Diablo Immortal

2024 beginnt am Abgrund des Schreckens

2024 beginnt am Abgrund des Schreckens

Weckt euren Appetit auf Zerstörung mit einem Blick auf unseren Zeitplan für 2024. Abgrund des Schreckens, unser nächstes großes Update aus herrlich düsteren Herausforderungen aus dem Zeitalter der Aufhebung, manifestiert sich am 27. März aus den Machenschaften der Brennenden Höllen.

Neue Schrecken warten: ZEITPLAN – 2024

2024 wird es für Diablo Immortal heiß in den Brennenden Höllen! Hinter dem purpurrot gefärbten Horizont lauern neue dämonische Schrecken, und ihr müsst höllische Herausforderungen meistern, um ihrer Herr zu werden. Abenteurer:innen können sich mit einer neuen Klasse im Diablo-Universum ins Getümmel stürzen, bei den Feierlichkeiten zu unserem zweiten Jubiläum Belohnungen erhalten und sich zwei Hauptquests stellen, um dem Herrn des Schreckens gegenüberzutreten. Das Zeitalter der Aufhebung – eine Reihe von beeindruckenden, Gameplay-fokussierten Aktivitäten, die Spieler mit mächtiger Ewiger Ausrüstung belohnen – wird den Langzeitinhalten neues Leben einhauchen, die sich im Laufe des Jahres entfalten werden. Das hier ist nur ein Vorgeschmack auf das, was wir für euch geplant haben. Im Zeitplan weiter unten erfahrt ihr mehr über die Features, die in diesem Jahr veröffentlicht werden.


Kodex

Einläuten des Zeitalters der Aufhebung

Schreckensportale

Der Schlüssel zu anhaltendem Gemetzel: Schreckensessenz

Vergessenssäulen

Höllenschlächter-Kopfgelder

Ewige Ausrüstung


Einläuten des Zeitalters der Aufhebung

Der Herr des Schreckens hat erneut Sanktuario im Visier … eine Invasion steht bevor. Mit einer gnadenlosen Streitmacht furchterregender Fußsoldaten an seiner Seite, will Diablo den Stoff Sanktuarios zerreißen. Teuflische Räder sind in Bewegung; das Zeitalter der Aufhebung hat begonnen!

Lasst nicht zu, dass eure Heimat vor Diablo das Knie beugt – bändigt die unübertroffene Macht der neuen Ewigen Ausrüstung, um das Böse zurückzuschlagen. Diese exquisiten, Dämonenvernichtungswerkzeuge, von denen einige aus dem Ewigen Konflikt stammen, können aus verschiedenen Aktivitäten des Zeitalters der Aufhebung gewonnen werden, die im Laufe des Jahres veröffentlicht werden. Die ersten dieser Aktivitäten sind Schreckensportale, Vergessenssäulen und Höllenschlächter-Kopfgelder.

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Schreckensportale

Schreckensportale, stachelige Pforten, durch die Diablos Streitkräfte ihren Sturmangriff starten, sind aus dem Erdreich Sanktuarios hervorgebrochen. Ihr müsst tapfer in diese höllischen Ebenen der Realität vordringen, um eintreffende Eindringlinge aufzuhalten.

Schreckensportale werden jeden Tag von 08:00 Uhr bis 14:00 Uhr und von 18:00 Uhr bis 01:00 Uhr Serverzeit aktiv sein. Während jedes Abschnitts werden 3 Zonen zufällig überfallen, wobei alle 30 Minuten ein Schreckensportal in einer Zone erscheint. Zonen mit aktiven Schreckensportalen sind auf der Weltkarte markiert. Findet ein Portal, um es zu betreten.

Im Inneren werden euch Horden brutaler Monster entgegentreten – erledigt sie, um leuchtend rote Kugeln zu erhalten, die als Stygische Fragmente bekannt sind. Nachdem ihr 200 Fragmente von gefallenen Gegnern gesammelt habt (wird über die Fortschrittsleiste angezeigt), solltet ihr euch nach einer Stygischen Spitze umsehen. Wenn ihr die benötigten Fragmente in einem dieser spitzen Fanale opfert, startet ein Duell mit einem stärkeren Gegner. Wenn ihr diesen Gegner besiegt, erhaltet ihr eine Belohnungstruhe.

