《魔獸世界》

Hotfixes 修正項目 - 2021 年 11 月 1 日

Hotfixes 修正項目 - 2021 年 11 月 1 日

在這裡找到《暗影之境》Hotfix修正項目的清單。Hotfix更新不需要更新客戶端的內容。某些Hotfix在實裝時會即時生效,而其他的Hotfix可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的Hotfix項目而更新

Hotfixes


2021 年 11 月 1 日

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 耐祖奧的殘骸
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的耐祖奧的殘骸生命值降低 5%。
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的折磨之球生命值降低 10%。
      • [伺服器重啟後生效] 現在折磨之球應該可以觸發術士暗影灼燒等技能的擊殺效果。
    • 靈魂撕裂者多瑪贊
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的釋放暴虐的傷害降低 15%。
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的淵誓折磨者和淵誓主宰的生命值降低 5%
    • 苦痛工匠拉茲內爾
      • [伺服器重啟後生效] 移除傳奇難度第一次中場的帶刺的球。
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • [伺服器重啟後生效] 所有難度的遊俠射擊傷害降低 15%。
      • [伺服器重啟後生效] 所有難度的索命妖魂傷害降低 33%。
      • [伺服器重啟後生效] 所有難度的統御鎖鏈傷害降低 15%。
      • [伺服器重啟後生效] 英雄難度第二階段的黑暗籠罩範圍降低至 8 碼(原為 10 碼)。

《燃燒的遠征》經典版

  • 修正任務「地獄野豬,另一種白肉」會額外消耗一個污染的地獄野豬肉的錯誤。

2021 年 10 月 22 日

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • 修正死亡利刃的警告光環可能會因無敵效果意外移除,從而造成混亂的問題。

物品與獎勵

  • 修正對盟友造成傷害時,有時會錯誤地施加迪茲裂片減益效果的問題。

2021 年 10 月 21 日

誓盟

  • 汎希爾
    • 修正玩家在修復隱蔽避難所的鏡子時會被傳送至遺忘的密室不正確區域的錯誤。

任務

  • 在罪殞城的任務「不速之客」中,站在你身邊的凱爾薩斯‧逐日者看起來不再被銬著。
  • 修正想要繳交「神秘的靈魂之鏡」的部分玩家無法看見薩尼歐斯的錯誤。

2021 年 10 月 5 日

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 修正玩家在擊敗科爾蘇加德後若未靠近大領主伯瓦爾‧弗塔根,偶爾無法觸發其對話的錯誤。

《魔獸世界》經典版

  • 修正公會外袍不會顯示出材質的錯誤。
  • 修正拍賣場的「可使用物品」勾選框無法正確地過濾交易技能配方等法術學習物品的錯誤。

2021 年 10 月 4 日

《燃燒的遠征》經典版

  • 所有伺服器的啤酒節再次恢復正常,預計會在伺服器時間 10 月 6 日下午 2 點 59 分結束。
    • 開發者說明:《燃燒的遠征》經典版 2021 年啤酒節原先的設計,是要比照 2007 年原版《燃燒的遠征》的活動持續時間,但我們後來決定要加碼延長一天。
  • 獵人
    • 將孢子人點心和基布雷爾的零嘴餵給寵物不會再產生威脅值。

《魔獸世界》經典版

  • 修正部分法術遺失視覺效果的錯誤。

2021 年 10 月 1 日

職業

  • 術士
    • 惡魔學識
      • 現在召喚的恐懼潛獵犬在彼界境地中應該能夠跳躍至繆薩拉的所在位置並順利使用恐懼噬咬。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 苦痛工匠拉茲內爾
      • 修正苦痛工匠在轉換階段的過程中偶爾會停下來並改成施放十字斧、迴盪錘和雙刃鐮的武器投擲效果的錯誤。
      • 修正如果玩家在苦痛工匠的階段轉換過程中受到護命莢(織夢者靈魂之絆)效果的影響,會導致影鋼鎖鍊在第二階段中繼續存在的錯誤。

《魔獸世界》經典版

  • 修正極寒冰霜、偽裝、詛咒強化、強化疲勞詛咒、強化奴役惡魔和尋路等天賦無法正確地套用全部效果的錯誤。
  • 修正戰鬥地圖會導致使用者介面失去回應的錯誤。
  • 修正矮人以及騎乘著山羊或馬的遊戲角色不會有腳步聲的錯誤。
  • 修正在公會使用者介面中選擇玩家時所會發生的錯誤。
  • 修正在聊天設定中重新排序全球頻道時所會發生的錯誤。

2021 年 9 月 28 日

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 科爾蘇加德
      • 修正在科爾蘇加德進入骨匣階段後,咆哮暴風雪的流冰依舊會爆炸的錯誤。

PvP

  • 所有活動的征服點數獎勵提高大約 70%。

《燃燒的遠征》經典版

  • 修正瓦許女士在撤退回遭遇戰區域附近的護盾產生器時偶爾會閃躲攻擊的錯誤。

2021 年 9 月 27 日

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 科爾蘇加德
      • 現在科爾蘇加德進入骨匣階段時,咆哮暴風雪的流冰會立刻移除。
  • 苦痛劇場
    • 修正力量之殿的鬥士在決鬥結束後偶爾會繼續對玩家技能保持免疫的錯誤。

《燃燒的遠征》經典版

  • [伺服器重啟後生效] 現在法術加速最多可讓共用冷卻時間降低至 1.0 秒(原為 0.75 秒)。
    • 開發者說明:這次的快速修正旨在將共用冷卻時間的機制調整到符合《燃燒的遠征》2.4.0 版,也就是《燃燒的遠征》經典版 2.5.2 版遊戲內容的基礎。因為原版遊戲 2.4.0 程式碼中存在錯誤,因此在原版的《燃燒的遠征》中,法術加速很高的玩家偶爾能夠在短於一秒的時間內連續施放兩個法術,但偶爾這樣的間隔時間又會高於一秒,主要取決於角色動作與伺服器每秒讀取速率的一致性。我們認為最公平且準確的做法是,重現原版遊戲的設計理念,並且強制法術加速無法使共用冷卻時間降低至小於 1.0 秒。

2021 年 9 月 24 日

成就

  • 現在轉守為攻需要完成 6 個誓盟進攻戰成就才可解鎖(原為 9 個)。

職業

  • 盜賊
    • 修正玩家在彼界境地對繆薩拉使用暗影閃現時可能會穿透平台的錯誤。

2021 年 9 月 23 日

《燃燒的遠征》經典版

  • 現在被分解的物品應該會出現在物品恢復的支援頁面中,只要所獲材料還在就能自助恢復物品。
  • 生物與 NPC
    • 原先消失在遊戲世界中的 NPC 再次變得可見。
  • 地城與團隊副本
    • 修正凱爾薩斯‧逐日者和瓦許女士等敵人在心控玩家後可能會清除主要目標身上的威脅值的錯誤。
  • 任務
    • 修正處於飛行形態的德魯伊在「轟炸任務」任務中無法使用禦天者炸彈,且在「向司凱堤斯開火」任務中無法使用禦天者爆破彈藥的錯誤。

2021 年 9 月 22 日

職業

  • 獵人
    • 野獸控制
      • 修正導致可由血系野獸(PvP 天賦)降低冷卻時間的寵物技能數量高於預期的問題。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 獄主之眼
      • 修正有時導致殲滅怒視會在轉場至第 2 階段時施放的問題。
    • 苦痛工匠拉茲內爾
      • 修正當玩家以高速穿過兩塊尖刺地板時會被其連續快速擊中的問題。
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • 進一步改善遭遇戰開始時的效能。

2021 年 9 月 21 日

地城與團隊副本

  • 『帷幕市集』塔札維許
    • 在奧彌薩的綠洲演奏樂器不再會取消變身形態。

《燃燒的遠征》經典版

  • 夏圖歐的傳送器事件再次啟用。
  • 修正毒蛇神殿洞穴和風暴要塞的首領不會掉落部分戰利品的錯誤。
  • 修正進行啤酒節任務「為提洽里的巫毒釀酒廠而吶喊!」和「為德羅恩的釀酒廠而吶喊!」的部落角色在奧格瑪騎乘山羊時不會自動吶喊的錯誤。
  • 修正「泰洛克的覆滅」中的禦天者能手無法施放禦天者照明彈的錯誤。
  • 修正部分玩家在「轟炸任務」中無法使用禦天者炸彈的錯誤。

2021 年 9 月 20 日

成就

  • 現在 9.1 版世界成就坐鎮郵務室掙脫鎖鍊會正確地在同帳號的遊戲角色之間互通。完成掙脫鎖鍊應該會正確地給予薩拉藍珈之手坐騎獎勵。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 苦痛工匠拉茲內爾
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度第二階段的地面尖刺彼此之間的間隔距離縮短。
        • 開發者說明:在經過這樣的改動之後,每個安全位置之間的距離應該會變得更加一致。
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的影鋼鎖鍊的週期性傷害降低 15%。
    • 述命者羅卡洛
      • [伺服器重啟後生效] 普通難度和英雄難度的符文所在位置經過更新,順時針旋轉變得更為一致,且逆時針旋轉時難度降低。
      • [伺服器重啟後生效] 現在玩家在隨機團隊難度中有額外 10 秒改變宿命、在普通難度中有額外 10 秒改變宿命、在英雄難度中有額外 5 秒改變宿命。
    • 科爾蘇加德
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的科爾蘇加德的生命值降低 5%。
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的科爾蘇加德殘靈的生命值降低 20%。
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的無法阻止的憎惡體的生命值降低 20%。
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的靈魂劫掠者的生命值降低 20%。
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的寒冰毀滅的初始傷害降低 40%。
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的寒冰毀滅的持續性傷害效果降低 10%、持續時間降低至 8 秒(原文 10 秒)。
      • [伺服器重啟後生效] 修正傳奇難度的科爾蘇加德在咆哮暴風雪作用期間無法施放技能的錯誤。
      • [伺服器重啟後生效] 現在傳奇難度的咆哮暴風雪會在引導期間造成堆疊傷害。
        • 開發者說明:根據我們在遊戲社群中的觀察結果,玩家擊敗傳奇難度科爾蘇加德的策略偏向於打延長戰以等待技能與法術冷卻,因此我們開始思考要如何調整遊戲內容,讓玩家在進行這個遭遇戰時可以節省時間。玩家清楚向我們表示,這個遭遇戰的玩法很令人洩氣而且枯燥乏味。但與此同時,我們也不希望在調整遊戲內容後導致關卡難度上升,又或者是產生其他問題導致公會必須重新學習新的戰術打法來適應這個遭遇戰。遊戲團隊內部測試了幾種不同的調整方式,包括比照遭遇戰剛開始的機制,直接重置冷卻時間跳過等待階段(這項改動的一部分曾經出現在 9.1.5 公開測試伺服器當中),但測試結果顯示這樣的改動對於某些專精來說特別有利,我們擔心副本團隊會因此更傾向於使用相關專精來進行這場遭遇戰。最後我們決定的調整方式為:讓玩家無法再無限延長戰鬥時間,同時針對遭遇戰的幾個重要面向調降遊戲難度,讓玩家不再那麼需要拖延時間。
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的統御箭矢的生命值降低 15%。
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的黑暗哨兵的生命值降低 15%。
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的頹喪詛咒的基本持續時間降低至 4 秒(原為 6 秒)。
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的腐朽之球的引爆傷害降低 10%。
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度第二階段的黑暗籠罩的範圍降低至 12 碼(原為 15 碼)。
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的女妖狂怒的無法避免傷害降低 15%。
      • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度的遊俠尋心箭、女妖尋心箭和女妖之刃的傷害降低 8%。
      • 修正敗壞會無法造成傷害的非預期錯誤。
  • 死靈戰地
    • 縫補師縫肉
      • [伺服器重啟後生效] 修正第一個縫肉作品無法提高膿瘡腐爛堆疊層數的錯誤。
      • [伺服器重啟後生效] 修正偶爾可能會快速連續召喚出兩個縫肉作品的錯誤。

