《魔獸世界》

《決戰艾澤拉斯》現已推出!

《決戰艾澤拉斯》現已推出!

《決戰艾澤拉斯》現已推出!

2018 年 8 月 13 日

戰鬥的號角已經響起!《決戰艾澤拉斯》推出諸多全新內容,包括:

  • 新的地區:佐司瓦、提拉加德海灣、斯陀頌恩谷地、納茲米爾、沃魯敦與祖達薩
  • 新的等級上限:120 級
  • 全新推出的艾澤拉斯之心與艾澤萊晶岩護甲系統
  • 新的地城與團隊
  • 海嶼遠征
  • 戰場前線:激流堡
  • 新的同盟種族:黑鐵矮人和瑪格哈獸人
  • 新的決鬥俱樂部
  • 庫爾提拉斯與贊達拉的戰爭模式,包括空投與懸賞機制
  • 新的坐騎、寵物、成就、塑形裝備與其他內容!

[ 2018 年 7 月 17 日]

戰爭即將到來!

即使艾澤拉斯的創口已經開始癒合,但聯盟與部落之間破碎的信任依舊是無法挽回。在這場由來已久的衝突中集結你的盟友,為你的陣營而戰。

泰達希爾和羅德隆的新事件

從 7 月 26 日當週起,玩家們可以在《決戰艾澤拉斯》正式推出的前三週,在泰達希爾與羅德隆親身體驗這場戰爭升級為全面衝突的前因後果。這場位居《魔獸爭霸》歷史核心的無情衝突即將翻開最新的篇章,現在輪到你在前線拿下屬於自己的一席之地了!

新的角色設定選項

與燃燒軍團的戰爭讓獸人昂然挺起胸膛,全新的姿勢選項現在向所有獸人玩家的角色開放了。血精靈現在可以選擇金色眼眸和新的臉孔。

所有新選項都可以在艾澤拉斯的美容沙龍使用,而且你現在還可以在那裡改變角色的膚色。

PvP

更新PvP的榮譽和巔峰等級系統。你在《軍臨天下》的PvP進度會被整合到全帳號共用的榮譽等級中,而你可以藉由參與PvP繼續提升這個等級。

調整所有職業的專精PvP天賦。按下預設熱鍵N檢視你的PvP天賦,預設熱鍵H則可以檢視新版PvP系統。

戰爭模式

現在你可以開啟戰爭模式,然後與其他做出相同危險選擇的玩家在同一個世界中冒險。啟動戰爭模式會提供以下的額外獎勵:

  • 你選擇的所有PvP天賦可在任何允許PvP的地方使用。
  • 你在升級時會獲得額外的經驗值。
  • 可從世界任務獲得額外的金幣及資源。

自等級 20 級起,你可以在造訪奧格瑪或暴風城時透過天賦介面(預設熱鍵N)選擇要開啟或是關閉戰爭模式。注意!當你在戰爭模式中冒險時,所有區域都會處於爭奪中狀態,包括像是北郡修道院這樣的區域。

聖域地區仍然禁止PvP活動。

諸如賞金獵人和空投等戰爭模式的額外內容只會在《決戰艾澤拉斯》的新區域開放。

2018 年 7 月 17 日就是《軍臨天下》排名PvP賽季的終止日,而季後賽將會隨之開始。你將能檢視全新的PvP進度與即將在幾週後上市的《決戰艾澤拉斯》中可解鎖的獎勵。

遠祖灘頭和艾斯蘭將會關閉。

社交功能

你現在可以創建及加入跨《魔獸世界》伺服器的社交群組。社群會讓你能更輕易地找到共同目標的冒險者一起戰鬥。按下預設熱鍵O即可開啟此功能。

現在所有隊伍、公會和社群都可使用語音聊天。選擇你在遊戲中看到的耳機圖示來與其他玩家交談。

經典拾取模式

現在,每當你以高於其內容 11 級以上的狀態進入一個副本,就會自動啟動經典拾取模式。在經典拾取模式的規則下,所有戰利品掉落的機率將視同組滿的隊伍或團隊,且掉落的物品等級與該副本一致。

