《魔獸世界》

在探索賽季中提高熱度:熔火之心

在探索賽季中提高熱度:熔火之心

溫度將隨著 7 月 26 日凌晨 4 點熔火之心的推出而升高。探索賽季即將出現獨一無二的挑戰,熔火之心迎來了全新的「熱度」機制,這可不是什麼輕鬆簡單的挑戰。


當你首次進入熔火之心時,和入口處的海達希亞水元素 NPC 對話並從三種熱度等級中選擇──悶焰、極熾或熔火──難度將隨著等級上升。

如果狀況變得太過燙手,你可以隨時調整熱度等級。只要在脫離戰鬥時和熔火之心入口處的 NPC 對話即可調整。另一個再次切換熱度等級的機會則是和使用水之精萃澆熄首領符文後出現的 NPC 對話。

  • 悶焰熾熱 - 等級 1
    • 三種模式中最簡單的一種,適合幾乎所有團隊。悶焰熾熱是為那些未充分準備面對熾熱的團隊所準備的難度,需要較少的消耗品、較少的火焰抗性……等等。
  • 極熾高熱 - 等級 2
    • 需要更多配合並做好基本準備的普通模式。對那些準備了適量消耗品、附魔、增益、些許火抗的團隊來說,極熾高熱應該不會太燙手。
    • 極熾高熱的裝備掉落獎勵與悶焰熾熱相同,但是絕大多數的首領都會掉落額外戰利品。
    • 建議火焰抗性:+96 以上
  • 熔火熾熱 - 等級 3
    • 身經百戰的團隊得做好準備才能面對熱度升高的熾焰。
    • 熔火熾熱的裝備掉落獎勵與極熾高熱相同,但在之後的團隊副本中會掉落一些額外物品,像是獨特的武器裝飾。
    • 建議火焰抗性:+226 以上

你能駕馭熱浪嗎?

越高的熱度等級難度就越高,還會有額外機制、傷害和更高的「火焰抗性」要求。在原始的《魔獸世界》中,抗性往往是一種不穩定的數據。有時候你會抵抗全部傷害,也有時候你什麼都沒抵抗到,就算是全身穿滿火焰抗性也一樣。這裡的抗性運作模式依然相同,不過,當你進入極熾高熱或熔火熾熱等級時,這些難度會要求團隊達到特定數值的火焰抗性才能穩定拓荒,而且要求的數值也會在兩種等級之間上升。這和原始《魔獸世界》中「穿一些抗性物品,希望能減輕一些治療者的壓力」相比又是另一個層面了。如果你沒有達到要求的火焰抗性的話,某些機制可是會把你燒得一點不剩的。

我們特地指出這點是因為抗性需求和抗性相關的戰鬥一直都是《魔獸世界》引起爭論的議題。這雖然是《魔獸世界》充滿代表性的一部分,但現在想想,被限制不能穿上自己最強力的裝備進行戰鬥的感覺並不算太好。我們了解這點,而這也是我們認為為什麼我們需要解釋這項機制設計的用意。經典版的其中一件最有趣又最具代表性的事情就是面對挑戰的事前準備(甚至準備得太充分了),而遊戲的基礎便是大幅獎勵那些做好準備的玩家。我們希望透過火焰抗性來作為這方面的團隊準備,並在熔火之心推動健康又令人滿意的裝備升級之路。

當你首次進入熔火之心,想要挑戰極熾高熱或熔火熾熱難度時,為了生存下來,你可能需要穿著那些沒有那麼強大的裝備。不過在短時間內,更多適合你的裝備會在團隊副本中掉落,也包含職業階級套裝,而你也會發現這些裝備都有一定數值的火焰抗性。這樣當你取得你想裝備的物品時,它們就會自帶火焰抗性,效果就和你首次踏入熔火之心前製作或刷出的沒那麼強大的火焰抗性裝備相同。這條裝備升級之路的最終目標是讓你可以透過職業階級套裝、適當的團隊增益和消耗品,以及良好的團隊配合在最高難度的團隊副本中取得成功。


一名全新首領前來加大熱力

最後,熔火之心還會迎來一名額外的未知首領。當熔火之心推出後,這名額外首領只會在熔火熾熱等級出現,且需要玩家清除所有首領才能進行。這名首領是個額外的挑戰,團隊可以花時間努力完成。

我們不希望將獨特的獎勵鎖在這個挑戰內容裡。這名首領十分狡詐,還需要在最高難度中清除熔火之心其他全部首領,因此,這名首領不會掉落獨特或專屬戰利品。然而,他會掉落職業階級套裝部位,還有機率出現一些其他令人期待的物品,不過所有裝備都可以在熔火之心的其他地方取得。

我們希望看見各種團隊挑戰熔火熾熱難度,享受這場拓荒,也不會因為沒辦法每週全通而感覺自己錯過了獨特的力量或強大的裝備。和許多探索賽季的體驗相同,這是一場實驗,我們希望能將從這名首領和熱度系統學到的經驗帶到未來的經典版團隊副本和可能的內容中。


我們希望這奠定了玩家進入熔火之心會有的一些期望,並幫助我們更好描述了我們對於抗性戰鬥和本階級團隊副本難度的用意。我們希望盡可能地重現原始《魔獸世界》那種升級裝備的感覺,並讓每個職業都擁有了更多強大的專屬裝備和各式各樣的玩法風格。

我們非常期待你在熔火之心和奧妮克希亞的巢穴中擊敗熱浪!

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