore Sacro [W]
- Ora viene mostrato come critico quando Uther ha un bonus alla Potenza magica.
- Livello 16
- Faro di Luce [Q]
- Fa in modo che Luce Sacra venga mostrata come colpo critico solo mentre si è sotto al 50% di Salute.
- Faro di Luce [Q]
- Splendore Sacro [W]
- Valeera
- L'indicatore di durata di Ingresso nell'Ombra ora si riempirà invece di svuotarsi.
- Livello 4
- Veleno Tossico [Attivo]
- Risolto un problema per il quale Veleno Tossico mostrava del testo fluttuante più volte.
- Veleno Tossico [Attivo]
- Valla
- Tiro Multiplo [W]
- Risolto un problema per il quale Tiro Multiplo non applicava tutti gli effetti quando si colpivano nemici nello spazio di Valla.
- Livello 13
- Tenebra [Attivo]
- Non mostra più un'icona vuota nel Riepilogo di morte.
- Tenebra [Attivo]
- Tiro Multiplo [W]
- Varian
- Livello 13
- Assalto Mortale [D]
- Risolto un problema per il quale Assalto Mortale mostrava del testo fluttuante più volte.
- Assalto Mortale [D]
- Livello 13
- Biancachioma
- Zelo [Tratto]
- Risolto un problema per il quale l'effetto grafico di Zelo persisteva anche dopo la morte.
- Sferzata Ustionante [E]
- Il secondo colpo viene sempre mostrato come colpo critico.
- Zelo [Tratto]
- Xul
- Livello 20
- Ferita Mortale [Q]
- Risolto un problema per il quale Ferita Mortale mostrava del testo fluttuante più volte.
- Ferita Mortale [Q]
- Livello 20
- Yrel
- Risolto un problema per il quale le abilità evidenziavano i nemici.
- Ira Vendicatrice [E]
- Risolto un problema per il quale l'effetto grafico di Ira Vendicatrice non veniva mostrato correttamente.
- Livello 10
- Fervida Protettrice [R1]
- Aumenta le cure personali di Yrel quando previene i danni a lei diretti.
- Fervida Protettrice [R1]
- Zarya
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base non infliggevano danni ai nemici in zona se il bersaglio principale moriva a causa dell'attacco.
- Livello 7
- Ustione [Q]
- Risolto un problema per il quale Ustione mostrava un valore errato nel testo fluttuante.
- Ustione [Q]
- Zul'jin
- Risolto un problema che causava una doppia visualizzazione nel Riepilogo di morte.
- Livello 1
- Avventatezza [Passivo]
- Modificata la posizione nella barra dei potenziamenti.
- Avventatezza [Passivo]
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