《魔獸世界》

Hotfixes 修正項目 - 2022 年 8 月 16日

Hotfixes 修正項目 - 2022 年 8 月 16日

以下為《魔獸世界:暗影之境》《魔獸世界:燃燒的遠征》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。

快速修正


2022 年 8 月 16 日

地城與團隊副本

  • 傳奇鑰石難度
    • 恐軌車站
      • 調整拉肯的散射能量區域位置,現在同時也會在該區域變得危險之前顯示警告視覺效果。
      • 旋轉長矛現在正確地套用昏迷機制,讓失去控制的使用者介面能正確運作。

物品與獎勵

  • 半影絲線的商人售價提高至 11 黃金(原為 9 黃金)。
    • 開發者說明:此價格變動是為因應地區商品拍賣場的材料價格調降所作的平衡調整。

PvP

  • 移除征服點數上限。
  • 戰利品的 25% 征服點數與 40% 榮譽點數加成現在將持續至暗影之境第 4 賽季結束。

《燃燒的遠征》經典版

  • 修正讓 PvP 排行榜未如預期般更新的問題。

2022 年 8 月 15 日

地城與團隊副本

  • 命定團隊副本
    • [伺服器重啟後生效] 在命定英雄難度與命定傳奇難度下,敵人的生命力降低 5 %。
      • 開發者說明:我們認為透過這樣降低生命力,可以在不影響遊戲體驗的情況下改善一些極端情況的對戰感受。
  • 傳奇鑰石難度
    • 詞綴
      • 隱蔽
        • 夢魘雲現在會更快地於納斯雷茲姆滲透者被捕獲時消失。
    • 恐軌車站
      • [伺服器重啟後生效] 恐軌技師的 50,000 伏特施法時間提高至 3.5 秒(原為 2.5 秒)。
    • 鋼鐵碼頭
      • [伺服器重啟後生效] 現在只有格羅姆卡步行兵會施放衝鋒斬擊。
      • [伺服器重啟後生效] 格羅姆卡步行兵的衝鋒斬擊傷害降低 35%。
      • [伺服器重啟後生效] 歐格隆苦力的雷鳴踐踏傷害降低 25%。
      • [伺服器重啟後生效] 雷霆王牧者的投擲傷害現在會隨著護甲值降低。
      • [伺服器重啟後生效] 暴怒的裂蹄的生命力降低 15%。
      • 恐軌執行者
        • 解決讓敵人在對戰場地的特定地點會無法施放技能的問題。
    • 重返卡拉贊:下層
      • [伺服器重啟後生效] 秘法看守者的易變充能傷害降低 40%。
      • [伺服器重啟後生效] 骷髏接待員的閃光傷害降低 20%。
      • [伺服器重啟後生效] 骷髏接待員的生命力傷害降低 25%。
      • [伺服器重啟後生效] 鬼靈訪客的上鉤拳傷害降低 20%。
      • [伺服器重啟後生效] 魅影劇組人員的吃我一錘現在有 1.5 秒的施法時間(原為立即施放),並使承受的傷害提高 25%(原為 50%)。
      • 解決導致血魄死亡騎士的符文武器幻舞會因沸血術穿過地板而擊中預期外目標的問題。
      • 歌劇院:美女與猛獸
        • [伺服器重啟後生效] 葛士頓的敲擊護甲現在有 1.5 秒的施法時間(原為立即施放)。
        • [伺服器重啟後生效] 銀叉子的放血戳刺初始傷害降低 20%。
      • 貞潔聖女
        • [伺服器重啟後生效] 神聖壁壘的吸收效果降低 10%。
      • 獵人阿圖曼
        • [伺服器重啟後生效] 無形魅影的傷害降低 50%。
    • 重返卡拉贊:上層
      • [伺服器重啟後生效] 憤怒守衛烈焰使者的順劈斬與打擊傷害降低 20%。
      • [伺服器重啟後生效] 憤怒守衛烈焰使者將不再施放滑行。
      • 麥迪文之影
        • [伺服器重啟後生效] 守護者幻象的閃爍傷害降低 25%。
      • 法力吞噬者
        • [伺服器重啟後生效] 能量釋出的傷害降低 30%。
      • 『監視者』維茲亞頓
        • 暗影濃痰傷害提高 150%,移動速度降低 100%,且範圍降低至 4 碼(原為 6 碼)。
    • 塔札維許:索利亞的險招
      • [伺服器重啟後生效] 活力鮮魚棒的施法時間提高至 2 秒(原為 1.5 秒)。

物品與獎勵

  • [伺服器重啟後生效] 執行者的震撼彈臨機應變提高 96%。
  • [伺服器重啟後生效]血肉撕裂者的肉勾智力提高 17%。
  • [伺服器重啟後生效] 琪菈的腎上腺素注射器敏捷提高 17%。
    • 開發者說明:對數款《德拉諾之霸》傳奇鑰石難度飾品進行調整以符合現行標準。

2022 年 8 月 12 日

地城與團隊副本

  • 命定統御聖所
    • 首創者的守護者
      • 解決在第一項命定能力出現後,額外的命定能力會無法出現的問題。
  • 傳奇鑰石難度
    • 詞綴
      • 隱蔽
        • 改進夢魘雲的視覺清晰度。
        • 夢魘雲應不再會導致玩家脫離潛行。
        • 改進腐屍蟲群的視覺清晰度。
        • 腐屍蟲群的範圍降低至 15 碼(原為 20 碼)。
      • 膿血
        • 不再會治療塔札維許:索利亞的險招中的活力鮮魚棒。

