World of Warcraft

Correctifs : 18 avril 2023

Correctifs : 18 avril 2023

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic et WoW Classic. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


18 avril 2023

Classes

  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel Haine immuable persistait même une fois retiré des talents.

14 avril 2023

Classes

  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel les applications de Règne tyrannique n’étaient pas supprimées si un démon disparaissait hors du champ de vision.

13 avril 2023

Classes

  • Démoniste
    • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons découvert des dysfonctionnements concernant plusieurs talents du démoniste que nous corrigeons avant le début de la prochaine saison. L’impact de ces changements ne devrait pas affecter l’efficacité des joueuses et joueurs outre mesure. Nous surveillerons l’évolution de la situation et procéderons à d’autres ajustements si nécessaire.
    • Correction d’un problème qui permettait de lancer Invocation de gardien d’âmes en se déplaçant.
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel Haine immuable pouvait bénéficier de Grimoire : Gangregarde.

Quêtes

  • Les joueuses et joueurs bloqué(e)s lors de la quête « Un lourd héritage » pourront désormais progresser en abandonnant la quête. La progression de la conversation sera désormais réinitialisée.

12 avril 2023

Classes

  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel Entraînement annihiléen et Armes antoréennes bénéficiaient de Grimoire : Gangregarde.

11 avril 2023

Système

  • Manette
    • Correction d’un problème à cause duquel certains sorts ne se lançaient pas au bon endroit lors de l’utilisation d’une manette.
    • Correction d’un problème à cause duquel un curseur centré pouvait bloquer l’entrée de la souris lors de l’utilisation d’une manette.
    • Correction d’un problème à cause duquel certains sorts étaient involontairement annulés lors d’un déplacement ou d’un saut lors de l’utilisation d’une manette.
    • Correction d’un problème lors de l’utilisation d’une manette, à cause duquel le réticule de visée pouvait disparaître lorsque le curseur était centré.

10 avril 2023

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Impie
      • Commentaires de l’équipe de développement : à des niveaux de Hâte élevés, Invocation d’une gargouille pouvait perde des incantations de Frappe de la Gargouille. Pour résoudre ce problème, nous réduisons la vitesse d’incantation de Frappe de la Gargouille à 2,5 secondes (au lieu de 2 secondes), tout en augmentant les dégâts infligés afin de compenser l’allongement du temps d’incantation. Nous procédons également à des ajustements ciblés concernant Impie afin d’augmenter les dégâts infligés en dehors de leurs temps de recharge de 3 minutes.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Réanimation morbide augmentés de 10%.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Armée des morts augmentés de 10%.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Frappe du Fléau augmentés de 20%.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Griffes des ombres augmentés de 20%.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Voile mortel augmentés de 10%. Ne s’applique pas au JcJ.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Faucheur d’âme augmentés de 15%. Spécialisation Impie uniquement.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Vitesse d’incantation de Frappe de la Gargouille augmentée à 2,5 secondes au lieu de 2 secondes. Dégâts de Frappe de la Gargouille augmentés de 25%.
  • Druide
    • Équilibre
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Éruption stellaire augmentés de 10%. Ne s’applique pas au JcJ.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Hôte du rêve augmentés de 20%.
    • Gardien
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Points de vie et de soins reçus grâce à Maîtrise : Gardien de la nature augmentés à 70% (au lieu de 50%).
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Temps de recharge d’Écorce réduit à 45 secondes (au lieu de 1 minute).
  • Évocateur
    • Préservation
      • Commentaires de l’équipe de développement : les soins généraux de Préservation sont plus bas qu’attendu depuis les changements apportés à Vie partagée et à Anomalie temporelle. Nous compensons ces ajustements dans d’autres domaines et plus particulièrement pour Flamme vivante dont la composante de soin pouvait parfois sembler insuffisante.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Tous les soins augmentés de 3%.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins prodigués par Flamme vivante augmentés de 15%.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Sphère résonnante applique désormais Écho aux 5 premiers alliés qu’elle traverse (au lieu de 4 alliés).
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Tous les dégâts infligés par vous et les techniques de votre familier réduits de 3%.
    • Survie
      • Commentaires de l’équipe de développement : ce changement était prévu lors de précédents équilibrages mais une erreur de données avait eu lieu. Nous y remédions à présent. Les dégâts infligés par Morsure de mangouste en JcJ resteront inchangés par cet ajustement.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Morsure de mangouste réduits de 10%.
  • Paladin
    • [Après le redémarrage hebdomadaire] Main du protecteur augmente désormais jusqu’à 100% les soins de Mot de gloire lors du lancement sur des alliés (au lieu de 250%).
  • Prêtre
    • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Nova sacrée augmentés de 30%.
    • Discipline
      • Commentaires de l’équipe de développement : nous souhaitons aligner la consommation de mana de Discipline avec celle des autres soigneurs, car nous avons constaté que cette spécialisation est souvent à court de ressources avant les autres soigneurs dans Dragonflight. Par ailleurs, Mot de pouvoir : Bouclier était plus faible que prévu par rapport aux autres techniques appliquant Expiation, nous augmentons donc sa puissance.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Mot de pouvoir : Bouclier coûte désormais 2,4% du mana de base pour Discipline (au lieu de 3,1%).
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Mot de pouvoir : Bouclier absorbe désormais 25% de dégâts supplémentaires pour Discipline.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Rénovation coûte désormais 2,4% du mana de base pour Discipline (au lieu de 2,7%).
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Correction d’un problème à cause duquel Rénovation ne bénéficiait pas de l’augmentation de soins de 25% pour Discipline.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Mot de pouvoir : Radiance coûte désormais 4,5% du mana de base (au lieu de 5,5%).
    • Sacré
      • Commentaires de l’équipe de développement : les dégâts de Sacré sont inférieurs à ceux des autres soigneurs dans les donjons et les raids, c’est pourquoi nous avons décidé d’améliorer ses dégâts généraux.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Flammes sacrées augmentés de 15%.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Châtiment augmentés de 30%.
  • Chaman
    • Restauration
      • Commentaires de l’équipe de développement : l’accueil réservé à Restauration dans la version 10.0.7 nous donne satisfaction. Le pouvoir de guérison de la spécialisation est supérieur à notre objectif pour l’ensemble du contenu, nous l’ajustons donc conformément à nos attentes.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Tous les soins réduits de 5,5%.

