Hearthstone

Notas del parche 29.6

Notas del parche 29.6

El parche 29.6, que se publica hoy, empieza a sentar las bases de la próxima expansión de Hearthstone, Peligro en el Paraíso, reincorpora a Baku y Genn al conjunto Esencial gratuito por tiempo limitado, trae de vuelta a los colegas a Campos de batalla (también en el modo Dúos), prepara el escenario para la próxima temporada de Giro ¡y mucho más!

Precompra Peligro en el Paraíso

Prepárate para pasar las vacaciones en una isla en Peligro en el Paraíso, la próxima expansión de Hearthstone, ¡que llega el 23 de julio! El viejo zorro Marin ha dejado atrás sus días de peripecias para dedicarse a una nueva aventura: la gestión de un resort. En lo más apartado de las Islas Espiralinas, su nuevo resort tiene todo lo que necesitas para una aventura inolvidable: Turistas que cambian de clase, deliciosas bebidas, ubicaciones que querrás visitar una y otra vez, y una pequeña dosis de peligro. Reserva ya tus billetes, ¡que casi es la hora de Peligro en el Paraíso!

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Peligro en el Paraíso tiene 145 cartas coleccionables totalmente nuevas. Tienes más información sobre el itinerario de este viaje en el artículo del anuncio de Peligro en el Paraíso. Hay dos opciones de precompra disponibles, así que ¡haz las maletas!

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Inicia sesión para recibir a Marin el Gerente gratis

¿Qué mejor manera de preparar tu viaje que tener una charla con el gerente del resort? ¡Inicia sesión en Hearthstone ahora para empezar a hacer tus planes con la carta legendaria gratuita Marin el Gerente!* Si la juegas, Marin te garantiza que tu viaje estará lleno de tesoros.

* Uno por cuenta como máximo. Cuando salga el parche 30.6, recibirás Marin el Gerente tras abrir tu primer sobre de cartas de Peligro en el Paraíso, y no al iniciar sesión.

Genn y Baku regresan al conjunto Esencial

¡Genn y Baku se añadirán al conjunto Esencial gratuito con el parche 29.6 hasta que se publique Peligro en el Paraíso el 23 de julio! Eso quiere decir que, durante este plazo, todo el mundo podrá jugar estas cartas en los formatos estándar y salvaje. Hace años, ¡estas dos emblemáticas cartas eran tan poderosas que las enviamos al formato salvaje antes de tiempo! Ahora han vuelto para rendir homenaje a la historia de Hearthstone... y de paso cobrarse su venganza. ¿Qué imparables combinaciones parirá tu cerebro?

¡Los colegas vuelven a Campos de batalla!

Los colegas regresan a Campos de batalla, y harán su primera aparición en Dúos, en la actualización de mitad de temporada del parche 29.6. Cada héroe tiene un colega especial que solo lo acompaña a él y tiene sinergia con su poder de héroe. Para obtener el tuyo, ¡pulsa el botón de colega durante la fase de la tienda! El coste de pulsar el botón de colega se reduce a lo largo de la partida y se restablece con cada pulsación. Púlsalo varias veces para obtener hasta tres copias de tu colega en total.

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En este parche hay 12 colegas totalmente nuevos, 23 actualizados, esbirros nuevos y que vuelven, cambios en el repertorio de esbirros ¡y mucho más! Echa un vistazo a nuestro artículo de avance de Campos de batalla específico para conocer todos los detalles.

Evento en el juego: Festival del Fuego del Solsticio de Verano

La temporada veraniega ha empezado, con un nuevo Festival del Fuego en el juego antes de zarpar hacia Peligro en el Paraíso. Del 25 de junio al 16 de julio, completa misiones por tiempo limitado para ganar PE de evento en el mapa de recompensas del evento especial. Completa el mapa de recompensas para ganar 6 sobres de El Taller de Mirífico y el aspecto de héroe para pícaro V-07-TR-0N Asolador.

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Temporada de Giro de Julio: Más héroes todavía

¡Héroes de Mirífico vuelve en julio con 9 héroes más que probar! Cada héroe se desbloqueará si tienes la carta con su nombre en tu colección. Cuando empiece la temporada de julio, podrás consultar la información de todos los héroes, incluidos sus mazos y un enlace directo a la carta que los desbloquea, en la pantalla de selección de héroe de Giro.

