World of Warcraft

Burning Crusade Classic : résumé des épisodes précédents…

Burning Crusade Classic : résumé des épisodes précédents…

Préparez-vous à franchir de nouveau la Porte des ténèbres en redécouvrant les principaux évènements qui ont amené les héros d’Azeroth à se rendre dans les contrées dévastées de l’Outreterre dans Burning Crusade Classic. Si vous avez envie de connaître le début de l’histoire, lisez cet article pour découvrir les liens qu’entretiennent les deux nouvelles races jouables, la Légion ardente et Illidan Hurlorage dans Burning Crusade Classic.


Dans WoW Classic, nous avons traqué et neutralisé les chefs corrompus du Vol draconique noir, Nefarian et sa sœur Onyxia. Nous avons renvoyé le dieu sanglant Hakkar dans son plan d’origine. Exterminé la conscience collective qui avait envahi Ahn’Qiraj et fermé les yeux omniscients de C’Thun une bonne fois pour toutes (tout du moins nous l’espérons). Et lorsque l’étreinte glaciale de Kel’Thuzad a fait planer sur notre monde la menace d’une invasion apocalyptique, nous avons brisé ses os difformes et laissé le vent emporter leur poussière.

Les héros d’Azeroth ont courageusement affronté ces défis et de nombreux autres, luttant pour assurer la survie de leurs races. Pourtant, de plus grands périls encore se dessinent à l’horizon.

Notre histoire commence il y a plus de 10 000 ans, pendant la guerre des Anciens, alors qu’Azeroth était envahie par les démons de la Légion ardente. Illidan Hurlorage, un Elfe de la nuit promis à une grande destinée, fit alliance avec Sargeras, le Destructeur de mondes, et ses alliés de la Légion ardente, en échange d’un pouvoir incommensurable. Au point culminant du conflit, alors que la Légion ardente était sur le point de conquérir Azeroth et d’asservir ses habitants, Illidan fit volte-face et se rangea aux côtés de son frère, Malfurion Hurlorage. Ensemble, ils neutralisèrent la magie du portail que Sargeras s’apprêtait à emprunter pour envahir Azeroth. Bien qu’Illidan ait combattu les forces de la Légion ardente, il fut jugé pour ses crimes, notamment les attaques menées contre son propre peuple et la création d’une source de pouvoir interdite. On le jugea coupable, et il fut emprisonné sous le regard vigilant des Gardiennes elfes de la nuit, dirigées par Maiev Shadowsong.

Illidan

Dans Warcraft III: Reign of Chaos, la Légion ardente envahit de nouveau Azeroth. Désespérée, Tyrande extirpa Illidan de sa prison souterraine pour le laisser affronter les infâmes démons et sauver le monde. Afin de s’assurer de la victoire de son camp, Illidan consomma la puissance gangrenée du crâne de Gul’dan. Il développa alors des cornes recourbées, des sabots fourchus et des ailes parcheminées, devenant ce qu’il avait toujours traqué : un démon. Cette transformation contraignit Malfurion à le bannir de leur foyer, et Illidan s’évanouit dans la nature.

Loin d’en avoir fini avec sa quête de pouvoir, Illidan recruta dame Vashj et ses Nagas pour dérober un nouvel artéfact démoniaque : l’Œil de Sargeras. Il s’en servit pour exécuter un rituel visant à détruire la Couronne de glace, dans le but d’arrêter le roi-liche. Toutefois, Malfurion, Maiev et le prince Kael’thas de Lune-d’Argent l’interrompirent avant que le sort n’arrive à son terme. Emporté par ses émotions, Malfurion accusa Illidan d’avoir tué Tyrande. Illidan nia avoir commis une telle atrocité, et l’on découvrit que Maiev avait menti au sujet de la mort de Tyrande. Rongé par l’inquiétude, Illidan jura de sauver la femme qu’il aimait. Aidé par ses alliés nagas, il fouilla la rivière qui avait englouti Tyrande et perça les rangs du Fléau pour lui porter secours.

Kael'thas

Finalement, Tyrande fut sauvée, mais nos héros ne parvinrent pas à arrêter le Fléau, et Illidan comprit que ses maîtres de la Légion ardente étaient disposés à écumer les confins de l’univers pour le punir. Il se prépara à affronter leur courroux, érigea un portail magique qu’il emprunta pour se rendre en Outreterre et referma le passage, mais Maiev et ses Gardiennes, assoiffées de justice et de vengeance, s’engouffrèrent derrière lui.

