Diablo IV

La gloria eterna te espera en las pruebas

Blizzard Entertainment

Escucha la llamada de las pruebas, caminante. Lucha para hacerte un hueco en la clasificación cuando abra sus puertas el 5 de marzo. Cada semana podrás conquistar un nuevo Torneo: una mazmorra fija no lineal en la que lucharás por conseguir la mayor puntuación. ¿Quién luchará por superar a la competencia, conseguir codiciados sellos y abrirse paso en la clasificación? ¿Tienes lo que hay que tener para ser imparable?

El próximo parche de mitad de temporada traerá importantes ajustes de equilibrio para las clases y actualizaciones para el senescal, además de esta complicada mazmorra, por lo que estaremos muy atentos a los comentarios para implementar ajustes de cara al Torneo. Si quieres saber más sobre los cambios que se vienen, echa un vistazo a las notas del parche de Diablo IV.


Códice

Pon a prueba tu pericia en el Torneo

Demuestra tu poderío

Sella tu legado

Alijos que saquear

Las clasificaciones y el Salón de los Ancestros


Pon a prueba tu pericia en el Torneo

Este desafío cargado de adrenalina está disponible para todas las clases en el reino de la temporada, ya se trate del modo normal o del Incondicional. Cuando llegues al nivel del mundo IV, viaja al puerto situado al suroeste de Gea Kul. Al final del muelle más largo se encuentra el formidable cuerno de las pruebas: actívalo y accede al Torneo. Aunque podrás entrar en el Torneo al llegar al nivel del mundo IV, el nivel de los monstruos será mayor de 100, por lo que los personajes que lo hayan alcanzado tendrán más posibilidades de triunfar en la masacre que se avecina.

El Torneo es una mazmorra no lineal y fija que cambia cada semana. Se trata de una mazmorra de final del juego donde la maestría, el ingenio y la destreza otorgarán la puntuación más alta. Tu puntuación dependerá de la cantidad de pruebas de poderío que reúnas matando monstruos y abriendo arcones dentro del límite de 8 minutos. La mazmorra será idéntica sin importar las veces que entres al Torneo a lo largo de la semana, por lo que podrás idear la forma más eficiente de masacrar a todos los enemigos y dejar que sus cadáveres guíen tu progreso.

El Torneo cerrará sus puertas los martes a las 17:00 CET cada semana, y el siguiente Torneo completamente distinto saldrá a las 19:15 CET. Esfuérzate por batir tu propio récord y lucha hasta el final cada semana, antes de que el Torneo se reinicie.

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Demuestra tu poderío

La cosa va de demostrar tu poderío. Las pruebas de poderío dictan tu puntuación general y se consiguen matando incesantes hordas de monstruos y abriendo arcones. Los pilares pueden aumentar la cantidad de pruebas que consigues, ya sea multiplicando la puntuación o reiniciando los monstruos que acabas de matar. Aunque los pilares de puntuación te ayudarán a acumular más pruebas de poderío, también pueden aparecer sagrarios de poder en el Torneo. Tras matar a un jefe en la mazmorra, aparecerá un sagrario donde lo hayas asesinado. Activa el sagrario para recibir uno de los múltiples efectos de sagrario disponibles; el mismo que recibirás cada vez que mates al jefe en cuestión en el Torneo.

Tu ferocidad, eficiencia y tácticas guiarán tu camino al éxito eterno en el Torneo. Dado que se trata de una mazmorra fija, sus características serán idénticas cada vez que entres durante una misma semana. Probar diferentes rutas y ajustar tu configuración resultará crucial para dominar la mazmorra cada semana.

En el Torneo, podrás renacer cada vez que mueras, pero perderás un tercio de tu puntuación cada vez. Sin embargo, tus compañeros o tú podéis recuperar todas las pruebas de poderío perdidas volviendo al lugar donde hayáis muerto al regresar a la mazmorra.