Marin el Gerente

Marin-the-Manager

  • Efecto pasivo: ¡Aprovecha la ocasión! – Cuando juegues la carta más a la derecha de tu mano, roba una carta.
  • Poder de héroe: Inversión – [Coste 1]. Mete 3 monedas en tu mazo.

Lady Liadrin

Lady-Liadrin

  • Efecto pasivo: Campeón de Liadrin – Después de que lances un hechizo sobre un esbirro amistoso, roba una carta. Cuesta (2) cristales menos. Una vez por turno.
  • Poder de héroe: Paciencia – [Coste 0]. Repone tus cristales de maná. Este poder de héroe queda bloqueado durante ese número de turnos.

Sargeras el Destructor

Sargeras

  • Efecto pasivo: ¡El fin está cerca! – Al comienzo de tu primer turno, mete en tu mazo un hechizo de coste 10 que inflige 30 p. de daño.
  • Poder de héroe: Vacío Abisal – [Coste 3]. Destruye a todos los esbirros. Solo puede usarse una vez.

Elite Tauren Champion

Elite-Tauren-Champion

  • Efecto pasivo: ¡QUE NO PARE EL ROCK! – Al final de tu turno, otorga +2/+2 a un esbirro con Provocar aleatorio de tu mano.
  • Poder de héroe: A golpe de riff – [Coste 1]. Obtienes un roquero 2/1 con Provocar. Desenlace: Lo invocas.

Halveria Cuervoscuro

Halveria-Darkraven

  • Efecto pasivo: Himno del proscrito – Las cartas más a la izquierda y la derecha de tu mano cuestan (1) cristal menos.
  • Poder de héroe: Canto de angustia – [Coste 1]. Elige un esbirro. Recibirá 1 p. de daño adicional de todas las fuentes en este turno.

Hedanis el Adonis

Heartbreaker-Hedanis

  • Efecto pasivo: Deslumbrado – Otorga -2 p. de ataque a los esbirros que llegan a tu mano y cuestan (1) cristal menos.
  • Poder de héroe: Público dedicado – [Coste 2]. Otorga +2/+2 a un esbirro. Si está silenciado, roba una carta.

Thorim, Señor de la Tormenta

Thorim-Stormlord

  • Efecto pasivo: Oleada titánica – Tus tótems tienen +2 p. de ataque (dondequiera que estén).
  • Poder de héroe: Canalizar la tormenta – [Coste 1]. Invoca un tótem básico. Invoca dos si estás sobrecargado.

Reina Azshara

Queen-Azshara

  • Efecto pasivo: Mareas cambiantes – Después de que juegues un hechizo, restablece un cristal de maná y cambia a naga. También intercambia tu poder de héroe.
  • Poder de héroe: Dominio de nagas – [Coste 1]. Obtienes un naga que cueste (3) cristales o menos. Mareas cambiantes intercambia esto.
    • Dominio mágico – [Coste 1]. Obtienes un hechizo que cueste (3) cristales o menos. Mareas cambiantes intercambia esto.

Tamsin Roame

Tamsin-Roame

  • Efecto pasivo: Filacteria perfumada – Tienes dos vidas. Después de que mueras, tu poder de héroe infligirá daño en lugar de invocar un demonio.
  • Poder de héroe: Pacto de sangre – [Coste 2]. Recibes 1 p. de daño. Invoca a un demonio 1/1. Aumenta cada turno.
    • Ligado al alma – [Coste 2]. Recibes 1 p. de daño. Inflige 1 p. de daño. Aumenta cada turno.

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Actualización sobre desencantar cartas de diamante

A partir del parche 29.6, la mayoría de las cartas de diamante se podrán desencantar por el mismo coste que si fueran doradas. Como ocurre con cartas de otras calidades, las de diamante que no se pueden desencantar son aquellas que se conceden en ocasiones especiales, como en hitos del mapa de recompensas o dentro de un miniset dorado. Al igual que las cartas distintivas, las de diamante tampoco se podrán crear. Eso las hace emocionantes y especiales.

Actualización en la asignación de partidas

Anteriormente, las partidas se asignaban en la jerarquía del juego con rango según la clasificación interna de los jugadores (normalmente denominada «MMR», o índice de asignación de partidas), cuando estos tenían estrellas de bonificación, y según la clasificación en la propia jerarquía después de consumirse todas las estrellas. A partir de ahora, la asignación de partidas seguirá basándose en la clasificación interna incluso después de agotarse las estrellas de bonificación. Este cambio hará menos complicada la asignación de partidas y tendrá como resultado emparejamientos más coherentes y justos en toda la jerarquía.

