《魔獸兵團》
更新說明:2024 年 7 月 31 日
錯誤修正
熔火之心
魯西弗隆- 支配者現在會攻擊玩家的拉格納羅斯迷你棋,但我們確定他們一定為此感到無比困惑且心情沉重。
- 修正某些迷你棋射程比瑪格曼達更遠的問題。
- 原先在階段轉換結束時施放的範圍清場攻擊,現改為在階段轉換開始時施放。
- 第 2 與第 3 階段的地震術在引導時,將其每次跳傷害的間隔延長,降低整體傷害。
- 修正控場效果會中斷喚焰者精英的引導技能的問題。
- 修正部分迷你棋射程比古雷曼格更遠的問題。
- 修正如果幼龍孵化的位置離古雷曼格太近,會造成古雷曼格無法攻擊幼龍的問題。
- 調整古雷曼格的旋轉速度和攻擊角度,以提高其清除一大群單位的效率,尤其是飛行、噴火的各種迷你棋。
- 稍微提高古雷曼格的近戰傷害和符文燃燒傷害。
- 迦頓現在會對所有命中目標施加燃燒,先前只會施加於防禦塔。此外,稍微提高燃燒傷害。
- 提高迦頓的生命值。
- 在每個階段轉換時,新增範圍清場攻擊。
- 岩漿旋風現在會對玩家的防禦塔造成傷害,且移動速度稍微提高。
- 玩家會利用血屍戰車的超長射程,以我們未預想到的方式從岩漿對面攻擊拉格納羅斯。雖然這不是我們原本預期的用法,但我們很欣賞這項策略以及創意。與其直接修正這點,我們決定要讓此策略難以長期執行。畢竟站在岩漿旁邊太久總該承擔一些後果…
暴風城
馬庫斯將軍- 修正強弩兵受到馬庫斯的戰術大師技能強化時,其攻擊動畫會故障的問題。
- 桶子爆炸所產生的火元素、憤怒雞和魚人現在會裝備天賦。
- 提高旅店老闆奧里森的生命值。
- 稍微提高奧里森月莓汁和冰牛奶技能的傷害。
- 修正導致皇家守衛無法命中幼龍蛋的問題。
- 修正旗幟會因為擊退效果而被推離所在位置的問題。
動畫
- 關閉以及重新連線至遊戲時,不會再導致巫醫失去其走路動畫。
- 斯尼德在科巴塔恩將軍地圖上攻擊低生命值的目標時(例如狗頭人礦工和幼龍蛋),其攻擊動畫不會再故障了。
- 修正如果踐踏者克雷格是在走路時被擊殺,則不會顯示其戰敗動畫的問題。
- 瑪格曼達不會再於死亡動畫後消失了。
- 在『劫奪者』卡蘇克地圖上,戰爭古樹不會再被冰凍之風擊中後失去走路動畫了。
- 戰爭古樹被暴風雪擊中後,其走路動畫不會再顯得斷斷續續。
- 在科巴塔恩將軍英雄任務中,塞納留斯不會再因為冰霜負面效果而失去走路動畫了。
一般錯誤修正與平衡改動
- 修正黑鐵礦工的地雷不會對觸發地雷的迷你棋造成傷害的問題。
- 領取英雄任務獎勵不會再導致遊戲當機。
- 不適用於你軍隊的地城神器不會再出現了。
- 適用於你的軍隊,但沒有效果(例如迪菲亞強盜獲得潛行)的地城神器不會再作為選項出現。
- 修正元素護甲未準確降低部分首領的法術傷害的問題。
- 我們低估了斬殺在合作內容中的效果。為了讓斬殺的強度與其他手段較一致,我們降低了斬殺對所有團隊戰與攻城首領的傷害。
- 現在,數個團隊戰首領與攻城首領在階段轉換的數秒內,受到的傷害會大幅降低。
- 如果你在上一輪只有以最高等級的領袖完成地城,則地城不會再將其獎勵顯示為已完成。
- 地城現在會在輕點「開始」之前,顯示領袖可獲得獎勵的準確數量。
改善與最佳化
- 領取戰爭寶箱獎勵時,現在只需要輕點一次,而非兩次。
- 在團隊戰和攻城中,防禦塔和兵營等級現在會是兩名玩家的平均等級。
- 修正在 Android 較大螢幕與摺疊裝置上,會出現部分使用者介面和回應速度的問題。
- 改善使用者介面和功能回應速度
- 效能最佳化與改善
快速修正
2024 年 7 月 23 日當週的快速修正。
- 修正導致玩家獲得 200 黃金(魔光補充包可獲得 300 黃金)的問題。使用塞納里奧領袖完成時,讓玩家獲得秘典並非預期情況。
- 精靈龍抗性天賦現在會在塞納里奧節慶挑戰中正確推動進度。
- 修正沼澤獸數值顯示畫面的部分問題。
- 已知問題:在斷齒任務中檢視敵方沼澤獸時,不會顯示沼澤獸的數值。
- 修正導致拉格納羅斯的隕石動畫提早結束的問題。
- 修正拉格納羅斯可能會阻擋附加傷害(防止其施加)的問題。
- 修正塞納里奧節慶挑戰的部分問題。
- 團隊戰會提供 3 個每日獎勵進度,原本為 2 個。
- 修正完成地城後的「領取獎勵」畫面會卡住,且「領取獎勵」按鈕灰掉不能按的問題。
- 修正迦頓的火焰旋風摧毀玩家防禦塔後,防禦塔會永久卡住,不斷重建的問題。
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