《星海爭霸II》

觀看《為星海而生》:20 週年紀念影片

觀看《為星海而生》:20 週年紀念影片

「生命中有兩件非常重要的事情,」幫忙舉辦美洲盃足球賽南美洲地區的 Roberto “Beto” Venturelli 對我們這麼說。「其一是拿下勝利,其二是玩得開心,你得找到這兩者之間的平衡。這正是《星海爭霸》教會我們的。」當我們本月在慶祝《星海爭霸》 20 週年時, Beto 的話反應了一個共同的主題。

我們找到了全球各地的玩家來談論他們玩《星海爭霸》的歷程-從幫忙建立起圈子的社群元老到那些象徵著下一世代的年輕人。對於一部份的玩家來說,《星海爭霸》是一款可以提升自我的遊戲。對於其他玩家,它象徵著在社群中建立起終身友誼以及超凡聯繫。

而身處暴雪的我們則在旁陪伴所有人。

請記得觀看 4 月 1 日在 Twitch 上線的《為星海而生》:20 週年紀念影片

以下為依出場順序排列的影片陣容:

Geoff “iNcontroL” Robinson

家鄉:華盛頓,西雅圖

自從 Geoff 在青少年時代開始遊玩《星海爭霸》,他的熱情及奉獻便不曾消退。14 歲的時候,他開始組織自己的隊伍,最後在 2017 年的世界電子競技大賽( WCG )獲得全國冠軍。今天,他是《星海爭霸II》的知名人物,也是一名言論擲地有聲的社群支持者。

Marcus “djWHEAT” Graham

家鄉:內布拉斯加,林肯市

Marcus 早期對電子競技的興趣是在 2000 年代初期在韓國一連串命運般的旅程中達到頂點。雖然他和像是 SlayerS 和 BoxeR 這些著名的 《怒火燎原》選手本人見過面,但他認為,是他和 Nick “Tasteless” Plott 之間的友誼和工作夥伴關係才真正引發他對《星海爭霸》的熱愛。他最後轉向《星海爭霸II》,幫助這個遊戲在歐美發展電子競技。他目前是 Twitch Studios 的總監,持續致力於推廣遊戲及電競賽事。

Victor “LiquidNazgul” Goossens

家鄉:荷蘭,烏特勒支

1998 年, Vactor 的一個朋友給了他一份《星海爭霸》。此時這位 Liquid 戰隊的創始人還完全沒有一丁點意識,這個遊戲將如何改變他的生命。他發現這款遊戲易學難精,越是研究就越瞭解所謂的完美是仰之彌高、鑽之彌堅。從休閒起家, Liquid 戰隊演變成為在全世界社群中最有影響力的網站和職業遊戲組織之一。

Manuel “Swap” Sepúlveda

家鄉:智利,特木科

Manuel 在 2010 年從《星海爭霸II》踏上他的星海征途。他參加當地比賽和線上國際賽事,成為南美洲的《星海爭霸》重要成員。他對《星海爭霸》的熱情最終引領他以拉丁美洲電競專案經理的身分加入暴雪娛樂,致力於推動該區域的多項新措施。

Matthew “INSANO” Kearney

家鄉:澳洲,布里斯本

Matthew 在 2012 年初遇《星海爭霸II》-據他的說法,他在看完一場有 DongRaeGu 參加的比賽後對這款遊戲「一見鍾情」。從那時候起,他相當積極地以主播、賽事主辦者和戰隊領袖的身分參與澳洲和紐西蘭當地社群,努力支持並強化該地區在《星海爭霸II》中的參與度。他認為《星海爭霸》讓他不再封閉自我,並克服了在公開場合演講帶給他的巨大恐懼,為他結交了不少的新朋友。

Pai-Chi “SoBaDRush” Chang

家鄉:台灣,台北

Pai-Chi 是台灣《星海爭霸》電競領域的先驅之一。以活動主辦者的身分開始,到最終變成最知名的播報員之一,他的幽默與播報風格一直備受喜愛。《星海爭霸》是他事業的基礎,他也一直在啟發他人去找尋與自己所愛事物相關的工作。

Felipe “Halfbreed” Zúñiga

家鄉:智利,安托法加斯塔

Felipe 以《怒火燎原》的狂熱選手起家,在《星海爭霸二》繼續他的職業生涯。他是智利的驕傲。他也是拉丁美洲第一個成為《星海爭霸》國際明星選手的玩家。《從怒火燎原》的時代起,他就不斷以競賽的勝利攻佔頭條。

