World of Warcraft

Correctifs de la mise à jour 7.3 (12 décembre)

Correctifs de la mise à jour 7.3 (12 décembre)

12 décembre


Classes

  • Chasseur de démons
    • Les chasseurs de démons Vengeance génèrent désormais correctement de la Souffrance lorsqu’ils subissent des dégâts infligés par certaines techniques.

Donjons et raids

  • Le Siège du triumvirat
    • Les personnages-joueurs peuvent désormais terminer la quête « Siège du triumvirat : le cimier de la Connaissance » tout en étant dans un groupe de raid.
  • Antorus, le Trône ardent
    • Correction d’un problème qui faisait que les raids générés via l’outil Raids ne conféraient pas toujours de butin.
    • Brise-monde garothi
      • La réduction de dégâts conférée par la Résolution apocalyptique et par le Gardien de la terre des druides peut désormais s’activer pendant le combat contre le Brise-monde garothi.
    • Molosses de Sargeras
      • Correction d’un problème avec les personnages disposant de plusieurs spécialisations tank, qui pouvaient gagner Touché par l’Ombre (ou Touché par la flamme) simultanément.
    • Hasabel la Garde-portail
      • Traverser n’importe quel portail dans l’arène d’Hasabel la Garde-portail ne dissipe plus l’amélioration Bien nourri.
    • Varimathras
      • [APRÈS LE REDÉMARRAGE DES SERVEURS DANS CHAQUE RÉGION] Les points de vie de Varimathras ont été réduits de 10% en mode mythique.
      • [APRÈS LE REDÉMARRAGE DES SERVEURS DANS CHAQUE RÉGION] L’Étreinte nécrotique ne manquera plus les personnages-joueurs qui sont sous l’effet de l’Aspect de la tortue ou Cape d’ombre.

Correctifs du 6 décembre


Classes

  • Chasseur de démons
    • Dévastation
      • Correction d’un problème affectant Némésis, dont la durée était réduite de moitié sur certaines créatures.
  • Druide
    • Restauration
      • L’effet de soins Rêveur du bonus pour 2 pièces de la tenue de combat de Mantelours interagit désormais correctement avec Epanouissement et Essence de G’Hanir.
  • Guerrier
    • Armes
      • Le bonus pour 2 pièces de la tenue de combat du mastodonte s’active désormais correctement si la capacité d’arme prodigieuse Porteguerre applique Frappe du colosse à une cible.

Joueur contre Joueur

  • Démoniste
    • Les invocations de Grimoire de servitude ne peuvent plus être lancées lorsque vous êtes réduit au silence.
    • Démonologie
      • Appel de chasseur corrompu est désormais un sort d’Ombre (au lieu d’être incorrectement catégorisé comme une technique physique).

Correctifs du 5 décembre


Classes

  • Prêtre
    • Ombre
      • Dégâts de Toucher vampirique et Mot de l’ombre : Douleur réduits de 12%.
      • Dégâts de toutes les autres techniques augmentés de 3%.
  • Voleur
    • Hors-la-loi
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4%.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Dégâts de Corruption et Agonie réduits de 6%.
      • Dégâts d’Affliction instable réduits de 4%.

Donjons et raids

  • Antorus, le Trône ardent
    • Sabbat des shivarra
      • Correction d’un problème qui empêchait les points de vie des Tourments de s’adapter correctement à la taille du raid.
    • Eonar La Lieuse-de-vie
      • Les personnages-joueurs qui sont déconnectés pendant le combat contre Eonar auront accès à Afflux vital une fois reconnectés.
    • Argus l’Annihilateur
      • Les temps de recharge des effets de Trompe-la-mort et similaires ne se réinitialiseront plus à votre mort au cours de la phase finale contre Argus l’Annihilateur.
      • Points de vie du boss augmentés de 10% en modes normal et héroïque.
      • Bombe d’âme et Explosion d’âme infligent désormais des dégâts périodiques plus rapidement.
      • Dégâts de Tranchant d’oblitération augmentés de 50%.
      • Vulnérabilités élémentaires des constelleurs réduites de +200% à +100% des dégâts subis.

Objets

  • La carafe de lumière incendiaire partage désormais un temps de recharge avec les autres bijoux portant le mot-clé « Utiliser ».
  • Caractéristique principale de Convergence des destins augmentée de 13%. Effet porté à 3 secondes de réduction du temps de recharge (au lieu de 4 secondes).
    • Commentaire des développeurs : ce changement vise à modifier la façon dont Convergence des destins s’adapte au niveau d’objet. Pour certaines spécialisations, l’effet de réduction du temps de recharge est si puissant que le niveau d’objet est insignifiant. La puissance de cet objet dépendra désormais davantage de sa caractéristique principale et reposera moins sur les déclenchements de base, afin que ce bijou s’adapte au niveau d’objet de manière similaire aux autres bijoux de Legion.
  • Dégâts du fabricateur de forgefiel augmentés de 25%.
  • Bonus de hâte du conduit de boucle garothi augmenté de 10%.
  • Dégâts de l’héritage de Gorshalach augmentés de 25%.
  • Soins prodigués par la machination du Patriarche augmentés de 10%.
  • Montant d’absorption de l’émetteur de gangrebouclier d’Ishkar augmenté de 10%.
  • Dégâts de prototype de décimateur de personnel augmentés de 10%. Minimum de dégâts lorsque les cibles se trouvent à 20 mètres du point d’impact augmenté à 50% du maximum de dégâts (au lieu de 20%).
  • Dégâts de l’aile du fléau suintante augmentés de 10%.
  • Bonus aux caractéristiques du croc roussi par l’ombre augmenté de 20%.
  • Dégâts du fourreau d’Asara augmentés de 20%.
  • Soins prodigués par la clé de Tarratus augmentés de 10%.
  • Dégâts de la balise de terminus augmentés de 15%.
  • Intelligence du résonateur de vitalité augmentée de 10%.
  • Chasseur de démons
    • Dévastation
      • Le bonus pour 2 pièces de l’habit du faucheur gangrené augmente désormais les dégâts de Rayon accablant de 40% (au lieu de 30%).
      • Le bonus pour 4 pièces de l’habit du faucheur gangrené augmente désormais la hâte de 25% (au lieu de 15%).
  • Druide
    • Équilibre
      • Bonus pour 4 pièces de la grande tenue cœur-de-tempête : Eruption stellaire et Météores augmentent désormais votre hâte de 2% (au lieu de 3%) et cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois (au lieu de 5).
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • Bonus pour 4 pièces de la semblance du traqueur de serpent : Ordre de tuer réduit désormais le temps de recharge d’Aspect de la Nature de 2,5 secondes (au lieu de 1,5 seconde).
    • Précision
      • Bonus pour 4 pièces de la semblance du traqueur de serpent : Tir marqué a désormais 50% de chances (au lieu de 30%) de déclencher un deuxième Tir marqué pour toucher jusqu’à 3 cibles supplémentaires.
  • Moine
    • Maître brasseur
      • Bonus pour 4 pièces de la tenue de combat de Chi Ji : esquiver une attaque réduit désormais le temps de recharge restant de Souffle de feu de 2 secondes (au lieu de 1 seconde).
  • Voleur
    • Assassinat
      • Bonus pour 4 pièces de la tenue de parade du brigand audacieux : les coups critiques de Poison mortel et Poison douloureux génèrent désormais 3 points d’énergie (au lieu de 2).
    • Finesse
      • Bonus pour 4 pièces de la tenue de parade du brigand audacieux : Attaque sournoise et Frappe-ténèbres ont désormais 4% de chances (au lieu de 3%) de conférer Mouvements de l’ombre.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Bonus pour 4 pièces de la grande tenue diabolique : dépenser un éclat d’âme a désormais une chance de vous conférer 10% de hâte (au lieu de 15%).
      • Bonus pour 4 pièces de la tenue de parade de l’inquisiteur sinistre : Affliction instable et Graine de Corruption augmentent désormais de 15% (au lieu de 10%) les dégâts subis par les cibles d’Agonie et Corruption.
    • Démonologie
      • Bonus pour 4 pièces de la tenue de parade de l’inquisiteur sinistre : Renforcement démoniaque permet désormais à vos traqueffrois de lancer immédiatement une Morsure de l’effroi supplémentaire avec des dégâts augmentés de 75% (au lieu de 50%).
  • Guerrier
    • Armes
      • Bonus pour 4 pièces de l’armure d’assaut titanesque : le nombre de déclenchements supplémentaires de Frappe mortelle a été réduit à 2 pendant Tempête de lames (au lieu de 3) et 1 pendant Ravageur (au lieu de 2).

