La malignidad campa a sus anchas en la temporada 1 de Diablo IV
Te damos la bienvenida, caminante.
La corrupción ha caído sobre Santuario en la Temporada de los Malignos, la primera temporada de Diablo IV. El 20 de julio a las 19:00 CEST podrás disfrutar de un nuevo diario de la temporada, una nueva trama, un nuevo jefe, un nuevo pase de batalla, nuevas mazmorras y mucho más. A continuación te presentamos un avance. El 18 de julio publicaremos otro artículo en el que explicaremos en mayor profundidad todas las novedades de la temporada, como los 6 nuevos objetos únicos y los 7 nuevos rasgos legendarios.
Códice
Temática de la Temporada de los Malignos
Convierte la malignidad en venganza
Cómo funcionan los personajes de temporada
Gana recompensas con el diario de la temporada y el pase de batalla
Adquiere nuevos portes infernales en la tienda
Ponte al día con el directo de informe de desarrollo de Diablo
Temática de la Temporada de los Malignos
Una perversión de las siniestras maquinaciones de Lilith ha engendrado una nueva amenaza, los monstruos malignos. Estas pútridas abominaciones merodean por Santuario en un estado demente y descontrolado, y atacan a todo el que se les acerca sin dudarlo. Los caminantes deberán investigar esta misteriosa enfermedad en una nueva trama con la ayuda de Cormond, un antiguo sacerdote de la Catedral de la Luz, que además les enseñará a capturar los corazones malignos que dotan de fuerza a estas bestias y a convertirlos en poderes con los que modificar sus configuraciones. Hay que hacer algo para acabar con la malignidad ha arraigado en los ejércitos de los Infiernos Abrasadores. Debes eliminarla de raíz antes de que consiga esclavizar todo Santuario.
No te pierdas el tráiler de presentación de la Temporada de los Malignos aquí abajo y prepárate para las virulentas amenazas que te esperan.
Convierte la malignidad en venganza
Para hacer frente a la implacable hostilidad de los malignos, tendrás que volver sus corazones contra ellos. Al matar enemigos parcialmente corruptos, un tipo de monstruo maligno, aparecerá un corazón maligno. Estos corazones se pueden capturar llevando a cabo un ritual con la jaula de vinculación, un objeto que se consigue en la trama de la temporada. Los enemigos parcialmente corruptos no obedecen a nadie y derrotarlos no será nada fácil. Al intentar capturar un corazón, el enemigo parcialmente corrupto renacerá en forma de enemigo totalmente corrupto. Cuando se acaba con estas amalgamas de podredumbre, desprenden una versión del corazón maligno que se puede colocar en huecos infestados especiales de tus joyas en lugar de una gema normal.
La primera temporada contará con 32 corazones malignos repartidos en cuatro categorías que ofrecen bonus nuevos y únicos. Conforme vayas derrotando criaturas malignas cada vez más peligrosas, más poderosos serán los corazones malignos que suelten. Queda mucho más por contar sobre la temática de la temporada y estamos deseando hacerlo próximamente.
Uno de los mejores lugares para conseguir corazones malignos son los nuevos túneles malignos: mazmorras con un gran nivel de rejugabilidad repletas de temibles enemigos a los que dar muerte. Explora este lúgubre sistema de túneles, encuentra el catalizador de los monstruos malignos y, si te atreves, planta cara a Varshan el Consumido, el nuevo jefe.
Cómo funcionan los personajes de temporada
Con la llegada de la Temporada de los Malignos el 20 de julio, queríamos dedicar un momento a facilitarte toda la información que necesitas sobre las temporadas.
Para participar en las temporadas, debes crear un nuevo personaje en el reino de la temporada. No será necesario que compres el pase de batalla ni ningún complemento para jugar al contenido de temporada, pero tendrás que haber completado la campaña en un reino eterno o de la temporada al menos con un personaje. Cuando hayas completado la campaña, cualquier personaje de temporada comenzará en las siguientes condiciones:
- Tendrá la opción de saltarse la campaña.
- Contará con su montura al instante.
- Todos los altares de Lilith descubiertos estarán desbloqueados, y contará con el renombre correspondiente.
- Todas las zonas del mapa descubiertas serán visibles, y contará con el renombre correspondiente.
