Diablo Immortal

Provoquez une effroyable destruction avec le passe de combat de la saison 19

Blizzard Entertainment

D’inquiétants présages se manifestent dans tout Sanctuaire.

Depuis notre dernière mise à jour, vous avez pu terrasser les spectres sournois de la veillée des Saints, vêtir l’ensemble cosmétique des saintes cornes et surmonter de nombreux évènements qui faisaient leur grand retour. Cette mise à jour de contenu comprend 42 nouveaux objets légendaires, le passe de combat de la saison 19 : Engeance de la Destruction, ainsi que des nouveautés pour l’évènement à durée limitée du plan brisé.

Les généraux des Enfers ont fait preuve d’une puissance hors du commun en altérant le cours du temps lui-même. À partir du 25 octobre, l’heure des serveurs d’Europe sera avancée d’une heure.

Comme pour les précédentes mises à jour de contenu, les maintenances se dérouleront le 25 octobre de 2 h à 4 h (heure de Paris) pour les serveurs d’Océanie, de Chine, d’Asie de l’Est, d’Asie du Sud-Est et d’Europe, et le 25 octobre de 10 h à midi (heure de Paris) pour les serveurs des Amériques. Après la maintenance, tous les éléments ci-dessous seront disponibles. Des dates spécifiques sont indiquées pour le contenu qui sera mis en ligne ultérieurement.


Codex

Nouvel équipement légendaire

Mises à jour des fonctionnalités

Modifications apportées au plan brisé

Passe de combat de la saison 19 : Engeance de la Destruction

Retour d’évènements passés

Ajouts spécifiques aux régions

Corrections de bugs


42 nouveaux objets légendaires

Les objets légendaires listés ci-dessous ne peuvent être obtenus qu’en difficulté Brasier II ou supérieure.

Barbares

  • Tonnerre grondant (main gauche) : Courroux du berserker vous enrage désormais si des adversaires à proximité sont victimes de saignement, ce qui augmente vos dégâts de 15 %.
  • Crochet de foyer (torse) : Lance enchaînée projette désormais une lance perforante qui inflige aux adversaires des dégâts sur la durée et un saignement capable de se cumuler. Les lances peuvent désormais être projetées jusqu’à 2 fois.
  • Terreur impassible (heaume) : Démoralisation augmente votre vitesse de déplacement, inflige des dégâts aux adversaires à proximité et vous rend insensible aux effets de perte de contrôle et de renversement.
  • Crinière du lion (main droite) : Démoralisation fait désormais exploser les blessures des adversaires à proximité, ce qui inflige immédiatement les dégâts sur la durée encore actifs.
  • Va-et-vient (jambières) : le nombre de charges de Lance enchaînée est augmenté de 1.
  • Cornes de buffle (épaules) : lorsque Trombe touche la même cible 3 fois, cette dernière est mise en pièces et subit 554 points de dégâts supplémentaires chaque seconde pendant 2,5 s.

Chevaliers de sang

  • Concession sanglante (jambières) : tant qu’Abomination est active, vos attaques de base font saigner les adversaires et leur infligent 491 points de dégâts par seconde pendant 3 s.
  • Lanterne de batelier (main gauche) : Ravage inflige 435 points de dégâts supplémentaires aux adversaires victimes de saignement.
  • Calligraphe indulgent (main droite) : Frappe tourbillonnante peut désormais être activée jusqu’à trois fois. Chaque coup fait saigner les adversaires tandis que le dernier les projette dans les airs.
  • Masque de Demir (heaume) : Frappe tourbillonnante augmente également vos dégâts de 10 % pendant 3 secondes.
  • Desseins de cuivre (épaules) : Essaim de chauves-souris projette désormais de manière passive des chauves-souris sur les adversaires qui saignent. En activant la compétence, les chauves-souris infligent des dégâts aux adversaires victimes de saignement à proximité puis reviennent pour vous soigner.
  • Balme grouillante (torse) : Essaim de chauves-souris détruit également l’armure de l’adversaire, ce qui augmente les dégâts qui lui sont infligés de 10 % pendant 3 s.