Joueur contre Joueur

  • Prêtre
    • Ombre
      • Intelligence augmentée de 2% en JcJ.
      • Dégâts d’Attaque mentale augmentés de 5% en JcJ.
      • Dégâts de Fouet mental augmentés de 15% en JcJ.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Polyvalence augmentée de 25% en JcJ.

Correctifs du 1er décembre


Classes

  • Mage
    • Givre
      • Correction d’un problème affectant le bonus pour 4 pièces de la tenue de parade runeliée, Explosion arctique, qui n’améliorait que partiellement Javelot de glace lorsque le talent Bris de glace était utilisé.
  • Moine
    • Marche-vent
      • Appliquer de nouveau Marque de la grue sur une cible augmente désormais correctement les dégâts de Coup tournoyant de la grue.

Donjons et raids

  • Antorus, le Trône ardent
    • Argus l’Annihilateur
      • Correction d’un problème qui interrompait la Bombe d’âme d’Argus l’Annihilateur pendant la phase finale du combat.
      • Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs morts pendant le combat d’être ressuscités.

Objets

  • [Après le redémarrage des serveurs] L’insigne de la grande armée affiche désormais un niveau d’objet de 1000.
  • Correction d’un problème qui empêchait brièvement les personnages-joueurs de collecter de l’argunite pure quand ils se trouvaient dans un groupe de raid.

Interface

  • [Après le redémarrage des serveurs] Les objets légendaires fabriqués ne devraient plus afficher un niveau d’objet de 1060.

Correctifs du 28 novembre


Joueur contre Joueur

  • Intelligence, force, agilité et polyvalence conférées par Accord du Déclin en JcJ réduites de 65% pour tous les personnages-joueurs (au lieu de 60%).
  • Chevalier de la mort
    • Givre
      • Pilier de givre augmente la force de 12% en JcJ (au lieu de 20%).
      • Cœur des Frimas augmente les dégâts de Givre infligés de 5% en JcJ (au lieu de 10%).
  • Druide
    • Équilibre
      • L’effet de silence persistant de Rayon solaire ne peut plus être évité en sautant.
  • Chasseur
    • Piqûre de scorpide ne peut plus être lancé lorsque vous êtes étourdi.
    • Précision
      • T.N.T. ne devrait plus permettre aux ennemis qui se trouvent à la limite de la portée de Tir détonant d’ignorer son effet de désorientation.
  • Mage
    • Arcanes
      • Intelligence réduite de 4% en JcJ.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • Dégâts de Frappe du voile noir augmentés de 10% en JcJ.
      • Dégâts de Coup de pied du soleil levant réduits de 10% en JcJ.
    • Marche-vent
      • Dégâts de Frappe du voile noir augmentés de 10% en JcJ.
      • Dégâts de Poings de fureur réduits de 5% en JcJ.
      • Chevauchée du vent se cumule désormais aux autres sorts et effets d’augmentation de la vitesse de déplacement.
      • Dégâts de Coup de pied du soleil levant réduits de 10% en JcJ.
  • Prêtre
    • Sacré
      • Les dégâts finaux de Lueur d’espoir ne sont plus réduits par les capacités de réduction des dégâts.
      • Protection sacrée empêche désormais correctement l’application de Tir détonant et Entre les deux yeux.
      • Disparition supérieure fait désormais correctement échouer la désorientation de Tir détonant.
    • Ombre
      • L’étourdissement de zone d’Explosion mentale correspond désormais à la ligne de visée de la cible initiale.
      • Dégâts d’Eruption du Vide réduits de 60% en JcJ.
      • Fouet d’insanité confère désormais 2 points d’insanité (au lieu de 3) par itération en JcJ.
      • Éruption du Vide n’inflige plus de dégâts séparés pour chacun de vos Mot de l’ombre : Douleur ou Toucher vampirique appliqué à une cible. Au lieu de cela, elle inflige des dégâts une seule fois à toutes les cibles victimes de Mot de l’ombre : Douleur ou de Toucher vampirique.
      • Dégâts d’Éruption du Vide augmentés de 700%.
      • Temps de recharge de Déferlante d’ombre réduit à 20 secondes (au lieu de 30), génération d’insanité augmentée à 20 (au lieu de 15) et vitesse des projectiles augmentée à 60%.
      • Dégâts d’Incandescence mentale (passif) augmentés de 50%.
      • Cœur du Vide (légendaire) augmente les dégâts d’Éruption du Vide de 75% (au lieu de 300%) et vous soigne à hauteur de 25% (au lieu de 40%) des dégâts infligés.
        • Commentaire des développeurs : cette modification vient compenser l’amélioration d’Éruption du Vide. L’effet global est assez neutre.
      • Dégâts de Mot de l’ombre : Douleur réduits de 4%.
      • Dégâts de Toucher vampirique réduits de 4%.
        • Commentaire des développeurs : cette modification vient compenser l’amélioration d’Éruption du Vide lors des combats longs.
  • Voleur
    • Assassinat
      • Dagues volantes augmente désormais également le rayon d’Éventail de couteaux de 50% (au lieu de 100%).
  • Chaman
    • Totem Fureur-du-ciel n’obligera plus le chaman à rester en combat pendant sa durée.
    • Restauration
      • Totem des marées (trait d’arme prodigieuse Tourbillons des marées) n’oblige plus le chaman à rester en combat pendant sa durée.
    • Élémentaire
      • Dégâts de Surcharge élémentaire réduits de 25% en JcJ.
    • Restauration
      • Soins prodigués par Vague de soins augmentés de 175% en JcJ (au lieu de 200%).
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Dégâts d’Implosion réduits de 30% en JcJ (au lieu de 20%).
    • Destruction
      • Crémation inflige désormais des dégâts équivalents à 3% des points de vie de la cible (au lieu de 5%).
  • Guerrier
    • Armes
      • Polyvalence réduite de 5% en JcJ.