2022 年 8 月 9 日

地城與團隊副本

  • 命定的納撒亞城
    • 泥拳
      • 調整命定能力的冷卻時間,使其技能施放的節奏能搭配得更好。
  • 命定統御聖所
    • 首創者的守護者
      • 調整命定能力的冷卻時間,使其技能施放的節奏能搭配得更好。
    • 科爾蘇加德
      • 修正原靈體屏障(命定能力)可能會在科爾蘇加德生命力消耗殆盡後錯誤地觸發的互動問題。
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • 調整命定能力的冷卻時間,使其第 2 階段的技能施放節奏能搭配得更好。
  • 傳奇鑰石難度
    • 隱蔽詞綴
      • 修正可能導致祖爾佳穆克思在移動時不會施放血液虹吸的問題。

物品與獎勵

  • PvP 活動、傳奇鑰石難度地城與團隊副本的宇宙靈流獎勵提高 100%。
  • 現在未拾取的宇宙靈流會以郵件方式寄給玩家。
  • 出自傳奇鑰石難度地城或是寶庫的垃圾大師的披肩不再能用來完成「我是垃圾大師」任務。
    • 開發者說明:想成為垃圾大師的玩家或許會在普通傳奇難度的機械岡行動中找出一件垃圾大師的披肩。第四賽季初從傳奇鑰石難度中獲得垃圾大師披肩的玩家仍然可以使用它來完成任務,但請切記,裝飾豐富的簾子任務獎勵的物品等級將會是 78。

任務

  • 修正讓「命定誘惑」世界任務無法出現的問題。

大師賽季

  • 納克薩瑪斯
    • 修正使用命運符文擊敗首領時無法獲得額外戰利品獎勵的問題。
      • 開發者說明:團隊隊伍每啟用一組命運符文,就應該獲得一個額外的套裝物品代幣、一件額外的首領掉落物或是阿泰絲之杖的裂塊。

2022 年 8 月 8 日

職業

  • 獵人
    • 生存
      • [伺服器重啟後生效](4 件)套裝加成效果:瘋狂轟炸手傷害加成降低至 50%(原為 70%)。
      • [伺服器重啟後生效] 貓鼬撕咬的傷害提高 20%。這項改動不適用於 PvP。
      • [伺服器重啟後生效] 猛禽一擊的傷害提高 20%。這項改動不適用於 PvP。
      • [伺服器重啟後生效] 毒蛇釘刺的傷害提高 20%。這項改動不適用於 PvP。
      • [伺服器重啟後生效] 擊殺命令的傷害提高 20%。這項改動不適用於 PvP。
      • [伺服器重啟後生效] 修正在啟動神鷹守護時猛禽一擊造成的傷害低於預期的問題。
        • 開發者說明:生存獵人的瘋狂轟炸手 4 件套裝加成依舊使其在多目標環境下的表現過於突出。我們在調降 4 件套裝加成效果的同時提高了你單目標技能的傷害,以彌補此改動對單目標傷害造成的衝擊。
  • 術士
    • 毀滅
      • [伺服器重啟後生效] 火焰之雨的傷害降低 20%。
      • [伺服器重啟後生效] 煉獄火的獻祭光環傷害降低 20%。
        • 開發者說明:我們仍認為毀滅術士在多目標環境的表現過於出色。為此我們施加了額外的改動,以平衡其在面對大量敵人時所造成的傷害。

地城與團隊副本

  • 傳奇鑰石難度
    • 修正導致在隊伍搜尋器中搜尋鑰石等級的隊伍時,已登記的恐軌車站和鋼鐵碼頭鑰石未顯示於介面中的問題。
    • 詞綴
      • 隱蔽
        • [伺服器重啟後生效] 降低祖爾佳穆克思施放鮮血屏障的頻率。
        • [伺服器重啟後生效] 祖爾佳穆克思在重返卡拉贊:上層中找到新的躲藏地點。
    • 恐軌車站
      • [伺服器重啟後生效] 格羅姆卡先知的風暴之盾現在可被淨化。
      • [伺服器重啟後生效] 格羅姆卡識燼者江不再施放熔岩火圈。
      • 『鐵道大師』火箭光
        • [伺服器重啟後生效] 『蠻卒』波爾卡的瘋狂衝刺傷害降低 30%。
      • 傲天者托芙菈
        • [伺服器重啟後生效] 雷霆氣息的初始傷害降低 25%。
    • 鋼鐵碼頭
      • 『血肉撕裂者』諾加爾
        • [伺服器重啟後生效] 懼牙的撕碎掃擊應不再會重複擊中玩家。
      • 歐席爾
        • [伺服器重啟後生效] 瘋狂吞食現在會於歐席爾受到 5% 生命力的傷害後遭到中斷(原為 8%)。
      • 史庫洛克
        • [伺服器重啟後生效] 史庫洛克的近戰傷害降低 15%。
        • [伺服器重啟後生效] 寇拉瑪爾將不再施放碎刃片。
    • 重返卡拉贊:下層
      • [伺服器重啟後生效] 鬼魅慈善家將不再施放投擲錢幣。
      • [伺服器重啟後生效] 黑道流氓的劇毒小刀傷害降低 30%。
      • 歌劇院:魔法壞女巫
        • [伺服器重啟後生效] 飛翼助手的生命力降低 30%。
      • 摩洛斯
        • [伺服器重啟後生效] 摩洛斯的絞喉持續時間縮短至 1 分鐘(原為永久存在)。
        • [伺服器重啟後生效] 摩洛斯晚餐宴會效果現在會使附近晚宴賓客的傷害與攻擊速度提高 50%(原為 100%)。
    • 重返卡拉贊:上層
      • 麥迪文之影
        • [伺服器重啟後生效] 烈焰火圈的傷害降低 30%。

