《魔獸世界》

《暗影之境》內容更新說明

《暗影之境》內容更新說明

《暗影之境》隆重推出!

墮落的部落領袖希瓦娜斯‧風行者撕裂艾澤拉斯與死者國度之間的帷幕,進而觸發了一系列事件,使得生與死之間的微妙平衡隨時都有可能瓦解。艾澤拉斯的英雄將前往死後世界,面對驚奇與恐怖的事物,並處理希瓦娜斯的行為所招致的後果。

最新更動均已金色表示。

前往奧格瑪或暴風城展開旅程並進入暗影之境,體驗這部資料片的各種全新內容,包括:

新的等級上限:60 級

等級上限提高 10 個等級。在往 60 級邁進的過程中,學習能夠強化所屬職業關鍵技能的全新效果。


五個全新區域

昇靈堡

在剛剛來到昇靈堡時,玩家首先會看到天堂般的景色、璀璨的天空、發出亮光的尖塔以及宛若仙境的畫面。這個有如天堂的國度居住著意志堅強的琪拉安人,他們負責保護正要進入暗影之地的凡人靈魂。[深入瞭解]

瑪卓薩斯

在戰火肆虐的瑪卓薩斯,凡事以力量為尊。在這個死靈魔法的誕生之地,精通死亡之力的人將眾多野心勃勃的靈魂轉化成永無止盡的不死大軍。[深入瞭解]

亞登曠野

亞登曠野執掌恢復與治療,是由神秘的暗夜妖精負責守護的死後世界,與大自然有著密切聯繫的靈魂都會來帶到這個被暮色所籠罩的地方。在這座永恆的森林中,巨大的夢境之樹會汲取寶貴的靈魄(流淌在暗影之境的靈魂精華),並滋養等待輪迴轉世的自然之靈。[深入瞭解]

瑞文崔斯

瑞文崔斯由七個獨特的區域所組成,每個區域都由一名收割者負責掌管。這些收割者是力量強大的汎希爾族,他們堅守著這個地方自古以來的傳統,鼓勵靈魂懺悔並彌補自己過去的罪孽。成功洗心革面的人會有兩條路可以選擇:回去奧睿博司,等待被送往另一個死後國度;或是留在瑞文崔斯,成為汎希爾族的一員。你要是膽敢反抗救贖的過程,就會被放逐到淵喉。[深入瞭解]

淵喉

一旦被丟進淵喉,就意味著永世不得超生。在這個混亂不已、毫無希望的地方,宇宙中最邪惡的靈魂被永遠囚禁,承受著無限的苦難。一旦讓被鎖在這裡的古老邪靈逃出生天,現實世界都將覆滅。[深入瞭解]


八個全新地城

在往 60 級滿級邁進並探索全新區域的過程中,你可以找到四個地城。

死靈戰地(等級 51+)

瑪卓薩斯原本肩負保衛暗影之境的責任,卻出乎所有人意料之外,派出軍隊進攻勇氣神殿。他們不只掠奪靈魄,還將殺死的琪瑞安用於他們黑暗的實驗。如果坐視不管,亡城佐拉瑪斯的死靈軍隊就會肆虐整個昇靈堡,將一切破壞殆盡。

瘟疫之臨(等級 53+)

在毀滅的瘟疫家族下方,隱藏著瑪卓薩斯有史以來最具破壞力的力量之一。渴望獲得這股力量的人,在遍佈瘟疫的殘骸裡爭相搜尋,希望能將這種武器據為己有。獲得這個寶物的人,將能左右暗影之境的命運。

特那希迷霧(等級 55+)

稱為特那希的蒼翠林地曾是妖精不遺餘力保護的地方,因為據說這裡是個埋藏上古秘密的聖地。根據警世傳說,旅行者只要稍有不慎,就會迷失方向,永遠徘徊在迷霧籠罩的無數小徑上。但隨著乾旱讓亞登曠野的森林逐漸枯萎,敵人蜂擁而至,試圖掠奪林地豐沛的魔力。就連亞登曠野的原住民也在飢餓與絕望的驅使下,吞噬了凜冬女王無比珍視的事物。

贖罪之殿(等級 57+)

在控罪者的領導下,贖罪之殿原是瑞文崔斯履行天命的設施。儘管裡面充滿著苦難與罪孽,但這一切都是為了救贖靈魂,使它們不至於墮入淵喉。然而,最近接掌贖罪之殿的宮務大臣卻將其用於私利,大肆榨取靈魄,經常將靈魂壓榨到無法得到救贖的地步。需要有人挺身而出,將贖罪之殿越來越墮落的邪惡勢力一網打盡。

在達到 60 級之後,還有額外四個地城可以探索並收集蘊藏在其中的寶藏。

苦痛劇場

在瑪卓薩斯,你必須不斷接受考驗和評量,才能成為保衛暗影之境的戰士。想要證明自己,最好的地方就是苦痛劇場。無數爭奪者在此一較高下,只希望有朝一日能與最強勇士決鬥。殘忍!破壞!暴力!當然還有痛苦!只有最強的人才能成為其家族的勇士,而所謂的最強的人,當然只能有一個。

彼界境地

伯昂撒姆第偷偷在暗影之境佔據了一塊地盤,他稱之為彼界境地。當死者開始不斷流進淵喉時,伯昂撒姆第藏了一些靈魂在他的秘密基地,確保他的食人妖追隨者安然無恙。不過這行為破壞了他與繆薩拉的古老協議,現在這個遠古羅亞前來收割這些靈魂,消滅它們的照料者。如果伯昂撒姆第想全身而退,並且保護其中的靈魂,就需要有人助他一臂之力。

晉升之巔

漂浮在雲層中的晉升之巔代表著琪瑞安至高無上的理想,也是御靈者的權柄象徵。無數紀元來,未曾遭受質疑和挑戰,昇靈堡的統治者一向是盡責、奉獻等美德的化身。但是靈魄乾旱和局勢不穩讓晉升者的信仰體制出現裂痕,在御靈者最信賴的追隨者被邪惡蠱惑叛離時,她的統治也面臨難以想像的危機。

血紅深淵

納撒亞城的深處座落著名為血紅深淵的監獄,專門用來關押戴納瑟斯王最在意的政敵。這裡的囚犯都被關了無數紀元,身上的靈魄被抽取出來,用於各種研究。罪殞城的反抗勢力得知那裡面關了一個囚犯,或許能讓他們在與戴納瑟斯王的抗衡中佔上風,正在徵求勇士去救出那個人。


納撒亞城團隊副本

滲透潛入嚴密防禦的納撒亞城,這座由 10 名首領看守的團隊副本坐落於瑞文崔斯的暗影深處。在揭露奸險陰謀的競賽中面對難以言喻的駭人事物,拯救這片土地免於黑暗扭曲的未來。[深入瞭解]


『譴罪之塔』托迦司

『譴罪之塔』托迦司位於淵喉的核心之處,這座被詛咒的異世界監獄關押著全宇宙中最邪惡的靈魂。靈感源自隨機地城類型的遊戲,其變化無窮的廳室帶來極高的耐玩度,英雄們將踏入此地進行探索,並跟托迦司的邪惡治理者「閻獄之主」的手下展開激戰。通過重重考驗的英雄將能夠獲得傳說級寶藏,並幫助那些不該被困在塔中的英勇靈魂重獲自由。[深入瞭解]


誓盟與誓盟戰役

前往由古老且強大的誓盟所統治的四個全新區域展開冒險。在達到等級上限 60 級之後,玩家可以選擇加入其中一個誓盟,並持續探索《魔獸爭霸》的死者世界,並發掘其中所蘊含的無數秘辛與冒險。

琪瑞安

琪瑞安是值得信賴的來生守護者,他們引領亡者之魂進入暗影之境。他們永久獻身於這項職責,只有具備資格的才能成為他們的一員。[深入瞭解]

死靈領主

在死靈領主中,力量會獲得回報,弱者會被拋在一旁。雄心勃勃的好鬥者被鍛鍊成不朽的軍隊,負責保衛暗影之境。[深入瞭解]

暗夜妖精

暗夜妖精照料著死去的自然之靈,讓它們在靜謐的森林裡安睡。那些與大自然具有深厚連結的人可以加入他們的行列,確保那些重獲生機的靈魂有天能夠重回永恆的循環。[深入瞭解]

汎希爾

汎希爾族是有著貴族氣派的監督者,監督著被自大與邪惡所汙染的靈魂。他們帶領受苦的靈魂踏上嚴峻的贖罪之路,並收割靈魄來使他們的領域繼續強大。[深入瞭解]

選好誓盟之後,就可以開始進行誓盟戰役,並深入探索所屬誓盟的故事了。第一個步驟是先布置誓盟的聖所,並解鎖幾個初步的功能。


誓盟的職業技能與特屬技能

每個誓盟都有專屬的職業技能和識別技能,只要達到滿級並加入誓盟即可使用這些技能。當你初次踏入他們的地盤並提升等級時,你將能夠親自體驗到這些技能,並在最後選擇一個你想要專心效忠的誓盟。[深入瞭解]


名望

在你探索誓盟故事劇情的過程中,會慢慢建立起自己的名望,並逐漸贏得誓盟對你的信任。只要進行誓盟戰役、把靈魄上繳到聖所、或是進入淵喉拯救無辜的靈魂,你的名望就會上升。如果你進度落後,或是正在練分身角色,可以透過遊戲後期活動(例如:地城、團隊副本、PvP 和呼喚)來獲得額外的名望,直到你的名望累積至最大值為止。

提高名望等級可獲得特殊獎勵,包括:

  • 解鎖靈魂之絆角色新的一層能力。
  • 提高透過世界任務所取得之物品的物品等級。
  • 獲得傳說級配方(給托迦司的符刻師使用)。
  • 獲得誓盟主題的特殊造型物品,例如:坐騎、寵物、頭銜、背部配件塑形和塑形護甲。

靈魂之絆

在遊歷暗影之境的過程中,你會遇到各個誓盟的重要成員,如果你決定要投靠某一個誓盟的話,就能建立起相應的靈魂之絆。靈魂之絆能夠提供相關的特長(賦予你增益效果或是強化你的技能),幫助你撂倒擋路的敵人。[深入瞭解]


靈印

導體是全新類型的物品,玩家在獲得導體之後,可以把它安裝到靈魂之絆樹裡面,藉此來強化與相應角色建立羈絆之後所獲得的職業技能和誓盟技能。導體一共分為三種類型:潛能(傷害/治療)、耐久(生存)、技巧(功能)。


冒險

你在選擇並加入誓盟之後,將能透過聖所裡面的專用桌進行「冒險」。你可以在介面中查看:可用的冒險、相關獎勵、接取冒險的費用、我方單位的狀態、冒險中的敵人有多強。建議你挑選合適的冒險者、靈魂之絆和部隊做搭配,並建立一支最多 5 個單位的隊伍來迎戰各種不同的威脅。

在離線的時候,你也可以透過魔獸好戰友應用程式來查看並繼續你的冒險。[深入瞭解]


蒼穹領域競技場

在蒼穹領域競技場這個志士與晉升者的鬥技場當中,與其他玩家展開正面對決。


PvP 商人回歸

參加積分 PvP 收集征服點數,並向奧睿博司的 PvP 商人購買指定的 PvP 物品。此外,你也可以使用征服點數來進一步升級裝備,使裝備獲得比以往更強大的力量。


刻符傳說級物品系統

《暗影之境》的玩家可以前往符刻師的秘牢(位於托迦司的神秘之地,蘊藏著強大力量),並製作專屬於自己的傳說級護甲。玩家必須先取得蘊含著傳說級力量的記憶,才有辦法製作傳說級護甲。玩家可以在暗影之境的各個地方找到這些記憶,來源包括:解任務、與好友一起挑戰地城、迎戰敵方陣營,或是在納撒亞城和淵喉擊敗強大敵人;最勇敢強悍的英雄需要完成許多工作,才有辦法收集到全部的記憶。找到記憶之後,玩家就可以回去找托迦司的符刻師,請對方把這股力量注入專業技能所製作出來的護甲當中。[深入瞭解]


可自訂調整的製作

《暗影之境》全新推出「額外材料」機制,讓玩家更有辦法控制自己要打造出什麼樣的裝備。額外材料總共有兩種類型:

  • 工匠印記可用來調整製作出來的物品等級,屬於無法交易的物品,需要使用到工匠印記的專業技能都有辦法自己製作工匠印記。
  • 書狀可用來選擇製作物品的次要屬性。書狀屬於可以交易的物品,透過銘文學專業技能製作,可在拍賣場進行買賣。


新的坐騎、寵物、成就、塑形裝備與其他內容!


死亡崛起 – 期間限定事件

在版本前夕推出後不久,天譴軍團將襲捲艾澤拉斯的各個角落,玩家則會受到召喚,並挺身對抗不死族的入侵,共同保護這片土地。玩家會展開任務之旅,在寒冰皇冠建立據點,也就是艾澤拉斯與死後世界之間的屏障碎裂開來的地方,並做好準備進入暗影之境展開冒險旅程。這個期間限定的版本前夕事件只會開放至《暗影之境》正式推出為止,敬請把握機會登入遊戲體驗精采內容並收集特殊獎勵。


等級、物品與數值調整

等級、物品與數值皆經過調整,使玩家在升級時更能夠感受到力量有實質提升,同時也加快升級速度,營造出良好的遊戲體驗。在內容更新推出之後,120 級的角色會變成 50 級。


新的角色個人化

角色建立體驗經過改造,推出全新使用者介面以及各種新的角色自訂選項供玩家挑選。其中幾個新的選項包括:選擇眼睛顏色、新的皮膚色調、新的髮型和頭髮/毛髮顏色。

這些全新選項都會在艾澤拉斯各地的美容沙龍開放玩家使用,德魯伊還能夠選擇變身形態的各種外觀,而且角色的性別也可以調整。往後遊戲內的全部自訂選項隨時隨地都能使用,所以商店將不會再販售自訂角色服務。[深入了解]


新的新手入門體驗

放逐之境

放逐之境是全新的新手入門體驗,玩家將踏上旅程,並認識《魔獸世界》這款遊戲的基本內容以及所屬職業的重要機制。如果你是第一次玩《魔獸世界》,從來沒有建立或升級過任何角色,將會在進入艾澤拉斯的時候自動展開新手入門體驗。如果你是老手玩家,或是曾經提升過角色的等級,那麼你可以選擇跳過新手入門體驗,直接以 1 級的姿態出現在所屬種族的新手村。

在達到 10 級時,新玩家會繼續進行《決戰艾澤拉斯》的冒險旅程,然後進入暗影之境。[深入了解]

時光漫遊戰役

已經體驗過《決戰艾澤拉斯》且至少有一名角色達到 50 級的玩家往後在升級分身角色的時候,可以透過時光漫遊戰役的功能進行各種不同的資料片。這個全新功能能夠根據玩家的等級調整北裂境和潘達利亞等多個區域的遊戲內容難度,方便玩家一路從 10 級提升到 50 級,並按照各區域原本的節奏與步調探索故事劇情。在暴風城與奧格瑪的大使館附近拜訪克羅米,並選擇資料片即可展開升級之旅。如果你想要選擇另一部資料片來升級角色,只要再次跟克羅米交談即可。

新手頻道

在建立角色並初次展開《魔獸世界》的旅程之後,你將會進入新手頻道;你可以在這裡跟其他隸屬於同一陣營的新手玩家和老手玩家聊天,對方會在你升級並探索全新起始區域「放逐之境」的過程中給予指導。新玩家和指導者能夠透過聊天頻道以及角色頭頂上方的圖示(只有彼此可見)認出對方的身分。在達到 20 級之後,新玩家會做好準備,獨自踏上後續的旅程,將無法再使用新手頻道。

如果你是老玩家,想要指導第一次玩《魔獸世界》的新手玩家,則可以前往駐暴風城大使館或駐奧格瑪大使館與指導者招募員交談;但你必須符合以下條件:

  • 帳號信譽良好
  • 達到 50 級
  • 完成 3,000 個任務
  • 解鎖至少兩個下列成就:「三角鼎立」、「競爭者:決戰艾澤拉斯第四季」、「決戰艾澤拉斯鑰石征服者:第四季」、「清晰夢境」或「科技先鋒」。

如果你不想再擔任指導者,可以再次跟指導者招募員交談。


成就

  • 不需要再解鎖成就「德拉諾探路者」和「破碎群島探路者,第二部」也可以在《德拉諾之霸》和《軍臨天下》中飛行。
  • 達成奧特蘭克閃擊戰的條件但卻沒有獲得成就的玩家可在登入時取得此成就。

