StarCraft II

Karax est disponible pour les missions en coop de Legacy of the Void !

Karax est disponible pour les missions en coop de Legacy of the Void !

Toute la vocation d’un forge-phase est l’optimisation des armes, blindages et vaisseaux, et Karax est l’un des ingénieurs les plus habiles des Khalai. Originaire de la caste des ouvriers, il a su s’élever au-dessus de sa condition pour devenir un atout crucial de la lutte d’Artanis contre Amon. Il y a gagné le titre de Templier et son exemple a poussé Artanis à proclamer la fin de l’ère des castes.

Forge-phase en chef chargé de l'entretien des systèmes de la Lance d’Adun, Karax connaît parfaitement l’armement destructeur du vaisseau. Au cours de son service avec Artanis, il a également récupéré certaines des armes des Purificateurs, qui viendront enrichir son arsenal pour les missions en coop.

C’est là que vous entrez en jeu. Pour la première fois, Karax et sa technologie protoss avancée sont maintenant disponibles pour vous appuyer dans les batailles des missions en coop. À l’avenir, les nouveaux commandants seront payants, mais Karax étant le premier ajouté au mode coop, nous l’offrons à tous les joueurs de Legacy of the Void. Alors lancez une partie et combinez sa maîtrise de l’ingénierie à votre science du combat pour vous assurer la victoire avec votre allié. Jetons donc un œil à l’arsenal de Karax le forge-phase.


Capacités

Karax dispose de puissantes capacités, certaines ayant des effets passifs permanents, d’autres devant être activées via l’interface de la Lance d’Adun en haut de l’écran. Voici un aperçu de ses six capacités.

Champ temporel (capacité passive)
Augmente la vitesse de production des bâtiments alliés de 15%.

Unités

Karax, comme tous les commandants, dispose de ses unités spéciales. Notez qu’elles sont toutes mécaniques, et sont donc réparées par son Rayon reconstructeur !

Porte-nefs
Colosse
Immortel
Monolithe Khaydarin
Dynamiseur
Mirage
Sentinelle

Améliorations

 Assaut orbital – Frappe orbitale n’a plus ni temps de recharge, ni charges, et coûte 5 points d’énergie par tir.

 Champ temporel – Augmente la vitesse de production des bâtiments alliés de 15%.

 Nouvelle unité : monolithe Khaydarin – Bâtiment de défense extrêmement puissant à la portée étendue et aux dégâts immenses, mais très cher à construire et lent à l’attaque.

 Cache d’amélioration pour Conseil crépusculaire – Débloque les améliorations suivantes au Conseil crépusculaire :

  • Le dynamiseur peut prendre le contrôle d’unités de manière permanente.
  • Augmente le flux d’énergie du dynamiseur et des batteries de bouclier de 200%.

 Lance d’Adun : Surcharge temporelle – Vague temporelle porte désormais la vitesse de production des bâtiments alliés à 500% pendant 20 secondes.

 Cache d’amélioration pour forge

  • Augmente la vitesse d’attaque du canon à photons et du monolithe Khaydarin de 25%.
  • Augmente la portée du canon à photons et du monolithe Khaydarin de 2.
  • La batterie de bouclier confère aux bâtiments un champ d’absorption des dégâts.

 Lance d’Adun : Rayon reconstructeur – Répare les unités mécaniques alliées sur la durée, jusqu’à trois simultanément.

 Cache d’amélioration pour forge solaire – Débloque les améliorations suivantes à la forge solaire :

  • Permet à Rayon reconstructeur d’affecter une cible supplémentaire.
  • Efficacité solaire niveau 3 (augmente la régénération d’énergie de la Lance d’Adun)

 Cache d’amélioration pour baie de soutien robotique – Débloque les améliorations suivantes à la baie de soutien robotique :

  • Permet à l’immortel d’utiliser Canon d’ombre, qui inflige 200 points de dégâts à une unité ennemie terrestre ou aérienne.
  • Les attaques du Colosse enflamment le sol pour infliger des dégâts sur la durée supplémentaires.