Cuando termine la temporada, el personaje que hayas creado y su progreso se transferirán al reino eterno. También se transferirán todos los objetos que consigas, incluido el alijo de temporada. Puedes llevar este personaje a Santuario siempre que quieras, pero no podrá acceder a las características específicas de la temporada, como los corazones malignos.
El porqué de las temporadas
Las temporadas nos brindan la oportunidad de introducir mecánicas de juego innovadoras en Santuario durante un tiempo limitado. Gracias a los reinicios de temporada, podemos crear temáticas de temporada divertidas y originales desde cero sin tener que preocuparnos de ajustarlas a las mecánicas de temporadas pasadas o futuras. Es decir, empezamos con un reino eterno que nos sirve de base y construimos a partir de él.
Además, las temporadas son lugares en los que los jugadores pueden explorar y experimentar. Por ello, te animamos a que pruebes una clase nueva o configuraciones diferentes para una clase que te guste. Las temporadas te dan la oportunidad de explotar tu lado creativo mientras matas demonios.
Además, las temporadas presentan un campo de juego equilibrado. Las temporadas están diseñadas para que sean personajes nuevos los que conquisten los desafíos de pesadilla que aporta cada temática y para que avancen juntos por el diario de la temporada.
Gana recompensas con el diario de la temporada y el pase de batalla
A medida que caces monstruos malignos para reclamar sus corazones y mejorar tus configuraciones, y busques la fuente de corrupción junto a Cormond, irás consiguiendo recompensas del diario de la temporada y el pase de batalla.
El diario de la temporada se divide en capítulos en los que tendrás que completar diferentes tareas. Conforme avances en el diario, irás consiguiendo recompensas dignas de un defensor de Santuario, como nuevos rasgos legendarios, un título de maestría y un pergamino de amnesia, que te otorga un reinicio gratuito del árbol de habilidades y los paneles de leyenda. Asimismo, el diario otorga favor (un recurso que se usa para subir niveles del pase de batalla), que también se consigue al jugar con normalidad matando demonios, completando búsquedas, etc.
El pase de batalla de la Temporada de los Malignos comienza el 20 de julio a las 19:00 CEST y cuenta con 90 niveles (27 gratuitos y 63 prémium). Las cenizas humeantes se consiguen en los niveles gratuitos y se pueden gastar en bendiciones de temporada, que te permitirán ganar más experiencia, oro u óbolos según la bendición que elijas. Los bonus obtenidos con las bendiciones de temporada solo durarán hasta que la Temporada de los Malignos llegue a su fin.
Si te haces con el pase de batalla prémium, no solo conseguirás las recompensas de los niveles gratuitos para que las aproveches a tu antojo, sino que también podrás conseguir conjuntos de armadura, una montura y una armadura de montura despiertas, platino y mucho más.
Si has comprado la Digital Deluxe o la Ultimate Edition de Diablo IV y quieres canjear el pase de batalla para esta temporada, ve a la sección de temporadas de la tienda y selecciona la opción para activar el pase de batalla. También tendrás la opción de gastar platino para saltar niveles (con un coste de 200 de platino por salto de nivel). Recuerda que el salto de nivel puede desbloquear un nivel que conceda cenizas humeantes, pero debes tener un nivel mínimo de personaje para poder reclamarlas.
Adquiere nuevos portes infernales en la tienda
Estamos subiendo la temperatura en la tienda con nuevos lotes de equipo, armadura, accesorios, monturas y armadura de montura con los que podrás masacrar con estilo. A partir del 20 de julio querrás hacerle una visita a Tejal y echarle un ojo a su mercancía. Recuerda visitarla con frecuencia, ya que irá actualizando sus productos durante toda la Temporada de los Malignos. Uno de los hallazgos exclusivos de los lejanos confines de Santuario es la colección Protección de la Madre. En la imagen anterior podemos ver cómo le queda al nigromante, pero cada clase cuenta con un diseño único.
Ponte al día con el directo de informe de desarrollo de Diablo
Varios planos del infierno confluyeron durante el directo de informe de desarrollo de Diablo el 6 de julio. En él, los desarrolladores de Diablo IV y Diablo Immortal nos explicaron brevemente las novedades de cada juego y respondieron a las preguntas de la comunidad. Para ver el vídeo del directo, visita esta página.
Notas del parche de Diablo IV
¿Estás buscando la última ronda de notas del parche de Diablo IV? Visita esta página para consultar un inventario completo de todos los parches implementados para cada plataforma.
¡Nos vemos en Santuario!
El equipo de Diablo IV