Heroes of the Storm
Note della patch di Heroes of the Storm - 1 febbraio 2022
Heroes of the Storm è stato aggiornato con modifiche al bilanciamento degli eroi! Continua a leggere per saperne di più.
Sommario:
Eroi
DIFENSORE | COMBATTENTE | GUARITORE | DISTANZA |
---|---|---|---|
Diablo | Malthael | Malfurion | Azmodan |
E.T.C. | Yrel | Rehgar | Genji |
Stukov | Mantogrigio | ||
Nova | |||
Probius | |||
Tracer |
Difensore
Diablo
Base
- Pietra Nera delle Anime [D]
- Funzionalità aggiunta: al livello 10, le Anime consumate durante la resurrezione sono ridotte da 100 a 75.
Talenti
- Livello 13
- Carica Devastante [Q]
- Riduzione della Resistenza aumentata da 15 a 20.
- Fuoco Infernale [W]
- Danni al secondo aumentati da 30 a 33.
- Carica Devastante [Q]
Commento degli sviluppatori: Diablo resta debole troppo a lungo dopo essere tornato in vita con la Pietra Nera delle Anime e vogliamo che torni a seminare distruzione il prima possibile.
E.T.C.
Base
- Salute aumentata da 2250 a 2280.
- Rigenerazione di Salute aumentata da 4,69 a 4,75.
- Scivolata [Q]
- Danni aumentati da 91 a 105.
Commento degli sviluppatori: I talenti di E.T.C. sono già in buona competizione tra loro, quindi ci limitiamo ad alzare il volume.
Combattente
Malthael
Base
- Marchio del Mietitore [Tratto]
- Cure al secondo aumentate dall'1,75% al 2% della salute massima.
Talenti
- Livello 7
- Tocco della Morte [Attivo]
- Tempo di recupero ridotto da 25 a 20 secondi.
- Tocco della Morte [Attivo]
- Livello 13
- Velo della Saggezza [Tratto]
- Tempo di recupero ridotto da 30 a 20 secondi.
- Velo della Saggezza [Tratto]
- Livello 16
- Memento Mori [Tratto]
- Bonus ai danni ridotto dal 90% al 60%.
- Memento Mori [Tratto]
Commento degli sviluppatori: Vogliamo che Malthael rappresenti una vera minaccia in generale, e specialmente contro gli eroi dalla salute alta.
Yrel
Base
- Intento Divino (D)
- Funzionalità aggiunta: il tempo di recupero di Intento Divino è azzerato se Yrel lancia un'abilità eroica.
Talenti
- Livello 1
- Intuito di Maraad [Passivo]
- Cure aumentate da 135 a 140.
- Intuito di Maraad [Passivo]
- Livello 4
- Egida della Luce [E]
- Resistenza aumentata da 25 a 30.
- Egida della Luce [E]
- Livello 16
- Favore Divino (D)
- Riduzione del tempo di recupero aumentata da 2 a 2,5 secondi.
- Ira Sacra [Passivo]
- Danni radiali aumentati dal 30% al 35%.
- Favore Divino (D)
Commento degli sviluppatori: Le Eroiche di Yrel hanno sono molto utili per contrastare le giocate degli avversari, quindi abbiamo aggiunto un po' di potenza extra a Intento Divino.
Guaritore
Malfurion
Talenti
- Livello 1
- Radici Profonde [E]
- Mana ottenuto massimo aumentato da 10 a 14.
- Radici Vendicative [E]
- Velocità di movimento dei Treant aumentata del 60%.
- Salute dei Treant aumentata da 411 a 450.
- Radici Profonde [E]
- Livello 4
- Allineamento Celeste [W]
- Bonus ai danni degli attacchi base aumentato dal 75% al 85%.
- Allineamento Celeste [W]
- Livello 13
- Rivitalizzazione (D)
- Mana ottenuto cambiato da 80 al 15% del mana massimo di Malfurion.
- Rivitalizzazione (D)
- Livello 16
- Dono di Ysera [Q]
- Bonus alle cure di Ricrescita aumentato dal 60% al 75%.
- Equilibrio della Natura [Passivo]
- Bonus alla durata di Ricrescita aumentato da 3 a 5 secondi.