2021 年 9 月 17 日

職業

  • 武僧
    • 修正讓骨灰絕釀(死靈領主技能)會因非敵對傷害事件(例如犧牲祝福)而造成傷害的問題。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • [亞洲伺服器] 為在傳奇難度下擊敗希瓦娜斯的前百大聯盟與部落公會致上敬意!玩家現已可組成跨伺服器隊伍進入傳奇難度的統御聖所。
  • 苦痛劇場
    • 自庫薩洛克前的痛苦祭壇墜落的玩家,其屍體現在將會出現在他們掉落的平台上。

任務

  • 「塔滑茶灑茶燙塔」所需的晶皮熊現在數量更多了。

《燃燒的遠征》經典版

  • 修正在玩家離開排隊序列時,無法隱藏「戰場準備就緒」的彈出提示訊息之問題。
  • 修正騎乘山羊、馬、塔巴克與死亡戰騎時的音效問題。

2021 年 9 月 16 日

職業

  • 惡魔獵人
    • 修正讓部分惡魔獵人無法獲得燃燒傷口的記憶(符文雕刻能力)的問題。
  • 牧師
    • 暗言術:死對牧師造成傷害時將不再施加迪茲裂片的物品效果。

《燃燒的遠征》經典版

  • 基於錯誤,夏圖歐的傳送門事件目前暫不開放。
    • 開發者說明:我們預計會在幾天內修正此錯誤,屆時將會推出更新。

2021 年 9 月 14 日

職業

  • 術士
    • 現在當基爾羅格之眼不在地面上時,無法再利用基爾羅格的狡詐靈印放置惡魔法陣。
  • 戰士
    • 武器
      • 修正戰士在被繳械的時候無法對敵人施加破戰制霸(天賦)減益效果的錯誤。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • [伺服器重啟後生效] 針對遭遇戰前兩個階段的開頭優化遊戲效能。
        • 開發者說明:感謝玩家的回報,我們找到了方法針對戰鬥的一開始以及戰鬥第二階段的一開始(橋梁的橋段)優化效能下降的情況。
      • 修正織霧者武僧會優先成為第三階段悲鳴箭的目標的錯誤。
      • 修正兩個坦克專精玩家可能會被同一個黑蝕箭指定為目標的錯誤。
      • 修正黑暗哨兵可能會對最近剛剛被黑蝕箭命中的目標施放憤怒的錯誤。
  • 苦痛劇場
    • [伺服器重啟後生效] 傳奇難度+地城的完成計時器提高至 38 分鐘(原為 37 分鐘)。

2021 年 9 月 8 日

誓盟

  • 現在靈印能量每天回復 10 點(原本是每天回復 1 點)。
    • 開發者說明:我們準備要在接下來的 9.1.5 版本中完全移除靈印能量系統。與此同時,我們想要先採取這樣暫時性的解決方案,讓玩家不再受到靈印能量的限制。

物品與獎勵

  • 真我長矛的減益效果無法再重複施加至同一個目標身上。

2021 年 9 月 3 日

地城與團隊副本

  • 血紅深淵
    • 修正貪吃的蝨子在死亡時不會爆炸的問題。

物品與獎勵

  • 誓盟造型護甲現在會更常出現於科西亞每日任務的獎勵中。
  • 修正讓更換誓盟的玩家無法將其科西亞裝備升級至第 5 級的問題。

魔獸好戰友應用程式

  • 修正擁有多個《魔獸世界》帳號之玩家的登入 UX 錯誤。
  • 修正消息文章內容空白或重複的錯誤。

2021 年 8 月 27 日

誓盟

  • 死靈領主
    • 瘟疫設計者瑪利雷斯
      • 修正凱文的小軟泥的持續時間高於預期的錯誤。
      • 修正凱文的小軟泥在切換靈魂之絆後會繼續存在的錯誤。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 苦痛工匠拉茲內爾
      • 修正受到牧師的救贖之靈影響的玩家會觸發鉤焰陷阱的錯誤。
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • 修正憤怒會取消薩滿妖精汲血的引導效果的錯誤。

2021 年 8 月 25 日

成就

  • 現在玩家與倫德成為摯友之後,可以繼續給予倫德的帽子,以完成倫德的大日子

職業

  • 牧師
    • 修正當穢邪新星(死靈領主技能)沒有提供治療量時,凱文的小軟泥(死靈領主靈魂之絆)不會啟動的錯誤。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 科爾蘇加德
      • 現在即便冰川之刺沒有受到來自玩家的傷害,也會正確地摧毀自己並套用寒冰毀滅。

物品與獎勵

  • 現在需要達成指定陣營指定聲望才可使用的符文雕刻回憶現在改成需要達成指定聲望才可購買,如此一來當玩家透過失去回憶的記述獲得這些回憶時,即便沒有滿足聲望需求也可使用。
  • 修正無法使用鎧甲的職業在開啟逃脫的荒野獸的利爪穿過的淵誓寶箱時會獲得強化冥魄肩甲的錯誤。
  • 現在處於副本團隊的玩家也會獲得餵食暗槌的遊戲進度。

任務

  • 現在玩家可在琪瑞安進攻戰期間完成「惡有惡報」。

2021 年 8 月 20 日

職業

  • 法師
    • 修正和諧回音(符文雕刻能力)在堆疊至第 4 層璀璨星火易傷(琪瑞安技能)時無法對附近敵人造成傷害的錯誤。
    • 火焰
      • 修正太陽之王的祝福(符文雕刻能力)在消耗 9 層焦炎之痕後才會觸發,而非預期中的 8 層的錯誤。
      • 修正當烈焰風暴消耗焦炎之痕時,太陽之王的祝福(符文雕刻能力)不會賦予增益效果的錯誤。
  • 武僧
    • 修正由秩序武裝(琪瑞安技能)啟動的戰鬥的號角(符文雕刻能力)無法正確地追蹤雪怒的強化閃電傷害的錯誤。

生物與 NPC

  • 現在肉翼應該會正確地飛行至地面,即便它第一次向下飛行的過程因為戰鬥而被中斷。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 獄主之眼
      • 修正被普通和英雄難度的荒淒光束指定為目標的玩家身上不會出現減益效果的錯誤。
    • 苦痛工匠拉茲內爾
      • 修正玩家偶爾會承受兩次影鋼鎖鍊的物理傷害的錯誤。
    • 首創者的守護者
      • 修正數個技能可以對寵物造成傷害的錯誤。
  • 贖罪之殿
    • 墮落消滅者的邪惡箭的施法時間提高至 2 秒(原為 1.5 秒)。

任務

  • 現在瑞文崔斯的進攻戰鏡子永遠都處在可見狀態,不論玩家在該區域有其他哪些正在進行中的任務。
  • 現在「戰事持續:追尋者議會」的可點擊任務物品會賦予隊伍成員遊戲進度。

『譴罪之塔』托迦司

  • 靈魄能力
    • 死亡騎士
      • 現在噬能外肢應該可因為任何會消耗符文的技能而觸發。

2021 年 8 月 18 日

職業

  • 術士
    • 現在物品等級 252 的惡魔疾速靈印會賦予正確幅度的移動速度加成。

地城與團隊副本

  • 現在角色必須達到 60 級才能透過隊伍搜尋器加入傳奇難度+地城或《暗影之境》團隊副本。
  • 統御聖所
    • 述命者羅卡洛
      • 修正擁有爐裔奇想(骸骨工匠黑彌爾靈魂之絆)的玩家可能會成為恐怖惡兆和符文共鳴的目標的錯誤。
  • 血紅深淵
    • 修正玩家在離開地城後會擁有罪殞城的恩澤光環的非預期錯誤。

物品與獎勵

  • 現在靈魂編織的弦月和亡縛裂片應該會依照你當前的專精而非職業來賦予靈印。
    • 開發者說明:玩家必須切換專精才能獲得其他專精的靈印,如果只有切換戰利品優先分配專精的話不算。
  • 現在亡縛裂片有更高的機率在完成『譴罪之塔』托迦司的不滅寶庫後出現。
  • 現在當玩家的博文者寶典達到階級 3 研究後,玩家也可花費 2,000 點編目研究向博文者羅述爾購買失去回憶的記述物品。
    • 開發者說明:感謝各位玩家提供意見回饋,讓我們注意到有關分身角色和難以取得部分傳奇物品的現狀,在統御聖所推出之後,玩家尤其難以取得納撒亞城的傳奇物品。希望在經過這樣的改動之後,玩家能夠透過科西亞的遊戲內容,以其他方式取得還沒收集到的最後幾個傳奇物品。
  • 淵喉進攻戰寶箱、科西亞每週寶箱和仲介者每日任務所提供的科西亞水晶數量提高。
  • 統御裂片
    • 現在杰德裂片會受到施法者的臨機應變影響,而非目標的臨機應變。
    • 修正杰德裂片在施加給特定寵物時會造成高於預期的傷害的錯誤。

任務

  • 修正有關科西亞「照顧小動物」任務的哥羅米的錯誤。現在飢餓的哥羅米會迫不及待地想要吃到你的美味點心!

2021 年 8 月 17 日

誓盟

  • 琪瑞安
    • 首席熔爐士米卡尼寇斯
      • 修正部分投射型技能與法術讓布隆的行動召集獲得 2 層堆疊的問題。
      • 修正部分技能不會正確地讓布隆的行動召集獲得堆疊層數的問題。

物品與獎勵

  • 統御裂片
    • 血魄連結現在對傷害更具反應性。

2021 年 8 月 14 日

職業

  • 武僧
    • 御風
      • 修正風、火、大地的元素靈魂在持續時間結束返回武僧的短時間內,其技能造成的傷害會提高的問題。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • 修正導致第 3 階段的黑暗籠罩未擊中任何目標的問題。

物品與獎勵

  • 部分皮甲與鎖甲的誓盟護甲現在應該會正確地顯示於琪瑞安與死靈領主名望軍需官的預設篩選設置內。

2021 年 8 月 13 日

職業

  • 牧師
    • 煞之雕紋現在將獲得狂擊暗影靈印的增益效果。

『譴罪之塔』托迦司

  • 靈魄能力
    • 牧師
      • 現在墮落祭司的祝福將於堆疊多層時賦予噬靈瘟疫、懺悟與聖言術:譴更高的傷害。
      • 戒律
        • 墮落祭司的祝福將不再於驅淨邪惡(天賦)造成傷害時獲得堆疊層數。

2021 年 8 月 12 日

成就

  • 現在死亡先鋒軍、博文者寶典、維娜里和誓復者的聲望應該會計入崇拜聲望成就。
    • 開發者說明:與這些陣營的聲望已經達到上限的一部分玩家要等到下個禮拜伺服器重啟後才會看到相關成就有所更新。我們會在下次伺服器重啟時變更程式碼,以修正這些玩家所遇到的狀況,但我們同時也希望更新相關數據,以避免新玩家又遇到類似問題。

職業

  • 術士
    • 修正凋零靈魂背袋和吞噬怒火符文雕刻效果在相關物品被移除後依舊會存在的錯誤。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 述命者羅卡洛
      • 命運織機應該會更容易保持逆時鐘方向旋轉且不被中斷。
  • 特那希迷霧
    • 英拉馬洛克
      • 當歐法蘭樹林長的生命力等於低於 25% 時,醜惡面容無法再施放。
        • 開發者說明:以目前的情況來說,玩家有可能會在馬洛克開始施放醜惡面容時將歐法蘭的生命力打進 20%,這樣的結果不利於玩家破關,而且玩家很難控制類似情況會在什麼時候發生。這項改動的目標是給予玩家適度的緩衝,讓玩家更有辦法應對這個技能。

任務

  • 修正「伊露恩之力」任務中的珊蒂斯‧羽月偶爾會在不正確的時間點使用哨兵結界的錯誤。

2021 年 8 月 11 日

科西亞與淵喉

  • 新增多個新的爪鉤處,將追尋者議會的西南側與南邊的玄秘寶庫連接起來。
    • 開發者說明:在遊戲角色完成科西亞的第三章之後,位於寶庫附近的玩家應該不需要大老遠跑回去城鎮搭乘殘翼獸也可以到對面去。
  • 現在托迦司折磨者會在事件公告廣播後的 5 分鐘抵達淵喉的目標位置。

