Blizzard

Actualización de fin de año de Blizzard

Mike Ybarra, Blizzard Entertainment

¡Hola a todos! Ha pasado aproximadamente un año desde mi última publicación, y ahora que el 2022 llega a su fin, creí que era un buen momento para una actualización.

El 2022 ha sido un gran año para Blizzard, gracias al trabajo duro, la creatividad y la pasión de todos los que trabajan aquí, así como el respaldo, los comentarios y alegría de los jugadores. Poner a la gente, empleados y jugadores primero es una prioridad y la base de la próxima era de Blizzard.

Arte de las Llanuras de Ohn'ahra frondosas y verdes de WoW: Dragonflight

Mucho de este trabajo ha sido interno, pero espero que los resultados se reflejen en nuestros juegos: el amor y el cariño por Azeroth en World of Warcraft: Dragonflight, el color y la escala de actualizaciones estacionales en Overwatch 2, el cuidado y el respeto en Wrath of the Lich King Classic y Diablo II: Resurrected, la creatividad y el encanto de Hearthstone y la experiencia de juego y rica historia de Diablo Immortal. También pudimos mostrar un poco de diversión y caos en Warcraft Arclight Rumble, y finalmente, el equipo de Diablo IV pudo dar la buena noticia de una fecha de lanzamiento el 6 de junio de 2023.

Arte de personaje de Lilith de Diablo IV

Se jugaron aproximadamente 12 mil millones de horas de juegos de Blizzard este año, y por lo menos 50 millones de jugadores nuevos se unieron a nuestra comunidad1. Esto no hubiera sido posible sin la pasión de la gente en Blizzard. Son ellos quienes nos informan del importante cambio que está teniendo lugar, y son las miles de personas que trabajan aquí las que guían este barco hacia el hito más grande que hemos visto. Y esto es solo el comienzo.

Ramattra de Overwatch 2 posa con su bastón en la nieve

Para dar más claridad sobre lo que sucedió este año, en enero prometí que contrataríamos más empleados de tiempo completo para ayudar a mejorar la cultura en Blizzard.

Además, hemos realizado muchas modificaciones importantes en nuestros equipos:

  • El cofundador de Blizzard, Allen Adham, jefe principal de diseños: hace del diseño de juego una disciplina y ayuda a que la experiencia de juego siempre sea una prioridad en Blizzard.
  • Holly Longdale, productora ejecutiva de World of Warcraft: después de liderar WoW Classic, ahora Holly supervisa a todo World of Warcraft, y trae con ella toda su experiencia de MMO.
  • Jared Neuss, productor ejecutivo de Overwatch 2: trae una estrategia holística y creará una gran experiencia en vivo para este universo increíble.
  • Peiwen Yao, productor ejecutivo de Diablo Immortal: lidera el codesarrollo de nuestro primer título para dispositivos móviles.
  • April McKee, productora ejecutiva de BlizzCon: sí, la BlizzCon volverá. ¡Habrá más novedades a principios del año que viene!
  • Mike Elliott, director de tecnologías: un veterano de Blizzard y líder de ingeniería que supervisa las evaluaciones, recomendaciones y ejecuciones técnicas.
  • Dan Hay, gerente general del juego de supervivencia: lidera el equipo que infunde este género con magia de Blizzard mientras creamos nuestra primera PI desde Overwatch. ¡El equipo se ha duplicado este año y queremos que crezca más este nuevo año!
1Nuevas cuentas de Battle.net y por lo menos 1 juego de Blizzard jugado.

Reconstrucción de los fundamentos

Si bien tenemos roles dedicados por completo a la cultura, no es la obra de una sola persona o un único equipo. Nos involucra a todos cada día, y requiere perspectivas y entendimientos que se originan en diferentes experiencias, historias, funciones e identidades. Para lograrlo, hemos reunido un equipo de cultura con una amplia variedad de funciones a lo largo de Blizzard que nos ayuda a mejorar la manera en que trabajamos, creamos y sostenemos una cultura que nos ayuda a progresar.

Pintura de Alex Horley del Rey exánime de la expansión de Hearthstone, El Ascenso del Rey Exánime

Otro de los proyectos importantes de este año ha sido analizar la misión, visión y valores con los que se creó Blizzard. Hemos hablado sobre cómo estos elementos se interpretan y aplican y cómo pueden mejorarse o modernizarse. Todos en Blizzard tuvieron la oportunidad de dar sus opiniones y es por eso que tanto nuestros empleados como los jugadores podrán ver los resultados de este proyecto en el año nuevo.

Los mini de Warcraft Arclight Rumble amontonados

También hemos hecho un gran progreso con el avance del Departamento de diversidad, equidad e inclusión (DE&I): se ha llevado a cabo con éxito el cuarto Women's Summit, hemos implementado un entrenamiento enfocado en DE&I para todos los empleados, se han extendido las opciones de autoidentificación para que sean más inclusivas, y en el último año hemos aumentado el porcentaje de representación de las mujeres y personas no binarias en Blizzard de 22% a 25%. Además, hemos aumentado el porcentaje de empleados de grupos étnicos poco representados de 34% a 36%.* Si bien consideramos esto un progreso, nos comprometemos a hacer de la cultura y la inclusión una parte fundamental de nuestro trabajo diario en Blizzard. Seguiremos avanzando siempre. Nuestro deseo es que ustedes, nuestros jugadores, vean el progreso en los juegos, en la forma en la que nos comunicamos y más. Aprendemos mientras recorremos el camino y son ustedes los que nos mantienen en la senda correcta.

* Este es el porcentaje de empleados no temporales.  Obtén más detalles en nuestro anuncio reciente: https://www.activision.com/cdn/activisionblizzard/ABK-2022-Representation-Data.pdf

Arte de entorno de la Marca del Oeste de Diablo

Hemos recibido muchos comentarios este año, y nuestros equipos siempre están allí para escuchar. A medida que crecemos en estas áreas, experimentamos momentos cruciales que nos ayudan a aprender y mejorar. Nuestros jugadores siempre nos dicen lo que piensan y sienten, y por eso, les estoy muy agradecido. Hace tres años comencé mi travesía en Blizzard y tengo el privilegio de promover el avance. Es un trabajo inspirador: aprendo de Blizzard y de ustedes todos los días, y a medida que cerramos el 2022, no podría estar más agradecido.

Finalmente, a nuestros equipos increíbles de Blizzard: gracias. Iniciamos una travesía juntos para crear una gran cultura que fomente y garantice la energía creativa y las ideas nuevas. Juntos, haremos que Blizzard vuele más alto que nunca.

Cuídense en esta temporada festiva. Disfruten el tiempo con sus seres queridos, sus juegos favoritos, las mejores películas y libros, y tómense tiempo para ustedes mismos. Nosotros haremos lo mismo.

¡Nos vemos en Azeroth, el Santuario, la taberna, y en una visión optimista del futuro!

- Mike “Qwik” Ybarra