- Armonia Lunare [Passivo]
- Funzionalità aggiuntiva: [Passiva] aumenta le cure di Fuoco Lunare del 20%.
- Dono di Ysera [Q]
- Livello 20
- Comunione Astrale [R2]
- Durata bonus del Silenziamento aumentata da 1 a 2 secondi.
- Comunione Astrale [R2]
Commento degli sviluppatori: Vorremmo che Malfurion fosse una scelta più affidabile, per quello abbiamo deciso di potenziare tutti i suoi talenti di livello 16. Inoltre, ci interessa sapere se la sinergia diretta tra Radici Profonde e Rivitalizzazione aiuta quei talenti a sbocciare in nuovi modi.
Rehgar
Base
- Salute ridotta da 2.000 a 1.935.
- Rigenerazione di Salute ridotta da 4,17 a 4,03.
- Catena Curativa [Q]
- Costo in Mana aumentato da 55 a 60.
- Totem del Vincolo Terrestre [E]
- Salute del Totem ridotta da 326 a 260.
- Durata ridotta da 8 a 6 secondi.
Talenti
- Livello 1
- Totem Colossale [E]
- È stato spostato dal livello 7.
- Cuore Selvatico [Z]
- Resistenza ridotta da 20 a 15.
- Durata ridotta da 2 a 1 secondo.
- Totem Colossale [E]
- Livello 4
- Incantamento della Terra Benefica [Q]
- Durata ridotta da 5 a 4 secondi.
- Cure ridotte da 250 a 200.
- Totem Curativo [Attivo]
- Salute ridotta da 175 a 125.
- Durata aumentata da 7 a 10 secondi.
- Cure al secondo ridotte dal 2,5% al 2%.
- Incantamento della Terra Benefica [Q]
- Livello 7
- Totem Saldo [E]
- È stato spostato dal livello 1.
- Riduzione della velocità d'attacco ridotta dal 40% al 30%.
- Riduzione della Potenza magica ridotta dal 20% al 15%.
- Purificazione [D]
- Cure ridotte da 260 a 220.
- Durata della riduzione delle cure ridotta da 3 a 2 secondi.
- Funzionalità modificata:
- Non riduce più il tempo di recupero di Epurazione se vengono soddisfatte delle condizioni.
- Passiva: Riduce il tempo di recupero di Epurazione di 10 secondi.
- Totem Saldo [E]
- Livello 20
- Lotta di Gruppo [Passivo]
- Potenza magica per ogni Eroe alleato ridotta da 4 a 3.
- Lotta di Gruppo [Passivo]
Commento degli sviluppatori: Siamo stati troppo ambiziosi con diversi aspetti delle nostre ultime modifiche a Rehgar, pertanto speriamo che ripristinare la salute e la durata del suo Totem del Vincolo Terrestre serva a bilanciare di molto le cose.
Stukov
Talenti
- Livello 1
- Tocco Fetido [W]
- Riduzione dei danni a distanza ridotta dal 40% al 35%.
- Eroi colpiti richiesti per completare la missione ridotti da 20 a 15.
- Colpo Feroce [E]
- Bonus ai danni ridotto dal 125% al 100%.
- Tocco Fetido [W]
- Livello 7
- Contaminazione Estesa [W]
- Durata della riduzione del tempo di recupero aumentata da 3 a 4 secondi.
- Infestazione Diffusa [E]
- Durata massima dell'incanalamento ridotta da 4 a 3 secondi.
- Escissione Precisa [D]
- Tempo di recupero di Biodiffusione ridotto da 8 a 7 secondi.
- Contaminazione Estesa [W]
- Livello 13
- Morbo Famelico [E]
- Istanze di danni agli eroi necessarie per attivare la riduzione del tempo di recupero e il ripristino di Mana ridotte da 6 a 8.
- Morbo Famelico [E]
Commento degli sviluppatori: Non è una vera patch di Heroes senza qualche cambiamento a Stukov. Abbiamo notato che i talenti per il Braccio Opprimente sono molto più semplici da giocare di Contaminazione Estesa o Escissione Precisa, per questo ne modifichiamo un po' la potenza per ricompensare i veri maestri di Stukov.
Assassino (Distanza)
Azmodan
Base
- Globo dell'Annientamento [Q]
- Danni ridotti da 184 a 176.