Correctifs du 21 novembre


Donjons et raids

  • Siège d’Orgrimmar
    • Les parangons des Klaxxi et l’ingé-siège Boîte-Noire sont devenus de bien meilleurs hôtes et ne vous fermeront plus leurs portes si vous quittez le raid prématurément.

Objets

  • Chevalier de la mort : armure de Noirsillage
    • Givre
      • Le bonus pour 4 pièces inflige désormais 210% (au lieu de 420%) des dégâts de l’arme par itération.
    • Impie
      • Le bonus pour 2 pièces inflige désormais 35% (au lieu de 25%) des dégâts directs infligés par Voile mortel en 4 secondes.
  • Chasseur de démons : habit du faucheur gangrené
    • Dévastation
      • Le bonus pour 4 pièces augmente désormais la hâte de 15% (au lieu de 40%) pendant 8 secondes.
  • Druide : tenue de combat de Mantelours
    • Équilibre
      • Le bonus pour 4 pièces augmente désormais les dégâts d’Éclat lunaire et Éclat solaire de 20% (au lieu de 10%) pendant 4 secondes.
  • Chasseur : semblance du traqueur de serpent
    • Maîtrise des bêtes
      • Le bonus pour 4 pièces réduit désormais le temps de recharge d’Aspect de la Nature de 1,5 seconde (au lieu de 2).
    • Survie
      • Le bonus pour 2 pièces augmente désormais les dégâts critiques de votre prochaine Attaque du raptor de 100% (au lieu de 50%) dans les 20 secondes.
  • Mage : tenue de parade runeliée
    • Arcanes
      • Le bonus pour 2 pièces augmente désormais vos dégâts de 2% (au lieu de 4%) pendant 8 secondes pour chaque charge arcanique dépensée.
      • Le bonus pour 4 pièces a désormais 10% de chances (au lieu de 8%) d’augmenter votre hâte de 15% (au lieu de 20%) pendant 6 secondes.
    • Feu
      • Le bonus pour 4 pièces augmente désormais les dégâts de vos coups critiques de 10% (au lieu de 12%) tant que Combustion est actif.
    • Givre
      • Le bonus pour 2 pièces augmente désormais les dégâts de Rafale de 15% (au lieu de 25%) pour chaque Éclair de glace successif.
      • Le bonus pour 4 pièces augmente désormais les dégâts de votre prochain Javelot de glace de 20% (au lieu de 25%).
  • Moine : tenue de combat de Chi Ji
    • Maître brasseur
      • Le bonus pour 4 pièces indique désormais : « Lorsque vous esquivez une attaque, le temps de recharge de Souffle de feu est réduit de 1 seconde. »
    • Marche-vent
      • Le bonus pour 4 pièces devient le bonus pour 2 pièces et a toujours 10% de chances de générer 1 point de chi lorsque vous consommez Frappe du voile noir !
      • Le bonus pour 2 pièces devient le bonus pour 4 pièces et augmente les dégâts de votre prochaine Frappe du voile noir de 175% (au lieu de 150%).
  • Paladin : harnois de bataille de l’avant-garde de la Lumière
    • Vindicte
      • Le bonus pour 2 pièces augmente désormais les dégâts de Jugement de 40% (au lieu de 60%).
  • Prêtre : grande tenue du séraphin doré
    • Ombre
      • Le bonus pour 4 pièces augmente désormais les chances de coup critique de Fouet mental, Éclair de Vide et Attaque mentale de 0,5% (au lieu de 1%) par charge de Forme du Vide.
  • Voleur : tenue de parade du brigand audacieux
    • Assassinat
      • Le bonus pour 2 pièces augmente désormais les chances de coup critique de Poison mortel et Poison douloureux de 60% (au lieu de 15%) pendant 6 secondes.
      • Le bonus pour 4 pièces a désormais une chance de vous conférer 2 points d’énergie (au lieu de 4) lorsque Poison mortel ou Poison douloureux infligent un coup critique.
    • Hors-la-loi
      • Le bonus pour 2 pièces augmente désormais les dégâts de votre prochaine Percée de 15% (au lieu de 5%). Cumulable jusqu’à 4 fois.
      • Le bonus pour 4 pièces a désormais 16% de chances (au lieu de 12%) de vous conférer un effet de Jet d’osselets aléatoire dont vous ne bénéficiez pas encore pendant 10 secondes.
    • Finesse
      • Le bonus pour 4 pièces a désormais 3% de chances (au lieu de 5%) de vous conférer Mouvements de l’ombre lors de l’utilisation de Triste-lame, Attaque sournoise et Frappe-ténèbres.
  • Chaman : atours des esprits vénérés
    • Amélioration
      • Le bonus pour 2 pièces a désormais 30% de chances (au lieu de 15%) d’augmenter les dégâts de votre prochain Croque-roc de 100%.
      • Le bonus pour 4 pièces permet désormais à vos attaques d’infliger 15% (au lieu de 10%) de dégâts de Feu et de Nature supplémentaires à la cible pendant 4,5 secondes après avoir utilisé Croque-roc.
  • Démoniste : tenue de parade de l’inquisiteur sinistre
    • Affliction
      • Le bonus pour 4 pièces augmente désormais les dégâts de Corruption, Siphon de vie et Agonie de 10% pendant 8 secondes (au lieu de 6).
    • Destruction
      • Le bonus pour 2 pièces augmente désormais les chances de coup critique d’Incinération de 40% (au lieu de 20%).
  • Guerrier : tenue de combat du mastodonte
    • Armes
      • Le bonus pour 2 pièces augmente désormais les dégâts de vos coups critiques de 7% (au lieu de 10%) après avoir utilisé Frappe du colosse.
      • Le bonus pour 4 pièces augmente désormais les dégâts et les chances de coup critique de votre prochain Tourbillon de 12% (au lieu de 15%). Cumulable jusqu’à 3 fois.
    • Fureur
      • Le bonus pour 2 pièces fait saigner la cible, qui subit des dégâts supplémentaires, à raison de 18% (au lieu de 30%) des dégâts directs infligés par Saccage en 4 secondes.
      • Le bonus pour 4 pièces augmente désormais les dégâts de Saccage de 25% (au lieu de 75%) pendant 8 secondes.

Évènements

  • 13e anniversaire de World of Warcraft
    • Les jets bonus des boss de l’anniversaire donnent désormais de la puissance d’arme prodigieuse à la place de l’or si vous ne recevez pas d’objet.
 

Correctifs du 14 novembre

Objets

  • Les personnages-joueurs peuvent désormais utiliser les objets suivants dans les donjons : tigre de bac à sable, tapecul de Sombrelune, canot de l’amour, et siège de pêche.