PvP

  • 亂鬥
    • 現在對抗電腦的敵人變得更強。

任務

  • 修正如果副本可在完成奧彌薩的綠洲後重置,則玩家可能會無法回報「塔札維許:困難的交易」任務的錯誤。
  • 現在玩家於過場動畫結束後,可向索爾和珍娜回報「暗處的門口」任務。

2021 年 8 月 10 日

職業

  • 死亡騎士
    • 符刻師不斷精進自己的手藝,現在可鍛造出死亡的肯定項鍊。
    • 血魄
      • 修正在記憶裝備(骸骨工匠黑彌爾靈魂之絆)的作用期間,符文武器幻舞無法模仿施法者技能的錯誤。
  • 惡魔獵人
    • 烈焰之秣(死靈領主技能)無法再使凱文的小軟泥(瘟疫設計者瑪利雷斯靈魂之絆)的持續時間變成永久。
  • 德魯伊
    • 修正施加魂靈相連(琪瑞安技能)會觸發戰鬥冥想(佩拉苟斯靈魂之絆)的錯誤。
  • 武僧
    • 御風
      • 現在狂拳連打會計入布隆的行動召集(首席熔爐士米卡尼寇斯靈魂之絆)

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 苦痛工匠拉茲內爾
      • [於地區伺服器重啟後生效] 現在傳奇難度第二階段的每一列尖刺都會出現裂隙。
      • [於地區伺服器重啟後生效] 傳奇難度的苦痛工匠拉茲內爾、帶刺的球和影鋼懼魔的生命力降低 10%。
  • 傳奇難度+
    • 彼界境地
      • [於地區伺服器重啟後生效] 暴怒的靈魂的怒火持續時間降低至 5 秒(原為 6 秒)。
    • 贖罪之殿
      • [於地區伺服器重啟後生效] 完成計時器提高至 32 分鐘(原為 31 分鐘)。
      • 艾可隆
        • [於地區伺服器重啟後生效] 傳奇和傳奇難度+的碎石躍擊傷害降低 15%。
    • 特那希迷霧
      • 英拉馬洛克
        • [於地區伺服器重啟後生效] 樹林長之怒的持續時間提高至 15 秒(原為 12 秒)。
    • 瘟疫之臨
      • [於地區伺服器重啟後生效] 瘟疫噴吐者召喚出來的黏液凝塊的生命力降低 50%。
      • 葛洛格羅
        • [於地區伺服器重啟後生效] 黏液凝塊的生命力降低 30%。
    • 血紅深淵
      • [於地區伺服器重啟後生效] 現在當貪吃的蝨子離開戰鬥時,貪吃的蝨子應該會失去吞食的所有堆疊層數。
      • 注入的羽毛不再於死亡時觸發援助、膿血等詞綴。
      • 貪婪的奎西斯
        • [於地區伺服器重啟後生效] 巨力疾衝的傷害降低 20%。
    • 死靈戰地
      • 縫補師縫肉
        • [於地區伺服器重啟後生效] 生命力降低 10%。
    • 苦痛劇場
      • 蔑視挑戰者
        • [於地區伺服器重啟後生效] 現在『詛咒者』薩賽爾的與死者同行會吸收相當於其最大生命力 20% 的傷害(原為 30%)。
        • [於地區伺服器重啟後生效] 『斬首者』黛西亞的猛擊傷害降低 40%。

物品與獎勵

  • 淵喉每日任務所給予的冥魄獎勵數量變為 2 倍。此外,獎勵選項中出現冥魄的機率提高 15%。
  • 修正並非科西亞和淵喉裂隙的每一種生物都會掉落幽影審判石和偷來的科西亞補給品的錯誤。

PvP

  • 死亡騎士
    • [於地區伺服器重啟後生效] 墮落十字軍符文在 PvP 中的力量加成效果不再降低(原為降低 33%)。
    • 穢邪
      • [於地區伺服器重啟後生效] 亡域傷口(PvP 天賦)減益效果的持續時間提高至 15 秒(原為 12 秒)。
  • 獵人
    • [於地區伺服器重啟後生效] 秘法射擊在 PvP 中的傷害提高 9%。
    • 射擊
      • [於地區伺服器重啟後生效] 瞄準射擊在 PvP 中的傷害提高 10%。
  • 武僧
    • 織霧者
      • [於地區伺服器重啟後生效] 法力恢復量在 PvP 中降低 30%(原為 40%)。
      • [於地區伺服器重啟後生效] 回生迷霧的治療量在 PvP 中提高 10%。
      • [於地區伺服器重啟後生效] 生氣勃勃的治療量在 PvP 中提高 10%。釀酒武僧和御風武僧的生氣勃勃治療量維持不變。
  • 術士
    • [於地區伺服器重啟後生效] 惡魔護甲(PvP 天賦)最大生命力加成提高 10%(原為 5%)。
    • 痛苦
      • [於地區伺服器重啟後生效] 痛苦在 PvP 中的傷害提高 15%。
      • [於地區伺服器重啟後生效] 腐蝕術在 PvP 中的傷害提高 15%。
      • [於地區伺服器重啟後生效] 生命虹吸(天賦)在 PvP 中的傷害提高 15%。
      • [於地區伺服器重啟後生效] 暗影箭在 PvP 中的傷害提高 10%。

2021 年 8 月 7 日

職業

  • 惡魔獵人
    • 修正血月(PvP 天賦)會從初始目標身上驅散兩個魔法效果的錯誤。
  • 德魯伊
    • 修正自我強化(琪瑞安技能)無法透過族裔親和(符文雕刻能力)賦予額外精通的錯誤。
  • 武僧
    • 修正武僧在受到特定類型的效果控場時可啟動超凡入聖:轉的錯誤。

地城與團隊副本

  • 時光漫遊
    • 完成時光漫遊地城所獲得的經驗值提高 50%。
      • 開發者說明:在 9.1 版本中有個遊戲錯誤會導致完成時光漫遊所獲得的經驗值遠高過使用者介面所顯示的數值,而且等級越低的基本資料片差異越大,這也是為什麼幾個禮拜前我們沒注意到《德拉諾之霸》時光漫遊有狀況的原因。我們的目標是讓每個禮拜的時光漫遊所給予的經驗值不要差異過大,我們昨晚已經推出快速修正,並在今天進行了實裝。我們也趁著這次的機會調整並提高了時光漫遊所給予的經驗值。

物品與獎勵

  • 統御裂片
    • 統御裂片加成效果的提示資訊經過更新,以更明確地說明符文真言只有在淵喉或相關區域內才會生效。這次的改動僅限提示資訊。

《燃燒的遠征》經典版

  • 仲夏火焰節慶的持續時間調整為 16 天,讓玩家有更多的時間可以完成繁多的任務。這同時也表示,如果玩家在活動的前兩天獲得燃燒之花(持續時間 14 天)而且一直沒有花掉,那麼這些燃燒之花就會消失。

2021 年 8 月 6 日

職業

  • 惡魔獵人
    • 修正血月(PvP 天賦)無法對惡魔獵人賦予汲取的錯誤。
    • 修正惡魔獵人無法透過吞噬魔法獲得魔怒/魔痛的錯誤。
  • 武僧
    • 御風
      • 現在當風暴之魂啟動鬥士勳章等效果時,土之魂和火之魂會正確地將自身從控場效果中移除。
  • 盜賊
    • 現在鋸齒骸骨尖刺(死靈領主技能)作用在訓練用假人等部分目標身上一段時間後不再會移除自身。
    • 修正當目標在受到鋸齒骸骨尖刺(死靈領主技能)影響多次後死亡時,該技能不會退還一次使用次數的錯誤。
    • 刺殺
      • 修正消耗無盡責罰(琪瑞安技能)無法賦予毒化正確的持續時間的錯誤。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 新增死亡之門,協助玩家在統御聖所中四處移動。
    • 苦痛工匠拉茲內爾
      • 修正獵人的假死會移除其他玩家身上的影鋼鎖鍊的錯誤。
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • 悲鳴箭和黑蝕箭應該不會再無法對隱形的目標施放。
      • 修正從詛咒者王座通往統御之巔的傳送門在遭遇戰期間處於啟動狀態的錯誤。
      • 修正淵鑄巨人的暴力光環會施加給玩家寵物和守護者的錯誤。

PvP

  • 競技場
    • 修正在超爆機械鬥場中積極參與戰鬥的部分玩家不受反濫用初始區域雷射影響的錯誤。

任務

  • 玩家不再需要進行「曙光要塞囚犯」任務也可完成《統御之鏈》劇情戰役的無形訪客章節。

『譴罪之塔』托迦司

  • 折磨
    • 修正強化:號令會施加給非預期目標的錯誤。現在這個增益效果應該只會施加給與各個精英生物處於友好狀態的附近敵人身上。

2021 年 8 月 5 日

職業

  • 死亡騎士
    • 修正當玩家選擇死亡使者作為天賦時,死亡纏繞的治療不會使天啟和亡靈大軍的冷卻時間降低的錯誤。
  • 武僧
    • 織霧者
      • 修正和平編織者(PvP 天賦)不會將煙霧彈施加在目標身上的錯誤。

地城與團隊副本

  • 『帷幕市集』塔札維許
    • 修正玩家可能會卡在斯鐸海姆區域的船骸下方的錯誤。
  • 時光漫遊
    • 修正完成時光漫遊地城會獲得不正確數量的經驗值的錯誤。

《燃燒的遠征》經典版

  • 仲夏火焰節慶
    • 現在將火焰歸還至任何敵方主城的篝火後,即可接取「小偷的獎勵」任務。

2021 年 8 月 4 日

物品與獎勵

  • 統御裂片
    • 統御裂片不再能插入已有裂片的插槽中。
      • 開發者說明:玩家原本如果沒有先取出既有的裂片就插入新的裂片,會因此失去一個裂片,這項改動旨在避免類似的情況發生。玩家可花費 2500 點冥魄向科西亞的骸骨工匠黑彌爾購買靈火鑿子,以取出已插入的裂片。
    • 修正極效過量治療會計入寒冬之風的累積值的錯誤。僅有效治療和傷害應該計入該效果。

『譴罪之塔』托迦司

  • 折磨
    • 如果有隊伍成員位於較高樓層,則不穩定的幻魄所生成的幻魄融合體將不再於較低樓層的隊伍成員附近生成。

2021 年 8 月 3 日

職業

  • 牧師
    • 修正導致物品等級 252 的勇氣昇華靈印給予的傷害較低的問題。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 修正導致空洞靈魂的高勒的鎖鍊會擊中不再影響範圍內的目標的問題。

物品與獎勵

  • 統御裂片
    • [於各地區伺服器每週維護後生效] 希瓦娜斯‧風行者現在也可能雷夫裂片掉落。

『譴罪之塔』托迦司

  • 靈魄能力
    • 好夢應不再會將玩家傳送至意料之外的位置。

2021 年 7 月 31 日

物品與獎勵

  • 統御裂片
    • [於各地區伺服器每週維護後生效] 血魄連結 – 所有等級的傷害量和治療量提高 20%。
    • [於各地區伺服器每週維護後生效] 寒冬之風 – 所有等級的寒冬之風所儲存的傷害量和治療量提高約 45%。
      • 開發者說明:統御裂片系統的三個符文真言彼此之間的差異比我們預期中的還要巨大。我們發現部分的傷害性和治療性技能不會計入寒冬之風總數的遊戲錯誤並加以修正。此外,我們也針對寒冬之風和血魄連結進行重新調整,讓符文真言加成效果彼此之間的相對強度變得更為平衡。
  • 現在卓頓蓋爾,命運之喚的冷卻時間在首領遭遇戰結束時會重置。
  • 修正當玩家擁有多個飾品時,滴答作響的恐懼袋的觸發次數可能會多於預期的錯誤。