職業

薩格拉斯所留下的殘酷一擊對艾澤拉斯以及所有生靈造成無遠弗屆的影響。所有神兵武器的力量現在都耗盡了。部分神兵武器的力量現在已經被整合到它們的專精裡。 從《軍臨天下》時期開始的角色,仍然會持續尋找及獲取神兵武器,但它們的力量會自動隨著你的等級提升。

數值

為了讓顯示的數據更容易理解,我們壓縮了遊戲中用來表達玩家與敵人狀態的數值。包括物品等級、傷害、護甲值、生命力與防禦數值。

有些法術和天賦現在會再度使用共用冷卻時間。

血精靈的奧流之術現在會移除附近所有敵人身上的 1 項增益效果,並恢復 3% 的法力(原本會沉默鄰近敵人及中斷非玩家角色)。

所有專精的天賦選擇已被重置。

在《決戰艾澤拉斯》版本中,所有職業與專精均已更新。

死亡騎士

  • 死神逼近現在會提高你的移動速度以及對強制位移效果、擊退及緩速的抗性。
  • 血魄
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 吞噬:以一記飢渴的攻勢打擊你面前的所有敵人,並為你治療相當於此傷害 100% 的生命力
      • 凝血作用:被沸血術擊中的每個敵人,都會提高你下一次死亡打擊所造成的傷害與治療量。
  • 冰霜
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 冰霜巨龍之怒:召喚一頭冰霜巨龍對大範圍內的所有敵人吐息,造成大量冰霜傷害。
      • 抹滅:當冰霜之柱啟動時,冰霜打擊、冰川突進與凜風衝擊必定賦予殺戮酷刑,且有一定機率產生一枚符文。
  • 穢邪
    • 亡靈大軍與死者復生的冷卻時間縮短。
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新法術與天賦包括:
      • 天啟:對敵人降下末日,造成傷害並引爆目標身上的膿瘡傷口。每引爆一道膿瘡傷口會召喚一隻亡靈大軍的食屍鬼。
      • 死亡之握:褻瀆/死亡凋零會降低其範圍內敵人的移動速度。

惡魔獵人

  • 惡魔獵人擁有新技能:吞噬魔法,可自一名敵人身上吞噬一項增益性魔法效果,將其移除並賦予你魔怒或魔痛。
  • 吞噬魔法更名為干擾。
  • 惡魔獵人現在擁有混沌烙印:你的混沌傷害(災虐)或火焰傷害(復仇)會在目標身上施加烙印,使你或其他玩家對其造成的法術傷害提高 5%。
  • 災虐
    • 混沌之擊現在有一定的機率恢復魔怒,而非視致命一擊而定。
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 獻祭光環:以烈焰席捲自身,對敵人造成火焰傷害並產生魔怒。
      • 刃舞致滅:劍刃之舞的最後一擊會造成額外的持續性混沌傷害。
  • 復仇
    • 次級靈魂碎片的治療量現在視最近承受的傷害而定(原本的治療量為定值)。
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 焦黑血肉:熾炎烙印會提高你對目標造成的火焰傷害。
      • 暴食:吞噬靈魂碎片有機會啟動惡魔化身。

德魯伊

  • 德魯伊現在擁有安撫:安撫目標,驅散其身上所有的狂怒效果。
  • 現在你的旅行形態會在法術書中顯示其個別技能。
  • 平衡
    • 太陽之怒現在有機會賦予月之活化,而月光之擊有機會賦予日之活化。
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 新月:對目標造成傷害,產生星能,並將新月強化為半月與滿月。
      • 雙月光華:提高月火術造成的傷害,並且會同時擊中另一名附近的敵人。
  • 野性戰鬥
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 野性狂亂:釋放出狂亂的怒火,爪擊你的目標數次並造成流血。可獲得連擊點數。
      • 虎豹突進:啟動獵豹形態並大幅提高移動速度,然後逐漸降低。
  • 守護者
    • 現在熊形態下的德魯伊在進行近戰攻擊與受到近戰攻擊時均會產生怒氣,機制與戰士相同。
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
  • 恢復
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 光合作用:當你的生命之花在自己身上作用時,你的週期性治療生效的速度加快。當你的生命之花在一名盟友身上作用時,你對其進行的週期性治療有機會使生命之花綻放。