Joueur contre Joueur

  • Toutes les spécialisations autres que tank subissent 40% de dégâts en moins de la part des autres personnages-joueurs en JcJ mondial.
  • Les dégâts infligés par Rage gangrenée aux personnages-joueurs grâce au breuvage des âmes sont réduits de 70%.
  • Le souhait ardent de Kil’jaeden inflige 60% de dégâts en moins aux personnages-joueurs.
  • Druide
    • Les estropieuses flamboyantes augmentent désormais les dégâts infligés par Estropier aux personnages-joueurs de 165% (au lieu de 500%).
    • Combat farouche
      • La version de Sarments modifiée par Emprise terrestre est désormais correctement affectée par Racines endurcies.
  • Chevalier de la mort
    • Le cœur froid inflige 75% de dégâts en moins aux personnages-joueurs.
  • Paladin
    • Protection
      • Les piliers de lumière intérieure augmentent désormais les dégâts infligés par Oeil de Tyr aux personnages-joueurs de 150% (au lieu de 300%).
    • Vindicte
      • L’expurgation de l’inquisiteur écarlate augmente désormais les dégâts infligés par Tempête divine aux personnages-joueurs de 3% par cumul (au lieu de 6% par cumul).
  • Prêtre
    • Discipline
      • L’effet visuel de Sombre archange est désormais visible pour toutes les cibles affectées.
  • Voleur
    • L’insigne de Ravenholdt froid inflige 50% de dégâts en moins aux personnages-joueurs.
    • La duperie du seigneur de l’effroi augmente désormais les dégâts infligés par Eventail de couteaux et Tempête de shurikens aux personnages-joueurs de 6% par cumul (au lieu de 25% par cumul).

Correctifs du 10 novembre


Classes

  • Prêtre
    • Sacré
      • Prière de soins peut désormais correctement soigner les personnages non joueurs ciblés.

Donjons et raids

  • Donjon de la Tempête : l’Arcatraz
    • Des ennemis de niveau 110 ne devraient plus apparaître dans la version de niveau 70 de Donjon de la Tempête : L’Arcatraz.
  • Trône du tonnerre
    • Vous trouverez à nouveau du butin sur le conseil des anciens après l’avoir vaincu.

Objets

  • Les ensembles d’armure délaissée ne se cumulent plus et peuvent être échangés contre des éclats de Néant pendant la période de remboursement.
     

Réputation

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs n’ayant pas atteint le niveau 110 de gagner des récompenses de réputation de parangon, ce qui n’était pas prévu. 
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs ne remplissant pas les conditions requises pour les réputations de parangon d’utiliser malgré tout des gages de réputation sans en obtenir les bénéfices, puis de perdre l’objet. Ces objets ne seront désormais plus utilisables tant que le joueur n’aura pas rempli les conditions nécessaires.

Correctifs du 6 novembre


Domaines de classe

  • La mission « Encore un problème de rats » devrait être à nouveau disponible et conférer des fournitures pour familier ainsi qu’un bonus de fournitures.

Donjons et raids

  • La cour des Étoiles
    • Les effets d’étourdissement et les interruptions devraient impacter le Regard furieux de l’Inquisiteur vigilant de façon plus fiable.
  • Âme des dragons
    • Correction d’un problème qui provoquait parfois la disparition de PNJ dans certaines circonstances.
  • Tombe de Sargeras
    • Avatar déchu
      • Absorption de soins d’Essence corrompue réduite à 8% (au lieu de 10%).
      • L’effet d’Essence corrompue s’annule désormais à la mort.
    • Kil’jaeden
      • Grêle d’armageddon n’apparait désormais qu’une seule fois en mode mythique.

Objets

  • L’Émetteur de portail instable devrait à nouveau fonctionner… de manière instable, comme son nom l’indique.

Correctifs du 26 octobre


Argus

  • Correction d’un problème qui empêchait de vaincre Khazaduum à Krokuun tant que l’expédition « Tenir la flèche » était active.
  • Correction d’un problème qui empêchait le site d’invasion : Cen’gar d’apparaître correctement sur la carte.

Classes

  • Moine
    • Marche-vent
      • Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 15%.
      • Le bonus pour 2 pièces de l’ensemble des Habits de dissonance enveloppée réduit désormais le temps de recharge de Coup de pied du soleil levant d’1 seconde (au lieu de 2).
      • Le bonus pour 4 pièces de l’ensemble Tenue de combat de Xuen augmente désormais les chances de coup critique de Coup de pied du soleil levant de 30% lorsque Poings de fureur prend fin (au lieu de 65%)
        • Commentaire de développeurs : ces changements, qui s’ajoutent aux modifications apportées aux bonus de ces ensembles lors de la mise à jour 7.3.2 devraient nous permettre d’adapter la combinaison des ensembles pour 2 et 4 pièces à la puissance que nous prévoyons pour ces paliers et de rendre le futur palier d’Antorus plus compétitif et gratifiant pour les moines DPS. L’augmentation des dégâts qui s’applique à la spécialisation vise à empêcher ces modifications de réduire le total de dégâts infligés. Nous avons d’autre part contrebalancé ces changements en JcJ pour un rendu neutre.

Donjons et raids

  • Les Mortemines
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le Lancer de la nourriture du « capitaine » Macaron de lancer des aliments comme prévu.
  • Palais Sacrenuit
    • Correction d’un problème avec Noyau de brasier infernal qui apparaissait parfois en mode outil Raids.

Joueur contre Joueur

  • Moine
    • Marche-vent
      • Agilité réduite de 14,5% en JcJ.

Correctifs du 24 octobre


Classes

  • Chasseur de démons
    • Vengeance
      • Bonus d’endurance de Protections démoniaques porté à 65% (au lieu de 55%).
  • Paladin
    • Protection
      • Bonus d’endurance passif porté à 40% (au lieu de 30%).
  • Prêtre
    • Ombre
      • Les tentacules du Vide ne devraient plus provoquer de problèmes de performances en attaquant un ennemi affecté par Totem de glèbe.
  • Guerrier
    • Fureur
      • Saccager consomme désormais le bonus de Massacre dès son lancement, au lieu d’attendre le coup final.
      • Fendoir à viande n’est plus annulé prématurément si Tourbillon est lancé pendant l’animation de Saccager.

