Heroes of the Storm

Charlas de la comunidad: «Partidas clasificatorias»

Charlas de la comunidad: «Partidas clasificatorias»

Nos gustaría dar nuestro punto de vista sobre algunos de los temas de conversación más recurrentes en la comunidad de Heroes of the Storm. En este artículo vamos a centrarnos en las partidas clasificatorias. Es un tema que da mucho que hablar, así que vamos a ello.

En qué punto nos encontramos

Heroes of the Storm ofrece varios modos de juego que permiten jugar de diferentes maneras. Esto abarca desde partidas más rápidas y relajadas en el modo Partida rápida hasta la Liga de Héroes y la Liga de Equipos, modos clasificatorios mucho más competitivos. Aunque hemos hecho grandes progresos, somos conscientes de que los jugadores aún tiene muchas dudas sobre el funcionamiento del sistema y nuestros futuros planes en torno a las partidas clasificatorias. Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para aclarar algunas de esas dudas y hablar de algunas de las futuras mejoras. 

Clasificación

Empecemos hablando de cómo se presenta vuestro rango y de lo que significa.

A cada jugador (o equipo) se le asigna un rango, que consiste en una representación visual de su habilidad en un modo de juego determinado. El rango más bajo es 50, mientras que el más alto es 1. Cada número indica el percentil aproximado del rango en el que encajáis en comparación con el resto de la población (cada rango representa aproximadamente un 2% de la población). Por ejemplo, el rango 1 representa el 2% de los mejores jugadores de una región. No todo el mundo puede alcanzar los rangos más altos. Los jugadores tendrán que mejorar sus habilidades para vencer a rivales superiores y escalar posiciones.

No obstante, el sistema actual de clasificación incluye un período de progresión; los jugadores comienzan en el rango 50 y ascienden hasta alcanzar un tope que refleja con exactitud su habilidad. Así, puede que el rango de un jugador no refleje con exactitud su habilidad si aún está progresando. Este sistema ha generado cierta confusión en torno a los modos de asignación de partidas clasificatorias. Aunque nos gusta la idea de poder progresar y subir de rango en cada temporada, no queremos que eso vaya en detrimento de la precisión a la hora de asignar dichos rangos. Para mejorar la precisión, tenemos pensado introducir una serie de partidas de posicionamiento que los jugadores tendrán que completar para recibir un rango oficial. Durante esta fase, el rango del jugador no se asignará ni será visible. En su lugar, los otros jugadores verán que ese jugador está en su «fase de posicionamiento».

Cuando haya completado sus partidas de posicionamiento, el jugador recibirá un rango que reflejará con más precisión su nivel de habilidad. Aún estamos decidiendo el número exacto de partidas necesario para recibir un rango, aunque los jugadores que se sumerjan en modo de juego clasificatorio por primera vez tendrán que completar un número de partidas mayor. Con cada nueva temporada, el sistema tendrá una mejor comprensión de la habilidad de cada jugador y harán falta menos partidas de posicionamiento para recibir un rango determinado. Tras la asignación del rango, los jugadores seguirán su progresión como lo hacen ahora. Los jugadores competirán contra rivales con un nivel de habilidad similar y ganarán puntos de clasificación para ascender en la misma. 

Puntos de clasificación

Después de cada partida clasificatoria, los jugadores ganarán o perderán puntos. Los puntos de clasificación totales obtenidos al final de una partida son una combinación de dos tipos diferentes: puntos de partida y puntos de bonificación.

Los puntos de partida dependen de si se ha ganado o perdido la partida clasificatoria. La cantidad de puntos de partida que vuestro equipo gana o pierde depende de la diferencia de habilidad entre los dos equipos. Una partida igualada otorgará 100 puntos de partida al equipo ganador y restará 100 puntos al perdedor. Si los equipos no tienen el mismo nivel de habilidad (algo que esperamos sea poco frecuente), vuestro equipo puede ganar hasta 200 puntos de partida por victoria o perder la misma cantidad tras una derrota. Todos los jugadores de un mismo equipo ganan o pierden la misma cantidad de puntos de partida.

Los jugadores también pueden recibir puntos de bonificación al término de una partida. Los puntos de bonificación se conceden de forma individual a los jugadores del equipo ganador si su índice de asignación de partidas individual (MMR) es mayor que su clasificación actual. Esto puede ocurrir si un jugador gana varias partidas seguidas, y puede servir para obtener un rango más preciso.

Grandes maestros

Aunque el objetivo del sistema de clasificación es que cada rango represente aproximadamente un 2% de la población, en la actualidad el rango 1 es un rango abierto a todos aquellos que han alcanzado un nivel de habilidad alto. Con el motivo de identificar a los mejores jugadores de cada región, planeamos añadir un rango de grandes maestros por encima del rango 1. 

Los jugadores que alcancen este impresionante nivel de juego recibirán un rango de gran maestro que reflejará la posición exacta que ocupan entre el resto de grandes maestros. Para comprobar quiénes son los mejores jugadores de cada región, implementaremos una clasificación visible dentro del juego que podrá consultar todo el mundo.