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Sella tu legado

Conforme aumente tu puntuación, también lo hará tu rango en las pruebas. Tu puntuación definitiva te otorgará sellos: la marca que simboliza tu pericia en el Torneo de la semana. Conseguir sellos demostrará tu maestría ante resto de caminantes. Hay cuatro tipos de sellos que conseguir:

  • Sello de Sangre
  • Sello de Firmeza
  • Sello de Voluntad férrea
  • Sello de Mérito

El sello de Sangre es lo que la mayoría de jugadores lucharán por conseguir al principio, mientras que el sello de Mérito solo lo obtendrán quienes se entreguen en cuerpo y alma al baño de sangre que es el Torneo. La puntuación necesaria para conseguir cada sello variará cada semana, según la disposición del Torneo y la clase que utilices. Las puntuaciones aumentan con el tamaño del grupo: cuanto más grande sea un grupo, más sencillo resultará conseguir una gran puntuación en comparación con los jugadores en solitario, por lo que tendrán una clasificación independiente.

Tendrás que esforzarte al máximo si pretendes conseguir los mejores sellos, así que no esperes clasificarte entre los grandes haciendo poca cosa.

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Alijos que saquear

En los pasadizos llenos de vísceras del Torneo, lo prioritario es conseguir pruebas de poderío, así que el botín se repartirá al completarlo. Sin importar si consigues un sello o no, recibirás un alijo menor cada vez que participes en el Torneo.

Tras el reinicio semanal del Torneo, obtendrás alijos de las pruebas, que dependerán de la mejor puntuación que hayas conseguido. Cuanto mayor sea tu puntuación, mejor será el alijo que recibirás esa semana. Los alijo de las pruebas te garantizan un objeto legendario ancestral, cuyo rango aumentará según el alijo obtenido. El sello de Mérito te otorgará los tesoros más codiciados, ya que garantiza objetos de nivel de poder 925.

Los sellos de nivel superior también te otorgarán las recompensas de los sellos de nivel inferior, por lo que el sello de Mérito te otorgará los alijos de todos los sellos disponibles durante la semana. Además, podrás acumular múltiples sellos en las múltiples clasificaciones del Torneo disponibles.

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Las clasificaciones y el Salón de los Ancestros

Las clasificaciones existentes son: clase, tamaño del grupo, modo normal y modo Incondicional.

Además, se pueden filtrar las clasificaciones por amigos y clanes para ver qué tal te va en comparación con tus aliados más cercanos. Si buscas una competición amistosa, aplica estos filtros en las clasificaciones individuales para ver cuál de tus amigos es el más letal.

Las clasificaciones de clase solo estarán disponibles para quienes jueguen en solitario. Esto significa que, cada semana, habrá 16 clasificaciones en las que ascender. Las mejores puntuaciones que consigas de entre todas las clases, personajes y plataformas serán las que se tendrán en cuenta para asignarte un puesto entre los grandes. No es necesario activar el juego cruzado para que tu puntuación se registre en las clasificaciones, pero sí que hace falta activarlo para ver su clasificación en el juego.

Ten en cuenta que, aunque las clasificaciones semanales se activarán en cuanto lancemos el Torneo el 5 de marzo, esperaremos a implementar la competición del Torneo hasta que lo hayamos equilibrado teniendo en cuenta tus habilidades y facultades. Como esta actualización de mitad de temporada trae ajustes de equilibrio para las clases y cambios para el senescal, queremos asegurarnos de tener en cuenta los comentarios e incluir las actualizaciones necesarias. ¡Pronto compartiremos más información sobre la competición del Torneo!

Si consigues abrirte paso hasta los 100 mejores puestos de alguna clasificación, también recibirás el trofeo de montura Blasón de conquistador.

Si logras contarte entre la flor y nata de los jugadores y acabas entre los 10 mejores de cualquier clasificación, tanto tu nombre como tu personaje quedarán inmortalizados en el Salón de los Ancestros, lo que permitirá que futuras legiones de caminantes admiren tus impresionantes hazañas.

Supera las pruebas y domina el Torneo a partir del 5 de marzo.

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