2021 年 7 月 30 日

職業

  • 德魯伊
    • 修正自我之絆(琪瑞安技能)無法提供族裔親和(符文雕刻能力)的錯誤。
  • 獵人
    • 現在當雷夏拉爾,語死者使敵人沉默時,會顯示敵人的名牌使用者介面減益效果。
    • 對敵人使用瀝青陷阱不再會破除偽裝的效果。
  • 薩滿
    • 修正玩家在受到妖術效果影響時可使用爐石與數種 PvP 天賦的錯誤。

誓盟

  • 靈魂之絆
    • 死靈領主
      • 修正波動技巧(瘟疫設計者瑪利雷斯)會破除控場效果的錯誤。
    • 暗夜妖精
      • 修正夢境鑽研(織夢者)不會使玩家的寵物傷害提高的錯誤。
      • 修正萬紫千紅(織夢者)對於法師的持續時間不正確的錯誤。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • 修正玩家在希瓦娜斯被擊敗後釋放靈魂可能會卡在第 1 階段競技場裡面的錯誤。
  • 傳奇難度+
    • 折磨詞綴
      • 死靈戰地的第二個折磨詞綴副官的生成位置經過調整。
      • 現在折磨副官掉落的靈魄球體在靠近其他玩家或 NPC 時應該更容易與之互動。
      • 修正副官所施放的數個法術會瞄準寵物並對其造成傷害的錯誤。
      • 現在法術反射可抵擋刺骨之寒。
      • 現在可閃躲或招架屠殺。
      • 修正灼燒衝擊的預先施放視覺效果在部分的畫質設定中不會出現的錯誤。
  • 死靈戰地
    • 修正玩家的免疫效果可能會取消釋放的靈魄效果的錯誤。

物品與獎勵

  • 統御裂片
    • 在這個禮拜稍早的時候,我們曾經短暫變更過統御裂片套裝加成(例如:混沌災厄)的強度。不過,我們事後決定放棄這項改動項目。我們在接下來的這幾天內可能還會進一步做調整,但有鑑於許多玩家都已經獲得並升級統御裂片,所以我們不會調降統御裂片的強度。

『譴罪之塔』托迦司

  • 現在每個戰鬥和首領樓層的最一開始都有鐵砧供玩家修理裝備。
  • 靈魄能力
    • 獵人
      • 修正當剝皮射擊(汎希爾技能)施加在目標身上然後又移除時,死亡執行者的瞄準鏡靈魄能力無法正確地啟用擊殺射擊的錯誤。

2021 年 7 月 28 日

職業

  • 德魯伊
    • 修正族裔親和(符文雕刻能力)在移除傳奇物品後仍然不會消失的錯誤。
  • 武僧
    • 修正幽冥掌無法作用於生命值滿足條件的目標身上的錯誤。

生物與 NPC

  • 現在如果高大滅絕者和『殲滅者』康司羅格茲從地圖最邊緣的地方掉下去,會重新出現在科西亞的中央地區。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 耐祖奧的殘骸
      • 在傳奇難度下,折磨之球的重新施放機制經過調整,使施放過程變得更為一致。
      • 在傳奇難度下,折磨之球的生命力降低 66%。
      • 在傳奇難度下,惡意的重新施放機制經過調整,使施放過程變得更為一致。
    • 科爾蘇加德
      • 科爾蘇加德不再於切換階段後保持原有法力,且現在當他離開骨匣時,他的法力會重置至 100 點。
        • 開發者說明:在經過這樣的改動後,玩家應該不用再特別抓時機挑科爾蘇加德法力不高的時候推進至新的階段。

物品與獎勵

  • 現在玩家可拿多餘的靈魄向寶庫房間裡的仲介者庫圖換取交易技能道具,包括科西亞水晶。
    • 開發者說明:在科西亞收集靈魄相對容易,部分玩家在冒險的過程中發現已經沒有更多的新解鎖項目需要花費靈魄。我們不想要在《統御之鏈》中新增需要一次性花費大量靈魄的新項目,但同時也希望誓盟選擇已經安定下來且所有相關物品皆已購買的玩家能夠有其他花費靈魄的管道。
  • 《暗影之境》戰役任務獎勵所提供的誓盟護甲套裝的重購價格有所調增,因為靈魄的收集難度降低。

任務

  • 現在如果玩家騎乘殘翼獸從守衛者歇息地前往玄秘寶庫,可完成「前往寶庫」任務。

2021 年 7 月 27 日

職業

  • 法師
    • 火焰
      • [於各地區伺服器每週維護後生效] 站在範圍內時,火焰之環(PvP 天賦)持續性傷害效果重新施加的頻率降低。
        • 開發者說明:當玩家在火焰之環的範圍內被擊昏或定身時,火焰之環所造成的傷害會高於預期。現在火焰之環在重新施加持續性傷害前會有一段冷卻時間。
  • 牧師
    • 暗影
      • [於各地區伺服器每週維護後生效] 虛無箭雨(PvP 天賦)的傷害降低約 15%。
  • 戰士
    • [於各地區伺服器每週維護後生效] 與敵方玩家交戰時,阻擾的持續時間降低至 3 秒(原為 6 秒)。
      • 開發者說明:戰士的團隊防禦性技能目前強度大於其他專精。在調降阻擾的持續時間之後,玩家應該會有更多機會反制敵方隊伍。

地城與團隊副本

  • 死靈戰地
    • 遺忘的鍛爐之錘、血腥標槍和釋放的靈魄造成傷害提高 50%,但不再隨著玩家的傷害修正效果調幅,且不再有辦法造成致命一擊。
      • 開發者說明:我們最近發現有個遊戲錯誤會導致部分的地城法術造成不正確的傷害量,修正這個遊戲錯誤會大幅影響到死靈戰地的可拾取物品。在經過進一步的考量後,我們決定把這些物品的強度調整得更為一致,同時提高它們的基本能力以達到平衡。
    • 靈魄排放的傷害量與治療量提高 50%。

物品與獎勵

  • [於各地區伺服器每週維護後生效] 現在無束鬥士鐐銬的詛咒鐐銬的引導式暗影傷害可被魔法驅散效果驅散(原為詛咒效果)。
    • 開發者說明:之所以要推出這項改動,是為了讓補師專精能夠藉由把驅散類型調整為魔法的方式來加以反制對手。

《燃燒的遠征》經典版

  • PvP
    • [於各地區伺服器每週維護後生效] 競技場積分的計算方式經過調整,以提高每週所能獲得的競技場積分數量。調整的幅度大約等於:5v5 隊伍每週額外獲得 100 點積分、3v3 隊伍每週額外獲得 88 點積分、2v2 隊伍每週額外獲得 76 點積分。積分接近 1500 點的隊伍會獲得更多額外積分,積分曲線的最高點與先前維持一致。
      • 開發者說明:在 2007 年原版的《燃燒的遠征》中,玩家每週進行至少 10 場對戰並贏得過半數的對戰即可獲得 450 點至 500 點的競技場積分。至於大部分對戰都打輸的隊伍,則大約每週可獲得 300 點積分。從積分為 0 點的隊伍開始,每個勝場所給予積分的曲線相較當年低許多,因此我們決定要提高玩家所能獲得的基本積分,以彌補玩家需要花更多時間提高積分的這件事。在這項改動推出後,積分超過 100 點的 5v5 隊伍每週應該能至少獲得 300 點積分。

2021 年 7 月 24 日

職業

  • 惡魔獵人
    • 修正惡魔獵人的隱密頭盔和隱密披風造型選項不會使用正確外觀的錯誤。

誓盟

  • 靈魂之絆
    • 暗夜妖精
      • 修正護命莢(織夢者)會導致玩家在接受佇列時死亡的錯誤。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 耐祖奧的殘骸
      • 修正傳奇難度中的劈砍效果可命中該首領的護甲碎片的錯誤。
  • 傳奇難度+
    • 修正在時限內完成地城後死亡會導致你無法跟塔薩普交換鑰石的錯誤。
    • 折磨詞綴
      • 血紅深淵中第四個折磨詞綴副官的出現地點經過調整,在總監督者貝莉亞之前就能遇到這個敵人。
  • 晉升之巔
    • 德沃絲
      • 修正御靈者之壁的減傷增益效果會隨著玩家的免疫效果一起消失的錯誤。
  • 『帷幕市集』塔札維許
    • 修正致命武力在指揮官佐發被擊敗後會繼續影響玩家的錯誤。

物品與獎勵

  • 現在神聖楷模會正確地給予博文者寶典陣營聲望。

『譴罪之塔』托迦司

  • 折磨
    • 現在狂怒可被安撫等能夠驅散狂怒效果的法術驅散。
    • 敵人在玩家被擊敗後不再會喪失勢不可擋效果。

2021 年 7 月 23 日

成就

  • 修正已經解鎖「名人堂:希瓦娜斯」成就的部落玩家無法獲得「女妖之王剋星」頭銜的錯誤。

職業

  • 牧師
    • 修正如果妖精守護者(暗夜妖精技能)的持續時間超過 20 秒,伯昂撒姆第的契約(符文雕刻能力)會提早消失的錯誤。

物品與獎勵

  • 統御裂片
    • 現在血魄連結能更穩定地套用在目標身上。
  • 現在處於德魯伊形態時,使用銀色晶皮哨子玩具會取消德魯伊形態並啟動玩具(原本會失敗且玩具會進入冷卻狀態)。

『譴罪之塔』托迦司

  • 靈魄能力
    • 牧師
      • 修正伯昂撒姆第的契約(符文雕刻能力)無法受益於織夢蘑菇(靈魄能力)的錯誤。
  • 折磨
    • 復仇者不會再於每次擊殺時反覆播放音效。

2021 年 7 月 22 日

職業

  • 德魯伊
    • 在新的遭遇戰開始時,重獲新生(靈印)的主要屬性加成降低至 20 點。
      • 開發者說明:這個加成的設計理念是,讓玩家在戰鬥中使用復活時能夠獲得增益效果。不過,我們並不希望玩家在遭遇戰開打之前還要刻意去最小化/最大化這種類型的效果。
  • 牧師
    • 暗影
      • 現在暗影暴擊(天賦)的地面視覺效果與範圍效果一致。
      • 現在虛無箭雨(PvP 天賦)的地面視覺效果與範圍效果一致,且箭矢看起來更為清晰。
  • 戰士
    • 武器
      • 修正高速巡行(妮亞靈魂之絆)會使自動攻擊計時器重置的錯誤。

生物與 NPC

  • 現在當莫傑斯遭遇戰中兩個靈魂牢籠之間的靈魂鎖鍊所形成的區域內部的目標消失在視野中時,玩家的視野實際上還會維持 2 秒。
  • 降低罪殞城中雷納瑟王子的數量。按下 F 致敬。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 現在擊敗傳奇難度的希瓦娜斯‧風行者會獲得 2 個復仇韁繩。
    • 耐祖奧的殘骸
      • 玩家在攜帶折磨之球時,不再會使第二個球變得無法互動。
  • 瘟疫之臨
    • 現在於所有難度中,你必須擊敗地城的前三個首領,通往藩侯史特拉達瑪的門才會開啟。
      • 開發者說明:玩家在低難度中常常會跳過這個地城的前兩個首領,這種情況通常是玩家跟熟人組隊想要更快速累積名望。為了提高玩家所能獲得的名望數量,現在完成托迦司的樓層也有一定機率獲得名望(詳見下方的快速修正內容)。

物品與獎勵

  • 傳送器修理包應該不會再出現獨特計數,且現在最多可堆疊至 50 個。
  • 現在修復的裂隙鑰匙最多也可堆疊至 50 個。
    • 開發者說明:在遊戲開發作業初期,傳送器修理包和修復的裂隙鑰匙被設計成只能透過商人取得。在那之後,我們發現玩家好像不知道如何判斷是否應該購買這兩樣物品,因此我們決定調整成讓這兩樣物品偶爾也會以掉落物的形式出現。有鑑於這兩樣物品變成掉落物且無法由玩家控制數量多寡,我們認為應該要移除傳送器修理包的獨特上限。此外,因為玩家能夠購買傳送器修理包和修復的裂隙鑰匙,所以我們也要停用相關機制,當你的物品欄全滿時,拾取這兩樣物品並不會使它們被寄送到你的郵箱,以免郵箱被塞爆。
  • 修正積分 PvP 商人所販售的靈印的物品等級。
  • 修正回收的融合增幅器不會掉落給射擊獵人和野獸控制獵人拾取的錯誤。