JcJ

  • Druide
    • Commentaire de l’équipe de développement : ce changement vise principalement à améliorer l’utilisation de Cyclone pour les druides en JcJ, et particulièrement les druides Restauration. En effet, Cyclone possède une courte portée impliquant que le druide soit proche de ses ennemis.
    • [Après le redémarrage hebdomadaire] Coût en mana de Cyclone réduit de 40%.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • Commentaires de l’équipe de développement : nous ciblons spécifiquement les dégâts de zone de Frappe du voile noir car nous estimons que les soins de Tisse-brume deviennent trop importants lorsqu’il peut répartir ses dégâts. Nous pensons également que la régénération de mana de Tisse-brume est trop importante, c’est pourquoi nous apportons un ajustement important à Esprit de la grue.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Coup de pied du soleil levant n’inflige plus de dégâts supplémentaires en JcJ (au lieu de 12,5%).
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Les copies de Frappe du voile noir d’Enseignements du monastère n’infligent plus de dégâts supplémentaires en JcJ (au lieu de 15%).
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Esprit de la grue restaure désormais 0,18% du mana en combat JcJ (au lieu de 0,45%).
    • Marche-vent
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Correction d’un problème à cause duquel les Frappes du voile noir copiées d’Enseignements du monastère infligeaient 15% de dégâts supplémentaires en combat JcJ au lieu des 30% prévus.
  • Paladin
    • Sacré
      • Commentaires de l’équipe de développement : nous apportons des améliorations aux soins de Mot de gloire et d’Horion sacré des paladins Sacré afin d’augmenter leurs soins instantanés.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins prodigués par Mot de gloire augmentés de 15% en combat JcJ.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins d’Horion sacré augmentés de 30% en combat JcJ (au lieu de 15%).
    • Vindicte
      • Commentaires de l’équipe de développement : les paladins Vindicte restent plus puissants que prévu en JcJ. À travers ces ajustements, nous ciblons ses dégâts en rafale, son soutien aux alliés et sa capacité de survie personnelle.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Courroux vengeur augmente désormais les dégâts et les soins de 10% en combat JcJ (au lieu de 15%).
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Courroux vengeur : colère augmente désormais les coups critiques de 10% en combat JcJ (au lieu de 15%).
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Protection divine réduit désormais les dégâts subis de 10% en combat JcJ (au lieu de 20%).
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Célérité de la Lumière augmente désormais les soins d’Éclair lumineux de 20% en combat JcJ (au lieu de 50%).
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Plaques sanctifiées octroie désormais 50% d’Endurance et d’Évitement en moins en combat JcJ.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Bénédiction de sacrifice transfère désormais 20% des dégâts subis en combat JcJ (au lieu de 30%).
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Commentaires de l’équipe de développement : nous réduisons la puissance de Haine immuable qui augmente considérablement les dégâts sur une cible unique en JcJ, tout en étant difficile à éviter.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Haine immuable augmente désormais les dégâts de la Frappe de la Légion de votre Gangregarde principal de 60% lorsqu’il inflige des dégâts à une cible en combat JcJ (au lieu de 120%).