獵人

  • 所有獵人現在均擁有逃脫這項基本技能。
  • 現在所有的獵人寵物全都屬於三種專精:靈巧、凶暴或堅毅的其中之一,每一種專精都提供獨特的技能,而不是屬性。
  • 獵人現在能夠操控寵物,根據你現有寵物的專精,命令牠施展獨特的技能:
    • 靈巧:主人的呼喚
    • 凶暴:野性之怒
    • 堅毅:適者生存
  • 野獸控制
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 凶暴狂亂現在稱為鋒銳射擊。
    • 新天賦包括:
      • 動物夥伴:你的召喚寵物會額外召喚出你獸欄內的第一隻寵物,成為與你並肩作戰的第二名夥伴。
      • 殺戮本能:擊殺命令會對生命力低於 50% 的敵人額外造成 50% 傷害。
  • 射擊
    • 大幅更新射擊專精。
    • 新天賦包括:
      • 雙重射擊:你的下一次瞄準射擊將會立即發動第二次射擊且無須消耗集中值,或是你的下一次急速射擊發射次數提高 100%。
      • 射擊無阻:急速射擊的持續時間延長 30%。
  • 生存
    • 大幅更新生存專精,現在其定位為善於適應環境的遊俠,運用各種炸藥與生物毒素,並與寵物一起作戰。
    • 核心生存技能
      • 猛禽一擊:一道造成重大物理傷害的兇猛斬擊。消耗集中值。
      • 擊殺命令:發出擊殺的命令,讓你的寵物野蠻地攻擊你的敵人。有機率立刻重置冷卻時間。產生集中值。
      • 毒蛇釘刺:向敵人發射一支淬毒箭矢,持續造成自然傷害。消耗集中值。
      • 野火炸彈:朝目標投擲一枚炸彈,爆炸並對錐形範圍造成火焰傷害。
    • 新天賦包括:
      • 戰輪:向目標投擲一對戰輪,切割路徑上所有敵人,然後折返並再次造成傷害。
      • 野火灌注:用特殊的材料強化你的野火炸彈,每次投擲時隨機賦予它三種不同增強效果的其中一種。

法師

  • 法師再度擁有秘法智力:使盟友的智力提高 10%。
  • 法師現在擁有解除詛咒:移除一名友好目標身上的所有詛咒。
  • 秘法
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 秘法飛彈現在可於任何時候施放,另外有機率會觸發節能施法,使施放時不須消耗法力。
    • 新天賦包括:
      • 法力增幅:在節能施法效果下,秘法飛彈會發射 1 枚額外的飛彈。
      • 迴盪:若魔爆術擊中至少 3 名目標,會有 50% 的機率額外產生一層秘法充能。
  • 火焰
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 終極炎爆術:消耗焦炎之痕有機率使你的下一發非瞬發炎爆術造成大量額外傷害。
      • 灼熱之觸:提高灼燒的傷害,而且當目標的生命值低於 30% 時,必定造成致命一擊。
  • 冰霜
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 連鎖反應:對被冰凍的目標施放冰霜長矛會提高後續冰霜長矛所造成的傷害。
      • 凍結之雨:冰霜之球會使暴風雪可立即施放並提高其傷害。

武僧

  • 武僧現在擁有奧秘之掌:你的攻擊會弱化目標,使其受到的物理傷害提高 5% 。
  • 所有專精現在都擁有掃葉腿作為基本技能,可擊倒所有附近的敵人並擊暈它們。
  • 釀酒
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 醉拳閃避:提高醉仙緩勁的持續時間。
      • 護身氣勁:防禦未來的攻擊,讓即將由醉仙緩勁延遲的傷害改為被防止。
  • 織霧
    • 舒和之霧再次成為手動施放的引導治療術。
    • 在引導舒和之霧時,生氣勃勃和迷霧繚繞可以瞬間對目標施放。
    • 生氣勃勃現在會治療全部有回生迷霧的目標。
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 翔升迷霧:翔陽腳會治療全部有你的回生迷霧、迷霧繚繞或精華之泉的盟友,並且會延長這些效果。
      • 精力泉湧:精華之泉未處於冷卻時間越久,下一次的精華之泉就可以引導得越久。它的治療持續時間會提高。
  • 御風
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 白虎拳:強力物理攻擊,能產生 3 點真氣。
      • 虎尾掃擊:使掃葉腿的範圍提高 2 碼並使其冷卻時間縮短 10 秒。