同盟種族

  • 不需要再達到各種族相關陣營的聲望崇拜也可以解鎖同盟種族。

拍賣場

  • 已經賣出的拍賣品現在會透過提示資訊顯示得標者或下標者的玩家名稱。
  • 商品(可堆疊物品)現在的販售順序以所選堆疊層數為優先,而後才是物品欄的其他堆疊層數。
  • 個人拍賣現在可透過「剩餘時間」來加以排序。
  • 「等級範圍」篩選條件現在也會以等級來篩選戰寵。
  • 每個護甲分類底下都新增傳說級專業技能護甲的「符文雕刻」選項。這些材料要等到《暗影之境》推出才會開放。

黑市拍賣場

  • 現在必須達到滿級才能使用黑市拍賣場。
  • 商人不再販售巨型商隊雷龍,改成偶爾在黑市拍賣場上架。

職業

一般

  • 所有職業的大多數非週期性傷害或治療技能在每次使用時都會有 5% 的隨機浮動範圍。
  • 真言術:韌、秘法智力和戰鬥怒吼會給予各自數值的 5%(原本是 10%)。
  • 區域指定法術現在可以透過對自己施放的修改鍵朝玩家的所在位置施放。
  • 能夠降低目標獲得的治療量的技能(例如:致死打擊或致傷毒藥)對生物的效果加倍。這些技能對玩家的效果維持不變。
    • 戰士、獵人、武僧:致死重傷現在會降低獲得的治療量 50%(對玩家 25%)。
    • 盜賊:致傷毒藥的每一層堆疊現在會降低獲得的治療量 8%(對玩家 4%)。
    • 術士:致死順劈斬/軍團打擊現在會降低獲得的治療量 20%(對玩家 10%)。
  • 許多範圍性技能的傷害量和目標數上限都經過調整。詳細的法術清單請參考各職業的介紹段落。

一般

  • 等級 54:新技能:犧牲契印 – 犧牲你的食屍鬼,對附近 8 個敵人造成暗影傷害,並恢復相當於生命力上限 25% 的生命力。
  • 符文打擊經過重新設計,不再是血魄死亡騎士的天賦,變成會消耗符文而且會生成符能的技能,在死亡騎士剛開始升級的時候可以使用。在玩家選擇專精之後,符文打擊會被膿瘡潰擊、碎心打擊或凜風衝擊所取代。
  • 在切換武器時,會受到失去平衡減益效果的影響,使死亡騎士無法獲得符文熔爐附魔的增益效果,持續 30 秒。
  • 黑暗敕令現在可在 9 級學會(原為 14 級)。
  • 反魔法護罩現在可在 14 級學會(原為 9 級)。
  • 全部的死亡騎士現在都可以使用下列技能:
    • 死亡纏繞 – 朝目標發射穢邪能量衝擊,使一名敵人受到暗影傷害,或是使一名友方不死生物恢復生命力。
    • 死亡凋零 – 腐化目標區域的地面,並在 10 秒內對該區域中的目標造成暗影傷害。
    • 死者復生 – 復活一個食屍鬼到你身邊協助作戰,持續 1 分鐘。同一時間只能復活一個食屍鬼。
    • 冰鍊術 – 以冰凍之鍊銬住目標,使其移動速度降低 70%,持續 8 秒。
    • 巫妖之軀 – 吸取穢邪能量化身為不死生物,持續 10 秒,使汲取提高 10%,並使你對魅惑、恐懼和沉睡效果免疫。
    • 反魔法力場 – 設置反魔法力場,持續 10 秒,可使隊伍或團隊成員受到的法術傷害降低 20%。
  • 符文鑄造現在有五個新的符文可以刻在武器上面:
    • 淌血符文 – 你的死亡打擊造成的傷害隨著目標失去的生命力提高。當你的生命力低於 35% 時,在 6 秒內恢復相當於生命力上限 50% 的生命力。只能每 5 分鐘觸發一次。
    • 抗咒符文 – 反射所有法術傷害的 3%,並有一定機率產生護盾,吸收相當於生命力上限 10% 的魔法傷害。當敵人對護盾造成傷害時,其施法速度降低 10%,持續 6 秒。
    • 歇斯底里符文 – 使符能上限提高 20 點,且你的攻擊有一定機率使產生的符能提高 20%,持續 8 秒。
    • 無盡飢渴符文 – 當你殺死可獲得經驗值或榮譽值的敵人時,你的加速提高 5%、移動速度提高 5%,並為你恢復相當於生命力上限 5% 的生命力。此外,你在死亡時移動速度提高 10%。
    • 天啟符文 – 你食屍鬼的攻擊有一定機率施加一個額外效果:
      • 饑荒:降低對死亡騎士造成的傷害。
      • 死亡:降低獲得的治療量。
      • 瘟疫:緩速目標並造成持續性傷害。
      • 戰爭:提高來自死亡騎士的傷害。
  • PvP 天賦更動:
    • 移除巫妖之軀。

  • 等級 52:碎心打擊(等級 3)– 造成傷害提高 20%。
  • 等級 54:血族之裔(等級 2)– 所有治療量與吸收量提高 5%,持續時間提高 2 秒。
  • 等級 58:新技能:藏骨堂 – 當你擁有至少 5 個骸骨之盾使用次數時,死亡打擊的消耗降低 5 點符能。此外,符能最大值提高 10 點。
  • 符文轉化不再是天賦,往後會變成全部的血魄死亡騎士都可以在達到 19 級時學會。此外,符文轉化可使用兩次,且不再擁有共用冷卻時間。
  • 死亡凋零的傷害提高 25%。
  • 死亡打擊的傷害提高 21%。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:鮮血之歡 – 赤血災禍作用期間內,你的每層骸骨之盾會使你的下一個死亡凋零為你恢復生命力,並且立刻獲得 10 點符能。
    • 新天賦:死亡契約 – 建立死亡契約,為你恢復相當於生命力上限 50% 的生命力,並吸收接下來的治療效果,吸收量相當於生命力上限的 30%,持續 15 秒。
    • 血魄印記不再消耗符能,且治療量提高至 3%(原為 2%)
    • 急速腐敗現在擁有一個額外效果 – 你的血魄瘟疫所汲取的生命力提高 50%。
    • 反魔法屏障現在會縮短反魔法護罩的冷卻時間 20 秒(原為 15 秒),並提高其持續時間與吸收量 40%(原為 30%)。
    • 饑渴現在會賦予你 15% 汲取,持續 8 秒(原為 6 秒),且擁有一個額外效果 – 死亡打擊的治療量提高 20%。
    • 腥紅飢渴現在每花費 10 點符能會縮短血族之裔的冷卻時間 1.5 秒(原為 1 秒)。
    • 吞噬和骸骨風暴現在上限為 8 個目標。
    • 移除藏骨堂,《暗影之境》中的所有血魄死亡騎士都會學習到這個技能。
  • PvP 天賦更動:
    • 新 PvP 天賦:腐爛凋萎 – 你的死亡凋零每次造成傷害時會腐化敵人,將造成的 100% 傷害轉化為治療效果。
    • 移除穢邪敕令。

冰霜

  • 等級 52:滅寂(等級 2)– 造成傷害提高 20%。
  • 等級 56:強力符文武器(等級 2)– 冷卻時間降低 15 秒。
  • 等級 58:殺戮酷刑(等級 2)– 你的下一個滅寂也會造成冰霜傷害。
  • 滅寂、冰霜打擊、冰霜鐮刀和冰川突進現在可透過雙手武器使用。
  • 新被動:冰凍荒原之力
    • 等級 1:雙持武器時,你的滅寂和冰霜打擊會同時使用副手武器進行攻擊,並且兩把武器都能附上符文熔爐的附魔。
    • 等級 2:使用雙手武器時,滅寂傷害提高 35%,且殺戮酷刑的觸發機率提高。
  • 冰霜巨龍之怒不再是天賦,往後會變成全部的冰霜死亡騎士都可以在達到 44 級時學會。
  • 強力符文武器和冰霜之柱不再擁有共用冷卻時間。
  • 凜風衝擊和辛德拉苟莎之息現在對次要目標造成的傷害較低。
  • 冰霜之柱的持續時間降低至 12 秒(原為 15 秒)且冷卻時間提高至 60 秒(原為 45 秒)。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:寒凍血脈 – 擁抱你血管中的寒冰,使你技能耗費的符能降低 35%,持續 8 秒。
    • 符能散射觸發機率經過調整,使雙武器和雙手武器的表現更為類似,且符能產生量提高至 5 點(原為 3 點)。
    • 致盲凍雨現在擁有一個額外效果 – 當致盲凍雨結束時,敵人緩速 50%,持續 6 秒。
    • 極地冰帽現在會使冰霜之柱的剩餘冷卻時間縮短 4 秒(原為 3 秒)。
    • 冰霜鐮刀現在上限為 5 個目標。

穢邪

  • 等級 56:天譴打擊(等級 2)– 造成傷害提高 20%。
  • 等級 58:天啟(等級 3)– 天啟會產生 2 個符文。
  • 精通:恐怖之刃現在也會提高你僕從的技能傷害。
  • 疫情蔓延不再是天賦,往後會變成全部的穢邪死亡騎士都可以在達到 34 級時學會。 此外,疫情蔓延的距離降低至 40 碼(原為 100 碼),且附近如果沒有受到惡性瘟疫影響的敵人將無法施放。
  • 厄運驟臨現在會使你的自動攻擊有一定機率使你的下一次死亡纏繞或疫情蔓延不需要耗費符能。
  • 在死亡凋零的有效範圍內,天譴打擊現在會優先瞄準有膿瘡傷口的目標。
  • 惡性瘟疫的疫病爆發持續時間延長至 28 秒(原為 21 秒)。
  • 每當惡性瘟疫造成傷害時,不再有 30% 機率使被感染敵人對附近敵人爆發,且範圍性效果的距離提高至 10 碼(原為 8 碼)。
  • 亡靈大軍的符文消耗降低為 1 點(原為 3 點)。
  • 在死亡凋零的有效範圍內,天譴打擊和暗影爪襲現在上限為 5 個目標。這兩個技能都會優先瞄準被施加膿瘡傷口的目標。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:穢邪誓約 – 黑暗變身會在你和你的寵物之間產生穢邪契約,點燃燃焰鎖鍊,每秒對位於你和你的寵物之間的敵人造成暗影傷害,持續 15 秒。作用期間內,你的力量提高 5%。
    • 穢邪荒疫的效果現在最多堆疊 4 層,並且擁有一個額外效果 – 每層堆疊使你的僕從對受穢邪荒疫影響的敵人造成額外 3% 傷害。此外,也會對敵人施加惡性瘟疫。
    • 靈魂收割者經過重製,現在改成消耗 1 個符文,並且有 6 秒冷卻時間。攻擊一名敵人造成暗影傷害,並對該敵人施加靈魂收割者。5 秒過後,如果目標的生命力低於 35%,該效果會爆炸並對該目標造成額外暗影傷害。如果敵人在受到效果影響時死亡,則獲得符能腐化。
    • 褻瀆現在擁有一個額外效果 – 如果有任何敵人站在褻瀆的有效範圍內,褻瀆的規模會變大,且每秒造成更多傷害。
    • 死亡使者現在擁有一個額外效果 – 天啟和亡靈大軍會召喚一名亡靈魔導師,朝你的敵人投擲寒冰箭和暗影箭,持續 15 秒。
    • 穢邪狂熱經過重製,並更名為穢邪之擊。使用穢邪一擊攻擊目標,造成暗影傷害,對目標施加 4 層膿瘡傷口,並使自己陷入殺戮狂熱,加速提高 20%,持續 12 秒。
    • 爆裂瘡瘍現在上限為 8 個目標。

一般

  • 新建立的惡魔獵人角色現在起始等級為 8 級。
  • 獻祭光環不再是災虐的天賦,所有惡魔獵人都可透過起始任務或是在達到 10 級時學會。

災虐

  • 等級 52:魔化衝刺(等級 3)– 魔化衝刺的傷害提高 25%。
  • 等級 54:惡魔化身(等級 4)– 啟動惡魔化身,可立刻重置魔眼光束和劍刃之舞的冷卻時間。
  • 等級 56:混沌之擊(等級 3)– 混沌之擊的傷害提高 10%。
  • 等級 58:魔眼光束(等級 3)– 當魔眼光束完整引導至結束時,你的加速額外提高 15%,持續 12 秒。
  • 新被動:無盡憎恨 – 魔怒上限提高至 120 點。
  • 殘影現在會使受到的所有傷害降低 20%,持續 10 秒(原為 35%)。
  • 惡魔化身不再提供 20% 汲取。裂魂(天賦)現在會返還 25% 汲取給惡魔化身。
  • 劍刃之舞和死亡掃擊現在上限為 5 個目標。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:燃燒憎恨 – 獻祭光環會在 12 內產生 60 點額外魔怒。
    • 新天賦:無縛混沌(取代精通魔能)– 無縛混沌經過重新設計 – 現在你下一個施放的獻祭光環會使你下一個精通魔能的傷害提高 300%。此效果持續 20 秒。
    • 新天賦:戰刃風暴 – 在能量旋風中發射兩把惡魔戰刃,使其化為一陣能量旋風,在 3 秒內對附近 5 名敵人造成混沌傷害。
    • 無盡飢餓現在會使惡魔之咬造成額外 20% 傷害,並產生 5 點到 10 點的額外魔怒。
    • 當混沌之擊返還魔怒值時,仇恨循環現在會縮短魔眼光束的冷卻時間 3 秒(原為惡魔化身)。
    • 裂魂的汲取效果提高 5%(原為 10%),並且會在惡魔化身啟動時獲得額外 25% 汲取(原為 10%)。
    • 虛空穿越的冷卻時間現在是 3 分鐘(原為 2 分鐘)。
    • 黑暗斬擊更名為精華破斬 – 斬擊你面前的所有敵人造成混沌傷害,並使你的混沌之擊和劍刃之舞對他們造成的傷害提高 40%,持續 8 秒。
    • 使用魔眼光束時,魔體轉化現在會使你進入惡魔形態 6 秒(原為 8 秒)。
    • 移除死敵。
    • 魔化彈幕現在上限為 8 個目標。
    • 戰刃風暴現在會受到精通:惡魔存在的影響,且傷害降低 15%。

復仇

  • 等級 52:煉獄轟擊(等級 3)– 煉獄轟擊的傷害提高 25%。
  • 等級 54:熾炎烙印(等級 3)– 熾炎烙印的持續時間提高 2 秒。
  • 等級 56:破魂斬(等級 3)– 破魂斬的傷害提高 10%。
  • 等級 58:新被動:沉迷痛苦 – 熾炎烙印的效果在主要目標上消失後,你會獲得一面可吸收傷害的護盾,持續 15 秒,吸收量視你在熾炎烙印作用期間造成的傷害而定。
  • 復仇惡魔獵人現在改以魔怒作為資源,原為痛苦。
  • 移除惡魔結界提高耐力與護甲的效果,改成新的被動:厚皮,可提高耐力 65%、提高護甲 100%。
  • 選擇復仇專精時,破魂斬取代混沌之擊、削斬取代惡魔之咬、煉獄轟擊取代魔化衝刺。
  • 魔化破滅不再是天賦,所有復仇惡魔獵人都可以在達到 11 級時學會。此外,魔化破滅現在的消耗為 50 點魔怒。
  • 現在每吞噬一個靈魂碎片,破魂斬可額外為你治療生命力。
  • 破魂斬現在上限為 5 個目標。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:煉獄護甲(取代火焰爆裂)– 獻祭光環使護甲值提高 20%,並使近戰攻擊者受到火焰傷害。
    • 新天賦:破滅壁壘(取代虛無劫奪者)– 魔化破滅的治療效果額外提高 15%,而且 50% 的過量治療效果會轉換成吸收護盾,持續 10 秒。
    • 新天賦:大量抽取(取代靈魂屏障)– 摧毀附近所有人的靈魂,對附近的敵人造成火焰傷害,並從距離最近的 5 名敵人身上抽取靈魂碎片,將對方吸過來立刻吞噬。
    • 新天賦:魔體轉化 – 魔化破滅會在停止造成傷害後使你進入惡魔形態,持續 6 秒。
    • 深淵之擊現在會使煉獄轟擊在你落地時生成火焰符印,使其冷卻時間縮短 8 秒。
    • 苦惱之焰不再提高獻祭光環的傷害。改為使其持續時間提高 50%。
    • 靈魂饗宴治療量提高 25%。
    • 焦黑血肉經過重新設計 – 現在獻祭光環造成傷害時會使熾炎烙印的持續時間提高 0.5 秒。