Wrath of the Lich King Classic

  • Druide
    • Commentaires de l’équipe de développement : nous apportons des ajustements complémentaires au changement d’Augure de clarté que nous avons effectué la semaine dernière. Nous annulons ce changement empêchant Don du fauve de déclencher Augure de clarté car nous constatons qu’il n’était pas nécessaire et qu’il avait un impact négatif sur les druides Équilibre. Par ailleurs, le multiplicateur de menace en Forme d’ours a été légèrement augmenté.
    • Augure de clarté se déclenche désormais via Don du fauve.
    • Légère augmentation du multiplicateur de menace en Forme d’ours.

7 avril 2023

Classes

  • Druide
    • Correction d’un problème qui obligeait les personnages-joueurs à quitter la forme d’ours puis à la reprendre pour pouvoir lancer Rosser après être entrés dans certaines instances.
  • Moine
    • Correction d’un problème qui permettait de lancer Toucher mortel sur des cibles ayant un seuil de points de vie plus élevé que prévu.
  • Paladin
    • Vindicte
      • Le fonctionnement de Condamnation à mort a été modifié car il ne fonctionnait pas comme prévu dans certaines situations. La partie rendement de Condamnation à mort ne recevra plus de modificateurs de dégâts. Pour compenser cela, 30 % (au lieu de 20 %) des dégâts que vous infligez pendant Condamnation à mort sont désormais accumulés et infligés en tant que dégâts au déclenchement de Condamnation à mort.

6 avril 2023

Classes

  • Démoniste
    • Affliction
      • Correction d’un problème à cause duquel Corruption avec Corruption absolue n’était pas correctement renvoyé au Démoniste lors de l’utilisation d’Expiration de l’échange d’âme avec un effet de renvoi de sort.

Adversaires et PNJ

  • Des cachets de tempête peuvent désormais être obtenus sur les adversaires rares des confins Interdits.

Objets et récompenses

  • Le mécanisme d’Azshara n’engagera plus le combat.

5 avril 2023

Classes

  • Paladin
    • Vindicte
      • Réduction de tous les dégâts de 3 %.
      • Durée d’Instrument de vengeance réduite à 9 secondes (au lieu de 12).
      • Lumière faiblissante – Bénédiction du crépuscule permet à vos techniques générant de la puissance sacrée de conférer un bouclier d’absorption d’un montant égal à 3 % des dégâts infligés ou des soins prodigués (au lieu de 10 %).
      • Égide tutélaire augmente la valeur de Bouclier du vengeur de 10 % (au lieu de 20 %).
      • Durée de Bouclier du vengeur réduite à 10 secondes (au lieu de 15).
      • Bénédiction sancteforge prodigue désormais des soins à votre groupe ainsi qu’à vous-même à hauteur de 2 % du maximum de points de vie (au lieu de 3 %).
      • Commentaires de l’équipe de développement : les paladins Vindicte sont trop performants d’un point de vue offensif et défensif, nous avons donc procédé à certains ajustements afin de les rendre plus conformes à nos attentes. De plus, un correctif concernant Condamnation à mort et ses interactions imprévues avec différentes améliorations de dégâts sera disponible à une date ultérieure.

4 avril 2023

Classes

  • Chasseur
    • Précision
      • Correction d’un problème à cause duquel l’effet d’amélioration de Trouver la cible pouvait être consommé par Flèches de vent au lieu de Visée.
  • Paladin
    • Correction d’un problème concernant le suivi de Bénédiction de l’aube.
  • Prêtre
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel Mot sacré : Salut ne pouvait pas être lancé pendant Ascension divine ni voir sa portée augmentée par Ascension divine.

Donjons et raids

  • Temple du Serpent de jade
    • Sha du doute
      • Correction d’un problème à cause duquel Vacuité ne s’adaptait pas correctement.
  • Caveau des Incarnations
    • Raszageth
      • Points de vie de Raszageth réduits de 5 % en mode mythique.
      • Effet de poussée d’Aile ouragan réduit de 5 % en mode mythique.
      • Entracte 01
        • Points de vie du dévastateur déferlant réduits de 15 % en mode mythique.
        • Points de vie de l’avant-garde assermentée réduits de 15 % en mode mythique.
        • Points de vie de l’acolyte cherche-tempête réduits de 15 % en mode mythique.
        • Points de vie du héraut flammelige réduits de 15 % en mode mythique.
        • Points de vie du zélote forgegivre réduits de 15 % en mode mythique.
      • Entracte 02
        • Points de vie du monstre de tempête colossal réduits de 15 % en mode mythique.
        • Points de vie du monstre de tempête colossal électrifié réduits de 15 % en mode mythique.
        • Points de vie du tourmentin chercheur réduits de 15 % en mode mythique.