Talenti
- Livello 1
- Ira [Q]
- Bonus ai danni aumentato dal 75% al 85%.
- Ira [Q]
- Livello 7
- Bombardamento (Q)
- Bersagli aggiuntivi aumentati da 2 a 3.
- Bombardamento (Q)
- Livello 10
- Invasione Demoniaca [R2]
- Danni dell'impatto aumentati da 65 a 85.
- Danni da esplosione dei Grunt ridotti da 88 a 40.
- Velocità di movimento dei Grunt aumentata del 50%.
- Funzionalità aggiuntiva: il danno delle esplosioni dei Grunt è raddoppiato contro gli Eroi.
- Invasione Demoniaca [R2]
Commento degli sviluppatori: La percentuale di vittoria di Azmodan è stata nettamente superiore a quella che preferiremmo dopo l'aumento dei danni del Globo dell'Annientamento da 2,5% a 4% per livello. Quindi è ora di ridurlo un po'. Vogliamo anche diversificare il modo in cui i giocatori usano Invasione Demoniaca, in modo che mandarli contro le strutture non sia sempre l'unica opzione.
Genji
Talenti
- Livello 1
- Discesa Agile [D]
- Funzionalità aggiuntiva: atterrare vicino agli Eroi nemici li rallenta del 30% per 2 secondi.
- Esplorazione [D]
- Funzionalità modificata: superare ostacoli con Cyber-agilità aumenta la velocità di movimento di Genji del 25% e lo rende occultato per 4 secondi.
- Discesa Agile [D]
- Livello 4
- Maestria negli Shuriken [Q]
- Requisiti di missione ridotti da 35 a 30 e da 75 a 60 nemici colpiti.
- Tempo di recupero delle cariche degli Shuriken aumentato da 2 a 3 secondi.
- Maestria negli Shuriken [Q]
- Livello 7
- Cyber-scudo (D)
- Funzionalità aggiunta: Genji schiva 1 attacco base degli Eroi ogni 5 secondi.
- Schivata [Passivo]
- Rimosso.
- Cyber-scudo (D)
- Livello 16
- Lama Salda [E]
- Bonus ai danni aumentato dal 20% al 30%.
- Lama Salda [E]
- Livello 20
- Stelle Acuminate [Q]
- Funzionalità aggiunta: Assalto Rapido ripristina 1 carica di Shuriken.
- Stelle Acuminate [Q]
Commento degli sviluppatori: Genji è un eroe difficile da potenziare, quindi stiamo procedendo con cautela mentre aggiungiamo un po' di pepe ai suoi talenti.
Mantogrigio
Talenti
- Livello 1
- Cuore di Lupo [W]
- Riduzione bonus del tempo di recupero aumentata da 0,5 a 0,7 secondi.
- Cuore di Lupo [W]
- Livello 4
- Insaziabilità [W]
- Funzionalità aggiunta: gli attacchi base durante Belva Interiore riducono il tempo di recupero della Fonte curativa di 0,5 secondi.
- Insaziabilità [W]
- Livello 7
- Elisir Incendiario [Q]
- Bonus ai danni per accumulo aumentato da 20 a 25.
- Riduzione del tempo di recupero della missione aumentata da 2 a 3 secondi.
- Elisir Incendiario [Q]
- Livello 13
- Corsa Animalesca [E]
- Funzionalità aggiunta: riduce il tempo di recupero di Scatto Oscuro e Disimpegno di 1 secondo.
- Corsa Animalesca [E]
- Livello 20
- Roulette Gilneana [R2]
- Tempo di recupero aumentato da 20 a 24 secondi.
- Roulette Gilneana [R2]
Commento degli sviluppatori: Da sempre siamo stati soddisfatti della varietà di talenti di Mantogrigio, ma ultimamente abbiamo notato che vengono scelti i soliti troppo spesso. Non vogliamo insegnare nuovi trucchetti a questo vecchio lupo, ma vogliamo solo incoraggiarlo a tenere i nemici sulle spine.
Nova
Talenti
- Livello 1
- Sotto Copertura [W]
- Durata dell'occultamento richiesta ridotta da 4 a 2 secondi.
- Effetto di rallentamento di Tiro Debilitante aumentato dal 15% al 20%.