物品與獎勵

  • 修正導致寶庫顯示所提供獎勵之物品等級錯誤的問題。

2022 年 8 月 5 日

地城與團隊副本

  • 命定團隊副本
    • 修正可能導致在擊敗首領後出現客戶端與伺服器延遲的問題。
    • 命定的納撒亞城
      • 戴納瑟斯王
        • 改善由罪孽回音的痛苦記憶所導致的客戶端與伺服器效能問題。
  • 傳奇鑰石難度
    • 恐軌車站
      • 格羅姆卡隊長的魯莽斬擊現在將降低施放頻率。
      • 傲天者托芙菈
        • 改善旋轉長矛的視覺效果。
    • 鋼鐵碼頭
      • 修正讓攻城大師歐魯高爾的破門巨斧可能會卡在玩家身上的問題。
      • 『血肉撕裂者』諾加爾
        • 燃燒箭現在擁有標明其會擊中何處的視覺效果。
    • 重返卡拉贊:下層
      • 改善鬼魅慈善家乾坤一擲的視覺效果。
      • 克利斯平‧費蘭斯大人的喪志打擊現在會更加清晰可見。
      • 獵人阿圖曼
        • 鬼騎衝鋒不再會對寵物造成傷害。
    • 重返卡拉贊:上層
      • 館長
        • 修正導致易變能量會鎖定寵物的問題。
      • 法力吞噬者
        • 法力吞噬者再度會於法力全滿時施放滅能精華。
        • 能量間隙的傷害降低 65%。
        • 解決導致凝聚能量吸取的法力高於預期的問題。

2022 年 8 月 4 日

地城與團隊副本

  • 傳奇鑰石難度
    • 詞綴
      • 震地
        • 玩家將不再於鋼鐵碼頭中史庫洛克施放古羅潰擊、以及在恐軌車站轉場時受到震地的傷害。
    • 恐軌車站
      • 傲天者托芙菈
        • 修正可能讓傲天者托芙菈在條件符合時未出場的問題。

物品與獎勵

  • 修正崩壞未來之戒的法術效果未正確調幅的問題。

2022 年 8 月 3 日

職業

  • 盜賊
    • 暴徒
      • 修正可能導致劍刃亂舞在特定情況下會解除消失的問題。
      • 修正可能導致加成的邪惡攻擊在特定情況下擊中會解除消失的問題。

地城與團隊副本

  • 命定團隊副本
    • 命定的納撒亞城
      • 修正導致部分首領技能造成傷害過高且導致部分玩家技能造成傷害過低的問題。
  • 傳奇鑰石難度
    • 詞綴
      • 隱蔽
        • 祖爾佳穆克思的鮮血屏障吸收效果降低 33%。
    • 重返卡拉贊:下層
      • 修正讓玩家可以在未於時限內完成地城的情況下與塔薩普交換鑰石的問題。
      • 歌劇院:西荒故事
        • 修正若東泥與莫哩呀兩者之一在另一者之前被擊殺可能導致此遭遇戰提前結束的問題。
        • 修正海岸語潮者在被擊敗後可能會繼續施法的問題。
      • 貞潔聖女
        • 神聖壁壘的吸收效果降低 20%。
      • 獵人阿圖曼
        • 改善無形魅影的視覺辨識度。
    • 重返卡拉贊:上層
      • 麥迪文之影
        • 修正導致烈焰火圈的視覺效果會在遭遇戰結束後殘留的問題。
  • 傳奇難度地城
    • 修正掉落獎勵的物品等級錯誤的問題。

物品與獎勵

  • 修正永恆志士裁決錘與永恆志士月牙刃可能無法升級的問題。
  • 修正艾德拉提供隨機團隊難度的納撒亞武器而非普通難度的問題。
  • 永恆鬥士威望披風與永恆鬥士外袍現在擁有全新外觀。

任務

  • 「納撒亞城:取得頭顱」的任務物品現在會於命定納撒亞城中掉落。

《燃燒的遠征》經典版

  • 納葛蘭任務「防衛哈剌」與「新敵與宿怨」不再會於你擊殺等級比你低 5 級以上的玩家時取得任務進度。

2022 年 8 月 2 日

誓盟

  • 琪瑞安
    • 修正了讓滿溢靈魄加速器(首席熔爐士米卡尼寇斯)的爆炸會波及不在其擊中範圍中的敵人,並使玩家不小心引到地板或是牆壁後敵人的問題。

地城與團隊副本

  • 命定團隊副本
    • 命定的納撒亞城
      • 修正隨機團隊難度錯誤地使敵人數值偏低的問題。
    • 命定能力
      • 重置發射器現在有了新的視覺特效,在受到干擾之前對傷害免疫,使其更加清晰。
  • 傳奇鑰石難度
    • 機械岡行動機械岡 – 工坊
      • 機械岡國王
        • 電磁臂的強度會隨著暴君詞綴變動而非強悍詞綴。

物品與獎勵

  • 修正江湖郎中的多彩披風物品等級錯誤的問題。

PvP

  • 超線裹腕在積分戰場或競技場中不會啟用特效。

2022 年 8 月 1 日

地城與團隊副本

  • 納撒亞城
    • 石源魔軍團將軍
      • 在英雄難度下,凱厄將軍的惡毒之刃不再會觸發惡毒衝擊。
      • 在普通與英雄難度下,葛拉薩將軍的迴響爆發施放時間提高至 5 秒。
      • 在隨機團隊、普通與英雄難度下,石源魔軍團巨人的貪婪飢渴傷害提高效果現在分別為 40% / 50% / 50%(原為 45% / 60% / 75%)。
      • 在英雄難度下,石源魔軍團巨人的魂腐幻影現在會於生命力達到 15% 時觸發(原為 20%)。
      • 在英雄難度下,運送大型的靈魄球體現在會給予雷納瑟王子 40% 的法力。
      • 在隨機團隊、普通與英雄難度下,運送小型的靈魄球體現在會給予雷納瑟王子 15% 的法力。
      • 在所有難度下,降低粉碎衝擊的擊退效果。