3 avril 2023

Classes

  • Évocateur
    • Correction d’un problème à cause duquel Flamme antique était consommé à tort par le lancement instantané de Flammes vives, comme avec le talent Incandescence ou le bonus d’ensemble Étincelle-de-vie.
  • Paladin
    • Correction d’un problème avec le timing du texte de combat flottant de l’Œil de Tyr.

JcJ

  • Classes
    • Paladin
      • Correction d’un problème à cause duquel Aura de vindicte se déclenchait en réponse à des montants incorrects de dégâts subis.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Jugement des purs (talent JcJ) permet désormais aux incantations de Jugement ciblant un ennemi de purifier 1 effet de poison, de maladie et de magie infligés par cet ennemi (au lieu de purifier les alliés se trouvant dans votre aura).
        • Commentaire de l’équipe de développement : avec l’augmentation de la fréquence d’incantation de Jugement depuis la mise à jour 10.0.7, Jugement des purs est devenu un talent JcJ trop performant. À la suite d’un correctif qui sera appliqué mardi prochain, ce talent ne s’appliquera plus qu’au paladin et ses effets ne profiteront plus à ses alliés.

Quêtes

  • Armure ancestrale
    • Durant « Le nouveau domaine Clessington », Cécilia Clessington n’accusera plus la joueuse ou le joueur de sentir le lard pourri lorsque cette dernière ou ce dernier la provoque.
  • Plaines d’Ohn’ahra
    • Correction d’un problème à cause duquel certain(e)s joueurs et joueuses n’étaient pas en mesure d’interagir avec le portail d’accès au sanctuaire Ombragé.
    • L’affaiblissement « Voyage par portail » reçu lors de l’utilisation des portails continuera désormais d’expirer lorsque les joueurs ou joueuses sont hors-ligne.

Wrath of the Lich King Classic

  • [Après le redémarrage hebdomadaire] Correction d’un problème à cause duquel les tanks bénéficiaient approximativement du double de la valeur d’Esquive prévue par le Score d’esquive.
    • Commentaires de l’équipe de développement : nous corrigeons ce problème afin d’éviter que les groupes de raid ne se penchent vers l’optimisation du Score d’esquive. Ce correctif ne changera pas le pourcentage d’Esquive affiché sur votre feuille de personnage puisque ce bug n’était pas visible pour les joueurs et joueuses.
  • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts en mêlée d’Algalon réduits de 10 % dans les versions à 10 joueurs et à 25 joueurs.
    • Commentaires de l’équipe de développement : suite à la correction du problème lié à l’Esquive, nous estimons que l’augmentation de la pression sur les tanks et les soigneurs sera gérable lors des autres rencontres, mais que celle-ci nécessite tout de même un ajustement.
  • Classes
    • Druide
      • Augure de clarté se déclenchera désormais à chaque utilisation de Lucioles (Farouche) sur une cible non contrôlée par un joueur ou une joueuse. Augure de clarté ne se déclenchera plus suite à l’incantation de Don du fauve.
        • Commentaires de l’équipe de développement : ce changement vise à rendre le style de jeu DPS Farouche plus accessible aux joueuses et joueurs moyen(ne)s de Wrath of the Lich King Classic et devrait résoudre un grand nombre de défis de conception liés aux stratégies de combat « Bear-weaving » et « Flower-weaving ». Les DPS Farouche les plus efficaces devraient bénéficier d’une amélioration de 5 à 10 % selon les rencontres. Les joueurs et joueuses ne pratiquant pas ces stratégies devraient bénéficier d’une amélioration plus importante.

31 mars 2023

Classes

  • Paladin
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel les temps de recharge de Jugement et de Frappe du croisé n’étaient pas réduits par Croisé vengeur.

Wrath of the Lich King Classic

  • L’activation des techniques de pistage telles que Découverte de poissons ne déclenche plus d’effets de combat.

30 mars 2023

Classes

  • Démoniste
    • Affliction
      • Correction d’un problème à cause duquel Gloutonnerie de mangeur d’âmes ne réduisait pas le temps de recharge de Pourriture d’âme si les dégâts étaient absorbés.
    • Démonologie
      • Correction d’un problème qui empêchait les dégâts de Brûlure ombreuse d’augmenter au deuxième rang.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui empêchait la mascotte phénix ailes-à-vœux d’apparaître correctement dans le codex des mascottes.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Paladin
      • Le Glyphe de défense vertueuse augmente désormais correctement les chances de toucher les adversaires avec cette technique.