- Occultamento Avanzato [Tratto]
- Durata dell'occultamento richiesta ridotta da 2 a 1 secondi.
- Mana al secondo aumentato da 2 a 3.
- Sotto Copertura [W]
- Livello 4
- Proiezione Rapida [E]
- Costo e riduzione del tempo di recupero aumentati dal 50% al 60%.
- Stabilità Olografica [E]
- Funzionalità aggiunta: riduce il tempo di recupero di Protocollo Fantasma di 15 secondi.
- Proiezione Rapida [E]
- Livello 7
- Tiro Perfetto [Q]
- Cambio di funzionalità: colpire un nemico riduce il tempo di recupero di Tiro di Precisione di 2 secondi e rimborsa la metà del suo costo in Mana. Effetto raddoppiato contro gli Eroi.
- Colpo in Canna [Passivo]
- Bonus ai danni aumentato dal 60% al 65%.
- Tiro Perfetto [Q]
- Livello 10
- Assalto Mirato [R2]
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 50 secondi.
- Assalto Mirato [R2]
- Livello 20
- Scarica di Precisione [R2]
- Riduzione del tempo di recupero ridotta da 30 a 25 secondi.
- Scarica di Precisione [R2]
Commento degli sviluppatori: Come Mantogrigio, i talenti di Nova generalmente sono andati bene così come sono, con alcune eccezioni. Vogliamo stabilizzare alcuni dei suoi talenti con delle modifiche a Tiro Perfetto e Occultamento Avanzato, in modo da poterci fare affidamento in una varietà di situazioni.
Probius
Base
- Evoca Pilone [D]
- Tempo di recupero aumentato da 12 a 14 secondi.
- Funzionalità aggiunta: gli Eroi nemici e i Servitori generano Minerali alla morte. Raccogli i Minerali per ridurre il tempo di recupero di Evoca Pilone di 0,75 secondi.
Talenti
- Livello 1
- Risonanza Dimensionale [W]
- Bonus ai danni aumentato da 100 a 120.
- Risonanza Dimensionale [W]
- Livello 4
- Carica Turbo [Z]
- Riduzione del tempo di recupero aumentata da 10 a 14 secondi.
- Carica Turbo [Z]
- Livello 7
- Acceleratore di Particelle [Q]
- Requisiti ridotti da 4 a 3 eroi colpiti.
- Danni degli Impulsi aumentati da 71 a 78.
- Shock Dimensionale [W]
- Danni al secondo aumentati da 30 a 35.
- Torri di Difesa [E]
- Riduzione al tempo di recupero ridotta da 4 a 3,5 secondi.
- Acceleratore di Particelle [Q]
- Livello 10
- Portale Zero [R2]
- Danni aumentati da 17 a 19.
- Portale Zero [R2]
Commento degli sviluppatori: In generale siamo soddisfatti del funzionamento di Evoca Piloni di Probius, ma abbiamo notato delle opportunità per fare delle prove. Siamo contenti dei cambi a Evoca Pilone, perché i giocatori più aggressivi hanno più opportunità per avanzare e non sembra che impatti in maniera negativa sulle strategie più difensive. Inoltre, chi non vuole essere una brava sonda raccogliendo tutti i minerali?
Tracer
Talenti
- Livello 1
- Sequenza Letale [Q]
- Tempo di recupero tra un utilizzo e l'altro aumentato da 2 a 3 secondi.
- Sequenza Letale [Q]
- Livello 4
- Generatore a Impulsi [R]
- Cure ridotte dal 25% al 18% della salute massima.
- Generatore a Impulsi [R]
- Livello 13
- Intoccabile [Q]
- Durata del bonus alla velocità di movimento diminuita da 1,5 a 1,25 secondi.
- Salto Multiplo [Q]
- Scudo ridotto dall'8% al 6,5% della Salute massima.
- Intoccabile [Q]
Commento degli sviluppatori: Speriamo che questi cambi mantengano Tracer un eroe utile a prescindere dal suo guaritore, ma vorremmo che ci fossero meno situazioni dove Tracer è tra le scelte migliori.
Correzione dei problemi
Eroi
- Junkrat
- Risolto un problema per il quale era possibile lanciare Pioggia di Granate più volte senza tempi di recupero.
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