Hang “iAsonu” Zhou

家鄉:中國,北京

Hang 在中國的大學星際聯盟( CSL )顯露頭角-他從大學延畢,並在 2013 年以訓練員的身分加入職業隊伍。他後來取得了巨大的成功,包括贏得2014年 CSL 的冠軍,並且統治眾多地區賽事,成為中國《星海爭霸II》的當紅炸子雞。 

Bryce “Machine” Bates

家鄉:加州,比爾頓

Bryce 是玩《怒火燎原》長大的,並且是《星海爭霸》電子競技早期的中流砥柱,在 2004 年的 WCG 中初試啼聲。他是電子遊戲教練的先驅,並且曾經和 Evil Geniuses 一起住在美國第一所隊伍宿舍。他現在在 Twitch 工作。

Ravi “Feardragon” Pareek

家鄉:加州,舊金山

Ravi 小學時在自訂遊戲中初嚐《怒火燎原》。《星海爭霸II》一上線便立刻燃起 Ravi 投入新興電子競技的欲望。他在 Breaking Out 找到了一個機會,而他的第一場活動是特別策劃來幫助南美玩家獲得高品質的競技和曝光。

Yongsoon “아구” Kim

家鄉:韓國,首爾

Yongsoon 是在2007年的《怒火燎原》時興起成為職業選手的念頭,而他最終是在 2010 年時,藉由加入 ZeNEX 的《星海爭霸II》戰隊而得以一償夙願。由於他的職業遊戲經歷,作為一位遊戲開發者,他受到的侷限相當小。稍後他轉向創作一系列《星海爭霸II》的內容來服務當地社群,現在則是南韓《星海爭霸II》最知名、最具影響力的風雲人物。

Roberto “Beto” Venturelli

家鄉:巴西,聖保羅

Beto 是 VUI Studio 的老闆,他協助了南美洲的美洲盃足球賽和 WCS 活動的籌畫工作。Beto 在地一次接觸《星海爭霸》時就感受到和它之間的聯繫,並且時常將這款遊戲比喻為生命本身—它需要仔細的分細、適當的決策、迅速的思考、紀律,以及發現錯誤並以此進步的能力。

Jaclyn “JacziE” Lo

家鄉:菲律賓,馬尼拉

Jaclyn 在 1998 年開始玩《星海爭霸》,這使她可以交到身邊的生活圈以外的朋友。在 Battle.net 上遇到了志同道合的人們引發了她在電子競技的早期對社群做出貢獻的興趣,而這後來在世界各地的人們之間產生了許多偉大的友誼。Jaclyn 現在是暴雪的全球品牌經理,支持著她最喜愛的遊戲,也包括《星海爭霸II》。

Paweł and Piotr Maksymiuk

家鄉:波蘭,華沙

波蘭的《星海爭霸》社群在全世界最以狂熱聞名,而 Pawel 和 Piotr 對此有很大的影響。他們兩位都是 Netwar 的成員,這個社團專門組織活動,支持《星海爭霸II》。Maksymiuk 兄弟參與了當地電子競技活動的計畫、組織和大肆宣傳。如果你看過 IEM 卡托維治站的進行, Maksymiuk 兄弟對該賽事引人入勝的氣氛功不可沒。

Hui “moffy” Kyung

家鄉:韓國,首爾

Hui 曾是一位南韓《怒火燎原》「黃金時代」的硬派玩家。《星海爭霸》戲劇性地影響了他的生命,幫助他建立了終生的友誼,甚至開展了新的職涯道路。他的熱情使他成為社群中的活躍份子,最終在暴雪的社群團隊中給了他一個角色。 

Ignacio “Argie” Estanga

家鄉:阿根廷,布宜諾斯艾利斯

《星海爭霸》從 1998 年發售時就成為 Ignacio 生命的一部分,並且教會他極其重要的一課:以盡可能和其他人分享自己的熱情來建構自己的生命,本身是可能的。他作為一個《星海爭霸》播報員和內容創作者的貢獻,幫助他強力啟動了他的職業生涯,並最終使他獲得一份 Twitch 管理團隊的工作,和新一代的內容創作者一起工作。 

Riccardo “Reynor” Romiti

家鄉:義大利,基安蒂

Riccardo 在八歲的時候接觸到《星海爭霸II》,而他馬上沈迷其中。雖然他的父親一開始對此很嚴厲,但後來也軟化下來,在他的兒子確定要走的路以後,和兒子一起玩遊戲。往後, Riccardo 在 12 歲的時候成為宗師階級最年輕的玩家。他現在就要滿 16 歲,就要可以認真參加 WCS 巡迴賽了。 Riccardo 是那些即將把《星海爭霸》的火把繼續傳向未來的年輕人之一。

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