Donjons et raids

  • Le Siège du triumvirat
    • Ennemis communs
      • Dégâts d’Arc du Vide réduits de 20% en mode mythique.
      • Temps d’incantation d’Effondrement porté à 5 secondes en modes héroïque et mythique (au lieu de 4 secondes).
      • Dégâts de Consommer l’essence réduits de 20% en mode mythique.
      • Dégâts de Sombre flétrissement réduits de 33% et augmentation des dégâts subis réduite à 10% par cumul (au lieu de 20%) en mode mythique.
      • Dégâts périodiques de Marque neutralisante réduits de 25% en modes héroïque et mythique.
      • Points de vie de base de la matière noire instable réduits de 20% dans tous les modes.
    • Zuraal le Zélateur
      • Dégâts de Décimer réduits de 40% en mode mythique.
    • Saprish
      • Durée de l’étourdissement de Piège du Vide réduite à 4 secondes (au lieu de 5). L’effet peut être dissipé.
      • Temps d’incantation de Hurlement d’effroi porté à 3 secondes (au lieu de 2,5).
    • Vice-roi Nezhar
      • Nombre de tentacules ombreux réduit à 3 par invocation (au lieu de 4).
      • Temps d’incantation de Fustigation du Vide porté à 2,5 secondes (au lieu de 2) et durée réduite à 5 secondes (au lieu de 6) dans tous les modes.
      • Réduction des soins de Fustigation du Vide réduite à 2,5% par cumul (au lieu de 5%), maximum de cumuls porté à 40 (au lieu de 20) et durée réduite à 8 secondes (au lieu de 15) en mode mythique.
    • L’ura
      • Dégâts de Lamentation des naaru réduits de 20% en mode mythique.
      • Dégâts de Projections ombreuses réduits de 15% dans tous les modes.

Joueur contre Joueur

  • Le haut fait Combattant opiniâtre est à nouveau visible dans la catégorie Joueur contre Joueur.
  • Les titres récurrents de l’arène et des champs de bataille cotés comme Duelliste et Gladiateur sont désormais décernés correctement aux personnages-joueurs ayant obtenu les hauts faits correspondants pendant la saison 4.
  • Temple de Kotmogu
    • Les orbes de puissance ne sont plus lâchés lorsque vous tentez d’invoquer une monture. Si la monture est invoquée avec succès, vous lâcherez tout de même l’orbe.

Quêtes

  • « Fournir la campagne antoréenne » et d’autres quêtes similaires peuvent désormais être rendues à Turalyon dans toutes les instances du Vindicaar.

Jouets

  • Le costume de croupe de cheval est désormais fourni avec une queue.

Correctifs du 20 octobre


Classes

  • Prêtre
    • Ombre
      • Les tentacules du Vide apparues grâce à Appel du Vide ne devraient plus provoquer de problèmes de performances en attaquant un ennemi affecté par Totem de glèbe.

Mascottes de combat

  • Les friandises pour familier inférieures et les friandises pour familier devraient de nouveau pouvoir se cumuler.
  • Naxxie volera désormais à vos côtés lorsque vous chevaucherez une monture volante.

Joueur contre Joueur

  • Lorsque vous participez à des jeux de guerre selon les règles de tournoi, votre niveau d’objets est désormais de 935 (au lieu de 900).

Correctifs du 17 octobre


Hauts faits

  • La quête « Le don des Six » n'est plus nécessaire pour obtenir Puissance élevée.

Donjons et raids

  • Tombe de Sargeras
    • Maîtresse Sassz’ine
      • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les traqueurs des abysses dans les murs.
    • Avatar déchu
      • Les dégâts de Marque sombre sont réduits de 25% en mode héroïque et de 20% en mode mythique.
    • Kil’jaeden
      • Dégâts sur la durée et à l’impact de Pluie d’armageddon réduits de 15% en modes mythique et héroïque.
      • Points de vie de Reflet éruptif réduits de 20% en mode mythique.
      • Le délai avant qu’Orbe en flammes ne voie sa taille diminuer a été réduit à 6 secondes en modes héroïque et mythique (au lieu de 10 secondes).
      • Dégâts de Flammeffroi focalisée réduits à 12 millions en mode mythique.
      • Dégâts de Regard aveugle d’Illidan réduits de 20% dans tous les modes.

Objets

  • Correction d’un problème qui déclenchait les effets de Carapace fiévreuse, Module gardien recompilé et Esquille cosmique changeante moins souvent que prévu pour les moines Maître brasseur.

Correctifs du 10 octobre


Argus

  • Correction d’un problème qui empêchait le lancement des jet bonus quand certains boss de site d’invasion prioritaire étaient vaincus.
  • Correction d’un problème qui envoyait les personnages-joueurs au mauvais cimetière de Mac’Aree.

Donjons et raids

  • Le palais Sacrenuit
    • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’obtenir du butin après avoir vaincu la grande magistrice Élisande.

Joueur contre joueur

  • Chevalier de la mort
    • Chaînes de glace réduit désormais la vitesse de déplacement de la cible de 50% pour les spécialisations Impie et Givre en JcJ (au lieu de 70%).
  • Moine
    • Marche-vent
      • Les esprits de Tempête, Terre et Feu bénéficieront maintenant d’Infusion œil-du-tigre.
      • Infusion œil-du-tigre réduit désormais les dégâts que vous infligez de 25% (au lieu de 20%).

Correctifs du 4 octobre


Domaines de classe

  • Les personnages-joueurs n’ont plus besoin de terminer « Le Siège du triumvirat » lors de la suite de quêtes d’Argus pour débloquer la quête « Les ruines d’Oronaar », qui permet de faire progresser les champions et les missions.
  • L’équipement de champion qui améliore le niveau d’objet aura plus de chances d’apparaître dans les missions d’Argus une fois la quête « Les ruines d’Oronaar » achevée.
  • Le dernier palier des missions d’Argus est à présent moins difficile et octroie davantage d’argunite voilée ainsi que d’or en bonus.

Correctifs du 3 octobre


Argus

  • Certains personnages-joueurs ne pouvaient pas voir la redresseuse de torts Jaelaana et lui rendre la quête d’émissaire de l’Armée de la Lumière, même lorsqu’ils l’avaient correctement terminée. Ce problème a été corrigé.

Classes

  • Paladin
    • Lorsque la Chaîne de Thrayn est retirée de l’équipement, les Courroux vengeurs ou Croisades actifs sont désormais supprimés.
  • Prêtre
    • Sacré
      • Le soin d’Esprit gardien devrait désormais être plus réactif lorsque la cible est attaquée par de multiples opposants.

Objets

  • Les muffins cachés avec soin sont désormais liés quand ramassés.

Joueur contre Joueur

  • Les temps de recharge des techniques de Vindicaar ne se réinitialisent plus lorsque vous rejoignez une escarmouche ou une arène.

Correctifs du 29 septembre


Argus

  • Les personnages-joueurs qui ne pouvaient pas accéder au creuset de Halo-du-Néant après avoir effectué un transfert de compte devraient désormais pouvoir l’utiliser à nouveau.
  • L’exhalombre Voruun sur Mac’Aree devrait désormais réapparaître plus souvent lorsqu’il est disponible.

Classes

  • Paladin
    • Protection
      • Palefroi de gloire devrait désormais fonctionner correctement avec les destriers de généralissime.

Correctifs du 26 septembre


Argus

  • Une fois le chapitre « L’assaut commence » de la campagne d’Argus terminé, l’accès aux expéditions et aux trésors des étendues Antoréennes sera débloqué pour l’ensemble de votre compte.
  • Une fois le chapitre « Éveils sombres » de la campagne d’Argus terminé, l’accès aux sites d’invasion et aux sites d’invasion supérieurs sera débloqué pour l’ensemble de votre compte.

Objets

  • Zenk’aram, couronne d’Iridi augmente désormais correctement les dégâts d’Ombre en Forme du Vide.