PvP

  • 修正惡魔學識術士的召喚觀察者(PvP 天賦)與平衡德魯伊的伊露恩之怒(天賦)之間的互動導致造成的傷害高於預期的問題。

《燃燒的遠征》經典版

  • 英雄地城現在需要 70 級才能進入。

2022 年 7 月 28 日

地城與團隊副本

  • 特那希迷霧
    • 喚霧者
      • 躲避球不再會刺穿免疫效果。
  • 塔札維許:索利亞的險招
    • 修正暗洋魚法師的易爆河豚不會造成傷害的問題。

物品與獎勵

  • 砂蝕聖物現在為帳號綁定。

《燃燒的遠征》經典版

  • 修正破碎之手斥候可能導致破碎大廳無法完成的問題。

2022 年 7 月 25 日

物品與獎勵

  • 暈車苦工的魔法藥劑現在應會正確地於移除其光環效果時進入冷卻。

PvP

  • 獵人
    • 生存
      • 修正讓陷捕獵網(PvP 天賦)不會因被吸收的傷害而解除的問題。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 修正導致在 PvP 環境下刺殺 4 件套裝效果不會降低 50% 的問題。

《燃燒的遠征》經典版

  • 對絕大多數地城中的生物進行調整,現在透過緩速它們並進行風箏的難度已大幅提高。
  • 在地城中,若同隊伍的玩家等級差異過大,隊伍獲得的經驗值將大幅降低。

2022 年 7 月 19 日

世界事件

  • 智慧之風的 50% 經驗值增益效果現已啟動,並將持續至《暗影之境》第 4 賽季開始為止。

誓盟

  • 汎希爾
    • 修正讓瑞文崔斯餘燼宴會的消滅餘燼蚊蚋事件無法正常運作的問題。

地城與團隊副本

  • 塔札維許:奇觀街道
    • 修正導致在市場交易環節中,部分物品變成永久無法互動的問題。

PvP

  • 聖騎士
    • 防護
      • (4 件)套裝加成效果:由光明騎士英豪套甲施放的審判將不再中斷血肉工藝(死靈領主能力)。
    • 懲戒
      • 修正可能導致聖殿騎士之辯護(靈印)所觸發的額外聖殿騎士之裁決無法對移動中目標施放的問題。
  • 術士
    • 修正可能導致在競技場與戰場準備期間,術士的犧牲魔典(天賦)被移除的問題。

2022 年 7 月 12 日

地城與團隊副本

  • 首創者聖塚
    • 安杜因‧烏瑞恩
      • 更新褻瀆的提示訊息,以反映其在傳奇難度下不再會因碰觸到未被標記的玩家而觸發。

大師賽季

  • 克蘇恩的精華減益效果現在會於每個安其拉神廟首領戰展開時重置。

2022 年 7 月 9 日

地城與團隊副本

  • 彼界境地
    • 『奪魂者』哈卡
      • 解決可能導致哈卡會離開遭遇戰區域的問題。
  • 傳奇鑰石難度
    • 塔札維許:索利亞的險招
      • 絢麗觀星者召喚的遊蕩脈衝星體不再會受到激勵影響。

物品與獎勵

  • 與受啟迪者友好的玩家現可購買驚奇珍寶袋。此物品由澤瑞斯莫提斯的軍需官威洛所販售,價格為 1500 點宇宙靈流,每份可讓你轉移 1250 點宇宙靈流給你帳號下的任一個角色。

2022 年 7 月 6 日

生物與 NPC

  • 晨綻外的晨綻守護者將不再會於警告陌生人別在城中惹麻煩時產生錯誤訊息。

物品與獎勵

  • 寧靜聚集耳機玩具現在會正確地排除由塑形師信標玩具變形的玩家所發出的死亡吶喊。

魔獸好戰友應用程式

  • 修正部分角色在獲得一批新任務後不會顯示任務圖示以及 / 或是敵人頭像的問題。

2022 年 7 月 5 日

地城與團隊副本

  • 首創者聖塚
    • 安杜因‧烏瑞恩
      • 在英雄和普通難度下,安杜因的希望和安杜因的疑惑的生命力降低 20%。
      • 在英雄和普通難度下,安杜因的希望移動速度降低 15%。
      • 在傳奇難度下,殘酷命運降低至 150%(原為 200%)。
    • 驚懼領主
      • 在所有難度下,首領的生命力降低 10%。
      • 在英雄難度下,凋零蟲群和黑暗團簇的傷害降低 15%。
    • 雷吉隆
      • 在所有難度下,首領的生命力降低 10%。
      • 在英雄難度下,黑暗爆發的傷害降低 75%。
    • 閻獄之主
      • 在英雄與普通難度下,生命力降低 15%。
      • 在傳奇難度下,生命力降低 10%。
      • 艾澤萊晶岩輻射每層的效果提高至 7%(原為每層 3%)。
      • 統御現在會於玩家堆疊 3 層暴君時觸發(原為 2 層)。
      • 在英雄與傳奇難度下,屠殺者不再帶有擊退效果。
      • 在傳奇難度下,奔騰艾澤萊晶岩的傷害降低 15%。
      • 奔騰艾澤萊晶岩每層堆疊會治療艾澤拉斯 5% 生命力(原為 4%)。
      • 在所有難度下,災罰符文的傷害降低 15%。
      • 在傳奇難度下,統御符文會在第 2 階段中施放 3 次(原為 4 次)。
      • 在英雄難度下,強制符文的吸收量降低 35%。
      • 在所有難度下,粉碎衝擊的傷害降低 20%。
      • 在傳奇難度下,苦痛之鏈的傷害降低 30%。
      • 在英雄與傳奇難度下,統御之志的吸收量降低 15%。
      • 在英雄難度下,鎖鏈破滅的傷害降低 20%。

PvP

  • 盜賊
    • 暴徒
      • 修正讓絕對方位受到花飛蝶舞(PvP 天賦)消耗連擊點數的效果影響時, 無法賦予佯攻和閃避額外 0.5 秒冷卻時間縮短的問題。