29 mars 2023

Classes

  • Druide
    • Correction d’un problème entraînant une valeur incorrecte pour le bouclier d’absorption de Fureur d’Ursoc.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • Correction d’un problème empêchant parfois le lancement de la Paume du tigre supplémentaire de Ligne faë éveillée en changeant d’angle ou en passant hors de portée de mêlée.
  • Paladin
    • Correction d’un problème empêchant certains paladins d’obtenir leur destrier.
  • Prêtre/prêtresse
    • Ombre
      • Correction d’un problème empêchant le déclenchement de l’effet de suppression d’Enrager du talent Idole d’Y’Shaarj contre les créatures affectées par Enrager via l’affixe Déchaîné dans les donjons mythiques +.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de Flamme de l’âme ne correspondaient pas à la valeur indiquée dans l’encadré d’aide.

28 mars 2023

Classes

  • Druide
    • Équilibre
      • Modification des Dragons féériques d’Hôte du rêve afin de réduire la fréquence à laquelle ces derniers attirent involontairement des ennemis. Désormais, ils pourront se camoufler ou devenir invisibles si le druide en fait de même et apparaîtront plus près de lui.
      • Dégâts de Météores augmentés de 13 %.
      • Météores n’inflige plus de dégâts une seule fois lors de sa première incantation.
        • Commentaire de l’équipe de développement : Les modifications ci-dessus permettent de corriger un problème. Météores inflige des dégâts une seule fois lors de sa première incantation. Lorsque le sort est réinitialisé, il met à jour la précédente incantation de Météores au lieu d’en créer une nouvelle. Par conséquent, les incantations suivantes de Météores n’infligent pas les dégâts du premier coup. Cette modification supprime le coup initial et ajoute les dégâts qui devraient être infligés à chaque itération de Météores. En tant que druide, vous remarquerez un délai légèrement plus long avant que Météores n’inflige des dégâts. Néanmoins, ses dégâts totaux seront augmentés lorsque Météores sera lancé à plusieurs reprises.
  • Paladin
      • Correction d’un problème à cause duquel Dessein divin était parfois consommé à tort par le déclenchement d’Image rémanente.
      • Correction d’un problème à cause duquel Lumière faiblissante appliquait parfois un bouclier d’absorption de valeur nulle.
  • Prêtre/prêtresse
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel Symbole d’espoir réduisait le temps de recharge de Protection divine et Bouclier du vengeur pour les paladins Vindicte. Symbole d’espoir réduira désormais uniquement le temps de recharge de Protection divine.
    • Ombre
      • Correction d’un problème à cause duquel Attaques mentales en file après Pointe mentale ne réduisait pas correctement le temps d’incantation d’Attaque mentale avec le talent Fonte de l’esprit.

JcJ

  • Classes
    • Mage
      • Correction d’un problème à cause duquel la durée d’Orbe gelé pouvait être plus longue ou plus courte que prévu.
    • Prêtre/prêtresse
      • Ombre
        • Correction d’un problème à cause duquel Démon psychique était utilisable pendant Dispersion.
    • Démoniste
      • Affliction
        • Correction d’un problème à cause duquel Expiration de l’échange d’âme évitait les mécaniques de renvoi et de redirection de sorts. Le lancement initial d’Échange d’âme continuera d’éviter ces effets.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • L’invocation de familiers ne déclenche plus d’effets de combat.

