Elige tus reglas en World of Warcraft: Forever
Cada viaje por Azeroth comienza cuando decides en qué tipo de mundo quieres adentrarte. En World of Warcraft: Forever, estamos cambiando la forma en que comienza ese recorrido al dejar de lado la pantalla tradicional de selección de reinos e introducir, en su lugar, conjuntos de reglas.
En vez de pedirles a los jugadores que elijan el reino "correcto" antes de crear un personaje, World of Warcraft: Forever te permite elegir primero el tipo de experiencia que quieres tener. Cada conjunto de reglas funciona más como un amplio ecosistema de jugadores que como un único reino tradicional, lo que facilita encontrar a otras personas que compartan tu estilo de juego preferido, al tiempo que se conserva la sensación de un Azeroth vivo y activo.
Elige el conjunto de reglas que mejor se adapte a tu viaje
Los jugadores podrán elegir entre varios conjuntos de reglas que reflejan formas conocidas de jugar a World of Warcraft:
- Normal: Concéntrate en vivir aventuras y luchar contra monstruos, con el combate jugador contra jugador disponible a tu discreción.
- JcJ: Concéntrate en el combate jugador contra jugador, bajo riesgo de recibir ataques de jugadores oponentes en la mayor parte del mundo abierto.
- Juego de rol: Ingresa a una comunidad con reglas para los nombres y el comportamiento que está dirigido a jugadores que quieren sumergirse como personajes en un mundo de fantasía.
- Juego de rol JcJ: Únete a una comunidad de juego de rol inmersivo al mismo tiempo que te enfrentas al peligro del combate del mundo abierto contra la facción opuesta.
- Extremo (más adelante): Acepta un desafío de alto riesgo en el que cada decisión es trascendental y la aventura de un personaje puede terminar con la muerte. Más adelante se anunciarán más detalles y fechas.
Juega codo a codo con un conjunto de reglas
Si bien World of Warcraft: Forever está diseñado para facilitar la conexión con los amigos, cada conjunto de reglas es independiente. Los jugadores pueden formar grupos para completar calabozos y bandas con otras personas que hayan elegido el mismo conjunto de reglas. No se admite la formación de grupos entre distintos conjuntos de reglas, por lo que los personajes que estén en espacios diferentes no podrán agruparse para realizar esas actividades. Los campos de batalla pueden incluir a jugadores de otros conjuntos de reglas, con la excepción del modo Extremo, que se mantiene separado.
Las facciones también continúan separadas. Los jugadores de la Horda no pueden agruparse con los jugadores de la Alianza. De este modo, se conservan las divisiones entre facciones, que siguen siendo un elemento fundamental de la experiencia de World of Warcraft: Forever, y se mantiene la "guerra" en Warcraft.
Cambios entre conjuntos de reglas
Cada conjunto de reglas está diseñado para adaptarse a una comunidad y un estilo de juego específicos, por lo que el cambio entre ellos está limitado a propósito. Los jugadores no pueden cambiar libremente de conjunto de reglas. Si quieren jugar bajo un conjunto diferente, tendrán que crear un nuevo personaje en ese conjunto de reglas. Cuando Extremo esté disponible, los personajes de este modo seguirán siendo un ecosistema cerrado en su totalidad. Sin embargo, si un personaje muere, se lo puede transferir a otro conjunto de reglas, incluyendo JcJ.
Las colecciones y los puntos de legado se aplican a toda la cuenta en todos los conjuntos de reglas, aunque el modo Extremo se maneja de manera diferente. El progreso, las colecciones y recompensas obtenidas en el modo Extremo podrán estar disponibles en otros modos, pero el progreso en otros conjuntos de reglas no se podrá aplicar al modo Extremo. Esto permite diferenciar al modo Extremo y, al mismo tiempo, les permite a los jugadores conservar los logros y migrar a otro conjunto de reglas.
Un mundo sin límites que parece familiar
La estructura sin reino tiene como objetivo reducir la presión de elegir el reino de lanzamiento adecuado sin que Azeroth se convierta en un lugar que resulte extraño. A medida que los jugadores suben de nivel, realizan misiones, recolectan recursos y exploran dentro del conjunto de reglas que hayan elegido, el mundo que los rodea debe seguir dando la sensación de ser activo y estar lleno de vida, repleto de encuentros espontáneos, rivalidades inesperadas, momentos de cooperación y ese tipo de experiencias compartidas que hacen que cada viaje se sienta arraigado en Azeroth.
Los jugadores también podrán elegir el idioma de preferencia y encontrarse con otras personas que lo compartan. Para configurarlo, presiona (Esc) para abrir el Menú de juego, elige Opciones y, a continuación, selecciona Idiomas y redes sociales en la sección Sistema. Desde ahí, elige tu idioma preferido en la sección "Idioma preferido en línea". Esta configuración, válida para toda la cuenta, se aplica a todos los personajes y tiene un tiempo de reutilización de 24 horas antes de que se pueda volver a modificar.
Para el conjunto de reglas JcJ, el equilibrio entre facciones sigue siendo un punto importante. Por eso, World of Warcraft: Forever incluirá sistemas que brinden tanto a la Horda como a la Alianza un equilibrio similar para el sistema que presentamos en Temporada de descubrimiento, en la que se podía limitar temporalmente la creación de nuevos personajes para una facción cuando se requería apoyo adicional para el equilibrio. Según el conjunto de reglas JcJ, los jugadores solo pueden crear personajes para una facción. Una vez que crees un personaje de la Alianza en el modo de juego JcJ, no podrás crear un personaje de la Horda en ese mismo modo, y viceversa. En los modos de juego Normal, Juego de rol y Extremo, puedes crear personajes de ambas facciones.
En conjunto, estas reglas están diseñadas para ofrecer a los jugadores una forma más clara de moldear su experiencia. Ya sea que busques una aventura cooperativa en un entorno familiar, el peligro de los territorios en disputa, un espacio centrado en el juego de rol o las apuestas a largo plazo del modo Extremo, World of Warcraft: Forever te ofrece un punto de partida y te permite conocer a otros aventureros a lo largo del camino. ¿Qué camino elegirás para tu próxima aventura?