《星海爭霸II》

《星海爭霸》平衡性更新 - 2019 年 11 月 15 日

《星海爭霸》平衡性更新 - 2019 年 11 月 15 日

大家好!今年 BlizzCon 已經正式落幕,預計於 BlizzCon 結束後推出的更新檔也即將上線,不過在此之前,我們想再回顧一次初步提案,看看是否還能做出一些微調。因為我們這段時間以來收到許多針對改動方向的正面回饋,所以就目前來說,我們希望盡可能不做任何調整,等到這些改動經過更多比賽(例如下週登場的 HomeStoryCup XX)的實戰測試後再做進一步規劃。以下是更新檔在正式上線以前的最後調整:


遁地獸

  • 受到障目毒霧影響的遁地獸現在只能攻擊近戰距離內的敵人。

雖然以前受到障目毒霧影響的遁地獸無法將近戰距離外的敵人指定為目標,但是當它攻擊近戰距離內的敵人時,它的脊刺還是能夠擊中最大攻擊距離內的其他敵人。在這項改動推出後,當遁地獸攻擊近戰距離內的敵人時,它只能伸出一節脊刺。我們認為這項改動會讓雷獸在 蟲族vs蟲族 的遊戲後期成為一個較有競爭力的選項。

地下蠕蟲

  • 移除進化室內的進化蠕動推進。

我們收到關於地下蠕蟲的回饋,這些回饋表示,能夠縮短裝載和卸載單位時間的進化蠕動推進對戰局沒有足夠的影響力。我們不想要加入使用率不高而且無法促進正面遊戲體驗的新升級,因此我們決定把這項升級從這次的更新檔中移出。

額外的改動/錯誤修正

  • 反裝甲飛彈現在會正確地對受影響的單位造成擴散傷害了。
  • 修正劫持與干擾矩陣在某些情況下依然能夠中斷戰巡艦的戰術躍傳過程的錯誤。
  • 更新戰術躍傳的視覺外觀。

由於這次的更新檔所推出的改動不多,我們也想趁這個機會說明一下未來的改動會著重於哪些方向。

  • 在解放者攻擊距離縮短後,人類部隊與裂光球的互動關係。
  • 地下蠕蟲改動後的整體強度,特別是與百生獸搭配使用的強度。
  • 遁地獸在 蟲族vs神族 和 蟲族vs蟲族 對戰中的強度以及使用率。
  • 可能針對新技能微生物護罩做出數值上的調整。
  • 在一般情況下以及在對付打帶跑人類生化部隊時,狂戰士的整體強度與角色定位。
  • 全新共振旋刃技能的強度。
  • 每種對戰組合的遊戲後期狀況。

在你看到這篇文章的時候,我們已經把這些改動項目套用在平衡性測試模組上了。我們預計在 11 月 26 日星期二(美西時間),也就是下個賽季開始的時候,於天梯推出平衡性改動。以下是改動的完整清單,你可以在清單中找到下個更新檔的所有改動:


人類

惡狼 / 戰狼

  • 地獄預燃器的研發費用由 150 點晶礦 / 150 點瓦斯降低為 100 點晶礦 / 100 點瓦斯。

雷神

  • 高衝擊彈的傷害由 40 點(對巨型 +15)降低為 25 點(對巨型 +10)。
  • 高衝擊彈的冷卻時間由 1.7 秒降低為 0.9 秒。

醫療艇

  • 快速再燃系統升級將會從星際港的科技實驗室移至核融合核心。
  • 這項升級除了可以減少醫療艇的啟動後燃器的冷卻時間 5 秒之外,還可以將醫療艇的基礎移動速度從 3.5 提高至 4.13。不過,這項升級對於帶有「啟動後燃器」效果的醫療艇並不會有影響。

解放者

  • 強化彈道升級將會從星際港的科技實驗室中移至核融合核心。
  • 強化彈道升級現在只會讓處於防禦者模式的解放者的攻擊距離增加 3 格,而不是原本的 4 格。

渡鴉

  • 干擾矩陣的能量消耗從 50 點提高至 75 點。
  • 干擾矩陣的持續時間從 8 秒提高至 11 秒。
  • 渡鴉的移動速度由 3.85 提高至 4.13。
  • 修正反裝甲飛彈無法正確地對受影響單位造成擴散傷害的錯誤。