Sammelt Stygische Fragmente, opfert sie in einer Stygischen Spitze, besiegt den Boss und erhaltet eine Belohnungstruhe. Schließt diesen Vorgang in 13 Minuten so oft wie möglich ab, um euch noch mehr Belohnungen, einschließlich Belohnungstruhen, zu verdienen. Ihr könnt bis zu 10-mal pro Woche Belohnungen aus Schreckensportalen erhalten, die sich jeden Montag um 3:00 Uhr Serverzeit zurücksetzen. Nachdem ihr alle wöchentlichen Belohnungen erhalten habt, könnt ihr weiterhin Portale abschließen, erhaltet dabei aber nur noch Beute von Gegnern.

Nach jedem erfolgreichen Durchgang, ob allein oder mit einer Gruppe von bis zu vier anderen, könnt ihr Ewige Ausrüstung und weitere Belohnungen aus jeder eurer verdienten Belohnungstruhen erhalten. Schreckensportale können ab Schwierigkeitsstufe Inferno I gespielt werden, wobei die Qualität der Belohnungen mit dem Schwierigkeitsgrad skaliert.

Sollten Euch die Streitkräfte der Hölle während eines Durchgangs überrennen, müsst ihr die Hälfte eurer Fragmente fallen lassen. Nach dem Wiedereinstieg könnt ihr eure fallen gelassenen Fragmente aufsammeln.

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Der Schlüssel zu anhaltendem Gemetzel: Schreckensessenz

Schreckensessenz ist ein Gegenstand, der für Vergessenssäulen und Höllenschlächter-Kopfgelder unerlässlich ist. Ihr könnt Schreckensessenz aus Belohnungstruhen von Stygischen Spitzen erhalten. Für die beste Aussicht auf Ewige Ausrüstung solltet ihr sicherstellen, dass ihr immer genug Schreckensessenz parat habt. Solltet ihr zu wenig oder zu viel davon haben, könnt ihr Schreckensessenz auf Wyntons Großem Markt gegen Platin kaufen und verkaufen.

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Vergessenssäulen

Vergessenssäulen sind die größte Herausforderung im Abgrund des Schreckens und die ultimative Prüfung der Tapferkeit für die erfahrensten Dämonenjäger. Ihr müsst eine Schreckensessenz besitzen und auf Schwierigkeitsstufe Inferno I oder höher spielen, um eine Vergessenssäule zu aktivieren. Erfahrene Abenteurer:innen, die für rasante Kämpfe ausgerüstet sind, werden in diesem Kräftemessen allerdings am besten abschneiden.

Vergessenssäulen können in der Nähe von Schreckensportalen in jeder Zone gefunden werden und sind jederzeit zugänglich. Verwendet eine Schreckensessenz aus eurem Inventar, um die Position der Säule zu ermitteln. Begebt euch dorthin und wappnet euch gegen Wellen von einheimischen überdrehten Monstern oder auch goldgierigen Goblins, die über euch zusammenschlagen! Ihr müsst standhalten, immer stärker werdende Angreifer überleben und sie ausschalten, bevor die Zeit abläuft. Wenn ihr diesen ultimativen Test der Ausdauer bestehen könnt, winkt euch die Möglichkeit, Ewige Ausrüstung und andere Belohnungen zu verdienen.

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Höllenschlächter-Kopfgelder

Diablos wachsender Einfluss hat Teile Sanktuarios in eine alptraumhafte Hölle verwandelt. Als sie sahen, wie ihre Heimat langsam von dunklen Mächten übernommen wurde, setzten die normalerweise verfeindeten Unsterblichen und Schatten ein Kopfgeld auf ihren gemeinsamen Gegner aus. Kommt alle herbei! Mutige Kämpfer werden gesucht, um große Bedrohungen in neuen Höllenschlächter-Kopfgeldern zu beseitigen.

Gruppen oder Solospieler:innen auf Schwierigkeitsstufe Inferno I und höher können 4 normale, aktive Kopfgelder an der Steckbrieftafel zum Preis von einer Schreckensessenz zu einem Höllenschlächter-Kopfgeld kombinieren. Begebt euch danach in die auf eurem Kopfgeld aufgeführte Zone, findet das Portal der Höllenschlächter-Kopfgelder und stellt euch in einem Gameplay, das an eine weniger gnadenlose Variante der Vergessenssäulen erinnert, gegen die bösartigen Horden.

Solltet ihr die Ränge der Verdammten erfolgreich ausgedünnt haben, erwartet euch Kodex-Fortschritt für vier normale Kopfgelder sowie eine Belohnungstruhe mit der Chance auf Ewige Ausrüstung. Höllenschlächter-Kopfgelder sind eine großartige Möglichkeit, eure Schreckensessenz zu nutzen und dabei möglicherweise Ewige Ausrüstung zu verdienen.