Croisés

  • Onction de soufre (heaume) : Sacre invoque désormais une puissante flamme sacrée qui vous inflige des dégâts ainsi qu’aux adversaires à proximité.
  • Spathe en acier poli (main gauche) : Éblouissement vous entoure désormais d’une lumière protectrice qui, lorsque vous subissez des dégâts, attaque les adversaires à proximité et les aveugle.
  • Cloîtres de misère (jambières) : Charge de bouclier vous permet désormais de bondir vers un emplacement ciblé, ce qui rassemble les adversaires à proximité et leur inflige des dégâts.
  • Provocations divines (épaules) : chaque attaque subie sous les effets de Conjuration de Lumière réduit son temps de recharge de 1 s. Peut se déclencher jusqu’à 4 fois.
  • Refuge de Khalim (torse) : Conjuration de Lumière confère désormais un bouclier qui absorbe les dégâts.
  • Fureur vindicative (main droite) : après avoir subi des dégâts, votre prochain Feu sacré explose à l’impact et inflige 489 points de dégâts supplémentaires aux adversaires à proximité.

Chasseurs de démons

  • Sanglier grondant (heaume) : Sentinelle invoque désormais une tourelle à l’emplacement ciblé qui tire des flèches d’ombre sur les adversaires à proximité.
  • Jachère (main gauche) : Rafale invoque une ombre qui attaque les adversaires à proximité. Cet effet peut être utilisé jusqu’à 2 fois.
  • Périples généreux (jambières) : à son activation, Vendetta crée désormais une zone pendant 5 s. Dans cette zone, vos créatures invoquées et vous lancez un projectile supplémentaire toutes les 0,5 s qui inflige 276 points de dégâts supplémentaires.
  • Déluge d’obsidienne (main droite) : Écran de fumée crée désormais un brouillard qui vous rend instantanément invisible, vous libère d’éventuels effets de contrôle et vous rend insensible aux effets de renversement.
  • Valse incisive (épaules) : lorsqu’un piège à couteaux est déclenché près d’une sentinelle, la vitesse d’attaque de cette dernière augmente de 30 % pendant 3 s.
  • Nouveau foyer (torse) : Vendetta invoque un démon intérieur qui attaque continuellement votre cible, mais elle n’augmente plus votre vitesse de déplacement de manière passive.

Moines

  • Mantelet sombre (épaules) : Onde de Lumière invoque désormais une grande cloche dorée qui vous protège, vous et toutes les forces alliées à proximité. Si vous subissez des dégâts tant que la cloche est active, une vague d’énergie s’en échappe et inflige des dégâts aux adversaires alentour.
  • Plongeon du faucon (torse) : vitesse de charge de Sanctuaire intérieur augmentée de 20 %.
  • Vérité crue (main gauche) : charges de Frappe mystique augmentées de 1.
  • Essences persistantes (jambières) : Frappe mystique projette de l’énergie qui inflige des dégâts au contact de l’adversaire et invoque un fantôme qui attaque en continu.
  • Brise-nuque (heaume) : Sanctuaire intérieur augmente désormais votre vitesse de déplacement et vos dégâts d’attaque de base. S’applique également à vos créatures invoquées.
  • Briséclat (main droite) : Alliés mystiques invoque deux entités spirituelles qui utilisent Feu spirituel et Vent pour attaquer les adversaires.

