StarCraft II
Mise à jour 2.0.11 de StarCraft II
Cette semaine, nous déployons la mise à jour 2.0.11 à travers le monde (elle n’est peut-être pas encore disponible dans votre région). Découvrez ces notes de mise à jour ci-dessous !
STARCRAFT II : MISE À JOUR 2.0.11
CORRECTION DE BUGS
Général
- Correction d’un problème qui provoquait l’affichage de polices incorrectes à l’écran de victoire en jeu.
- Les chaînes de caractères anglais s’affichent désormais correctement dans la version enGB des interfaces « Observateur » personnalisées « Séparée 1c1 » et « Minimaliste ».
Battle.net
- Les parties en 4c4 ne se terminent plus par des défaites pour les deux équipes.
- Correction d’un problème lors duquel les joueurs rencontraient parfois l’erreur de « Limite d’entrée atteinte » au moment du chargement des listes de cartes sur la page des parties personnalisées.
- Valeur de l’armée est désormais le type de graphique affiché par défaut dans l’onglet Graphique de l’écran des scores.
Jeu et races
- Général
- Le fait de passer la souris sur des tours ébranlables à double largeur affiche désormais correctement deux images d’aperçu de débris destructibles.
- Terran
- Les Thors affichent désormais l’icône de groupe de contrôle appropriée en mode « charge explosive ».
- Les modes « charge perforante » et « charge explosive » du Thor sont désormais correctement bloquées sous l’effet de croissance fongique.
- Les encadrés d’aide fil de fer s’affichent désormais correctement pour les Thors en mode « charge perforante ».
- Protoss
- L’icône d’attaque du Disloqueur se met désormais correctement à jour lorsque les améliorations « armes aériennes » des Protoss ont été recherchées.
- Zerg
- Les cocons des chancres, des seigneurs-vermines, des terrans contaminés, et des vigilants sont désormais correctement sélectionnés quand le bouton « Sélectionner toute l’armée » est utilisé.
- Les reines enfouies ne sont plus sélectionnées quand le bouton « Sélectionner toute l’armée » est utilisé.
Affichage
- Correction d’un plantage qui pouvait survenir au moment du chargement d’une partie sauvegardée créée à partir d’une session dans laquelle le joueur avait modifié les réglages graphiques.
- Correction d’un plantage occasionnel qui pouvait survenir lors d’attaques combinées comme celles du Phénix.
- Correction d’un problème lors duquel des modèles transparents avec des halos de couleurs différentes pouvaient provoquer le scintillement des halos et un affichage de couleurs incorrectes.
Editeur
- Correction d’un problème lors duquel les joueurs pouvaient passer beaucoup de temps à charger une carte à partir de l’éditeur.