 Lance d’Adun : Rayon purificateur – Tire un rayon qui inflige 750 points de dégâts (1500 contre les cibles blindées) en 15 secondes. Le rayon cible automatiquement s’il n’est pas contrôlé manuellement.

 Ingéniosité khalai – Permet de transférer instantanément les pylônes, canons à photons, monolithes Khaydarin et batteries de boucliers.

 Cache d’amélioration pour forge solaire 2 – Débloque les améliorations suivantes à la forge solaire :

  • Frappe orbitale étourdit les ennemis touchés.
  • Lance solaire enflamme le sol pour infliger des dégâts sur la durée supplémentaires.

 Lance d’Adun : Protocole de purification – La vitesse de balayage du Rayon purificateur est augmentée de 200% et sa durée de 5 secondes.

 Cache d’amélioration pour balise de la flotte – Débloque les améliorations suivantes à la balise de la flotte :

  • Permet au Mirage de devenir invulnérable temporairement quand il subit des dégâts.
  • Le porte-nefs répare les unités mécaniques proches.

 Barrière d’unité – Confère aux unités alliées un bouclier qui absorbe 10 points de dégâts. Il est appliqué à la création de l’unité et ne se régénère pas.


Voici quelques astuces et stratégies qui pourraient vous aider pour vos quelques premières parties avec Karax :

  • Améliorer la régénération d’énergie de votre forge solaire

        La forge solaire apporte un bonus d’énergie à la Lance d’Adun, qui alimente une bonne partie de vos capacités. Le premier niveau d’amélioration de la forge solaire augmente le bonus d’énergie et vous permet d’utiliser les puissantes capacités de l’arche plus souvent. Cela peut faire une forte différence et devrait souvent être l’un de vos premiers investissements.

  • Coordonner Poussée temporelle (et les autres capacités !)

Une Poussée temporelle de masse est une capacité incroyablement puissante. Avant de l’utiliser, pensez à en informer votre allié. Celui lui permettra de lancer des recherches d’améliorations et des productions d’unités et, en général, de vous assurer que vous profiterez tous les deux des incroyables avantages qu’apporte cette capacité. De la même façon, essayer d’utiliser Frappe orbitale pour soutenir votre allié s’il est engagé dans un combat difficile ! Cela peut lui éviter de lourdes pertes !

  •        Synergie des commandants

        Karax est un commandant très polyvalent doté à la fois d’une bonne puissance de feu orbitale et d’exceptionnelles capacités utilitaires pour son équipe, avec une production accélérée et une réparation passive pour les unités mécaniques.

Prenons par exemple Rory Swann, qui est un fantastique partenaire pour Karax. Il a la capacité de construire des armées mécaniques destructrices qui seront automatiquement réparées par la capacité passive Rayon reconstructeur de Karax pendant toute la partie. Et si les unités de Rory sont puissantes, elles sont aussi lentes, ce qui rend toute retraite plus difficile pour lui. Karax peut lui apporter un soutien précieux si la situation tourne mal, et si tout dégénère et que les deux commandants essuient de lourdes pertes, Karax peut les aider à reconstituer une armée plus vite que n’importe qui d’autre.

        Si vous souhaitez vous allier à un Zerg avec Karax, pensez au fait que Zagara crée ses unités déjà plutôt vite grâce à sa capacité de niveau 1 Nuée impitoyable. Prendre Kerrigan comme alliée peut être judicieux, car elle dispose d’unités comme ses mutalisks et ultralisks qui prennent un temps certain à former, et peut donc tirer un bon bénéfice de Poussée temporelle de masse.


Karax est à présent disponible pour les missions en coop de StarCraft II: Legacy of the Void, et vous avez maintenant tous les éléments pour vous lancer dans une partie avec le tout nouveau forge-phase !

Parlez-nous des stratégies sympas que vous découvrez pour lui en le jouant, ou dites-nous ce qui vous plaît chez lui ! Vous pouvez répondre dans les commentaires un peu plus bas, ou sur Facebook ou Twitter.

                               

Bon jeu, et à très bientôt dans Legacy of the Void.

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