Ajuste de la concesión de PE pasivos

En el marco de nuestros continuos esfuerzos para combatir los bots y los patrones de juego explotadores, los períodos de inactividad prolongados a partir de ahora granjearán menos PE. Este cambio no afectará a los jugadores que durante su turno realizan acciones de juego normales, como jugar cartas, ejecutar ataques o incluso pulsar el botón para finalizar el turno, así que no habrá cambios en cuanto a los PE concedidos a la mayoría de los jugadores; el único cambio será que habrá menos bots haciéndoles perder el tiempo.

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Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [General] Se han actualizado las especificaciones mínimas para incluir el requisito de compatibilidad con 64 bits.
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que desapareciese el botón «Completa tu mazo».
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que los efectos persistentes, como los sigilos y las auras, no se acumulasen si se volvían a jugar mediante cartas como Tess Cringrís o Jotun el Eterno.
  • [Hearthstone] La Esfera sabia mágica de Khadgar se ha hecho más útil en aquellos casos en los que no se puede atacar a ningún personaje enemigo.
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que jugar Llave inglesa bum bloquease momentáneamente el cliente.
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Política de devoluciones pudiese Descubrir cartas a las que se les concedían Últimos alientos. La política no cubre eso. También se ha corregido un error visual que provocaba que el personaje principal de Política de devoluciones dorada estuviese desaparecido. Ahora ha vuelto.
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que los T.N.T. copiados mediante el efecto de Jotun el Eterno impactaran en el lado enemigo, en lugar de en el lado de Jotun.
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que los antárboles y enjambristas pirañas con distintas ilustraciones se considerasen esbirros diferentes.
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que los hechizos que se lanzan al robarlos metidos en el mazo por Adorno rúnico pudiesen dirigirse a esbirros funcionalmente muertos.
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Terreno de pruebas pudiese dar lugar a ataques ilegales si uno de los esbirros se transformaba o cambiaba de zona durante el ataque.
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de Destripadora de arcanita solo se activase una vez cuando infligía daño y aplicaba curación al mismo tiempo.
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que los plátanos no pudiesen tener un bigote gracioso; también otro error relacionado con este, que provocaba que la forma de arma de Remornia la hoja viviente tampoco pudiese tener un bigote gracioso.
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Hoja envenenada no funcionase con Colega de canto.
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que cartas como Espíritu del dracohalcón y Garramimbre no funcionasen con Colega de canto.
  • [Hearthstone] Se han corregido diversos errores visuales en la interfaz de usuario de Giro para Héroes de Mirífico.
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error visual que provocaba, cuando una carta se convertía en Malygos mediante Ola de nostalgia, que esa carta se disfrazase de otros esbirros aleatorios.
  • [Campos de batalla] A partir de ahora, los esbirros que tenían Ponzoña o Sigilo, pero los perdían en combate antes de morir, los recuperarán cuando Cultora S'thara los vuelva a invocar.
  • [Campos de batalla] «¡Vamos a ser ricos!» de Reno ya no podrá dirigirse a las creaciones de Putricidio.
  • [Campos de batalla] Se ha corregido un error que provocaba que Beatboxeador polarizado no obtuviese Provocar cuando un esbirro magnético era Fortalecido y luego se le aplicaba Magnetismo.
  • [Campos de batalla] Se ha corregido un error que provocaba que el cronómetro de turno y la mecha no estuviesen sincronizados durante la fase de taberna.
  • [Campos de batalla] Se ha corregido un error visual que provocaba que el poder de héroe de Ramagrís impidiera que los no-muertos invocados en combate mostrasen sus beneficios de no-muertos.
  • [Campos de batalla] Se ha corregido un error que provocaba que las creaciones de Putricidio tuviesen un aspecto diferente desde la perspectiva del compañero de equipo.
  • [Campos de batalla] Se ha corregido un error que provocaba fallos de sincronización.
  • [Contenido en solitario] Se han corregido varios puzles de Armagebum que no se podían resolver debido a actualizaciones de cartas.
  • [Localización] Se han corregido varios problemas de localización en los distintos idiomas.
  • [Miscelánea] Se han realizado correcciones y mejoras del juego varias.

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