《魔獸世界》

HOTFIXES 修正項目 - 2024 年 10 月 25 日

HOTFIXES 修正項目 - 2024 年 10 月 25 日

以下為《魔獸世界:地心之戰》《魔獸世界:浩劫與重生》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。

快速修正


2024 年 10 月 25 日

職業

  • 死亡騎士
    • 修正冰霜之柱的後續節點:冰霜幼龍的協助,能擊中視野外敵人的問題。
  • 喚能師
    • 修正所有蒼藍法術都無法觸發沁骨之寒的問題。它現在會顯示在法術書中。
  • 聖騎士
    • 修正戰火淬鍊的生命力轉移可以造成致命一擊,且會被傷害減免影響的問題。
    • 修正盟友死亡後,戰火淬鍊會繼續轉移生命力的問題。
    • 調整神聖武器的盟友鎖定機制,使其優先以傷害輸出為目標,其次是治療者。
    • 懲戒
      • 復仇聖盾不再會重置自動攻擊計時器。
      • 聖殿騎士揮擊現在會正確地造成聖殿騎士揮擊所造成傷害的 50% 。
  • 牧師
    • 修正若持久潛能的持續時間在暫停時被延長,受影響的冷卻時間會提早結束的問題。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 修正王禍(天賦)會受益於致命偷襲(天賦)效果兩次的問題。
      • 修正點選扭轉刀刃天賦的情況下,當消耗超級充能器天賦的超級充能連擊點數時,毒化的增益效果會獲得比預期更長的持續時間的問題。
    • 暴徒
      • 現在當傳奇鑰石啟動時,切割、劍刃亂舞和命運之骰的效果會被移除。
      • 修正能量刺激會在非預期的情況下破除潛行的問題。
      • 修正處於爆裂射擊的效果下時,正中眉心無法受益於超級充能器的加成的問題。
    • 敏銳
      • 修正消耗超級充能器天賦的超級充能連擊點數時,抹殺和剔骨無法造成額外傷害的問題。
  • 薩滿
    • 元素
      • 修正聚雷針效果可以從目標身上的承受傷害修改效果受益超過一次的問題。
    • 增強
      • 修正流動靈魂會使轟天雷施加的霹靂電湧縮短持續時間的問題。

地城與團隊副本

  • 現在完成傳奇鑰石地城時,有低機率會獲得一個被遺忘的對開本,其中含有任何源自地城的《地心之戰》配方。
  • 奈幽巴宮殿
    • 擊敗安蘇芮克女王後,現在玩家可以與寡婦阿拉克娜依對話來離開團隊副本。

專業技能

  • 珠寶設計
    • 修正勘探 40/40 專精特殊能力不會提供混雜琥珀作為副產物的錯誤。
    • 閃亮玻璃和一把小石頭等副產物,現在會從每次勘探行動中掉落(原為有機率為副產物或寶石)。
    • 稍微降低寶石的掉落率和副產物最大產量的機率。
      • 開發者說明:在過去幾週裡,我們慎重地評估了勘探的數據和玩家的回饋。閃亮玻璃、一把小石頭和它們各自工藝品的價格都比預期還要高出許多,而寶石的價格卻偏低。這些改動的目的是為了在副產物供應與其需求之間提供更佳的平衡,同時也不會嚴重影響到勘探行動的價值。

任務

  • 「巨龍群島等著你」會再次提供給達到 10 級以上,或是與克羅米交談並將《巨龍崛起》選擇為時光漫遊戰役的玩家。

《魔獸世界》20 週年紀念

  • 將「散布光芒」區域活動的青銅龍慶典代幣轉移到世界任務「散布光芒」,使其與其他區域的高階活動任務相符。
    • 開發者說明:由於每週寶箱的優先級較高,所以代幣不會顯示。這些代幣依然為每支戰隊每個特定任務一次。
  • 修正厄運之槌西部區域的目標不一致的問題。
  • 降低艾索雷苟斯的技能傷害。
  • 調整克羅米的寶典的坦克和治療者人數上限,允許更多傷害輸出人數。新的人數為:坦克上限 2 人,治療者上限 3 人和傷害輸出上限 15 人。最少人數的情況下,需要 1 名坦克、1 名治療者和 8 名傷害輸出。
  • 多恩諾加世界之魂、文庫和探究任務現在必定會提供 2 個代幣。
    • 開發者說明:這些任務最久會持續 3 週。部分角色本週會看到 3 個新任務,而部分每週都有參予的角色只會看到 1 個新任務。那些之前有 2 或 3 個任務的玩家會在各個任務上看到 2 個代幣,但在完成其中一個任務後,其他任務就不再會顯示代幣。我們這麼做是為了維持公平,但卻造成玩家的困惑。這項改動會使其適用於整個帳號的每個任務。若玩家的第一個戰隊角色已經完成了任務,但卻沒有拿到代幣,現在所有玩家應該都可以用分身從這些任務中獲得代幣。
  • 黑石深淵
    • 修正升級的玩家無法從部分首領獲得黃金掉落的問題。
  • 物品
    • 修正遊玩多個帳號的玩家可能會獲得兩個冷焰暴風坐騎的問題。現在第二個坐騎可以被刪除。
    • 修正心靈之流咒符有雙倍智力屬性和使用效果的錯誤。被動屬性已變更為臨機應變。
  • 原本名為「我拯救了派對,卻只拿到這頂糟糕的帽子」的顧客關係專員成就現在會獎勵兩頂糟糕的帽子。