Creuset de Halo-du-Néant

  • Dégâts de Chagrins noirs augmentés de 40%.

Joueur contre Joueur

  • Druide
    • Lambeau inflige désormais 25% de dégâts supplémentaires lorsque vous êtes camouflé en JcJ (au lieu de 50%).
    • Griffure inflige désormais 50% de dégâts supplémentaires lorsque vous êtes camouflé en JcJ (au lieu de 100%).
    • Combat farouche
      • Mutilation enragée coûte désormais 5 points de combo.
      • Mutilation enragée stupéfie la cible pendant 5 secondes (au lieu de 6).
      • Mutilation enragée possède désormais un temps de recharge de 10 secondes (au lieu de 6).
      • Les dégâts de la version d’Eclat lunaire modifiée par Inspiration lunaire sont réduits de 20% en JcJ.
      • Blessure féroce réduit le maximum de points de vie de la cible de 15% (au lieu de 25%).
  • Chasseur de démons
    • La durée d’Emprisonnement, lorsqu’il est lancé sur les personnages-joueurs, est désormais de 3 secondes (au lieu de 4).
    • Confinement porte le temps de recharge d’Emprisonnement à 45 secondes, au lieu de 30.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • Polyvalence augmentée de 5% en JcJ.
      • Armure augmentée de 10% en JcJ.
      • Régénération de mana augmentée de 5% en JcJ.
      • Montant d’absorption de Cocon de vie augmenté de 10% en JcJ.
  • Paladin
    • Sacré
      • Croisé vengeur soigne à hauteur de 175% des dégâts infligés (au lieu de 200%).
  • Chaman
    • Restauration
      • Bouclier de terre réduit tous les dégâts subis par la cible de 10% (au lieu de 15%).
  • Démoniste
    • Destruction
      • Dégâts de Trait du chaos réduits de 10% en JcJ.
      • Chaos focalisé augmente désormais les dégâts de Trait du chaos de 65% (au lieu de 75%).
      • Pierre de feu augmente désormais les chances de coup critique de 65% (au lieu de 75%).
      • Intelligence augmentée de 6% en JcJ.

Correctifs du 22 septembre


Hauts faits

  • Correction d’un bug qui empêchait certains coffres claniques de Haut-Roc de compter pour l’accomplissement du haut fait « Trésors de Haut-Roc ».

Argus

  • Sites d’invasion
    • Le sort Trait de l’ombre des corrupteurs affolés inflige désormais un montant de dégâts grandement réduit.

Classes

  • Démoniste
    • Les destriers du courroux laissent à nouveau des empreintes de sabot lumineuses en volant.

Évènement

  • Coren Navrebière
    • Les soins devraient désormais correctement s’adapter niveau du personnage-joueur.

Correctifs du 19 septembre


Classes

  • Paladin
    • Le trait Imprégnation de lumière du creuset de Halo-du-Néant n’est plus déclenché par les soins de Bénédiction de sagesse supérieure.

Personnages non joueurs

  • La caravane de Fiona ne devrait plus mystérieusement disparaître sur certains serveurs.
  • La grande lectrice Enaara devrait désormais apparaître pour tous les personnages-joueurs pendant l’expédition « Démence récurrente » à Mac’Aree.

Joueur contre Joueur

  • Druide
    • Combat farouche
      • Mutilation enragée (talent d’honneur) est désormais correctement dissipé pour les cibles qui subissent des dégâts de capacités ou de sorts.

Métiers

  • Herboristerie
    • La fréquence d’apparition du flagellant gangrené a été augmentée. Il peut désormais également se trouver sur les astralées d’Argus.

Correctifs du 16 septembre


Argus

  • Les ennemis élite situés autour du Siège du triumvirat retourneront désormais à leur emplacement d’origine dans les situations appropriées.

Classes

  • Le trait Ombrelien du creuset de Halo-du-Néant bénéficie désormais correctement du score de critique du lanceur.

Joueur contre Joueur

  • Chaman
    • Elémentaire, Restauration
      • Correction d’un problème qui empêchait Explosion de lave et Surcharge d’Explosion de lave d’infliger les dégâts prévus en JcJ.
    • Restauration
      • Lien d’esprit (talent d’honneur) ne peut plus s’appliquer aux cibles dont le niveau est inférieur à 100.

Métiers

  • La technique Glyphe d’éclats touchés par la magie gangrenée devrait être de nouveau utilisable pour apprendre à fabriquer le glyphe.

Quêtes

  • Le scénario « Banco royal » à Suramar ne devrait plus se bloquer à 96% de progression.

Correctifs du 13 septembre


Argus

  • Toraan se souvient à présent de son allégeance et propose une réduction en fonction de la réputation envers le Front argusséen.
  • Correction d’un bug qui empêchait certaines expéditions du donjon Siège du triumvirat de compter pour l’achèvement de la quête d’émissaire.

Donjons et raids

  • Siège du triumvirat
    • Le lancement de Traquenard des ombres par les traqueurs pantharas ne devrait plus détruire les caches du Vide scellées nécessaires à l’accomplissement du haut fait « Faut qu’ça sorte ! ».
    • Zuraal le Zélateur
      • Les aberrations sombres devraient désormais lancer Déchaînement d'énergie du Vide quand elles sont désorientées.
    • Vice-roi Nezhar
      • Correction d’un bug qui permettait au vice-roi Nezhar de lancer Ténèbres hurlantes sous l’effet de Rempart des ténèbres, ce qui le rendait impossible à interrompre.
      • Correction d’un bug qui empêchait le vice-roi Nezhar de commencer le combat en gagnant de l’énergie.
  • Tombe de Sargeras
    • Maîtresse Sassz’ine
      • L’effet visuel de sang des requins de l’effroi a été amélioré en mode mythique.
      • Fardeau de douleur compte désormais les dégâts après les absorptions comme Report, Bouclier de sang ou Mot de pouvoir : Bouclier dans tous les modes.

Joueur contre Joueur

  • Moine
    • Tisse-brume
      • La version Arts ancestraux de tisse-brume de Brume apaisante ne devrait plus s’annuler de manière incorrecte quand le sort est lancé sur une nouvelle cible.

Quêtes

  • Correction d’un bug qui empêchait le lancement de « Pacifiques contre goules » pour les quêtes de Brazie le Botaniste.

Correctifs du 12 septembre


Argus

  • Le Soignelâme Videx n’est désormais plus requis pour obtenir le haut fait « Commandant d’Argus ».
  • [Après redémarrage des royaumes effectué par région] Il n’y aura plus de pierres d’accès d’Argus dans le butin des boss des sites d’invasion. Toutes les pierres d’accès d’Argus en votre possession seront converties en argunite voilée.
  • [Après redémarrage des royaumes effectué par région] Les quêtes « Attaque du point d’invasion » et « Assaut du site d’invasion » ne nécessitent plus de pierres d’accès d’Argus.
  • [Après redémarrage des royaumes effectué par région] La quête « Émissaire du Front argusséen » nécessite à nouveau l’achèvement de 4 expéditions.

