Diablo III

La mise à jour 2.6.4 est disponible

La mise à jour 2.6.4 est disponible

Dernière mise à jour le 15 janvier à 19h00, heure de Paris.

La mise à jour 2.6.4 de Diablo III est désormais déployée sur PC et Mac ! Voici les notes complètes de mise à jour, qui comportent tous les derniers changements.


MISE À JOUR 2.6.4 - v2.6.4.54724

Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur ce forum (en anglais). Si vous rencontrez des problèmes techniques lors du processus de mise à jour, lors de la connexion aux services Blizzard après avoir installé la mise à jour, ou en jouant après une mise à jour, veuillez consulter notre site d’assistance ou notre forum d’assistance technique (en anglais).

Table des matières :

  • Général
    • Confort de jeu
      • Objectifs
        • Dans cette mise à jour, nous avons souhaité inclure quelques améliorations de confort très demandées, destinées à mieux indiquer les objets légendaires primordiaux.
      • Cinq (5) onglets supplémentaires ont été ajoutés à l’Armurerie pour tous les personnages, soit un total de 10 onglets.
      • Les potions légendaires ne sont plus stockées dans l’inventaire. Pour y accéder et en changer, vous pouvez faire un clic droit sur l’icône de potion dans la barre d’action.
      • Les clés de faille supérieure sont désormais stockées dans l’onglet Matériaux.
        • Toutes les clés de faille supérieure présentes dans votre inventaire ou votre coffre ont été automatiquement déplacées.
      • Les objets légendaires primordiaux au sol sont désormais indiqués par un rayon rouge.
      • Les objets légendaires primordiaux au sol sont désormais signalés par un pentagramme rouge sur la minicarte.
      • Les icônes des objets légendaires primordiaux ont désormais une bordure rouge et un nouvel arrière-plan.
    • Haut de la page
  • Failles supérieures
    • Objectifs
      • La microgestion des points de parangon pendant les failles supérieures ne contribuait pas particulièrement à l’expérience de jeu et était incohérente avec les autres règles qui s’appliquent à ces failles. En outre, le changement apporté au système d’association aidera considérablement tous les joueurs à trouver des groupes pour les failles supérieures. Les règles précédentes ne permettaient de rejoindre une partie qu’entre deux failles supérieures, ce qui était beaucoup trop restrictif.
    • Les points de parangon ne peuvent plus être redistribués quand une faille supérieure est ouverte.
    • Les joueurs peuvent désormais rejoindre des parties publiques quand une faille supérieure est ouverte.
      • Les joueurs qui rejoindront la partie de cette façon ne pourront pas entrer dans la faille active, tandis que les joueurs de la faille en cours pourront continuer sans voir la difficulté augmenter jusqu’à ce qu’ils la terminent.
    • Haut de la page
  • Saisons
    • Saison 16 : saison de la Grandeur
      • Le bonus de la saison de la Grandeur est actif.
        • Ce bonus confère à tous les personnages saisonniers le pouvoir légendaire de l’anneau de grandeur royale.
        • Ce bonus ne se cumule pas avec celui d’un autre anneau de grandeur royale (qu’il soit équipé ou dans le cube de Kanaï).
        • À la différence des précédents bonus saisonniers, celui-ci ne s’appliquera pas aux personnages non saisonniers.
      • Terminer une faille supérieure de niveau 70 en solo pour la première fois de la saison permet d’obtenir à coup sûr un objet légendaire primordial sur le gardien de la faille.
    • Haut de la page
  • Modifications des ensembles de classe
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