任務

  • 修正有安裝名牌插件的玩家能夠看見「納拉加斯」任務的內部文字的錯誤。

『譴罪之塔』托迦司

  • 現在玩家完成托迦司也有一定機率獲得名望獎勵,越高難度的托迦司給予名望的機率越高。

2021 年 7 月 21 日

職業

  • 法師
    • 秘法
      • 修正當玩家在 PvP 中選擇秘法活化作為天賦時,苦痛之鏡(汎希爾技能)的節能施法效果不會賦予法力增幅效果的錯誤。
  • 牧師
    • 現在當群體驅魔驅散多個目標時,驅散的順序為隨機決定。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 現在擊敗任何難度的希瓦娜斯每次都會掉落統御裂片給還沒有收集到全部裂片的玩家拾取。
    • 耐祖奧的殘骸
      • 現在先王之懺附近的鐘擺又會晃動了。
  • 傳奇難度+
    • 修正在不同的使用者介面元素中所顯示出來的傳奇難度+積分有微小差異的錯誤。

物品與獎勵

  • 統御裂片
    • 當肅清之觸作用於目標身上時,肅清之觸不再會不正確地移除施法者的潛行效果。
  • 現在統御聖所的首領所掉落的靈魄數量會受到誓盟聖所升級成就影響。
  • 現在論述:靈魄研究與精準運用對於科西亞的每日任務、稀有生物和寶藏以及誓盟淵謀進攻戰任務應該都會有效。
    • 開發者說明:論述物品原本的設計目標是,讓玩家在回到 4 個非淵喉區域或淵喉尋找冥魄論述時能夠獲得加成效果。科西亞的主題在遊戲開發過程中被設計為淵喉的一部分,因此科西亞原本跟論述物品無關。不過,我們並沒有把這點說明得很清楚,再加上科西亞有著許多並非源自淵喉的靈魄,因此我們決定要讓這種物品的加成效果在科西亞也能生效。日後,達到博文者寶典等級 6 所獲得的論述:暗影之境的豐富文物只對四個初始區域的陣營有效,讓想要加速累積這些陣營聲望的玩家有辦法累積更多聲望。
  • 現在只要有一個遊戲角色達到研究等級 6,那麼隸屬於同一個帳號的所有遊戲角色應該都能向博文者羅述爾購買新的插槽新增物品扭曲合金刻面器以及靈印升級物品亡縛裂片。
  • 現在雷夏拉爾,語死者被分類為獨特物品。
  • 修正棄誓志士長袍不會在琪瑞安靈魂每日任務或塑形外觀使用者介面中出現的錯誤。

任務

  • 修正「納斯雷茲姆」任務中的瑪爾加尼斯會根據其他玩家的情況告訴敵人該怎麼做的數個錯誤。他目前已經接獲通知,不會再跑錯棚。
  • 新增「納斯雷茲姆」任務專屬的墓地。
    • 開發者說明:在經過這樣的調整後,玩家在進行任務的過程中不需要再大老遠走回去,同時也能減少瑪爾加尼斯跑出來幸災樂禍的幾個時間點錯誤。

淵喉

  • 修正玩家如果在飛往獸穴的過程中接受佇列,則玩家會受到平靜效果影響,而且要重新登入遊戲才有辦法解除的錯誤。

『譴罪之塔』托迦司

  • 現在完成不滅寶庫每次都會給予靈魄和數量多很多的金幣。
  • 不滅寶庫的首領在擊敗玩家後不再會恢復生命值。

2021 年 7 月 20 日

職業

  • 獵人
    • 修正盟友在使用狩獵獸群(PvP 天賦)時無法獲得獵豹活力(靈印)所賦予的獵豹守護次要持續時間加成的錯誤。
  • 聖騎士
    • 修正神性共鳴(符文雕刻能力)在玩家坐著時無法施放神聖震擊的錯誤。
  • 術士
    • 惡魔學識
      • 現在魔能石碑(PvP 天賦)會影響所有的術士職業法術,包括雕紋版本的召喚法術、召喚邪惡犬魔(天賦)和召喚惡魔領主(PvP 天賦)。

誓盟

  • 靈魂之絆
    • 死靈領主
      • 修正瘟疫設計者瑪利雷斯的波動技巧可透過延遲傷害破除控場效果的錯誤。
    • 暗夜妖精
      • 修正克芮恩的堅守陣線的觸發所需時間高於 5 秒的錯誤。
      • 修正妮亞的高速巡行會干擾自動攻擊時間點的錯誤。

地城與團隊副本

  • 『帷幕市集』塔札維許
    • 大鬧收發室
      • 玩家靠近地面上的不穩定的貨物時不再會自動拾取,改成必須點擊這些貨物才能拾取。被丟出去的不穩定的貨物還是可以被其他玩家接住,但前提是這些玩家原本沒有攜帶著不穩定的貨物。
        • 開發者說明:自從塔札維許上個禮拜開放以來,許多玩家在拾取不穩定的貨物時都遇到了困難。這個問題有點難以追查,但我們應該已經釐清了癥結點,接下來準備推出重大改動加以解決。

物品與獎勵

  • 統御裂片
    • 現在杰德裂片只會在戰鬥中觸發。
    • 現在杰德裂片只會因為職業技能而觸發。
      • 開發者說明:在經過這樣的調整過後,隱形藥水等不適合跟杰德裂片搭配的許多物品就不會再觸發杰德裂片的效果了。
    • 現在杰德裂片會更聰明地挑選目標吸取生命。

『譴罪之塔』托迦司

  • 靈魄能力
    • 德魯伊
      • 修正當玩家在『譴罪之塔』托迦司裝備多個凝聚靈魂水滴靈魄能力時,星穹魂靈(符文雕刻能力)可能會非預期地使召集魂靈(暗夜妖精技能)冷卻時間降低至 0 秒的錯誤。

2021 年 7 月 16 日

職業

  • 德魯伊
    • 平衡性
      • 星辰爆發(PvP 天賦)不再會在戰場和競技場的起始區域內生成星辰。

誓盟

  • 靈魂之絆
    • 骸骨工匠黑彌爾
      • 修正範圍性法術無法賦予多個目標好幾層切骨者之眼效果的錯誤。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 調整在團隊副本恢復後,玩家進入該副本所會出現在的地方。
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • 新增黑暗籠罩的視覺效果,讓玩家能夠看見減益效果轉移的範圍。
      • 降低女妖狂怒的視覺效果強度。
      • 現在淵鑄召喚師的頹喪詛咒會優先指定還沒有受到該效果影響的目標。
      • 劈裂殘骸不再影響玩家的寵物和守護者。
      • 修正人數很多的副本團隊所遇到的統御箭矢生命力過高的錯誤。
      • 修正敗壞可能會在錯誤的位置開始施放的錯誤。

物品與獎勵

  • 現在殞落戰騎會掉落正確數量的淵喉戰利品,例如:冥魄、維娜里聲望,且有一定機率掉落科西亞武裝。
  • 現在玩家擊殺殞落戰騎後會觸發每日戰利品鎖定機制。在推出這項改動的同時,我們也將殞落戰騎的掉落機率調整為原本的 3 倍。
  • 修正統御裂片符文真言混沌災厄和鮮血連結能夠在淵喉、科西亞、托迦司和統御聖所以外的地方生效的錯誤。

《燃燒的遠征》經典版

  • 玩家在進入地獄火堡壘地城時,身上的地獄火半島增益效果納茲格雷爾狂熱和托爾貝恩的命令不再會移除。

2021 年 7 月 15 日

職業

  • 法師
    • 秘法
      • 修正苦痛之鏡(汎希爾技能)在 PvP 戰鬥中不會每次都賦予秘法活化(PvP 天賦)的節能施法效果的錯誤。
  • 聖騎士
    • 修正不論玩家是否處在戰鬥狀態,神性共鳴(符文雕刻能力)都會攻擊敵人的錯誤。
    • 神聖
      • 修正神性共鳴(符文雕刻能力)選擇目標的機制不準確的錯誤。
      • 修正再受到神恩術(PvP 天賦)影響時,聖光術無法完整受益於聖騎士的精通加成的錯誤。
  • 牧師
    • 神聖
      • 修正在護命莢(織夢者靈魂之絆)效果結束後,救贖之靈不會正確地消散的錯誤。
  • 戰士
    • 武器
      • 修正當罪孽噴湧(符文雕刻能力)同時作用於好幾個目標身上時,不會每次都使主要目標身上的千鈞潰擊持續時間延長的錯誤。

生物與 NPC

  • [僅限歐洲伺服器] 現在玩家應該可在活動期間與《德拉諾之霸》時光漫遊的商人互動。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 苦痛工匠拉茲內爾
      • 傳奇難度的第 2 階段與第 3 階段暗化護甲的持續時間降低 4 秒。
      • 當苦痛工匠拉茲內爾即將進入第二階段時,他不再會施放鉤焰陷阱。
      • 現在影鋼鎖鍊會優先指定遠程攻擊玩家為目標。
      • 修正使用惡魔之門的玩家可能會不正確地被部分技能命中的錯誤。
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • 現在驅散淵鑄靈魂審判官的恐怖碎擊會驅散所有堆疊層數。
      • 現在女妖災禍在單位框架中會標記為大光環圖示。
      • 修正玩家可能會卡住且無法使用振奮力場,直到重新連線至遊戲為止的錯誤。
  • 傳奇難度+
    • 詞綴
      • 折磨
        • 現在折磨副官所遺留下來的靈魄球體更容易點選,且在玩家從中抽取靈魄力量之後應該會消失不見。
        • 修正贖罪之殿的『破壞者』索格登和『處刑者』瓦魯斯的出現位置。

物品與獎勵

  • 新增全新獎勵至博文者羅述爾的商人列表,該獎勵可使玩家在淵喉中所喪失的冥魄降低 75%。
    • 開發者說明:艾澤拉斯的勇士在淵喉闖關的過程中,不斷獲得能力抵抗閻獄之主的懲罰性效果,但偏偏卻會在死亡時失去大量冥魄。在經過調整後,現在玩家可藉由新的物品來降低所失去的冥魄量,這個物品叫做「論述:凡人的冥魄羈絆」,達到博文者寶典 4 級可取得。
  • 寒冬之風(統御裂片符文真言)會更準確地記錄所有致命一擊的值。
  • 索利亞的秘訣不再能作用於不在隊伍或副本團隊中的玩家身上。
  • 無束鬥士鐐銬飾品效果在受到妖術影響時不再能生效。
  • 無人領取的黑市容器新增更多黑市拍賣場的新東西,包括巨型商隊雷龍。

淵喉

  • 守衛的數量更多,確保每個玩家在汎希爾誓盟進攻戰中都能累積足夠的遊戲進度來完成任務並啟動鏡子。

『譴罪之塔』托迦司

  • 現在於牢塔上層限制住嚴加束縛的殘存之魂的樁柱鎖鍊會更快解除。

2021 年 7 月 14 日

職業

  • 獵人
    • 修正貓鼬撕咬和毒蛇釘刺的傷害沒有正確地提高 10% 的錯誤。
  • 武僧
    • 御風
      • 修正風、火、大地和鶴旋踢之間的互動所造成傷害高於預期的錯誤。
  • 聖騎士
    • 修正鎮壓者之錘(死靈領主技能)會消耗掉神聖意圖(天賦)的錯誤。
    • 懲戒
      • 修正審判的主要目標會非預期地因為律法使者(PvP 天賦)效果而承受傷害的錯誤。
  • 牧師
    • 神聖
      • 修正在爐裔奇想(骸骨工匠黑彌爾靈魂之絆)效果結束後,救贖之靈不會正確地消散的錯誤。