一般

  • 等級 52:癒合(等級 2)– 現在若目標已受到癒合的效果影響,則癒合的初始治療有 40% 的額外機率造成極效治療。
  • 等級 56:糾纏根鬚(等級 2)– 糾纏根鬚斷裂前可承受的傷害提高 20%。
  • 旅行形態的地面形態無法再騎乘。
  • 雄鹿形態技能更名為坐騎形態,使用該技能時可騎乘地面形態。該技能的學習管道是「野性寶典:坐騎形態」,可在德魯伊的職業大廳「幻夢之林」中找到,在更新前已經學會「野性寶典:雄鹿形態」的玩家會自動學會這個技能。
  • 在美容沙龍將月翼選為飛行形態外觀時,其外觀可騎乘。
  • 月光之擊更名為原本的星火術。
  • 太陽之怒更名為原本的憤怒。
  • 低吼現在可在 9 級學會(原為 14 級)。
  • 月火術(等級 2)現在可在 14 級學會(原為 9 級)。
  • 全部的德魯伊現在都可以使用下列技能:
    • 兇猛撕咬 – 每個連擊點數都能造成物理傷害的終結技,可消耗最多 25 點額外能量使傷害提高最多 100%。需要獵豹形態。
    • 樹皮術 – 你的皮膚變得跟樹皮一樣強韌,使受到的所有傷害降低 20%,而且傷害不會阻礙你施放法術。此效果持續 12 秒。在昏迷、冰凍、癱瘓、恐懼或沉睡時,以及處在任何變身形態下都可以使用。
    • 颶風 – 不再是 PvP 天賦。將敵方目標投擲到半空中,使對方困惑,但同時也使對方無敵,最多持續 6 秒。你的颶風同一時間只能影響一個目標。
    • 奔竄咆哮 – 進入熊形態並發出咆哮,使 15 碼範圍內所有友方玩家的移動速度提高 60%,持續 8 秒。
    • 鋼鐵毛皮 – 提高護甲,持續 7 秒。需要熊形態。
    • 憤怒 – 對目標射出能量球,造成自然傷害。
  • 揮擊現在上限為 5 個目標。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:野性之心(取代颱風)– 與你所選定的共鳴相關的技能受到大幅強化,持續 45 秒。冷卻時間 5 分鐘。施放時使你變身成適當的形態,恢復共鳴除外。
      • 恢復共鳴:你的恢復法術治療量提高 30%,法力消耗降低 50%。
      • 平衡共鳴:平衡法術的傷害提高 30%,平衡技能的傷害提高 30%,星湧術變成瞬發法術。
      • 野性戰鬥共鳴:你的野性戰鬥技能造成的傷害提高 30%,且產生連擊點數的技能造成致命一擊時,會額外產生一個連擊點數。
      • 守護者共鳴:熊形態會額外賦予你 20% 耐力,鋼鐵毛皮可多次覆疊,且狂暴恢復可使用 2 次
    • 猛力重擊現在會擊暈目標 4 秒(原為 5 秒),冷卻時間 1 分鐘(原為 50 秒)。
    • 每種共鳴分別獲得新技能:
      • 恢復共鳴:厄索爾的漩渦
      • 平衡共鳴:颱風
      • 野性戰鬥共鳴:傷殘術
      • 守護者共鳴:癱瘓咆哮
  • PvP 天賦更動:
    • 颶風不再是天賦,所有德魯伊在達到 48 級都可以學會。
    • 野性之心更名為荒野之力。
    • 變身大師:平衡共鳴不再會降低星湧術的施法時間,且現在會使憤怒和星火術的傷害提高 20%,持續 10 秒。
    • 變身大師:野性戰鬥共鳴現在只會使流血傷害提高 30%(原為 25%)。
    • 根深柢固現在會使中斷糾纏根鬚或群體糾纏的所需傷害提高 250%(原為 400%)。

平衡

  • 等級 54:星殞術(等級 2)– 施放星殞術後,生效中的月火術和日炎術的持續時間延長 4 秒。
  • 等級 58:星湧術(等級 2)– 星湧術會進一步強化任何生效中的蝕星蔽月的傷害加成效果。
  • 新精通:日月全蝕 – 日蝕使自然傷害提高 11%,月蝕使秘法傷害提高 11%。
  • 蝕星蔽月被動經過重新設計,能夠跟平衡共鳴(天賦)搭配使用:施放 2 次星火術後,可強化憤怒,持續 15 秒。施放 2 次憤怒後,可強化星火術,持續 15 秒。這些蝕星蔽月效果輪流生效。
    • 蝕星蔽月(日蝕):憤怒施法時間降低 15%,傷害提高 20%。
    • 蝕星蔽月(月蝕):星火術的施法時間降低 15%,星火術的致命一擊機率提高 20%。
  • 星湧術現在會在蝕星蔽月的持續時間內提高憤怒和星火術的傷害加成,並消耗 30 點星能(原為 40 點)。
  • 星穹連線可維持兩種蝕星蔽月,並賦予 10% 加速,持續 20 秒。星殞術的有效範圍現在是施法者周圍 40 碼,並且會在持續時間內隨著施法者移動,同時避開非戰鬥狀態下的目標。大幅提高星殞術的傷害。
  • 流星術不再是天賦,所有平衡德魯伊在達到 49 級都可以學會。流星術現在會生成 3 點星能(原為 4 點),且觸發機率提高 50%。
  • 月火術和日炎術現在會產生 2 點星能(原為 3 點)。
  • 憤怒現在會產生 6 點星能(原為 8 點)。
  • 星火術現在會產生 8 點星能(原為 12 點)。
  • 星穹連線和化身:伊露恩天選者(天賦)不再擁有共用冷卻時間。
  • 啟動的持續時間降低為 10 秒,且不再擁有共用冷卻時間。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:分至之星(取代流星術)– 在每次蝕星蔽月作用的前 6 秒,流星術落下的頻率提高 300%。
    • 自然平衡現在戰鬥中每 2 秒會產生 1 點星能(原為每 3 秒產生 2 點星能)。
    • 森林之魂經過重新設計 – 蝕星蔽月會使憤怒產生 50% 的額外星能,並使星火術對其他所有敵人的傷害提高 150%。
    • 星爵現在會賦予 4% 加速,持續 15 秒(原為 3% 加速,持續 20 秒)。
    • 化身:伊露恩天選者現在會賦予星穹連線的增益效果以及提高 10 % 致命一擊機率。
    • 星際漂泊現在會使星殞術的持續時間提高 2 秒、傷害提高 15%。
    • 伊露恩之怒對次要目標造成的傷害較低。
  • PvP 天賦更動:
    • 螫人棘刺現在會使糾纏根鬚每 3 秒造成傷害,而不是在糾纏根鬚消失時造成傷害。
    • 明月繁星的有效範圍提高至 5 碼(原為 3 碼)。現在每次進入蝕星蔽月狀態都會觸發明月繁星(原為使用星穹連線時觸發)。

野性

  • 等級 54:撕碎(等級 4)– 在潛行狀態下,撕裂會額外產生 1 點連擊點數。
  • 等級 58:狂暴(等級 2)– 狂暴賦予連擊點數時,可賦予額外 1 點連擊點數。
  • 求生本能現在可使用 1 次(原為 2 次)。
  • 潛行時,掃擊會造成額外 60% 傷害(原為 100%)。
  • 潛行時,撕碎會造成額外 60% 傷害(原為 30%)。
  • 狂暴經過重新設計 – 陷入狂暴,持續 20 秒,使掃擊和撕碎造成相當於在潛行狀態下施放的傷害,且消耗的每個連擊點數使終結技有 20% 機率返還 1 個連擊點數。
  • 狂暴與化身:叢林之王(天賦)不再擁有共用冷卻時間。
  • 以下天賦經過調整:
    • 劍齒現在會使撕扯延長 1 秒(原為 4 秒)。
    • 平衡共鳴的梟獸形態不再擁有 90 秒冷卻時間。
    • 化身:叢林之王現在會賦予狂暴的增益效果,使所有獵豹形態技能消耗的能量降低 20%,且可在戰鬥期間使用一次潛行。
    • 血爪經過重新設計 – 每當你在 4 秒內使用 3 種不同可產生連擊點數的技能,你接下來施放的 2 個撕扯或兇猛撕咬造成的傷害提高 30%。
    • 兇蠻刈殺現在上限為 5 個目標。

守護者

  • 等級 54:狂暴恢復(等級 3)– 狂暴恢復會使受到的所有治療提高 20%。
  • 等級 58:狂暴(等級 2)– 狂暴使割碎、痛擊、低吼和狂暴恢復的冷卻時間額外縮短 25%。
  • 新技能:狂暴 – 進入狂暴,持續 15 秒,使割碎、痛擊、低吼和狂暴恢復的冷卻時間縮短 50%,且鋼鐵毛皮的耗費降低 50%。冷卻時間 3 分鐘。
  • 新技能:感染之傷 – 割碎和槌擊會使目標的移動速度降低 50%,持續 12 秒。
  • 癱瘓咆哮現在使用時會使你進入熊形態。
  • 狂暴不再擁有共用冷卻時間。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:復原(取代厄索爾的漩渦)– 立刻為你治療相當於生命力上限 30% 的生命力。
    • 新天賦:銳齒利爪(取代月之光)– 自動攻擊有 20% 機率強化槌擊,最多可堆疊 2 層。受到強化的槌擊傷害提高 40%,且使目標對你造成的傷害降低 15%,持續 6 秒。
    • 化身:厄索克守護者經過重新設計 – 強化的熊形態,賦予狂暴的增益效果,使割碎最多可命中 3 個目標,並使生命力上限提高 30%。此效果持續 30 秒。
    • 粉碎現在會使目標對你造成的傷害降低 35%,持續 10 秒,冷卻時間 45 秒(原為使來自所有目標的傷害降低 9%,持續 20 秒。)

恢復

  • 等級 54:啟動(等級 2)– 如果你對其他人施放啟動,自己可獲得相當於 50% 的效果。
  • 等級 56:鐵樹皮術(等級 2)– 鐵樹皮術會使持續性治療效果的治療量提高 20%。
  • 等級 58:新技能:自然迅捷 – 你的下一個癒合、復生或糾纏根鬚為瞬發法術,不需消耗法力,任何形態皆可施放,且額外治療 100% 的生命力。
  • 鐵樹皮術現在有 1.5 分鐘的冷卻時間(原為 1 分鐘)。
  • 迅疾的冷卻時間現在改成 15 秒(原為 25 秒),消耗 11% 法力(原為 14%),並且會消耗作用中的癒合、野性痊癒、回春術或萌芽生長的持續性治療效果以立刻治療一名盟友。
  • 啟動的持續時間降低為 10 秒,且不再擁有共用冷卻時間。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:滋補術(取代富饒)– 為一名友方目標治療相當於 135% 法術能量的生命力。消耗 15% 法力,施放時間 2 秒,並且獲得的精通:和諧增益效果變成三倍。
    • 新天賦:蔓生術(取代石樹皮術)– 不再是 PvP 天賦。對一名盟友施加生命之花、回春術、野性痊癒、癒合的持續性治療效果。現在的冷卻時間為 1 分鐘(原為 45 秒)。
    • 石樹皮術不再是天賦,玩家在《暗影之境》中可以再次學會石樹皮術的治療加成效果。
  • PvP 天賦更動:
    • 藤蔓侵襲經過重新設計,並更名為疾旋之風 – 颶風會使目標暈頭轉向,使對方造成傷害降低 25%,持續 4 秒。
    • 移除滋補術。
    • 滋育更名為活性樹脂。

一般

  • 等級 52:治療寵物(等級 2)– 治療寵物會在持續時間內替你的寵物額外恢復 15% 的生命值。
  • 等級 54:寧神射擊(等級 2)– 寧神射擊成功驅散效果時,獲得 10 點集中值。
  • 等級 56:強化陷阱(等級 2)– 瀝青陷阱和冰凍陷阱的冷卻時間縮短 5 秒。
  • 等級 58:擊殺射擊(等級 2)– 擊殺射擊的致命一擊傷害提高 25%。
  • 可以馴服的野獸數量大幅增加。
    • 符文雄鹿、拉里翁、貓頭鷹駿馬、死亡奇美拉、死亡大鵬、淵喉污鼠、暗影猛獸、爍亮蝶、靈狐、暗影獵犬、石獸、果姆黃蜂、淵喉蟑螂、骷髏野豬、翼靈蛇、牛獸、長頸鹿、山羊、羊駝、豬、馬、蛇等!
    • 現在許多不死野獸都可以馴服 – 骷髏與木乃伊魔暴龍、迅猛龍、鷹、殭屍犬、風蛇和地獄犬。
      • 被遺忘者會自動馴服不死野獸,其他種族則必須先取得隱藏在暗影之境某處的骨縛秘典才能夠馴服。
    • 《決戰艾澤拉斯》地城首領 – 黃金風蛇、K.U.-J.O.、沙后、莫芮克莎和險顎鱷魚。
    • 團隊副本首領 – 加爾姆和斯寇派隆
    • 雲蛟
      • 熊貓人可以直接馴服雲蛟,其他種族則必須先達到雲蛟衛聲望崇拜並取得「如何訓練你的雲蛟」秘典才能夠馴服雲蛟。
  • 新增全新的寵物家族。
    • 長毛象 – 堅毅:包括長毛象和伊萊克
    • 駿馬 – 凶暴:包括馬、犄角馬和斑馬
    • 駱駝 – 靈巧:包括駱駝和羊駝
  • 部分寵物家族更名。
  • 稀有、稀有精英和任務首領在馴服後名稱維持不變。
  • 獸欄的大小提高至 200 單位(原為 60 單位)。
  • 摔絆現在可透過弓、槍械和弩使用。野獸控制獵人和射擊獵人的摔絆將在 13 級被取代成震盪射擊。
  • 復活寵物現在有 4 秒的施法時間(原先為 2 秒)。
  • 全部的獵人現在都可以使用下列技能:
    • 新技能:擊殺射擊 – 你嘗試殺死一名受傷的目標,造成物理傷害。只能用於生命力低於 20% 的敵人。
    • 新技能:恐嚇野獸 – 恐嚇一頭野獸,使目標受到驚嚇並奔跑,最多持續 20 秒。造成傷害時有可能中斷此效果。同一時間只能恐懼一頭野獸。
    • 新技能:野獸之眼 – 直接控制你的寵物並看透牠的視野,持續 1 分鐘。
    • 新技能:寧神射擊 – 移除一個敵方目標身上的 1 個狂怒效果和 1 個魔法效果。
      • 原本以寧神射擊作為本系專有技能的寵物現在會移除寵物身上的 1 個中毒、魔法和疾病效果。冷卻時間 10 秒。
    • 獵人印記 – 不再是射擊獵人的天賦。對目標施加獵人印記,讓獵人可隨時看見並追蹤該目標。同一時間內只能施加一個獵人印記。
    • 秘法射擊 – 一發造成秘法傷害的快速射擊。
  • PvP 天賦更動:
    • 求生戰術現在會使所受傷害降低 90%(原為 99%),且可降低已經施放但還尚未命中目標之法術的傷害。

野獸控制

  • 誤導的威脅值百分比提高 100%。
  • 心靈治療(靈獸寵物技能)治療量降低 66%。
  • 野性守護不再擁有共用冷卻時間。
  • 狂野怒火現在啟動時會使你的寵物立刻對目標造成傷害。
  • 多重射擊和獸劈斬現在上限為 5 個目標。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:濺血 – 命令你的寵物撕開目標,使其流血 18 秒,並且你的寵物對其造成的傷害提高 15%,持續 18 秒。冷卻時間 1 分鐘。
    • 凶暴野獸不再消耗集中值。
    • 鮮血氣息經過重新設計 – 啟動狂野怒火時,鋒銳射擊可使用 2 次。
    • 毒性撕咬經過重新設計,並更名為噴液眼鏡蛇:狂野怒火效果結束時,召喚一隻噴液眼鏡蛇在戰鬥中協助你,持續 15 秒。在狂野怒火作用期間內,每次使用眼鏡蛇射擊,此噴液眼鏡蛇造成的傷害提高 10%。
    • 獸群奔竄現在冷卻時間為 2 分鐘(原為 3 分鐘),每個野獸每波奔竄上限為 5 個目標。
    • 彈幕現在上限為 8 個目標。