任務

  • 在進行任務「納拉加斯」時,其他角色的召喚物應不再帶有會被誤認為任務目標的微光視覺效果。
  • 修正在進行任務「驚懼雙刀」與「吞噬者之牙」時艦隊上將瑟希斯與瓦麗拉‧桑古納爾會從盜賊職業大廳中消失的問題。

2022 年 6 月 28 日

職業

  • 獵人
    • 修正導致在被復活之後,以滑鼠左鍵選擇首創者聖塚的首領為目標時會施放自動射擊的問題。

物品與獎勵

  • 迷惘的織夢者坐騎現在起飛時擁有動畫。

PvP

  • 修正若有玩家在 PvP 對戰中被邀請加入跨陣營隊伍,其隊友會看到他們顯示為敵對狀態的問題。

2022 年 6 月 24 日

職業

  • 德魯伊
    • 守護者
      • [伺服器重啟後生效] 割碎與自動攻擊的傷害提高 10%。
        • 開發者說明:復仇惡魔獵人與守護者德魯伊的傷害位居後段班,在單目標的戰鬥中更是如此。這些變更的目的是改善他們對單目標的表現的同時,不對進行範圍攻擊的場合造成過度的影響。
  • 惡魔獵人
    • 復仇
      • [伺服器重啟後生效] 所有傷害與治療技能效果提高 3%。
      • [伺服器重啟後生效] 切裂與削斬的傷害提高 20%。
      • [伺服器重啟後生效] 自動攻擊的傷害提高 10%。
        • 開發者說明:復仇惡魔獵人與守護者德魯伊的傷害位居後段班,在單目標的戰鬥中更是如此。這些變更的目的是改善他們對單目標的表現的同時,不對進行範圍攻擊的場合造成過度的影響。
  • 術士
    • 痛苦
      • [伺服器重啟後生效] 所有技能傷害提高 5%。
        • 開發者說明:我們注意到痛苦術士在多種場合下的表現有些差強人意,認為有需要對其傷害進行直接強化。

地城與團隊副本

  • 首創者聖塚
    • 哈隆德魯斯
      • 修正導致玩家脫離護命莢(織夢者靈魂之絆)效果之後無法立即撿起裂地彈的問題。
  • 死靈戰地
    • 修正導致毀滅術士在浮空亡城中戰鬥時,火焰之雨無法觸發混沌之雨與褻瀆魔的問題。

PvP

  • 開發者說明:我們在第 3 賽季中監測到一些 PvP 平衡性問題,並將進行下列調整。我們會繼續觀察後續的 PvP 賽季環境將會如何演變。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • (2 件)套裝加成效果:修正星界之柱會導致玩家脫離潛行的問題。
  • 獵人
    • [伺服器重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,膽小鬼計策(符文雕刻能力)現在使假死的冷卻時間縮短 5 秒(原為 15 秒)。
      • 開發者說明:膽小鬼計策所賦予的短冷卻假死會讓對抗的玩家心生挫折,特別是一些主要傷害來自於持續傷害效果的職業。為了解決這個問題,我們調整了膽小鬼計策所賦予的冷卻時間縮短效果。
  • 法師
    • [伺服器重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,時間異動(靈印)的效果降低 50%。
    • [伺服器重啟後生效] 靈風護甲(PvP 天賦)現在使受到致命一擊的機會降低 10%(原為 15%)。
      • 開發者說明:法師的生存能力一直高於我們的預期,為此我們將在不影響法師整體遊戲感受的情況下著手調整一些他們的防禦性手段。
  • 武僧
    • 織霧者
      • [伺服器重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,回生迷霧現在額外造成 25% 的治療量(原為 10%)。
      • [伺服器重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,迷霧繚繞現在額外造成 10% 的治療量。
      • [伺服器重啟後生效] 羽化新生(PvP天賦)現在使氣繭護體的冷卻時間縮短 45 秒(原為 30 秒)。
        • 開發者說明:織霧者依舊難以對爆發傷害做出適當的反應,因為他們通常得保留主要技能,才有辦法彌補缺口。我們提高了他們的持續治療效果以及氣繭護體的使用頻率,希望能讓他們在面對爆發性傷害時能有更可靠的回應手段。
  • 聖騎士
    • 懲戒
      • [伺服器重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,聖殿騎士之辯護(靈印)現在使聖殿騎士之裁決額外造成 15% 傷害(原為 30%)。
      • [伺服器重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,復仇聖盾的傷害降低 40%。傷害吸收效果不變。
        • 開發者說明:懲戒聖騎士的爆發傷害成長高於我們的預期,甚至超出了生存能力與反制能力。我們打算在不影響其整體表現的情況下解決這種「反打一波」的情況。
  • 牧師
    • 神聖
      • [伺服器重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,法力恢復量降低 60%(原為 55%)。
      • [伺服器重啟後生效] 聖言術:譴現在使敵方玩家癱瘓 3 秒(原為 4 秒)。
      • [伺服器重啟後生效] 譴責(天賦)現在讓聖言術:譴會使敵方玩家昏迷 3 秒(原為 4 秒)。
      • [伺服器重啟後生效] 希望曙光(PvP 天賦)的冷卻時間現在為 90 秒(原為 60秒)。
        • 開發者說明:神聖牧師的表現已明顯優於其他治療者,我們打算降低一些常用天賦的效果與法力使用效率,使其與其他專精的出場率與表現趨近一致。
    • 暗影
      • [伺服器重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,暗言術:痛的傷害提高 15%。
      • [伺服器重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,吸血之觸的傷害提高 10%。
        • 開發者說明:與其他專精相比,暗影牧師在在 PvP 戰鬥中並未獲得顯著的套裝加成優勢,為此我們提高其持續傷害效果來改善他們的整體表現。
  • 盜賊
    • 暴徒
      • [伺服器重啟後生效] 花飛蝶舞(PvP 天賦)現在每花費一點連擊點數會使閃避和佯攻的冷卻時間縮短 0.5 秒(原為 1 秒)。
        • 開發者說明:暴徒盜賊的防禦性技能持續時間過長對於其敵人來說是項折磨,因為這讓他們不易抓住防禦技能的空窗期來進行突破。這項變動旨在不影響暴徒盜賊遊戲感受的情況下處理這個問題。
  • 術士
    • [伺服器重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,黑暗契約(天賦)現在提供相當於所犧牲生命力 300% 的吸收護盾(原為 250%)。
    • [伺服器重啟後生效] 吸收原質(PvP 天賦)現在每層堆疊會使對術士造成的傷害降低 9%。
    • [伺服器重啟後生效] 吸收原質(PvP 天賦)現在最多堆疊 4 次(原為 5 次)。
    • [伺服器重啟後生效] 惡魔之門精通現在使玩家可使用你的惡魔之門的間隔時間縮短 30 秒(原為 15 秒)。
    • 痛苦
      • [伺服器重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,靈魂汲取會賦予相當於所造成傷害 12% 的吸收護盾(原為 8%)。
        • 開發者說明:我們在 9.2.5 版本中移除了惡魔護甲並讓鬥士的迴盪決心不再影響其他的中斷效果,此舉對痛苦術士造成了衝擊,因為他們的法術都是同一系別。基於這些改動,即使我們提高了痛苦術士的耐力,他們的生存能力依舊低於預期,因此我們將為他們在 PvP 戰鬥中提高更好的生存技能。
  • 戰士
    • [伺服器重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,征服者旌旗(死靈領主能力)賦予的精通數值降低 33%。
    • 狂怒
      • [伺服器重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,碾擊(獲得盡情放縱(天賦)強化的狂怒之擊)現在造成的傷害降低 20%。
        • 開發者說明:狂怒戰士在第 3 賽季中的整體傷害表現高於我們的預期,特別是在有套裝加成的情況下。我們打算在不影響狂怒戰士高持續傷害特色的情況下,降低能上演「超常發揮」情況的頻率。