聖騎士

  • 神聖
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 復仇十字軍:一個冷卻時間長的技能,讓你的攻擊可以治療附近受傷的盟友、提高十字軍聖擊、審判和自動攻擊的傷害,並且會加快十字軍聖擊及審判的冷卻速度。
      • 曙光煥發:黎明曙光有機率賦予你復仇之怒,持續數秒。
  • 防護
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 盾牌壁壘:復仇之盾會額外彈跳一個目標,並且提高你的格擋。
      • 不屈精:縮短你的聖盾術、復仇聖盾和聖療術的冷卻時間。
  • 懲戒
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 無私治療者:消耗聖能的技能會降低你下一次聖光閃現的施放時間及法力消耗,並提高其治療量。
      • 灰燼甦醒:重擊你的敵人,對你面前的所有敵人造成大量傷害並降低他們的移動速度。同時使惡魔與不死生物的敵人陷入昏迷。產生 5 點聖能。

牧師

  • 牧師再度擁有真言術:韌,可使其友軍的耐力提高 10%。
  • 戒律
    • 戒律牧師現在會使用絕望禱言與神聖新星。
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 悔悟:當你用懺悟治療時,每個擁有你贖罪效果的人都會獲得治療。
      • 光輝屏障:為所有附近的盟友創造一面護盾,可以在 10 秒內吸收一定量的傷害。
  • 神聖
    • 恢復現在會降低聖言術:庇的冷卻時間。
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 無垠波動:當聖言術:寧或聖言術:庇結束冷卻時,你會發出一道光芒,治療最多五個受傷的目標。
      • 聖言術:贖:治療所有附近的盟友,並且為他們每個人施加恢復與 2 層的癒合禱言。每當你施放聖言術:寧或聖言術:庇時,降低其冷卻時間。
  • 暗影
    • 心靈烙印再次成為主動技能,對所有目標附近的敵人造成傷害,並且產生瘋狂。
    • 暗影牧師現在會虔信之躍了。
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 黑暗異變:立刻啟動一次新的虛無形態,然後釋放一波純粹的虛無能量,對所有附近的敵人造成傷害並產生 50 點瘋狂。
      • 虛無暗爆:在目標身邊引發一次黑暗能量的爆炸,對附近的敵人造成傷害並施加暗言術:痛。產生 30 點瘋狂。

盜賊

  • 刺殺
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 袖劍:每隔 2 秒便提高你下一次的飛舞刀刃傷害,最可堆疊 20 次。
      • 劇毒炸彈:毒化和割裂每消耗一個連擊點數,都有機率朝目標所在地點砸出一瓶毒藥,產生一灘死亡酸液,對所有身處其中的敵人造成持續性的自然傷害。
  • 暴徒
    • 刀劍斬擊現在稱為邪惡攻擊。
    • 刺穿現在稱為抹殺
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 劍刃猛攻:揮舞劍刃,朝你的目標猛衝而出,對該目標與附近的其他敵人造成大量傷害。當劍刃亂舞啟動時,提高對附近敵人造成的傷害。產生能量。
      • 灌鉛骰子:啟動能量刺激會使你下一次的命運之骰至少賦予兩種效果。
  • 敏銳
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 幻影秘技:終結技,會創造你自己的暗影複製體。你和你的暗影複製體會對主要目標及附近的敵人都造成傷害。
      • 手裏劍旋風:集中精神,並在接下來的 4 秒內每秒釋放一次手裏劍風暴。

薩滿

  • 現在所有專精再度均可使用戰慄圖騰與土元素。
  • 元素
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 元素危害:大地震擊現在會使你下一次對該目標施放的閃電箭傷害提高 100%。
      • 無限能量:當你的法術觸發元素超載時,你獲得加速。
  • 增強
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 元素之靈:降低野性之魂的冷卻時間,並為你的野性之魂灌注火焰、冰霜或閃電。
      • 精通圖騰:召喚四個圖騰,提高你的戰鬥能力:共鳴圖騰、風暴圖騰、餘燼圖騰和順風圖騰。
  • 恢復
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 暴洪:當你消耗海嘯時,你的下一次治療法術的施放時間縮短 20% 。
      • 大地之盾:以一道大地護盾保護目標,提高你對他們的治療量,並且在他們受到傷害時提供治療。