射擊

  • 急速射擊的持續時間降低為 2 秒(原為 3 秒)。急速射擊的總傷害量維持不變。
  • 瞄準射擊的集中值消耗量提高至 35 點(原為 30 點)。
  • 秘法射擊的集中值消耗量提高至 20 點(原為 15 點)。
  • 多重射擊的集中值消耗量提高至 20 點(原為 15 點),且現在最多對 5 個目標造成傷害。
  • 禁錮射擊不再是天賦,所有的射擊獵人都可以在達到 33 級時學會。
  • 現在作用中的強擊除了原有效果之外,還能使集中值的恢復速度和產生速度提高 50%。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:奇美拉射擊 – 射出雙頭箭,攻擊你的主要目標和另一名附近目標,對主要目標造成自然傷害,對次要目標造成較低的冰霜傷害。取代秘法射擊,屬於瞬發法術,消耗 20 點集中值。
    • 新天賦:束縛鐐銬(被動)– 受到禁錮射擊定身的目標,在定身效果結束後,對你造成的傷害降低 20%,持續 8 秒。
    • 新天賦:神射(被動)– 擊殺射擊可使用 2 次,並使瞄準射擊的回復速度提高 50%,持續 3 秒。
    • 新天賦:箭雨(取代穿透射擊)– 在 6 秒內從天降下箭雨,對區域內的任何敵人造成物理傷害,並且在箭雨的作用期間內獲得花式射擊的效果。箭雨屬於瞬發法術,冷卻時間為 45 秒。
    • 神射手經過重新設計 – 你的致命一擊會使目標流血並在 6 秒內失去相當於造成傷害 15% 的生命力。
    • 毒蛇釘刺的持續時間延長至 18 秒(原為 12 秒)。
    • 移除仔細瞄準的低生命力增益效果,因為在擊殺射擊回歸之後,這個效果顯得冗贅。此外,現在傷害加成效果會賦予給生命力高於 70% 的目標(原為 80%)。
    • 穩固集中經過重新設計 – 連續施放穩固集中兩次現在會使加速提高 7%,持續 15 秒。
    • 射擊無阻(被動)經過重新設計 – 急速射擊的傷害提高 15%,急速射擊現在也會降低下一個瞄準射擊的施法時間 30%。
    • 喪命射擊的觸發機率提高 30%(原為 20%)。
    • 蓄勢待發的觸發機率提高 8%(原為 5%)。
    • 彈幕現在上限為 8 個目標。
    • 爆裂射擊現在上限為 6 個目標。

生存

  • 以下天賦經過調整:
    • 長矛之尖現在會使擊殺命令提高你下一次猛禽一擊的傷害 25%(原為 20%),該效果最多堆疊 3 層。
    • 側翼攻擊現在有 30 秒冷卻時間(原為 40 秒)。
    • 戰輪現在消耗 15 點集中值(原為 30 點)。
    • 橫劈和屠宰現在上限為 5 個目標。

一般

  • 等級 52:新技能:傳送:奧睿博司 – 將你傳送到奧睿博司。
  • 等級 58:新技能:傳送門:奧睿博司 – 製造一個傳送門,穿越它的隊友會被傳送到奧睿博司。
  • 鏡像不再是天賦,所有法師在達到 44 級都可以學會。鏡像的傷害大幅降低;所有鏡像新增寒冰箭技能;當鏡像啟動時,所受傷害降低 20%。承受直接傷害會使你的其中一個鏡像消失。
  • 全部的法師現在都可以使用下列技能:
    • 魔爆術 – 在施法者身邊引發魔法爆炸,對 10 碼範圍內的所有敵人造成秘法傷害。
    • 寒冰箭 – 向敵人射出一枚寒冰,造成冰霜傷害,並使其移動速度降低 50%,持續 8 秒。
    • 火焰衝擊 – 衝擊敵人,造成火焰傷害。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:聚焦魔法 – 使目標施放法術的致命一擊機率提高 5%,持續 30 分鐘。當目標打出致命一擊時,你施放法術的致命一擊機率提高 5%,持續 10 秒。無法施放在自己身上。只能作用於 1 個目標上。
    • 閃爍的冷卻時間提高至 25 秒(原為 20 秒)。
    • 力之符文現在會在地面上放置力之符文,持續 15 秒(原為 10 秒),並且擁有一個額外效果 – 施放秘法強化、燃灼或冰寒脈動也會在你的所在位置生成力之符文。
    • 霜之環在 PvE 的癱瘓效果持續時間提高 50%並且擁有一個額外效果 – 癱瘓效果結束時,敵人緩速 65%,持續 4 秒。

秘法

  • 等級 52:秘法彈幕(等級 3)– 你每耗用一層秘法充能,秘法彈幕就可以恢復法力上限的 2%。
  • 等級 54:氣定神閒(等級 2)– 可瞬間發動秘法衝擊的次數多 1 次。
  • 等級 56:秘法強化(等級 3)– 持續時間提高 5 秒。
  • 新技能:時光倒轉 – 更動時間的流逝,在第二次施放或 10 秒後,讓你回到當前的位置和生命力狀態。距離太長或死亡將取消此效果。
  • 精通:法力學者現在擁有一個額外效果 – 提高其他所有秘法傷害。
  • 節能施法現在擁有一個額外效果 – 最多堆疊 3 層,並使你的秘法飛彈發射 1 枚額外的飛彈。
  • 秘法強化的冷卻時間降低為 2 分鐘(原為 3 分鐘)。
  • 魔導師之觸不再是天賦,所有秘法法師在達到 33 級都可以學會。魔導師之觸經過重新設計 – 對你的當前目標施加魔導師之觸,累積你對該目標造成傷害的 25%,持續 8 秒,然後爆炸對目標造成該傷害量的秘法傷害,並對附近所有敵人造成較低的傷害。施放時產生 4 層秘法充能,冷卻時間 45 秒。
  • 秘法強化不再擁有共用冷卻時間。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:時光主宰(取代法力護盾)– 時光倒轉的冷卻時間降低 30 秒。回到原本位置後,時光倒轉重置閃現術的冷卻時間。
    • 新天賦:秘法迴響(取代充能完成)– 你對受魔導師之觸影響的敵人造成直接傷害後,可引發爆炸,對附近 8 個敵人造成秘法傷害。
    • 法力增幅會使秘法飛彈在以節能施法施放時發射 2 枚額外的飛彈(原為 1 枚)。
    • 每次使用秘法彈幕擊中目標的共鳴傷害提高 15%(原為 10%)。
    • 時間異常體現在會賦予時間扭曲,持續 6 秒,且不再賦予 4 層秘法充能。
    • 虛空暴雨現在對次要目標造成的傷害較低。
  • PvP 天賦更動:
    • 移除時光倒流。

火焰

  • 等級 52:烈焰風暴(等級 3)– 傷害提高 15%。
  • 等級 54:炎爆術(等級 2)– 在 6 秒內造成額外的火焰傷害。
  • 等級 56:燃灼(等級 2)– 持續時間提高 2 秒。
  • 等級 58:新技能:時光倒轉 – 更動時間的流逝,在第二次施放或 10 秒後,讓你回到當前的位置和生命力狀態。距離太長或死亡將取消此效果。
  • 精通:點燃現在會使你的鳳凰之炎把點燃效果擴散至附近 8 名敵人身上,點燃不再每 2 秒擴散至附近敵人身上。
  • 鳳凰之炎不再是天賦,所有火焰法師在達到 19 級都可以學會。現在鳳凰之炎擁有 25 秒的充能時間(原為 30 秒),傷害提高 15%,且不再保證造成致命一擊。
  • 增強控火術現在是火球術(等級 2)。
  • 鳳凰之炎現在對次要目標造成的傷害較低。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:灰燼之源(被動)– 每個鳳凰之炎使用次數使你的精通提高 2%,且你的直接傷害技能造成致命一擊時,使其冷卻時間縮短 1 秒。
    • 衝擊波的傷害提高 5%,且持續時間延長至 6 秒(原為 4 秒)。
    • 雅立史卓莎之怒現在每次都會造成致命一擊並額外造成 50% 致命一擊傷害,且擁有一個額外效果 – 你下一個炎爆術或烈焰風暴的造成傷害提高 35%。
    • 引火現在會使燃灼的剩餘冷卻時間縮短 1.5 秒(原為 1 秒)。
    • 終極炎爆術現在會使炎爆術的傷害加成效果提高 250%(原為 225%)。
    • 活體爆彈現在對次要目標造成的傷害較低。

冰霜

  • 等級 52:暴風雪(等級 3)– 傷害提高 15%。
  • 等級 54:急速冷卻(等級 2)– 冷卻時間縮短 30 秒。
  • 等級 56:冰寒脈動(等級 2)– 持續時間提高 3 秒。
  • 等級 58:新技能:時光倒轉 – 更動時間的流逝,在第二次施放或 10 秒後,讓你回到當前的位置和生命力狀態。距離太長或死亡將取消此效果。
  • 冰雪紛飛會使目標的移動速度降低 80%(原為 70%)。
  • 冰寒脈動不再擁有共用冷卻時間。
  • 冰霜之球現在上限為 8 個目標。
  • 以下天賦經過調整。
    • 嚴寒之風額外降低移動速度的效果現在是 10%(原為 15%)。
    • 寒冰新星現在對次要目標造成的傷害較低。

一般

  • 等級 56:點穴(等級 2)– 點穴的冷卻時間縮短 15 秒。
  • 掃葉腿的有效範圍提高至 6 碼(原為 5 碼)。
  • 武僧的寂靜峰啟蒙增益效果現在會給予休息經驗值(原為經驗值加成)。
  • 鶴旋踢現在上限為 6 個目標。
  • 嘲心嘯現在可在 9 級學會(原為 14 級)。
  • 迅空翻(等級 2)現在可在 14 級學會(原為 9 級)。
  • 全部的武僧現在都可以使用下列技能:
    • 斗轉星移 – 把負面真氣從你體內驅除,為你恢復生命力,並對 8 碼範圍內的一名敵人造成該治療量 10% 的自然傷害。現在冷卻時間為 15 秒。
    • 鶴旋踢 – 騰空迴身踢擊,在 1.5 內對 8 碼範圍內的敵人造成物理傷害。
    • 幽冥掌 – 你揭露敵方目標的極致弱點,立刻擊殺生命力比你低的生物。對生命力低於 15% 的玩家和更強大的生物造成相當於生命力上限 35% 的傷害,冷卻時間 3 分鐘。
    • 石形絕釀 – 皮膚石化 15 秒,使目前的生命力和生命力上限提高 15%,並使受到的所有傷害降低 15%。

釀酒大師

  • 等級 52:幽冥掌(等級 3)– 清除醉仙緩勁所延後的傷害,量為造成傷害的 200%。
  • 等級 54:新技能:天引躍擊 – 你和目標衝向彼此,在半途碰上,使 6 碼範圍內的所有目標定身,持續 4 秒。
  • 等級 56:冥思禪功(等級 2)– 冥思禪功不再因移動而取消。
  • 等級 58:召喚玄牛怒兆(等級 58)– 在啟用怒兆時消除醉仙緩勁的傷害,以消除量的 25% 提高怒兆下一次跺腳的傷害,由所有敵人分擔。
  • 新被動:醉仙步 – 怒兆的教導使你能夠在戰鬥中使用醉仙步,使你醉仙緩勁的效果提高 75%。以酒罈破、滅寂腿或鶴旋踢攻擊敵人可獲得醉仙步。
  • 新技能:天尊絕釀(取代金鐘絕釀)– 暢飲烈酒讓結合的淨化之氣溢出身體,化入天尊氣勁,吸收傷害。此外,消除醉仙緩勁傷害,使吸收量最高提升 200%。最多堆疊 10 層,每層吸收量 20%。
  • 召喚玄牛怒兆不再是天賦,所有釀酒武僧在達到 42 級時都可以學會。怒兆不再嘲諷目標,現在持續時間為 25 秒(原為 45 秒)。
  • 清心絕釀現在可使用 2 次(原為 3 次),不再與其他絕釀技能共用使用次數,且擁有一個額外效果 – 根據你醉仙緩勁的目前等級,使你下一個天尊絕釀的吸收量提高 200%。
  • 斗轉星移現在擁有一個額外效果 – 冷卻時間降低 10 秒,且會從你所有的治療玉吸取正面真氣,以提高斗轉星移造成的治療量。
  • 滅寂猛攻更名為滅寂腿,而且現在會賦予醉仙步,持續 3 秒。
  • 現在酒罈破會使絕釀的充能時間縮短 3 秒(原為 4 秒),且擁有一個額外效果 – 賦予醉仙步,持續 5 秒。
  • 鶴旋踢擁有一個額外效果 – 鶴旋踢造成傷害時會獲得醉仙步,持續 1 秒,並讓玄牛之賜產生的治療玉移向你所在位置。
  • 現在手持雙武器時也可以使用滅寂腿。
  • 火焰吐息和酒罈破現在對次要目標造成的傷害較低。
  • 石形絕釀的冷卻時間現在是 6 分鐘(原為 7 分鐘)。
  • 以下天賦經過調整。
    • 新天賦:爆炸酒桶 – 朝目標位置投擲一個燃燒的酒桶,對附近敵人造成火焰傷害,並在接下來的 3 秒內使對方的近戰攻擊無法命中。
    • 新天賦:天尊烈焰(取代護身氣勁)– 喝下絕釀有 30% 的機率以天尊烈焰包覆武僧,持續 6 秒,使火焰吐息的傷害削減效果提高 5%。鶴旋踢也會對目標觸發火焰吐息。
    • 清爽佳釀經過重新設計 – 使你清心絕釀和天尊絕釀的冷卻時間縮短 20%。
    • 玄牛絕釀現在也會重置天尊絕釀的冷卻時間。
    • 特別快遞現在能夠被所有的絕釀技能觸發。
    • 飛玉疾風現在上限為 6 個目標。

織霧

  • 等級 52:幽冥掌(等級 3)– 幽冥掌會提高武僧的物理傷害,持續 10 秒。
  • 等級 54:斗轉星移(等級 3)– 斗轉星移可在舒和之霧期間施放,並為武僧與舒和之霧的目標恢復生命力。
  • 等級 58:新被動:繚繞吐息 – 在作用期間內,當你施放迷霧繚繞時,玉龍和赤吉會治療擁有繚繞吐息的附近目標,在 6 秒內恢復其生命值,並使你對這些目標的治療量提高 10%。
  • 新技能:召喚玉龍 – 召喚玉龍的咒像,持續 25 秒。玉龍現在會在織霧武僧附近閒置,並對受傷目標施放舒和吐息,治療該目標以及最多 2 名附近的受傷盟友。舒和吐息會受到舒和之霧增益效果的影響,類似於召喚玉蛟雕像。
  • 以下天賦經過調整。
    • 召喚紅鶴赤吉經過重新設計 – 召喚紅鶴赤吉,並變得對移動限制效果免疫,持續 25 秒。赤吉配合你的滅寂腿、翔陽腳和鶴旋踢施放洶湧迷霧,使最多 2 名盟友恢復生命力,並使你的下一個迷霧繚繞的法力消耗和施法時間降低 33%,可堆疊 3 層。赤吉現在會協助武僧並造成近戰傷害。
    • 法力茶的持續時間降低為 10 秒(原為 12 秒),且不再擁有共用冷卻時間。

御風

  • 等級 52:幽冥掌(等級 3)– 幽冥掌會產生 3 顆真氣玉,穿過時可獲得 1 點真氣。
  • 等級 58:召喚白虎雪怒(等級 2)– 雪怒每 4 秒以強力虎電攻擊你的敵人,造成相當於你過去 4 秒內對那些目標造成的傷害 10% 的傷害。
  • 現在手持雙手武器時也可以使用狂拳連打。
  • 幽冥掌現在有 3 分鐘的冷卻時間(原為 2 分鐘)。
  • 召喚白虎雪怒不再是天賦,所有御風武僧在達到 42 級時都可以學會。其持續時間延長至 24 秒(原為 20 秒)。
  • 鶴旋踢的傷害加成幅度最多可受到目標身上 6 層鶴形減益效果影響(原為 5 層)。
  • 風、火、大地不再擁有共用冷卻時間。
  • 狂拳連打現在上限為 6 個目標。
  • 以下天賦經過調整。
    • 冰心訣與凝神靈酒不再擁有共用冷卻時間。
    • 飛玉疾風現在上限為 6 個目標。
  • PvP 天賦更動:
    • 反轉傷害經過重新設計 – 現在是被動,會使斗轉星移的治療量提高 100%,且使用斗轉星移時會產生 2 點真氣。
    • 穴位攻擊經過重新設計 – 當有玩家被幽冥掌殺死時,乾坤挪移的冷卻時間降低 60 秒。