2022 年 6 月 22 日

使用者介面和易用性功能

  • 修正鏡頭視角可被提高至大於 90 的問題。
    • 開發者說明:在 9.2.5 版增加的視角限制是為了舒緩動態暈眩的問題。《魔獸世界》的各個層面(諸如美術、戰鬥機制與玩家互動)都奠基於使用者介面體驗與比例的參數設定。自《魔獸世界》推出至今,我們向來沒有打算要擴大視角的限制。

《燃燒的遠征》經典版

  • [伺服器重啟後生效] 為了解決去年已完成仲夏火焰節篝火任務的玩家無法正確重置任務的問題,所有仲夏篝火任務均已重置。這也包括自 6 月 22 日下午 3 點 01 分起任何玩家可能已首度完成的年度任務。
    • 開發者說明:這項修正需要重啟伺服器才能實施,為了盡快將其修復,我們會在各伺服器的非尖峰時間進行伺服器重啟。

2022 年 6 月 20 日

地城與團隊副本

  • 首創者聖塚
    • 開發者說明:我們聽到了玩家們對於首創者聖塚中數場遭遇戰受到先前調整的影響,其懲罰機制導致對戰難度過高的意見,為此我們想降低因為出錯而導致團隊迅速滅團的可能性。

      我們也聽到了由於部分自主機的強度導致利胡敏遭遇戰嚴重受限的問題,我們打算對其進行調整,讓玩家們能有更多應對的策略。
    • 以下團隊副本調整將於本週的例行性維護後推出:
      • 利胡敏
        • 在傳奇難度下,利胡敏的生命力降低 15%。
        • 在傳奇難度下,共鳴連鎖的傷害降低 90%。
        • 在傳奇難度下,延長護衛自主機的形成哨衛自主機冷卻時間。
      • 哈隆德魯斯
        • 在傳奇難度下,餘震的傷害降低 75%。
        • 在傳奇難度下,裂星光束的傷害降低 65%,且其造成傷害的頻率降低。
      • 安杜因‧烏瑞恩
        • 在所有難度下,絕望與自負的持續時間提高至 16 秒(原為 12 秒)。
        • 在傳奇難度下,碰觸到沒有印記的玩家將不再觸發褻瀆。我們會在未來的更新檔中調整提示資訊,以配合這項改動。
        • 在所有難度下,亡靈行軍的傷害降低 75%。
        • 在所有難度下,靈魂爆炸的傷害與移動速度降低 30%。
        • 在傳奇難度下,離開靈魂的施放時間提高至 16 秒(原為 12 秒)。
        • 在傳奇難度下,死靈爆破的施放時間延長 30%。
      • 雷吉隆
        • 在傳奇難度下,黑暗之蝕現在會以 3 名玩家為目標(原為 4 名)。
        • 在傳奇難度下,不穩定物質的生命力降低 25%。
      • 閻獄之主
        • 在所有難度下,閻獄之主的近戰傷害降低 25%。
        • 在所有難度下,折磨的傷害降低 30%。
        • 在所有難度下,穢邪爆發的傷害降低 30%。
        • 在傳奇難度下,強制符文的吸收量降低 30%。
        • 在傳奇難度下,鎖鏈破滅現在會以最接近的 3 名盟友為目標(原為 4 名)。
        • 在傳奇難度下,折磨化身的生命力降低 20%。
        • 在傳奇難度下,生命護盾轉移的效果降低 75%。
        • 在傳奇難度下,苦痛之鏈將不再於主目標超出範圍時移動被連結的目標。