戰巡艦

  • 現在戰術躍傳在躍傳之前,會使戰巡艦陷入暈眩並進入脆弱狀態 1 秒。戰巡艦在這個狀態下會承受傷害,但是戰術躍傳無法被取消。
  • 大和砲現在不會再因為目標進入運輸工具或是進入匿蹤 / 遁地狀態而取消了。往後的情況將會是:大和砲仍然會發射,但是不會擊中目標,而且技能會因此進入冷卻階段。

礦騾

  • 持續時間從 64 秒降低為 63 秒。
  • 現在當礦騾降落在晶礦叢上時,每次都會盡量降落在距離主堡最近的那一側。

蟲族

蟲苔

  • 現在建築中的蟲苔瘤不再能夠被取消了。

王蟲

  • 蟲殼導流的研發費用從 75 點晶礦/75 點高能瓦斯提高至 100 點晶礦/100 點高能瓦斯。

感染蟲

  • 移除受感染的人類技能。
  • 新技能:微生物護罩
    • 製造出可遮蔽其中地面單位的護罩,讓空中單位對所遮蔽單位造成的傷害降低 50%。持續 11 秒。能量消耗:100 點。
    • 施放距離:9 格。
    • 範圍/半徑:3 格。
  • 感染巢的新升級:進化微生物護罩
    • 需求:蟲巢。
    • 研發費用:150 點晶礦/150 點瓦斯。
    • 研發時間:79 秒。
  • 神經寄生的技能施放距離從 9 格降低為 8 格。
  • 神經寄生現在不能再以英雄單位作為目標。

遁地獸

  • 遁地獸穴的建造時間從 86 秒降低為 57 秒。
  • 遁地獸的攻擊距離從 9 格降低為 8 格。
  • 遁地獸穴的新升級:震地脊刺
    • 將遁地獸的攻擊距離從 8 格提高至 10 格。
    • 需求:蟲巢。
    • 研發費用:150 點晶礦/150 點瓦斯。
    • 研發時間:57 秒。
  • 適應性掘爪的研發時間從 54 秒提高至 57 秒。
  • 受到障目毒霧影響的遁地獸現在只能攻擊近戰距離內的敵人。

寄生王蟲

  • 寄生蟲的攻擊距離從 12 格降低為 9 格。

蟲殖地網

  • 地下蠕蟲的費用由 50 點晶礦/50 點瓦斯提高至 75 點晶礦/75 點瓦斯。
  • 召喚地下蠕蟲的技能冷卻時間從 0 秒提高至 14 秒。
  • 蟲殖地網和地下蠕蟲的初始卸載延遲時間從 0.18 秒提高至 0.36 秒。
  • 蟲殖地網和地下蠕蟲的裝載時間從 0.09 秒提高至 0.18 秒。
  • 蟲殖地網和地下蠕蟲的卸載時間從 0.18 秒提高至 0.36 秒。

神族

先知艦、哨衛和虛空艦

  • 修正了光束攻擊所造成的傷害可以比預期高的問題。

狂戰士

  • 現在衝鋒升級在狂戰士正中目標時不會再造成額外 8 點傷害了。這項升級現在能讓狂戰士的移動速度從 3.15 提升至 4.72,而不是之前的 4.13。

教士

  • 我們重新設計了共振旋刃。現在這項升級會在教士完成幽能轉移後的 6 秒內使教士的攻擊速度提升 60%,而不是以前的攻擊速度永久提升 45%。

觀察者

  • 觀察者的移動速度從 3.01 降低為 2.63。
  • 重力加速器升級現在只能將移動速度提升 1.31,而不是原本的 1.51。

虛空艦

  • 艦隊導航台的新升級:流體葉片
    • 把虛空艦的移動速度從 3.5 提高至 4.65。
    • 把虛空艦的加速度從 2.8 提高至 3.76。
    • 在升級完成後,稜鏡校準技能依然會將虛空艦的移動速度降至 2.625。
    • 研發費用:100 點晶礦/100 點瓦斯。
    • 研發時間:57 秒。

暴風艦

  • 動能超載(對空)的攻擊距離從 15 格降低為 14 格。
  • 生命值從 150 點提高至 200 點。
  • 護盾值從 125 點降低為 100 點。

聖母艦

  • 時空扭曲現在除了地面單位以及建築以外,也會對空中單位造成影響了。
  • 時空扭曲的延遲時間從 3.57 秒降低為 1.79 秒。
  • 獲得英雄類別。神經寄生現在不能再以英雄單位作為目標。
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