一般

  • 等級 52:新技能:專注光環 – 對 40 碼範圍內隊伍與團隊成員的中斷和沉默效果的持續時間會縮短 30%。
  • 等級 54:新技能:感應不死生物 – 在小地圖上顯示附近所有不死生物的所在之處,直到取消。同一時間內只能啟動一種追蹤技能。
  • 等級 56:懲罰光環(等級 2)– 持續時間提高 4 秒。
  • 等級 58:憤怒之錘(等級 2)– 在復仇之怒生效期間,憤怒之錘可對任何目標使用。
  • 光環快捷列回歸,包括十字軍光環、虔誠光環、專注光環和懲罰光環。所有的光環距離皆為 40 碼,同一時間只能啟動其中一個光環。
  • 復仇之怒和神聖復仇者不再擁有共用冷卻時間。
  • 清算之手現在可在 9 級學會(原為 14 級)。
  • 聖療術現在可在 14 級學會(原為 9 級)。
  • 全部的聖騎士現在都可以使用下列技能:
    • 新技能:退邪術 – 聖光之力可迫使一個不死生物、變異怪或惡魔目標逃跑,最多持續 40 秒。傷害可能會中斷此效果。同一時間只能影響一個目標。
    • 十字軍光環 – 使 40 碼範圍內所有隊伍和團隊成員的騎乘速度提高 20%。
    • 虔誠光環 – 40 碼範圍內的隊伍與團隊成員受到虔誠激勵,使其受到的傷害降低 3%。
    • 懲罰光環 – 距離 40 碼內的任何隊伍或團隊成員死亡時,你獲得復仇之怒,持續 8 秒。
    • 榮耀聖言 – 呼叫聖光為一名友方目標治療生命力。消耗 3 道聖能。
    • 公正之盾 – 以盾牌猛擊你面前的敵人,造成神聖傷害,並使你的護甲值提高,持續 4.5 秒。不再有使用次數的限制,消耗 3 道聖能。
    • 十字軍聖擊 – 打擊目標,造成物理傷害。產生 1 道聖能,並消耗 14% 基本法力。
    • 憤怒之錘 – 投擲神聖之錘,對一名敵人造成神聖傷害。只能對生命力低於 20% 的敵人使用,或在復仇之怒的期間使用。現在會產生 1 道聖能。
    • 奉獻 – 將聖潔的能量灌入你腳下的土地,在 12 秒內對進入此區域的敵人造成神聖傷害。最多 1 次。
    • 犧牲祝福 – 祝福一個隊伍或團隊成員,使對方所承受的傷害降低 30%,但你承受減免傷害的 75%。持續 12 秒,或持續至移轉傷害會使你的生命力低於 20% 為止。

神聖

  • 神聖聖騎士現在使用聖能作為資源。
  • 神聖震擊現在產生 1 道聖能,且其冷卻時間降低至 7.5 秒(原為 9 秒)。
  • 聖光信標不再返還法力;對你的聖光信標施放聖光閃現或聖光術可賦予 1 道聖能。此外,聖光信標會恢復治療量 50% 的生命力(原為 40%)。
  • 黎明曙光現在消耗 3 道聖能,並且沒有冷卻時間。黎明曙光的治療量提高 25%。
  • 復仇十字軍(天賦)不再擁有共用冷卻時間。
  • 聖光灌注現在會使聖光閃現的費用降低 30%,或使聖光術的治療量提高 30%。
  • 精通光環現在會強化你所選的光環,持續 8 秒:
    • 專注光環:對中斷和沉默效果免疫。
    • 虔誠光環:所受傷害的降低幅度從 3% 提高至 15%。
    • 十字軍光環:騎乘速度從 20% 提高至 60%。
    • 懲戒光環:持續時間提高 50%。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:聖光救贖 – 當擁有你聖光信標的盟友生命力降至 30% 以下時,對方會獲得吸收護盾。1 分鐘內,你無法再度對同一人用此方式提供護盾。
    • 新天賦:六翼天使 – 聖光強化你的力量 15 秒,賦予 8% 加速、致命一擊和臨機應變,精通提高 12%。
    • 新天賦:神聖微光 – 神聖震擊在目標身上留下一道聖光微光,持續 30 秒。當你施放神聖震擊時,所有擁有聖光微光的目標都會受到傷害或是恢復生命力。你最多可使 8 個目標擁有神聖微光。
    • 神聖復仇者經過重新設計 – 你的聖能產生速度變成三倍,持續 20 秒。
    • 神聖意圖經過重新設計 – 聖能技能有 15% 機率使你的下一個聖能技能不消耗聖能,並使造成的傷害和治療效果提高 20%。
    • 制裁之拳經過重新設計 – 每花費一道聖能都會使制裁之錘的剩餘冷卻時間縮短 2 秒。
    • 曙光煥發現在也能透過榮耀聖言觸發。
    • 賦予信念現在會產生 1 道聖能。
    • 聖化之怒會使神聖震擊的冷卻時間縮短 40%(原為 50%)。
    • 神恩術現在會使聖光術和聖光閃現的施法時間縮短 60%,但不再會降低法力消耗。

防護

  • 防護聖騎士現在使用聖能作為資源。
  • 新被動:聖光籠罩 – 每使用公正之盾 5 次可使你的下一個榮耀聖言消耗 0 道聖能。
  • 復仇之盾不再提高你下一個公正之盾的效果,且現在會產生 1 道聖能。
  • 審判現在會使目標在受到你下一個聖能技能攻擊時額外承受 25% 傷害,並產生 1 道聖能。
  • 公正之錘現在會產生 1 道聖能。
  • 奉獻會使站在奉獻有效範圍內的防護聖騎士所受傷害降低 5%,外加精通所賦予的任何增益效果。
  • 移除守護之光。
  • 榮耀聖言現在擁有一個額外效果:當你對自己施放榮耀聖言,可使其效果提高 150%,視你失去的生命力而定。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:神聖意圖 – 聖能技能有 15% 機率使你的下一個聖能技能不消耗聖能,並使造成的傷害和治療效果提高 20%。
    • 新天賦:神聖復仇者 – 你產生的聖能變成三倍,持續 20 秒。
    • 新天賦:聖化之怒(取代最後防禦者)– 復仇之怒持續時間提高 25%,並且會使審判產生 2 道聖能。
    • 新天賦:榮耀時刻(取代聖光堡壘)– 重置復仇之盾的冷卻時間。你接下來 3 次復仇之盾沒有冷卻時間,且會額外造成 20% 傷害。
    • 制裁之拳經過重新設計 – 每花費一道聖能都會使制裁之錘的剩餘冷卻時間縮短 2 秒。
    • 盾牌壁壘經過重新設計 – 公正之盾使你的力量和耐力提高 2%,持續 10 秒,最多堆疊 3 層。
    • 祝福之錘現在充能時間為 6 秒(原為 4.5 秒),會產生 1 道聖能,並降低敵人下次對你造成的傷害。
    • 復仇先行者經過重新設計 – 復仇之盾額外擊中 2 個目標,並賦予你吸收護盾,吸收量相當其造成的所有傷害的 100%。
    • 保衛者之手現在會使榮耀聖言依目標失去的生命力而提高其治療效果。
    • 屹立不搖現在是區域觸發,會嘲諷所有目標 8 秒,而不是一次性的嘲諷效果。
    • 公正守衛者現在每花費一道聖能都會使復仇之怒和守護者的剩餘冷卻時間縮短 1 秒。

懲戒

  • 灰燼甦醒不再是天賦,所有懲戒聖騎士在達到 34 級時都可以學會。灰燼甦醒傷害提高 50%,現在會對次要目標造成較低的傷害,並且會產生 3 道聖能(原為 5 道)。
  • 正義之刃的冷卻時間現在為 12 秒(原為 10.5 秒)。
  • 十字軍(天賦)不再擁有共用冷卻時間。
  • 移除強效王者祝福和強效智慧祝福。
  • 神性風暴現在上限為 5 個目標。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:蒼穹能量(取代憤怒之錘):十字軍聖擊有 15% 機率使你下一個神性風暴不消耗聖能,並額外造成 25% 傷害。
    • 新天賦:治療之手(取代榮耀聖言)– 聖療術的冷卻時間最多縮短 60%,視目標失去的生命力而定。榮耀聖言的治療效果最多提高 100%,視目標失去的生命力而定。
    • 新天賦:六翼天使(取代灰燼甦醒)– 聖光強化你的力量 15 秒,賦予 8% 加速、致命一擊和臨機應變,精通提高 13%。
    • 新天賦:神聖復仇者(取代奉獻)– 你的聖能產生速度變成三倍,持續 20 秒。
    • 新天賦:聖化之怒 – 復仇之怒持續時間延長 25%。在復仇之怒的作用期間內,消耗的每道聖能都能使你引爆神聖之光,並對附近敵人造成傷害。
    • 新天賦:最終清算(取代異端審問)– 召來從天而降的能量箭,對目標區域的所有目標造成神聖傷害,並使你的聖能技能對其造成的傷害提高 50%,持續 8 秒。被動:沒有在冷卻時,你的攻擊有很高機率召來箭矢,造成神聖傷害,並使你的下一個聖能技能對目標造成的傷害提高 10%。
    • 死刑宣判經過重新設計 – 一把錘子緩慢從天而降並落在目標身上。在 8 秒後,對方受到神聖傷害,同時受到你的技能在這段時間內對其造成的 20% 傷害。
    • 移除神性審判。
  • PvP 天賦更動:
    • 新 PvP 天賦:清算光環 – 當處在光環有效範圍內的你或盟友受到致命一擊時,你獲得清算。清算堆疊 50 層時,你下一次揮舞武器額外造成 200% 傷害。此外,也會啟動復仇之怒,持續 6 秒。
    • 現在影響所有盟友的控場效果會觸發復仇光環,原本是擁有強效祝福的盟友被控場時才會觸發。復仇光環的範圍提高至 40 碼(原為 20 碼)。
    • 移除清算之錘。
    • 光暈現在會治療最多 5 個盟友,且以受傷的目標為優先(原為治療所有盟友)。此外,該技能的範圍也被提高至 40 碼(原為 20 碼)。

一般

  • 等級 52:新技能:安撫心靈 – 安撫目標,使其轉頭攻擊你的範圍縮小。只對人形生物和龍人目標有效。
  • 等級 54:心靈尖嘯(等級 2)– 心靈尖嘯在被擊破之前可承受 20% 的額外傷害。
  • 等級 58:新技能:注入能量 – 替目標注入能量,使對方的加速提高 25%,持續 20 秒。冷卻時間 2 分鐘。
  • 漸隱術現在擁有一個額外效果 – 漸隱術現在可降低敵人對你的攻擊距離。
  • 全部的牧師現在都可以使用下列技能:
    • 暗言術:痛 – 一個黑暗文字立即造成暗影傷害,並在 12 秒內造成額外的暗影傷害。暗影牧師會產生 4 點瘋狂。
    • 暗言術:死 – 一個黑暗束縛的語言,對目標造成暗影傷害。如果目標沒有被暗言術:死擊殺,則施法者會受到傷害,傷害量等同於對該目標造成的傷害。對生命力低於 20% 的目標額外造成 175% 傷害。
  • PvP 天賦更動:
    • 新 PvP 天賦:思想竊取 – 窺進一個敵人的心智,試著竊取一個已知的法術。如果竊取成功,受害者在 20 秒內將無法施放該法術。只能對擁有法力的人形生物使用。如果你找不到法術可以偷竊,則思想竊取的冷卻時間重置。

戒律

  • 等級 56:神聖新星(等級 2)– 如果神聖新星對至少 3 個敵人造成傷害,則片刻過後會再次對同樣的位置施放神聖新星,但其效果只有 50%。
  • 新技能:心靈烙印 – 使目標散發腐化暗影能量,在 4.5 秒內對目標附近 10 碼範圍內的所有敵人造成暗影傷害。
  • 新技能:心靈震爆 – 重挫目標的心智,對其造成暗影傷害,且擁有一個額外效果:心靈震爆可防止敵人接下來造成的部分傷害。
  • 狂喜現在使用時會立刻對友方目標施放真言術:盾,如果真言術:盾沒有指定到盟友,則會對自己施放,且持續時間降低為 8 秒(原為 10 秒)。
  • 暗影聖約經過重新設計 – 締結暗影聖約,治療目標與其他 4 名距離 30 碼內的受傷盟友。在 9 秒內,你的暗影系法術造成的傷害和治療效果提高 25%,但你無法施放神聖系法術。冷卻時間 30 秒,消耗 5% 基本法力。
  • 如果目標超過 5 個,神聖新星現在會造成較低的傷害。
  • 真言術:盾的效果在 PvP 戰鬥中不再會提高 10%。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:精神護罩(取代光輝屏障):在 10 秒內,懺悟、真言術:輝和贖罪都會生成吸收護盾,而不是恢復生命力。選為天賦時取代狂喜。精神護罩不再擁有共用冷卻時間。
    • 暗影分裂現在使你對目標的法術傷害提高 25%(原為 40%)。

神聖

  • 等級 56:神聖新星(等級 2)– 如果神聖新星對至少 3 個敵人造成傷害,則片刻過後會再次對同樣的位置施放神聖新星,但其效果只有 50%。
  • 治療之環不再是天賦,所有神聖牧師在達到 39 級時都可以學會。
  • 神聖之火的立即傷害提高 300%,但現在有 1.5 秒的施法時間。
  • 如果目標超過 5 個,神聖新星現在會造成較低的傷害。
  • 真言術:盾的效果在 PvP 戰鬥中不再會提高 10%。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:恢復信念(取代持續恢復)– 你對擁有恢復的目標的治療量提高 10%。
    • 新天賦:祈禱法陣(取代治療之環)– 使用治療之環會使治療禱言的施法時間降低 25%,持續 8 秒。
    • 轉生靈魄現在也會使你在救贖之靈狀態下的治療法術的有效距離提高 30%。
    • 神化現在也會在啟動時重置你的聖言術的冷卻時間。
  • PvP 天賦更動:
    • 新 PvP 天賦:深紅癒合 – 癒合禱言現在可使目標恢復相當於其生命力上限 10% 的生命力,且無視任何治療減免效果。
    • 新 PvP 天賦:神性晉升 – 你升到空中,遠離危險。飄浮期間,你只能施放神聖法術。
    • 移除神聖侍衛。
    • 遠離邪惡不再會使虔信之躍的冷卻時間縮短 45 秒。其效果改為使下一個目標指定法術的治療量提高 100%。
    • 奇蹟使者現在也會使聖言術:寧的冷卻時間縮短25%。