En Outreterre, Maiev captura Illidan, mais les Nagas et ses nouveaux alliés, les Elfes de sang, volèrent à son secours. Kael’thas lui promit sa loyauté et celle de son peuple à condition que celui-ci les débarrasse de leur addiction à la magie des Arcanes. Illidan révéla au prince qu’il n’existait aucun remède, mais il leur enseigna comment puiser dans d’autres sources de magie pour satisfaire leur faim. Le Traître ordonna à ses serviteurs d’écumer l’Outreterre à la recherche des agents de la Légion ardente afin de s’emparer de ces contrées dévastées et d’affermir son pouvoir en vue de l’inévitable confrontation avec Kil’jaeden. Cette conquête l’amena à découvrir la localisation du seigneur des abîmes Magtheridon, qui avait rassemblé une armée colossale en attirant de malheureux démons à travers les nombreux portails de l’Outreterre. Ensemble, Illidan et ses alliés scellèrent les portes dimensionnelles et se préparèrent à attaquer le siège du pouvoir de ce monde brisé : le Temple noir. Lorsqu’ils prirent d’assaut la forteresse profanée, un groupe de Draeneï marginaux, les Roués, leur vint en aide. Ensemble, ils renversèrent Magtheridon ; Illidan devint le maître de l’Outreterre, et les Roués, menés par Akama, rejoignirent ses rangs. Quelque temps après l’assaut du Temple noir, Kil’jaeden les retrouva. Il menaça Illidan et lui offrit une ultime chance de se racheter : détruire le Trône de glace ou subir le courroux éternel de la Légion ardente.

Conscient de la gravité des menaces proférées par le démon, Illidan se rendit dans la toundra gelée de la Couronne de glace. Arrivé aux marches du Trône de glace, il fut intercepté par Arthas, qui le somma de rebrousser chemin. Hélas, Illidan ne pouvait plus se permettre de décevoir Kil’jaeden, et il refusa d’abandonner sa quête, préférant défier le chevalier de la mort. Au terme d’un combat sanglant et interminable, Arthas finit par prendre le dessus, porta un coup terrible à Illidan et le laissa pour mort dans la neige. Illidan fut secouru par ses alliés et rapatrié en Outreterre, où il entreprit de bâtir une armée pour protéger son peuple contre les représailles inévitables de Kil’jaeden et sa Légion Ardente.

LA PORTE DES TÉNÈBRES

De nombreuses années se sont écoulées depuis la Troisième guerre, et les trahisons passées d’Illidan nous menacent tous. La Légion ardente a envahi l’Outreterre pour se venger du chasseur de démons rebelle et s’emparer une fois encore de ce monde ravagé. Conscientes que cette conquête ne s’arrêtera pas tant que les démons n’auront pas investi Azeroth, la Horde et l’Alliance préparent une frappe préventive : elles utiliseront la Porte des ténèbres pour attaquer les forces démoniaques qui l’ont construite. Franchissez le portail entre les mondes et renvoyez ces horreurs dans l’abysse.

Pour faire face à l’implacable menace de la Légion ardente, la Horde et l’Alliance ont recruté de nouveaux alliés. Lisez ce qui suit pour en savoir plus sur les deux nouvelles races qui ont répondu à leur appel.

La fuite des Draeneï

Draenei

Il y a bien longtemps, dans le monde d’Argus, les érédars, une race brillante et extraordinairement douée pour la magie, attirèrent l’attention de Sargeras, le Destructeur de mondes. Celui-ci offrit un pouvoir incommensurable aux trois chefs érédars, Kil’jaeden, Archimonde et Velen, en échange de leur loyauté inconditionnelle. Velen fut alors saisi par une vision troublante de son peuple transformé en ignobles démons destinés à anéantir toute forme de vie.

Malgré les mises en garde de Velen, Kil’jaeden et Archimonde acceptèrent l’offre de Sargeras. Mortifié par la décision de ses anciens compagnons, Velen s’en remit à la prière. À sa surprise et son soulagement, l’un des Naaru bienfaisants lui répondit. Ces êtres d’énergie pure avaient, comme lui, prédit la naissance de la Légion ardente.

Les Naaru offrirent de conduire Velen et d’autres fidèles en lieu sûr. Velen rassembla secrètement ceux de ses semblables qui lui semblaient dignes de confiance et leur donna le nom de Draeneï, ou « exilés ». À son retour sur Argus, Sargeras transforma de nombreux érédars volontaires en démons, et les Draeneï ne s’échappèrent que de peu de leur monde natal. Furieux, Kil’jaeden jura de pourchasser Velen jusqu’aux confins de la création.

Par la suite, les Draeneï investirent un monde lointain et y rencontrèrent les Orcs chamaniques qui l’habitaient. Ils donnèrent à leur nouveau foyer le nom de Draenor, le « refuge des exilés ». Kil’jaeden, lui, continuait de traquer les fuyards, et il finit par avoir connaissance de ce monde idyllique et de ses habitants innocents.

Par l’entremise du chaman Ner’zhul, le seigneur démon se mit à corrompre progressivement les Orcs. Quand Ner’zhul décida de cesser de servir la Légion ardente, Kil’jaeden se tourna vers son apprenti, Gul’dan, qui éveilla chez les Orcs une véritable furie sanguinaire. La Horde fraîchement formée commença ainsi à massacrer les Draeneï pacifiques.