27 mars 2023

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Givre
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques réduits de 3 %.
  • Druide
    • Équilibrage
      • Le taux d’activation d’Hôte du rêve a été involontairement augmenté. Il a été restauré à sa valeur initiale.
    • Restauration
      • Correction d’un problème à cause duquel Flux forestier ne faisait pas perdurer correctement les effets de soins sur la durée pour les allié(e)s.
  • Évocateur
    • Correction d’un problème à cause duquel les sorts renforcés pouvaient ne pas se déclencher automatiquement au rang 1 lorsqu’ils avaient été lancés plus tôt.
    • Correction d’un problème empêchant de réduire le temps de recharge de Rugissement oppressant lors de la dissipation des effets de rage avec le talent Intimidation rugissante.
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Ordre de tuer réduits de 10 %.
    • Précision
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques et des familiers réduits de 4 %.
    • Survie
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Morsure de mangouste réduits de 10 %. Ne s’applique pas au JcJ.
  • Paladin
    • Vindicte
      • Correction d’un problème à cause duquel la valeur de Lumière faiblissante était plus élevée que prévu pour les paladins Vindicte.
  • Démoniste
    • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons ajusté la puissance de Grimoire de sacrifice pour qu’elle reflète la puissance des démons du démoniste. En fin de compte, la classe Démoniste se focalise sur les familiers et bien que nous voulions vous offrir la possibilité de ne pas utiliser votre familier, nous ne voulons pas pour autant que cela soit systématiquement le cas.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Serviteur courroucé augmente désormais les dégâts de Grimoire de sacrifice de 10 % (au lieu de 15 %).
    • [Après le redémarrage des royaumes] Inspiration démoniaque augmente désormais les dégâts de Grimoire de sacrifice de 10 % (au lieu de 15 %).
    • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Grimoire de sacrifice réduits de 15 %.
    • Affliction
      • Commentaire de l’équipe de développement : du fait de la suppression des talents les moins efficaces dans les classes et les arbres de spécialisation, Affliction a vu ses dégâts augmenter au-delà de ce qui était prévu. Nous avons procédé à ces ajustements afin de les faire concorder avec ceux des autres personnages-joueurs spécialisés en dégâts.
      • [Après la réinitialisation des royaumes] Dégâts des sorts et des techniques réduits de 2 %.
      • [Après la réinitialisation des royaumes] Dégâts de Regard-noir réduits de 20 %.
    • Démonologie
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons décidé de nous concentrer sur le profil multi-cibles du démoniste Démonologie. Ces ajustements visent à le rapprocher des autres personnages-joueurs spécialisés en dégâts. Nous continuerons à surveiller les performances sur cible unique et sur cibles multiples, ainsi que les résultats des nouveaux talents et les ajustements apportés dans la version 10.0.7, et nous procéderons à d’autres ajustements si nécessaire.
      • [Après la réinitialisation des royaumes] Force démoniaque augmente désormais les dégâts de Gangrorage de 300 % (au lieu de 400 %). Ne s’applique pas au JcJ.
      • [Après la réinitialisation des royaumes] Dégâts de Morsure de l’effroi réduits de 10 %. Ne s’applique pas au JcJ.

Donjons et raids

  • Temple du Serpent de jade
    • Sage Mari
      • L’activation de Pierre de glace cinglante (pierre primordiale) ne perturbe plus la trajectoire des sorts Lessivage.
  • Zul’Gurub
    • La compétence Archéologie requise pour l’évènement « L’antre de la Folie » a été réduite à 1 (au lieu de 225).
    • Les niveaux requis pour le brasero de la Folie, le bijou hakkari fracassé et le bijou hakkari fragmenté ont été supprimés.
    • Réédition des lames de guerre des Hakkari est désormais liée au compte (au lieu d’être liée quand ramassée) afin de permettre à toutes et à tous de se procurer les apparences, indépendamment du forgeron.
    • Correction d’un problème qui permettait de récupérer le brasero de la Folie avant de terminer Reliques d’un empire déchu.
  • Zul’Aman
    • Correction d’un problème qui permettait d’obtenir des bijoux et des pièces pendant l’instance.

Adversaires et PNJ

  • Fael’lin
    • Murs de flammes infernales affiche désormais correctement la barre de sorts.
    • Mèche vivante ne cible plus les familiers des personnages-joueurs.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel les pierres primordiales attiraient les adversaires que vous ne combattiez pas.

JcJ

  • Paladin
    • [Effectif le 24 mars] Les soins de Sursis du croisé sont réduits de 50 % en JcJ.
    • Protection
      • [Effectif le 24 mars] Les soins de Jugement de lumière sont réduits de 35 % pour les paladins Protection en JcJ.
    • Vindicte
      • Commentaire de l’équipe de développement : les paladins Vindicte ont été particulièrement performants en JcJ du fait des récents ajustements effectués dans la version 10.0.7. Nous avons principalement travaillé sur leurs dégâts en rafale, leur capacité de survie passive et leurs talents JcJ qui, selon nous, infligent trop de dégâts.
      • [Effectif le 24 mars] Les soins de Jugement de lumière sont réduits de 35 % pour les paladins Vindicte en JcJ.
      • [Effectif le 24 mars] L’efficacité d’Ire de l’inquisiteur est réduite de 40 % en combat JcJ.
      • [Effectif le 24 mars] L’efficacité de Lumière faiblissante est réduite de 50 % pour les paladins Vindicte en JcJ.
      • [Effectif le 24 mars] Vengeance du justicier inflige désormais 15 % de dégâts supplémentaires aux cibles étourdies en JcJ.
      • [Effectif le 24 mars] Les soins de Vengeance du justicier sont réduits de 50 % en JcJ.
      • [Effectif le 24 mars] L’efficacité de Bénédiction de l’aube est réduite de 25 % pour les paladins Vindicte en JcJ.
      • [Effectif le 24 mars] Dégâts directs d’Arbitre divin sont réduits de 25 % en JcJ.
      • [Effectif le 24 mars] L’efficacité d’Avant-garde de la justice est réduite de 25 % en combat JcJ.
      • [Effectif le 24 mars] Héritage empyréen augmente désormais les dégâts de Tempête divine de 15 % en JcJ (au lieu de 25 %).
      • [Effectif le 24 mars] Luminescence (talent JcJ) augmente désormais les dégâts et les soins de 2 % (au lieu de 4 %).
      • [Effectif le 24 mars] Judiciaire (talent PvP) inflige désormais 2 % du maximum de points de vie (contre 4 % auparavant).
      • [Effectif le 24 mars] Correction d’un problème à cause duquel le multiplicateur JcJ de 75 % de Courroux vengeur ne fonctionnait pas pour les paladins Vindicte.
  • Chaman
    • Précognition ne sera plus activée lorsque les personnages-joueurs seront interrompus alors qu’ils sont affectés par Totem de tranquillité de l’air.