物品與獎勵

  • 修正導致在種下不祥種子後不祥的幼苗不會出現的問題。

2022 年 6 月 16 日

地城與團隊副本

  • 首創者聖塚
    • 哈隆德魯斯
      • 修正可能導致易爆彈無法正常顯示的問題。

2022 年 6 月 15 日

地城與團隊副本

  • 首創者聖塚
    • 哈隆德魯斯
      • 修正導致裂星光束在最後階段變為隱形的問題。
  • 苦痛劇場
    • 修正導致腐臭屠夫不會施放吞噬血肉的問題。

2022 年 6 月 14 日

生物與 NPC

  • 不再會於潛影之廳中看見兩位泰絲‧葛雷邁恩。

任務

  • 修正在完成任務「穿過鏡面」前可以進入鏡子,導致玩家必須返回任務起始地點交任務的問題。
  • 在進行任務「毒藥之力」時,一瓶殘痛毒藥再次可以施加殘痛毒藥武器效果。

2022 年 6 月 13 日

成就

  • 晉升之路成就「上月球」現在應會穩定地給予獎勵。

地城與團隊副本

  • 首創者聖塚
    • 雷吉隆
      • 修正玩家可能會意外消耗兩個重疊的塌縮類星體力場的問題。

任務

  • 修正有時與造物育籃互動時不會完成任務「育籃覺醒」的問題。
  • 玩家現在應該總能看見用於進入「吞噬者之牙」場景戰役的扭曲的傳送門。

2022 年 6 月 10 日

地城與團隊副本

  • 開發者說明:在針對《暗影之境》地城的第二波更新中,我們繼續著手處理在敵人的當前目標超出距離時,其技能會對近戰距離的其他目標施放,導致玩家意外死亡的不公平情事,或是導致組成隊伍時會避免近戰傷害輸出的情況。
    • 現在若敵人的目標超出距離,下列技能將不再會擊中附近的近戰目標。
      • 密文詞綴
        • 厄拆解者的瓦解
      • 彼界境地
        • 無頭的顧客的放電
      • 瘟疫之臨
        • 多米娜‧毒刃的細胞毒素斬擊
        • 瘟疫屍鵬的荒疫之喙
        • 泥潭士兵的強力揮砍
        • 腐爛黏爪的腐蝕之爪
      • 血紅深淵
        • 岩縛妖精的活化碎石
        • 大廳哨兵的斷魂削砍
      • 塔札維許:索利亞的險招
        • 忠誠的共犯的能量揮砍
      • 死靈戰地
        • 佐拉慕斯雕骨者的剝骨
        • 縫合前鋒兵的枯骨之爪
        • 忠誠造物的枯骨之爪
      • 苦痛劇場
        • 『斬首者』黛西亞的猛擊
        • 被束縛的靈魂的靈魂之觸
        • 『毀壞者』黑文的千鈞潰擊
        • 『堅硬者』雷克的失衡之擊
        • 腐臭屠夫的劈砍和吞噬血肉

任務

  • 修正在進行任務「通往開始的結束」時,等級 10 級的部落角色在離開放逐之境後有時會出現在聯盟船隻而非奧格瑪的問題。

2022 年 6 月 9 日

地城與團隊副本

  • 開發者說明:以下快速修正的目的是著手處理目前在《暗影之境》地城中,若當前目標正在移動且超出距離,一些可對鄰近近戰目標施放的敵方技能可能會導致玩家意外死亡的不公平情事。
    • 彼界境地
      • 修正導致衛地刃喙與刃喙母鳥在當前目標超出距離時,可能會對鄰近的目標使用尖喙削啄的問題。
    • 贖罪之殿
      • 修正導致墮落的暗刃兵在當前目標超出距離時,可能會對鄰近的目標使用致命推進的問題。
    • 特那希迷霧
      • 修正導致霧紗族母在當前目標超出距離時,可能會對鄰近的目標使用撕碎護甲的問題。
    • 塔札維許:索利亞的險招
      • 修正導致結實的水手在當前目標超出距離時,可能會對鄰近的目標使用奮力一擊的問題。
      • 奮力一擊的施放時間延長至 1.5 秒(原為 0.75 秒)。
    • 苦痛劇場
      • 修正導致古代隊長在當前目標超出距離時,可能會對鄰近的目標使用盾擊的問題。
  • 卡拉贊
    • 修正跨陣營組隊的玩家可以在西洋棋事件中攻擊彼此導致失敗的問題。

任務

  • 沃魯敦前導任務「前進沙丘」再次能正常運作。

2022 年 6 月 8 日

地城與團隊副本

  • 血紅深淵
    • 處決者塔沃德
      • 嚴罰的傷害降低 20%。
    • 總監督者貝莉亞
      • 折磨的傷害降低 20%。
      • 修正導致部分技能的強度會隨著強悍詞綴變動而非暴君詞綴。
  • 晉升之巔
    • 阿斯卓諾斯、萊克西斯和克羅托斯
      • 生命力降低 20%。
      • 威嚇光環傷害降低 20%。
  • 死靈戰地
    • 『霜縛者』納爾索
      • 在傳奇難度下,冰縛禦盾的吸收量降低 20%。
  • 苦痛劇場
    • 『未逝者』薩夫
      • 震地之躍傷害降低 10%。