暗影

  • 等級 56:沉默(等級 2)– 沉默的範圍提高 10 碼。
  • 新精通:暗影交織 – 每次對目標施放暗言術:痛,吸血之觸和噬靈瘟疫,都會使自己的傷害提高 4%。在虛無形態的作用期間內,所有目標都會獲得最大效果。
  • 新技能:噬靈瘟疫 – 使目標感染疾病,立即造成暗影傷害,同時在 6 秒內額外造成 4 點暗影傷害。為你治療相當於傷害量 300% 的生命力。
  • 新技能:黑暗思緒(被動)– 目標身上每擁有一個持續性傷害效果,你的精神鞭笞和心靈烙印就有 2% 機率立刻賦予你一個心靈震爆使用次數並立刻施放該法術,且在 6 秒內可以一邊引導精神鞭笞或心靈烙印、一邊施放心靈震爆。
  • 虛無形態經過重新設計 – 現在的冷卻時間為 90 秒,傷害提高幅度為 20%,持續 15 秒。虛無形態不再會降低心靈震爆的冷卻時間,但會重置心靈震爆的冷卻時間,並在你處於虛無形態時使你獲得 2 個使用次數。處於虛無形態時,不再會每隔 0.5 秒獲得加速。
  • 虛無爆發的施法時間降低 40%,且不再需要 90 點瘋狂才能施放。
  • 暗影幻靈經過重新設計 – 當你使用心靈震爆時,噬靈瘟疫和虛無箭也會召喚一個自身的暗影幻靈,這些幻靈會飄向受到你的吸血之觸影響的所有目標並對其造成暗影傷害。造成致命一擊時,則會召喚出兩個幻靈。
  • 暗言術:死不再會產生瘋狂值。
  • 心靈震爆現在會產生 8 點瘋狂(原為 12 點)。
  • 吸血之觸現在會產生 5 點瘋狂(原為 6 點)。
  • 虛無箭現在會產生 15 點瘋狂(原為 20 點)。
  • 心靈烙印現在會產生 6 點瘋狂(原為 8 點)。
  • 黑暗思緒的持續時間延長至 10 秒(原為 6 秒)。
  • 精神鞭笞的傷害降低 15%。
  • 心靈烙印的傷害降低 15%。
  • 噬靈瘟疫的初始傷害降低 15%,且週期性傷害降低 12%。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:死亡與瘋狂(取代幽暗洞察)– 如果目標在被你的暗言術:死擊中後的 6 秒內死亡,則你在 4 秒內獲得 73 點瘋狂,且你的暗言術:死的冷卻時間重置。
    • 新天賦:黑暗延展(取代暗言術:無)– 在對目標施放吸血之觸後,你的下一個吸血之觸在 8 秒內成為瞬發法術並立刻造成暗影傷害。此效果每 15 秒只能觸發一次。
    • 新天賦:心靈連結(取代暗言術:死)– 心靈震爆會對 40 碼範圍內受到你的吸血之觸影響的所有目標造成 50% 的傷害。
    • 新天賦:灼熱夢魘(取代虛無暗爆)– 立刻對目標附近的敵人造成暗影傷害並施加暗言術:痛。如果敵人已經被施加了暗言術:痛,則灼熱夢魘的傷害提高 185%。只有在引導心靈烙印時才能使用。
    • 新天賦:災罰(取代瘋狂殘念)– 立刻對目標施加暗言術:痛,吸血之觸和噬靈瘟疫不消耗法力。
    • 新天賦:遠古瘋狂(取代黑暗異變)– 進入虛無形態會使你的致命一擊機率提高 30%,持續 15 秒,效果每秒降低 2%。
    • 新天賦:飢饞虛無(取代殘遺虛無)– 虛無箭使目標對虛無的攻擊變得脆弱,並使牧師對該目標造成傷害提高,持續 6 秒。對脆弱目標施放的虛無箭也會使你的虛無形態持續時間延長 1 秒,如果虛無箭造成致命一擊則延長 2 秒。該效果同一時間只能對一個目標產生作用。
    • 暗影暴擊經過重新設計 – 朝目標位置投擲一枚移動緩慢、飛行距離遙遠的暗影能量彈,對 8 碼範圍內的所有目標造成暗影傷害。
    • 使用虛無洪流時不再會使瘋狂值靜止不動,但現在會施加噬靈瘟疫。
    • 使用獻身瘋狂時不再立刻產生 100 點瘋狂,且冷卻時間為 1.5 分鐘(原為 3 分鐘)。此外,獻身瘋狂現在有心跳聲效果,在法術的持續時間快結束時會加速。
    • 灼熱夢魘的瘋狂值消耗降低 30 點(原為 35 點)。
    • 祥瑞之靈現在會產生 2 點瘋狂值(原為 1 點),且對暗影幻靈的傷害加成降低 15%(原為 30%)。
    • 煞能滅擊不再擁有 3 次使用次數,且不再會對被擊中的目標施加暗影暴擊易傷的減益效果。煞能滅擊現在會額外造成 100% 的傷害,且冷卻時間 30 秒(原為 45 秒)。
    • 虛無洪流的持續時間縮短至 3 秒(原為 4 秒),且傷害提高 20%。虛無洪流現在會在持續時間內產生 60 瘋狂值(原為 30 點),不再會重置持續性傷害效果,且冷卻時間降低為 30 秒(原為 45 秒)。
  • PvP 天賦更動:
    • 新 PvP 天賦:無盡瘟疫 – 使你噬靈瘟疫的持續時間提高 6 秒。
    • 逼入瘋狂經過重新設計 – 現在會在你承受傷害時使你虛無爆發的冷卻時間降低 3 秒。
    • 移除暗影瘋狂。

一般

  • 等級 54:新技能:麻痺毒藥 – 替你的武器抹上非致命毒藥,持續 1 小時。每次攻擊都有 50% 的機率使敵人中毒,遮蔽其心智,使其攻擊速度和施法速度降低 15%,持續 10 秒。
  • 赤紅藥瓶現在會治療相當於生命力上限 20% 的生命力(原為 30%),持續時間降低為 4 秒(原為 6 秒),且能量消耗降低 20 點(原為 30 點)。
  • 偷襲現在會產生 1 個連擊點數(原為 2 點)。
  • 毒襲的傷害提高 150%。
  • 全部的盜賊現在都可以使用下列技能:
    • 速效毒藥 – 替武器抹上致命毒藥,持續 1 小時。每次攻擊有 30% 機率使敵人中毒,並立刻造成自然傷害。
    • 毒襲 – 使用副手武器攻擊會造成物理傷害,並施加一層濃縮形態的非致命毒藥。獲得 1 個連擊點數。
    • 腎擊 – 終結技,使目標昏迷。根據連擊點數的數量決定效果持續時間。
    • 致傷毒藥 – 替你的武器抹上致命毒藥,持續 1 小時。每次攻擊有 30% 機率使敵人中毒,立刻對其造成自然傷害並使所有獲得治療量降低 5%,持續 12 秒,現在最多堆疊 3 層。
    • 致殘毒藥 – 替你的武器抹上非致命毒藥,持續 1 小時。每次攻擊有 30% 機率使敵人中毒,並使其移動速度降低 50%,持續 12 秒。

刺殺

  • 等級 52:強化毒藥(等級 2)– 在潛行生效期間,你的攻擊有 100% 機率施加作用中的致命和非致命毒藥。
  • 等級 56:切割(等級 2)– 切割會使能量產生速度提高 10%。
  • 等級 58:毒襲(等級 2)– 毒襲現在會使你對該目標造成的自然傷害提高 20%,持續 9 秒。
  • 強化毒藥現在擁有一個額外效果 – 替武器施加毒藥的速度提高 33%。
  • 致傷毒藥現在擁有一個額外效果 – 最多額外堆疊 2 層。
  • 宿怨不再擁有共用冷卻時間。
  • 飛舞刀刃現在上限為 8 個目標。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:矯捷(取代劇毒之刃)– 每個連擊點數都使你的終結技有一定機率賦予 2% 加速,持續 20 秒,最多堆疊 5 層。
    • 洞悉要害現在是被動技能,並且讓截肢有 20% 機率使你的下一個伏擊不消耗資源,且不需要潛行也能使用。如果目標的生命力低於 35%,機率提高至 40%。
    • 赤紅風暴的傷害提高 30%,現在上限是 8 個目標。
    • 毒液刺激現在在你對中毒的目標使用截肢時會給予你 8 點能量(原為 5 點)。

暴徒

  • 等級 52:劍刃亂舞(等級 2)– 劍刃亂舞現在可立即攻擊附近最多 5 個目標,造成物理傷害。
  • 等級 56:繩鉤(等級 2)– 冷卻時間縮短 15 秒。
  • 等級 58:閃避(等級 2)– 在閃避的作用期間躲避攻擊會觸發精通:左右開弓。
  • 手槍射擊現在是作戰潛能等被動的副手武器攻擊,且會使移動速度降低 30%(原為 50%)。
  • 命運之骰不再消耗連擊點數,冷卻時間 45 秒,持續時間 30 秒。此外,命運之骰不再取代切割。
  • 大亂鬥不再提高攻擊速度,且現在每消耗一個連擊點數都會賦予 2 秒的切割。
  • 正中眉心不再擊暈目標,且取代腎擊。現在的冷卻時間為 45 秒(原為 30 秒),且會提高致命一擊機率。
  • 不息之刃現在會使終結技也能降低命運之骰和劍刃亂舞的剩餘冷卻時間。
  • 劍刃亂舞的普通傷害提高 40%(原為 30%),不再能夠使用 2 次,且現在有 30 秒的冷卻時間(原為 25 秒充能時間)。此外,使用塗有速效毒藥、致殘毒藥、麻痺毒藥或致傷毒藥的武器施放劍刃亂舞所造成的所有次要攻擊都會對目標施加中毒效果。
  • 能量刺激不再擁有共用冷卻時間。
  • 劍刃亂舞現在上限為 4 個額外目標。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:驚懼雙刀(取代切割)– 攻擊一個敵人造成物理傷害並強化你的武器 10 秒,使你的邪惡攻擊、伏擊和手槍射擊補滿連擊點數,但你的終結技會消耗目前生命力的 5%。
    • 伸縮繩鉤現在會使繩鉤的冷卻時間縮短 15 秒(原為 30 秒),並提高伸縮速度。
    • 在劍刃亂舞的作用期間內,狂舞殘殺現在上限是 4 個額外目標。

敏銳

  • 等級 52:新技能:暗影騰躍 – 會跳到空中的終結技,向附近最多 8 個目標丟出手裏劍,造成物理傷害。
  • 等級 56:手裏劍風暴(等級 2)– 手裏劍風暴的致命一擊會施加找尋弱點,持續 6 秒。
  • 等級 58:暗影騰躍(等級 2)– 暗影穹殿現在對受你找尋弱點影響的目標額外造成暗影傷害。
  • 暗影之舞現在可使用 1 次(原為 2 次),賦予潛行的所有戰鬥增益效果,持續 8 秒(原為 5 秒),並使造成傷害提高 15%。
  • 現在以潛行姿態發動攻擊時會施加找尋弱點(原本是使用暗影打擊和偷襲時才會觸發)。此外,找尋弱點會使你的所有攻擊無視敵人的 30% 裝甲(原為 40%),持續 18 秒(原為 10 秒)。
  • 剔骨的傷害不再提高 50%,該技能現在會對被施加找尋弱點的目標額外造成 50% 暗影傷害。
  • 背刺現在擁有一個額外效果 – 現在當你在目標背後時,背刺也會找出目標的防禦漏洞,施加找尋弱點,持續 6 秒。
  • 死亡徵兆現在擁有一個額外效果 – 死亡徵兆會使你下一個能夠產生連擊點數的攻擊造成致命一擊。
  • 暗影之刃不再擁有共用冷卻時間。
  • 移除夜刃。
  • 手裏劍風暴現在上限為 8 個目標。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:預謀(取代找尋弱點)– 進入潛行狀態後,你下一個暗影打擊會賦予最多 10 秒的切割,如果切割效果已經存在,還會額外產生 2 個連擊點數。
    • 漆黑暗影的傷害提高 5%。
    • 幻影秘技的傷害提高 20%,現在上限是 6 個目標。
    • 深邃暗影現在使你的終結技每消耗一點連擊點數,便讓暗影之舞的剩餘冷卻時間縮短 0.5 秒(原為每點連擊點數 1 秒)。
  • PvP 天賦更動:
    • 毒襲不再是天賦,所有盜賊在達到 32 級時都可以學會。

一般

  • 等級 54:星界轉移(等級 2)– 星界轉移的持續時間提高 4 秒。
  • 等級 56:妖術(等級 2)– 妖術的冷卻時間縮短 10 秒。
  • 新被動:強化復生 – 復生現在額外賦予你 20% 的生命力。
  • 全部的薩滿現在都可以使用下列技能:
    • 新技能:火舌武器 – 在你的武器上灌注火焰元素,持續 1 小時,使你每次攻擊額外造成火焰傷害。
    • 治療鍊 – 為一名友方目標恢復生命力,然後彈跳治療附近 2 名受傷最重的盟友(恢復會治療 3 名)。每跳躍一次,治療效果降低 30%。
    • 治療之泉圖騰 – 在腳下召喚一個持續 15 秒的圖騰,每 2 秒治療 40 碼範圍內受傷的隊伍或團隊成員。
    • 閃電之盾 – 閃電護盾在你身上環繞,持續 30 分鐘。近戰攻擊者有 100% 的機率受到自然傷害。同一時間內薩滿身上只能啟動一種元素之盾。
    • 閃電鏈 – 對敵人發出一道閃電箭,造成自然傷害然後彈跳到附近的額外敵人身上。共影響 3 名目標。
    • 烈焰震擊 – 使目標烈火焚身,造成火焰傷害,然後在 18 秒內造成額外火焰傷害。
    • 冰霜震擊 – 以冰霜對目標造成冰冷效果,造成冰霜傷害並使其移動速度降低 50%,持續 6 秒。
  • PvP 天賦更動:
    • 天怒圖騰、根基圖騰和反制圖騰現在擁有 50 點生命力(原為 5 點)。所受的任何傷害自動擊殺圖騰。

元素

  • 等級 52:元素之怒(等級 2)– 現在元素之怒也會使極效治療提供 250% 的治療量,原為 200%。
  • 等級 56:火元素(等級 2)– 當你的火元素在場時,任何新施放的烈焰震擊的持續時間延長 100%。
  • 新技能:靈行者之賜 – 呼求靈魂指引,持續 15 秒,可使薩滿邊施放法術邊移動。可在施法時施放。
  • 烈焰震擊現在的持續時間為 18 秒(原為 24 秒)。
  • 閃電之盾:在被攻擊時替薩滿產生 5 點元能。
  • 熔岩奔騰的觸發機率降低為 10%(原為 15%)。
  • 先祖導引(天賦)不再擁有共用冷卻時間。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:回音震擊(取代喚雷)– 電擊目標造成元素傷害,並產生一道先祖回音,使你的下一個直接傷害或治療法術會在施放後的 1 秒再度施放,不耗費資源。
    • 新天賦:靜電迸發 – 從你的閃電之盾釋放過剩能量,每 0.5 秒對附近 40 碼範圍內的一個敵人造成自然傷害,持續 3 秒。以身上有你的烈焰震擊效果的目標為優先。
    • 元素衝擊現在會使你的致命一擊、加速或精通提高 3%,不再提高屬性並產生 30 點元能。元素衝擊超載會產生 15 點元能。
    • 移除精通圖騰。
    • 卓越術現在會對你烈焰震擊的所有目標發射熔岩爆發,並在啟動時重置目標身上烈焰震擊的持續時間(最多 18 秒)。
    • 原始元素師的原始火元素的隕石術現在上限為 8 個目標。
    • 原始元素師的原始風暴元素的暴風之眼現在每次脈衝的上限為 6 個目標。
  • PvP 天賦更動:
    • 熔岩操控現在會使烈焰震擊的傷害提高 25%(原為提高熔岩爆發的傷害)。

增強

  • 等級 52:閃電鏈(等級 2)– 閃電鏈擊中的每個目標都會使閃電轟擊的冷卻時間縮短 1 秒。
  • 等級 58:風怒圖騰(等級 2)– 風怒圖騰有額外 10% 機率使隊友多進行一次攻擊。
  • 移除元能資源與元能條。
  • 新技能:風怒武器(取代風怒被動)– 使用風元素灌注主手武器,持續 30 分鐘。每當主手武器攻擊時,有 25% 機率觸發兩次額外的攻擊,每次造成物理傷害。
  • 新技能:風怒圖騰 – 在施法者腳下召喚擁有 5 點生命力的風怒圖騰,持續 2 分鐘。30 碼內的隊伍成員在自動攻擊時有 10% 機率多揮舞武器一次。
  • 氣漩武器經過重新設計 – 當你用近戰武器造成傷害時,有一定機率獲得氣漩武器,最多可堆疊 10 層。每一層氣漩武器會使你下一個傷害或治療法術的施法時間縮短 20%,並使你下一個法術造成的傷害或治療提高 20%。同一時間內,最多只能消耗 5 層氣漩武器。
  • 野性之魂現在會立刻產生一層氣漩武器,然後每 3 秒產生一層,持續 15 秒。
  • 閃電之盾現在擁有一個額外效果 – 當閃電之盾造成傷害時,你有 50% 機率生成一層氣漩武器。
  • 閃電鏈擁有一個額外效果 – 如果閃電鏈擊中超過 1 個目標,閃電鏈每擊中一個目標,你下一個閃電轟擊的傷害提高 20%。
  • 風暴使者不再使你下一個風暴打擊不觸發冷卻時間,但還是有 5% 機率重置風暴打擊的剩餘冷卻時間。
  • 熔岩暴擊的傷害降低 50%,現在擁有 12 秒冷卻時間以及一個額外效果:若你的副手武器灌注了火舌武器,則傷害提高 100%。
  • 冰封打擊取代成冰霜震擊。
  • 冰霜震擊和烈焰震擊共用冷卻時間。
  • 冰霜震擊和烈焰震擊的共用冷卻時間現在會因為加速而縮短。
  • 火舌打擊取代成火舌武器。
  • 移除石化打擊。
  • 閃電轟擊現在會對額外目標造成較低的傷害。
  • 風怒武器的觸發傷害提高 240%。
  • 洶湧治療的治療量提高 50%。
  • 消耗氣漩武器的技能的傷害或治療量提高 30%。
  • 野性之魂的寵物傷害提高 270%。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:暴擊烈焰(取代巨石拳)– 熔岩暴擊會使目標身上烈焰震擊的傷害提高 100%,持續 12 秒。
    • 新天賦:風暴亂舞(取代崩石流土)– 風暴打擊有 25% 機率攻擊目標第二次並造成 40% 普通傷害。
    • 新天賦:寒冰打擊(取代精通圖騰)– 攻擊目標,造成冰霜傷害,並使其緩速 50%,持續 6 秒。寒冰打擊也會重置烈焰震擊和冰霜震擊法術的冷卻時間。
    • 新天賦:元素之擊(被動)(取代能量超載)– 風暴打擊的傷害提高 15%,且風暴打擊現在會產生 1 層氣漩武器。
    • 新天賦:火焰新星(取代灼熱攻擊)– 使所有受到你烈焰震擊影響的目標爆發熾炎傷害,對你烈焰震擊目標附近 8 碼內最多 6 名目標造成火焰傷害。
    • 新天賦:風暴守護者(取代旋風之怒)– 以閃電為你充能,使你接下來的 2 個閃電箭或閃電鏈額外造成 150% 傷害,並且為瞬發法術。
    • 炙手現在會讓帶有火舌武器效果的近戰自動攻擊有 5% 機率使熔岩暴擊的冷卻時間降低 75%,並使熔岩暴擊的傷害提高 100%,持續 8 秒。啟動炙手時會額外重置熔岩暴擊的冷卻時間。
    • 元素衝擊現在會使你的致命一擊、加速或精通提高 3%,不再提高屬性。
    • 勁襲之風的風怒加成傷害現在是 50%(原為 80%)。
    • 冰風暴經過重新設計 – 每消耗一層氣漩武器會使你下一個冰霜震擊造成的傷害提高 35%,且每層消耗的氣漩武器會使你下一個冰霜震擊額外命中 1 名目標。
    • 裂地浩劫不再消耗元能,改成消耗 6% 法力。
    • 卓越術現在會在啟動時使你帶著自然傷害爆發,對 8 碼內的所有敵人造成傷害。
    • 寒冰打擊的傷害提高 75%。
    • 每層勁襲之風的風怒傷害加成降低為 35%(原為 50%)。
    • 暴擊烈焰的持續時間延長至 20 秒(原為 12 秒)。
    • 元素衝擊的傷害提高 25%。
    • 冰風暴的冰霜震擊傷害加成降低為 15%(原為 35%)。
    • 火焰新星的傷害提高 75%。