Tenemos pensado crear un rango de gran maestro tanto en la Liga de Héroes como en la Liga de Equipos.

Temporadas

Como ya hemos mencionado, Heroes of the Storm dispondrá de temporadas regulares en todos los modos de juego clasificatorio. La idea inicial es que cada temporada dure unos 3 meses. Actualmente, nos encontramos en la pretemporada. La primera temporada oficial no tendrá lugar hasta un pasado un tiempo tras el lanzamiento del juego. Esto permitirá que los nuevos jugadores que no participaron en la fase beta cerrada se pongan al día en el juego y puedan cumplir los diferentes requisitos de las partidas clasificatorias. Además, esto nos permitirá llevar a cabo muchas de las mejoras descritas en esta publicación antes de la primera temporada oficial.

Cuando comience la primera temporada oficial, se reiniciarán todos los rangos y los jugadores tendrán que realizar sus partidas de posicionamiento como ya hemos descrito. En función de vuestro rendimiento en la temporada anterior y en las partidas de posicionamiento, se os asignará un rango apropiado que reflejará vuestro nivel de habilidad. Además, conservaréis vuestro índice de asignación de partidas (MMR) de la temporada anterior para garantizar que las partidas estén igualadas y equilibradas.

Por último, ¡se os recompensará por vuestro esfuerzo! No dudéis en darlo todo, ya que se os recompensará en función del rango más alto que hayáis alcanzado durante la temporada. Obtendréis reconocimiento por vuestro logro en la página de trofeos en partidas clasificatorias que añadiremos a vuestros perfiles. Esta página os permitirá seguir vuestro progreso de una temporada a otra.

Liga de Equipos

La Liga de Equipos, nuestra última incorporación al Nexo, es el escenario donde los equipos más organizados y competitivos luchan en una experiencia de juego clasificatorio. Desde su lanzamiento, hemos recibido comentarios tanto internos como de la comunidad. Entre estos comentarios hay algunos temas que destacan sobre el resto:

  • No siempre resulta fácil agruparse con los mismos amigos cuando estos tienen horarios diferentes.
  • Como hay menos equipos, encontrar partidas es más difícil.
  • El coste de 1000 de oro para crear un equipo es demasiado alto.

Vamos a realizar algunos cambios en la Liga de Equipos para solucionar estos problemas.

En primer lugar, el coste en oro para crear un equipo se implementó para evitar una proliferación de los mismos. Queremos que los equipos tengan una identidad duradera que abarque varias temporadas, pero no queremos que los equipos tengan un coste imposible de asumir. Para lograrlo, hemos reducido recientemente el coste de creación de equipos a la mitad (500 de oro). Esperamos que este cambio ayude a lograr un equilibrio entre el coste y un ritmo de creación de equipos razonable.

Lo siguiente que planeamos es eliminar los grupos de cinco jugadores de la Liga de Héroes y trasladarlos a la Liga de Equipos. Una vez hecho este cambio, si tenéis un grupo con hasta cuatro jugadores, podréis poneros en cola para la Liga de Héroes. Si tenéis un grupo de cinco jugadores (ya sea un grupo formado en el momento o un equipo oficial con nombre), os pondréis en cola para la Liga de Equipos.

Creemos que este cambio conllevará una serie de ventajas:

  • Todos los grupos de cinco jugadores estarán en la misma cola. De ese modo, podremos crear partidas de más calidad en menos tiempo. Anteriormente estos grupos estaban repartidos entre la Liga de Héroes y la Liga de Equipos.
  • Todos los equipos de cinco jugadores se enfrentarán siempre a otros equipos de cinco jugadores. Aunque nuestro asignador de partidas prácticamente hace que esto ya funcione así, este cambio garantiza que ahora suceda en el 100% de los casos.
  • Podremos aplicar diferentes reglas a la Liga de Equipos, más adecuadas para los grupos y equipos de cinco jugadores. Esto significa mejoras potenciales en la preselección, como el bloqueo de héroes (o bans).

En cuanto a la clasificación, cada equipo ya creado seguiría teniendo una clasificación de equipo, igual que en la actualidad. Tendríamos una clasificación de Liga de Equipos independiente para aquellos que jueguen con grupos de cinco miembros.

En resumen

Estamos deseando que los modos clasificatorios sigan evolucionando y que proporcionen una experiencia divertida y competitiva que todo el mundo pueda disfrutar. Los comentarios que hemos recibido durante la beta cerrada han sido de gran ayuda, y damos las gracias a nuestro equipo de pruebas por el tiempo que han pasado jugando a Heroes of the Storm en los últimos meses. Nuestro plan es seguir mejorando los modos clasificados incluso después del lanzamiento oficial del juego. Aunque aún no tenemos prevista una fecha para implementar estos cambios, estamos trabajando en ellos y los llevaremos a cabo en cuanto estén listos. Como siempre, nos encantaría conocer vuestra opinión sobre estos cambios en la sección de comentarios de la parte inferior de la página.

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