Quêtes

  • La porte de caveau de Zskera vous sera désormais correctement indiquée dans « La bière du siècle » afin que vous puissiez trouver les pages de recettes, dans le cas où vous n’auriez pas encore déverrouillé la porte de ce caveau.

Wrath of the Lich King Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir d’absorption de Val’anyr, le marteau des anciens rois était supérieur à ce qu’il était censé être. Les quantités absorbées cumulées sont désormais correctement plafonnées à 20 000 points de vie.
    • Commentaire de l’équipe de développement : la capacité du bouclier d’absorption de Val’anyr a toujours été plafonnée à 20 000 points de vie, mais une coquille s’est glissée dans la description du sort de la version 3.3.5 de Wrath of the Lich King. Dans celle-ci, la quantité d’absorption était plafonnée à 200 000 points de vie ! Cela n’a jamais été signalé par les joueurs et les joueuses de la version originale de Wrath of the Lich King.

24 mars 2023

Classes

  • Paladin
    • Vindicte
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois le déclenchement d’Aura de vindicte.
  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel Inspiration démoniaque persistait après qu’une joueuse ou un joueur se soit déconnecté(e) et ait invoqué son démon à nouveau.
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel les familiers secondaires pouvaient bénéficier d’Inspiration démoniaque.

Confins Interdits

  • Commentaire de l’équipe de développement : dans un souci de clarté concernant sa disponibilité, le montant bonus quotidien de débordement élémentaire octroyé pour un élite rare dans les confins Interdits a été modifié. Ce bonus est désormais attribué à partir de la quête de l’objectif bonus de la créature concernée. La quantité de débordements élémentaires accordée lors de la première élimination du jour devrait rester quasiment la même, mais la fréquence à laquelle ce bonus est accordé devrait être mieux signalée.
  • Le Totem de foyer morqut dispose désormais de 5 charges avant que l’objet ne soit totalement consommé.

Quêtes

  • Correction d’un problème à cause duquel la quête « Réponses primordiales » pouvait être partagée.
    • Commentaire de l’équipe de développement : la quête « Réponses primordiales » n’a jamais été conçue pour être partagée et est désormais indiquée comme telle. Malheureusement, si vous avez récupéré cette quête par le biais d’un partage, l’Imploratrice de la terre Yevaa ne sera pas dans votre caveau et la quête ne pourra pas être validée auprès d’elle. Vous pouvez récupérer la quête à nouveau et la terminer dans un futur caveau lorsqu’elle apparaîtra.

23 mars 2023

Personnages

  • Correction d’un problème à cause duquel les titres des joueurs et joueuses ne s’affichaient pas correctement au-dessus de leur personnage.

Classes

  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Dévastation
      • Correction d’un problème à cause duquel le talent Furie aveugle octroyait des valeurs de bonus incorrectes.
  • Prêtre/prêtresse
    • Sacré
      • Les soins et les dégâts d’Image divine sont désormais correctement attribués au prêtre qui l’a invoquée.
  • Chaman/chamane
    • Restauration
      • Correction d’un problème qui empêchait Totem d’explosion nuageuse de bénéficier correctement de Courants tourbillonnants. L’encadré d’aide de l’aura ne sera pas modifié avant la prochaine mise à jour.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Correction d’un problème à cause duquel Corruption infligeait des dégâts par itération supplémentaires à l’application.

Donjons et raids

  • Mythique +
    • Affixe Malveillant
      • Correction d’un problème à cause duquel les ombres malveillantes laissaient derrière elles une silhouette après la mort.

Ennemis et PNJ

  • Confins Interdits
    • Les points de vie de base de Fouillesable Marwak ont été réduits de 20 %.
    • Correction d’un problème à cause duquel certains dialogues des Furbolgs ne s’affichaient pas correctement.

