《魔獸世界》

《地心之戰》內容更新說明

《地心之戰》內容更新說明

《地心之戰》現已推出! 


發掘探索卡茲阿爾加

發掘危機四伏卻充滿驚奇的土地。在前所未見的地下世界旅行,這裡埋藏著無數驚奇與危險。在《世界之魂戰記™》的首部曲中,冒險深入奈幽蟲族帝國的黑暗深淵中,薩拉塔斯正在那裡集結邪惡大軍,勢必要讓艾澤拉斯四分五裂。[深入了解]

區域

認識全新可扮演種族土靈

全新可扮演種族「土靈」在《地心之戰》登場。完成土靈的任務和所有升級劇情戰役,即可將聯盟或部落土靈解鎖為可扮演角色。協助這個以活化岩石為基底的泰坦造物種族,就能和他們並肩作戰。[深入了解]


透過英雄天賦讓你的英雄提升一個檔次

《地心之戰》資料片將會為《魔獸世界》職業帶來英雄天賦。每個專精的英雄天賦將會是永續製作的遊戲內容,並為它們帶來全新能力與特性。每個英雄天賦樹中有 11 個節點。玩家在 71 級時將可解鎖這個天賦系統並點選第一個天賦。之後從 71 級到 80 級每級都可獲得 1 點天賦點數,所以到 80 級時就能點完整個天賦樹。[深入了解]


發掘探究的秘密

勇闖探究,讓你的冒險邁向全新的境界。探索小型世界副本,獲取經驗值和最高可達英雄團隊副本戰利品的史詩獎勵!你可以獨自探索或與最多四名朋友組隊,外加一名擁有專屬可自訂天賦樹的 NPC 夥伴—布萊恩‧銅鬚。[深入了解]


前往礦運深谷乘車進入戰場

在你的下一場 PvP 旅途中,將目光鎖定在鳴響深淵的礦運深谷,與你的團隊攜手搶奪礦坑裡的資源。團隊可透過控制地圖上的兩台礦車之一或奪取地圖中央的礦運水晶來獲得分數。率先獲得 1500 分的團隊即可獲勝![深入了解]


挑戰八個全新地城

探索位於潘達利亞西部外海的卡茲阿爾加大陸,在卡茲阿爾加四個全新升級地城和四個滿級地城中,面對新的危險,更有豐富的戰利品等你去發掘。

升級地城

滿級地城


進入奈幽巴皇宮團隊副本

奈幽巴皇宮座落於阿茲-卡罕特王國深處,它是安蘇芮克女王的權力象徵。安蘇芮克女王對蘇芮基追隨者的控制與日俱增,引領他們邁向黑暗之道的未來願景。隨著她的妄想加劇,斷裂絲線的成員以死相抗,試圖暗地推翻安蘇芮克的政權。


地心之戰第 1 賽季時程

《地心之戰》將在不久後推出,隨之而來的新賽季將會帶來新地城、新獎勵和新挑戰。[深入了解]

  • 8/23: 《地心之戰》 搶先體驗開始、普通地城開放
  • 8/27: 《地心之戰》 將和英雄地城一起於台灣時間早上 6 點在全球同步推出, 《巨龍崛起》 第 4 賽季 PvE 獎勵隨之退役。
  • 9/12: 《地心之戰》 第 1 賽季開始,帶來普通和英雄難度團隊副本、隨機團隊第 1 區、傳奇 0 地城、英雄賽季地城、新的世界首領和 PvP 第 1 賽季
  • 9/19:傳奇團隊副本和傳奇鑰石地城開放、隨機團隊第 2 區開放、團隊副本故事模式開放
  • 9/26: 隨機團隊第 3 區開放