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Ewige Ausrüstung

Eine lange vergessene Kraft wurde gerade erst in Form von Ewiger Ausrüstung wiederentdeckt. Dieser neue Gegenstandstyp ist sowohl der seltenste als auch der stärkste in Sanktuario.

Ewige Ausrüstung:

  • Kann nur durch Schreckensportale, Vergessenssäulen und Höllenschlächter-Kopfgelder erbeutet werden.
  • Enthält 3 Attribute und 4 magische Affixe, zwei aus dem bestehenden Pool von Affixen und zwei aus einem neuen Pool klassenspezifischer Affixe.
  • Kann ein Gegenstand jedes Primärplatzes sein.
  • Kann verflucht sein oder Ahneneigenschaften enthalten.

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Mit großer Macht kommt auch …

Ein neuer Pool mit 56 Affixen. Diese Affixe sind auch auf Gegenständen mit 1–3 magischen Affixen zu finden, die durch Schreckensportale, Vergessenssäulen und Höllenschlächter-Kopfgelder erbeutet werden. Wir können es kaum erwarten zu sehen, wie ihr diese Fülle neuer Kräfte nutzt, um kreative Klassenbuilds zu schmieden und bestehende Strategien zu verbessern. Das ist die vollständige Liste:

Barbar

  • Wirbelwind: Reichweite von 'Wirbelwind' um 8% erhöht.
  • Unsterbliche Wut: 'Unsterbliche Wut' verringert die Dauer negativer Effekte um 20%.
  • Sprint: 'Sprint' bietet jetzt eine 10%-ige Chance auf Immunität gegen Rückstoß, Unterkühlung und Verlangsamung.
  • Zorn des Berserkers: 'Zorn des Berserkers' hat eine 10%-Chance, alle 0,5 Sek. eine Explosion auszulösen, die allen Gegnern in der Nähe 14.470 Schaden zufügt.
  • Sprung: 'Sprung' verringert nach Verwendung der Fertigkeit jetzt 3 Sek. lang den Schaden um 10%.
  • Hammer der Urahnen: 'Hammer der Urahnen' erhöht den kritischen Trefferschaden gegen betäubte Gegner um 40%.
  • Wütender Ansturm: Abklingzeit von 'Wütender Ansturm' für jeden zurückgelegten Meter um 0,04 Sek. reduziert. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
  • Spalten: Abklingzeit von 'Spalten' um 0,1 Sek. reduziert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.

Blutritter

  • Monstrosität: Verringert den Schaden um 20%.
  • Blut saugen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 8%.
  • Blutform: Abklingzeit für jeden gesprinteten Meter um 0,04 Sek. reduziert. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
  • Schattenlanze: Abklingzeit von Fertigkeitsangriffen mit mehreren Zielen um 0,1 Sek. reduziert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft.
  • Fledermausschwarm: Reichweite um 8% erhöht.
  • Wirbelschlag: Reichweite um 8% erhöht.
  • Schleier der Nacht: 'Schleier der Nacht' erhöht die Angriffsgeschwindigkeit 8%.
  • Spießer: Gewährt 3 Sek. lang 8% Rüstungsdurchschlag.

Kreuzritter

  • Vierteilen: 'Vierteilen' hat eine 10%-ige Chance, eine Explosion auszulösen, die für alle 2 zurückgelegte Meter 16.902 Schaden verursacht.
  • Himmlische Vollstreckung: 'Himmlische Vollstreckung' erzeugt 1 zusätzliches Schwert, das Euch folgt und 15.177 Schaden verursacht
  • Weihe: Verringert den Schaden um 5%.
  • Heiliges Banner: 'Heiliges Banner' erhöht die Angriffsgeschwindigkeit für Euch und Verbündete in der Nähe um 5%.
  • Schuldspruch: 'Schuldspruch' fügt Gegnern mit weniger als 30% Leben 25% mehr kritischen Trefferschaden zu.
  • Schildansturm: 'Schildansturm' verringert die Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0,04 Sek.
  • Wirbelschild: Abklingzeit von 'Wirbelschild' um 0,1 Sek. reduziert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft.
  • Beschwörung des Lichts: Während 'Beschwörung des Lichts' ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 8% erhöht.