Classes

  • Note des développeurs : les dégâts des spécialisations ci-dessous ont été augmentés dans un souci d’équilibrage et d’amélioration des spécialisations qui ne profitaient pas autant du bonus conféré au niveau d’objet par le creuset de Halo-du-Néant que d’autres.
  • Chevalier de la mort
    • Givre
      • Tous les dégâts sont augmentés de 4%.
  • Chasseur de démons
    • Dévastation
      • Tous les dégâts sont augmentés de 3%.
  • Druide
    • Farouche
      • Tous les dégâts sont augmentés de 2%.
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • Tous les dégâts sont augmentés de 6%.
    • Survie
      • Tous les dégâts sont augmentés de 5%.
  • Moine
    • Marche-vent
      • Tous les dégâts sont augmentés de 9%.
  • Voleur
    • Assassinat
      • Tous les dégâts sont augmentés de 5%.
    • Hors-la-loi
      • Tous les dégâts sont augmentés de 6%.
    • Finesse
      • Tous les dégâts sont augmentés de 1,5%.
  • Chaman
    • Amélioration
      • Tous les dégâts sont augmentés de 3%.

Créatures

  • Les yétis de Féralas devraient avoir retrouvé leur pilosité faciale.

Donjons et raids

  • Caveau des Gardiennes
    • Correction d’un bug qui empêchait les alliés de l’inquisiteur Tourmentorum d’attaquer automatiquement les personnages-joueurs.

Tombe de Sargeras

  • Inquisition démoniaque
    • Le nombre de malus d’Angoisse retentissante a été réduit à 2 (au lieu de 3) en mode outil Raids, normal et héroïque.
  • Kil’jaeden
    • Réduction des points de vie de Kil’jaeden, des reflets éruptifs et des âmes d’ombre de 5% dans tous les modes.
    • La distance à laquelle peut apparaître Armageddon depuis le centre de la plateforme a été réduite dans tous les modes.
    • Le rayon de l’explosion de Détonation de flammeffroi a été réduit dans tous les modes.
    • Les dégâts et l’effet de projection d’Éruption chaotique ont été réduits en mode mythique.

Joueur contre Joueur

  • Toutes les spécialisations ayant bénéficié d’une augmentation générale des dégâts ont subi une réduction de dégâts équivalente en JcJ, l’augmentation du niveau d’objet conféré aux armes prodigieuses par le creuset de Halo-du-Néant ayant très peu d’impact en JcJ.

Correctifs du 8 septembre


Argus

  • Correction d’un bug qui permettait aux personnages-joueurs de se téléporter au point de vol le plus proche dans les étendues Antoréennes, même quand il n’était pas encore actif.

Le rivage Brisé

  • Le taux de contribution nécessaire à l’avancement des constructions de la halte de la Délivrance a été augmenté pour toutes les régions, dans le but que les édifices soient achevés approximativement au même rythme qu’avant la mise à jour 7.3.

Classes

  • Chaman
    • L’animation de lancement du sort Chaîne d’éclairs des chamans Restauration et Élémentaire devrait désormais s’exécuter correctement.

Donjons et raids

  • Les Mortemines
    • Vaincre Glubtok devrait désormais correctement octroyer du butin.
  • Kraal de Tranchebauge
    • Les personnages-joueurs devraient désormais plus facilement trouver les objets nécessaires à l’achèvement de la quête « Corvée de guano ».
  • Le temple d’Atal’Hakkar
    • Vaincre l’Ombre d’Hakkar dans le temple Englouti devrait désormais correctement octroyer du butin.
  • Cavernes des Lamentations
    • Les personnages-joueurs devraient désormais plus facilement trouver les objets nécessaires à l’achèvement de la quête « Les peaux de déviant ».

Correctifs du 6 septembre


Argus

  • La lave gangrenée sur Argus n’infligera plus de dégâts aux familiers.
  • Le nombre d’expéditions requises pour terminer la quête d’émissaire du Front argusséen ne sera plus que de 3 (au lieu de 4) jusqu’à la semaine prochaine, quand davantage d’expéditions du Front argusséen seront disponibles.

Classes

  • Druide
  • [Correctif en cours de test] Correction d’un bug qui empêchait le déclenchement des effets visuels ou sonores d’Éruption stellaire.
  • Prêtre
  • [Correctif en cours de test] Correction d’un bug qui empêchait le projectile de Toucher vampirique d’Éruption du Vide de s’afficher correctement.
  • Chaman
  • Les Surcharges élémentaires devraient désormais correctement toucher leur cible si elle se situe derrière le lanceur.

Donjons et raids

  • Les monstres humanoïdes devraient de nouveau lâcher de l’or dans les donjons de bas niveau.

Combats de mascottes

  • Correction d’un bug en raison duquel Brunaile et Muzzo comptaient l’un pour l’autre pour le haut fait Assaut aquatique.

Quêtes

  • Le nombre de noyaux d'assemblage cristallins requis pour accomplir l’expédition « Noyaux durs » a été réduit à 8 (au lieu de 20).

Correctifs du 5 septembre


Argus

  • Un trésor caché au bord des étendues Antoréennes a été déplacé sur l’île.
  • Le Paraxis tire désormais à l’emplacement des personnages-joueurs, leur permettant d’éviter les dégâts infligés par l’effet.

Classes

  • Druide
    • Farouche
      • Rosser devrait maintenant bénéficier de Morsure d’Ashamane et Fureur primitive sans le bonus conféré par les deux pièces du palier 19.

Objets

  • Annuler le lancement du Sifflet de maître de vol ne devrait plus déclencher son temps de recharge.
  • Les joueurs de bas niveau ne devraient plus pouvoir utiliser les objets saisonniers de haut niveau.

Joueur contre Joueur

  • Les chances des joueurs d’esquiver et de parer les attaques en JcJ sont réduites de 30% (au lieu de 20%).
  • Les effets de camouflage ne devraient plus être dissipés quand Égouts de Dalaran commence.
  • Chevalier de la mort
  • Impie
    • Dégâts de Fièvre de la crypte réduits de 25%.
    • Force réduite de 2% en JcJ.
  • Givre
    • Force réduite de 3% en JcJ.
  • Chasseur de démons
  • Dévastation
    • Agilité réduite de 3% en JcJ.
  • Druide
    • Équilibre
      • Invocation circadienne ne prolongera plus le temps passé en combat du druide et de la cible.
    • Farouche
      • Entaille brutale inflige désormais 40% de dégâts en moins en JcJ.
      • Agilité réduite de 3% en JcJ.
      • Armure augmentée de 15% en JcJ.
      • Polyvalence augmentée de 20% en JcJ.
      • Endurance augmentée de 5% en JcJ.
      • Instinct farouche augmente de 2,5% par rang les dégâts infligés en JcJ (au lieu de 5%).
  • Moine
  • Marche-vent
    • Sérénité augmente de 16% les dégâts infligés en JcJ (au lieu de 22%).
  • Paladin
  • Sacré
    • Les soins de Croisé vengeur devraient désormais correctement s’ajuster à la Polyvalence.
  • Vindicte
    • Verdict du templier inflige 7% de dégâts en moins en JcJ.
    • Tempête divine inflige 7% de dégâts en moins en JcJ.
  • Voleur
  • Finesse
    • Agilité réduite de 3% en JcJ.
    • Symboles de mort augmente de 10% les dégâts infligés en JcJ (au lieu de 15%).
    • Réflexes félins augmente de 5% les chances d’esquiver en JcJ (au lieu de 20%).
  • Guerrier
  • Armes
    • Force réduite de 2% en JcJ.

