《星海爭霸II》

《星海爭霸II》更新檔 4.6.0 說明

《星海爭霸II》更新檔 4.6.0 說明

一般

  • 全新合作任務指揮官兼播報員:泰科斯
    • 在戰場上控制最多五名的英雄單位。
    • 從八名各自擁有獨特技能與特性的亡命之徒中挑選你的小隊成員。
    • 視敵人的陣容決定你的登場人選。
    • 請至我們的部落格瞭解更多訊息。
  • 全新合作完整組合包:
    • 內含泰科斯合作指揮官、播報員以及長達一個月的合作經驗值戰鬥加成。
      • 此戰鬥加成效果會與戰鬥藥劑的戰鬥加成相疊加。
  • 全新播報員(法語):O’Gaming.
    • 「WaLLez!」 獨樹一幟的法語播報搭檔 Alexandre "Pomf" Noci 和 Hadrien "Thud" Noci ——也稱為「Pomf & Thud」,現在來到《星海爭霸II》 了!Pomf & Thud 以幽默和誇張的播報風格聞名,通常是在巴黎的 O’Gaming Studio 獻聲。他們也參與了 Iron Squid & Nation Wars 錦標賽,還有一些其他的 O'Gaming 電視節目。

合作任務

一般

  • 攔截機與蝗蟲將會繼承其母體單位所獲得的攻擊速度與傷害的增益與減益效果。
  • 凱莉根、札迦拉、亞拉瑞克和諾娃這些指揮官的英雄生成閘會保持同樣的熱鍵分配。

阿巴瑟

  • 劇毒蟲巢
    • 受到毒液蟲巢傷害到的敵人由額外掉落 100% 的生物質降低為 50% 。
    • 現在除了原先的功能,還額外為毒液蟲巢提供在死亡時有 60% 的重生機率。
  • 阿巴瑟的毒液蟲巢傷害與重生機率大師能力變更為毒液蟲巢傷害大師能力。
    • 此大師能力不再提供毒液蟲巢的重生機率。
    • 現在每點會使毒液蟲巢的傷害提高 2% ,最高提高 60% 。
  • 共生體技能冷卻時間大師能力取代為共生體技能增強大師能力。
    • 這項新的大師能力每點可使阿巴瑟共生體技能造成的傷害與吸收效果提高 3.33%,最高可提高至 100%。
  • 獲得雙倍生物質機率大師能力的加成由每點 0.5% 提高至每點 1%。
    • 最大加成由 15% 提高至 30%。
  • 療癒治療大師能力取代為療癒治療持續時間大師能力。
    • 療癒治療持續時間大師能力每點可使療癒的持續治療效果延長 10% 的時間,最高可至 300%。 
  • 療癒的持續治療效果由 15 秒內恢復 50 點生命變更為 10 秒內恢復 50 點生命。
  • 現在距離 3 格以內的掉落生物質會合併在一起,原本為 1.9 格。
  • 生物質基礎掉落率已獲得調整:
    • 在休閒與普通難度下,每單位補給值會掉落 5 點生物值,原本為 4 點。
    • 在困難難度下,每單位補給值會掉落 4 點生物值,原本為 3 點。
    • 在殘酷難度下,每單位補給值會掉落 2.5 點生物值,原本為 2 點。
  • 蟑螂
    • 掘地爪費用從 150 點晶礦 / 150 點瓦斯降低至 100 點晶礦 / 100 點瓦斯。 
    • 特化甲殼研發費用從 150 點晶礦 / 150 點瓦斯降低至 100 點晶礦 / 100 點瓦斯。 
    • 氫碘酸液研發費用從 150 點晶礦 / 150 點瓦斯降低至 100 點晶礦 / 100 點瓦斯。 
    • 特化甲殼的裝甲值加成由 3 點提高至 6 點。 
  • 劫毀蟲
    • 生物質現在會降低酸蝕體液的冷卻時間,最高於 100 點生物值時可降低 50%。
    • 酸蝕體液的施放距離從 9 格提高至 12 格。 

亞拉瑞克

  • 建築超載護盾與攻擊速度大師能力
    • 加成從每點 7% 降低至每點 2%。
    • 最大加成由 210% 降低至 60%。 
  • 「強化我的力量吧」持續時間大師能力
    • 每點從 +0.5 秒提高至 +1 秒。
    • 最大加成由 15 秒提高至 30 秒。
  • 死亡艦隊冷卻時間大師能力
    • 每點從 -2 秒提高至 -4 秒。
    • 最大加成由 -60 秒提高至 -120 秒。
  • 強化我的力量吧
    • 現在會重置死亡衝鋒和破滅衝擊的冷卻時間。
    • 現在亞拉瑞克機械單位會帶來兩倍的強化效果。
  • 建築超載的攻擊速度提高 95%。 
  • 建築超載的傷害吸收效果由 200 點提高至 400 點。 
  • 屠敵者
    • 傷害從 10(對重甲 14)點提高至 13(對重甲 18)點。
    • 地面武器升級現在會賦予屠敵者 +1(對重甲 +2)點傷害,原本為 +1 點傷害。
    • 瞬移技能取代為相位閃現技能
      • 維持瞬移的所有效果。
      • 在施放後,屠敵者的下一次攻擊會造成兩倍傷害。
  • 先驅者的範圍半徑提高 100%。
  • 地面武器升級現在會賦予怒行者 +10(對建築 +18)點傷害,原本為 +10 點傷害。  
  • 戰爭稜鏡
    • 現在於相位模式下可被視為建築超載的施放目標。
    • 範圍從 4.75 格提高至 6.5 格。
    • 移動速度由 2.5 提高至 3.38。
    • 變形時間由 1 秒降低至 0.75 秒。
    • 現在可於尚未完全停下來時進行變形。
  • 地面武器升級重新命名為神族武器升級。
  • 地面裝甲升級重新命名為神族裝甲升級。
  • 戰爭稜鏡、聖母艦與毀滅者將不再一開始就獲得 3 級空中與地面升級,但將會獲益於亞拉瑞克的升級效果。