物品與獎勵

  • 修正宇宙鬥士的迴盪決心的提示訊息顯示其可免疫中斷效果的提示訊息問題。

《燃燒的遠征》經典版

  • 修正持有移形的那魯稜片的玩家們站在一起時,會影響各自身上此飾品效果持續時間的問題。

2022 年 6 月 7 日

成就

  • 修正在取得第 3 賽季積分成就後不會取得一般競爭者挑戰者決鬥者競技場成就的問題。

跨陣營副本

  • 跨陣營隊伍現在再度可以正常加入積分 PVP 的排隊序列。

物品與獎勵

  • 暗影刃,宇宙之影現在將會正確地賦予其移動速度加成。

任務

  • 修正拾取日誌書頁有時不會獲得「寶藏契約:古崔克砍刀」任務進度的問題。

『譴罪之塔』托迦司

  • 為了協助玩家們完成托迦司的成就,越獄情形現在將會更常在一般分區的第 4 層發生,而扭曲迴廊則是在第 4 層以及之後的每 3 層發生。

2022 年 6 月 6 日

跨陣營副本

  • 修正隊伍搜尋器列表在選取時無法更新為跨陣營的錯誤。
  • 現在跨陣營隊伍成員的公會檢視時會顯示出正確的陣營。

地城與團隊副本

  • 工藝師西莫斯
    • 修正致殘元質可能會提早移除,導致成就無法解鎖的錯誤。
  • 原型萬神殿
    • 修正玩家可能會受到符刻師死亡之觸的影響,但卻沒有昇靈堡的結界能夠降低傷害的錯誤。
  • 雷吉隆
    • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度下,雷吉隆的生命力降低 5%。
    • [伺服器重啟後生效] 所有難度下,雷吉隆的自動攻擊傷害降低 15%。
      • 開發者說明:在 9.2.5 錯誤修正推出後,有玩家向我們反應,表示傳奇難度團隊副本的雷吉隆在後續擊殺時難度高於預期,因此我們決定調降雷吉隆的生命力以解決這樣的狀況。此外,我們也會從各個面向調降雷吉隆的近戰傷害,因為他對坦克造成的傷害太高,但我們也想要避免去影響到現階段玩家應對腐化打擊所採取的策略。

物品與獎勵

  • 修正乘客在騎乘多乘客坐騎時能夠非預期收集物品的錯誤。
  • 修正搜羅萬寶密藏飾品作用於「取得劍」增益效果時可能無法啟動,且後續在戰鬥中將變得無法使用的錯誤。
  • 修正首要技術聖典的最大吸收量無法隨著飾品的物品等級提高的錯誤。
  • 修正首要技術聖典會非預期反彈盟友或死去敵人傷害的錯誤。
  • 修正祖源披氅無法在造物育籃進行轉換的錯誤。
  • 現在靜默耳塞玩具的效果死後依舊存在。
  • 修正如果玩家的任務日誌已滿,則共振盤會持續掉落的錯誤。
  • 修正澤瑞斯莫提斯的拉弗克所販售的聖歌法衣無法賣回的錯誤。
  • 修正黑暗遊俠風帽的幾個顯示錯誤。

PvP

  • 法師
    • 當附近有潛行玩家時,冰牆(PvP 天賦)不再會偶爾旋轉。

任務

  • 現在幽暗之尾的頭的籃子在祖達薩的任務「她的敵人之首」中能夠正確與玩家互動。
  • 修正「沃金,森金之子」的火炬無法與玩家互動的錯誤。

《燃燒的遠征》經典版

  • 修正殉難者聖印和血之聖印無法正確地因為希望聖契減免費用的錯誤。

2022 年 6 月 2 日

地城與團隊副本

  • 世界首領
    • 解決一項導致玩家無法完成暗影之境世界首領世界任務的問題。
    • 解決一項導致玩家在對抗非第 4 賽季的世界首領時獲得命定團隊副本光環,讓戰鬥難度高於預期的問題。

成就

  • 成就「追求忠誠」現在會指明哪些晉升之路的忠誠試煉已完成或是未完成。
  • 成就「死後必做清單」再次可以完成。

物品與獎勵

  • 現在位於奧睿博司、站在飛行管理員旁邊的傳家寶仲介者奧達拉有販售下列帳號綁定物品:
    • 密文裝備寶箱:包含一件物品等級 236 的傳奇難度裝備。只有傳奇難度+積分至少 1500 點的遊戲角色可以花費勇氣點數購買該寶箱。
    • 星宙裝備寶箱:包含一件物品等級 249 的非排名 PvP 裝備。只有任何 PvP 分組的積分至少 1400 點的遊戲角色可以花費征服點數購買該寶箱。

2022 年 6 月 1 日

職業

  • 法師
    • 修正法師的奧睿博司傳送門在相位期間不會出現的錯誤。
  • 術士
    • 痛苦
      • 惡毒憤怒(符文雕刻能力)現在又能夠最高堆疊 3 次。

地城與團隊副本

  • 首創者聖塚
    • 修正預組隊伍搜尋器介面中不會出現傳奇難度選項的錯誤。

  • 塔札維許:索利亞的險招
    • 索利亞
      • 修正索利亞在使用壓倒性的力量後,其尋路機制會變得不規律的錯誤。

開發者說明:原來在 9.2.5 版本前,部分生物和技能沒有符合預期地隨著傳奇鑰石等級調幅。更新檔的錯誤修正修改了調幅機制,但也意外地調高了那些生物的生命力和傷害。下方對於贖罪之殿、苦痛劇場和塔札維許:奇觀街道的調整項目,旨在抵銷該錯誤對於遊戲難度所帶來的影響,讓受到影響生物的強度回歸玩家預期中的水準。

  • 贖罪之殿
    • 至高判決者阿利茲
      • 彼世脈衝的傷害降低 66%。
  • 苦痛劇場
    • 莫瑞莎
      • 死亡行者的生命力降低 60%。
      • 死亡箭的傷害降低 40%。
      • 死亡箭的持續時間延長至 3 秒(原為 2 秒)。
      • 修正控場效果持續時間的運作機制會將死亡行者視為真人玩家的錯誤。
  • 塔札維許:奇觀街道
    • 佐菲克斯
      • 生命力降低 5%。
      • 安全措施的傷害降低 66%。
      • 武裝保全的傷害降低 60%。

物品與獎勵

  • 現在旗下有一個遊戲角色已經解鎖黑鐵矮人傳承護甲的玩家,可以操控另一名遊戲角色來解鎖黑鐵矮人傳承武器和坐騎。

先前更新檔的快速修正說明內容請參考此處

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