Nécromanciens

  • Plaque corrosive (main gauche) : Animation de golem applique un malus de vulnérabilité aux adversaires à proximité, ce qui augmente les dégâts qu’ils subissent de 8 %.
  • Plaies béantes (épaules) : les dégâts de mage squelette sont augmentés de 8 % pour chaque effet de dégâts différent affectant la cible adverse, jusqu’à un maximum de 32 %.
  • Repos glacial (torse) : Armure d’os applique une couche de givre sur vous et vos créatures invoquées, ce qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité et les glace.
  • Assaut putride (heaume) : Ossopraxie invoque des zombies en décomposition, qui infligent des dégâts aux adversaires à proximité et les ralentissent.
  • Malice éternelle (jambières) : Armure d’os augmente également vos chances d’infliger un coup critique de 20 %.
  • Faux maléfique (main droite) : Lance d’os détruit également l’armure de l’adversaire, ce qui augmente les dégâts critiques qui lui sont infligés de 20 % pendant 2 s.

Sorciers

  • Contrecoup (torse) : Nova de foudre libère désormais une onde de choc dans la zone environnante. les adversaires touchés sont brièvement étourdis et continuent de subir des dégâts.
  • Piques d’annihilation (épaules) : Désintégration libère une sphère d’énergie qui attaque les adversaires à portée et dissout leur armure.
  • Visage éphémère (heaume) : Ralentissement du temps augmente désormais vos vitesses d’attaque et de déplacement ainsi que la vitesse d’application des effets de zone et sur la durée.
  • Étincelle frénétique (main gauche) : temps de recharge de Nova de foudre réduit de 15 %.
  • Oubliettes hâtives (jambières) : le temps de recharge de Désintégration est réduit de 1 s chaque fois que vous infligez des dégâts, jusqu’à un maximum de 3 s.
  • Médiateur instable (main droite) : Projectile magique déclenche une explosion infligeant 1 099 points de dégâts de zone chaque fois que 3 projectiles touchent l’adversaire.

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Mises à jour des fonctionnalités

Mises à jour des failles probatoires

La saison 2 des failles probatoires touche à sa fin et la saison 3 commencera le 6 novembre entre 7 h 50 et 8 h, heure du serveur. Le niveau maximum des failles probatoires sera augmenté à 450 lors de la saison 3. De plus, la difficulté des niveaux 381 à 410 sera réduite.

Modifications apportées aux récompenses hebdomadaires des Immortels

La chambre forte a été agrandie par ses avides gardiens et les richesses qu’elle contient se sont multipliées. De nombreux changements ont été apportés en conséquence.

La chambre forte des Immortels a reçu les modifications suivantes :

  • Les récompenses de la chambre forte ont davantage de chances de contenir de l’équipement amélioré.
  • Il ne sera plus nécessaire d’ajouter des objets dans la chambre forte lors des failles ancestrales. Désormais, des objets y seront ajoutés automatiquement chaque lundi et samedi à 3 h, heure du serveur.
  • L’équipement disponible sera davantage réparti en fonction des classes représentées parmi les Immortels.

Ces nouvelles règles s’appliqueront le 30 octobre à 3 h, heure du serveur.

Modifications pour les champs de bataille

Les commentaires de la communauté nous ont fait prendre conscience que la plupart d’entre vous préfèrent obtenir leurs récompenses de fin de saison avant la fin de la saison. En conséquence, nous avons décidé de vous accorder davantage de récompenses à chaque rang supérieur atteint. Vous obtiendrez de fait des pierres de retouche à chaque rang jusqu’au rang légendaire.

Le système de file d’attente pour les champs de bataille a également été modifié de façon à ce que les joueurs ou joueuses en file d’attente qui se déconnectent soient retirés de la file. Ceci devrait empêcher les échecs de lancement de partie.

Suppression de la phase d’invulnérabilité des boss du Reliquaire infernal

La phase d’invulnérabilité des boss du Reliquaire infernal Catarag et Ophinneb a été supprimée.

Passage à l’heure d’hiver pour l’Europe

Afin de vous permettre de mieux profiter de la lumière du soleil, l’heure des serveurs d’Europe sera reculée d’une heure le 25 octobre pendant la maintenance prévue.