亞坦尼斯

  • 龍騎士
    • 移動速度由 2.25 提高至 2.95。
    • 基礎生命值由 80 點提高至 100 點。
    • 武器速度由 2 變更為 1.764。
    • 傷害從 14(對重甲 +28)點提高至 15(對重甲 +30)點。
    • 現在會獲得 +2(對重甲 +3)點傷害,自 +1(對重甲 +3)點傷害上調。
    • 高密度合金外殼升級重新命名為高密度合金系統。
      • 現在會使龍騎士的生命值提高 20 點,原本為 40 點。
      • 使護盾可在戰鬥中恢復,且使護盾恢復率提高兩倍(由 2 點提高至 4 點)。

韓與霍納

  • 韓與霍納阿斯提利亞亡靈戰機啟動匿蹤的能量消耗由 25 點降低為 0 點。

雷諾

  • 雷諾女妖轟炸機啟動匿蹤的能量消耗由 25 點降低為 0 點。

史汪

  • 史汪亡靈戰機啟動匿蹤的能量消耗由 25 點降低為 0 點。

斯杜科夫

  • 斯杜科夫受感染的女妖轟炸機啟動匿蹤的能量消耗由 25 點降低為 0 點。

芙菈森

  • 暗影護衛持續時間大師能力
    • 每點從 0.5 秒提高至 2 秒。
    • 最大持續時間從 15 秒延長至 60 秒。
  • 除了原有的功能,從暗影中出擊現在會賦予匿蹤單位額外 25% 的能量恢復率。
  • 百夫長
    • 除了原有的功能,暗影纏繞現在會額外賦予 100 點護盾,持續 10 秒。
    • 暗影纏繞的影響範圍由 0.1 格提高至 1 格。
  • 追獵者
    • 傷害從 10(對重甲 +14)點提高至 13(對重甲 +18)點。 
    • 地面武器升級現在會賦予追獵者 +1(對重甲 +2)點傷害,原本為 +1 點傷害。 
    • 相位反應爐現在會於其效果持續時間內恢復 80 點護盾,原本為 40 點。
    • 除了原有的功能,相位反應爐現在會使追獵者獲得匿蹤,持續 5 秒。
  • 黑暗聖堂武士瞬移的研發時間由 100 秒降低為 90 秒。
  • 黑暗執政官心靈控制的施放距離由 7 格提高為 9 格。
  • 先知艦
    • 除了原有的功能,匿蹤引擎現在會使先知艦獲得永久匿蹤。
    • 啟動脈衝光束的能量消耗由 25 點降低為 0 點。
    • 現在可獲益於空中武器升級,每次升級 +2(對輕型 +3)點傷害。
  • 虛空艦的稜鏡校準技能現在會賦予對重甲最高 +6 點傷害,原本為 +4 點。

錯誤修正

一般

  • Alex007 播報員
    • 現在如果試圖將單位傳送至缺乏能量力廠的位置,將會播放正確的台詞。
    • 現在會正確播放遊戲開始與結束的台詞。

戰役

  • 穿地獸品系的百生獸頭像不再會顯示過暗。

合作任務

  • 修正毒液蟲巢的引爆技能提示文字,不再顯示它們會對建築造成傷害。
  • 芙菈森的黑暗水晶塔的提示文字現在會顯示正確的加成傷害值。
  • 雷諾的進階光學瞄準器升級現在會套用於他的戰巡艦。
  • 修正一個會使雷諾的指揮中心周圍的坑洞顯示得比預期更暗的錯誤。
  • 提高史汪的海克力士選取順位。

編輯器

  • 修正一些顯示內部字符串名稱的的圖塊。

對戰

  • 修正一項若太空工程車在彼此旁邊進行建築,有時候會使其中之一無法建造的錯誤。
  • 修正一項讓真菌增生會觸發不朽者屏障的冷卻時間、但不會使其護盾加成生效的錯誤。
  • 修正一個使處於高衝擊彈模式的雷神在每個升級等級的基礎傷害都比預期要低 1 點的錯誤。
  • 現在受到渡鴉反裝甲飛彈影響的維京戰機,變形的時候不再使視覺提示消失。
  • 從醫療艇上卸載的維京戰機現在會顯示正確的空投動畫。
  • 提高電機工程所、兵工廠和碉堡在小地圖上的尺寸,與其他 3x3 的建築一致。
  • 對啟動了淨化光球的裂光球使用星核的群體召喚或聖母艦的戰術召回,會取消該技能。

下一篇文章

重要消息