 


2024 年 10 月 24 日

職業

  • 開發者說明:我們發現並修正了一項使許多在 11.0.2 做出的職業改動未於 11.0.5 實裝的系統性問題,我們已經透過快速修正來實裝這些遺漏的改動。
  • 死亡騎士
    • 修正使黑暗之爪獲得 0% 加速,直到冰結之爪再次觸發為止的問題。
    • 修正使靈魂之波的傷害減益只能由一名死亡騎士施加的問題。
    • 血魄
      • 當血族之裔效果結束後,煞婪贈禮不再會被取消了。
  • 惡魔獵人
    • 修正使獵殺追擊擁有不正確的圖示的問題。
  • 獵人
    • 當獸劈斬未啟用時,擊殺劈斬不再會於某些時候持續存在了。
    • 精通:狙擊訓練不再會使黑蝕箭受益兩次了。
  • 法師
    • 冰霜
      • 分裂球體現在會正確地獲得 6 個裂片。
  • 聖騎士
    • 修正當犧牲祝福處於冷卻時,使可敬犧牲施放犧牲祝福的問題。
    • 聖光之錘的共用冷卻時間現在會受到加速影響。
    • 防護
      • 修正使哨戒之鴞獲得太大量的傷害與治療量提升的問題。
    • 懲戒
      • 聖光之錘不再會重置攻擊間隔。
  • 盜賊
    • 修正使深沉暗夜不會正確地被賦予的問題。
    • 修正關於亡靈哨兵印記與超級充能連擊點數之間互動的問題。
    • 靈體披風不再會賦予無法使用的天賦。
  • 薩滿
    • 元素
      • 聚雷針現在會對聚雷針的目標轉移所有閃電傷害的 10%(原為 20%)。
      • 修正使卓越術對單一目標發射比預期多的熔岩爆發的問題。
    • 增強
      • 當初始施放的閃電箭獲得暴風雨時,電弧釋放不再會施放暴風雨了。
      • 索林姆的祈願會正確地使暴風雨的傷害提高 20% 了。
  • 術士
    • 修正術士的法術和技能可能會觸怒非預期的戰鬥外目標的問題。

