Call of Duty: Modern Warfare

Un an de Call of Duty: Warzone - Un grand merci à la communauté

Un an de Call of Duty: Warzone - Un grand merci à la communauté

Il y a exactement un an, Call of Duty sortait son tout premier mode de jeu indépendant gratuit, l’expérience de combat massive et multi-plateformes baptisée Warzone.

Alors que l’escalade des tensions se poursuit sur Verdansk, nous tenions à vous remercier pour tous les moments que nous avons vécus grâce à vous au cours de cette année. Vous avez tous joué un rôle crucial dans le déroulement de ce projet palpitant, et créé des souvenirs sur lesquels nous allons revenir à l’occasion de cette date historique dans l’histoire de Call of Duty.

Mais d’abord, voici comment partager vos accomplissements personnels de cette année passée dans Warzone :

STATISTIQUES DE WARZONE

Présentez votre #WarzoneReport

Dès à présent sur le compte Twitter @CallofDutyFR, vous pouvez obtenir un #WarzoneReport affichant les statistiques récentes de vos états de service dans Warzone ; l’occasion de comparer vos performances à celles des autres membres de la communauté, et peut-être de vous vanter un peu auprès de vos amis. Voyez ça comme un outil officiel pour partager vos statistiques avec le monde entier.

Cliquez simplement sur le bouton du Tweet ci-dessous, répondez à @CallofDuty en incluant votre gamertag et le hashtag #WarzoneReport pour recevoir un aperçu personnalisé de votre année : éliminations, morts, ratio, heures de jeu, parties terminées et victoires.

Temps forts de la première annéeLa première année de Warzone : les temps forts

Tout a commencé avec la saison 3 de Modern Warfare®, quand Infinity Ward et Raven Software nous ont présenté Verdansk. La plus grande carte jamais vue dans Call of Duty® a permis à la communauté de tirer parti de tous les opérateurs et les armes de Modern Warfare pour survivre et triompher en Battle Royale, ou pour accumuler le plus d’argent en mode Pillage.

Ensuite, la saison 4 est venue consolider Warzone en ajoutant le capitaine Price en tant qu’opérateur jouable, ainsi que trois nouvelles armes et un mode 200 joueurs à durée limitée, qui a surpeuplé Verdansk du barrage au goulag. Ces ajouts ont annoncé la couleur du contenu des futures saisons, qu’il s’agisse de la sortie simultanée d’objets de Passe de combat entre les jeux ou de modes limités dans le temps qui réinventent la formule Battle Royale.

L’arrivée de la saison5

C’est alors qu’a débarqué la saison 5. Cette fois, Verdansk a connu sa première extension majeure suite aux activités d’une force d’élite appelée Shadow Company. Avec Lerch à sa tête, cette nouvelle faction a fait sauter les portes (et le toit) du Stadium de Verdansk lors d’une entrée explosive, ajoutant un immense nouvel environnement à explorer en plus de l’intérieur de la gare et d’un train de marchandises transportant de l’équipement précieux dans la portion occidentale de la carte.

Tandis que la communauté continuait de s’approprier Verdansk et d’explorer ces nouveaux points d’intérêt, quelque chose se tramait en coulisses : la préparation de l’annonce mondiale du prochain jeu Call of Duty, qui serait entièrement dévoilé dans Warzone.

Le 26 aoûtLe 26 août, quand les joueurs ont mis leur jeu à jour, ils ont découvert une unique sélection : « Plongez dans le passé ». C’est ainsi que Treyarch nous a présenté Call of Duty: Black Ops Cold War, lors d’une complexe opération se déroulant dans tout Verdansk, et culminant en un barrage aérien près du Stadium et la première diffusion mondiale de la bande-annonce du jeu.

Avant la sortie de Black Ops

Avant la sortie de Black Ops Cold War, un autre évènement majeur a eu lieu dans Warzone pendant la saison 6 : Verdansk la Maudite. Avec la participation de deux légendes du cinéma d’horreur, Verdansk est devenue le terrain de chasse ultime pour la saison d’Halloween : les opérateurs pouvaient s’infiltrer de nuit dans la ville, se transformer en morts-vivants et chercher des caisses de ravitaillement « Un bonbon ou un sort », qui contenaient soit des objets époustouflants, soit des surprises épouvantables.

Black Ops Cold War et Warzone: renaissance et jugement dernier

Black Ops Cold War et Warzone : renaissance et jugement dernier

Après la sortie de Black Ops Cold War, développé par Treyarch et Raven, Warzone a connu une nouvelle extension majeure, avec l’ajout d’une dizaine d’opérateurs supplémentaires dès la sortie, et de nouvelles armes durant la saison 1. Cette première saison de Black Ops Cold War proposait également une nouvelle expérience frénétique appelée Île de la renaissance, qui permettait aux escouades de revenir au combat grâce à la variante de jeu Résurgence.

Et aujourd’hui, tandis que Warzone célèbre son premier anniversaire et que la saison 2 vient de débuter, Verdansk semble promise au jugement dernier.

Un navire maudit baptisé Vodianoy s’est échoué et a déversé sa cargaison surnaturelle dans la ville, et les opérateurs tentent désespérément de contenir cette nouvelle menace dans la coque du bateau.

Il semblerait qu’après une année sur une mer d’huile, Warzone s’apprête à essuyer une tempête inouïe à Verdansk ; s’ils souhaitent survivre, les opérateurs devront repousser les réjouissances, et prendre les armes avant qu’il ne soit trop tard.

Une fois de plus, merci à vous, la communauté, de nous avoir accompagnés tout au long de cette année sur Warzone. Alors que la saison 2 poursuit l’histoire du jeu à l’occasion de son premier anniversaire, nous brûlons d’envie de vous révéler ce qui vous attend dans les mois à venir… mais vous l’apprécierez davantage en le découvrant par vous-mêmes.

Accomplissez la mission.

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