Scénarios

  • Salles Infinies
  • La caméra ne devrait plus occasionnellement basculer lors du passage d’une pièce à une autre dans les salles Infinies.
  • Il ne sera désormais plus possible de rester bloqué sur les objets au centre des pièces des salles Infinies.

Quêtes

  • « La chute du commandant » et « Gangrefeu à volonté » ne devraient plus retirer la réputation auprès de l’armée de la Lumière.
  • Les personnages-joueurs éjectés de l’exossature sancteforge pendant la quête « Le seigneur de la flèche » ne seront plus prématurément renvoyés à la halte de la Destinée.
  • Hadrox et Radix devraient à présent disposer du montant de points de vie approprié pendant la quête « « La chute du commandant ».

Correctifs du 1er septembre


Argus

  • Les quêtes à rendre d’Orix l'Omnivoyant ont été remplacées par une liste de vendeurs.
  • Le nom de tous les modèles d’épandeurs de corruption devrait désormais s’afficher correctement.

Haut faits

  • Tous les joueurs obtiennent désormais « Secret d’histoire » au niveau 110.

Classes

  • Druide
    • Les druides avec le glyphe des astres devraient désormais voir la nouvelle animation de lancement pour Éclat lunaire et Éclat solaire.
  • Mage
    • Le trait Espace-temps répercute désormais correctement Explosion des Arcanes à l’emplacement de l’explosion des Arcanes précédente.
  • Prêtre
    • Combiner Lévitation et Courroux-de-Lumière ne devrait désormais plus provoquer de problème d’animation pour les prêtres Discipline.
  • Chaman
    • Gardien des tempêtes confère désormais un bonus aux faisceaux de lave surchargés.

Donjons et raids

  • Certains monstres de quête de donjon de niveau inférieur lâchent désormais plus fréquemment leur objet de quête.
  • Tombe de Sargeras
    • Goroth
      • Les effets visuels corrects apparaissent à nouveau.
    • Avatar déchu
      • Toucher de Sargeras crée désormais 4 fissures en mode mythique (au lieu de 5).
      • Dégâts de Toucher de Sargeras réduits de 10% en mode mythique.
      • L’avatar déchu génère désormais 20% d’énergie en moins quand les rayons de Matrice contaminée et Matrice corrompue ne sont pas interceptés par les joueurs.
      • Correction d’un problème qui faisait accidentellement subir des dégâts aux joueurs chutant pendant la deuxième phase.
    • Kil’jaeden
      • Les effets visuels corrects apparaissent à nouveau.

Objets

  • Les épées cristallines ne devraient plus rester bloquées en l’air.

Joueur contre Joueur

  • Les compagnons JcJ dévoués peuvent désormais être achetés quand les joueurs atteignent le niveau de prestige 7 avec n’importe quel personnage.
  • Les effets Camouflage et Invisibilité sont retirés lors de l’attaque des bases dans les champs de bataille de type Domination comme le bassin Arathi.

Métiers

  • En raison d’un bug, Technique : Glyphe d'éclats touchés par la magie gangrenée ne s’obtiendra temporairement plus dans le butin de l’inquisiteur Vethroz.

Correctifs du 31 août


Argus

  • L’un des premiers naaru s’est rendu sur le Vindicaar pour porter secours aux héros récemment tombés au combat.
  • Tassia Murmeval, maîtresse des écuries, est arrivée sur Argus.
  • Les objets et les capacités obtenus grâce aux recherches des domaines de classe devraient désormais fonctionner correctement sur Argus.
  • Lave gangrenée ne blessera plus les familiers sur Argus.

Classes

  • Mage
    • Règle de trois permet désormais à Projectiles des Arcanes d’envoyer 8 projectiles au total, comme prévu.

Donjons et raids

  • Tombe de Sargeras
    • Maîtresse Sassz’ine
      • Points de vie réduits de 5% en mode mythique.
      • Points de vie du coureur des vagues gueule-rasoir réduits de 10% dans tous les modes.
      • Dégâts de Tir de l’hydre réduits de 25% dans tous les modes.
    • Damoiselle de vigilance
      • Correction d’un problème qui empêchait Âme instable de fonctionner correctement avec l’outil Raids.
    • Sœurs de la Lune
      • Les points de vie de Serre-de-Lune ont été augmentés par erreur en mode mythique dans la mise à jour 7.3, et ont désormais retrouvé leur valeur initiale.
      • Correction d’un problème qui pouvait parfois obliger Balise lunaire et Tir incorporel à prendre les tanks pour cible.

Personnages-joueurs

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de la coiffure des elfes de la nuit masculins.
  • Les armes prodigieuses pour lesquelles une apparence de défi est sélectionnée ne devraient plus reprendre leur apparence de base si le personnage-joueur se déconnecte en ayant activé une autre spécialisation.

Quêtes

  • L’œil de Gul’dan devrait à nouveau pouvoir être obtenu en mode normal ou héroïque pour la quête « Le palais Sacrenuit : l’appel des ténèbres ».

Correctifs du 30 août


Donjons et raids

  • Tombe de Sargeras
    • Avatar déchu
      • Correction d’un problème qui empêchait Tir explosif et Ruée d’infliger correctement leurs dégâts à l’avatar déchu.

Joueur contre Joueur

  • Chasseur de démons
    • Dévastation
  • Endurance réduite de 5% en JcJ.
  • Chasseur de démons
    • Vengeance
  • Piétinement démoniaque confère désormais un bonus de 50% à la vitesse de déplacement pendant le transport d’un drapeau sur les champs de bataille (au lieu de 100%).
  • Chevalier de la mort
    • Givre
  • Endurance réduite de 7% en JcJ.
  • Chevalier de la mort
    • Impie
  • Endurance réduite de 7% en JcJ.
  • Mage
    • Givre
  • Gelé jusqu’à la moelle augmente les dégâts de Givre de 10% en JcJ (au lieu de 20%).
  • Guerrier
    • Armes
  • Endurance réduite de 5% en JcJ.
    • Fureur
  • Endurance augmentée de 3% en JcJ.

Quêtes

  • Les critères associés aux Souffrenuit ont été supprimés de plusieurs quêtes de Suramar afin de vous permettre de terminer la campagne de Suramar sans prérequis de réputation.
  • Les paladins Protection ayant obtenu Garde-Vérité sans voir leur progression enregistrée après avoir emmené l’hippogriffe à Tornheim devraient désormais voir celle-ci comptabilisée en reprenant le scénario « Sanctuaire de Garde-Vérité ».
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Heroes of the Storm
3 j.

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