地城與團隊副本

  • 黑石深淵
    • 洛考爾領主
      • 在普通與隨機團隊難度下,洛考爾領主施放翻騰岩漿的頻率降低。這會讓需要對付的洛考爾之子數量變少。
      • 在普通與隨機團隊難度下,洛考爾之子和巨型黑曜石元素施放熔渣護甲的頻率降低。
      • 在普通難度下,活體岩漿的傷害降低 25%。
      • 在所有難度下,玩家人數較少時,活體岩漿的傷害降低。
      • 在普通難度下,洛考爾之子的生命力降低 33%
      • 在普通難度下,巨型黑曜石元素的生命力降低 33%
      • 在普通難度下,黑曜石元素的生命力降低 20%。
      • 在所有難度下,狂暴的時間提高 60 秒。
      • 在所有難度下,玩家人數較少時,火山劇變的傷害降低。
      • 在普通難度下,洛考爾領主的生命力降低 14%。
    • 貝爾加
      • 在普通難度下,貝爾加的生命力降低 10%。
      • 在普通難度下,貝爾加的產物的生命力降低 37%。
      • 在普通難度下,貝爾加的產物的攻擊傷害降低 33%。
      • 在所有難度下,玩家人數較少時,落石期間的巨人踐踏的傷害降低。
      • 在所有難度下,玩家人數較少時,熔火之心的傷害降低。
      • 在所有難度下,玩家人數較少時,落石的傷害降低。
      • 在所有難度下,狂暴的時間提高 60 秒。
    • 伊森迪奧斯領主
      • 在普通難度下,伊森迪奧斯領主的生命力降低 15%。
      • 在普通與隨機團隊難度下,召喚烈焰噴泉的數量上限為 3 個烈焰噴泉。
      • 在普通難度下,烈焰噴泉的生命力降低 17%
      • 在普通難度下,燃炎的傷害降低 33%。
      • 在所有難度下,玩家人數較少時,燃炎的傷害降低。
      • 在普通難度下,垂死閃焰的傷害降低 20%。
      • 在所有難度下,玩家人數較少時,灼燒之風的傷害降低。
      • 在所有難度下,玩家人數較少時,消耗性烈焰的傷害降低。
      • 在所有難度下,狂暴的時間提高 40 秒。
    • 魔像領主阿格曼奇
      • 在普通難度下,魔像的生命力降低 16%。
      • 在所有難度下,玩家人數較少時,秘法超載的傷害降低。
      • 在普通與隨機團隊難度下,魔像的終極技能間隔時間延長 20%。
      • 浸毒的視覺效果清晰度提高。
      • 在普通難度下,烈毒號的化學炸彈會發射一個化學毒池(原為 2 個)。
      • 在普通難度下,焚化的傷害降低 25%。
      • 在普通難度下,魔像超載的傷害加成降低 25%。
      • 在普通難度下,致命吸引的傷害降低 15%。
      • 在普通難度下,放電的傷害降低 15%。
      • 在普通難度下,活躍線路的傷害降低 15%。
      • 在普通難度下,火焰噴射器的傷害降低 30%。
    • 七賢
      • 在普通難度下,七賢的生命力降低 12.5%。
      • 在普通與隨機團隊難度下,七賢的強力技能間隔時間延長 40%。
      • 實體矮人的體型增大 100%。
      • 在所有難度下,劍刃風暴的範圍縮小 25%。
      • 在普通難度下,劍刃風暴的傷害降低 20%。
      • 劍刃風暴現在擁有施法時間,且會在其目標上顯示個人視覺效果。
      • 在普通難度下,惡魔守衛的生命力降低 25%。
      • 在普通難度下,惡魔守衛的攻擊降低 33%。
      • 在普通難度下,火元素的生命力降低 25%。
      • 在所有難度下,心靈紅流的施放時間延長 50%。
      • 在普通難度下,恐嚇的傷害降低 20%。
      • 在普通難度下,破甲攻擊的受傷提高效果降低 25%。
      • 在普通難度下,撕裂的傷害降低 22%。
      • 在所有難度下,玩家人數較少時,火焰新星的傷害降低。
      • 在普通難度下,岩漿箭的傷害降低 30%。
      • 在普通難度下,飛舞刀刃的傷害降低 17%。
      • 在普通難度下,苦寒的傷害降低 14%。
    • 安格弗將軍
      • 在所有難度下,火爆榴彈的施放時間延長。
      • 在普通難度下,火爆榴彈的傷害降低 25%。
      • 在所有難度下,火焰之環的施放時間延長。
      • 鐵怒軍官的體型增大。
      • 安格弗將軍的體型增大。
      • 號令光環的視覺辨識度提高。
      • 在普通難度下,鐵怒盜賊的生命力和傷害降低。
      • 在普通難度下,鐵怒工兵的引爆傷害降低 15%。
    • 弗萊拉斯大使
      • 在所有難度下,玩家人數較少時,傳送門定位器的生命力降低。
      • 傳送門定位器的生命力會根據難度降低 10-20%。
      • 在普通難度下,烈焰行者的生命力降低 25%。
      • 在普通與隨機團隊難度下,極熱的傷害降低 20%。
      • 在所有難度下,玩家人數較少時,不穩定的傳送門的傷害降低。
      • 在普通難度下,火源之怒的傷害降低 17%。
      • 在普通難度下,爆炸衝擊的傷害降低 20%。
    • 達格蘭‧索瑞森大帝
      • 在普通難度下,茉艾拉‧銅鬚的生命力降低 17%。
      • 在普通與隨機團隊難度下,黑鐵帝國守衛的生命力和傷害降低。
      • 在普通難度下,火焰衛士摧毀者的生命力和傷害降低。
      • 在普通難度下,熾炎焚身的傷害降低 20%。
      • 在所有難度下,玩家人數較少時,熾炎焚身的傷害降低。
      • 在普通難度下,火焰新星的傷害降低 25%。
      • 索瑞森之手的體型縮小 20%。
      • 在普通難度下,熔火之手的傷害降低 33%。
      • 在普通難度下,鐵之烙印的傷害降低 30%。
      • 在普通難度下,聖輝燃燒的傷害降低 37%。
      • 在普通難度下,熔岩衝擊的傷害降低 18%。
  • 培育所
    • 現在所有玩家都能聽見培育所中貝格姆的談話了(原僅為最靠近的玩家)。