恢復

  • 等級 52:法力之潮圖騰(等級 2)– 法力之潮圖騰的範圍提高 100%。
  • 等級 58:療癒之潮圖騰(等級 2)– 療癒之潮圖騰的持續時間提高 2 秒。
  • 新技能:水之盾 – 施法者被水球環繞,每 5 秒獲得 50 點法力。當施法者遭受近戰攻擊時,施法者恢復 2% 法力。此效果每幾秒只會觸發一次。同一時間內,在你身上只能啟動一種元素之盾。
  • 新技能:法力之潮圖騰 – 在施法者腳下召喚法力之潮圖騰,持續 8 秒,使位在 10 碼範圍內的隊伍與團隊成員,法力恢復速度提高 100%。
  • 大地之盾不再是天賦,所有恢復薩滿在達到 22 級時都可以學會。
  • 激流的持續時間現在為 18 秒(原為 15 秒)。
  • 烈焰震擊現在的持續時間為 18 秒(原為 21 秒)。
  • 熔岩奔騰的觸發機率降低為 10%(原為 15%)。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:大地湧動(取代大地之盾)– 消耗最多 3 層的大地之盾,治療最多 3 名靠近你大地之盾目標的盟友,每消耗一層都會恢復生命力。
    • 現在洪流會使激流的初始治療提高 20%(原為 30%)。

一般

  • 等級 52:恐懼術(等級 2)– 施放恐懼術時,你不再受到施法干擾。
  • 新技能:惡魔支配 – 你下一個小鬼、虛無行者、媚魔、惡魔獵犬或惡魔守衛召喚法術的施法時間縮短 5.5 秒。惡魔支配現在也會移除召喚寵物所需的裂片消耗。
  • 新技能:末日儀式 – 開始舉行儀式,犧牲一名隨機的參與者並召喚末日守衛。需要施法者本人與另外 4 個隊伍成員才能完成儀式。
  • 惡魔法陣不再是天賦,所有術士在達到 41 級時都可以學會。
  • 施法者死亡時,惡魔之門不再消失。惡魔之門在快要消失時會逐漸淡出,提醒施法者和盟友做好準備替換一道新的門。
  • 奴役惡魔更名為制伏惡魔。
  • 基爾羅格之眼現在可在競技場和戰場中使用,可被敵方玩家擊殺,且擁有施法者 1% 的生命力(原為 100%)。
  • 召喚小鬼、虛無行者、惡魔獵犬、惡魔守衛和魅魔的施法時間現在是 6 秒(原為 2.5 秒)
  • 全部的術士現在都可以使用下列技能:
    • 語言詛咒 – 強迫目標以惡魔語講話,所有法術的施法時間提高 30%,持續 30 秒。同一時間術士只能詛咒一名目標。
    • 虛弱詛咒 – 使敵人兩次攻擊之間的間隔時間提高 20%,持續 2 分鐘。
    • 疲勞詛咒 – 使目標的移動速度降低 50%,持續 8 秒。
    • 疲勞詛咒的持續時間延長至 12 秒(原為 8 秒)。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:恐懼嚎叫(取代惡魔法陣)– 發出可怕的嚎叫聲,使 10 碼內的 5 名敵人因恐懼而逃跑,並使其困惑 20 秒。傷害會移除此效果。
    • 黑暗契約現在也能在 20 秒內提供額外的生命力。
    • 暗影狂怒現在也會使暗影之怒的範圍提高 2 碼。
    • 現在被施加恐懼嚎叫的玩家與敵人在該技能取消前會承受更多傷害。
    • 黑暗契約的法術能量加成提高至 120%(原為 40%)。
  • PvP 天賦更動:
    • 新 PvP 天賦:詛咒強化 – 下一個疲勞詛咒、語言詛咒或虛弱詛咒獲得增幅。
      • 疲勞詛咒:使目標的移動速度額外降低 20%。
      • 語言詛咒:施法時間額外延長 30%。
      • 虛弱詛咒:敵人無法造成致命一擊。
    • 現在所有術士都能使用惡魔之門精通 – 使你惡魔之門的範圍提高 20 碼,並使施法時間降低 30%。玩家可使用你惡魔之門的時間間隔降低 15%。
    • 語言詛咒在 PvP 中的效果降低 15%。可透過詛咒強化天賦將效果提高至 30%。
    • 脆弱詛咒更名為脆弱之禍。
    • 移除焚封。

痛苦

  • 等級 54:腐蝕術(等級 3)– 腐蝕術現在會立即造成傷害。
  • 等級 56:痛苦動盪(等級 3)– 痛苦動盪的持續時間延長 5 秒。
  • 等級 58:新被動:暗影之擁 – 暗影箭和蝕魂術會施加暗影之擁,使你對目標的傷害提高 3%,持續 12 秒(原為 10 秒)。最高可堆疊 3 次。
  • 新技能:邪惡狂喜 – 你的週期性傷害效果會在所有目標身上爆發,每個效果都會造成暗影傷害。
  • 痛苦動盪的持續時間現在是 16 秒(原為 8 秒),不再消耗靈魂裂片,且無法再堆疊。
  • 痛苦動盪被驅散時的反噬傷害大幅提高。
  • 散播魔種現在會在 2 名額外敵人體內種下惡魔種子(原為 1 名)。
  • 暗影之擁不再是天賦,所有痛苦術士在《暗影之境》中都可以學會。
  • 暗影箭的傷害提高 13%。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:滅亡終臨(取代死亡箭)– 以痛苦對一名敵人造成傷害,可使你下一個吸取生命的傷害提高 15%。該效果最多可堆疊 50 層,且無法再被驅散。
    • 新天賦:黑暗召喚者(取代暗影之擁)– 使召喚暗凝的冷卻時間降低 1 分鐘。
    • 夜暮現在更常觸發,腐蝕術會擴散到更多目標身上。
    • 痛苦折騰現在會使痛苦的傷害從 4 層開始堆疊,最多可堆疊 18 層(原為 15 層)。
    • 移除死亡箭,現在死亡箭是 PvP 天賦。
    • 蝕魂術的持續時間現在為 18 秒(原為 15 秒)。
    • 黑闇之魂:悲慘不再擁有共用冷卻時間。
  • PvP 天賦更動:
    • 新 PvP 天賦:迅速惡化 – 在接下來的 15 秒內,所有週期性效果的觸發頻率提高 50%。瞬發,消耗 3 個靈魂裂片。
    • 新 PvP 天賦:痛苦蔓延 – 現在痛苦動盪最多可以施加在 3 個目標身上。
    • 新 PvP 天賦:死亡箭 – 朝目標發射一發死亡箭,對目標造成持續性傷害效果的 60% 總剩餘傷害 。搭配絕對腐化天賦時,最多可造成相當於腐蝕術持續 14 秒的傷害。消耗 3 個靈魂裂片。
    • 靈魂粉碎現在會消耗距離最近的 5 名敵人身上所有的腐蝕術效果,不再施加持續性傷害效果,且使用靈魂粉碎擊中敵人時你也不再獲得加速。
    • 暗影詛咒更名為暗影之禍。
    • 痛苦術士的惡魔護甲現在會使護甲提高 150%(原為 90%)。

惡魔學識

  • 等級 54:召喚恐懼潛獵犬(等級 2)– 召喚恐懼潛獵犬的施法時間降低 0.5% 秒,且當目標距離超過 10 碼時,會獲得追獵法術效果以拉近與目標之間的距離。
  • 等級 56:魔化火焰(等級 2)– 教導你的狂野小鬼如何在施放魔化火焰箭時節省 20% 的能量。
  • 等級 58:召喚惡魔暴君(等級 2)– 召喚惡魔暴君會立刻產生 5 個靈魂裂片。
  • 狂野小鬼現在會在古爾丹之手結束後更快出現,且 2 個到 3 個小鬼會以更快的速度接連出現。此外,如果小鬼找不到路,會直接傳送到術士身邊。
  • 投擲利斧現在會中斷地城首領或副本首領等對昏迷效果免疫的目標。這項改動並不影響 PvP 戰鬥。
  • 惡魔守衛的惡魔風暴現在上限為 8 個目標。
  • 投擲利斧現在會擊暈並中斷目標。
  • 暗影箭的傷害提高 13%。
  • 恐懼潛獵犬的攻擊強度提高 20%。恐懼潛獵犬的恐懼噬咬和恐懼狂噬的傷害降低 10%。
  • 以下天賦經過調整:
    • 魔能虹吸現在也會賦予你接下來的 2 次惡魔箭 30% 額外傷害。
    • 惡魔呼喚會使召喚恐懼潛獵犬的消耗降低 2 個裂片。
    • 災厄降臨在殺死目標時不再有低機率召喚末日守衛。
    • 暗影突襲現在會被恐懼噬咬觸發(原為召喚恐懼潛獵犬)。
    • 心內惡魔隨機召喚出來的惡魔,其攻擊強度提高 21%。
    • 虛空傳送門召喚出來的惡魔,其攻擊強度提高 21%。
    • 惡魔吞噬不再犧牲小鬼。現在改成吸取所有在場惡魔的 15% 生命力,並根據吞噬的生命力多寡強化自身。
    • 虛空傳送門所召喚出來的手下的攻擊強度提高 15%。此外,虛空傳送門所召喚出來的兇惡地獄犬、虛無恐獸、憤怒守衛和黑暗犬現在可以對敵人發動衝鋒。

毀滅

  • 等級 54:災虐(等級 2)– 災虐的持續時間提高 2 秒。
  • 等級 56:火焰之雨(等級 2)– 火焰之雨會造成 10% 的額外傷害。
  • 等級 58:召喚煉獄火(等級 2)– 你的甦醒煉獄會在衝擊時額外造成 100% 傷害。
  • 以下天賦經過調整:
    • 靈魂之火現在會產生 1 個靈魂裂片(原為 4 個靈魂裂片碎塊)並施加獻祭,施法時間 3.5 秒(原為 1.5 秒),冷卻時間 45 秒(原為 20 秒)。
    • 暗影灼燒現在消耗一個靈魂裂片,有 50% 機率對生命力低於或等於 20% 的目標造成致命一擊,且冷卻時間會因為加速而縮短。
    • 硫磺與火焰現在會產生 2 個靈魂裂片碎塊(原為 1 個)。
    • 煉獄現在也會使火焰之雨的傷害提高 20%。
    • 至尊魔典更名為混沌之雨,且現在你所消耗的每個靈魂裂片都有 20% 機率召喚一個持續 10 秒的額外煉獄火(原本的效果是使混沌箭的傷害提高 8%)。
    • 咆哮之炎經過重新設計 – 焚燒會使你的靈魂之火、引導惡魔火焰、獻祭、燒盡和焚燒對目標的傷害提高 30%,持續 8 秒。
    • 引導惡魔火焰的主要目標傷害提高 10%。
    • 黑闇之魂:易變不再擁有共用冷卻時間。

一般

  • 等級 54:新技能:挑戰怒吼 – 嘲諷 10 碼以內的所有敵人,使對方攻擊你,持續 6 秒。
  • 等級 56:振奮咆哮(等級 2)– 使暫時生命力和生命力上限提高 5%。
  • 旋風斬現在上限為 5 個目標。
  • 嘲諷現在可在 8 級學會(原為 14 級)。
  • 衝鋒(等級 2)現在可在 14 級學會(原為 8 級)。
  • 全部的戰士現在都可以使用下列技能:
    • 新技能:碎甲投擲 – 朝敵人投擲武器,造成物理傷害,無視護甲值,並移除任何魔法免疫效果。對吸收護盾造成的傷害最多額外提高500%。
    • 新技能:阻擾 – 高速跑向一名盟友,攔截 10 碼範圍內所有對其造成的近戰和遠程攻擊,持續 6 秒。
    • 猛擊 – 猛擊一名對手,造成物理傷害。
    • 盾牌格擋 – 舉起盾牌,阻擋所有對自己的近戰攻擊,持續 6 秒。
    • 斷筋 – 致殘敵人,造成物理傷害,並使其移動速度降低 50%,持續 15 秒。
    • 旋風斬 – 釋放一道鋼鐵旋風,對最多 5 名附近目標造成物理傷害。
    • 法術反射 – 不再是 PvP 天賦。舉起你的武器,反射對你施放的法術,並使你受到的魔法傷害降低 20%。持續 5 秒,或直到反射法術為止。
    • 無視苦痛 – 強忍痛苦,無視 50% 所受傷害,最多無視所受總傷害 2 倍的傷害。
    • 盾牌猛擊 – 用你的盾牌猛擊目標,造成物理傷害。
  • PvP 天賦更動:
    • 新 PvP 天賦:捍衛者(取代法術反射)– 當你阻擾一名盟友時,可使其獲得法術反射效果,持續 5 秒,或直到反射法術為止。

武器

  • 等級 52:劍下亡魂(等級 2)– 冷卻時間縮短 60 秒。
  • 等級 58:橫掃攻擊(等級 3)– 持續時間提高 3 秒。
  • 新技能:刺耳怒吼 – 緩速 12 碼內所有敵人,使其移動速度降低 70%,持續 8 秒。
  • 精通:重傷經過重新設計 – 致死打擊、順劈斬、劫毀旋刃、千鈞潰擊、破戰制霸和劍刃風暴會施加重傷,在 12 秒內造成流血傷害,並使你對敵人造成的傷害提高 9%。
  • 橫掃攻擊現在有 0.75 秒共用冷卻時間(原為 1.5 秒)。
  • 劍刃風暴現在上限為 8 個目標。
  • 以下天賦經過調整:
    • 沙場熱血不再使旋風斬的傷害提高。
    • 撕裂現在的持續時間為 15 秒(原為 12 秒)。此外,撕裂會使施法戰士的技能對目標的致命一擊傷害提高 10%。
    • 附加傷害經過重新設計 – 橫掃攻擊結束後,每個在橫掃攻擊期間使用並對另一個目標造成傷害的技能,都會使你下一個旋風斬造成的傷害提高 25%。
    • 順劈斬經過重新設計 – 取代橫掃攻擊。攻擊你面前最多 5 名敵人,造成物理傷害,並施以重傷。順劈斬會消耗你壓制的效果以提高造成的傷害。
    • 致命沉著經過重新設計 – 你接下來 4 個技能所消耗的怒氣值降低 100%。被動:你的怒氣上限提高 30 點。
    • 無畏戰意經過重新設計 – 壓制可使用 2 次,並且會產生震地波,對 10 碼直線上最多 5 名敵人造成傷害。
    • 劫毀旋刃現在有 45 秒冷卻時間(原為 1 分鐘),持續時間提高至 12 秒(原為 7 秒),週期性傷害提高至 2 秒(原為 1 秒),且現在會追擊附近戰鬥中的敵人。此外,劫毀旋刃現在上限為 8 個目標。
    • 勝利在望的治療效果提高至 30%(原為 20%)。
    • 巨像化身不再擁有共用冷卻時間。