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Modifications apportées au plan brisé

Dans un endroit tel que Sanctuaire, même les personnes les plus résilientes peuvent se retrouver perdues dans l’obscurité implacable que propagent les Enfers. Brisées, détruites et piégées dans les recoins les plus profonds de leur esprit, entrer dans le plan brisé est le seul moyen pour elles d’avancer. L’évènement se tiendra du 27 octobre à 3 h au 3 novembre à 3 h (heure du serveur).

Le plan brisé revient avec son lot d’améliorations.

  • Les coffres à comptes à rebours offrent désormais des gemmes légendaires.
  • Les bonus d’ensembles peuvent désormais être obtenus sous la forme de bénédictions.
  • Les bénédictions et les pièces de défi sont plus fréquentes.
  • Les affixes légendaires des pièces d’équipement ont été renforcés.
  • Les bénédictions ont été renforcées.

Pour plus d’informations sur l’évènement du plan brisé, consultez notre article.

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Passe de combat de la saison 19 : Engeance de la Destruction

L’Engeance de la Destruction réunit ses forces pour ressusciter un seigneur malfaisant. Le passe de combat de la saison 19 arrive sur Sanctuaire le 26 août à 3 h (heure du serveur). Ce passe de combat propose 40 niveaux de défis et des récompenses, telles que des emblèmes, des incuses et bien plus encore.

N’oubliez pas que le passe de combat renforcé vous offrira des récompenses supplémentaires et vous proposera une sélection d’objets cosmétiques dans la boutique des archives de combat. Ne ratez pas cette occasion !

Ces atours profanes seront disponibles jusqu’au 23 novembre à 2 h 59 (heure du serveur). Alors, commencez à terrasser les démons et à gravir les échelons dès aujourd’hui !

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Retour d’évènements passés

Surplus douteux

Yakin est à nouveau entré en possession d’articles libres, probablement arrachés à quelque lointaine excavation. Son surplus douteux est très prisé et ne sera disponible que du 28 octobre à 3 h au 4 novembre à 3 h (heure du serveur), ou jusqu’à ce qu’il soit pris d’assaut par les gardes d’Ouestmarche. Pour plus d’informations sur le surplus douteux, vous pouvez consulter notre article.

Conquête

L’ancienne arène dans laquelle l’aristocratie de Fahir organisait de violentes joutes a été réouverte à Shassar. Du 3 novembre à 3 h au 10 novembre à 3 h, heure du serveur, vous pourrez participer à cet évènement JcJ à durée limitée, dans lequel des équipes s’affrontent pour le contrôle de forteresses. Pour plus d’informations sur le mode Conquête, vous pouvez consulter notre article.

Évènement à durée limitée « Voie de l’aventure »

Les opprimés vous admirent, et pour continuer à les protéger, vous devez emprunter la Voie de l’aventure. Du 4 novembre à 3 h au 12 novembre à 3 h (heure du serveur), vous pourrez gagner de l’or, de la poussière enchantée et des matériaux de récupération en récompense des tâches accomplies sur la Voie de l’aventure. Pour plus d’informations sur la Voie de l’aventure, vous pouvez consulter notre article.

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Ajouts spécifiques aux régions

Vous trouverez ci-dessous quelques modifications spécifiques à la version chinoise de Diablo Immortal. Cette fonctionnalité est prévue pour la prochaine mise à jour de Diablo Immortal dans les autres régions.

Fonctionnalité de renvoi des personnages inactifs en donjon

Une option de vote d’exclusion est désormais disponible aux groupes de donjon. Lorsqu’un membre du groupe s’est montré inactif pendant un certain temps, les autres membres peuvent alors sélectionner son avatar et lancer un vote d’exclusion. Si l’ensemble des membres vote pour son exclusion, le personnage sera renvoyé.

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Corrections de bugs

Vous trouverez la dernière série de correctifs pour Diablo Immortal pour toutes les plateformes prises en charge sur cette page (mise à jour le mardi).

Puisse cette saison si particulière être favorable à vos tendances destructrices.
– L’équipe de Diablo Immortal

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