地城與團隊副本

  • 《巨龍崛起》 團隊副本與世界首領皆已回到先前的難度,且已不再覺醒。覺醒團隊副本任務、獎勵、成就,以及在沃卓肯的第 4 賽季神秘商人皆不再開放。

物品

  • 升級系統
    • 神話軌跡已延伸至 6 步(原為 4 步)。
  • 團隊副本獎勵
    • 自第 1 賽季展開的一個月後起,「更好的事物」任務將要求玩家在奈幽巴宮殿中收集奈幽巴華服,將其神不知鬼不覺地走私給盟友,以便在團隊副本中獲得更強的力量。這些獎勵為戰隊共用。 
      • 開發者說明:該任務及力量獎勵是為了協助玩家從取得裝備得到的力量越來越有限,仍可隨時間經過而得以克服困難的團隊副本挑戰。玩家可預期在每兩週收集所有可取得的奈幽巴華服(每週 8 次,上限逐步增加)後,能獲得少量的額外傷害和治療量。完成任務八次後,該增加量可達最高 18%。較晚進入團隊副本或進度落後者將可在數週內趕上進度,且一開始的推進更快,確保他們可以追上其他團隊副本玩家。
    • 在初始賽季裡,擊敗傳奇難度團隊副本的最終首領現在會掉落 3 個坐騎(原為 2)。 
    • 傳奇難度菲拉卡的坐騎掉落機率已經大幅降低(原為 100%),且掉落的坐騎數量降低為 1(原為 2)。
    • 安蘇芮克女王和絲綢宮廷除了會掉落現有紋章,也將掉落額外的下一難度升級紋章。例如,英雄安蘇芮克女王將掉落 15 個符文先驅者紋章以及 15 個金輝先驅者紋章。
  • PvP
    • 可使用兇惡的珠寶匠底座為 PvP 裝備添加插槽(原以寶庫的守護巨龍功績勳章購買)。該物品可用榮譽點數以及兇惡血石向多恩諾加爭奪者大門的霍桑購買,或是從對戰勝利以及特定戰爭模式活動低機率直接獲得。
  •  《巨龍崛起》寶庫已經遭到封鎖,且不再會因玩家完成《巨龍崛起》活動而給予獎勵。

寵物對戰

  • 可在卡茲阿爾加的土地上發現新的野生寵物。

專業技能

  • 烹飪
    • 廚師現在可以從卡茲阿爾加各處的生物身上回收材料,來按照自身需求烹飪出完美的食譜。
      • 開發者說明:可回收生物材料的目的,是為了鼓勵玩家以能隨心所欲參與各種內容的方式,被動地累積烹飪的進度。我們想讓玩家能夠自由烹飪,而不必去了解某個特定地區的整個生態系統,或是會在特定區域掉落一種材料的特定生物。次要專業技能應該要直白、好上手,並為重度玩家提供合理的複雜程度。
    • 廚師現在可以將他們最喜歡的餐點結合為「澎湃」版本,其效力在死亡後仍然有效。
      • 開發者說明:煉金術風味袋是個有著明顯缺點的重大成功。它的獲得導致玩家感覺透過拍賣場購入裝飾的價格過高,雖然它不計入裝飾上限,但它確實需要一件製作的裝備才能發揮功能。在《地心之戰》,我們要為烹飪系統推出這個遊戲體驗功能。使用從卡茲阿爾加各處的敵人身上找到的材料來準備餐點,能夠幫助玩家穩定累積製作的進度,並與戰隊分享這些珍貴的餐點。澎湃大餐將在廚師技能達到 25 級自動開放,而澎湃盛宴將為達到 100 級的狂熱廚師自動開放。
  • 釣魚
    • 釣手現在可以發現詳細記載著在卡茲阿爾加各處捕到的重要魚種的日誌條目。這些條目會提供各種魚類的重要資訊,例如能發現牠們的地區和魚池。
    • 每個星期六,米雷達爾外的歐斯米特船長會派發一個聖落之地釣魚大賽的任務。這個事件為期 24 小時,釣手們會有 1 個小時的時間來捕獲任務列出的所有魚種。在任務期間捕魚將會給予玩家米雷達爾大賽獎章,可用來向歐斯米特船長購買各種造型、配方和寶物。
      • 開發者說明:聖落之地大賽的目的是提供一種大致上為個人競爭的社群事件。透過釣魚日誌了解各個魚種、提升你的釣魚技能以及提前為事件準備魚餌和釣點,這些就是獲得成功的關鍵。每分鐘都極其寶貴!
  • 裁縫
    • 由人形生物掉落,並且可由裁縫師使用的布料,僅會為擁有裁縫專業技能的角色掉落。


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