StarCraft II

Mise à jour du mode JcJ pour la saison 1 de 2020

Mise à jour du mode JcJ pour la saison 1 de 2020

Mode JcJ

  • Le seuil de minage à partir duquel les gisements de minerai changent visuellement a été ajusté. En conséquence, les gisements qui commencent à 900 unités de minerai devraient mieux se distinguer de ceux qui commencent à 1 800 unités.
  • Les boutons « arrêter » et « attaquer » ont été supprimés du panneau de commandes du pylône dans le menu des raccourcis.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’amélioration Armure en NéoAcier d’affecter les raffineries construites sur des geysers riches de gaz vespène.

Cartes

  • Général
    • La position et l’orientation du logo de tournoi ont été modifiées sur toutes les cartes 1c1 et le feuillage ne le masquera plus.
  • Rêve arctique EC
    • Correction d’un problème qui permettait aux unités d’être cachées par certains éléments de décor.
  • Éphémèrion EC
    • Correction d’un problème qui permettait à une créature d’avoir un nom personnalisé sur la carte.
  • Rêve éternel EC
    • La taille de la rampe des faucheurs a été augmentée.
    • La plateforme d’observation du dominant a été déplacée près de l’extension naturelle.
    • Ajustement du terrain et des itinéraires près de la troisième base pour la rendre moins ouverte.
    • Ajustement du terrain et des itinéraires pour tempérer certaines zones propices aux ruées de canons à photons près des rampes principales.
    • La hauteur d’une falaise a été ajustée pour éviter de cacher les unités qui se trouvent derrière.
    • Ajout d’éléments de décor dans certaines zones infranchissables.
  • Mur doré EC
    • Ajustement du terrain et des itinéraires pour restreindre les accès à la partie supérieure de la carte.
    • Ajout de zones infranchissables à certains endroits pour empêcher les unités de se cacher derrière les falaises.
    • Ajustement du terrain et des itinéraires pour empêcher les stratégies consistant à bloquer le passage avec des canons à photons dans certaines zones.
    • Mise à jour des textures de certaines zones pour plus de cohérence.
    • Certains éléments de décor ont été abaissés pour empêcher les unités aériennes de les traverser.
    • Certains éléments lumineux flottants ou mal placés ont été repositionnés.
    • Mise à jour des gisements et des geysers de gaz vespène de la base principale pour leur donner une apparence protoss.
    • Suppression de certaines zones incorrectement interdites au mucus.
    • Les rochers décoratifs ont été ajustés pour empêcher les unités de les traverser.
    • Certains éléments de décor ont été repositionnés pour mieux distinguer les itinéraires.
    • Ajout de finitions manquantes sur certaines rampes.
    • Mise à jour des textures de certaines zones.
    • Le brouillard de la carte a été modifié pour améliorer la visibilité.
    • Mise à jour des captures d’écran d’informations de carte.
  • Pureté et industrie EC
    • Ajustement de la position de la plaque inconstructible et des itinéraires autour de la rampe principale pour empêcher les stratégies consistant à bloquer le passage.
    • Mise à jour des itinéraires pour mieux correspondre au terrain dans certaines zones.
  • Simulacre EC
    • Ajustement du terrain en hauteur devant la troisième base linéaire pour rendre l’accès plus étroit.
    • Le pont devant la troisième base triangulaire a été raccourci et des rochers destructibles ont été ajoutés à proximité.
    • Réduction de la taille de la rampe de la base avancée et ajout de rochers près d’une rampe proche.
    • Mise à jour des captures d’écran d’informations de carte.
  • Zen EC
    • La rampe partant de la base naturelle a été repositionnée pour faciliter la défense de la base.
    • Les gisements de minerai réduits ont été repositionnés, les itinéraires ont été ajustés et quelques éléments de décor ont été ajoutés pour rendre la base naturelle plus facile à défendre.
    • Ajout de terrain infranchissable et d’éléments de décor près de l’extension de la quatrième base pour faciliter sa défense.
    • Mise à jour des captures d’écran d’informations de carte.

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  1. Le prélancement de Cataclysm Classic aura lieu le 1 mai
    World of Warcraft
    10 h.

    Le prélancement de Cataclysm Classic aura lieu le 1 mai

    Avec la mise à jour de prélancement de Cataclysm Classic, vous pourrez découvrir une Azeroth détruite et les paysages méconnaissables de Kalimdor et des royaumes de l’Est, une large gamme de modifications apportées aux systèmes, et des combinaisons de races et de classes inédites ainsi que les nouvelles races, Worgens et Gobelins/Gobelines. Vous pourrez également apprendre un nouveau métier, l’archéologie, utiliser la refonte pour améliorer l’équipement et plus encore.

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