誓盟

  • 靈魂之絆
    • 死靈領主
      • 現在承受傷害會移除硫磺放射(艾曼妮)的恐懼效果。

生物與 NPC

  • 莫傑斯和他的靈魂牢籠的生命力降低 38%。此外,現在死亡之握不再對靈魂牢籠奏效。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 獄主之眼
      • 在傳奇難度中,在玩家使用聖盾術等免疫技能移除身上的輕蔑和憤怒減益效果後,可能會導致其無法預判在免疫效果結束之後承受的減益效果為何。現在使用免疫性效果可暫時免疫傷害,但不會清除身上的輕蔑和憤怒減益效果。
    • 靈魂撕裂者多瑪贊
      • 傳奇難度的釋放暴虐的傷害降低 17%。
      • 現在所有難度的尖嘯迴響都是 2 秒觸發一次(原為 5 秒),且普通、英雄和隨機團隊難度的傷害按照比例調降,以維持整體的持續性傷害不變。
      • 傳奇難度的尖嘯迴響的傷害額外降低 10%。
        • 開發者說明:傳奇難度的釋放暴虐的爆發傷害如果跟尖嘯迴響觸發時所造成的傷害合併,短時間內的傷害量過高,相較於一般戰鬥而言,對補師來說是很大的負擔。這些改動的目標是分攤傷害的時間點,不要讓大量傷害集中出現。
    • 苦痛工匠拉茲內爾
      • 暗化護甲的持續時間降低。
      • 普通難度的影鋼餘燼的傷害降低 25%。
      • 普通和英雄難度的影鋼餘燼抵達目標地點並造成衝擊所需的時間稍微提高。
      • 普通和英雄難度的遭遇戰狂怒計時器時間延長。
      • 修正鉤焰陷阱偶爾會優先以坦克為目標的錯誤。
    • 科爾蘇加德
      • 現在當科爾蘇加德的能量來到 40% 時,他只會施放一次黑暗喚醒,且在能量補滿至 100% 之前該技能不會重置。
      • 離開骨匣的傳送門的視覺效果尺寸縮小。
      • 現在暗影裂縫會出現在距離玩家更近的地方。
      • 能夠復活的霜縛效忠者屍體的數量降低。
      • 現在復仇毀滅會正確地發動滅團的效果。
      • 現在復仇毀滅的冒險指南項目會顯示正確的內容:達到 20% 生命力後才會開始施放技能。
      • 現在復仇毀滅的冒險指南項目會顯示正確的內容:科爾蘇加德殘靈的生命力降低至一定幅度後,會停止施法。
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • 在普通和英雄難度下,玩家必須對希瓦娜斯‧風行者造成的總傷害量降低大約 5%。
      • 在普通和英雄難度下,希瓦娜斯‧風行者會在生命力降至 84% 時結束第 1 階段。
        • 開發者說明:我們覺得玩家因為遊戲機制的關係而綁手綁腳,通過第一階段的速度比我們預期中還要慢許多。這項改動的目標是縮短遭遇戰的持續時間,同時盡量維持遊戲難度不變。
      • 遭遇戰第三階段的黑暗籠罩範圍降低。
      • 女妖哀嚎和女妖號叫的範圍降低。
        • 開發者說明:這些改動的目標是減緩人數較多的副本團隊所面臨到的空間限制,同時盡量維持遭遇戰的遊戲難度不變。
      • 現在被擊敗的玩家在第 3 階段開始時會正確地移動至第一個平台。
      • 現在單層驅散效果會移除女妖災禍的所有堆疊層數。
      • 淵鑄靈魂審判官的鞭笞打擊的初始冷卻時間提高。
      • 現在希瓦娜斯‧風行者對語言詛咒免疫。
      • 現在戰鬥復活冷卻計時器也會將中場戰鬥的過場動畫的持續時間列入計算。
        • 開發者說明:我們不希望玩家在跳過過場動畫時要擔心會因此吃虧。
  • 傳奇難度+
    • 折磨詞綴
      • 歐洛冰心的刺骨之寒的傷害降低 25%。
      • 現在『焚化者』阿寇拉斯的融化靈魂會使所受火焰傷害提高 50%(原為 100%)。
      • 修正折磨靈魄能力可能會因為非傷害性法術而觸發的錯誤。
  • 特那希迷霧
    • 崔朵瓦
      • 修正心靈連結偶爾會滯留在玩家身上的錯誤。
  • 『帷幕市集』塔札維許
    • 現在被設為副本團隊的隊伍在擊敗索利亞時可累積「塔札維許:失落神器的劫掠者」的遊戲進度。
    • 『哨兵』佐菲克斯
      • 修正武裝保全在遭遇戰重置時偶爾不會消失不見的錯誤
    • 索阿茲米
      • 現在相位轉換器會在每次施放殊離前被移動至固定位置,並一直待在那個位置,直到後續再被移動至另一個固定位置為止。

物品與獎勵

  • 現在統御裂片的加成效果會隨著相關裂片的等級而變動。更多詳細資訊,可參考這個討論區的討論串
  • 調整幾個統御聖所飾品的能力。此處所列之數值均為物品等級 226 版本的數值,物品等級更高的版本也有按照比例進行調整。
    • 現在泰坦眼球腺體會使你最高的次要屬性提高 117 點(原為 112 點)。
    • 現在巨大傀儡之書會使你的傷害性技能有相當高的機率對你所研究的敵人額外造成 507 點暗影傷害(原為 467 點)。
    • 現在折磨暗影球體會賦予 432 點精通(原為 268 點)。
    • 現在黑靈魂之鉗可造成致命一擊、可受益於你的加速,且施加時會立刻造成傷害。其持續性傷害效果降低至 781 點(原為 1,324 點)。
    • 現在回收的融合增幅器會使你的攻擊有相當高的機率造成 1,290 點秘法傷害(原為 1,189 點)。
  • 現在玩家不論名望等級高低,都可以從對應誓盟的成員身上取得相關的任務道具並解鎖春臨荒野獸、棄誓者阿奎隆和精雕墓翼等誓盟飛行坐騎。現在這些坐騎的機制與死靈領主屍蠅王的卵稀有掉落的機制一致。
  • 現在復仇坐騎會正確地出現在傳奇難度冒險指南中。
  • 現在所有難度的九魂使都有一定機率掉落聖所憂鬱戰騎坐騎。
  • 信封裡的迷你郵件元素飾品所召喚出來的郵件元素變得更穩定,不會再那麼常陷入漫長的沉思。
  • 現在幽影岩石像和多孔岩石像共享戰鬥藥水的冷卻時間。
  • 現在達到戰鬥者可獲得正確的無束鬥士巨披風鎧甲套裝塑形。

任務

  • 修正譴罪之塔審判官在「規則 3:深獲信賴」任務中偶爾不會出現的錯誤。

『譴罪之塔』托迦司

  • 修正連線中斷的玩家會從隊伍裡被移除的錯誤。
  • 靈魄能力
    • 牧師
      • 虛無怨靈璽戒在擊殺小怪或被召喚出來的敵人時不再會召喚虛無怨靈。

2021 年 7 月 13 日

成就

  • 修正聚焦棱鏡在「稜漓鏡致」任務中偶爾對安杜因不起作用的錯誤。

職業

  • 獵人
    • 野獸控制
      • [於地區伺服器重啟後生效] 眼鏡蛇射擊、鋒銳射擊、多重射擊和擊殺射擊的傷害提高 15%。
      • [於地區伺服器重啟後生效] 擊殺命令在非 PvP 場合的傷害提高 15%。
    • 射擊
      • [於地區伺服器重啟後生效] 瞄準射擊、秘法射擊、多重射擊和急速射擊的傷害提高 10%。
      • [於地區伺服器重啟後生效] 擊殺射擊的傷害提高 15%。
    • 生存
      • [於地區伺服器重啟後生效] 毒蛇釘刺、野火炸彈、猛禽一擊、貓鼬撕咬、側翼攻擊和擊殺射擊的傷害提高 10%。
  • 法師
    • 火焰
      • [於地區伺服器重啟後生效] 火焰傷害提高 20%。
      • [於地區伺服器重啟後生效] 火焰衝擊在非 PvP 場合的傷害提高 15%。
      • [於地區伺服器重啟後生效] 炎爆術在非 PvP 場合的傷害提高 5%。
  • 牧師
    • 暗影
      • [於地區伺服器重啟後生效] 噬靈瘟疫的傷害降低 8%。
      • [於地區伺服器重啟後生效] 失諧迴響(靈印)的虛無箭傷害降低 5%。
  • 薩滿
    • 現在釋放護盾(PvP 天賦)可用於指向性質的巨集。
    • 元素
      • 現在熔岩操控(PvP 天賦)的致命一擊會受益於元素之怒。
  • 術士
    • 痛苦
      • [於地區伺服器重啟後生效] 所有法術的傷害提高 5%。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 泰拉古魯
      • 修正可能會導致泰拉古魯停止施放法術的時間點錯誤。
    • 耐祖奧的殘骸
      • 在遭遇戰進行到一半時從平台側面掉下去的玩家應該可使用靈魂石和復生,而且可以被指定為戰復法術的有效目標。
    • 苦痛工匠拉茲內爾
      • 現在地城日誌會針對續燃烈焰顯示出正確的數值。
      • 修正受到牧師虔信之躍影響的玩家會被地板尖刺擊中的錯誤。
    • 科爾蘇加德
      • 修正科爾蘇加德在第 3 階段會施放黑暗喚醒的錯誤。
      • 修正在普通難度無法阻止的憎惡體大肆破壞的期間,玩家看不見指向圓圈的警告用視覺效果的錯誤。
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • 修正如果玩家跳過中場過場動畫,第 2 階段的技能使用順序會出現變化的錯誤。
      • 修正第 3 階段技能時間點的錯誤。
      • 珍娜‧普勞德摩爾女士、索爾和伯瓦爾‧弗塔根不再會偶爾忘記自己正在跟希瓦娜斯‧風行者和安杜因‧烏瑞恩對戰。
      • 修正希瓦娜斯‧風行者在部分情況下無法對已死亡目標施放悲鳴箭的錯誤。
      • 修正女妖狂怒的次要範圍性法術(針對受到女妖災禍影響的玩家)會對玩家的寵物和守護者造成傷害的錯誤。
  • 晉升之巔
    • 溫圖納斯
      • 修正黑暗闊步的流血傷害會因為護甲而降低的錯誤。黑暗闊步的造成傷害降低 35%,以平衡這項錯誤修正所帶來的影響。
  • 『帷幕市集』塔札維許
    • 大展示廳
      • 修正溫札‧金熔的技能會將玩家的寵物指定為目標並對其造成傷害的錯誤。

任務

  • 現在凱文於「來人啊,餵凱文吃餅」任務中吃掉被自己殺死的敵人後會累積任務進度。
  • 現在於「擬訂計畫」任務中將百衛碎片拖去給米卡尼寇斯的過程應該會更順利。

『譴罪之塔』托迦司

  • 靈魄能力
    • 修正等級 2 靈魄掠奪者(等級 2)不會從靈魄能量球中掉落的錯誤。

魔獸好戰友應用程式

  • 修正部分使用者無法新增新的 Battle.net 帳號的重大錯誤。
  • 修正應用程式不會正確地幫部分使用者辨識地區的重大錯誤。
  • 修正有關涉及部份環境效果的淵喉冒險戰鬥重播的重大錯誤。
  • 修正新文章圖片尺寸的錯誤。