La campagne menée par les Orcs contre les Draeneï fut d’une effroyable efficacité, et la plupart furent décimés. Un petit groupe survécut toutefois, dont le noble Velen.

Les Orcs partirent ensuite à l’assaut d’Azeroth en empruntant la Porte des ténèbres ouverte par Medivh. Des années plus tard, après la Deuxième guerre, les portails supplémentaires ouverts par Ner’zhul firent voler Draenor en éclats.

Il y a peu, Velen et les Draeneï survivants ont pris le contrôle d’un des satellites du donjon de la Tempête et l’ont utilisé pour fuir vers Azeroth. Ils sont désormais à la recherche d’alliés dans la bataille éternelle qui les oppose à la Croisade ardente.

L’héritage des Elfes de sang

Blood Elves

Il y a longtemps de cela, les Hauts-Elfes en exil arrivèrent sur les rivages de Lordaeron. Ils partirent en quête d’une nouvelle terre et, après bien des batailles contre les Trolls, fondèrent le royaume de Quel’Thalas.

Grâce à une fiole d’eau sacrée volée au premier Puits d’éternité, les Hauts-Elfes créèrent une source d’énergie mystique à un point de convergence des énergies telluriques du royaume. Ils la nommèrent Puits de soleil. La puissante magie des Arcanes qui s’en dégageait leur apporta substance et force, et la merveilleuse cité de Lune-d’argent fut bientôt érigée.

À l’abri d’une barrière magique, les Hauts-Elfes vécurent en paix pendant des millénaires. Mais cette quiétude était éphémère. Les Trolls amani assemblèrent une gigantesque armée et se lancèrent à l’assaut du royaume des Elfes. Très inférieurs en nombre, les Hauts-Elfes se hâtèrent de conclure une alliance avec la nation humaine d’Arathor. Ils apprirent à certains de leurs nouveaux alliés à manipuler la magie, en échange de quoi les Humains les aidèrent à anéantir définitivement la puissance des Trolls.

Dans les années qui suivirent, les Hauts-Elfes retournèrent à leur isolement. Mais durant la Troisième guerre, le diabolique prince Arthas Menethil porta à nouveau le conflit à leurs frontières. Arthas convoitait le pouvoir du Puits de soleil et voulait s’en emparer à tout prix. Il envahit Quel’Thalas et en décima la population. Le roi Anasterian Haut-soleil lui-même finit par trouver la mort.

Le Puits de soleil était corrompu et inutilisable, et la dépendance des Hauts-Elfes aux énergies des Arcanes devint évidente. Leur source de magie désormais perdue, les rares survivants furent rapidement gagnés par le malaise et l’apathie.

Au retour de ses études à Dalaran, le prince Kael’thas, dernier survivant de la lignée royale, trouva le royaume de Quel’Thalas en ruines. Assoiffé de vengeance, il rassembla les rescapés et les rebaptisa «  Elfes de sang ». Accompagné de ses plus farouches combattants, il rallia la campagne de Lordaeron contre le Fléau.

Confronté aux préjugés des Humains, Kael’thas fut contraint d’accepter l’aide de dame Vashj et de ses créatures reptiliennes, les Nagas. Quand les Humains eurent vent de l’alliance entre les Elfes de sang et les Nagas, Kael’thas et les siens furent emprisonnés et condamnés à mort. Dame Vashj vint les libérer et leur fit emprunter un portail donnant sur les paysages ravagés de l’Outreterre.

Là, les Elfes rencontrèrent le seul être capable de faire taire la faim qui les rongeait : le démon renégat, Illidan Hurlorage. Persuadé que ses semblables ne pourraient survivre sans l’aide d’Illidan, Kael’thas accepta de se mettre au service du Traître. Un émissaire nommé Rommath fut renvoyé en Azeroth, porteur d’un message d’espoir destiné aux Elfes de sang restés en Quel’Thalas : un jour, Kael’thas reviendrait pour mener son peuple jusqu’au paradis.


Maintenant que vous connaissez toute l’histoire, vous pouvez découvrir les Elfes de sang et les Draeneï, les deux nouvelles races jouables déjà disponibles dans la mise à jour de pré-lancement, puis vous préparer à franchir la Porte des ténèbres le 2 juin !

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  1. Le prélancement de Cataclysm Classic aura lieu le 1 mai
    World of Warcraft
    6 h.

    Le prélancement de Cataclysm Classic aura lieu le 1 mai

    Avec la mise à jour de prélancement de Cataclysm Classic, vous pourrez découvrir une Azeroth détruite et les paysages méconnaissables de Kalimdor et des royaumes de l’Est, une large gamme de modifications apportées aux systèmes, et des combinaisons de races et de classes inédites ainsi que les nouvelles races, Worgens et Gobelins/Gobelines. Vous pourrez également apprendre un nouveau métier, l’archéologie, utiliser la refonte pour améliorer l’équipement et plus encore.

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