Objets et récompenses

  • Pierres primordiales
    • Effet de pierre de givre mordant augmenté de 12 %.
    • Effet de pierre d’eau diluvienne augmenté de 22 %.
    • Effet de pierre de sang avide augmenté de 18,5 %. Taux de déclenchement réduit.
    • Effet de pierre de tonnerre résonnant augmenté de 12 %.
    • Effet de pierre de vapeur flottante augmenté de 25 %.
    • Effet de pierre léchée par les flammes augmenté de 12 %.
    • Effet de pierre de glace cinglante augmenté de 12 %.
    • Effet de pierre de fer resplendissante augmenté de 12 %.
    • Correction d’un problème qui augmentait les déclenchements de pierre arcanique vrombissante.
    • Effet de pierre de terre indomptable augmenté de 12 %.
    • Effet de pierre d’épidémie pestilentielle augmenté de 72 %.
    • Effet de pierre de magma déchaîné augmenté de 12 %.
    • Effet de pierre incendiaire fumante augmenté de 34 %.
    • Effet de pierre d’obsidienne brillante augmenté de 12 %.
    • Effet de pierre imprégnée de tempête augmenté de 34 %.
    • Effet de pierre d’esprit de la nature augmenté de 50 %.
      • Commentaire de l’équipe de développement : notre objectif est d’amener les autres pierres primordiales au niveau compétitif actuel de la pierre arcanique vrombissante. Bien qu’une partie de ce niveau de performance puisse être attribuée à un bug, même une fois corrigé, la pierre arcanique vrombissante était toujours la plus performante. Avec ces changements, nous espérons rendre les autres combinaisons plus viables en comparaison, sans pour autant la détrôner en tant que meilleure option. De plus, les pierres à effet de zone ont bénéficié d’une augmentation considérable de leurs dégâts.

Quêtes

  • Correction d’un problème à cause duquel les joueuses et les joueurs restaient phasés dans l’auberge de la Fierté du lion après avoir terminé la suite de quêtes de l’armure ancestrale des Humains.

Caveaux de Zskera

  • Les chaînes permettant d’abaisser les coffres des caveaux de Zskera n’apparaîtront plus par erreur après que le coffre a été abaissé et vidé.
  • La cache de terre primordiale verrouillée par un puzzle runique devrait maintenant fonctionner correctement.
  • La créature tuée pour terminer la quête « Sécuriser le caveau » de cette semaine ne devrait plus réapparaître.

22 mars 2023

Classes

  • Paladin
    • Vindicte
      • Correction d’un problème qui empêchait Aura de rétorsion de fonctionner avec le talent Frappes de croisade.
  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel le bonus d’Inspiration démoniaque s’appliquait au démoniste au lieu de s’appliquer au familier.
    • Correction d’un problème à cause duquel le bonus de Serviteur courroucé s’appliquait au démoniste au lieu de s’appliquer au familier.

Donjons et raids

  • Kraal de Tranchebauge
    • Correction d’un problème à cause duquel le Seigneur Brusquebroche infligeait parfois des dégâts trop importants dans les donjons des Marcheurs du temps.
  • Temple du Serpent de jade
    • Correction d’un problème à cause duquel Liu Cœur de Flamme attaquait les personnages-joueurs après l’invocation de Yu’lon.

Ennemis et PNJ

  • Les points de vie des adversaires rares des confins Interdits ont été augmentés.
  • Veltrax abandonne désormais un butin adapté.

Quêtes

  • Valdrakken
    • « Aider le concordat : caveaux de Zskera » remplira désormais automatiquement l’objectif consistant à ouvrir une porte des caveaux si vous avez déjà ouvert toutes les portes des caveaux pour la semaine.

Caveaux de Zskera

  • Les joueurs et joueuses ne devraient plus pouvoir entrer dans les caveaux de Zskera tout en participant à un raid. Les clés des caveaux de Zskera ne permettent plus d’ouvrir des portes si vous êtes en raid.
  • Si vous avez ouvert toutes les portes des caveaux de Zskera, mais que vous n’avez pas réussi à obtenir le haut-fait « Porte-à-porte », entrez à nouveau dans les caveaux avant la réinitialisation et vous devriez obtenir le haut-fait.

21 mars 2023

Classes

  • Druide
    • Gardien
      • Correction d’un problème à cause duquel Crinière épaisse et Revigoration revenaient aux valeurs précédentes.

Ennemis et PNJ

  • Correction d’un problème à cause duquel Carrey Foloeil pouvait conserver l’amélioration de Devoir du capitaine, même après la mort de son équipage.

JcJ

  • Démoniste
    • Démonologie
      • Les dégâts de Feu démoniaque du tyran démoniaque sont désormais augmentés de 25 % en JcJ (au lieu de 75 %).

Les notes de mise à jour précédentes sont disponibles sur cette page.

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