2021 年 7 月 10 日

職業

  • 術士
    • 痛苦
      • 現在未滿 58 級的角色可以選擇暗影之擁作為天賦。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 靈魂撕裂者多瑪贊
      • 現在折磨烙印會根據團隊副本中的玩家人數造成正確數量的傷害。
    • 苦痛工匠拉茲內爾
      • 修正鉤焰陷阱所指定為目標的玩家人數偶爾會低於最大值的錯誤。
    • 首創者的守護者
      • 修正能量核心所產生的能量低於預期的錯誤。
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • 普通和英雄難度的遭遇戰狂怒計時器時間延長。
        • 開發者說明:希瓦娜斯的狂怒計時器在遭遇戰前期設計階段過後並沒有加以調整。計時器會導致遊戲進度受阻並非我們原先設計的本意。
      • 修正劈裂的視覺效果偶爾會跟警告指示器不同步的錯誤。
      • 修正振奮力場會無意間導致玩家在跳躍的另一端觸發振奮力場,並因此在兩端之間無限來回的錯誤。
      • 修正如果玩家在遭遇戰期間進入安杜因‧烏瑞恩的平台,則他會無法施放重傷敗亡的錯誤。
  • 『帷幕市集』塔札瓦蘇
    • 現在於時光船長鉤尾被擊敗後,通往富饒樞核的快速傳送通道會自動開啟。
    • 修正隊伍無法照常繼續進行地城的錯誤。
    • 大展示廳
      • 如果隊伍在中場期間被擊敗,玩家不再會被卡在戰鬥狀態中。
    • 索利亞
      • 修正崩陷之星偶爾會變得太小,導致玩家難以與之互動並消耗掉崩陷之星的剩餘使用次數的錯誤。

物品與獎勵

  • 移除編目研究的貨幣上限。
    • 開發者說明:我們排除了開發前期的技術性限制,因此透過消耗堆疊物品所獲得的貨幣不再有數量限制。剛開始的下限設計導致玩家無法達到 4 級是我們的疏忽,不過相關問題和限制現在皆已排除。
  • 現在死靈之視頭盔應該也會賦予智力給神聖聖騎士。
  • 高雅眼鏡的塑形不再有等級要求。
  • 現在科西亞和淵喉的各種武器都會正確地入鞘。
  • 現在聯盟熊貓人應該會正確地因為實驗靈魄能量球玩具的內在孩童效果而變成小孩。
  • 現在聖所憂鬱戰騎的韁繩、殞落戰騎的韁繩、聖所憂鬱戰騎的韁繩和淵誓戰騎的韁繩會出現在更衣室的視窗中。

任務

  • 修正『烙印者』伯斯倫在「鑰匙在烙印者手中」任務中可能會被卡住的錯誤。
  • 預言者費倫在阿古斯被擊敗後終於重新振作了起來,現在玩家又可以在艾克索達向他回報「覲見預言者」等任務。

『譴罪之塔』托迦司

  • 靈魄能力
    • 獵人
      • 獵人隊伍中的其他玩家不再能看見石化飼料。
    • 牧師
      • 虛無怨靈璽戒不再會因為灰燼骨匣而觸發。

2021 年 7 月 9 日

成就

  • 修正目不轉睛盯著你要求所有玩家被快閃照!命中的達成條件偶爾會因為與寵物的非預期互動而無法正確完成的錯誤。

職業

  • 德魯伊
    • 平衡性
      • 玩家的寵物和 NPC 無法再撿起星辰爆發的星體(PvP 天賦)。
  • 盜賊
    • 修正在使用無盡責罰(琪瑞安技能)時,少數幾個釣魚技能無法正確地獲得靈魄充能的錯誤。

生物與 NPC

  • 馬車破壞者順利伏擊了幾批補給車隊,現在玩家在進行靈魄補給馬車事件時,擊敗馬車破壞者會掉落文物碎片和靈魄。
  • 在聽聞暴風城居民的抱怨之後,現在莉莉安‧辛恩會穿著更正式的服裝販售節慶煙火。但是她手上的仙女棒還是會在。

地城與團隊副本

  • 統御聖所
    • 各地區在下個禮拜的每週維護結束後,「衝進聖所」任務會額外給予玩家 6 個符文看守者之錠作為獎勵,總共價值 1500 點靈魄。已經完成該任務的玩家,會在維護過後再次接到該任務。
    • 獄主之眼
      • 修正拖行鎖鏈和荒淒光束在有其他可攻擊目標時依舊會瞄準同一位玩家的錯誤。
      • 修正盜賊、食屍鬼和其他擁有類似指向跳躍技能或傳送技能的玩家寵物於遭遇戰正在變換階段的時候施放相關技能會移動至平台末端的錯誤。現在使用相關技能的玩家和寵物應該會移動至更符合預期的位置。
      • 修正處於戰鬥狀態的玩家在掉到平台下方之後,偶爾無法復活或使用靈魂石的錯誤。
    • 述命者羅卡洛
      • 修正玩家在戰鬥過程中可能會同時觸發希瓦娜斯‧風行者遭遇戰,導致冷卻時間在述命者羅卡洛遭遇戰結束之後無法正確重置的錯誤。
  • 晉升之巔
    • 金塔拉
      • 修正金塔拉會卡在空中無法降落到地面上的錯誤。

物品與獎勵

  • 修正文獻管理員的物品升級預覽畫面的部分法術效果會顯示出不正確的屬性值的錯誤。這個遊戲錯誤僅止於預覽畫面的視覺效果,物品本身的效果不受影響。
  • 修正頂級治療配發器飾品所提供的治療量高於預期的錯誤。
  • 修正被遺忘者十字軍之刃不會正確地顯示為雙手施法者劍,而且只有神聖聖騎士能從獄主之怒寶箱中拾取它的錯誤。
  • 修正含有《軍臨天下》雙持神兵武器外觀的套裝無法儲存的錯誤。
  • 現在玩家又能看到並採集月光孢莢。

寵物對戰

  • 凍原企鵝寵物結束了它們的極地冒險之旅,現在玩家於召喚凍原企鵝之後,又能夠在寵物日誌中看見它們。

任務

  • 小鈴噹不再會呼叫你幫忙,除非『漫遊者』梅莉有出沒在某處。此外,梅莉現在出沒的頻率更高。
  • 在完成任何誓盟戰役的第一章後,獎勵目標不再會顯示在地圖上。
  • 玩家在進行「進入寶庫」任務時,應該不會再受到其他玩家的「已收集」效果影響。

『譴罪之塔』托迦司

  • 較短樓層的破關標準時間提高。
    • 開發者說明:這次改動的目標是:破關標準時間都會根據樓層規模和敵人數量多寡自動調整,而且不論樓層是長是短,這樣的標準時間都合理。

使用者介面

  • 修正收到文字轉語音訊息後,目前所顯示的聊天設定可能會清除的錯誤。

2021 年 7 月 8 日

成就

  • 修正擊敗第 5 層的首領無法累積來去托迦司遊戲進度的錯誤。
    • 開發者說明:我們有壞消息,這項錯誤修正無法溯及既往,因此如果你最多就只打到第五層,你可能需要再破關一次才有辦法累積成就進度。不過,只要你通過較高的樓層,就會自動滿足較低樓層的成就解鎖條件,所以如果你已經有辦法挑戰更高的樓層,不一定需要再破一次第五層。

職業

  • 死亡騎士
    • 修正法術護罩(PvP 天賦)在玩家離開戰場或競技場後會停止運作的錯誤。
  • 法師
    • 秘法
      • 如果法師在引導秘法魔球(PvP 天賦)的過程中被中斷,將無法再次施放。
  • 術士
    • 惡魔束縛(毀滅術士的 PvP 天賦)和暗影裂隙(PvP 天賦)不再會因為法術反射或根基圖騰而無法施放。

誓盟

  • 暗夜妖精
    • 織夢者
      • 現在萬紫千紅的持續時間符合提示資訊所顯示的內容。

生物與 NPC

  • 現在如果稀有生物擊敗所有的冒險者,會順利返回裂隙。
  • 幫助玩家變更誓盟的 NPC 重返奧睿博司。
  • 現在逃脫的荒野獸更加勇敢,在你飛過淵喉時不再會拋下你。
  • 波波不再是戰爭模式的守衛,他會專心負責運送藥水給他的朋友。
  • 現在文物收集者和文物吞食者可以讓更多攻擊他們的玩家累積遊戲進度。但是請注意,戰爭模式中的其他陣營說不定會偷走你的陣營對於這些怪物的主控權。
  • 修正肉翼偶爾會卡在天空中的錯誤。
  • 現在前線補給馬車在事件完成後,會順利地重置。

地城與團隊副本

  • 傳奇難度+詞綴
    • 折磨
      • 現在勇士的印記的專精效果會賦予正確數量的專精。
  • 統御聖所
    • 靈魂撕裂者多瑪贊
      • [僅北美伺服器] 現在擊敗多瑪贊後會播放正確的過場動畫。
    • 述命者羅卡洛
      • 現在圓環於符文共嗚期間移動時所出現的箭頭指示器會對應啟用中符文內部的玩家數量,而不是對應圓環現階段的旋轉動能。
    • 科爾蘇加德
      • 修正暗影裂縫的視覺效果,即便玩家比較晚進入骨匣也能看見暗影裂縫的視覺效果。
    • 希瓦娜斯‧風行者
      • 修正希瓦娜斯進入第三階段的生命值門檻不正確的錯誤。
  • 『帷幕市集』塔札瓦蘇
    • [僅限北美伺服器] 當玩家在奧彌薩的綠洲撿起樂器時,與這些樂器相關的額外快捷鍵應該不會再消失。

物品與獎勵

  • 在渴求靈魄的吞噬者和淵誓消滅者出現之前,傳送門怪物所掉落的文物碎片數量降低。這些大首領的掉落物品數量有稍微提高,以彌補這項改動所帶來的影響。
    • 開發者說明:我們希望鼓勵玩家在錯過傳送門的情況下協助擊敗這些大型稀有生物。
  • 現在裝箱的靈魂灰燼與 Battle.net 帳號綁定,而非與《魔獸世界》帳號綁定。
  • 現在靈魂燼火從托迦司第 8 層開始即可收集(原為第 9 層)。在第 12 層所收集到的靈魂燼火總數量維持不變。
  • 現在首要技術聖典飾品的首要技術效果能夠正確地對大型攻擊生效。
  • 在玩家購買並學習寶庫靈魄追蹤器後,該物品不會再出現於死亡先鋒軍軍需官的販售項目中。
  • 現在當玩家在副本團隊中使用遺失的刃翼蛋時,該物品應該會正確地被視為已經返回鳥巢中。
  • 修正部分玩家在擊敗『統御信使』伊索奧斯時不會收到尼爾甘瑪的璽戒的錯誤。

寵物對戰

  • 修正痛苦之眼野生寵物會先再次使用痛苦技能,然後才能承受較大衝擊的傷害。

任務

  • 修正需要擊殺莫傑斯的任務不會出現的錯誤。
  • 現在於「尋找家族成員」任務中找到胡恩‧高嶺並跟他互動會給予任務獎勵。
  • 修正玩家在「鉤過去」任務中無法與黑彌爾互動的錯誤。

使用者介面

  • 現在『帷幕市集』塔札維許是日曆事件的其中一個有效選項。

2021 年 7 月 7 日

《暗影之境》第 2 季開跑![了解詳情]

  • 普通與英雄難度的統御聖所團隊副本
  • 『帷幕市集』塔札維許大型地城
  • PvP 和傳奇難度+第 2 季
  • 新傳奇難度+詞綴:折磨
  • 『譴罪之塔』托迦司的第 10 層

職業

  • 惡魔獵人
    • 修正即便血月(PvP 天賦)沒有啟動,該天賦的效果依舊會存在的錯誤。
  • 獵人
    • 修正當玩家裝備特定武器類型時,剝皮射擊(汎希爾技能)不會顯示出正確的視覺效果或動畫的錯誤。
    • 野獸控制
      • 血系野獸(PvP 天賦)不再會不正確地使犧牲咆哮(PvP 天賦)的冷卻時間縮短。
  • 武僧
    • 織霧者
      • 修正當玩家選擇天雷聚頂作為天賦時,生氣勃勃和迷霧繚繞會消耗兩層聚雷茶的錯誤。
      • 修正玉龍羈絆和璀璨迷霧靈印皆無法影響召喚紅鶴赤吉(天賦)的洶湧迷霧治療量的錯誤。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 修正蔓延劇毒(PvP 天賦)無法施加其減益效果的錯誤。
      • 修正蔓延劇毒(PvP 天賦)可無視減速免疫效果的錯誤。
  • 薩滿
    • 修正即便妖精汲血(暗夜妖精技能)沒有對敵方目標造成傷害,猛烈生長之種(符文雕刻能力)也會使冷卻時間縮短、致命一擊機率提高的錯誤。
  • 戰士
    • 現在先祖餘震(暗夜妖精技能)的地面範圍效果會使潛行中的敵人進入戰鬥狀態。
    • 修正征服者旌旗(死靈領主技能)不會每次都將距離戰士最近的盟友指定為目標的錯誤。
    • 防護
      • 在受到牧師的希望象徵影響時,憤怒掌控(天賦)和不破之牆(符文雕刻能力)使盾牆冷卻時間縮短的幅度正確。