Dämonenjäger

  • Gewagter Schwung: Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0,04 Sek. reduziert. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
  • Rückstoßschuss: 'Rückstoßschuss' verursacht für jeden Meter Entfernung vom Gegner zusätzlich 3 % Schaden, bis zu einem Maximum von 6 Metern.
  • Mehrfachschuss: Abklingzeit um 0,1 Sek. reduziert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft.
  • Aufspießen: 'Aufspießen' hat jetzt 1 weitere Klinge. Der Schaden von mehreren Klingen ist reduziert
  • Sperrfeuer: 'Sperrfeuer' hat jetzt eine 10%-ige Chance, einen zusätzlichen Blitz abzuschießen, der getroffenen Gegnern 20.226 Schaden zufügt.
  • Rachehagel: Reichweite um 8% erhöht.
  • Geschützturm: Hat jetzt eine 10%-ige Chance, einen zusätzlichen Blitz abzuschießen, der getroffenen Gegnern 24.870 Schaden zufügt.
  • Wirbelndes Chakram: Während die Fertigkeit aktiv ist, wirbelt 1 wirbelndes Chakram um euch herum fügt Gegnern in der Nähe 7.050 Schaden zu.

Mönch

  • Woge des Lichts: 'Woge des Lichts' erhöht den kritischen Trefferschaden um 20%, wenn Ihr weniger als 3 Meter vom Ziel entfernt seid.
  • Mystische Verbündete: Wenn 'Mystische Verbündete' endet, besteht eine 15%-ige Chance, dass sie sofort zurückkehren.
  • Schlag der Sieben Fäuste: 'Schlag der Sieben Fäuste' hat eine 15%-ige Chance, eine Combo auszulösen. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
  • Mystischer Schlag: Abklingzeit von 'Mystischer Schlag' für jeden zurückgelegten Meter um 0,04 Sek. reduziert. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
  • Zen-Schild: Um 10% erhöht.
  • Fliegender Tritt: Abklingzeit um 0,1 Sek. reduziert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft.
  • Heilige Einkehr: 'Heilige Einkehr' erhöht die Ausweichwertung im Fertigkeitsgebiet um 7%.
  • Explodierende Hand: Wenn 'Explodierende Hand' blutenden Gegnern Schaden zufügt, besteht eine 10%-ige Chance, eine Explosion auszulösen, ohne den Status zu entfernen.

Totenbeschwörer

  • Skelettmagier: Verwendet jetzt einen Schild des Dunklen Fluchs, um 109 Schaden zu absorbieren. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
  • Golem befehligen: Wird um 10% größer, wodurch die Reichweite seiner Primär- und Fertigkeitsangriffe um 10% erhöht ist.
  • Skelette befehligen: Hat jetzt eine 10%-ige Chance, ein zusätzliches Skelett zu erzeugen, wobei ihre Obergrenze entsprechend angepasst wird.

Kommentar der Entwickler: Bei einem oder zwei Stapeln wird die Obergrenze von 4 auf 5 geändert; bei 3 und 4 Stapeln wird die Obergrenze auf 6 geändert; die Obergrenze des untoten Anführers wird auf 2 geändert; die Obergrenze des untoten Magiers bleibt unverändert.

  • Kadaverlanze: 'Kadaverlanze' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 10%.
  • Knochenwand: Reichweite um 8% erhöht.
  • Geisterform: Reichweite um 8% erhöht.
  • Knochengeister: Reichweite um 8% erhöht.
  • Knochenstacheln: 'Knochenstacheln' wirkt 6 Sek. lang einen 15%-igen Verlangsamungseffekt.

Zauberer

  • Eisrüstung: 'Eisrüstung' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 8%. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
  • Teleportation: 'Teleportation' verringert die Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0,04 Sek. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
  • Arkanflut: Während die Fertigkeit aktiv ist, umkreist Euch ein arkanes Geschoss und fügt Gegnern 9248 Schaden zu.
  • Arkaner Wind: Reichweite um 8% erhöht.
  • Desintegration: Strahl um 1 erhöht.
  • Meteor: 'Meteor' erhöht den Schaden an Gegnern 3 Sek. lang um 8%. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
  • Eiskristall: Lenkt jetzt 1 weiteren Strahl ab.
  • Blitznova: 'Blitznova' erhöht die Angriffsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 8%.

Bleibt dran – weitere Informationen zu allen Features, die mit unserem nächsten großen Update kommen, findet ihr in einem anderen Artikel, der am 25. März veröffentlicht wird. Da es sich um einen ersten Überblick handelt, können sich alle in diesem Artikel erwähnten Aktivitäten jederzeit ändern.

Wir sehen uns in Sanktuario!
– Das Team von Diablo Immortal

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