術士

  • 所有專精現在都能使用暗影之怒-擊昏附近所有敵人。
  • 術士治療石不再跟藥水共享冷卻時間。
  • 痛苦
    • 痛苦術士現在會使用召喚暗凝—來自扭曲虛空的暗凝,會延長你對所有敵人施加的持續傷害效果、轟炸目標造成暗影傷害,並且會因為每一個你施加在敵人身上的持續傷害效果而受到強化。
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 死亡蔓延:你的痛苦、腐蝕術、生命虹吸和痛苦動盪造成完整傷害的速度提高 15% 。
      • 腐蝕邪能:在目標地點釋放一次爆炸,對所有附近的敵人造成持續傷害並降低他們的移動速度。
  • 惡魔學識
    • 惡魔學識術士現在會召喚惡魔暴君—惡魔暴君對你的目標造成傷害時,會使你目前所有惡魔的持續時間延長 15% 。
    • 這個專精獲得了大幅重製。
    • 新天賦包括:
      • 恐懼狂噬:當你的恐懼潛獵犬衝進戰場時,牠們的恐懼噬咬現在會命中所有附近的敵人並造成額外傷害。
      • 召喚邪惡犬魔:從阿古斯召喚一頭邪惡犬魔為你而戰。
  • 毀滅
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 至尊魔典:當你有活動中的煉獄火時,每個消耗的靈魂裂片會使混沌箭的傷害提高 8% 。
      • 黑闇之魂:易變:以不穩定的力量灌注你的靈魂,在 20 秒內使你的致命一擊機率提高 30% 。

戰士

  • 戰士再次擁有戰鬥怒吼了,在 1 小時內使 100 碼內的所有隊伍和團隊成員攻擊強度提高 10% 。
  • 武器
    • 武器專精的許多核心技能已獲得調整:
      • 壓制現在為基本技能-壓制一名敵人,造成物理傷害並提高你下一次致死打擊或斬殺的傷害。
      • 橫掃攻擊現在為基本技能-在 12 秒內,你的單一目標傷害技能會額外擊中 1 名附近的敵人,造成 75% 的傷害。
      • 戰術大師現在影響壓制而非千鈞潰擊-消耗怒氣有機率重置壓制的冷卻時間。
      • 千鈞潰擊現在為主要的冷卻性技能-潰擊敵人的護甲,造成嚴重的物理傷害並提高你對其造成的傷害。
      • 精通:重傷-以致死打擊、斬殺或劍刃風暴擊中敵人時會施加重傷,造成大量的持續性放血傷害。
    • 新天賦包括:
      • 驟亡:你的攻擊有機會使你下一次的斬殺不消耗怒氣,且使用時可無視目標當前的生命值。
      • 破戰制霸:取代千鈞潰擊。潰擊地面並粉碎附近所有敵人的護甲,提高你對他們造成的傷害。
  • 狂怒
    • 戰鬥狂嘯現在改為魯莽-陷入狂暴狀態,使生成的怒氣提高 100%,並提高你技能的致命一擊機率。
    • 調整狂怒專精的許多核心技能:
      • 嗜血現在有一定的機率使你陷入狂怒,而非視致命一擊而定。
      • 狂暴斬擊現在為天賦,並將狂亂天賦的效果與之整合。
      • 狂怒之擊現在擁有 2 次使用次數,有機會立即恢復使用次數,且不再需要狂怒狀態才能使用。
      • 旋風斬現在每擊中一個目標都會產生怒氣。
    • 新天賦包括:
      • 削骨斬肉:旋風斬有機率使你陷入狂怒,且每個擊中一個目標會產生額外的怒氣。
      • 破陣突圍:瓦解敵人的防禦,造成物理傷害並提高你對目標造成的傷害。產生怒氣。
  • 防護
    • 防護戰士現在會使用巨像化身、破膽怒吼與振奮咆哮。
    • 調整多項天賦與PvP天賦。
    • 新天賦包括:
      • 激勵:降低破釜沉舟的冷卻時間,且在技能生效期間你能格擋所有近戰攻擊。
      • 破膽威嚇:破膽怒吼會使敵人陷入困惑,持續 4 秒,且會使敵人在原地恐懼畏縮而非四處逃竄。
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Hotfixes 修正項目- 9 月 18 日

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