誓盟

  • 琪瑞安
    • 首席熔爐士米卡尼寇斯
      • 惡魔學識術士、野獸控制獵人和穢邪死亡騎士不再會因為專精對寵物傷害的加成而使布隆的傷害提高。
      • 現在布隆的行動召集的堆疊層數在團隊副本首領遭遇戰開始時會移除。
  • 暗夜妖精
    • 織夢者
      • 修正萬紫千紅的地面效果的持續時間不如預期的錯誤。

生物與 NPC

  • 科西亞的幾個稀有生物的重生速度提高。
  • 現在即便進攻戰補給商隊沒有順利抵達目的地,也會每次都正確地重置。
  • 現在高大滅絕者的折磨哭喊技能在施放時會有音效。
  • 淵喉傳送門和吞噬裂口應該不會再對遊戲客戶端應用程式的運行效能帶來負面影響。
  • 贓鼻哥羅米應該不會再被你已經拾取過的寶箱愚弄。
  • 修正『漫遊者』梅莉在造訪玄秘之城時,會在科西亞的不同位置漫遊徘徊的錯誤。現在於每日任務重置後,玩家會在固定地點看到來訪的梅莉。
  • 追尋者希爾妲在擊敗『無盡』法姆不再會被卡住。
  • 現在不滅的厄茲變得獨來獨往,不再會替提奧發聲。
  • 現在虛無之爪的蛋需要達到 10 級才能使用。
  • 修正點擊真實之緣傳送至黑暗之星的虛無之爪時所可能會發生的錯誤。

地城與團隊副本

  • 修正當玩家透過奧睿博司的塔薩普降低傳奇鑰石等級後,這些鑰石會保留不符合鑰石等級的詞綴的錯誤。
  • 自由港
    • 現在地城中的敵人擁有正確的生命值,並且會造成正確的傷害量。
  • 晉升之巔
    • 溫圖納斯
      • 受到炫目神光影響的玩家所看見的視覺效果強度降低。
  • 『帷幕市集』塔札瓦蘇
    • [僅限北美伺服器] 當玩家在奧彌薩的綠洲撿起樂器時,與這些樂器相關的額外快捷鍵應該不會再消失。

物品與獎勵

  • 現在編目研究數量上限為 22,000(原為 12,000),讓玩家能夠提升至更高的階級、購買更多的物品。
  • 現在消耗掉銀行裡的文物碎片可從博文者那邊獲得聲望。
  • 現在玩家可以在戰鬥狀態中拾取科西亞的所有寶藏,但前提是在開啟寶藏的過程中要不受到攻擊。
  • 現在鬥士紋章的飾品效果持續 15 秒(原為 20 秒)。
  • 《暗影之境》區域聲望外袍在穿戴時不再有誓盟的限制。
  • 無法使用祖加斯鍊甲罩盔和絕緣熱能護腿的職業應該不會再從部分的折磨者首領身上拾取到這些物品。
  • 現在濃縮靈魄球靈印的治療量符合其提示資訊所寫之內容。
  • 修正洞察之書飾品所提供的致命一擊數值高於預期的錯誤。

寵物對戰

  • 現在點擊寵物技能按鈕時,陷阱按鈕不再會特別標註。

專業技能

  • 修正草藥和礦床的小地圖圖示在可採集節點消失之前就會先消失的錯誤。

任務

  • 現在名望進度落後但符合相關資格的玩家可以透過誓盟的每週任務「送回失落的靈魂」獲得名望。
  • 擎天堡的大鐵匠黑爾加不再允許玩家攜帶坐騎進入熔爐區域,以免坐騎受到高溫和到處亂飛的碎屑所傷。
  • 在放棄並重新接取「被遺漏的地方」任務後,相關的重要地點指示器會再次出現。
  • 現在科西亞每週任務「塑造未來」會顯示為《統御之鏈》劇情戰役的一部分。
  • 現在「靈魄湧泉傳說」所顯示的獎勵的說明內容為:在繳交該物品的當週,可解鎖指揮桌的靈魄湧泉傳說冒險。
  • 修正「危險的採收」任務會使夜歌亞登蛾變形效果被輕易移除的錯誤。
  • 修正如果取消「『破壞者』凱利丹」任務的過場動畫,則必須重新開始該任務的錯誤。

『譴罪之塔』托迦司

  • 啟動強化增益效果不再需要施法時間。
  • 靈魄能力
    • 強化幻魄的幻魄加成效果提高至 200%(原為 150%)。
    • 修正迅捷掠寶能力無法受益於強化幻魄的幻魄加成效果的錯誤。
  • 折磨
    • 不穩定的幻魄
      • 現在玩家會在擊殺幻魄融合體時自動獲得取回的幻魄,不再需要拾取。
      • 重生在牆壁附近的幻魄融合體不再會閃躲。

使用者介面

  • 修正公會陣容無法按照傳奇鑰石分數排序的錯誤。
  • 現在於重新連線畫面中按下 Esc 按鈕將關閉遊戲的客戶端應用程式。
  • 現在玩家可在系統設定中選擇粒子密度的究極選項。

《燃燒的遠征》經典版

  • 現在「大地之母的眼淚」、「惡魔詞典」和「幽界土壤」任務可透過英雄難度的地城完成。
  • 破碎大廳
    • 修正大酋長卡加斯‧刃拳在部分情況底下不會施放劍刃之舞的錯誤。

2021 年 7 月 3 日

成就

  • 現在科西亞的寶藏在解鎖時會顯示通知並給予成就點數。
  • 現在玩家在擊敗『漩渦』帝歐門時,可以正確地累積征服科西亞的進度
  • 現在玩家在吞噬成長為稀有生物後將其擊敗,每次都能累積征服科西亞的進度。

職業

  • 法師
    • 火焰
      • 控制火勢(PvP 天賦)不再會使點燃無法擴散開來。

誓盟

  • 汎希爾
    • 修正在《統御之鏈》推出前已經完成誓盟戰役的汎希爾玩家會看見戰役呈現未完成狀態的錯誤。
  • 靈魂之絆
    • 汎希爾
      • 修正靈魂之絆使用者介面的圖示和施加在玩家身上的增益效果彼此不符的幾個錯誤。

生物與 NPC

  • 在玩家跑到很遠的地方之後,於科西亞彼此交戰的敵人不再會使玩家維持在戰鬥狀態中。
  • 現在科西亞的痛苦的毀滅者是精英敵人。
  • 卡爾熊在追蹤馬爾博格的時候,不再會找附近毫無戒備的敵人打架。
  • 現在公爵夫人敏克絲能夠多跟非老友的玩家互動。

地城與團隊副本

  • 晉升之巔
    • 修正阿斯卓諾斯的強音技能的初始位置不正確的錯誤。
  • 格瑞姆巴托
    • 修正憔悴的紅龍無法起飛升空的錯誤。

物品與獎勵

  • 現在科西亞寶藏內含的物品數量更多,首次找到後到消失之前的間隔時間也大幅延長。這樣玩家應該能夠在寶藏消失之前拾取其內容物。
  • 現在許多區域消耗品(例如:使用灌能紅寶石購買的消耗品)、9.0 區域的寶藏物品及暗影之境採集和暗黑爐火等附魔物品都能在科西亞使用。
  • 現在仲介者的滿溢水桶不再有破洞,能夠正確地容納肉和魚。
  • 現在戰地看守者的折磨工具組和詛咒者的冰冷重擔可以塑形。

任務

  • 現在於「通行之便」任務結尾將裝太滿的包包交給維娜里會正確地移除該包包。畢竟那可是她的包包。
  • 現在用於「通行之便」任務的靈魄之流傳送器應該更穩定可靠。
  • 現在「各位,好消息!」任務的起始重要地點指示器會持續顯示在果戈亞地圖的正確地點,而非科西亞的不正確地點。
  • 現在任務「金色不明物」中的土黃跳獸重生速度更快。
  • 現在「塔滑茶灑茶燙塔」的茶應該會更一致地潑灑在指定敵人身上。
  • 現在玩家購買羅述爾所販售的四款鑰匙中的任何一款都能完成「失蹤文物」。
  • 修正如果系統設定選單的「粒子密度」如果設為停用,則「遺失的資料」的信標不會出現的錯誤。
  • 修正玩家無法完成「珠寶容器」任務的錯誤。
  • 修正如果玩家在儀式中放棄「尋找真正的使命」,會無法立刻再次接取該任務的錯誤。

淵喉

  • 暗夜妖精進攻戰
    • 現在於「雙重樹林長」任務中與艾利歐德樹林長交戰的敵人會優先攻擊艾利歐德樹林長,直至受到玩家正面挑戰為止。

2021 年 7 月 2 日

生物與 NPC

  • 勇闖科西亞的冒險者在完成「誓盟的進擊」後,會發現友軍的瑪卓薩斯殘翼獸來到戰場支援,能夠帶你前往玄秘寶庫。 你只要輕輕拍拍它們的頭,它們就會載你啟程(請注意,兩顆頭記得都要拍一拍)。

任務

  • 修正尚未擁有《暗影之境》資料片的遊戲角色無法進行部分的每日任務和節慶任務等各種任務的非預期錯誤。

《燃燒的遠征》經典版

  • 你必須達到至少 65 級才能進入破碎大廳或蒸汽洞窟。

2021 年 7 月 1 日

成就

  • 修正成就進度訊息的顯示尺寸不正確且文字沒有置中的錯誤。

職業

  • 死亡騎士
    • 修正玩家無法建立熊貓人死亡騎士職業試玩的錯誤。
  • 武僧
    • 織霧者
      • 修正在舒和之霧的作用期間,阻絕傷害靈印無法提高斗轉星移對盟友的治療量的錯誤。

生物與 NPC

  • 現在飛翼劫毀者的吞噬精華會正確地對主要目標造成傷害,而非對所有附近玩家造成傷害。

物品與獎勵

  • 寶庫回歸,並且會生成正確物品等級的傳奇難度+獎勵。
  • 修正部分的靈魂之絆、誓盟套裝和傳奇加成效果所賦予的屬性超出預期 50% 的錯誤(現在所賦予的屬性值回歸提示資訊所顯示的內容)。

專業技能

  • 修正導致部分玩家失去等級 4 傳說級物品製作配方的錯誤。

任務

  • 修正其他玩家會在任務「淵喉的秘密」裡中斷維娜里動作的錯誤。
  • 修正如果玩家在「淵喉的秘密」任務的潛行橋段死亡並復活,則無法再繼續取得該任務進度的錯誤。

2021 年 6 月 30 日

誓盟

  • 琪瑞安
    • 首席熔爐士米卡尼寇斯
      • 修正布隆的行動召集堆疊速度過快的錯誤。

地城與團隊副本

  • 熔火之心
    • 現在玩家又可以根據自己在團隊副本內的等級造成正確量的傷害。

物品與獎勵

  • 寶庫暫時關閉,因為我們需要修正有關物品等級不正確的錯誤。

PvP

  • 現在玩家又可以根據自己在托巴拉德內的等級造成正確量的傷害。

淵喉

  • 暗夜妖精進攻戰的淵喉看守者不再會不正確地抓住並傳送自己看不見的玩家。

可以在這裡找到先前版本的 Hotfixes 修正項目。

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