PvP

  • 修正戰場閃擊戰會不正確地賦予「別開生面」任務進度的問題。

《魔獸世界》20 週年紀念

  • 修正與時光漫遊地城相關的問題,原在等級 80 完成升級版本的「穿越時光的初始之路」後不會給予調整後的物品。
  • 修正於等級 80 前獲得青銅龍慶典藏寶箱可能會遺失物品的問題。
  • 修正時光之穴閣亭中的展示假人上的術士腰帶沒有材質的問題。
  • 『石之看守者』亞夏梵的岩石裂片的傷害降低。
  • 修正允許玩家多次購買練習劫毀者的問題。
  • 修正數個使秘密探尋者過於擅長發現秘密的問題。

2024 年 10 月 23 日

職業

  • 德魯伊
    • 野性戰鬥
      • 撕碎的傷害提高 20%。
      • 掃擊的傷害提高 5%。
      • 凶暴斬擊會使揮擊和痛擊的傷害提高 40%(原為 25%)。
      • 利爪德魯伊:透過召集魂靈施放的劫掠現在會觸發索命打擊。
        • 開發者說明:上述的野性戰鬥改動原本預計為 11.0.5 更新檔的一部分,但卻暫時遺漏。
  • 獵人
    • 野獸控制
      • 修正苦痛幻象會在無意間對同一名敵方玩家重複造成傷害的問題。
  • 薩滿
    • 增強
      • 修正周圍有烈焰震擊目標時,火焰新星會被停用的問題。
    • 恢復
      • 修正卓越術無法像恢復迷霧複製治療效果的問題。

物品

  • 修正博學墜飾飾品沒有與其他主動型飾品共享冷卻時間的問題。
  • 博學墜飾飾品增加 1 秒冷卻時間,防止部分法術產生一層以上的堆疊。

使用者介面

  • 『破碎山脈』歐爾塔的世界首領圖示現在會顯示在阿茲-卡罕特的區域地圖,以及蛛絲城地圖。

《魔獸世界》20 週年紀念

  • 甦醒機械每週任務現在會照預期獎勵一個青銅龍慶典代幣。
  • 黑石深淵
    • 在隨機團隊難度的達格蘭‧索瑞森大帝遭遇戰中,現在茉艾拉‧銅鬚會遵循她暗言術:仇的冷卻時間。

2024 年 10 月 22 日

職業

  • 死亡騎士
    • 血魄
      • 死亡召喚者:奪魂印記的初始和堆疊傷害降低 22%。
      • 死亡召喚者:消滅的傷害降低 22%。
      • 死亡召喚者:靈魂之波的傷害降低 22%(不適用於 PvP 戰鬥)。
    • 冰霜
      • 死亡召喚者:奪魂印記的初始和堆疊傷害降低 22%。
      • 死亡召喚者:消滅的傷害降低 22%。
      • 死亡召喚者:靈魂之波的傷害降低 22%(不適用於 PvP 戰鬥)。
      • 滅寂的傷害降低 6%(不適用於 PvP 戰鬥)。
      • 辛德拉苟莎之息的傷害降低 10%。
      • 死亡冰流的傷害降低 12%(不適用於 PvP 戰鬥)。
  • 獵人
    • 擊殺命令的傷害降低 35%。
      • 開發者說明:此傷害降低改動原本預計為 11.0.5 更新檔的一部分,但卻暫時遺漏。
  • 法師
    • 秘法
      • 日怒:秘法法師的魔焰球體法術傷害加成降低至 1%(原為 2%)。
      • 日怒:秘法法師的殘留餘燼法術傷害加成降低至 1%(原為 2%)。
      • 日怒:光榮白熾的秘法彈幕傷害加成降低至 20%(原為 30%)。
      • 日怒:現在秘法法師的法力傾瀉會賦予 0.5% 加速(原為 1%)。
      • 拋法者 - 秘法法師的分裂球體裂片產生上限降低為每顆球體 4 個裂片(原為 6 個)。
      • 秘法衝擊的傷害降低 10%。
      • 秘法彈幕的傷害降低 10%。
  • 聖騎士
    • 防護
      • 修正哨兵會錯誤地賦予致命一擊的問題。

塑形

  • 已移除《潘達利亞之謎》:混搭再造活動期間獲得的職業護甲與武器套裝的職業限制。

《魔獸世界》20 週年紀念

  • 現在敵人會在完成克羅米的寶典階段「高飛滾開」後消除。

先前更新檔的快速修正說明內容請參考此處

下一篇文章

重要消息