Call of Duty: Modern Warfare II

Cartes Multijoueur : trois nouvelles cartes standard 6v6

Cartes Multijoueur : trois nouvelles cartes standard 6v6

Afin de respecter notre promesse de proposer « plus de 12 cartes standard 6v6 inédites dans les saisons », la Saison 4 comprend trois nouvelles cartes dotées de zones de combat variées, ainsi qu’une variante Vortex de Das Haus qui ne manquera pas de vous dégoûter…

Tokyo (lancement)

Nouvelle carte standard 6v6 de taille moyenne

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Profitez de la vie nocturne de Tokyo dans cette carte Multijoueur de taille moyenne. Elle vous permettra de faire des achats tard le soir et de vous divertir, tout en proposant des hébergements pour les voyageuses et voyageurs fatigués. Battez-vous pour les principales positions stratégiques de la carte, l’hôtel et le magasin de mangas qui se trouvent face à face dans la rue principale En dehors de ces deux endroits, les combats ont lieu au niveau du sol.

Les personnes équipées d’armes à courte portée excelleront dans la salle d’arcade et la cour centrale, en haut de la carte, où des kiosques et un coin détente obstruent la vue le long de la voie. Les zones comme l’hôtel et la station de métro constituent des points de défense efficaces lorsque vous vous battez aux extrémités de la carte. Utilisez-les pour résister aux attaques ennemies jusqu’à ce que vous puissiez avancer en toute sécurité.

Paris (lancement)

Nouvelle carte standard 6v6 de taille moyenne

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Rendez-vous dans la Ville Lumière pour affronter vos adversaires sur cette carte de taille moyenne où se dressent l’hôtel de police central et la galerie. Traversez les rues adjacentes pour rester au niveau du sol ou bien combattez dans l’un des deux bâtiments principaux. Ne sous-estimez pas les petits espaces intérieurs de la carte, la librairie et le magasin. Ces zones permettent de se protéger contre les attaques aériennes en cas de besoin et offrent plus de discrétion que les grands bâtiments centraux.

Combattez dans l’espace en forme de L dans le bureau principal de l’hôtel de police ou traversez le bloc de cellules et le hall. La galerie est moins spacieuse, et ses expositions partent dans des couloirs distincts. Une effraction a eu lieu et une explosion a touché le mur de l’hôtel de police près des cellules, ainsi qu’un autre menant à la galerie. Les ambulances et les voitures de police offrent une protection indispensable lors des déplacements dans les rues.

Incline (mi-saison)

Nouvelle carte standard 6v6 de taille moyenne

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Déployez-vous dans un avant-poste de recherche isolé dans les montagnes de l’Urzikstan sur cette carte enneigée de taille moyenne, basée sur et autour de l’infrastructure de transport principale. Montez sur le conteneur rouge ou sur le petit toit du chemin du haut pour passer au-dessus de vos adversaires, et utilisez les objets situés autour de l’infrastructure principale pour grimper dans le bâtiment.

Accédez au wagon inférieur du funiculaire pour bénéficier d’un meilleur point de vue sur la voie du bas. Faites attention à ne pas glisser sur le flanc de la montagne en sortant du wagon. Les armes à moyenne portée seront généralement plus efficaces le long du périmètre extérieur, tandis que les armes à courte portée seront plus efficaces à l’intérieur (dans le bâtiment principal et les petits bâtiments près de chaque point d’apparition).

Das Gross (mi-saison)

Nouvelle carte standard 6v6 de taille moyenne (variante)

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Une inquiétante brume orange flotte dans les airs. D’ignobles vrilles surnaturelles et des tentacules agités ont recouvert le chantier en hauteur anciennement connu sous le nom de Das Haus, se faufilant dans les moindres recoins et le transformant en une monstruosité extraterrestre délirante. Das Gross sera ajouté à la sélection de cartes Vortex.

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