憤怒

  • 等級 52:魯莽(等級 2)– 持續時間提高 2 秒。
  • 等級 58:斬殺(等級 4)– 傷害提高 15%。
  • 新技能:一心狂怒(被動)– 雙持一對單手武器時,你造成的傷害提高 12%,且你的移動速度提高 5%。
  • 嗜血現在會回復你生命力的 3%(原為 5%)。
  • 暴怒現在消耗 80 點怒氣(原為 85 點)。
  • 魯莽現在會立刻產生 40 點額外怒氣。
  • 刺耳怒吼不再消耗怒氣,現在有 30 秒冷卻時間(原為 0 秒),範圍 12 碼(原為 15 碼),使敵人的移動速度降低 70%(原為 50%),持續時間 8 秒(原為 15 秒)。
  • 魯莽不再擁有共用冷卻時間。
  • 劍刃風暴現在上限為 8 個目標。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:狂亂(取代心靈之怒)– 暴怒使你的加速提高 3%,持續 12 秒,最多堆疊 3 層。此效果會在你的暴怒更換主要目標時重置。
    • 新天賦:猛襲(取代狂暴斬擊)– 殘暴地攻擊一名敵人,造成物理傷害。需要狂怒。產生 15 點怒氣。
    • 新天賦:殘忍 – 狂怒作用期間,狂怒之擊造成的傷害提高 20%,且有 30% 的機率立刻重置冷卻時間。
    • 新天賦:沸騰怒氣(取代大屠殺)– 嗜血額外產生 2 點怒氣,或是當其對你的主要目標造成致命一擊時額外產生 4 點怒氣。
    • 屠宰鮮肉不再使嗜血的治療量提高。現在屠宰鮮肉會讓戰士首次對一個目標施放嗜血時必定陷入狂怒。
    • 殘殺現在擁有一個額外效果 – 使斬殺的冷卻時間降低 1.5 秒。
    • 龍吼現在擁有 30 秒冷卻時間(原為 35 秒),不再使敵人的移動速度降低,並且造成致命一擊,造成普通傷害 3 倍的傷害。
    • 飛沫戰狂經過重新設計 – 暴怒現在有 20% 機率立刻返還 40 點怒氣。
    • 削骨斬肉經過重新設計 – 旋風斬造成的傷害提高 30%,且現在會影響你接下來 4 次的單一目標近戰攻擊,而非接下來 2 次的攻擊。
    • 盡情放縱經過重新設計 – 魯莽額外產生 50 點怒氣,並大幅強化嗜血和狂怒之擊。
    • 勝利在望的治療效果提高至 30%(原為 20%)。
    • 移除無盡狂怒,並以驟亡天賦取代。

防護

  • 等級 52:巨像化身(等級 2)– 額外產生 10 點怒氣。
  • 等級 58:盾牆(等級 2)– 減傷效果額外提高 10%。
  • 復仇現在會對第 5 個以後的目標造成較低傷害,不再擁有冷卻時間,消耗 20 點怒氣(原為 30 點),並在學會時取代猛擊。現在成功閃躲或招架時只有一定機率使復仇不需要消耗怒氣,也不再保證觸發此效果。
  • 巨像化身不再擁有共用冷卻時間。
  • 移除攔截。
  • 雷霆一擊現在對次要目標造成的傷害較低。
  • 以下天賦經過調整:
    • 新天賦:戰爭機器 – 你的自動攻擊會額外產生 20% 怒氣。殺死敵人會立刻產生 10 點,並使你的移動速度提高 30%,持續 8 秒。
    • 新天賦:雙倍速(取代安全守護)– 使衝鋒的使用次數上限提高 1 次,且冷卻時間縮短 3 秒。
    • 龍吼現在擁有 30 秒冷卻時間(原為 35 秒),不再使敵人的移動速度降低,並且致命一擊將造成普通傷害 3 倍的傷害。產生 20 點怒氣(原為 10 點)。
    • 劫毀旋刃現在有 45 秒冷卻時間(原為 1 分鐘),持續時間提高至 12 秒(原為 7 秒),週期性傷害提高至 2 秒(原為 1 秒),每次造成傷害都會產生 10 點怒氣,且現在會追擊附近戰鬥中的敵人。此外,劫毀旋刃現在上限為 8 個目標。
    • 冷酷復仇經過重新設計 – 復仇的傷害提高 20%,但若你成功閃躲或招架並使其不需耗費怒氣時,則傷害提高 50%。
    • 破膽威嚇經過重新設計 – 破膽怒吼會將主要目標以外的附近所有敵人擊退,並使其因恐懼而原地畏縮,持續 15 秒,而非四處逃竄。
    • 懲護盾擊的傷害減免效果現在可以疊加,且最高堆疊 5 層。
    • 勝利在望的治療效果提高至 30%(原為 20%)。
    • 激勵現在會在破釜沉舟的持續時間內賦予盾牌格擋效果(原本的效果是使格檔機率提高 100%)。
    • 不撓現在擁有一個額外效果 – 你每消耗 10 點怒氣,恢復生命力上限的 1%。
    • 永不屈服現在會使無視苦痛根據失去的生命力阻擋 40% 到 100% 的傷害(原為 0% 到 100%)。
    • 身先士卒現在 10 碼範圍內的每個敵人或盟友都會賦予 2% 加速(原為 3% 加速)。
    • 震耳嗓音的傷害加成效果提高至 20%(原為 15%)。
    • 沉重反衝現在會使盾牌猛擊產生 3 點額外怒氣,且不再於盾牌格擋的持續時間內使盾牌猛擊的傷害提高。
    • 憤怒掌控不再使挫志怒吼或破釜沉舟的冷卻時間縮短。
    • 崩響雷霆現在擁有一個額外效果 – 使雷霆一擊的移動速度降低效果額外提高 10%。
    • 移除復仇。
  • PvP 天賦更動:
    • 新 PvP 天賦:法術反彈 – 反彈法術,使其對攻擊者造成 33% 額外傷害。
    • 移除群體法術反射。

地城與團隊副本

  • 傳奇鑰石地城詞綴
    • 屍爆
      • 屍爆現在是可驅散的魔法減益效果。
      • 屍爆會造成固定傷害,而不是根據生命力上限造成百分比傷害。
    • 火山
      • 玩家現在被火山擊中時會飛到空中。
      • 火山現在會造成相當於玩家生命力 15% 的傷害(原為 40%)。
    • 膿血
      • 膿血的持續時間降低為 20 秒(原為 60 秒)。
    • 兇殘
      • 非週期性治療效果現在會移除 1 層兇殘。
      • 兇殘現在會造成固定傷害,而不是根據生命力上限造成百分比傷害。
    • 火爆
      • 爆炸球體現在會在距離召喚者 4 碼到 8 碼的地方出現(原為 3 碼)。
      • 爆炸球體的生命力降低,且不再隨鑰石等級調整。
      • 爆炸球體現在被擊敗時會有音效。

物品與獎勵

  • 腐化物品
    • 在『腐化者』恩若司被擊敗之後,黑暗帝國徹底瓦解,物品的腐化效果也將失去作用。
  • 決心罩氅,艾夏卡瑪斯
    • 隨著腐化的消逝,惡毒核心將暫時自母親大人處下架,直到《暗影之境》推出。
  • 艾澤拉斯之心
    • 無法再獲得等級 4 精華。
    • 黑暗之心(艾澤萊晶岩之力)不再需要腐化等級 25 才能啟動。
    • 現在明晰之夢的記憶(艾澤萊精華)會影響防護聖騎士的聖能而非公正之盾。
    • 現在明晰之夢的記憶(艾澤萊精華)會影響增強薩滿的法力。
    • 衝突與鬥爭(艾澤萊精華)主要能力賦予給下列職業的 PvP 天賦經過變更:
      • 現在織霧者武僧會學習羽化新生(原為仙鶴之道)。
      • 現在痛苦術士會學習腐敗衰亡(原為無盡痛苦)。
      • 現在恢復德魯伊會學習活性樹脂(原為蔓生術)。
      • 現在戒律牧師會學習淨化(原為預示)。
      • 現在法師會學習靈風護甲(原為時光護盾)。
    • 艾澤萊精華、艾澤萊晶岩之力和決心罩氅,艾夏卡瑪斯龍族強化的效果在《暗影之境》的遊戲內容中不再會起作用。
    • 現在當玩家滿足積分條件之後,可以使用榮譽值購買等級 1 到等級 3 的衝突與鬥爭。
    • 現在玩家可透過非傳奇鑰石地城的最終首領獲得傳奇鑰石地城等級 1 到等級 3 的精華。
  • 《軍臨天下》的所有傳說級物品的加成效果無法再啟動。
  • 製皮的鼓現在會提供 15% 加速(原為 25%)。
  • 戰鬥怒吼戰爭卷軸、智力和堅韌無法再被 50 級以上的角色使用。
  • 許多消耗品現在都有 5 分鐘的冷卻時間。
  • 現在剛開始飲用水的前幾秒,法力恢復的速度較慢,持續飲用後恢復速度會提高。
  • 達到高臨界點時,致命一擊、加速、精通和臨機應變等次要屬性所提供的值降低。
  • 傳家寶不再擁有經驗值加成效果,現在擁有套裝加成效果。新的套裝加成效果可透過所有傳家寶取得,武器和飾品除外。
    • (2) 件套裝:消耗的休息經驗值降低 30%。
    • (3) 件套裝:提高你脫離戰鬥後,在戶外、普通地城及戰場的恢復速度。
    • (4) 件套裝:升級時可觸發博學墜飾,對附近敵人造成神聖傷害,並使你的主要屬性提高 40%,持續 2 分鐘。繼續擊敗敵人可延長此效果,最多額外延長 2 分鐘。
    • (6) 件套裝:消耗的休息經驗值額外降低 30%。
  • 遠古知識藥劑、靈敏心智藥劑和加速學習超量藥水會變成低劣品質且無法再使用。
  • 十方藥劑仍然會提供 10% 經驗值加成效果,但現在上限為 50 級。
  • 能夠變更德魯伊形態外觀的雕紋現在改為一次性使用物品,且會永久解鎖美容沙龍的外觀選項。
  • PvP 武器幻象可被同帳號的所有角色使用。
  • 你無法再成為潘達利亞之謎陣營的勇士並獲得額外聲望。
  • 為了修正數種第二代自拍相機的視覺問題,現在角色不再能於自拍模式下拿著相機。
  • 現在當玩家擊敗英雄難度的『腐化者』恩若司時,無法再獲得「失落的飛龍」任務物品(獎勵為未腐化的虛無之翼坐騎)。
  • 珍娜‧普勞德摩爾(傳奇難度)的冰川潮颶以及『腐化者』恩若司(傳奇難度)的奈奧羅薩全知者的掉落率不再是 100%。
  • 玩家無法再於目前的資料片遊戲內容中關閉經驗點數,只能關閉以往資料片的經驗點數。
  • 遊戲角色身上所擁有的全部泰坦殘質都已轉換成銀幣並寄送至玩家的郵箱。

寵物對戰

  • 現在會等到粉碎防禦或寵物種類的屬性相剋效果生效後,固定所受傷害調整效果(例如:黑爪)才會生效。
  • 粉碎防禦現在會使所受傷害提高 50%(原為 100%)。
  • 每回合造成兩次傷害的技能(例如:狩獵團隊)總造成傷害提高 25%。
  • 每回合造成三次傷害的技能(例如:群聚攻擊)第二回合傷害提高 66%,第三回合傷害提高 133%。
  • 水棲寵物造成的持續性傷害效果提高 25%。
  • 金幣隕石和暮光隕星的傷害降低 10%。
  • 一瓶惡臭液體的冷卻時間提高為 2 回合。
  • 寵物對戰開始時,正義鼓舞處於冷卻狀態。
  • 以下寵物的數值向下調整:
    • 泥沼跳蛙
    • 寄居蟹
    • 黏滑暗湧獵人
    • 地穴惡蛛
    • 機械土撥鼠
    • 小藍鯉
    • 機械蟑螂
    • 火焰凱蒂

PvP

  • 《決戰艾澤拉斯》第 4 賽季將隨著《暗影之境》前夕版本的推出與玩家告別。玩家在休賽期期間依然可以透過第 4 賽季的詞綴與獎勵進行傳奇鑰石地城,但是無法再達成賽季成就。此外,玩家也依然可以根據自己在第 4 賽季的積分進行 PvP 積分賽,但是無法再取得頭銜與相關獎勵。
  • 只要帳號內有一名角色已經獲得某個鬥士坐騎,同帳號內的其他所有角色也就都可以使用該坐騎(適用於所有鬥士坐騎,包括先前賽季的鬥士坐騎)。
  • 移除榮譽天賦的鬥士勳章、化險為夷和堅毅追擊。移除控制能力限制效果的功能會以強大 PvP 飾品的形式回歸,玩家可使用榮譽點數向奧格瑪傳說大廳的阿妮卡‧米雷與暴風城勇士大廳的艾莉絲‧菲西爾購買。
  • 與敵方玩家交戰時,中斷定身效果和恐懼效果的所需傷害提高 25%。
  • 全部的榮譽值(貨幣)都已轉換成銀幣並寄送至玩家的郵箱。
  • 征服計數器重置為零。
  • 現在玩家可向賈伯里元帥(聯盟)和山德‧銀法(部落)購買《決戰艾澤拉斯》的非積分 PvP 套裝。

使用者介面

  • 現在導航符號會出現在畫面上,引導玩家找到任務目標,不需要再反覆開關地圖。
  • 現在玩家可在地圖上按住 Ctrl 並對目標位置點擊滑鼠左鍵,藉此來放置標記在世界地圖上。玩家可透過導航符號追蹤地圖標記,也可在聊天頻道中與其他人分享。
  • 德魯伊現在可透過美容沙龍自訂變身形態(包括神兵武器外觀),與頭髮顏色和武器塑形的變更選項各自獨立。
  • 現在劇情戰役任務在任務追蹤器中擁有不同的標題。
  • 現在任務追蹤介面的每個任務分類都有折疊按鈕。
  • 法術書裡面的玩家法術經過重新排列。每個職業現在都有專屬分頁,裡面會顯示出該職業的所有玩家都能使用的技能,專精專屬的法術則會出現在各個專精分頁裡面。
  • 現在把滑鼠游標移動到資源條上面,會在游標所在位置顯示出提示資訊。
  • 現在使用自我施法鍵施放友方目標位置法術時,會對自己的所在位置施放法術。
  • 現在玩家可在按鍵設定選單中,透過新的快速按鍵設定模式選項,將滑鼠游標移動到動作或小型選單的按鈕上,並調整快捷鍵設定。
  • 玩家現在可在冒險指南的搜尋欄位中搜尋遭遇戰的技能。
  • 移除冒險指南的套裝分頁。
  • 隊伍隊長現在可使用隊伍管理工具或輸入「/倒數 10」來啟動倒數計時器。
  • 拍賣場和玩家郵件通知現在會顯示在角色選擇畫面中。
  • 使用者介面縮放設定從系統設定中的進階介面移動至影像介面。
  • 現在可在介面設定中調整新的協助工具選項:
    • 新增畫面暈眩選項。
    • 新增關閉螢幕淡化效果選項,使全螢幕閃爍的顏色變更為淡出至黑色。
    • 針對遊戲控制器新增快捷鍵、鏡頭、游標控制和移動支援。
    • 現在動畫字幕的預設設定為開啟。
  • 透過遊戲客戶端加入 Battle.net 隊伍語音聊天的功能暫時關閉。
  • 《暗影之境》的製作人員名單經過更新與重新設計。

世界事件

  • 鬥陣俱樂部現在暫時停止營業。這座拳鬥者的狂歡地將在未來重新開張。

魔獸好戰友應用程式

  • 現在可進行《軍臨天下》任務和追隨者。
  • 現在可在角色選擇畫面中將角色設定為最愛。
  • 現在可在應用程式內查看《魔獸世界》的最新消息。
  • 《暗影之境》推出之後,只要解鎖「冒險」系統,就可以透過應用程式四處冒險並管理夥伴陣容。
  • 《暗影之境》推出之後,玩家只要加入誓盟的聖所,就能看見《暗影之境》的地圖、世界任務和呼喚。
  • 修正麥克艾瑞世界任務無法顯示的錯誤。
  • 修正《軍臨天下》和《決戰艾澤拉斯》任務的成功機率和額外戰利品會不正確顯示或消失的錯誤。
  • 修正當角色透過《軍臨天下》任務升級時,會顯示出不正確等級的錯誤。
  • 角色排序演算法還原回「等級由高到低排序」,然後才是「按照字母排序」。

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